Uptempo Hardcore
INFP in Heart
Chikanya
LastUpdate : 2024/01/30 15:41
Music information
コメント
(2023年10月15日 14:45 更新)
切音を修正しました。
(2023年10月06日 17:18 更新)
(2023年10月06日 16:10 更新)
(2023年10月04日 16:17 更新)
(2023年09月28日 20:47 更新)
(2023年09月28日 10:45 更新)
Chinese:
无休止的K暗.....█████
████████████████
束缚内心的枷锁.....███
████████████████
████████████████
远方,出现了一束光......
████████████████
English:
Endless darkness......
The shackles that bind the heart......
In the distance, a beam of light appeared......
Japan:
果てしない闇......
心を縛る足かせ......
遠くに、一筋の光が現れた......
Team | FUN Fighter | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Chikanya URL | ||
Genre | Uptempo Hardcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | INFP in Heart | ||
Size | 25026KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x6〜★x11 | BPM | 215 |
TAG | 7Keys Lang-SCN File-Modify Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1uZs6C6gn1Vdo0ja9wAJV0b-asDKnN3uM/view?usp=drive_link |
製作環境 | FL Studio 21 |
||
Regist Time | 2023/09/27 23:19 | Last Update | 2024/01/30 15:41 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
HINA
(cETnnQPKvhntmbhs5ICN)結。
(rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)Yumu2
(DBLWLe1uUZ7MXyY39ACN)Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka
(gIlgHHfsrCMauBzcscDE)野兽先辈
(y0av1vpQLg9Un2eeg.CN)WDHUWDU
(Xc02BYtLzCi9I/NMIYCN)IraIra
(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR)Lunatic
(xMTSYKH7cP9iMJZVDsCN)绘守Aya
(7sZB7v5RSWL7/HqgtkCN)Y.W◆CUKu1yw3FI
(Tl0Zc7UAjosxTTHE/EJP)Pinq
(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR)yukitani
(Orq5zbjn5ARHWLKzQ.JP)omoide
(nlcjSssrXiInVpCqgMJP)Mowl◆Q.Hxx5pTwk
(cjO7AB2JI0ACqDUsB.JP)playframe
(QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR)miro
(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP)xion
(WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)Yuntian52
(AxYOzAKMX03e6EgIkMCN)lo-fi
(buUEcS6cnyWfw95mzwCN)Lavent
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR)B4B
(n8tczKsCC9aAf0btwsCN)shiron
(93idx97q9WAoH1S42EJP)Downfall
(oxEML4Lb0Hj9jQCNJECN)二宮◆b8OYA7RS7s
(v52pHe8ff0ItGdcAb.JP)L216
(579E24L1QgzpKesBGIVN)Yuri
(OZMdHBzIZ27KUmILEUCN)#1ef563
(9cNl7noTq/Cp3zVZUwCN)sky
(OZcoLJysepxyzCbvvQJP)Rosahv
(zs5L4JkttenyEP5ri6CN)Halloween@
(R4SQE1dWf7/FK8xNzACN)Official尻削り節
(VBvraViU06b30DRX0.JP)えーえいちぜろ
(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP)BBB
(iV3JHxkbVrwesc8lvgCN)Mon0tonE
(NaiRuegy/F2Bv94XPAJP)SaikaSC.
(VgPfWqYSWWlfxqdmsUCN)mengbai
(H1AhCRr3KZTC8YW7i6CN)T-1000
(VeREGGqBlVZZuTyjVUCN)世界の花
(ABXQJpYmENsaFMM94sCN)Lolimeow
(zxHIQoHlhW7pJV1BHwCN)Black
(r57oF0RYSQs9nRgDeAJP)Short Impression
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
[SPH/SPA] Thank you for your hard work.
Played Chart : SPA
* 패턴 연주감이 훌륭합니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
受邀游玩bms,没想到是如此炸裂的开局。
Music: 320/350
Chart:(初心)425/450
BGI:100/125
Bonus:75(个人理解加分项)
没想到第一次游玩bms(除了BOF往年几首熟悉的经典曲目)就挑战魔王曲级别的难度的歌。
然而以移动端音游的视角来看,完完全全是很棒的谱。
了解到“切音"机制后,对谱师的辛勤付出肃然起敬,点一个大大的赞~
虽然没有BGA有些遗憾,但Gothic的氛围,Uptempo的硬kick(话说是不是少了点Bass),都非常不错。
高BPM给人带来的压迫感——
作者想要表达心中之感吗
不知理解是否到位:
也许
正是这混乱的内心
与外界压力重重的纷扰
造就了天使般 却又充满矛盾的
一个个你吧
而这一面面破碎的玻璃映照出的
不正是
我和你吗
感谢你的喜欢和理解(
(SPH)(SPN)
美しくもかっこいいハードコア
ピアノの旋律と、最後の転調からのクライマックスが個人的に好きです。
SPH譜面は、BPM215の難しい配置の16分乱打が気になりますが、32分?の隣接階段があるので☆9はかなり過小評価と感じます。☆11で良いと思います。
SPN譜面も☆6で1000ノーツ超えとあって16分階段や16分トリル+8分皿と、かなり異常だと思います。
こちらは☆9-10くらいでしょうか。
強い緊張感と疾走感を感じた作品でした。
パターンの場合、大体表記された難易度より高い方でした。 Normal(6)は8程度、Hyper(9)は10程度に見えます。 それでも緊張感あふれるパターンは比較的よく練られているように見えます。
製作お疲れ様でした。
I can't judge this work now because I can't give a specific point - this work is too strange. In the last part the bass is detuned, which destroys the sense of atmosphere. I don't know why this happens, whether it's an accident or intentionally made? And will the big problem be fixed? I hope the composer could have a reply, and I'll give my score after that.
这个作品目前我感觉不是太好给分,因为实在是太奇怪了。歌曲最后一段bass完全离调了,毁掉了整体的听感,我不知道这是歌曲创作时的失误还是有意为之,以及曲师会不会追加一个修复离调bass的版本。我希望曲师能回复一下,然后我再打分,这首歌目前这个事故我实在是有点不知道该怎么打分……
我作为谱师先代替曲师说明一下吧,这是曲师作曲的失误,他之后应该弄修改版,不过我不会做bms修正,因为这样会改变IR信息,我不想让IR看着太乱。
MUSIC:K暗感十足,整体编排良好,但缺点感觉也明显,DROP段的听感稍欠且LEAD的音色可以推敲,个人认为RAW KICK过早出现可能不太合适。
GRAPHIC:曲绘画的好,但预览和实际BGI分辨率差距有点大,而且如果有点GIF处理应该会更好。
SEQUENCE:谱面配合音乐演奏感良好,难度起步偏高缺少BEGINNER难度,所有的配置感觉超出了设定的难度了,上手难度较大。
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祝好成绩,制作疲样。
114 INFP in Heart [SPN/SPH]
Chart 330/400
Music 220/400
BGA 60/100
Special 65/100
Total 675/1000
非常有力的一首硬核曲风的曲子。我认为曲目的音色设计很不错,Kick有足够的硬核感觉。但是整体的展开、和弦走向总体来说有一些单调,并且在最后有错误的音。谱面手感还可以,但是诈称比较严重。曲目的BGI很好看!另外我有些好奇,曲名里的INFP是什么呢?
NYEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH!!!!!!!!!
感谢您的评价,我会继续努力!
プレイ&インプレッションありがとうございます!!
曲のメロディは自分でも気に入っていて、コメントいただいてとても嬉しいです!
譜面に関しても、二つのパターンで上手く差別化できたかなと思ってます…!
ありがとうございました!
很高兴您喜欢我的作品!
我个人认为配乐做得很好,包括狗盘子的创意,所以很高兴看到它得到赞赏。
感谢您的播放!
非常感谢您机智的评价!!!
PLAY : ANOTHER
MUSIC : 350/ 500
CHART : 375 / 500
BGI : 30/50
BASIC:200
TOTAL : 955
PLAY : ANOTHER
MUSIC : 360 / 500
CHART : 375 / 500
TOTAL : 735
이 곡과 INFP과 무슨 연관이 있는지는 모르겠지만 곡 자체는 무난한 하드코어였었어요.
어두운 분위기와 강한 킥이 서로 잘 어울려서 하드코어 장르로서의 느낌을 잘 살렸지만 전개가 다소 진부하게 느껴질 수 있을 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다!
Impression is invalidity...
MUSIC(100/300)BGA(0/200)CHART(150/200)FORMAT(0/100)SPECIAL(0/400)MINUS(0/-400)BASE(200/200)TOTAL(450/1400)
PLAYED:HYPER
-気になった点
メロディーがやや歌いすぎか、音域が広く取られすぎている
楽曲全体のノリがややバラバラ気味に感じる
BGI/BGAの設定が無い
バナー、ステージファイル、readme、previewが欲しい
-インプレ
"やや展開のメリハリが平坦に感じましたので、こちらにメリハリが付くと良くなると思います
また、キー音の音量が小さくプレイ時に違和感を感じましたので、ここが上がっていると尚良くなると思います"
制作お疲れ様でした
先评价曲目,前面到中间都让人感觉是质量还行的曲子。但是1:29到结尾都是前面重复的部分,拉低了曲目的质量。 结尾那种不对劲的感觉,我也听过作者说过,是因为反拍bass处理方式错了降了半个调什么的
曲子名字叫INFP in Heart。但我认为的INFP不是这样的。既然是这个名字,不应该只有写INFP那种妄想,结尾应该要有种让人从梦中醒来的感觉。
谱面质量较为一般吧,但是不会差也不会很好。我感觉没什么亮点。
这个作品没有bga,只有曲绘。看到这个我能想到这个性格可能有点古怪的少女坐在地上,开始她的妄想。但是曲绘质量不好评价,画工有待提高。
打了6级的难度
MUSIC:280/300
音乐方面,如果说是INFP的话,就是给人一种——内心里是狂热的,但在外面并不是以一种开放心态的感觉。不过混音感觉可能有点奇怪,而且感觉有点重复,希望曲师可以在明年创作出更好地音乐。
GRAPHIC:180/200
没有BGA,但无伤大雅,妹子还是很不错的。
SEQUENCE:490/500
对于谱面,由于本人技术不太好,只打了6级的难度。总体来说,谱面还是和音乐契合比较好的。我也看了一下那个11级的谱面,楼梯给我没绷住。其他还很不错的。
音乐:作为BMS的游戏音乐,这首曲子比较戳我个人,主要是疾走感的旋律与氛围感。联系曲名,曲绘,可能我会有一些个人感触。但从技术的角度来看,仍有一些问题存在。如kick的音量与样式,歌曲的编排等等。相信通过作曲者的不断积累与练习,下一次能写出更好的作品。整体听感不错,混音也在中上水平。
谱面:游玩了中级者,初心者谱面。切音很不错,配置合理。(高级实在是打不过qwq原谅我吧......)谱面与歌曲结合的比较不错,是我喜欢的谱子。
其他:就我个人的感受来简单说一点吧。我是INFP小蝴蝶,特别能理解这首曲子表达的感受。白天的社交让我能量耗尽,喜欢在床上陷入沉思。很能与他人共情,尤其是对新闻中的事故,灾害,名人的去世感到痛苦和悲伤。时常有“让世界毁灭吧”的想法——我认为这首歌表达出了这些感觉。不知游玩谱面的各位的MBTI是什么呢?有没有对这首歌产生一点共情呢?
日本語機械翻訳:
音楽:BMSのゲーム音楽として、この曲は私個人を突いて、主に疾走感のメロディーと雰囲気感です。曲名、曲絵については、個人的に感じることがあるかもしれません。しかし、技術的な観点から見ると、まだいくつかの問題が存在している。kickの音量、曲のアレンジなど。作曲者の積み重ねと練習を通じて、次はより良い作品が書けると信じています。全体的に聴き心地がよく、ミックスも中レベルです。
譜面:中級者、初心者譜面を遊んだ。音を切るのはとても良くて、配置は合理的です。(上級者は本当にを打つことができなくて私を許して……)
譜面と歌が結合しているのは比較的に良くて、私の好きな譜です。
その他:私個人の気持ちについて簡単に話しましょう。私はINFPですが、この曲の表現の気持ちが理解できます。昼間の社交は私のエネルギーを使い果たして、ベッドの上で考え込むのが好きです。特にニュースの中の事故、災害、有名人の死に苦痛と悲しみを感じることができます。時々「世界を滅ぼそう」という思いがある--この歌は私に与えられた感覚の上でこれらの感覚を表現している。譜面をプレイしている皆さんのMBTIとは何でしょうか?この歌に少し共感したことはありますか。
English translation:
Music: As a game music for BMS, this piece is quite personal to me, mainly focusing on the melody and atmosphere of a sense of "brisk walk". I may have some personal feelings about contacting the song title and illustration. However, from a technical perspective, there are still some issues that exist. Such as the volume of the kick, the arrangement of the song, and so on. I believe that through the continuous accumulation and practice of composers, you can write better works next time. Overall, the listening experience is good, and the mixing is also at a mid to high level.
Track: I've played intermediate and beginner tracks. The cut tone is very good and the collocation of notes is reasonable. The combination of track and music is quite good, it's my favorite track.
Other: Let me briefly explain my personal feelings. I am INFP and can understand the feelings conveyed by this song. Social interactions during the day exhaust my energy and I enjoy being lost in contemplation in bed. I am very empathetic with others, especially when it comes to accidents, disasters, and the deaths of celebrities in the news, feeling pain and sadness. I often have the idea of 'let the world be destroyed' - this song expresses these feelings in the way it gives me. I‘d like to know what MBTI is for everyone. Have you developed any empathy for this song?
*没有BGA可惜了一点,但是BGI真的太美了!
- 譜面が曲を生かせなかった
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- 音階が正しくない
- 単調な曲の展開
- キー音とBGMの音量のバランスが取られていない。