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SEVENTEAM

Hard Techno
COMMANDO
Symphonian

Original・Self / mail / URL

 

Source ----- -----
Size 25312KB BGA include・Other
Level ★x5〜★x??? BPM 152
Keys 5keys 10keys 7keys 14keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.symphonian.co.kr/bms/COMMANDO.rar
Comment (2010年08月23日 02:10 更新)

というわけで、みなさん5vs7お疲れ様でした。

何気に87個の中で12位もしました。どうしてこうなった。こんな譜面でこんな順位するとは実はみんな縦連好きですね。(違う)
実はこの程度の順位まであがったのは初めてです。KBP2010では少しだけがんばったかとおもいましたが、ちょくちょく上がりますね。BOF2010がんばらないと・・・

5vs7とても楽しかったんです。個性的な譜面も多く、とんでもないもの(あえてDracunulusだと言う)もあったり、譜面に関心多い自分としてとても面白いイベントでした。

曲は下通り初期ニデラのような曲を目指しました。Holicとか、THE EARTH LIGHTとか、THE SAFARIとか。あの時の熱い音楽を目指してみたかったんです。なのにみんなゴアトランス言ってます・・・、といえってもTHE EARTH LIGHTがありますね。

譜面は他は説明要らないと思うので(ry
マイナス譜面は7鍵のポテンシャルを見せるためのものでした。つまり自分が楽しめない譜面です。誰得か正直にイマイチわかりません。

そして最後にどうでもいい話。

5キーと10キー譜面を追加しました。こっちも割と満足できるような譜面になったので、気が向いたら触ってみてください。新しいアーカイブに入ってます。
しかし結局7鍵でいける形の縦連は見せなかったので、これを7鍵チームにしたのは間違いではないと思います。

ではBOF2010でまたアイマしょう!

-----------------------------------------------------------------------

まずこれを読んで落ち着いてほしい。

1.7鍵といえば縦連です。異論は認めん。
2.音楽はどっちかと言うと初期ニデラっぽい何かです。ソースはなし。
3.ルゼさんに負けないようにがんばりました。(譜面的な意味で)
4.無駄にいろんな譜面があります。何かのオマージュっぽいのも混ざってます。
5.決してSUIKA CRASHの没曲ではありません。
6.アナザーがんばる

ケツ論はいつものシンフォニアンということです。どうしてこうなった。

BGA作ってくれたxenothiumさんありがとうございます。

-----------------------------------------------------------------------

差分とか曲変更差分とか気が向いたら作ってくれたら幸せです。ネタ譜面とかクソ譜面なら更にいいです。

後、どんどん7キーチームのダブル支援します。

-----------------------------------------------------------------------

ETIAさんとbug-lightさんの差分をアーカイブに入れました。ハッシュが違うのでこっちをダウンロードしてください。

-----------------------------------------------------------------------

(無駄に譜面の説明)

何とかマイナス:密度はあんまり差がないが縦連が少ないもの
Simple is Best:縦連のエキスだけを抜き出したもの
FUC:FUCK♂YOU
製作環境 すいか 来年に軍隊にイクしかないことによる怒り 大切なわるのりの心 
Regist Time2010/08/03 18:34 Last Update2010/08/24 00:30

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jubeated [COM] : 縦連絶対に許さない…!!w 楽しいです、好きです。 2010年08月23日 00:00 (sBqmwfTS2M)
mkhd [7 pts.] : 7鍵といえば縦連とはあまり思わないけど、縦連が好きな身としては気嫌いされているのは悲しいですね。 2010年08月22日 23:56 (khna5QoOA.)
copyyyy [8 pts.] : 縦連打教に入信しようと思いましたがちょっと厳しかった・・・!でもちゃんとやさしい譜面もある辺りぬかりない。映像がタイトルからするとドリーミーなところがちょっとちぐはぐかな、という印象でした。 2010年08月22日 23:56 (phQPre.jRg)
haleit [8 pts.] : 俺は縦連を愛している 2010年08月22日 23:46 (Ayd94enOGI)
HoQ-10 [8 pts.] : 縦連打である必要あったんだろうか…って思ったら、そうじゃない譜面もあるなんて親切すぎます。そんなマイナス譜面の方が楽しく思えてしまい、コンセプトが惜しい。BGA熱くて好きです。 2010年08月22日 23:40 (9DzznMsiyw)
kisama [9 pts.] : SH-譜面が面白いです。 2010年08月22日 23:29 (7FUmrzdpHQ)
FALL [8 pts.] : スイカ粉々。譜面鬼畜すぎますが「これでいいんだよ!」って説得力があったので良し! 2010年08月22日 22:47 (O7XBu6wq1w)
syzfonics [8 pts.] : もう少しハードな音色が欲しい所です。縦連打が単なる難易度上昇といった印象がある部分がそれなりにあるんですが、やっぱりこれって俺が下手糞なだけですか。 2010年08月22日 21:35 (z4v8ubxBqA)
a3210 [8 pts.] : badbadbadbad...(判定的な意味で) 縦連にはやっぱりノーマル判定ですよね。 2010年08月22日 16:22 (0rtIumaEBw)
tbstk [8 pts.] : あの譜面にOHH.... SH-がすごく楽しかったです。しかしそれ以上は何でしょう。鍛えるとかそういう物じゃ足りない何かが必要だと感じました。 2010年08月22日 13:20 (QQLVeCfDaU)
TrioStaR [8 pts.] : 曲・BGAともにとてもカッコ良かったです。この縦連打はやってて筋力つきそう… 2010年08月22日 02:07 (WssM4QQK/o)
sa10 [8 pts.] : BGAも相まってかっこいい 2010年08月21日 22:53 (jrc8QS.tIY)
Moai [6 pts.] : 終盤辺りの盛り上がっていく部分がかっこいいです。ただ、音が全体的に弱いような感じを受けました。 2010年08月19日 19:39 (s98k3qX1Po)
DJ TAKUAN [COM] : ('A`)っ[9pts] これはひどい。。いや、大好きですよ縦連打w 2010年08月19日 15:33 (jiiY/DSuT.)
kappi [10 pts.] : あの☆1ができなかったけどすごく楽しかった!さらに優しい譜面も入っていてすごく良かったです! 2010年08月18日 18:53 (O2DrHC6ZRI)
Est [COM] : おいなんだこの糞譜面(褒め言葉)!とはいえ割と簡単な譜面も入ってて良心的!8点! 2010年08月18日 18:44 (EqF29dfAo.)
j.pami [8 pts.] : SH譜面が凄く楽しいです!連打大好きなのでツボでした。 2010年08月17日 19:54 (4jMS/XkFTo)
nzs [9 pts.] : 縦連が好きなのでSH譜面が面白かったです 2010年08月10日 19:14 (0qn9bza1Iw)
Blueberry [10 pts.] : "Simple is Best"。 最高です。 2010年08月10日 14:10 (uMypa.0Ntw)
A [5 pts.] : 壊滅的に譜面が自分には合わなかったです 2010年08月08日 19:41 (9U8kMKR5qQ)
cesinix [7 pts.] : ハードテクノとしてサウンドがまだ強くない気がします。特にそのベースはテクノでは無理だったと思います。譜面は良かったですがSHの譜面をSAでするほうがいいんじゃないですか?製作お疲れ様でした! 2010年08月08日 16:40 (yACmoDvicc)
nns [2 pts.] : 曲良いのに譜面が最悪。せっかくいい曲なのに残念です。 2010年08月07日 21:25 (E2/h7EJ8Cc)
RedFOX [9 pts.] : wow..... FUC pattern is very sick... 2010年08月06日 05:55 (8Jp3GSVEv6)
sunshine [COM] : 立派です。 2010年08月05日 18:01 (8kPaRnOe7E)
Kei Iwata [COM] : うーん先生のご指導だ。普通の譜面も付いていてやりがいはあるので文句なしに10点で 2010年08月05日 14:20 (OHKMGjQr1Y)

 

COMMENT Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:29 (sxyhySy9kY)
[5 pts.]

詳細は後日追記します。
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:17 (vGZdp0WmJ2)
粗品のためメソッドを使うとは絶対に許早苗(棒読み)
RES lhhmgdw [URL]
ImpressionTime : 2010年09月09日 16:44 (jrP5bRUfhM)
ArjpXh <a href="http://tjepblrhfsbo.com/">tjepblrhfsbo</a>, [url=http://qwcatecwkfhl.com/]qwcatecwkfhl[/url], [link=http://dzrdvxxlyywo.com/]dzrdvxxlyywo[/link], http://bzhzxpfuyhvc.com/
RES Symphonian
ImpressionTime : 2010年09月11日 17:41 (jhR0MxAcKc)
どうも、スパムさん。出ていけ!
Response



8 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:33 (QI5vbzGST6)
シンセのサイケさがさすがという感じで、迷いがなく手慣れている感じが伝わってきました。ブレイク後の高揚感が異常。
ただ、そこに行くまでにクラップでごりごり押してあがっていくのは強引すぎるかもしれないです。譜面ェ…。
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:30 (vGZdp0WmJ2)
クラップでゴリ押しが72がわるい といっちゃTDN言い訳ですね。

手慣れすぎてサイケを作ろうとしてもないのにこんなものになりました。

縦連ェ・・・

インプレありがとうございます。
Response



10 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:54 (yMha.Q0B4g)
シンニッポリアン先生の縦連好きはもう誰に求められない!!

曲は、IIDX初期のEARTH LIGHTとかGENOM SCREAMS的なサイケトランスを彷彿とさせます。
確かに1st&subあたりは縦連まみれだったように覚えてます!つまり何ら間違ってない。
さすがに自分のレベルではSH譜面で既に歯が立たないですが非常に納得できるすばらしい譜面だと思います。

感服しました。制作お疲れ様です!
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:27 (vGZdp0WmJ2)
救いはないんですか!!! ないね。

実は目指したものはそれよりHolicとかのイメージのテクノでしたが、見事に失敗したようです。というか自分のクセが出ただけでしょうか

インプレありがとうございます。
Response



COMMENT P.E.
ImpressionTime : 2010年08月22日 17:40 (5xYMK.SD9E)
さすが新日暮里ゲフンゲフンSymphonianさん、俺たちに出来ないことを(ry
曲のクォリティーは高いですが、ハードテクノならもっとガッシガッシした音使いでもよかったかなと。
譜面に関してはもうこれでいいや、ていうかいつもより簡単な譜面がついてる分
他のBMSより遥かに有情でした。
それでも俺は、SPNクリアできなかったけどね!
9点でお願いします!

製作お疲れ様でした!
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:25 (vGZdp0WmJ2)
SPNは普通に8じゃないんでしたっけ?クリアできなかったら仕方ないね。

もうSH-譜面とかは全部消したいほどです。自分が楽しめない(・心・)

インプレありがとうございます。
Response



7 PTS PHONE
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:09 (alueKVctzU)
縦連打に対する暑い重いはよーーーく分かりました!伝わりすぎるほど伝わりました!
これだけ尖った譜面特性ながら、プレイヤーレベルに対してたくさん譜面を用意することで対応しているのが好感触です!
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:23 (vGZdp0WmJ2)
あえて暑い重いと書くあたりが素敵ですねー

基本的にシンフォニアン譜面は好感触じゃないので違うイメージの譜面も作ってみたいと思います。

インプレありがとうございます。
Response



8 PTS MYOGA
ImpressionTime : 2010年08月22日 12:25 (2Mn4g4xPDY)
6〜7年前くらいにdjHIROさんが当時クオリティが高かったら
こんな感じになっていたのかなぁと思いました。
関係ないですね、そうですね。

縦連打仕方ないね。
なんというかこれは良い評価ができる縦連打でした。歪みねぇな。
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:19 (vGZdp0WmJ2)
djHIROさんとは誰でしょう、何か近くにある気がしますがきっと気のせいですね。(棒読み)

縦連が仕方ないね言われないようにもっとがんばらないといけないと思います。あなたの縦連も中々楽しかったんです。

インプレありがとうございます。
Response



7 PTS imit8or
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:07 (kUjWXCmDz6)
タイトルどおり譜面に男気がありすぎです。
同じ音はバラッと散らした方が7鍵らしくて好みです。
階段のところはそのままでアクセントになるので。
音色が明るいのが多少気になるくらいで、
安定感のある良いサイケ(?)でした。
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:17 (vGZdp0WmJ2)
だって男尻ダブル譜面を作った人の曲と譜面だし(関係ない)

同じ音はバラッと散らした方が7鍵らしくて好み→好みまで変えるのはさすがに自分じゃできないと思います。

でも譜面を見ると何故縦連にしたのか理解してくださったらありがたいかもです。

インプレありがとうございます。
Response



COMMENT yujurie
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:46 (vggw7aMBKk)
あぁん!?なんだこの楽しいBMS。
気になった部分がブレイク明けの交互のトコの階段部分。くらいです。
あとはもうコレでもかってくらいBMSしてて
音もサイケチックでカッコよかったです。
もう新日暮里ではなく堂々と日暮里を名乗ってもいいんじゃないでしょうか
っ[9pts]
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:00 (vGZdp0WmJ2)
新しい意味の新だし新日暮里でもいいかもしれません。ただ今のところならこれでいいかもです。‘心日暮里’(^心^)

ブレイク明けは悩み続けてこんなものになりました。実はどう考えてこんなものになったのかは今は思い出せません。(笑)

インプレありがとうございます。
RES yujurie
ImpressionTime : 2010年08月29日 00:06 (vggw7aMBKk)
(^心^)
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月29日 01:05 (vGZdp0WmJ2)
(^心^心^心^)
Response



7 PTS wosderge
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:36 (76LlSjwkck)

七― <ホント 縦連打は地獄だぜ! フゥハハハーハァー


という構図で完結しそうなのは気のせいか。気のせいだな。


ドラムキット・音色が普遍的過ぎる。言い方悪いですが、現代のMIDI音楽みたいな感じすらします。
ハードテクノを名乗るなら尚更音作りにはこだわって欲しい所。
加えて、これは以前にも指摘した覚えがあるのですが、各シーケンスが(特にフィルインで)それぞれ鳴り放題で、
曲のグルーヴがgdgdになっているのがどうにも良くない気がします。

んで、肝心の縦連打譜面に関してですが、俺も既存の枠(思い込み)を破壊するのは大好きなんで
その姿勢には共感できるんですが、上記したシーケンスの組み方が悪い方向に如実に反映されていて、
五鍵七鍵以前に、叩いていて面白くない代物になってしまっている気がします。
縦連打とか譜面をどうこうする前に、グルーヴの組み方を身につけるのが先決ではないでしょうか。
そうすれば自ずと譜面(縦連打)もそれを反映した、叩いて面白いものになるでしょうから。
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:56 (vGZdp0WmJ2)
>(^心^) ← スイカのような頭
> 七― <ホント 縦連打は楽しいんだぜ! フゥハハハーハァー
> 八

ハードテクノとは飾りだったんですね。はい。気をつけます。

他はとにかく、曲のグルーヴという話は前にも聞きましたが、イマイチわかりません。正直に言うと自分はグルーヴ感がちゃんと出てると思うので、見解の差としか今は言えるものがありませんね。

配置も同じく、自分は叩いて十分燃えましたので、満足です。

5鍵といえば縦連とか愚かな思いをぶちこわすためもっとがんばります。

インプレありがとうございます。
Response



7 PTS Fuu
ImpressionTime : 2010年08月21日 11:40 (zVheO2bsrA)
Wild Clownやらコア的なこっち系?は結構好きな曲が多いです
今回は知識も無いのに曲に関して言わせてもらうと序盤からのクラップ音が浮いてる感じがします
中盤辺りはそこまで気にならないんですが違和感が残ってしまってる感じ
ちょっと乾いた感じがし過ぎかな?と思いました
他は素直に叩いていて必死になれて面白いです
縦連(笑)
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:51 (vGZdp0WmJ2)
縦連(笑) とか言うな!!!

クラップ難しいです。本当に。

そしてもっと必死になって、SAもクリアしましょう。

インプレありがとうございます。
Response



7 PTS yassu [URL]
ImpressionTime : 2010年08月18日 23:28 (Z4nwpsaJwo)
自分はヘタレプレーヤーなんでムズイ譜面とかで熱くはなれないんですが、
曲は普通に良い感じだったと思います。
一部のメロフレーズが若干可愛いく感じられましたが、自分的にはそれも全然ありでした(?

関係ないですが、何故かT○S感謝祭を思い出しました。アンサーチェック!!(?
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月20日 23:20 (vGZdp0WmJ2)
TASさんが誰かはわかりますが(実は昔からの友です。ゲームというゲームは全部うますぎて自分は一回も勝つことができませんでした。)、感謝祭?というのは初めて聞きますね。むしろ勝ちすぎて嫌がれそうですけど。まあ自分は負けるのをわかっても挑戦しますが。

修造さんのことばで締めます。

‘もっと、熱くなれよ!!!’

インプレありがとうございます。
Response



8 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年08月18日 01:39 (qfv9t1kkR2)
雑魚プレイヤーは立ち去れ!みたいな殺気立ったオーラが作品全体から感じられて正直怖かったですが、
意外にも(?)縦連打が少ない簡単譜面も同梱してあって助かりました。根は優しいんですね(ぇ

縦連打というコンセプト偏重の作品かと思いきや、普通に楽曲も格好良いのが好印象でした。
サイケ風味の縦連打シンセに注目しがちですが、前半のイケイケなメロディが夏っぽく開放的で好きです。
過激さだけでなく巧さも備わっていて、いい感じに脳内麻薬が噴出してくる作品になっていると思います。

この曲に7鍵が合う/合わない、向き/不向きの問題等は色々議論があるようですが、
理論武装しない率直な意見として、私は素直に5鍵でやったほうが楽しそうだなぁと感じました。
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月20日 23:24 (vGZdp0WmJ2)
何でいつから自分のBMSから殺気が出てたんだ
コマンドーのマシンガン(縦連)に殺されないように注意しましょう。

下にも書きましたが、5vs7じゃなかったら譜面は7個だけにする予定でした。そんなことしたらまたひどいひどい言われそうですね。入れた今もこの程度なのに(笑)

5キー譜面はちょっとまってください。イベント終わったら公開します。

インプレありがとうございます。
Response



6 PTS waku2tan
ImpressionTime : 2010年08月18日 00:16 (yu.8XFToTM)
譜面が多すぎて最早何がなにやら(笑)。
韓国圏の方は譜面の数について言及することが多く感じられるのですがこのくらいの譜面数が韓国圏の方のニーズに答えた形なんですかね?

私などは最良の譜面がシングル・ダブルの一つずつあればよいと考えている人間なのですが、色々な意味で国民性の違いをひしひしと感じました(笑)。
RES Symphonian
ImpressionTime : 2010年08月18日 12:35 (YcyWEG8w9w)
だとしたら

自分はSH譜面だけ入れます。たぶん結果は人身事故です。

韓国のの譜面が多いのは5キーと7キーを全部入れるからだと思います。こっちの譜面が多い理由はこれです

V7キーのポテンシャルを見せたかったV

一応ばらして配置するのも7キーらしいことの一つだと思って、つけてみました。
5vs7じゃなかったら、譜面は7個になったんでしょう。(シングルとダブル3個ずつ+FUC)

でも何が何の譜面なのかは書くべきだったかも。というか今更書いてみます。

インプレありがとうございます。
Response



8 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年08月17日 23:08 (3fDGPinnvk)
まだ日本語が慣れなくて翻訳機を使用しました。
Hard Technoと言うのはこのようなゴッイダであると見せた点が良かったです。
BGA度曲とうまく合わせたほうとさらに良く、特に絶頂部分で見せる感じが本当に強烈です。

製作お疲れさまでした。
RES Symphonian
ImpressionTime : 2010年08月18日 12:30 (YcyWEG8w9w)
何というわかりやすい翻訳(笑)

ハードテクノがこれだ!というよりは、テクノでハードだからつけただけでした。
あんまり深い意味はありません。
絶頂部分の縦連を捌くと脳汁出まくるに間違いないでしょう。

インプレありがとうございます。
Response



8 PTS FT 718
ImpressionTime : 2010年08月13日 22:45 (DipbySAJgU)
わー、いっぱいふめんがある。…LR2の一角がCOMMANDOに占拠されました。
スイカクラッシュでも上位に食い込めただろうと思いますが気にしない事にします。

ゴアトランス寄りな印象を受けました。
コンセプトはまさしくコメントの2番の通りだと思います。
タイトルと楽曲の絡みがあまり見えませんが、譜面的な意味で考えれば何となく頷けました。
もう少し変化が欲しい所ではありますが、
それでも十分飽きさせないように構成されていると思います。

Base譜面が好印象です。プレイ以外のBMSの楽しみ方への配慮は見習いたいものです。

賛否両論ながら、譜面は7鍵における縦連打の在り方として、
この様な複雑さを付加した難解さは個人的にはアリだと思います。
今回の様に、旋律に素直な配置である事が条件だと思いますが。
(一部の譜面でHS-3.0かけてもLNみたいなのが混じってますけど)

以上を踏まえ、8点と致しました。製作お疲れ様でした!
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月13日 23:12 (vGZdp0WmJ2)
みんな ゴアトランス 言ってる どういうことなの・・・
と思ったら昔にはそういう感じの音楽がデラに結構ありましたね。THE EARTH LIGHTとかIMPLANTATIONとかGENOM SCREAMとか。

Base譜面は曲を聴くためのものでもあり、一から差分を作れるベースでもあります。

インプレありがとうございます。
Response



COMMENT kireji [URL]
ImpressionTime : 2010年08月11日 18:33 (z.kfehagXQ)
シンセリフとかとてもかっこいいです。
全体的に音が結構高めのところから攻めてきていたので、地面というか地下からぐわーっと攻める感じが個人的に欲しかったです。
なのでもう少し音はハードでもよかったと思います。
譜面は自分の腕がだらしがなくてSA譜面以降クリアできていません。申し訳ありません。コツ掴んでいつか攻略したいです。8ptsでお願いします。

#だんじりのDP譜面制作どうもありがとうございました!こっちのANOTHERもがんばってクリアします。
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月13日 23:09 (vGZdp0WmJ2)
こういうジャンルはやっぱり地面が重要ですね。ミキシングだけじゃなくなんかもう一個シンセを入れるべきだったかもしれません。

どっちのアナザーもいろいろとどうしようもないものです。がんばってください。そしてきれじさんの腕がだらしないとか自分の腕はもう‘出て行け!!!’されても仕方ないね。

そしてSHも正規で挑戦してみましょう。自分がハードできたしきれじさんもできると思います。

インプレありがとうございます。
Response



10 PTS bug-light [URL]
ImpressionTime : 2010年08月10日 23:15 (2tEBOUaiAY)
FUNKTIONのような渋さを感じます
私はPCがへぼいのでろくに楽しめませんでしたが
機械的なムービーも曲の味付けにはなっていたと思います
譜面も個人的には好きですが、非常に癖があるので
好き嫌いがはっきり出てしまうのではないでしょうか
万人受けを狙わないのであれば十分ですが・・・

最後に爆弾↓投げつけておきます
http://darkschnider2080.hp.infoseek.co.jp/bug-commando-symphonian.lzh
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月13日 23:05 (vGZdp0WmJ2)
その爆弾いただいたら‘曲変更は反則だwwwwww’まあ反則なんてなかったという結論ですが。

万人受けなんて狙うものじゃありませんでした。自分が好きならそれでいいです。

爆弾とインプレありがとうございます。
RES bug-light [URL]
ImpressionTime : 2010年08月19日 02:11 (2tEBOUaiAY)
開催中に同梱していただいてありがとうございました
こちらのアーカイブは削除させていただきました

ということで皆様
上にある正式なものをダウンロードしてください
譜面そのものは一切変わっていません
腕が爆発するので挑戦される方は覚悟してくださいな
Response



COMMENT LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年08月10日 22:48 (c7NrxFdkgQ)
BOF2009当時のSymphonianさんと比べて見た時実力がよほど向上した感じです. 「刮目相対」という言葉がどうしてある地分かりました.
曲と BGAの完成度は相当です. ところがプレーをするにはかなり難しいです. HYPERさえ連打にくたびれてしまいました... orz.

点数は暫定的に8点.
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月13日 23:03 (vGZdp0WmJ2)
くだばっちまえ!!!

ごめんなさい。

BMS作り続けたら実力は少しずつあがるようです。

インプレありがとうございます。
Response



7 PTS みくすまくす [URL]
ImpressionTime : 2010年08月10日 20:09 (WL3SrdjXIY)
個性的かつ挑戦的な譜面!
縦連打のあまりの多さに疲れてしまって、両手交互で押してしまう自分がいます。
縦連打メインなのはよく分かりますが、縦連打の左右に他のオブジェを入れてしまうのはどうかと思いました。
その事を考えれば、Simple is Bestが一番良いと思いました。
インパクトがあるのは良いことなのですがSHから上の譜面は
難しくてクリアできないのでオートプレイでニヤニヤしています。w
ちょっと私にとってはキツすぎたかもしれません。

曲やBGAはカッコよくて好きです。
なんとなくゴアトランスな感じがします。
というか某音ゲー曲を連想してしまいました。
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月10日 20:41 (vGZdp0WmJ2)
Simple is Bestって何故作ったっけと思ったらああそうだ。縦連だけ叩きたい人のための譜面でした。縦連だけシンプルに叩く譜面でした。

ただし7鍵の縦連ポテンシャールは縦連+@にあると思います。Simple is Bestの方は5鍵でも問題なく再現できるかも。

某音ゲー曲?ってなんだっけと思ったらIMPLANTATIONでしょうか。別に気にしてませんでした。
むしろ前作のGOA RGHはあれを意識して作ったものです。

だからゴアトランスじゃないって
どうでもいいことですね。

インプレありがとうございます。
Response



10 PTS
ImpressionTime : 2010年08月10日 09:25 (fZ1UQ0My4g)
色々叩き方を考えた結果3keyを右手人差し指と左手人差し指で叩くという何コレドラムマニアじゃんな叩き方になりました。
7keyの新しい可能性を見たなぁという感じです。嫌いな人は嫌いだろうけど好きな人はきっと好きになれる譜面だと思いました。
次作は縦連打じゃないシンフォリニアン譜面が遊びたいなぁとか書いてみます。
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月10日 20:38 (vGZdp0WmJ2)
そういう叩き方自分も使います。いつも指一本でゴリ押しするわけではありません。
オーバージョイ2のsensitive -IR-とかはその方法を使わないと押せる気がしません。どんな譜面なのかはニコ動で見れます。
どう叩いてもとにかく縦連は楽しすぎてイキるのがつらいです。

縦連じゃないシンフォニアン譜面はあるかよくわかりません。あくまでもそれは曲のフレーズによるものです。(今度は縦連をためのフレーズではありますが)

インプレありがとうございます。
Response



4 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年08月09日 21:43 (oqJuKIOSJk)
譜面が多いのでりどみに説明が欲しかったです
とりあえず☆1(に見えたのですが)のSimple〜をやったら何かあばばばばばってなってその後の記憶が不確かです
自分のやりたいことを突き通して評価されるのはこの上ないことだと思いますが、
その後ろには多くの普通のプレイヤーがいるということも(略

まとめると「譜面で遊ぶには曲が良すぎるんじゃ!」ということでよろしくお願いします
あと、大百科入りおめでとうございます(?)
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月09日 22:03 (vGZdp0WmJ2)
あれは☆1にするんじゃなかった・・・今更の話でした。
評価されなくてもやりたいものやるのが自分です。

割と譜面のための曲だったのに下から2行目を見ると悲しいですが、仕方ないね。

大百科を作ったヴぁかくんはこのイベント終わったらちょっと掘りにイキます。

インプレありがとうございます。

あと、自分はりどみを作りません。
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10 PTS nmk [URL]
ImpressionTime : 2010年08月09日 16:38 (pMGwavPu1c)
これぞシンフォニアン譜面の決定版!
曲もシブくカッコよくまとまっていて非常に良いです。
氏の曲は今まで例の兄貴の曲が一番好きだったのですが、見事に塗り替えられました、コマンドー、Goodです。
譜面も文句なし、まさに7鍵の為に作られた譜面、という説得力が感じられました。
特に"3鍵以上同時押しでの縦連"や"長い縦連のあとの階段"等、7つの鍵盤で叩くという事を前提に作られたフレーズが最高です。
まさに「この音はここの鍵盤で無ければいけない!」「この曲は7鍵で無ければいけない!」という説得力の塊でした!
文句なし、最高の7鍵譜面です、10点!
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ImpressionTime : 2010年08月09日 22:20 (vGZdp0WmJ2)
何か自分がこの譜面でやりたいものを舐め子さんが自分よりももっとよく説明してくれました。くやしい!w
そういう感じのいい縦連+@の譜面といえばやっぱりBrain Analysis穴ですね。

例の歪みねぇ曲は自分のお気に入りでもあります。もう心日暮里人でいいです。

歪みねぇインプレありがとうございます!!!
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COMMENT Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月09日 01:29 (vGZdp0WmJ2)
何となくここにまとめて1行コメント返信

A//自分が楽しければいいものを作るだけでいいと思います。

cesinix//やっぱりハードな音はそっちに聞いていろいろ勉強します。中の人もわかったし新しいハードな音の勉強をしよう

nns//そしてそういう反応が来るのをすでにわかりながらこんな譜面にした作者は更に最悪です。
単純に縦連しすぎるという話ならなんとかマイナス譜面はあんまり縦連ないのでそっちを利用してください。

RedFOX//You just activate my FUC Note!!!

sunshine//まだまだです。ただし譜面は立派だと思います。無駄に。

Kei Iwata//俺は普通の譜面には興味ねぇんだよ。二度と作らせるんじゃねぇよ。
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ImpressionTime : 2010年08月10日 20:43 (vGZdp0WmJ2)
nzs//アナザーもがんばってください。イージーはつくはずです。たぶん。

Blueberry//時によってSimple is worstの時もあります。生きるのは複雑ですね。
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ImpressionTime : 2010年08月23日 00:39 (vGZdp0WmJ2)
jubeated//縦連絶対に許さないとか絶対に許さない 自分も縦連が好きです。

mkhd//だからこそこの作品を作らないといけなかったんです。(!?)

copyyyy//入信したら頭のスイカがパーンとなります。それを耐える程度の縦連力が要ります。BGAは自分は満足です。

haleit//縦連が嫌いな男の人って・・・

HoQ-10//別に作りたくなかったんです。詳しくは↓のほかの返信で。BGA熱いですね。

kisama//正直にその話を聞いて悲しいと思ってる自分があるのを知ってわざと言うあたりがいいですね。

FALL//これでいいんだよ!!! スイカというかココナッツも粉砕玉砕大喝采しそうです。

syzfonics//あんたがヘタクソとかどんだけですか。発狂皆伝取れるレベルなら縦連自分よりうまいです。音はもっと気をつけます。

a3210//イージー判定は本当に譜面がひどすぎるわけじゃなければしません。つまりハイパーは自分の目にはすごくまともな譜面というわけです。

tbstk//その足りないものを知るためまた何曲作ればいいのかわかりません。とにかく作り続けるだけです。

TrioStaR//そこまでかっこいいのかは自分はよくわかりませんが、受けてるようですね。シンフォニアン譜面は基本的に筋力つけにいいです。

sa10//いや、あなたの作品の方がかっこいいの多いし。

Moai//ハードコアとして恥ずかしくないぐらいがんばります。

DJ TAKUAN//これはひどくない。いやぁ、縦連大好きですよ。自分も。

kappi//☆1のは正直に何故入れたし状態でしたが以外とやる人はやりますね。自分ももうちょっとがんばってハードします。

Est//良心持たず生きるのはつらいね、サム。

j.pami//た!て!れ!ん! た!て!れ!ん!

nzs//たてれん大好きなのでこんな譜面にしました。
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8 PTS bitscape
ImpressionTime : 2010年08月09日 01:01 (il0.7b7fdE)
曲もBGAも素敵です。譜面もどうやら割と素直な奴があったのでげんなりすることはなかったのですが、如何せんどれがメインの譜面なのかちょっとわかりにくくて少し困りました。

ところで、韓国文化圏において「げんなり」という曖昧な表現が通用するのかがちょっと疑問です。
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ImpressionTime : 2010年08月09日 01:24 (vGZdp0WmJ2)
音に素直なのか プレイヤーが叩きやすいのか
自分はやっぱり前者の方がぜんぜん好きです。
あくまでもメインは音に素直な譜面です。FUCとかはメインじゃないのでご注意を。

げんなりは何となくニューアンスをわかりました。日本語単語もう一個覚えた。

インプレありがとうございます。
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8 PTS cybermiso
ImpressionTime : 2010年08月08日 22:48 (Cy3iFD0qqg)
相変わらずの超絶詐欺☆11(H)譜面ですが、Wild ClownやJAM BRAINと同じく長いお付き合いができそうなbmsだなーと思いました。 まだ上2つクリアできませんけどね^^ゆるさない!
連打はともかく皿がキツすぎて☆11どころか体感★一桁後半くらいありそうなんですが、シンフォニアンさん譜面は一種のブランド化してるので、是非この路線で突き進んでいいと思いました。

曲はHARDTECNOというよりGOATRANCEに近い印象をうけました。
HARDTECHNOならもっとガシガシやっちゃったりフィルターつかいまくったりしてもいいかもです。
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ImpressionTime : 2010年08月09日 01:19 (vGZdp0WmJ2)
きょうぼうな しんふぉにあんの はいぱー レベル11 ふめんが あらわれた!

こまんどー はいぱーは たてれん と さらの こんびねーしょん あたっくを つかった!

ゆうしゃ さばみそは ちめいてきな ダメージを うけた!


ジャンルは曲作った後てきとーに飾りとしたものだったので見直したらわけわかりません。もっといろんな音楽を聴いて勉強します。

ゴアトランスももちろん好きです。というかハードテクノより好きです。

インプレありがとうございます。
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COMMENT U.P.
ImpressionTime : 2010年08月08日 19:30 (ZdO4eMOlHc)
譜面が多すぎて譜面へのこだわりを感じました。

「SH-」以下、「Simple is Best」あたりはかなり楽しく遊べました。
他の譜面は縦連へのこだわりと言うか、すでに物量に頼っちゃってる感じな気もしました。
どの譜面もそうですが、縦連というか皿がエグいんだと思います。

あと、この手の曲であれば難易度に応じて音を減らしたりして変化をつけるともっと楽しいんじゃないかな?と思います。
譜面だけがどんどん増えちゃうのも考えものな気がします。

曲はテクノって感じでカッコよくて良いと思います。
音がちょっと物足りない気もしますが、バランスは良いのでコレで良い気もします。
[7 pts]
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ImpressionTime : 2010年08月09日 01:13 (vGZdp0WmJ2)
もう皿と縦連全部えぐいでおk
たまには 物量も いいんじゃない にんげんだもの
今度は休むところもなくパキパキきつい配置が続くので何気に物量がやばげになりました。

曲変更は考えて見ます。というか、すでにありますね。(F○Cとか)

インプレありがとうございます。
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8 PTS Aloin
ImpressionTime : 2010年08月08日 17:49 (z0PPvtVdiM)
個人的には(SH-)譜面が一番安定して叩けました。
(SH)のシンニッポリアン譜面も個性として良いのですが、こういうバランス志向な譜面も同梱してある所が好印象でした。
曲は若干サイケの様なテクノという感じがあって面白かったです。
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ImpressionTime : 2010年08月09日 01:08 (vGZdp0WmJ2)
サイケのようなテクノとは
やっぱ最近サイケ作りすぎてそのクセが出たようですね。
どちらにしろこういう曲を作るのは自分の麻薬つくりとあんまり変わらないものなので、こうなったかもしれません。

バランス志向な譜面は正直にあんまり入れたくありませんでしたが、7鍵盤のポテンシャールを見せるため軽く作ってみました。

インプレありがとうございます。
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5 PTS KBT
ImpressionTime : 2010年08月08日 10:46 (qy1bven2kk)
上手くまとまってかっこいい曲だと思います、攻撃的なシンセを使っているのでドラムももっと違った音色を試してみるともっと良くなるかなあと思いました、ドラムが軽いです
譜面はかなり特徴ありますが、つまらなかったです。どっちかといえば5鍵向きの曲、譜面だと感じました
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月08日 10:57 (vGZdp0WmJ2)
何という こういう譜面をつまらなく感じる人もあるとは
以外すぎる反応です

縦連ばっかりでつまらなかったらしょうがない
押せると燃え上がると思いますが
押せない縦連がずっと続くとそう感じるのも無理ではなかった

ドラムはサンプル変えてみようかと思いましたが自分はこの程度で満足です。

インプレありがとうございます。
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COMMENT ETIA. [URL]
ImpressionTime : 2010年08月07日 14:46 (EtbTjSyrKk)
[9 Pts]
いかん!この曲はスルメだ!曲がイイ感じにHARDCORE RAVEしててカッコ良い!
相変わらず譜面がエグいですがウォオオオオヤベェエエグオウギギギギギギggみたいになりながら必死にやるのが楽しいです!
腕が限界になってくると指二本使います!お許しください!アッー!あたしはFUCされた(´::.≼◔≽:;3;≼◔≽◟;:;)
主に(SH-)が楽しい!ですが(SH)もそれとは違った味わいがあって楽しいです!(SA-)無理でした!

差分作りました!支援(´☋`)シェーン
縦連は(SH-)よりちょっと多い程度にして、密度をアップした譜面です!ガシガシ叩いてね!
ところどころ特徴的な配置を仕組んだりして、同梱譜面との差別化はできてるはずです!
COMMANDO [BASIC]
http://uploader.bms.ms/data/commandosabun/commandobasic.zip
RES Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年08月08日 10:52 (vGZdp0WmJ2)
差分は入れます。ただしBASICという名前はさすがにまずそうなのでほかの名前を考えて見ます。

譜面がえぐいのはいいことです。挑戦する面白さがありますから。
別に腕は4個程度使っても気にしません。

インプレありがとうございます。
RES ETIA.
ImpressionTime : 2010年08月08日 11:23 (EtbTjSyrKk)
すいません、確かにBASICは同梱譜面に失礼でしたね・・・
「エグイ縦連では無い」という意味で付けたのですがそこを考えていませんでした。
ここは[DENIM]とかどうでしょう?(
Response



8 PTS Puchic
ImpressionTime : 2010年08月06日 07:57 (yF3La4EK7A)
ハードダンスのような感じですね.
テンションの高い音楽が魅力的です.
noteは好きではないが低いレベルの noteを基準にすればかなり音楽に似合うという感じでした.
多方面に凉しい色が良いですね.

시원한 하드 댄스 느낌이네요.
연타 중심의 노트는 싫어하지만 레벨8까지는 곡에 꽤 어울린다는 느낌으로 불만없이 받아들일 수 있었습니다.
그 이상 레벨은.....먼산( --)
그래도 전반적으로 상당히 맘에 들고 여러모로 심포니안님이 일취월장하셨다고 느낄 수 있었습니다.
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ImpressionTime : 2010年08月07日 22:01 (vGZdp0WmJ2)
いつものことで(ry
もともと縦連のためのフレーズ(ry
縦連がやりすぎたのは自分も認めざるをえないですね。
インプレありがとうございます。

노트야 늘상 그런 거니 어쩔 수 없(생략)
그 전에 원래부터 연타를 위한 프레이즈였기 때문에 어쩔 수 없(생략)
연타의 정도가 좀 심하다는 건 저도 인정할 수 밖에 없습니다.
임프레션 감사합니다.
Response



7 PTS seq.p25
ImpressionTime : 2010年08月06日 03:08 (L8eKohbzH6)
確かに縦連打は7鍵よりは5鍵にもっと相応しくないかな...。
BGAとか曲は良かったんですが譜面ネタが少しミスという感じです。
しかしこんな強行突破がシンフォニアン♂さんらしいですね。うん。

それでこんな点数でお願いします。
製作お疲れさまでした!
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ImpressionTime : 2010年08月06日 12:57 (vGZdp0WmJ2)
その思いをぶち壊すためのものでした。
今までのインプレを見るとまだまだ何か足りない感じなので、もっと楽しい7鍵縦連を考えます。

強行突破しないと革命は起きません。

インプレありがとうございます。


ここからはみんなに向かう余談。

5キー譜面作りました。何となくまとまりがよくて5鍵に出した方がよかったかもしれない気もしますが、それでも7鍵でやりたかったものはできなかったんです。

5キー差分はイベントが終わったら公開します。
Response



7 PTS yukitani / fuoco [URL]
ImpressionTime : 2010年08月05日 12:35 (/K9JKLt02c)
これは脳汁溢れんばかりのハード♂なテクノ。

しかし曲も譜面も完全に5鍵寄りな気がしました。むしろ5鍵の極端な例にしてもいいぐらいに。
7鍵だと鍵盤の多さで縦連打を分散できるのでむしろ縦連打が少ないというイメージがあるんです。

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ImpressionTime : 2010年08月05日 13:35 (vGZdp0WmJ2)
イメージというのは人によるものです。

たしかに5鍵といえば縦連と大分の人が言いますが、7鍵ではそれの上があるということを見せたかったんです。
縦連とはいえこの譜面は’5鍵じゃできない’という意味で。
縦連+@の面白さとえぐさはやっぱ7鍵盤じゃないと出せない面白さだと思います。
これは5鍵の人と7鍵の人どっちにも伝うメッセージです。

インプレありがとうございます♂
Response



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