Regist No.14
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BMS Artist DEMK mail URL
Genre TRANCE BEAT Original・Self
Source ----- -----
Title Heaven's world
Size 5103KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x8 BPM 155
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://demk.net/Heaven'sworld.zip
Comment (2007年01月31日 19:44 更新)

はじめまして。BMS大会初参加となります。
正直、ビジネスクラスとか場違いすぎる気がしますが、せっかくなので揉んでやってください。

譜面数少なくて申し訳ありません。
BGAも一枚のみです。

不安要素たっぷりのBMSですが、よろしくおねがいします。

1/31 追記。
mp3ファイルアップしました。http://demk.net/heaven'sworld.mp3
BMSよりあとに作ったので曲が少し変わってます。所謂ロングです。
製作環境 FL Studio6 DEMO

Regist Time2007/01/20 16:41 Last Update2007/02/05 23:49


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1121pts1.9pts

 

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2pt Needle Valley
ImpressionTime : 2007年02月05日 23:49 (sojT6leP1pYKA)
譜面がイイですね!曲と譜面とが良くマッチしていてノリながらプレイ出来ました^^
リズム隊の音色・構成に磨きがかかると更に良くなるかもしれません。
次回に期待しています!製作お疲れ様でした!
Response



1pt d__t
ImpressionTime : 2007年02月05日 23:49 (ntVBUb4cpgDjs)
I know. 某スレ9(ry

なんかいつもを知っているからか厳しい言い方になるかもしれない。ご了承を。
大体音色がはっきりした曲なのですがクラップがその中で不鮮明です。もっと鋭い方がいいと思われます。
それに加えて#38等いくつかある●○○●○○●○がダサさに拍車をかけています。
また、これは貴方の曲全体にいえるのですがリズムが殆ど表寄りになってます。
#55からのブレイクも2拍ごとに完全に区切られているので奥の浅いブレイクになってしまっています。
まあこの曲は表ノリの曲なので下手な変態ブレイクは逆効果ですが。
Response



3pt AAAA
ImpressionTime : 2007年02月04日 23:33 (nt4v2u5r3PLCc)
I know.某スレで幅広いジャンルを精力的に作ってらっしゃる方ですね。
実は「acute」の密かなファンです。

特に指摘する点が無いほどクオリティの高いBMSだと思います。
強いて言えばリードがリズムの迫力に少し負けてるかな〜、とかその位です。
譜面も4つ打ちから乱打、対称などバリエーションに富んでいて楽しかったです。

3ptどうぞ。
RES DEMK [URL]
ImpressionTime : 2007年02月05日 00:49 (i1fC22f6nEVYQ)
インプレありがとうございます!

曲はトランス系ばかり作ってますが、BMSはいろんなジャンルに挑戦したいなぁとか思ってます。
「acute」は曲はともかく譜面は成功したと思ってますので作り直したいですね。今回少しでもいい譜面にしたくてacuteからとってきたリズムもあります。。中盤のピリピリピッピですが、元々いやらしいリズムでした。過去作覚えてくれてて嬉しいです!

クオリティ高いって言ってくれて嬉しいです。
リードはFLでも弱いなぁとか思い始めてるのでそろそろ音源欲しいです。
譜面もありがとうございます^^

初3pt!ありがとうございました。
Response



2pt kizkiz
ImpressionTime : 2007年02月03日 02:05 (p3q0blShmJlWI)
I know.

ベース進行にハマりました。ブレイクからの盛り上がり方がカッコイイ!
こういうトランス(っぽいの?)は大好きです。
盛り上がった後はもう少し騒がしくしても良かったかもしれませんが。

個人的な印象ですがBGAが曲と合っていないような気がしました。
この曲にはもっとアングラなイメージを抱きました。
RES DEMK [URL]
ImpressionTime : 2007年02月04日 13:57 (i1fC22f6nEVYQ)
インプレありがとうございます!

I knowってことは(ry

ベース気に入ってくれて嬉しいです。ブレイクからの盛り上がりは一番気をつけた部分なのでよかったです。
「トランスっぽいの」で正解ですw
やはり問題点はそこですか、、もう8小節増やしたりなんなりして、ロングで入れたフレーズでも入れればよかったのかも。。

BGAは明るい感じにも暗い感じにもとれる無難なのを作ったんですが、アングラ度が強かったですか、、アングラって意味は良く分からなかったりしますが響きは好きなのでやはり嬉しいです。

ありがとうございました。
Response



2pt ta-kk
ImpressionTime : 2007年02月02日 16:24 (i5ImwaUmtZi8Y)
良いですね♪ あのメロディーが頭の中でループしてますw
他の方も仰ってますが、リズム隊と転調後の変化があれば
もう文句なしでした!

ちなみに.bmsと.bmeの違いは7keyに対応していないプレイヤー
に7key譜面を読み込ませないための違いですよ〜
RES DEMK [URL]
ImpressionTime : 2007年02月04日 13:41 (i1fC22f6nEVYQ)
インプレありがとうございます!

メロがループしてくださって嬉しいです。
リズム隊、実は今まであまり弄るようなことはしなかったのでコレからの課題ですね。
転調後の変化も気をつけます!

bmsとbmeの違いもわかりました^^

ありがとうございました。
Response



2pt midori
ImpressionTime : 2007年01月29日 00:43 (sojT6leP1pYKA)
私は貴方を知っています。某スレpart2の120です。

これはかっこいい…
ハードコアのような重いバスドラムがズンズンきて気持ちがいいです。
特に中盤のリズムが激しくなるところは歯切れがよくていい感じです。
難があるとすると、転調した後、転調しただけで転調前と変化がなかったのが惜しかったです。
あそこがもう少し音を増やして豪華になって盛り上がればさらによい曲になったと思います。
譜面は無難な印象でしたがなかなか楽しめました。

2pts差し上げます。次回作も期待してます〜。
RES DEMK [URL]
ImpressionTime : 2007年01月29日 20:15 (i1fC22f6nEVYQ)
インプレありがとうございます!

実はバスドラはもっと軽かったんですが、登録直前で変えてみました。
気に入ってくれてうれしいです。
もう転調後もガンガンアゲていけばよかったですね^^;
譜面もありがとうございます。

次回もがんばって作ります。ありがとうございました。
Response



2pt 慶戒
ImpressionTime : 2007年01月27日 17:55 (ntIfAfcpWQjLM)
楽しい譜面でした。
サビというか、声ネタの入るおとなしめな部分からニギヤカなところに移り変わるところは、開放感があって楽しめました。

製作お疲れ様でした^^
RES DEMK [URL]
ImpressionTime : 2007年01月28日 01:56 (i1fC22f6nEVYQ)
インプレありがとうございます!

譜面は悩みどころだったんですが楽しんでくれてありがとうございます。

おとなしいところからハジケた感じにするのはかなり意図したものなので嬉しいです。

ありがとうございました。
Response



2pt mitchel
ImpressionTime : 2007年01月25日 17:46 (soqyp0ix/Zn3U)
I know.某スレ389です^^

基本パーツがいきなり出てきてしまって、
もうちょっともったいぶってもいいかな、という気がします。
具体的にいうとベースパートだけ4〜8小節流すとか。

あと7keyなのに.bmeになっていないのがちょっと気になりました。

この声ネタの使い方大好きです^^
RES DEMK [URL]
ImpressionTime : 2007年01月25日 22:17 (i1fC22f6nEVYQ)
インプレありがとうございます!

なるほど、そういう手もありですね。
参考になります。

.bmeになってましたか、、実は.bmsとどう違うのかわかんなかったりしますが、なんでなったんだろう汗
ならないように気をつけます!

声ネタの使い方気に入ってくれてうれしいです。

ありがとうございました。
Response



2pt HAL*
ImpressionTime : 2007年01月23日 19:31 (asEORBj6hjqeo)
楽曲に関しては、トランスよりハードコア系向きかな〜と思いました。

#19からのpi_**音が結構ツボでしたね。イカツいベース音もGood!

TRANCE BEATということですが、もっとリズム隊を凝ればBEAT感が増したと思います。Kick1.wavとhat3.wav以外の音が軽くてちょっと残念でした。

シンセ音ももっと厚かったらしっくりきたと思います。
1オクターブ下を弱く重ねたり、EQやエフェクトで加工するなど、改善策はいろいろあると思います。

2ptでお願いします。制作お疲れ様でした!
RES DEMK
ImpressionTime : 2007年01月23日 23:47 (i1fC22f6nEVYQ)
インプレありがとうございます!

なるほど、ハードコアですか。。創作意欲が沸いてきました。
piの扱いが難しく、最後まで悩んでたんですが、ツボってくれてうれしいです。ベース地帯(?)はこの曲の一番の見せ所として入れたのでよかったです。

リズム隊…
キック|●○○○|●○○○|●○○●|●○●○|
こんな感じのを入れたほうが良かったかもしれません。
hat1,2はhat3の引き立て役として入れたので弱めにしてみたんですが、改善の余地ありですね。

シンセ音はプリセットをちょろっと弄っただけのものなので改善の余地大有りですね。具体的に示されて創作意欲沸きまくりです。

貴重な意見ありがとうございました!
Response



2pt sumomo
ImpressionTime : 2007年01月23日 00:14 (P2OR7F23wCsDs)
えーと、確かDTMBMSスレ(?)の方ですよね…?
だとすれば過去作と比べて着実的な進化が見られていいですね。
曲はテクノ成分とトランス成分がほどよくマッチした手堅い作品だと思いました。
制作お疲れ様でしたー
RES DEMK
ImpressionTime : 2007年01月23日 00:51 (i1fC22f6nEVYQ)
インプレありがとうございます!

お察しのとおり、そのスレの住民です。
過去作をご存知のようで、うれし恥かしです。改めてプレーしてみるとひどい作品でした。もっとレベルアップしたいです。

曲は手堅すぎたかもしれません。。硬い頭をかち割りたいです。

ありがとうございました。
Response



1pt MSA2
ImpressionTime : 2007年01月23日 00:13 (FLB0wso/FFMHA)
所々空間が使いきれてなかったのが少々気になりました。
あとは全体的に無難になりすぎてあっけなく終わってしまったという感じでしょうか。

基盤はできてると思うのでもう少しこだわってもらいたかったです。

製作お疲れ様でした。
RES DEMK
ImpressionTime : 2007年01月23日 00:45 (i1fC22f6nEVYQ)
インプレありがとうございます!

空間、自分ではまったく気が付きませんでした。
貴重な意見ありがとうございます。
確かに無難に作りすぎたかもしれません。BMSなのでもうすこし遊びを入れてもよかったのかもしれません。

さらにクオリティ上げるには作曲能力ミキシング能力をあげるべきかなと思いますので、精進します!

ありがとうございました。
Response



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