
Euphoric Hardstyle
I can't say anything
RB.H & ケンタにゃ (movie : 荒詩)
LastUpdate : 2023/11/28 11:50
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Movie
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コメント
(2023年11月28日 11:50 更新)
(2023年10月03日 12:55 更新)
THE BMS OF FIGHTERS : NT -Twinkle Dream Traveler-
TEAM HANDSOME
I Can't Say Anything - RB.H & ケンタにゃ
Composer: RB.H & ケンタにゃ
Arranger: RB.H
BMS:RB.H
BGA: 荒詩
Genre: EUPHORIC HARDSTYLE
SP Beginner: ☆3 (obj. RB.H)
SP NORMAL : ☆6 (obj. 9RAN)
SP HYPER : ☆8 (obj. 9RAN)
SP ANOTHER : ☆11 (obj. 9RAN)
PMS EX: ☆47 (obj. 9RAN)
-----------------------------------------------
RB.H (@e94zx):
A Universe Lost.
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ケンタにゃ(@ybs0306748):
Hello everyone, my name is ケンタにゃ.
In this song "I Can’t Say Anything",
I am responsible for part of the melody.
I hope everyone will like it.
-----------------------------------------------
荒詩(Facebook fanpage: 荒詩):
我是荒詩,這次主要是處理視覺的部分
很高興RB.H的邀請,並提供了我許多靈感與建議,RB.H出色的音樂令我腦海有滿滿的靈感,並且RB.H在特效的技術方面也指引我許多方向,
這對初次接觸特效剪輯與3D的我是非常大的助力!
這次製作是一場有趣挑戰與經驗,在探索學習與製作過程中遇到了許多瓶頸,但所幸有至Q的前輩與朋友們協助我突破瓶蓋,非常感謝!
期許這次的作品能讓大家喜歡,如有不足之處,還請多多指教.
任何評論對我而言都是寶貴的,批評可以令我察覺問題並有機會改善,鼓勵會使我對人生更有動力,歡迎留下感想.
| Team | TEAM HANDSOME | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | RB.H & ケンタにゃ (movie : 荒詩) URL | ||
| Genre | Euphoric Hardstyle | Original・Unit | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | I can't say anything | ||
| Size | 92401KB | BGA | BGA include・none |
| Level | ★x3〜★x11 | BPM | 38.75〜155 |
| TAG | 7Keys 9Keys Lang-US Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/11YPQuSjmRIxL5wiPqwH7HnYxAoZrLkn1/view?usp=drive_link |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2023/09/27 23:17 | Last Update | 2023/11/28 11:50 |
Impression
Points
VOTE
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VOTE Points
結。 
(rYumPFVRzzPi2BHvtkJP) Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka 
(gIlgHHfsrCMauBzcscDE) sky 
(OZcoLJysepxyzCbvvQJP) IraIra 
(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR) HBK 
(E6FODHakPPEarzdbmcJP) Y.W◆CUKu1yw3FI 
(Tl0Zc7UAjosxTTHE/EJP) Pinq 
(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR) yukitani 
(Orq5zbjn5ARHWLKzQ.JP) Mowl◆Q.Hxx5pTwk 
(cjO7AB2JI0ACqDUsB.JP) playframe 
(QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR) miro 
(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP) Yuntian52 
(AxYOzAKMX03e6EgIkMCN) lo-fi 
(buUEcS6cnyWfw95mzwCN) shiron 
(93idx97q9WAoH1S42EJP) Routine 
(MjeYlICXyGoLyM3.6gJP) 二宮◆b8OYA7RS7s 
(v52pHe8ff0ItGdcAb.JP) えーえいちぜろ 
(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP) Official尻削り節 
(VBvraViU06b30DRX0.JP) L216 
(579E24L1QgzpKesBGIVN) H∀H 
(uQUZXZpwWbXylMApcETW) Mon0tonE 
(NaiRuegy/F2Bv94XPAJP) 世界の花 
(ABXQJpYmENsaFMM94sCN) Osta 
(p0xsh5CWPelpWGzrIkKR) Black 
(r57oF0RYi.iVldwsHgJP) Short Impression
2023年11月26日 03:57 (afQ8iAxomcQsj.EH2gCN)
2023年11月25日 23:07 (LwS2YlzXewS6bxVSOQJP)
2023年11月25日 19:08 (5QTuZMz3CSKOaUyCp6KR)
2023年11月22日 15:42 (2z2EX93yw3Xwnqmea.KR)
2023年11月19日 22:15 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2023年11月18日 01:34 (aitgvaZAhpLTc9G1q6JP)
2023年11月17日 21:54 (HyYVoqUBR/k2EwMZeIKR)
2023年11月16日 13:00 (OKGoGoeUn0wuuteHEUJP)
2023年11月13日 00:40 (7vyswHaExz19EDtnoQCN)
2023年11月12日 13:17 (ToEye4WONecUpjuoC6JP)
2023年11月09日 00:26 (A8Hn5H218wT/fUiSbYKR)
2023年11月06日 03:36 (Zc2EKRyc6B/3v.U1XsJP)
2023年11月05日 00:20 (QcDcvqWUynTWBa8WU.TW)
2023年10月30日 20:28 (UU87p7giS37Eak8XzQUS)
2023年10月30日 01:06 (l6eIcxn9OnZMgCthEIJP)
2023年10月30日 00:07 (yH1FjlRlDDlpApeI3MJP)
2023年10月29日 03:54 (NtPggp57FQX4qZRP9.KR)
2023年10月25日 23:58 (CPCclRAE6Y2vhiCqb.JP)
2023年10月24日 16:14 (sDZkYYiAaDShcdlpHsJP)
2023年10月24日 15:09 (oysnCxdB1Pd8/kbJlYKR)
2023年10月24日 02:32 (Xua8viBtKz1FsGVCb2JP)
2023年10月20日 20:29 (fMhACdteL/xfGiDzS2JP)
2023年10月19日 23:09 (vbupwx4bo2T83ZEy4IJP)
2023年10月17日 20:53 (ljiEAnLg9ZnQJyL86UCN)
2023年10月17日 20:45 (WwLGZevHv6T8SZk4VcJP)
2023年10月17日 02:21 (ZGdVN6WGI1myw56fEACN)
2023年10月16日 21:17 (dWBonqxa806ujyd3f.TW)
2023年10月12日 20:02 (cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)
2023年10月11日 23:23 (Xapufx9FehxfvYbgacJP)
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
Played Chart : SPA
* 패턴 연주감이 훌륭합니다.
* 장르에 맞는 좋은 전개와 완성도라고 생각합니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
MUSIC:会场比较优质点的HARDSTYLE,KICK的设计处理比较结实硬朗,而且使用KICK的种类也比较多,有比较丰富的变化感,人生采样的使用和旋律的编写也比较合适,整体混音和听感都比较良好,当然爽也是一大好处。
GRAPHIC:BGA的制作比较契合音乐的氛围,K洞和宇航员两个元素的选择也比较良好,各种处理都比较凑合,可以介入更多HARDSTYLR的感觉或许会更契合音乐的风格和视觉体验。
SEQUENCE:谱面配合音乐演奏感良好,难度分布设置合理,整体没有太大问题。
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祝好成绩,制作疲样。
[SP Hyper]
これぞ宇宙
リズムが変わったりガバキックが出たりなど、BGAの世界観もあって、広い宇宙の未知の領域を探るかのようなハードスタイルでした。
譜面は比較的素直な配置が多くてやりやすいように感じました。
Hardcoreの感じを生かした作品です。 強烈ながらも特異点をパターンとBGAにうまく載せた感じです。
製作お疲れ様でした。
PLAY : SP Another
MUSIC : 385 / 500
CHART : 400 / 500
+ BGA : 25
TOTAL : 810
I can't say anything
제작 수고하셨습니다!
MUSIC(250/300)BGA(200/200)CHART(200/200)FORMAT(100/100)SPECIAL(0/400)MINUS(0/-400)BASE(200/200)TOTAL(950/1400)
PLAYED:HYPER
-良いと思った点
音が洗練されている
全体を通した時に飽きがこない
パンの活用や空間の使い方が良い
フィルが効果的、楽曲全体のノリが良い
BGAと音とのシナジーが抜群
打鍵感が良い
バナー、ステージファイル、readme、previewの設定がバッチリ
-インプレ
"楽曲冒頭から登場するオルゴールのような音色が2小節目にEを叩いており、A♭△に対して意図しない濁りを発生させているのが気になりました
メロディーがやや繰り返し気味なので、細かい変化をつけられると尚良くなると思いました
音色の仕上がり、展開の意外性など、高いレベルで仕上がっていると思います"
制作お疲れ様でした
Music: ~850
Chart: ~700
Graphic: Space. 600
Kick: Incredible.
Really solid entry. It said hardstyle and when I played I wasn't dissappointed. The slowdown after the 1st drop was really satisfying to hit.
One thing I have to say is that I thought some scratch parts on the hyper were really difficult, which is something I enjoy.
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 演奏感がある
短所
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
