A-1 ClimaX 2024

HAPPY HARDCORE

eXtremer

Tiv (movie : Illustration:TAMASABUROU)

7Keys
bpm : 198 / Level : ★x2〜★x14 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2024/06/09 23:15
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-JP Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-kusofumen Difficulty-gimmick

試聴

https://soundcloud.com/tivremisuke/a-1-climax-2024extremer

コメント

(2024年05月14日 09:17 更新)

(2024年05月05日 00:25 更新)

※Lunatic Rave2で正常に動作されていることを確認しています。
beatorajaでの不具合があれば、お手数をおかけしますが連絡をお願いします。

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-究極の"幸せ"を-

Title:eXtremer
Genre:HAPPY HARDCORE
BPM:198
Artist:Tiv【X(Twitter):@tivmusic_chp】
Illustration:TAMASABUROU
Special Thanks:mikan(NHA三譜面の査定)

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無名なのに無名戦に出れなかった悲しき男、Tiv(てぃぶ)です。
FOON出てなかったら一応無名戦の出場条件は満たしてるんですよね。
ツワモノ揃いのこのイベント、どう切り抜けるか…。

今回の大きなテーマは「俺が作りたいハピコア」です。
まあハピコアと言ってもいっぱい種類あるじゃないですか、その中で俺が特に好むのは、
「BPM速くてエレクトロ感がある」と言ったテイストの曲です。わかりやすい例では、
本家の某花火曲、BMSでは某自由落下曲が近いですかね。もちろん他のハピコアも大好きですよ。
なんせ俺はハピコアだ◯すきクラブだい◯きクラブの会長なので(勝手に名乗るな)
今作では、BPM198とかなり速めに設定して、裏で16分を鳴らしてメインは8分のメロディにすることで疾走感を出したり、
特徴的なリズムで鳴るクラッシュシンバルで躍動感を出したりなど、とにかく楽しいを意識しました。
あと、前述の通りBMS作品としてははじめてFXやサンプルパックを使用していまして、
かわいい効果音や、アガるライサーを多用できているかなと思います。
そして2回の転調。最後の一回は区間を短くすることで多少の特別感?クライマックス感?が出せているかなとは思ってます。
さらに、皆さん大変長らくお待たせいたしました。私Tiv、ミックスを覚えました…!
いやおせぇよ、もっと早くから覚えろよ。まあそれはそうなんですけどね…。
パン振りを覚えたり、音量調整のやり方をより向上させたりなどして、結構聞きやすくなったのではないでしょうか。
色々書き連ねて行きましたが、多少なりとも今までよりはレベルアップはしているでしょう。

今回はA-1ということで、ちょっとでも目立てるようにネタ譜面を用意しました。
その名も「eXtremer音頭」。ハネリズムに改変してみた感じのやつです。
せっかくのA-1なんだしちょっとは目立ちたい…!ということで、
ぶっ飛んだ譜面を作りたかったのですが、ギミック多用となるとものすごい時間がかかりますよね。
俺自身まあまあ忙しいのであんまり時間は食いたくない…じゃあ簡単に作れるネタ譜面といえば…?
あれ、そういや自強◯音頭ってBPM変化激しいよな…?もしかして…と思って差分をDL。
中身を確認すると、思ったより自分でも作れそうなほど簡素な作りになっていました。
そんで真似して実践。思ったより面白くて終始爆笑してました。これでいこう!!そして今に至る。
手軽に作れるの、ほんとにありがたい…!!!!!
各譜面、音頭差分として配置の工夫とかも結構頑張ってます。
まあ、あくまでネタ譜面ですので、評価に含める際は大目に見てください…。
こんなんできるか!!って思われるかもしれないですけど、ネタ譜面にレギュレーションというものは存在しません()
笑って受け流していただけるとありがたいです。

今回のテーマ「俺の作りたいハピコア」と、ちょっとだけ生まれ変わった自分。
この2つを当作品を通して少しでも感じていただけたら幸いです。


X(Twitter)(気ままに更新中)
https://twitter.com/tivmusic_chp

SoundCloud(色々上げたり上げなかったり)
https://soundcloud.com/tivremisuke

note(たまーにブログ的な何かを。過去のBMSも保管中)
https://note.com/tiv_03sk

YouTube(BGAや音源などを気まぐれで投稿)
https://www.youtube.com/channel/UC3pMoThTt8gpoAHPsNfIi8Q

連絡用メアド(TwitterのDMが出来ない場合の問い合わせやリンク切れ報告に)
tivdirectmass@gmail.com

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譜面一覧

7keys
BEGINNER ☆2
NORMAL ☆5
HYPER ☆9
ANOTHER ☆12
super eXtreme(INSANE) 発狂向け譜面(☆13)

eXtremer音頭
※ハイスピード設定はLR2のAVERAGE相当のオプションの使用を推奨します。
7keys(いずれもINSANE定義)
normal ☆6
hard ☆11
yabai やばいです(☆14)

詳細情報
Team A-1 ClimaX 2024
BMS Artist Tiv (movie : Illustration:TAMASABUROU) URL
Genre HAPPY HARDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title eXtremer
Size 178196KB BGA BGI only・none
Level ★x2〜★x14 BPM 198
TAG
7Keys
Lang-JP Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-kusofumen Difficulty-gimmick
DownLoadAddress [ogg]
https://drive.usercontent.google.com/u/1/uc?id=1JQjs5XPodyk3gGv5Ag2wN9C1yVGyr8fm&export=download

[wav]
https://drive.usercontent.google.com/u/1/uc?id=1qJXXKqndIelJW8jpO0RixwyVjd4_FuiV&export=download
製作環境

それがなぁ〜ややこしいんだよなぁ〜
まずはmusiclineで曲の根幹を作るじゃろ?
そしたらドラムパートのデータを見ながらBMSEをカチカチして…
パートごとに使いたいサンプルパックを使って…
FXも編集しつつBMSEにぶっ込んで…(ry

Regist Time2024/05/05 00:01 Last Update2024/06/09 23:15
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Impression

Points

68
IMPRE
541
TOTAL
7.95
AVERAGE
8
MEDIAN
16
Not Air

Short Impression

8
Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka   2024年06月09日 23:01 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
played HYPER, retro BMS style?
9
Yobit   2024年06月09日 22:48 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
Not Air メロディがかなり好みな感じで聴いていて楽しい曲で全体の曲の構成もしっかり考えられている印象を受けました!音頭差分の発想もとても面白いと思いました!
9
反トルク式駆動   2024年06月09日 22:11 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
Not Air [SPA, 音頭hard, 音頭yabai] yabaiはヤバい ラスト早くなってたり、停止使ってたり細かいところに芸が入ってて好きです
10
VXΛ   2024年06月09日 21:55 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
Not Air [played: HYPER, 音頭normal]展開作りが非常にしっかり飽きの来ないように作られており、かつミキシング面もまとまっていて全体的に完成度が高く感じました!同梱譜面である音頭譜面は斬新かつそれ用に音が用意されているのも芸が細かくて滅茶苦茶楽しませてもらいました!欲を言うのであれば、氏の環境上仕方ないとはいえリードの作りがややチープに感じられましたので、レイヤーして音を重ねる等の工夫をするとより良くなると思いました。制作お疲れ様でした!
9
25Ohms   2024年06月09日 21:33 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
Not Air [ANOTHER] Actually it's very solid in development, volume balance, and chart quality! It just lacks better sound design! I'm really looking forward to see Tivさん's future works! Thank you for your hard work! [9-]
8
Sonobakagiri(そのばかぎり)   2024年06月09日 19:56 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
Not Air メロディがきれいなJ-Happycoreをしていて美しく、エモーショナルな感じが出ていてとても良いです…そして音頭譜面も、ハネリズムのリズム感が癖になり、曲の別の側面を見れて面白いです…!このエモーショナルなメロディは十分個性的な武器になると思い、今回は当作品にNot Airをつけさせていただきました…!制作お疲れ様でした…!
8
ねずQ/9-zen   2024年06月09日 18:15 (fMhACdte9WEOFVxvjIJP)
Not Air これはよいハピコア
8
M-kani◆TxD9404q.Q   2024年06月09日 17:40 (TtOSLvFuPOoCGRBOxAJP)
曲は素敵だと思いました。
8
Lamanya   2024年06月09日 14:04 (QWAGxEZqhGSiGDqgskJP)
[SPA]譜面は非常に遊びやすく、ストレスのない譜面でした。プレイ中、メロディーは良かったですが、曲が少し冗長気味に感じたので、展開のバリエーションを増やしてあげるとより聞き飽きない作品に仕上がると思います。
9
おわりん   2024年06月09日 13:47 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
Not Air しっかりHappy Hard Coreの特徴を捉えられており、なおかつそれらをしっかり曲に反映出来ていて良かったです!次の作品でまたどんだけ進化してくるのか、とても楽しみな作家さんの一人です!
9
LLRK   2024年06月09日 12:25 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
Not Air [SPH,A,音頭hard] 明るい楽しいハピコア!メロが良い!盛り上げ方や転調など、構成がよく分かっている感がすごくて良かったです!曲の爽やかさをそのまま表したようなBGIも良いですね!音作りの環境が整ったら更に化けそうな気がしています!
8
しるい   2024年06月09日 12:20 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
[SPH]可愛いハピコアを感じられました。BGIもマッチしていて良かったです。
9
hyuki   2024年06月09日 11:52 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
Not Air [A]BGIかわいい!譜面も演奏感が感じられ、退屈しない配置になっていたと思います。[音頭]ただ最初から最後まで同じ法則でBPMオブジェクトが置いてあるだけではなく、1ネタ仕込んであったのが非常に良かったです。
8
287 a.k.a. EXAM.S   2024年06月09日 10:49 (KPn62AU0v.Y0pCdNQIJP)
[Played:7A]制作お疲れ様でした!
8
吟世かいな   2024年06月09日 10:46 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
[played: ANOTHER] ハピコアいいですよね〜〜〜! 制作おつかれさまでした!
9
川崎もっぺ   2024年06月09日 03:24 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
[H]メロと展開で良鳥肌立っちゃった〜!譜面もめっちゃ楽しいです
9
MrNyanderful   2024年06月08日 21:28 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
Have a really big improvement on melody and song progression! / SPA feels bit easy for level 12 but still have good pattern. / I also enjoyed Ondo version. Thanks for participation!
7
結。   2024年06月08日 19:18 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
[SPA]pianoとリードの音がかなりチープなのが気になりました、譜面はさすがというか、クオリティが高いと思います。
7
Yuntian52   2024年06月08日 15:42 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
[ANOTHER] has produced quite a few charts. The rhythmic changes brought about by 音頭 are very interesting. The music is moderate for happy hardcore. The drums could be more varied.
8
numuto   2024年06月08日 10:41 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
[ANOTHER] メロディがとてもハッピーで良いと思いました!キメのフレーズがしっかりしていて音ゲーらしい曲だと思いました!転調もオシャレで良い! (曲4/5 譜面2/3 BGA1/2 基礎1)
7
Routine   2024年06月08日 01:08 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
05年辺りのBMSにありそうなハピコア曲でした![B]鍵盤の配置自体は綺麗で今風ですが、皿絡みが低難易度ながらも容赦ないのは昔っぽい!
夏の白熊   2024年06月07日 17:00 (KGUjfAxbZkllM457L2JP)
サーバーエラーで落せないのでコメントで失礼します。ハピコアらしい曲ですが転調の後すぐ戻っている感があるので、転調エモいという感じではないです。またリードとピアノそれぞれ勝手に鳴っている感じで調和が取れてないです。
9
Gimo   2024年06月06日 16:46 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
Not Air こういうハピコアすごい好きです!
8
atily   2024年06月05日 23:14 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
[SPH]展開が豊富で良いですね!若干メロディが耳に残りにくく、サビが解りにくかったので、覚えやすいメロディに出来るとより良いと思います!
7
xion   2024年06月05日 21:25 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
[ANOTHER] サビで鳴っているSEがやや浮いて聴こえます。譜面は楽しかったです。
9
余接Rさん   2024年06月05日 12:42 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
Not Air (SPH)文句なしのハピコアって感じで良かったです!!!!!!!!!!メロディや各音の鳴らし方が既に最高なので、環境と音源が整った瞬間化けると思ってます
8
にょろも   2024年06月05日 01:00 (mKqMFXPDF/nLXpMzjEJP)
THE・ハピコアって感じでとっても楽しいです!これからもどんどんBMS作って下さい!(学業に支障をきたさない程度に・・・?)
7
Lemi.   2024年06月04日 02:42 (y6z4nDxyRqtxrNn4cMJP)
[N,H]ある程度編曲に関する要素は整ってるな〜と思いました 曲全体の調とスケールが不安定なのでここが統一されれば一気に化けると思います
9
ハルガスミ   2024年06月03日 22:20 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
[ANOTHER]メロディーはもちろん、FX(効果音?)やコードワークなど細かな工夫も見られて良かったです!あとは皆さんも言われている通り、DTMの環境構築と音源強化で相当化けると思います。なかなか難しい問題だとは思いますが、応援してます!
7
KASAKO   2024年06月02日 20:39 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
ちょっとさみしい感じが気になりましたがハイテンポで楽しい!
8
Osta   2024年06月01日 21:00 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
[B, N] 曲はリードが弱く感じたことを除けば、無難によくできている感じです。個人的にはBEGINNERのレベルが2が合うかどうか疑いましたが、NORMALは完璧にレベルに合っていて面白かったです!
7
NASA◆.F8Ynhxr9M   2024年05月31日 02:22 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
爽やかハッピーですね!編曲面がやはり課題と思うので、環境さえ整えばきっともっと強くなれます! 音頭同梱は斬新すぎて笑いました、しかも丁寧に音切りまでされて……
6
K4Y5   2024年05月30日 23:30 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
ハッピーな雰囲気が良かったです!Bメロのリードがかなり小さく感じたのと、サビのFXが目立ちすぎていた印象があります。制作お疲れ様でした!
7
Setca.   2024年05月30日 01:23 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
やや空間が狭いかもと感じました。
8
keychip   2024年05月27日 22:44 (xyF5SC61rbEwWTVomgID)
(Yabai / super eXtreme) - Traditional happy-hardcore feeling. The whole aesthetic fits the outer space atmosphere. The piano melody felt drown-out by main synth however...
10
last   2024年05月27日 20:41 (nktdPGia0wo03L5KDoJP)
[SPA]メロディに可能性を感じました!音作り、音源、環境次第で大きく化けそうです…!
10
ポロロッカ   2024年05月26日 17:55 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
曲の展開が飽きさせなくてすごく良かったです。譜面も押しやすくて楽しめました。
7
Khibine◆.oXq/s3AXEez   2024年05月26日 14:07 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
[ANOTHER] 曲は悪くはないですが少し一本調子な気がしたのでもう少しフレーズごとにメロディを変えても良かったかもしれないです 譜面も悪くはないんですが、何を叩いてるか分からない音がちらほらあったような気がしました ( Music: 1/2 , Movie: 2/2 , Pattern: 4/6 , Bonus: 0 )
7
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2024年05月25日 22:46 (9YLDOmkfe4PhtUmnJMJP)
リードに厚みを持たせるために音をレイヤーしたり、単純に下三度or四度でハモらせるだけでも全然厚みが変わってくるので、重ねてあげると良いと思いました。チャイムの合いの手が好き。
10
通話中に鮭を焼きまくる人   2024年05月22日 22:46 (tR7rV9KyO080Zf7krgJP)
あ!ハピコアだ!音源良ければもっと強くなりそうで好き
8
sky   2024年05月19日 20:57 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
曲も譜面も楽しくプレイできました。
7
kooridori   2024年05月19日 17:50 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
メロがいいですね!!!リードとドラムの歯切れを良くできると更に良くなると思います!
8
R054   2024年05月19日 15:16 (YIScUNhAnLR2aCCtH6CN)
A relatively average Happy Hardcore, it's okay to play with chart.
8
きーさ   2024年05月19日 11:18 (v0o5qH6Qek59pdOjL.JP)
ハピコアは世界を救う。FXが若干目立ちすぎかもしれない。制作環境が整ってない状況でこのクオリティは普通に良すぎるので、環境整ったら最強になれる予感…!応援してます。
8
げうげうr   2024年05月18日 18:49 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
NORMAL(通常と音頭)をプレイさせていただきました。メロディに合わせた譜面が演奏していて楽しく、適度な緊張感もありました。
9
OfficialAz3   2024年05月18日 16:01 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
Not Air [HYPER, hard] That one part of the BMS package really turned everything into Swing? That is very interesting! I really like the use ot transposing a semitone in a part to make it more livelier, and the cartoonish-style BGI really fits the theme of such an energetic track. I really like the BMS! It is quite fun to play.
8
KAH   2024年05月17日 17:51 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
裏メロが少し雑に感じました。展開は良いので、もっと細かな音の親和性を気にしたら良くなるかもです。
8
しっこ   2024年05月16日 17:16 (oygvw77pDWg8lHXBpAJP)
譜面しゅき
5
ドーズ   2024年05月16日 14:10 (gr1EcKob7/TNDQSlLQJP)
いい感じの譜面でした
9
椿.   2024年05月15日 23:38 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
ハピコア助かりますね〜曲展開が伝わるしアルペジオが良くできてて素晴らしい...!曲中の効果音も良いしBGIも素敵...制作お疲れ様でした!
8
MiKaDo   2024年05月15日 22:30 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
Not Air A I 音頭(hard) アウトロで終わりと見せかけて、ラストに盛り上がるのが素敵です! シンバルのキメが音ゲーらしくて、かなり楽しい! ピチューンみたいな効果音が良い感じに機能していて好き。 音作りと編曲がもう少し…! A譜面はいつも通り安心感のあるクオリティでした。 同梱に音頭があるのが意味不明すぎるのでNot Airで…
8
nekomimi_STRaw   2024年05月15日 21:24 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
ハッピーかつかなりテンション高めながら可愛さも感じられる楽しい曲でした! 打鍵感のある譜面が楽しい!
9
N3PH   2024年05月15日 12:02 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
Not Air [SPA]曲の展開、メロディはめっちゃ好きです!ただ全体的に音の軽さが目立ってしまったのが残念… 譜面はめっちゃ楽しかったです!あと音頭差分自ら作ってたのは笑いました()
7
9RAN   2024年05月14日 23:49 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
(SPH,A,音頭hard)曲:構成や展開には良いと思います!でもリードの強さ、厚みなどは少し足りないかも。シンセは単体を使うではなく、複数の種類を重ねたらいい効果を得るかもしれません。譜面:楽しい(ちなみに音頭のコンセプトが好きだがラストの加速は個人的にいらないと思う)映像:シンプルけど良い。制作お疲れ様でした!

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    ANKAKE  

    主旋律が悪目立ちしていて全体が安っぽく聴こえる感があります。副旋律とのバランスを考えると良くなるかもしれません。
    それはそうと音頭譜面、最高でした!

     
     
    8
    ☆重野葵☆彡  

    Played: [SPA][音頭normal]

    基礎点: 4
    完成度: 1 / 1
    譜面: 2 / 2
    好み: 1 / 3

    Total: 8

    ハピコアらしいノリノリさがいいですね!
    盛り上げるのが上手い。
    メロラインがかなり行ったり来たりしている印象がありますので、本当に必要なメロを考えて整理すると曲の質が数段上がるかと思います。
    同梱音頭は新しいことにチャレンジする気概が感じられていいなと思いました。

     
     
    6
    HaWooL4  

    [HYPER] [ANOTHER] / [normal]
    좋은 멜로디와 무난한 전개로 안정적인 맛을 보여준 곡이라고 생각합니다. 전개에서 살짝 질질 끄는 느낌이 없지 않아 있긴 했지만 말이죠.
    개인적으로 음색이 살짝 밋밋한 감이 있어 이 부분은 조금 아쉬웠지만 오히려 흔한 느낌과 비교되는 점이 생기는 좋은 선택일지도 모르겠네요.
    BPM이 빠른 곡이라서 그런지 패턴은 상당히 어려운 편이었습니다. 당연히 재미는 있었고요. 音頭 차분이 동봉으로 포함된 게 뭔가 재미있네요 ㅋㅋ.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    8
    Phleguratone  

    全体的に朗らかでノリの良い曲調になっており、楽しくプレーできました!
    アウトロの締め方も意外で良いアクセントになっていると思いました。

    あと、音頭譜面があるのが良いですねえ・・・・・・とあるところでわざわざ停止を入れて調整しているのも良かったです。

    点数:8.4/10.9 → 8pts.

    製作、誠にお疲れ様でした!!


     
     
    8
    くるやのぶ   Not Air

    作りたいジャンルがハピコアってのが伝わってくるめっちゃいい曲!
    単純なクオリティを上げるだけって感じなので継続でビックになると思います!期待!
    あと音頭譜面同梱は草

     
     
    6
    LT  

    Played pattern: 7ODY
    Music: 3.0/7.0
    Pattern: 5.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 ((+1) base file)
    Total points: 16.0
    Final PTS: 6 (B)
    Comments: 同梱譜面に音頭があるのが印象的です。最後のテンポが速くなることに気づかず、少し苦戦しました。

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    8
    TaW◆TEijsusGjSDI  

    BasicPoint 4.0
    Music 1.4
    Visual 1.3
    Pattern 1.7
    = 8.4

    夏だ!海だ!ハピコアだ!!

    Tivさんとハピコア…?と少々意外な組み合わせに感じましたが、いつものTivさんの作風で所謂音ゲーハピコア的な色が出ていたと思います。
    MIDI音源バリバリな感じが賛否割れそうだと思いましたが、こういったインディーズ感が前面に出ているスタイルも古のインターネット・ミュージックを感じ、それがBMSらしさにも繋がっていてこれはこれでしっかりとした1つの方向性だと思います。
    ただ、イベント全体のフィールドで評価するとなるとどうしても辛い点をつけざるを得ないのも事実です。また、スタイル自体を加味するとしてもピアノが悪い意味でチープな感じになってしまっており、ミキシングやエフェクトのかけ方にもう一工夫する余地はありそうです。
    [HYPER] 難易度適正で悪くない譜面だったと思います。
    余談ですが、音頭差分が同梱されていて笑いました。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    8
    ume  

    全体的に作曲面でかなり作りこみの密度が感じられ、良いものを作ろうという気合が感じられました!
    以前の楽曲よりメロディ面でのまとまり感がかなり向上したと感じます!
    特に前半はかなりまとまったAメロ、Bメロと感じられ、聴きやすかったです。
    またしっかり通常譜面が用意された上でのeXtremer音頭譜面は、遊び心が感じられ楽しい発想だと思います!

    後半はなんとなくまだ展開をまとめ切れていないというか
    常に新しいメロディが絶え間なく流れ続けている印象で逆に各メロディの印象が薄くなっているような気がしました。
    たとえば0:49〜1:09のメロディは個人的にはかなりいいと思いますので、これをメインフレーズとするなら
    自分なら1:20〜の転調後は、もう一度メインフレーズを出して、より印象付けたいところを明確にするかなと思いました。
    あと全体的にメロディに休みがないのでもう少し休符を作ってあげたほうが聴きやすいかなと
    例えば自分で歌ってみて、息継ぎがちゃんとできるか、を意識すると適度に聴きやすさが出てくるかもしれません(仮にインストであっても)。

    音源がそろわなくていい音が出ない、音作りの勉強をできるチャンスが少ない環境だからこそ
    作曲面をどんどん鍛えてみるのもよいのではとか思ったりします。
    音がフリー音源でも作曲的にきれいな音楽はそれだけで聴きごたえがあると思いますし…
    引き続き活動を応援させていただきます!

     
     
    8
    エシャ◆dDOGWkKA52  

    Played: [HYPER]

    For a 2:28 long song... it felt very lengthy, I don't know if it's a good thing, since you can make songs sound longer than they are, or if this is a bad thing since it started getting boring. Other than that, I like the feel! Reminds me more of older songs and stuff!

    I liked the chart, fun to play, but the flow was not that good. Still, great job!

    good work.

     
     
    7
    LEO Sailko  

    NO.11 7pt
    [Hyper]—total: 67/100pt 良
    You've created a fast-paced electronic track, and you've nailed it! It sounds like a fairly standard piece with a complete and normal composition structure, without any major issues. However, it feels quite ordinary with no memorable design elements. The relationship between the various tracks seems ambiguous, even though you can hear an uplifting melody, the overall feeling is somewhat flat, lacking significant tension. It could be due to the design (?) or combination of tones (?) or perhaps the lead doesn't stand out enough (?). It could also be related to mixing and volume settings. However, it's evident that, although there are no apparent issues with mixing, the volume during the BMS conversion seems a bit low compared to other BMS works.

    The BMS design complements the musical performance well, although the note placement seems more concentrated in the left-hand part. You might consider revising the arrangement, unless this was intentionally designed as a "challenging" practice score, depending on your preferences. Apart from that, there are no other significant issues. The BGI is implemented in the form of illustrations, and the character coloring resembles "Shikinami Asuka Langley" (although I'm not certain if it's depicting this character, which I'm curious about). The visual effects during gameplay are good, and I personally enjoy the strong hand-drawn style of art. Have you considered learning music visualization? After all, dynamic visuals would be much more appealing than static ones. owo

    I started to gradually encounter some of Tiv's BMS works around "BMSをたくさん作るぜ'24", but the impression isn't very profound. I just knew that there was a composer named Tiv who joined the BMS activity. I've read some of the introductions and stories you've written beneath your works too, and I think perhaps everyone goes through some psychological processes when engaging in BMS production. Also, I heard that you're the organizer of "東方音弾遊戯 -REVIVED-", if that's true, it's something to look forward to. Thank you for participating in A-1, your hard work is appreciated. Keep it up!^^

     
     
    8
    4G  

    制作お疲れ様です。
    2024-5-24T22:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
    [BEGINNER] : フルコン
    [NORMAL] : フルコン
    [HYPER] : フルコン
    [ANOTHER] : ハード(BP9)
    [super eXtreme] : ノマゲ(BP60)
    音頭[normal] : フルコン
    音頭[hard] : ハード(BP23)
    音頭[yabai] : 未クリア

    効果音の使い方が面白く、疾走感のあるメロディに2回の転調で楽しさがよく伝わりました。
    曲全体としてもハピコアハピコアしており明るく元気に行こう感満載で良かったです。
    が、コードワークが微妙にかみ合っていない箇所があったり、ベースがメロディよりも目立ってしまっていたりします。
    音頭差分は実質のBPMが176→198.67→176だったので頭がバグりました。特にラストが。

    以下、各譜面の感想です。
    ・[BEGINNER]譜面は演奏している音が非常に分かりやすく、また配置に強い説得力がありビギナー譜面としてかなり理想に近いです。とても楽しかったです。
    ・[NORMAL]譜面は局所的に難しい箇所が多数ありますがそれがアクセントになっており叩きがいがある譜面だと思いました。
    ・[HYPER]譜面はよくあるハピコア譜面といった感じで、王道の配置といった形で良いと思いました。
    ・[ANOTHER]譜面は全体的に密度が増しているのですが、右手は楽しい配置なのに左手は妙に酷使する譜面になっており左手がつりそうになりました。
    ・[super eXtreme]譜面は高速物量乱打になった代わりに[ANOTHER]譜面にあった左手酷使配置が無くなっており、純粋な地力勝負の終盤難譜面になっており叩きがいがありました。
    ・音頭[normal]譜面は譜面的には適度に難しいですが、初見殺し要素は薄目で初見でも割と何とかなるあたりかなり良心的だと思いました。
    ・音頭[hard]譜面はラストのタイミングがわかりませんでした。唐突にBPMが176に戻っているためリズムをどう取ればよいのか……
    ・音頭[yabai]譜面は音通りに並んでいるはずなのにきれいな模様でした。模様としか言えませんでした。あとラス略。


    【配点】
    曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
    楽曲の品質: 1.8 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 1.1 / 1.5
    譜面の完成度: 1.7 / 2.0
    譜面のユニークさ: 1.7 / 2.0
    TOTAL: 8.3
    PT: 8pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています

     
     
    9
    Grimfearia   Not Air

    played:[HYPER] [ANOTHER] [super eXtreme] [音頭 hard] [音頭 yabai]
    古くから愛されてきたハピコアって感じが良いですね〜!純粋に好きです!
    メロや展開がキャッチーで明るいので、聴いていてハッピーになりますしかなり頭に残ります。
    音の軽さは確かに気になりましたがここはこれから良くしていけば良いと思います!
    ただ私は音軽めのハピコアも大好きなのでこの曲ももちろん結構好きです(

    譜面は相変わらずの良配置でした!
    どの譜面も音が分かりやすく、明確な難所や豊富な傾向が盛り込まれていて非常に楽しかったです。思わずやり込んだくらいです
    そして音頭!まさか同梱譜面の音頭がこの時代に表れるとは…
    しっかりこの曲らしい音頭に仕上がっていたのは勿論、音頭譜面にしかない要素だったり音頭譜面らしい配置がなされていたりで完成度がかなり高いと感じました!
    癖譜面好きにはたまらないですね…!

    譜面の印象や曲のキャッチーさが忘れられなかったのでNot Airです!
    制作お疲れ様でした!

     
     
    8
    さんわり  

    "PLAYED:Another
    -インプレ
    ""音階に対しての配置良く、またキー音のバランスが取られており打鍵感がしっかりと出てきており良いと思いました
    また、楽曲の中で複数回の転調を挟むなど、飽きさせない展開作りの面で工夫がされており良いと思います

    各展開の中での差異がそこまで大きくなく、音量やノートなど、展開の起伏が少し控えめに感じましたので、入れる所は入れる、抜く所は抜くといった緩急を更に意識できるとより良くなると思いました""

    制作お疲れ様でした"

     
     
    8
    Black  

    シンプルイズベスト!なハピコアですね〜!

    曲の雰囲気としては結構懐かしさを感じられる音使いだったのでそこが結構印象に残りました!
    他にも、曲の中で結構色々なチャレンジが盛り込まれていたのもとてもいいなーと思いましたね!(これはTivさんがコメントで書いておられたのもあってあまり書かずとも伝わるかなーと思ったので省略しています)
    あとは何だろうなぁ、もう少し音に厚みが出るとよりしっかりとした圧を感じられるものになるかも!と思ったので、これからの更なるレベルアップも含め楽しみにしています!

    譜面もシンプルに押しやすくて楽しかったです! ただちょっと☆2譜面は同時押しが多用されてる感じがあったのであれはもうちょっと練り直せるかも…(
    あと1枚絵、手描きなのがめっちゃいい味出てるんですけど、某アニメのキャラに割と似た雰囲気を感じるのはきっと気のせいですよね((((

    ということで今回はこれでお願いします!

     
     
    5
    LUXURY♪  

    長所

    - 譜面が曲とよく似合う
    - 演奏感がある

    短所

    - 単調な曲の展開

    制作お疲れ様でした。