Dramatic Orchestral
Stellar Immortality
Trina Lydia (movie : Trina Lydia)
LastUpdate : 2024/01/31 17:58
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Bemuse
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(2023年10月23日 00:36 更新)
(2023年09月28日 00:33 更新)
(2023年09月28日 00:20 更新)
(2023年09月27日 23:44 更新)
Music: Trina Lydia
Movie: Trina Lydia
BMS/obj: Fromost, Trina Lydia
scroll further down for japanese translation
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Entry 02 - From Emmerich's (you) short diary & dialogue record
Location: A cafe in Region 7, AXES
LUNA
'Space travling for the first time, how's it?'
(You)
'It was truly a breathtaking experience!'
LUNA
'Ok, so now that we are done with the space mission, let's start by reading "The Chronicles of NOXUS", and
see if you really can recall anything from the past.'
(You)
'Sure.'
("The Chronicles of NOXUS" Year 30075 Edition)
On the first moments of the entire timeline, the Stellar God created everything. The world itself,
the creatures, the terrain and the plants. However, it didn't take the path as the Stellar God wanted.
The world is extraordinary harsh and the difficulty for humans to survive is incredibly high. Objects mutating
in to monsters, space time distortion and extraordinary weathers. Throughout this trying time, supplications
from the world towards the Stellar God has never been paused. As the Stellar God sees that the civilization can
hardly continue, she gave the humans a special power in secret. At one night, the Stellar God hinted all of them
in a strange dream. In their dreams, they all heard a strange voice saying "Fire, Water, Light, Darkness and
Imaginary. Which path would you like to go on? Seek the beginning of the elements and feel its presence. Soon,
it will be yours." Nearly everyone remembers it as clear as a crystal, and they starting to decipher what is
this about. After a few centuries, someone has successfully obtained the manipulation power of an element. They
start teaching others the secret of accessing the power. After that, everyone's life improved and civilization
is going smoothly. The Stellar God is pleased by the outcome. However, as everyone has this magical like power,
there will always be someone who abuses it. Such as comitting crimes and things that the Stellar God is not
pleased with. These kind of people has increased to an enormous amount after a thousand years. The Stellar God
had enough seeing these people abusing the divine power they obtained from him. She then initialized the greatest
punishment to those kind - The Ultimate Exilation. People who abuse the use of magical powers will be exiled to
afar, a planet which is 500 lightyears away from NOXUS. They will never have a chance to return as their magical
powers are also taken away. about a few thousand years after The Exilation, the civilization has reached the peak
of prosperity. The 5 kingdoms is also created, as the civilians thinks that its hard to manage land with people
scattered all over the world. The 5 kingdoms are based the on the 5 elements and there're are no conflicts between
the 5 kingdoms and each of them lived in ultimate peace. After rougly 10000 years, at year 29638, the Stellar God
returned from rest and made a big prophecy. In the content, she said "It was a utter pity that our ages of
prosperity will soon come to an end, and the conflict we are going to endure will be arduous, but fear not! For
our steadfast will, we yet to yield in front of any predicaments!" After 427 years, in the year of 30065, the
world of AXES attacked NOXUS, and this is the very beginning of the NOXUS AXES Conflict, as known as the Great
War. The ones who rule the world of AXES is believed to be the exiled civilians from NOXUS, revenging was their
ultimate plan. Although as last, NOXUS won the Great War, but still casualties are everywhere. The Stellar God
then told the Kings from the 5 Kingdoms to deploy their best individual for spy purposes to AXES. The situation
continues until now, year 30075.
(This is not the exact content of "The Chronicles of NOXUS", this is merely a main point extract, as given that no
single individual has seen the Stellar God before but only heard his voice, they addressed him as a "she" in
"The Chronicles of NOXUS".)
LUNA
'Remember anything?'
(You)
'I can only recall something at The Exilation...but for the rest, I can't.'
LUNA
'Sad...Then uhm, let's have some drinks first?'
(You)
'Sure.'
Entry 02 concludes.
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エントリー02 - エメリッヒ(あなた)のショット日記と対話記録
場所: AXES (軸の都市, 未来の世界) の地域7にあるカフェ
ルナ
「初めての宇宙旅行、どうだった?」
(あなた)
「本当に面白いの経験だったよ!」
ルナ
「そうか、では宇宙ミッションが終わったので、『NOXUS (魔法の世界) の年代記』を読んで、真の過去のことを思い出せるか見てみよう。」
(あなた)
「いいよ。」
(『NOXUSの年代記』30075年版)
全時間軸の最初の瞬間に、ステラ神はすべてを創造した。世界自体、生物、地形、植物。しかし、それはステラ神が望んだ道をたどりませんでした。
世界は非常に過酷で、人間が生き残るのは非常に困難です。物体は怪物に変異し、時空の歪みや異常な天候が起こります。この試練の時期においても、
世界からステラ神への祈りは一度も途切れませんでした。文明がほとんど続けられないことをステラ神が見ると、彼女は人間に秘密裏に特別な力を与えました。
ある夜、ステラ神は彼ら全員に奇妙な夢の中でヒントを与えました。夢の中で、彼らは皆、奇妙な声が「火、水、光、闇、そして想像。どの道を進むか?
元素の始まりを求め、その存在を感じろ。すぐに、それはあなたのものになるだろう」と言っているのを聞きました。
ほとんどの人々はそれをまるで水晶のように鮮明に覚えており、彼らはこれが何を意味するのか解読し始めました。数世紀後、
誰かが元素の操作力を成功裏に手に入れました。彼らは他の人々にその秘密を教え始めました。その後、誰もが生活が向上し、文明は順調に進んでいきました。
ステラ神はその結果に満足しました。しかし、このような魔法のような力を持つ人々がいる限り、それを悪用する者も常に存在します。
犯罪やステラ神が喜ばないことをするなどです。このような人々は1000年後には膨大な数に増えました。
ステラ神は彼らが手に入れた神聖な力を悪用するのを見るのに十分我慢しました。そこで、彼らのような者に最大の罰を与えました - 究極の追放。
魔法の力を悪用する人々は、ノクサスから500光年離れた遥かな星に追放されます。彼らは魔法の力も奪われるため、二度と戻ることはありません。追放の数千年後、
文明は繁栄の頂点に達しました。5つの王国も作られました。人々は世界中に散らばって土地を管理するのは難しいと考えたためです。
5つの王国は5つの元素に基づいており、5つの王国の間には衝突はありませんでした。それぞれが究極の平和の中で暮らしていました。およそ10000年後、
29638年にステラ神は休息から戻り、大いなる予言をしました。その内容には「繁栄の時代が間もなく終わり、私たちが経験する対立は困難を極めるでしょうが、
恐れることはありません!私たちの不屈の意志の前にはどんな困難も屈しません!」と言っていました。427年後、30065年にAXESの世界がノクサスを攻撃し、
これがノクサスAXES紛争、またはグレートウォーの始まりです。AXESの世界を支配しているのはノクサスから追放された市民とされており、彼らの最終的な計画は復讐でした。
最終的に、NOXUSがグレートウォーに勝利しましたが、依然として犠牲者はいたるところにいます。
ステラ神は5つの王国の王たちにAXESのスパイ活動のための最高の個人を派遣するよう命じました。そして、現在のところ、30075年まで状況は続いています。
(これは「NOXUSの年代記」の正確な内容ではなく、ステラ神を見たことがあるのは声だけであり、彼らは「彼女」と呼んでいます。)
ルナ
「何か思い出せる?」
(あなた)
「追放のことしか思い出せない...でも他のことは思い出せないな。」
ルナ
「悲しいね...じゃあ、まずは何か飲もうか?」
(あなた)
「いいよ。」
エントリー02を終了します。
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條目02 - 來自艾默里奇(你)的簡短日記和對話記錄
地點: AXES (軸心城) 7區的一家咖啡館
璐娜
「第一次太空旅行,覺得怎麼樣?」
(你)
「這確實是一次令人驚嘆的體驗!」
璐娜
「好吧,現在我們完成了太空任務,那我們開始閱讀 《NOXUS (魔法世界) 斯編年史》 ,看看你是否真的能回憶起過去的事情。」
(你)
「好的。」
( 《NOXUS編年史》 30075年版)
在時間的最初,星神創造了一切。 世界本身、生物、地形和植物。 然而,它並沒有走星神想要它走的道。 世界異常嚴酷,
人類的生存難度異常之大。 物體變異成怪物、時空扭曲和異常天氣。 在這艱難的時刻,世人對星神的祈求從未間斷過。 星神眼見文明難以延續,
便暗地裏賦予了人類一種特殊的力量。 一天晚上,星神在一個奇怪的夢中暗示了他們所有人。 在夢中,他們都聽到了一個奇怪的聲音: 「火、水、
光、暗、虛幻,你想走哪條路? 尋找元素的起源並感受它的存在。 很快,它就會屬於你的了。」 幾乎每個人都記得清楚如水晶,
他們開始解讀這是什麼意思。 幾個世紀後,有人成功獲得了元素的操控能力。 他們開始教導其他人獲得力量的秘密。
此後,大家的生活都改善了,文明也順利發展。 星神對這個結果很滿意。 然而,既然每個人都擁有這種神奇的力量,那麼總會有人濫用它。
比如犯罪,或者星神不喜歡的事情。 一千年後,這樣的人已經揄チ到了一個巨大的數量。 星神已經受夠了這些人濫用從他那裡得到的神力。
隨後她對此類人啟動了最大的懲罰 —— 終極放逐。 濫用魔法力量的人將被流放到遙遠的地方,一個距離NOXUS500光年的星球。
他們再也沒有機會回來了,因為他們的魔力也被奪走了。 放逐後大約幾千年,文明達到了繁榮的頂峰。 5個王國也被創建,
因為人民認為人口分散在世界各地管理土地會很難。 5個王國以5種元素為基礎,5個王國之間沒有衝突,每個王國都生活在和平之中。
大約一萬年後,29638年,星神休養歸來,說了一個大預言。 內容中,她說: 「非常遺憾的是,我們的繁榮時代即將結束,
我們將要經歷的衝突將是艱鉅的,但不要害怕!因為我們堅定的意志,我們不會屈服在任何困境面前!」 427年後,在30065年,
AXES (軸心城) 攻擊了NOXUS,這就是NOXUS AXES衝突的開始,也就是眾所周知的大戰。 統治AXES世界的人相信就是來自NOXUS的流亡平民,
復仇是他們的最終計劃。 雖然最後NOXUS贏得了大戰,但仍然傷亡慘重。 隨後,
星神告訴5個王國的國王將他們最優秀的人員部署到 AXES 進行間諜活動。 這種情況一直持續到現在,30075年。
(這不是 《NOXUS編年史》 的具體內容,這只是一個要點摘錄,因為從來沒有人見過星神,但只聽過他的聲音,所以在 《NOXUS編年史》 中,
他們稱呼他為 「她」 。)
璐娜
「記得起什麼嗎?」
(你)
「我只能回憶起放逐中的一些事情……但其他的我就想不起來了。」
璐娜
「可惜……那麼,呃,我們先喝點飲料吧?」
(你)
「好的。」
條目 02 結束。
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Translation by Fromost, Trina Lydia
「NOXUSの年代記」はChatGPTが翻訳を使用しました。長いのはむりです :(
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Stellar Immortality
Dramatic Orchestral
"History Behind the World of Fantasy"
BPM 185
2/4, 4/4
------------------------------------------------------
Team | TriKMasterz | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Trina Lydia (movie : Trina Lydia) URL | ||
Genre | Dramatic Orchestral | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Stellar Immortality | ||
Size | 281600KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x2〜★x15 | BPM | 185 |
TAG | 7Keys Lang-JP Lang-US Lang-TCN Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
Google Drive: [ogg] https://drive.google.com/file/d/15i4dHcZZJzgJPuaFNlaNQ7JthVNfmwF3/view?usp=sharing [wav] https://drive.google.com/file/d/1YLHDZDYSm39k1AU5zC9wfuXv5MChbzyI/view?usp=sharing Mediafire: [ogg] https://www.mediafire.com/file/92b1drysrg7kmxc/Stellar_Immortality_%255Bogg%255D.zip/file [wav] https://www.mediafire.com/file/d59ky4tbe372ya9/Stellar_Immortality_%255Bwav%255D.zip/file |
製作環境 | The Grand Opera House of NOXUS |
||
Regist Time | 2023/09/27 23:19 | Last Update | 2024/01/31 17:58 |
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THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression

Played Chart : SPH
좋았던 점
* 무난하고 자연스러운 전개라고 생각합니다.
아쉬웠던 점
* 패턴의 음계가 맞지 않습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

[HYPER][NORMAL]
壮大な世界観を持っている曲
オーケストラのような迫力のある曲調と、興奮させる展開がすごく良かったです。
SPH譜面ですが、BPM185の16分+αの配置がメインかつ2分半の尺でノーツ数1000超えと、
どう考えても☆6と言うには無理があります。☆10くらいが妥当でしょう。
SPN譜面も800ノーツ超え&☆5とは思えない高密度な譜面で、☆7-8くらいだと思います。

1次登録締切日基準です。
Hyper(6)は#103から、Another(11)は#086からBGAレーンにノートが入ってBGAが出ない現象を発見しました。 編集していると発生しやすいミスですが、これを見逃した場合、BGAを最後まで再生できない致命的な結果が出ることもあります。 出品前の点検の際に、きちんと出るかどうかを確認することも大切な技術だと思います。
Hyper(6)の場合、中後半の発狂区間を考慮すると、10程度の難易度と判断されます。 初心者にはアクセスが難しいかもしれません。
BGA点数の場合、専用BGAと判断されますが、前述の技術的な問題により点数に反映していません。
製作お疲れ様でした。

MUSIC:音乐开头给人带来了很强的恢弘感,整体旋律塑造的氛围大好,有一种奇妙的雨中漫步感,个人感觉DROP段的编排有点乱有破坏铺垫的感觉。
GRAPHIC:目前见到的最精心的音乐可视化制作,整体设计给人大气简洁的感觉,随着音乐变化呈现出不一样的景观。
SEQUENCE:谱面配合音乐演奏感良好,虽然难度设置分布合理,但难度对应配置超纲物量太大,安排的不太合适。
OTHER:和去年一样,一人负责一队的音乐制作,且歌曲都比较优质,3分以资鼓励。
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祝好成绩,制作疲样。

Played SPA.
SPAは誰がプレイしても11レベルではないということが分かると思います···
また一部のノートの音量が低く、どの音を演奏しているのか曖昧な部分が多いです。
譜面製作にもう少し気を使わなければならないようです。
制作お疲れ様でした。

111 Stellar Immortality [SPN/SPH]
Chart 320/400
Music 390/400
BGA 85/100
Special 80/100
Total 875/1000
音乐壮大恢弘,叙事性非常强,仿佛在听一部史诗,个人十分喜欢音乐。 可是谱面难度诈称过于严重,玩起来感到像是谱师在和我开一个巨大的玩笑。BGA的表现形式很有趣。感谢您带来的作品。
NYEH HEH HEH HEH HEH!!!!!!

感谢您的评价,我会继续努力!

プレイ&インプレッションありがとうございます!!
曲のメロディは自分でも気に入っていて、コメントいただいてとても嬉しいです!
譜面に関しても、二つのパターンで上手く差別化できたかなと思ってます…!
ありがとうございました!

很高兴您喜欢我的作品!
我个人认为配乐做得很好,包括狗盘子的创意,所以很高兴看到它得到赞赏。
感谢您的播放!

非常感谢您机智的评价!!!

PLAY : ANOTHER
MUSIC : 415 / 500
CHART : 400 / 500
+ BGA : 25
TOTAL : 840
처음에는 약간 시리어스한 판타지 느낌이었다가 점점 희망찬 분위기로 변해가는 멜로디가 인상적이었습니다. 그리고 곡의 전개가 BGA처럼 파트 별로 나뉘어 있는 것 같아 신기했어요.
제작 수고하셨습니다!

MUSIC(300/300)BGA(150/200)CHART(150/200)FORMAT(75/100)SPECIAL(100/400)MINUS(0/-400)BASE(200/200)TOTAL(975/1400)
PLAYED:HYPER
-良いと思った点
音が洗練されている
全体を通した時に飽きがこない
パンの活用や空間の使い方が良い
メロディの品質が高い
味のあるコード選択
フィルが効果的、楽曲全体のノリが良い
楽曲のクオリティがスゴい
-インプレ
"キー音に設定されている打楽器類の音量が後ろの方に引っ込んでしまっているので、これが前に来てくれると尚良くなると思います
楽曲全体の仕上がり、編曲、展開など、高いレベルでまとまっていると思いました"
制作お疲れ様でした

I was surprised that the work was very epic compared to "Ad astra itur". The nostalgic melody played in the middle of the work is very standout.
But for me, NORMAL and HARD charts for this work weren't equivalent to difficulty, but rather somewhat more difficult than that. That part was certainly what bothered me the most.
From a conceptual team perspective, it also seemed a bit abrupt in terms of the song order, from "Ad astra itur" to this song.
The song is fine, and the BGA is stylish, so I'm not generally negative about it.
5/10

- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 演奏感がある