BMS OF FIGHTERS 2012 チーム登録一覧(INDEXID:100)

チームメンバー募集
チーム名
kurzweil_NL
代表者
noctie*
チームジャンル
覚悟
メンバーリスト
noctie*(Music, BMS, Object)  おっぱさん(BGA, TestPlay, Adviser) 反省してません(Object, TestPlay)
人数
3人
チームを結成した理由
逃げないため。
コメント
「大学生になったら、音楽を作ろう―」


2010年4月25日。

上京直後、都会の右も左もわからなかった頃。
高校時代に蓄えた貯蓄を全部崩して、私は秋葉原へと向かった。


様々な機材とともにFLstudioを家に迎え、待ち望んだ音楽生活が始まるはずだった。しかし―


複雑なインターフェース、無数のパラメータ。
目の前に突きつけられた未知の事項の多さにただ圧倒され、絶望した。


挫折は早かった。
頭の中で展開される音楽表現をDAW上で再現するには、知識も経験もあまりに足りない。

音楽に対する理想を膨らませるうちに、モノさえ揃えれば最初からなんでもできるだろうという身勝手な錯覚に陥っていた私は、地道な努力を積まなければ上達することもできないという当たり前の事さえ受け入れることができなかった。

いつしか音楽に対する意欲は薄れ、努力することもなく、結局1曲も完成させることができぬまま、FLを起ち上げることはなくなった。
机の上のMIDIキーボードは埃が被り、既に物置と化していた。


そのまま年月は過ぎ、趣味のゲーセン通いを続けるうちに音ゲーの虜になった私は、さらなる上達を求めてBMSに触れるようになった。
ゲーセンの筐体に数多の楽曲が収録されているように、BMSの世界にも数えきれないほどの楽曲が存在した。
そのほとんどが、趣味で音楽を楽しんでいる一般の人たちの作品だった。

ゲーセンでプレイする音ゲーの楽曲はほとんどがプロのコンポーザーが仕事で作った楽曲だし、趣味で音楽ゲームのための楽曲を作るなど考えたこともなかった。
BMS作品の中には太い出音のゲーセンで聴くようなプロ級の楽曲もあれば、素朴な音使いで温かみのある楽曲もある。そのどれもがかっこよかったし、プレイしていて楽しかった。

気づいたのは、BMS作品のために曲を作って楽しんでいる人たちは、最初に曲を作ることに対して憧れを抱いていた自分と全く同じスタート地点に立っていたということ。
道具も知識も技術もない。意欲だけがある。
そこから試行錯誤して、勉強して、必要ならば道具を揃え、その時その時の自分を全部ぶつけて、曲を作っていたんだ。
音楽ゲームの楽曲という立場上、プレイヤーもいるわけで、作品の評価の基盤もしっかりしている。作品をイベントに出し、インプレでアドバイスをもらって次の曲を作るための糧にする。曲を作れば作るほど、成長していく。


―こんな世界があったのか。


殻にこもった私の音楽に対する憧れと意欲が、再び沸き上がってくるのを確かに感じた。

そもそも、自分がどんな音楽を作りたいのか、最初から何も決まっていなかった。
目指す方向がわからないから、何をすればいいのかもわからずに路頭に迷ったのではないか。

自分は音ゲーが大好きである。そんな音ゲーのための楽曲を趣味で作って楽しんでいる人達がごまんといる。


私は決意をした。
今ここで後ろを向いては、これからも前を向くことなく、当初の情熱を捨てたまま一生曲を作ることに向き合わないだろう。


BOF、1年に一度のBMSの祭典。
有名作家から無名作家まで、作曲を愛する人達が一同に介してお互いに作品を投げ合い、評価する。


『BOFに曲を作って、譜面化して、出す。』


技術や知識は音楽を諦めた頃から何も培われてはいない。
しかし今は自分が作りたい音楽の方向性がしっかりと定められている。

BMSを作りたいという意欲に満ち満ちている。


経験のない者がいきなり最大クラスのBMSイベントに出るなど、無謀だと思われるかもしれない。
一度挫折して音楽を諦めた者なら尚更である。また諦めて何もしないのだろうと思われても仕方ないかもしれない。

もちろん、そうして逃げに入るであろう自分が自分で恐ろしかった。
だからこそ、チームを登録した。
退路は絶たれた。全力で挑むしか道はないんだ。


私の音楽に対する覚悟、BMSに対する覚悟、
そのすべてを昇華した全力の作品を3つ必ず出すことが、
2年3ヶ月ものあいだ閉ざされた私の希望を、憧れを、形にして残すことが、新しい世界を切り開く活路になる。


「音楽を作ろう。」













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  (人*´∀`)             (。ω゚)?(゚。 3 )?(゚ω。)?(ε。゚ )?
登録
2012/07/11(水) 03:34
最終更新
2012/08/06(月) 00:17
参照回数
1149

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