Regist No.6
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BMS Artist izna mail URL
Genre EURO BEAT Remix・Self
Source 東方永夜抄 「恋色マスタースパーク」 -----
Title 恋色☆ユーロスパーク
Size 13250KB BGA none・none
Level ★x4〜★x7 BPM 177
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://izmizm.sakura.ne.jp/bms/ms.rar (rar版 13250KB)
http://izmizm.sakura.ne.jp/bms/ms.zip (zip版 15740KB)
Comment (2006年04月09日 02:13 更新)

ダウンロードURL変更〜

(2006年03月28日 03:29 更新)

ANOTHER譜をPleiad氏に作ってもらいました。まじthx!
公開遅れてごめん!ちなみに私は叩けません。
すでにBMSをDLしてくださった方はお手数ですが次のファイルをフォルダに追加してください。
http://izmizm.sakura.ne.jp/bms/msanother.bms

(2006年03月26日 23:17 更新)
NORMALに大きな間違いがあったので修正しました

(2006年03月26日 09:11 更新)

初めまして。iznaといいます。
DTMをはじめたきっかけは東方です。

BMS初めて作りました。そして初めて公のイベントで自分の作品を公開します。
なんだか緊張というか気張ってしまったというか。
その結果なんだかチルノ以上に必死な出来になりました。
背伸びしようとしてはだめですね。
製作環境 Cherryとか
Regist Time2006/03/26 09:09 Last Update2006/04/09 02:13


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1730pts1.76pts

 

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1pts Johnny [URL]
ImpressionTime : 2006年04月02日 23:55 (p6Yqq/s0Nek3E)
・東方に限らず久々のユーロBMSですね。
・音もまだ物足りませんが、割とユーロに近いと思います。
・ポイントは1点ですが、結構楽しめました。GJ
Response



1pts murasin
ImpressionTime : 2006年04月02日 19:42 (N04tMvTk4l5Gs)
ユーロ感は十分にでてたと思うんですが、音、展開ともにちょっと弱いなぁという感じがしました。原曲自体はこういったアレンジとはすごいウマがあうと思うので、そのへんをもっと生かしてほしかったです。譜面は悪くないと思います。容量が30Mもあるのは大きな欠点ですね。今回は1ptでおねがいします。これからも制作がんばってください。
Response



1pts Needle Valley
ImpressionTime : 2006年04月02日 12:00 (sojT6leP1pYKA)
高速でノれる感じが出ていて良いと思います^^

もう少し展開を詰めたり、譜面がもっと練られた構成ならば文句なし!になるかもと思いました。
あとこれくらいならあまり気にならないかもしれませんが、まだ容量が詰められそうな気がします。
「bgm*.wav」に使ってます音を一音一音切って上手くwaveの使い回しをすればもっと縮まると思います。

ということで1点でお願いします。これからも頑張って下さい!
Response



0pts kusofumenの鑑賞が好きです(^^)
ImpressionTime : 2006年03月31日 23:28 (A03B2S/L1cWpU)
☆4の譜面の感想。
何度同じパートを同じ配置で叩かせるんですか?飽きます。

☆7の譜面の感想。
Z+VとS+Fの交互連打ですか。ハイパーと名乗るにしてはキーボード殺しですね。こちらも似たような配置ばかりで飽きます。特に最後。1キーにキックをアサインするだけで印象はガラリと変わるはずです。

☆10の譜面の感想。
確かに押してて楽しいです。けど、2回以上やる気になりませんでした。シンバル以外の皿が、なぜ回しているのかわからずに終了しました。音が弱すぎます。この譜面も、難しいだけで大した変化は無し。最初でパターンを覚えたらそのパターンが最後まで通じる。ゲームとしては面白みがありませんでした。


このイベントで譜面「だけ」インプレをしているので今回は0点ですが、曲は大好きです。曲だけなら3点以外ありえません(笑)なんだかんだいってごちそうさまでした。
Response



2pts ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2006年03月31日 16:01 (eaYOHntfpEX5U)
タイトル絵にセンスを感じましたw

うまい具合にユーロしてたと思いますw
しいて言えば音がちょっと弱い気がするのが気になりましたねぇ。
主に鳴る音はもっと主張してもいいかな〜って。

譜面ですが難易度あれこれはまぁこれから数作っていけば
おおよその数値はわかるようになるとおもうので割愛。
曲の間奏を叩かせるユーロ部分にもっとバリエーションを増やすと
面白くなると思います。何はともあれ初製作でこの譜面ならGOODですw

BMSは初製作ということで1つ。
waveなんですが8bitやmonoも使いましょう!
8bitは16bitより圧縮率が高いので容量がぐんと低くなりますよ。
あとはTOTAL値設定はちゃんとしましょう!!

あれこれ書きましたが2Ptsでー。製作お疲れ様でした!
Response



2pts BACO (Octa the B.G.) [URL]
ImpressionTime : 2006年03月31日 00:07 (ckqpV3QIcabzo)
全体的に音がチープに感じましたが、ユーロの曲調とあいまって(良い意味でも悪い意味でも)昔のBMSを思い出しました。
冒頭・ラストのシンセパートの譜面の気持ちよさはユーロ譜面の中でもピカイチだと思います。
二度目のサビに行く前のシンバルは正直ダサいと感じましたが;

NORMAL譜面ですが、サビ後がほとんどHYPERと変わらず、最後はまんまHYPER譜面叩かせてるのが気になりました。
最後を難しくしたければこの場合、音抜き譜面→音抜き譜面+キックの方がよかったかもしれません。
それと、NHA共にtotal値が未設定でしたが、これでは大抵の場合ゲージ増減量がとても大きくなり、ゲームとしてつまらなくなってしまいます。
BMSを作りなれてないと知らなかったり忘れがちになりますが、譜面配置終わったあとの総仕上げとして色々設定してみることを忘れないようにしましょう。

ユーロBMSなんて本当久しぶりで、何度も遊んでしまいますねw
製作お疲れ様でした。

P.S.
懐かしさのあまり5鍵譜面作っちゃいました。
http://www.geocities.jp/octa124/ms5k.zip
(右クリック保存で)
尺いじってたり最後無駄に難しかったりでアレなんですが;
Response



2pts ESS
ImpressionTime : 2006年03月30日 11:48 (soMftwKFYBkWY)
スピード感が魔理沙っぽくて良いですね。
中盤の原曲部分、「この曲がBMS化されたらこんな譜面かな」と
自分がイメージしてたのと同じ譜面が来て個人的にツボでしたw

気になった点は、打鍵感の薄さと演奏時間が長い事でしょうか。
特に打鍵感がもう少しあれば、スピード感に加えて
パワーっぽさ(?)が出て更に魔理沙だったと思います(謎
ともかく製作お疲れさまでした。
Response



2pts shio
ImpressionTime : 2006年03月29日 17:15 (p16N1xAWx/UTk)
普段はインプレとかしない人間なので、どうかお手柔らかに。

曲はこの大会で一番好きです。
シンセフレーズも格好いいし、スピード感のある曲大好きなので。
音楽知識の殆ど無い自分に言える事なんてありません。
BMS的には、もう少し短くしてもいいなら、最後のシンセフレーズを8小節で切り上げてもいい気もしますが…。

ただ、既に言われている通り、譜面に引っかかりを覚えました。
何と言ってもtotal値は設定した方がいいと思います。
nazoでANOTHERやったら、ミス3桁出てるのにゲージが増えすぎてクリアしてしまいました。
折角の高難易度譜面なのに、これはちょっと勿体無いかな、と思いました。

譜面については、全体的に音階に準じた為に、譜面が寄ったり詰まったりしてしまった印象です。
音階をなぞるのは大事ですが、叩いて違和感の無い程度に配置をずらす事で、
上手く7列に収めたり、叩きやすい配置にしたり出来ると思います。
これは主観ですが、例えばHYPERの50小節〜等の、音を123456の順で叩かせる部分。
55小節目等で配置が345677と、列が足りなくなって最後の音が詰まってしまった感じでした。
例として、音を132345や132435のように配置して、列数を稼ぐのはどうでしょうか。
NORMALやHYPERのシンセフレーズも少し全体に散らすと、もっと叩きやすくなるのではないでしょうか。
ANOTHERはどんな譜面でもOKな人間なので特に言う事は…。

偉そうな事言いましたが、譜面の良し悪しは個人差が激しいので、見当違いに感じたらすみません。
こんな意見もあるんだなー程度に受け止めてくれれば嬉しいです。
プレイしていてつまらないって事は全くありませんし、叩く音の選び方なんかは個人的には好みです。

譜面はちょっと引っかかりましたが、曲は良かったし、総合的にはプレイしていてとても楽しめました。
更なる期待を込めて2点でお願いします。
製作お疲れ様でした。これからも頑張ってください!
Response



2pts juno
ImpressionTime : 2006年03月29日 01:38 (p3.1ecJF8NECI)
はじめまして. 初インプレですがよろしくお願いします.

疾走感のあるアレンジが個人的に好みです.
譜面の配置も楽曲にマッチしていて, とても楽しめました.

ただ, 惜しむらくは尺の長さと打鍵感の弱さ.
冗長な繰り返しを省き, キーに割り当てた音のアタックを強くすれば,
もっと切れ味のある作品になるのではないかと思います.

難易度表記が不適切という点を無視しても改善の余地ありということで,
総合では 2pts とさせていただきます.
制作お疲れさまでした. 今後のご活躍にも期待しています.
Response



3pts glassmoon
ImpressionTime : 2006年03月28日 22:28 (p6VcyS4V8ervE)
音色の使い方やアレンジがしっかりしてて楽しめました。
オリジナルのシンセフレーズもよい感じです。
完成度高いと思います。
Response



1pts noc.
ImpressionTime : 2006年03月28日 17:31 (soceocoHti1BA)
アレンジ自体は非常に良かったと思います。
ベタベタな正統派ユーロながら、(だからこそ?)とてもセンスを感じました。

ですが、惜しむらくは音の選び方、加工の仕方でしょうか。
展開がまっとうすぎるだけに、音が普通すぎてチープに聴こえてしまった印象が有ります。

譜面に関しては、他の方もおっしゃっている通り、詐称の問題。
また、個人的な話になりますが、
私程度の腕ですと、譜面の難易度が邪魔をして楽曲の爽快感が薄れてしまった感が残ります。
手軽に気持ちよく叩ける譜面をハイパーに持ってきて、
より高難易度の譜面をアナザー以上に置いた方が良かったのかな、と。
これはあくまで印象的な問題でしかありませんが…。

総合して、これからに期待という意味で厳しめの1点を。
もっと凄いものを創れる方だと思いますので…
制作お疲れ様でした、次回作にも期待させて頂きます。
Response



2pts
ImpressionTime : 2006年03月28日 15:23 (p7UbFmPGp6HX6)
これはなかなか良いユーロビート譜面。
ですがすでに指摘されているとおり
中盤の原曲色が若干強く、ユーロっぽくない点
難易度が(人によるとはいえ)低く定めてしまっている点
この2点が引っかかりました。それ以外はグッド。

今後の期待の意味も込めて2ptsを差し上げましょう。
Response



2pts すふぃあ
ImpressionTime : 2006年03月28日 03:34 (p9T3j0Sp3hLB6)
原曲が好きなので、手を出してみました(蹴

ユーロっぽい感じがしていいですね。ただ、曲が長すぎる感もありますので、リピート部分を少し削った方がいいかと思いました。曲自体が二分四十秒と長めですしね(^^;)
アレンジ自体は上手くまとまってるので、これはこれでアリかと思いますね。
原曲の良さが失われないレベルでのリミックス、お見事です。

譜面ですが、ノーマル(hyperのこと)は☆8〜9あたりが妥当だと思いますね。階段がわりかし厳しく、タイミングの取りにくい配置ですので、☆7プレイヤーだと難しいですね・・・
あと、これは個人的な意見になりますが、ゲージ設定値には何がしかの値を与えた方が、難易度の特性や方向性等が表せますので、記した方がいいかと思いますよ。

譜面には多少改良の余地がありそうな感じもしますが、曲自体は好印象ですので、2ptとさせていただきます。
お疲れ様でしたー
Response



2pts 天龍
ImpressionTime : 2006年03月27日 22:50 (21T6xIRpfwv6E)
何度もいわれているように難易度詐欺な気がします。

ありそうで無かったアレンジで譜面も面白かったです。
中盤少しだけユーロっぽくありませんでしたし、ユーロとしても微妙に勢い不足な感じがしました。

でもやっぱり譜面は面白かったので2点で。
ありがとうございましたっ
Response



3pts よし44
ImpressionTime : 2006年03月27日 20:27 (p4WVe31fGHhhU)
前半の叩いてる音がもうちょっとだけ目立つ方が…と。
しかし、ユーロビートの叩きとスピード感、アレンジも良かったです。
凄く楽しめました。
Response



2pts Arisa
ImpressionTime : 2006年03月27日 14:50 (zaeWkyKbG4pqc)
これはいい感じのアレンジですね、原曲自体好きなので
ただ疑問に思ったのがキック音がバック音に被って聞こえづらくなる点でしょうか
聞こえることは聞こえるのですが・・・、でも聞こえにくいです
曲全体で気になったのはこのくらいです

譜面はいい感じでした
ただ難易度詐欺が激しい点が
NORMALは右側にかなり寄っています、BPMのことも考えれば☆4では厳しいところです
HYPERは☆7の割にはかなり指が動かす必要があります
特に#18〜#20(他に#22〜#24等)なんかはきついです、24分は隣接交互なので指の位置を変えないと正直きついです
#79の1+7→2+6も固定プレイは叩くのが厳しいです、最近は☆7のプレイヤーだとまだ固定プレイが多いようなので
なので1+7→3+5で白鍵のみの交互が良かったかと思われます
NORMALは5(本家なら6?)、HYPERは9でいいと思います、
それかNORMALをHYPER、HYPERをANOTHERにして難易度の低いNORMAL譜面が作るというのも良かったかも知れません
ANOTHER差分作りたい気もしました(ぇ

厳しい発言ばかりになりましたね、すみません
譜面はかなりこだわる方なので
詐欺はいただけなかったですが中々よかったので2点ということにしてください
これからも頑張ってください
Response



2pts レナ [URL]
ImpressionTime : 2006年03月27日 09:32 (l2J.EQ0zdHob.)
インプレしますよろしく。
いいアレンジですねー。16分がしっかり構成されてると安心できますね!
ノリノリっていいことです!
最後なんでオブジェないと同時に終わりの線が引かれないのかはちょっと疑問でしたが。
音の選び方に少々?というところがあったかもしれません。
譜面もかなり面白いです!しかし、☆4とか難易度詐欺もほどほどにお願いします!

次回作も期待してます!
Response



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