Chip hop core

Run for the next trip!

かむちゃうらる (movie : あいすだいす)

7Keys
bpm : 196 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/06/21 00:33
 

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Music information

TAG : Use-BGI Gimmick-LongNote

試聴

https://soundcloud.com/kamcha_ural/15-run-for-the-next-trip

コメント

(2018年06月03日 20:36 更新)

こんにちは。かむちゃうらる(Twitter: @KamchaUral321)と申します。
今回、ChipでHopな音ゲー曲を作りました。
高難易度譜面まで作るのは大変でしたが、楽しい曲として作ったので、楽しんでいただけると嬉しいです。
BGIはあいすだいすさん(Twitter: @rmx_dice)にお願いしました。

終わるまで、終わりじゃない。

詳細情報
Team
BMS Artist かむちゃうらる (movie : あいすだいす) mail URL
Genre Chip hop core Original・Self
Source ----- -----
Title Run for the next trip!
Size 10887KB BGA BGI only・Other
Level ★x6〜★x12 BPM 196
TAG
7Keys
Use-BGI Gimmick-LongNote
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=1SWVjnVq9849N6D874xeaNItkKEV9auiD (ogg版)

https://drive.google.com/open?id=1IQ_ISP24huA73dQg6JwHZ54voyqx8Elo (wav版)
製作環境

Logic Pro X

Regist Time2018/06/03 20:31 Last Update2018/06/21 00:33
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Impression

Points

21
IMPRE
81
TOTAL
3.85
AVERAGE
4
MEDIAN
2
I Know

Short Impression

4
69 de 74◆ZqyAjj623wPi   2018年06月21日 00:33 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
なんかどこか懐かしい感じの曲でした。強いて言うならメロディラインの音は広げてあげるのと、最後のサビに入る瞬間に大げさなくらい強めのFXを持って来てあげてもよかったかもしれません。譜面もすごい細かい音はトリルだけでなく765765みたいに3レーン使ったりしても良いと思います。制作お疲れ様でした。
4
YUTTER   2018年06月19日 20:06 (4hPiVNRVmFl81pTdlIJP)
かわいい!キャッチーなメロにピコピコは合いますね〜〜
4
tcheb   2018年06月19日 13:10 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
全体的に悪くないのですが、転調が雑なのだけ気になります。
4
TRIAL   2018年06月18日 23:33 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
とてもポップ!!な感じでいいなと思いましたが、少し盛り上がりに欠けるかなぁと思いました。
4
おさとう   2018年06月13日 22:04 (lGypWStTH9wZ6RzSsQJP)
ピコピコ音がBGIと合わせて素朴な感じがしてかわいい。後半のエモくなる展開なども夕焼けっぽく感じられて、場面の移り変わりが上手く出ているなあと思いました。
4
ああああ   2018年06月11日 20:56 (sbCpWhE1DpcEcCOcpAJP)
メロディとコードワークが良い感じに可愛くて良いですね!クリシェは良いぞ。途中の効果音が咲き乱れるミニマルっぽい所も好きです。譜面の雰囲気が曲の盛り上がりの緩急と一致してるともっと素敵かなーと思いました(A譜面をプレイしたのですが、曲の一番の盛り上がりでもないAメロが一番難しかったのでその辺りが勿体なかった気がします)。制作オツカレサマデシター!
4
qfeileadh   2018年06月09日 22:59 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
かわいすぎてもはや尊い!コード進行の流れとかメチャ良くて感動しました、ただドラム類はやっぱりしっかり聴きたかったです。ベースが生音っぽい音源なのがちょっと気になりましたがしっかり動いていて良かったなあと思います。
4
kooridori   2018年06月09日 00:34 (fJtIToiPewDRsMyX0UJP)
ちょっと音作りが惜しいかなと感じました。ただ展開が超好きです。
4
HAROLD   2018年06月06日 20:30 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
曲調が好きです!SPHをプレイしました。配置が果たして良かったのかはあまりわかりませんでしたが、プレイ中は曲もよく聞こえてきて雰囲気も良かったです。
4
竹雀   2018年06月05日 22:05 (t20iAOe4nq7vrZzQcIJP)
H譜面を遊びました。緩急に富んだメロディに則した同時押しや階段に演奏感があり、ロングノートも曲の疾走感を削がない位置に配置されていて楽しめました。曲も可愛らしくてよかったですが、メロディがもっとわかりやすくてキャッチーなものだともっと楽しくなりそうな気がします。
3
@gra_pha   2018年06月05日 22:05 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
叩きごたえある譜面が良かったです。
5
oinu(PANDA TRAX)   2018年06月04日 21:12 (qoLoQFVS.VCrMBjPwwJP)
曲、譜面、BGI全てにおいてパーフェクトな作品でした。

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    asahi33  

    かわいらしくていいですね〜!あ翡茶感あります。
    音色もっとChipに寄らせてこびっこびにしてもいいんですよ!!!ぜひkirby popを作ってください

     
     
    3
    箇条書き   I know !

    ・現代において絶滅の危機においやられているkirby popにどことなく雰囲気が似ている
    ・雰囲気こわさないようにKAWAii系の音源でワブルベースのように見立てるのがうまい
    ・曲の展開が変わるときにシンバルとか入るってほしかった

     
     
    5
    Black  

    楽しいですねーこれ! いいですねいいですね!!

    明るくて軽やかでかわいい! 元気いっぱいな感じが伝わってきますw
    この曲のタイトル通り、次への旅へ駆け出していこうという前向きな雰囲気と言いますか、そういう情景が浮かんできます!
    メロディもいいですし展開もメリハリがあって良かったです! 譜面も凄く楽しくプレイできましたし満足しましたw

    1枚絵もかわいいですね〜〜 曲の雰囲気によく合うものでした!

    かなり簡単な書き方になってしまいましたが、この点数でお願いします! 次回の作品も楽しみにしています!!
    製作お疲れ様でした!!

     
     
    4
    SOMON  

    全体的にとても可愛くまとまっていて良かったです!

    メロディとコード進行がいい感じでした!特にカウンターメロディがめちゃくちゃツボです!
    展開もしっかりしていたほか、BGIもすごくかわいくて雰囲気もよかったです!

    気になった点としては、メインのメロディの音やベースの音がかなりはっきりしている分、ほかの音がキー音になった時の打鍵感がすこし弱いかなと感じました。
    あとはあまり人のことは言えないのですが、音がちょっとチープに感じる部分はあったのが少し気になりました。

    譜面はどれもプレイしました!穴譜面の縦連には一杯食わされましたが楽しかったです!

    BGIや曲の雰囲気などがとにかく可愛らしくて良かったです!制作お疲れさまでした!

     
     
    4
    G.G. Maeda  

    チップチューンって正直音が少なくてスカスカで、あまり楽しくないイメージがあったのですが、考えを改めました。


    確かに音は少ないのですが、逆に叩いている音がわかりやすく、ANOTHER譜面はプレイしていて面白かったです。曲も全体的に統一感があって、雰囲気や流れを大切にしている様が伝わってきました。

    ただ、少し気になった点を上げると、少しベースが大人しすぎる気がしたので、もっと暴れさせていいと思いました。また、若干広がりに欠ける気がしたので、少しハイファイなパッド系の音を入れてしまってもいいかもしれません。


    全体的に、もう少しチップチューンとしてはイレギュラーな手も使うと、より良くなるのではないかなと思います。制作お疲れ様でした。

     
     
    3
    Puella  

    曲の展開が良く、盛り上がりとクールダウンの加減がとても心地いいです!
    また、カノンコードを軸にしたキャッチ―さにちょっとしたマイナーコードを含めることで、味のある雰囲気が出ていると思います。

    気になる点としては、1:10あたりからのコードが、D - F#m/C# - Bm7 - F#m/A、となっているのですが、メロディーから察するに恐らくは、D - F#m/C# - Cdim - G/B、辺りにしたいのかなと。(後々のサビの調整も要りますが……)
    静かなパートである故に不協和感が目立ってしまっているように感じます。

    譜面の方はAnotherをプレイさせていただきました。
    曲の要素が明確にわかるような構造をしているところが、Chip Tuneの譜面ならではのちょっとした理不尽さを感じて、面白いなと思います。どことなく古風な感じ。

    Chip hop coreとして、8bitによるワブルベース風なものに取り組んでいて、いいなぁと思いました。
    制作お疲れさまでした!

     
     
    3
    G.Q.安藤  

    N~A全譜面プレーしました。
    ノーマル序盤からいきなりアルペジオ?が主張しすぎてて何叩いてるかわかりづらかったり
    ハイパーもここメロディ叩かないのか〜と感じたりやや残念ポイントが多く感じました。
    特に#47の配置にはびっくりさせられましたね……。

    楽曲に関しては上に同じく音量バランスと、
    #33あたりからの3連符?主体になる部分が曲調もあわせて
    もう少し変化があると面白かったかなと感じました。

    制作お疲れ様でした!

     
     
    3
    Lennon  

    曲自体は曲としてきちんと完成されていて良かったです。ただ、チップチューン調とはいえ、多少チープさが目立つかな〜と感じました。個人的な好みかもですが、もっと低音が攻めてくるといいです。
    また、譜面に関しては、結構右側に寄りがちに感じたので、全体に散らばしてあげるといいかなと感じました。制作お疲れ様でした!

     
     
    4
    古城チヒロ   I know !

    H譜面:
    打たせる音・打たせない音の優先順位付けがあまり良くないように感じました。
    一例として、このBPMの☆10であれば、1〜8小節・51〜58小節などで、シンセリードをより積極的に打たせる方がしっくり来たと思います。

    A譜面:
    オーソドックスな構成を目指したらしいですが、
    難所と回復の難易度差があまりにも激しく、その思惑は失敗しているように思えます。
    ブレイク(59〜66小節)で密度を急激に落とすのは良いと思いますが、
    それ以外の部分ではある程度密度を均等に保つべきでしょう。
    (密度が難易度の全てではありませんが、目安にはなるはずです。)

    高速縦連や、39〜42小節の軸入り螺旋階段もオーソドックスな譜面にしては異質な配置なので、
    それらの点も気を付けた方が良いと思います。


    曲&BGI:
    素敵です!!!BGIの子供達が可愛い!!


    楽しいBMSでした。製作お疲れ様でした!