ARTCORE

雪月風花 〜 Crescent Moon -BMS Edit-

おみー Remixed by REVLIS (movie : SAKD)

7Keys
bpm : 173 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2017/06/04 18:08
 

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Music information

TAG : -----

コメント

(2017年05月13日 00:11 更新)

(2017年05月13日 00:08 更新)

Re:gats&様主催の「Unsung Hero 12vs.13」に収録された「雪月風花 -Crescent Moon-」のBMSエディットになります。
よろしくお願いします
詳しくはreadmeで!

詳細情報
Team
BMS Artist おみー Remixed by REVLIS (movie : SAKD) URL
Genre ARTCORE Remix・Other
Source ----- -----
Title 雪月風花 〜 Crescent Moon -BMS Edit-
Size 96519KB BGA BGI only・Other
Level ★x5〜★x12 BPM 173
TAG
7Keys
-----
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=0B9bZ63dms-RtQkp3d2xtVXBuSjA
製作環境

非公開

Regist Time2017/05/13 00:02 Last Update2017/06/04 18:08
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Points

16
IMPRE
91
TOTAL
5.68
AVERAGE
6
MEDIAN

Short Impression

5
dosugoge   2017年06月04日 18:08 (AmcCdwFzinhqL4g.BsJP)
シンフォニックでいいですね! ドラムの主張が弱いかもしれないです...
7
5argon   2017年06月04日 00:54 (FZ3ClprBjKLn.Y0vf6TH)
お疲れ様です!
6
早明浦キュウゾウ   2017年05月30日 21:32 (D4CB06cF4RJkXaCgDMJP)
雰囲気いい感じですね〜!音がぼやけた感じになってたのがちょっともったいなく思いました。制作お疲れ様でした!
7
Chicala Lpis   2017年05月30日 08:53 (PN2P63G4N2BS4vBjZIJP)
きれいな曲だと思います!壮大な曲ってミックスがすごい難しいので(人のことは一切言えないのですが)ミックス頑張りましょう!
8
U.N.E.   2017年05月29日 02:21 (MnGZhmH206IGOU0XY6JP)
美しい曲で譜面も楽しかったです。曲が遠く聞こえてしまったのがちょっとだけ残念です。
6
元祖   2017年05月27日 13:17 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
Hyperがとても楽しい!序盤からの盛り上がりに少し時間がかかってしまってるかなぁ、が惜しいです。
6
Ogu   2017年05月26日 23:28 (AD1yfYTom07w7VhxykJP)
H譜面非常に楽しかったです。終盤が音的にも譜面的にもかなり好みでしたが、前半〜中盤の至る所で音が変だという印象受けました。コードとメロが合ってないのか、進行がおかしいのかはわかりませんが・・。
6
galan   2017年05月26日 21:16 (WxDLtoSNbAncwKu1qwJP)
ピアノの乱打が叩いていて楽しかったです。
7
Black   2017年05月26日 08:32 (pPC0CV15Ss5.GMe1J2JP)
いいアレンジ! ただ、原曲と比べるとやはり音の少なさが目立ってしまうのがもったいない… もっと壮大な雰囲気を出せてたら良かったと思うので、次回の作品での進化に期待!
6
TQ   2017年05月21日 18:05 (mPKwzasIIp0yaJdL8MJP)
メロの音の増やし方が少し無理があるなと思いましたが、それ以外はとても素敵でした。製作お疲れ様でした!
5
白   2017年05月19日 22:11 (raDkokZA2LfVsZGxRYJP)
vote
6
Lennon   2017年05月17日 23:45 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
(No Comment)
4
myshrd   2017年05月16日 23:08 (AZ5vLhHPv5PNcj2X2.JP)
原曲をリスペクトしているのが伝わりました。しかし、曲全体が奥にいってるように聴こえてしまってもったいないと思いました...。製作お疲れ様でした!

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5
Yamajet  

すごくわかる!やりたいことがすごくよくわかります。ただ全般的に、特に前半の音が寂しすぎます。ドラムとピアノ・伴奏などほとんどの音がだいぶこもっていてモコモコしています。特にピアノの左手側の和音が結構つらくて、ただ白玉ベタ打ちするだけではなく分散させたりするといいかもですね。
しかし譜面はどの譜面も面白い!BMSとしてはやはりゲーム的に面白いことが何より重要なのでその点はすばらしいです。
また曲的に見ても最後のみんな大好きVEC2 Cymbals Crash 14の音を使ってた点もよかったです。

 
 
4
69 de 74  

うーん…全体的にベースが2分裏打ちだけなのがすんんんんんんんんんごく勿体無いと感じました。
ドラムンベースといえばもっとベースをグイグイ動かしてあげる印象が強いので…
キックやスネアやベースが埋もれがちなので、音量や高域を持ち上げてあげると良いかな、と思いました。
#037のフィルインのバキバキ感は凄く好きです。
ただ、#039〜のブレイクがこれまでの空間力と比べるととても音数が少なく感じるので、
コントラバス等の低音を補う楽器でベースを担当してあげると良くなるかなーなんて思ったり。
あとは#055~でdownfilter系のfxが鳴っていますが、その前にuplifter系のfx音を入れてあげると自然に聴こえると思います。
#071~086のパートがメロディに対してコードに違和感があって不自然に感じました。
原曲のクオリティが高いだけあって、比較対象とされてしまい、それが障害になってしまっていると思います…リミックスの常ですが。
…とにかく色々と書き連ねましたが、逆に伸びしろが十二分にあるということでもあります。
今回の作品の改善点を踏まえて次回以降の作品に繋げられたらな、と思いました。制作お疲れ様でした。

 
 
3
Sakamiya  

リミックスと言えば、原曲のいい所を抜き出して別のアプローチで表現すると言うものがあるかと思います。
大変申し訳ないのですが、そのリミックスとしての良い所があまり感じる事が出来ませんでした。

また、先日の某CDの音源ではストリングスで空間埋めるのはいいのですが、ちょっと頼りすぎな印象でした。
それを聞いた上でBMS化されてる音源を聞くと、音量バランスが悪く、ベースやらストリングスやらが
かなり引っ込んでおり全体的に寂しさ、安っぽさが目立っててとても勿体ないと思いました。

ベースの音も安っぽく動きがあまりないので、もっといい音で動かして欲しかったなと思います。

譜面は結構好きなのですが、外部委託なので自分の点数基準に基づくと加点する事が出来ません、すみません。
あと何故かAnother譜面プレイしたのですがBGIが表示されていませんでした。(自分だけ?)

ちょっと楽曲とは関係ない別の事なのですが名義について、拘りはあるかと思いますが、「Remixed by REVLIS」の方が
最適かと思います。原曲作者の名義を書く欄があったはずなので、
おみーさんの名前をそっちに書いた方が表現としては合ってるかと。
最初会場見た時おみーさんとの合作かと思ってビックリしてしまったので・・・。

厳しい評価になってしまいますがこの点数でお願い致します。