Trance Anthem

5th Sun

SERI9B (movie : はえじごく)

7Keys
bpm : 140 / Level : ★x2〜★x10 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/06/20 00:49
 

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Total : 84298 KB

TAG : Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/seri9b/5th-sun-remake

コメント

(2018年06月10日 04:48 更新)

(2018年06月08日 17:06 更新)

(2018年06月04日 00:11 更新)

(2018年06月04日 00:01 更新)

はじめまして。
去年ようやく最低限のDTM環境が揃い作曲活動を始めることができるようになったSERI9Bと申します。

DTM歴は3年ほど(実際に作曲し始めたのは去年から)ですが、BMS関係のイベントは初出場なので音切り等、雑が見られることもあります・・・

今年プラグインを購入したばかりで全然使いこなせておらず音が少ないという難点を残したままの出場となりますが、これから2回目3回目とよりクオリティの高い作品を作成することを目指します。
これから度々この名前を目にするとは思いますが、何卒宜しくお願い致します。

そして譜面を作ってくださったおともだちのJabberwockさん、素敵なBGIを描いてくださったはえじごくさん、ありがとうございます。

差分等は好きに作ってしまっても構いません。


Another譜面は間に合わなかったので後日追加予定です。


後々インプレを見て分かったのですが環境によっては音割れするそうです。

詳細情報
Team
BMS Artist SERI9B (movie : はえじごく) mail URL
Genre Trance Anthem Original・Self
Source ----- -----
Title 5th Sun
Size 84298KB BGA BGI only・Other
Level ★x2〜★x10 BPM 140
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://mega.nz/#!6H5RBTLa!XL5aEHBX5up3TjF8ridZPvVgsvPcNAzkyLhGHb-8gQ8
製作環境

FL Studio 12 (64bit)

Regist Time2018/06/03 23:47 Last Update2018/06/20 00:49
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Impression

Points

9
IMPRE
22
TOTAL
2.44
AVERAGE
3
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

2
tcheb   2018年06月19日 13:15 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
音割れが厳しかったです…マスターにリミッター刺さったまま音切ってませんか?音量チェックはBMS再生ソフト内の音量をMaxにして行いましょう。譜面もこの音数ならもっと音階に忠実にした方がいいです。
3
TRIAL   2018年06月16日 19:36 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
ちょっとメロが前に出すぎてるなぁって思いました。譜面ももっと欲しかったです。
3
ume   2018年06月11日 08:16 (ANlC8MV4prqm75OpRoJP)
音のクオリティは悪くなく、出したい雰囲気は伝わりました。しかし楽曲展開に乏しく、リードのLNを繰り返すだけの譜面も工夫に乏しくかなり単調に感じてしまいました。
1
qfeileadh   2018年06月09日 13:42 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
音割れがヤバいです…(汗)テストプレイの際に気づいて直すべきだったんじゃないかと思います。楽曲として聴かせるための方法をいろいろ学んでいくといいと思います。
3
竹雀   2018年06月08日 22:44 (t20iAOe4RRm0vK9e.cJP)
浮遊感のあるトランスを志向していることは伝わってきました。そのことを考えると、リードの音がチープに聞こえてしまうのが惜しい点だと思います。音一つ一つのクオリティが上がっていくと、気持ちのいい、ノレる曲になるのではと感じました。譜面は、リードのロングノートだけでなく、他の部分ももっとガチャガチャ打ちたかったです!

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    3
    SOMON  

    トランスな感じがちゃんと出ている曲だと思いました!

    ただ自分の環境でも音割れがちょっときつかったです。
    イントロの掴みはカッコよくまとまっていると思いました!
    ただコード進行・メロディともに同じものが繰り返されているので、より音ゲー向きにということを考えるともうひとつ展開があるともっと良くなるのかなと思いました。

    譜面に関してもほかの方がおっしゃっていますが、ロングノーツ以外の部分も叩きたいなと思いました。

    トランスの雰囲気はしっかりできていたので良かったと思います!制作お疲れさまでした!

     
     
    3
    Black  

    だいぶいい感じのものは持っているなぁと思いました! ただ、ちょっと色々惜しいかも…

    やろうとしていることと、伝えようとしていることは分かりやすくていいです!
    しかし、どうにも展開が平坦で、ただ繰り返しているだけ…という印象しか残らなかったのも実情です…
    せっかくいいメロディセンスがあるのに、それを活かしきれていない感じがあるなと思ったので、どんどん自分でいいな!と思ったメロディを作っていくのがいいかと!
    それか、bmsでもトランス曲はたくさんあるので様々な曲を聴いて参考元を増やして、少しずつ研究してみるのもいいかもしれないですね。

    曲がそういう感じなので、譜面もちょっとシンプルかなぁと。
    まぁこればかりはまだまだ今後での課題にも出来ますし、もっともっと展開が増えれば様々な配置も練れると思います!
    あ、でも1枚絵はタイトルとジャンルの雰囲気を上手く捉えられていたと思います!

    ということで今回はこれでお願いします! 次回以降での更なるレベルアップを期待していますので頑張ってくださいね!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    2
    Lennon  

    違ったら申し訳ないんですが、「あの曲をリスペクトしてるんだなぁ」というのは感じられました。
    ですが当該楽曲に対し、まずメロディや曲自体の展開がとても乏しく感じます。特に鳴ってる音が少ないこともあり、叩ける音自体少なく、譜面がかなり演奏感の欠けるものになっています。また、譜面が2個しかないのもかなりマイナスポイントです。公開から一週間以上待ちましたが、追加されないようなのでインプレさせてください、すみません。
    あと、これはかなりマニアックな話なんですが、同じ音を鳴らす場合、続けて鳴るようでない限りは容量節約のために同じ音は同じ定義のノーツで鳴らすといいです。動画なしにファイルが100MBを超えてくると流石に大きすぎるかと思います。それが厳しいのであれば、せめてogg変換だけでもしてあげると容量節約につながるのでぜひご考慮ください....

     
     
    2
    asanyangus  

    すごい個人的な考えではあるのかもしれないのですが、トランスとかって「サビの繰り返し」が基本だと思うんですけれども、これは「イントロを無限に繰り返す」みたいな状態になっちゃってた気がします。
    JunkさんとかSHIKIさんとかトランスBMSで強い方の作品を聴くとわかると思うんですが、「サビを繰り返す」か「イントロとサビを明確に分ける」という形が大半なので、もうちょっと頑張れたのではないかなと思いました。