SUMMER TECHNO POP
Morning Beach
YOURI
LastUpdate : 2020/07/05 23:55
Music information
Movie
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wav(74173KB)
https://www.dropbox.com/s/ktqm8hlipsd7ugh/YOURI_morning_beach_wav.zip?dl=1
ogg(55119KB)
https://www.dropbox.com/s/gf64nkfjc44qsi7/YOURI_morning_beach_ogg.zip?dl=1
ogg修正(2020/06/03 10:11迄にDLした方向け音源差分、上記のリンクは修正済み)(2172KB)
https://www.dropbox.com/s/nvvy4ep5gozuyib/YOURI_morning_beach_ogg_fix.zip?dl=1
試聴
コメント
(2020年06月13日 09:07 更新)
(2020年06月03日 10:54 更新)
2020/06/03 10:11までにDLしたogg版向けに音源のみ差分リンク追加
(2020年06月03日 10:18 更新)
wav版を追加しました。
(2020年06月03日 09:42 更新)
(2020年06月03日 07:48 更新)
(2020年06月02日 21:00 更新)
(2020年06月02日 19:06 更新)
(2020年06月02日 08:16 更新)
(2020年06月01日 00:16 更新)
音割れと音量バランス修正しました。(譜面自体に変更はありません)
恐れ入りますが再ダウンロード→上書きをお願いします。
度重なる修正、本当に申し訳ございませんでした。
----------------------------------------------------
【夏の終わり、朝の砂浜にて。】
----------------------------------------------------
初めまして、YOURIです。
いつもは[PIETHER]って譜面名で差分作家やってます。
まともなBMSイベントは初出場なので名前だけでも覚えてくれると嬉しいです。
今回の曲は夏の朝の砂浜をイメージしました。
どちらかって言うと曇りの日です。静かな朝に波の音が強く聞こえるような。
そんな中で海の家から流れているシンセサウンドが、こんな感じなのかもしれません。
BGIは去年の夏に撮りました。
DTM初心者なりに頑張ったので、ぜひ遊んでインプレ戴きたいです。
よろしくお願いします...!!
※BEGINNER譜面のテストプレイを母親にしていただきました。
この場を借りて感謝申し上げます。
YOURI
HP:https://4uri.web.fc2.com
SoundCloud:https://soundcloud.com/youri-sound
Twitter:https://twitter.com/Youri_Inriku
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | YOURI URL | ||
Genre | SUMMER TECHNO POP | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Morning Beach | ||
Size | 131464KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x3〜★x10 | BPM | 146 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress |
wav(74173KB) https://www.dropbox.com/s/ktqm8hlipsd7ugh/YOURI_morning_beach_wav.zip?dl=1 ogg(55119KB) https://www.dropbox.com/s/gf64nkfjc44qsi7/YOURI_morning_beach_ogg.zip?dl=1 ogg修正(2020/06/03 10:11迄にDLした方向け音源差分、上記のリンクは修正済み)(2172KB) https://www.dropbox.com/s/nvvy4ep5gozuyib/YOURI_morning_beach_ogg_fix.zip?dl=1 |
製作環境 | FL Studio 20.7 Signature iBMSC mBMplay LR2 beatoraja |
||
Regist Time | 2020/06/01 00:03 | Last Update | 2020/07/05 23:55 |
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I Know
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譜面重視の風潮を活性化させたい思いで、譜面のみの点数となります。ご容赦ください。
B:置くのが難しい曲かとは思われますが、ドラム譜面一辺倒ですこし飽きが来ます。
スネアの位置を動かす以外に、要素が欲しいなと思いました。裏のパッド?の音をLNで押させるとか、メロ部分的に押させるとか
いろいろ押せる音はあると思います。
N:ブレイクからキックの音が入るところは、さすがにハイハットのままだと違和感が残るかもしれません。
打鍵の感触はやや癖があって、普通を逸していたので結構よかったです。
H:裏の音を押させてくるようになって、かなり刺激が増しました。
展開ごとに押させる音にも説得力があってよかったです
A:音を敷き詰めるあまり、曲に存在するメリハリが譜面に表れていない部分を感じます。(特に17小節〜のところ)
リズム難を生かした配置は曲の勝利だと感じました。BMSになるべくしてなった曲という感じがして好きです。
総合して7点とさせていただきました。制作お疲れ様です!!
インプレありがとうございます!
> 譜面重視の風潮を活性化させたい思いで、譜面のみの点数となります。ご容赦ください。
助かります...
> B:置くのが難しい曲かとは思われますが、ドラム譜面一辺倒ですこし飽きが来ます。
> スネアの位置を動かす以外に、要素が欲しいなと思いました。裏のパッド?の音をLNで押させるとか、メロ部分的に押させるとか
> いろいろ押せる音はあると思います。
確かにパッドは押させるべきでしたね...
まだこの難易度の制作に慣れてないのが尽く出ました。
> N:ブレイクからキックの音が入るところは、さすがにハイハットのままだと違和感が残るかもしれません。
> 打鍵の感触はやや癖があって、普通を逸していたので結構よかったです。
確かにハイハットだけだと微妙ですね...
キックも局所的に差し込むべきでした。
普通を逸してたのは嬉しいです、ありがとうございます...!
> H:裏の音を押させてくるようになって、かなり刺激が増しました。
> 展開ごとに押させる音にも説得力があってよかったです
ありがとうございます!
かなりこだわった配置だったので良かったです...!
> A:音を敷き詰めるあまり、曲に存在するメリハリが譜面に表れていない部分を感じます。(特に17小節〜のところ)
> リズム難を生かした配置は曲の勝利だと感じました。BMSになるべくしてなった曲という感じがして好きです。
もう少し17小節のところはメリハリつけるべきでしたね...
譜面をある程度意識して曲を作ったのでその感じが伝わっていれば嬉しいです。
> 総合して7点とさせていただきました。制作お疲れ様です!!
プレイありがとうございました!
リードが落ち着く音でかなり好きです。
ちょっとメロが明るかったり暗かったりと不安定だったので、テーマをしっかりと前面に出してあげるとよかったかもしれません。
譜面はさすがというところですが、もう少し攻めた配置が欲しかったです。
インプレありがとうございます!
> リードが落ち着く音でかなり好きです。
ありがとうございます!
個人的にもお気に入りです...
> ちょっとメロが明るかったり暗かったりと不安定だったので、テーマをしっかりと前面に出してあげるとよかったかもしれません。
もうちょっと統一感を出すべきでした...
> 譜面はさすがというところですが、もう少し攻めた配置が欲しかったです。
ありがとうございます!
曲側の改善で攻めた配置はしたいなーと思ってるので今後よろしくおねがいします。
プレイありがとうございました!
Music(2/4点)
ふわっとしたシンセサウンドで落ち着きながら情熱を感じるメロディラインだと思います!
音切りも出来ていて劣化せずBMSで再現できているので問題ないと思います。
楽曲の繰り返しも少なく別方向への動きも多いので展開ごとに違った雰囲気を味わえる作り方でした。
音的には柔らかいというか単調な感じがしたので分厚いサウンドが欲しかったかな〜…
キックに比べてハイハットとスネアが耳にHi強いので音量下げた方が良いかも…
題材の季節を意識しての楽器選びだと思うので雰囲気は感じ取ることができます!
作曲の基盤は整っているので、後は編曲などを意識した個性的な音作りを目指してください!
Art(2/3点)
情景を意識して世界観を表現されているのは好感が持てます!
これを原点にこれからも作品を表現していけると良いですね!
Obj(3/3点)
[A]譜面内容は高クオリティで綺麗で視認性も良い演奏感です!
しっかりとゲームとして遊べて楽しめる曲を意識しているのは好印象です!
プレビューでbeatorajaのことも考えていた。
制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
> ふわっとしたシンセサウンドで落ち着きながら情熱を感じるメロディラインだと思います!
> 音切りも出来ていて劣化せずBMSで再現できているので問題ないと思います。
> 楽曲の繰り返しも少なく別方向への動きも多いので展開ごとに違った雰囲気を味わえる作り方でした。
ありがとうございます!
こういう穏やかな感じが好きなので...
> 音的には柔らかいというか単調な感じがしたので分厚いサウンドが欲しかったかな〜…
分厚いサウンド...なるほど...
> キックに比べてハイハットとスネアが耳にHi強いので音量下げた方が良いかも…
これは完全にミスです、ごめんなさい...
音量処理とHiカット次回以降しっかりします...
> 題材の季節を意識しての楽器選びだと思うので雰囲気は感じ取ることができます!
> 作曲の基盤は整っているので、後は編曲などを意識した個性的な音作りを目指してください!
音作りは今後の課題にしていきたいと思います...!
> 情景を意識して世界観を表現されているのは好感が持てます!
> これを原点にこれからも作品を表現していけると良いですね!
ありがとうございます!
表現はまだ得意ではないのでこれからも頑張ります...
> [A]譜面内容は高クオリティで綺麗で視認性も良い演奏感です!
> しっかりとゲームとして遊べて楽しめる曲を意識しているのは好印象です!
ありがとうございます!
演奏感と視認性が良いというのが伝わってよかったです...!
中盤とかサビのSawLeadは特に意識しました
> プレビューでbeatorajaのことも考えていた。
これはoraja勢でプレイしてくれる人が少しでも増えるかな、と願って入れました...!
> 制作お疲れ様でした!
プレイありがとうございました!
[Played:H,A]
曲調や音色からトロピカルな雰囲気が漂ってますね〜!
ただ、サビがいまいち盛り上がり切れていなくて全体的に展開の起伏が少ないのが気になりました。
サビ後半で入って来る音(ANOTHERの同時押しラッシュで鳴っている音です)の音量を
もっと持ち上げてみるだけでも違うと思いますよ!
譜面は流石譜面作者、といった具合でどれも曲のリズムに合った、良く練られた譜面だと感じました!
ただ、ANOTHERでいきなり☆11レベルの物量が降ってきて驚きました。
(ラストで大分回復できるので減点はしてませんが)
以上のことを踏まえてこの点数で。
制作お疲れ様でした!
P.S.BGIからも夏を感じますね! これからの季節にピッタリ。
インプレありがとうございます!
> 曲調や音色からトロピカルな雰囲気が漂ってますね〜!
狙い通りです!
> ただ、サビがいまいち盛り上がり切れていなくて全体的に展開の起伏が少ないのが気になりました。
> サビ後半で入って来る音(ANOTHERの同時押しラッシュで鳴っている音です)の音量を
> もっと持ち上げてみるだけでも違うと思いますよ!
なるほど...
次回以降音量バランスにも気をつけてみます。
> 譜面は流石譜面作者、といった具合でどれも曲のリズムに合った、良く練られた譜面だと感じました!
> ただ、ANOTHERでいきなり☆11レベルの物量が降ってきて驚きました。
> (ラストで大分回復できるので減点はしてませんが)
ありがとうございます!
ANOTHERのあの感じは局所難的なニュアンスなので最後で回復できるようにしています...
> P.S.BGIからも夏を感じますね! これからの季節にピッタリ。
これからの季節って感じですね...
> 以上のことを踏まえてこの点数で。
> 制作お疲れ様でした!
プレイありがとうございました!
爽やかな音使いで夏っぽさはしっかり感じられました!
全体を通して展開が少し平坦な印象を受けました。
テクノということもあるのでドラマチックな展開にする必要はないかもしれないですが、
鳴らす音の種類を途中でガラッと変えてみたり、音数そのものを増やしてみると展開に濃淡がついてより魅力的になるのではないかなと思います。
譜面はサビとそれ以外での変化もしっかりとあり楽しかったです!
BGIも爽やかで曲のテーマにしっかり合っていたかと思います。
これからの作品も楽しみにしております!製作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
> 爽やかな音使いで夏っぽさはしっかり感じられました!
ありがとうございます!
夏っぽさが出てたなら狙い通りです...!
> 全体を通して展開が少し平坦な印象を受けました。
> テクノということもあるのでドラマチックな展開にする必要はないかもしれないですが、
> 鳴らす音の種類を途中でガラッと変えてみたり、音数そのものを増やしてみると展開に濃淡がついてより魅力的になるのではないかなと思います。
なるほど...
次回から音を増やしたりして展開を賑やかにしてみます。
> 譜面はサビとそれ以外での変化もしっかりとあり楽しかったです!
ありがとうございます!
楽しいと言ってくださって嬉しいです...!
> BGIも爽やかで曲のテーマにしっかり合っていたかと思います。
ありがとうございます!
> これからの作品も楽しみにしております!製作お疲れさまでした!
プレイありがとうございました!
登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
I know(?) as a BMS chart editor.
Played pattern: A
Music: 1.0/7.0
Pattern: 2.5/7.0
Keysound Objects: 3.0/7.0
Others: 1.0 (Base File (+1))
Total points: 7.5 (C)
Comments: ジャンル名とタイトルを合わせると5単語ですが、その5単語はどこにも曲が似合わない感じです。 個人的な意見ですが、メロディーはたるむ感じで展開は退屈です。 ドラムの音も曲の他の要素と合わない感じです。譜面の構成も曲と一致しますが、それだけでは楽しいとは感じられません。
差分制作者としても活動していらっしゃるので、もう少し音ゲー的なBMSを作るともっといいと思います。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
インプレありがとうございます!
> I know(?) as a BMS chart editor.
I knowの基準的には違いますね...
> Comments: ジャンル名とタイトルを合わせると5単語ですが、その5単語はどこにも曲が似合わない感じです。 個人的な意見ですが、メロディーはたるむ感じで展開は退屈です。 ドラムの音も曲の他の要素と合わない感じです。譜面の構成も曲と一致しますが、それだけでは楽しいとは感じられません。
メロディは確かにたるんじゃってますね...
展開ももっと増やしてワクワクする曲を作れるようにがんばります。
ドラムの音は選択ミスでした...
ただ譜面に関しては曲側の改善で自ずと要素が出せる気がするので今回は言及なしで。
> 差分制作者としても活動していらっしゃるので、もう少し音ゲー的なBMSを作るともっといいと思います。
次作るなら音ゲーコアでそれらしい譜面にしたいです。
勿論上記の反省点を踏まえて...
> 制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
プレイありがとうございました!
My rank: 59 of 69 -> 7 points
I know: You made BMS patterns for "Lake Fairy".
Thank you for your work.
Thank you for your impression.
基本点(+2) 楽曲(1/4) 譜面(3/4)
H/A譜面をプレイしました。
南国感はしっかり出てると思います、譜面も打鍵感しっかりで楽しかったです。
楽曲については
・メインのメロディがほぼ全編で鳴り続けているので、抜き差ししたりバリエーションを増やしたり上に別なメロディを重ねたりする
※中盤のシンセはインパクト十分。よかったです
・#025〜は単音のオクターブ上下だけでなくコード感を出してあげると良いかも。ポリリズムにするのもいいし、前半と後半で変化をつけるのもアリ
・オープンハイハットに処理を加えて前の音に重ならないようにする
・全体的にループ感が強いので、この方向でいくなら最後はフェードアウトのほうがよかったかも?
みたいな…まだまだ色々やりようがあるかなと思います。
このへんは色々な楽曲を聴いて引き出しの中身を増やしていくとよさそうです。
制作お疲れさまでした。
インプレありがとうございます!
> 南国感はしっかり出てると思います、譜面も打鍵感しっかりで楽しかったです。
ありがとうございます、南国感が伝わっていたのは良かったです
譜面も楽しいと評価してくださり感謝です...!
> ・メインのメロディがほぼ全編で鳴り続けているので、抜き差ししたりバリエーションを増やしたり上に別なメロディを重ねたりする
確かにパターンが一定過ぎましたね
メロディの種類とパターンを次回からもうちょっと増やしてみます。
> ※中盤のシンセはインパクト十分。よかったです
ありがとうございます
あの部分は個人的にもお気に入りです
> ・#025〜は単音のオクターブ上下だけでなくコード感を出してあげると良いかも。ポリリズムにするのもいいし、前半と後半で変化をつけるのもアリ
なるほど...
リズムとかを弄って変化をつけてみようと思います。
> ・オープンハイハットに処理を加えて前の音に重ならないようにする
これは完全にミスです、ごめんなさい...
次回以降気をつけます。
> このへんは色々な楽曲を聴いて引き出しの中身を増やしていくとよさそうです。
他の方にも言われてるので色々聴いて研究して成長したいです...
> 制作お疲れさまでした。
プレイありがとうございました!
ャバぃ!!!!!!!!!!!
インプレありがとうございます!
> ャバぃ!!!!!!!!!!!
ャバぃ!!!!!!!!!!!
プレイありがとうございました!
N譜面をプレイ。朝の静かな雰囲気がうまく表現できていると思いました。ほかの方が仰っている音作りに関しては私も勉強している立場なので、和声的な観点の感想を述べさせていただきます。
まず、メインフレーズが琉球音階を感じさせてくれました。この効果もあってか、とても「海!!」という雰囲気が出ていると思います。またG majorに転調するところもすごく自然で、まるで「朝の海でのんびりしていたら昼(10時くらい?)になっちゃった」という感じがしました。そのあとにC majorに戻りますが、曲の構成は前半部と似ているのにもかかわらず、午後(14時くらい?)という雰囲気が出ていると感じました。まるで、平和な一日を描写したという感じ。風景描写を書き下ろしたような楽曲、とても好みです。
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
和声的観点のインプレという事で返させていただきます。
> まず、メインフレーズが琉球音階を感じさせてくれました。この効果もあってか、とても「海!!」という雰囲気が出ていると思います。
琉球音階っぽい感じは海っぽさを出そうとした結果自然にできました。
> またG majorに転調するところもすごく自然で、まるで「朝の海でのんびりしていたら昼(10時くらい?)になっちゃった」という感じがしました。
C Major→G Majorの転調は中盤の地帯が転調をなめらかにしてたりします。
その通り、のんびりする雰囲気を保ちたかったのでなるべく転調は自然な感じにしました。
> そのあとにC majorに戻りますが、曲の構成は前半部と似ているのにもかかわらず、午後(14時くらい?)という雰囲気が出ていると感じました。
> まるで、平和な一日を描写したという感じ。風景描写を書き下ろしたような楽曲、とても好みです。
想定通りです...!
この曲、本来は6:30〜11:00〜15:30と移り変わる映像が付く予定だったんですけど、
例のウイルスのせいで撮れなかったので伝わってるか心配でした。
> 制作お疲れさまでした!
プレイありがとうございました!
やりたいことは伝わるけど技量が追いついてないなぁ、と思ったのが率直な感想です
BGI然り、楽曲の音然り、Vaporwaveを彷彿とさせる古めかしさがあるとも感じました
曇りの朝の海がイメージということで少し暗めな楽曲であるのは合点が行きました
が、全体的に音が柔らかすぎる……のかな……?
純粋に作曲の引き出しの数が不足しているのが課題かな、と
人の曲を聴き、どういう音が入っていて、どういう動きをしているのか
それを細かく分析して作曲を続ければ一気に化けると思います
あっ、譜面はメチャクチャ楽しかったです、流石です
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
> やりたいことは伝わるけど技量が追いついてないなぁ、と思ったのが率直な感想です
> BGI然り、楽曲の音然り、Vaporwaveを彷彿とさせる古めかしさがあるとも感じました
なるほど...確かにそうですね
> 曇りの朝の海がイメージということで少し暗めな楽曲であるのは合点が行きました
> が、全体的に音が柔らかすぎる……のかな……?
もう少しハッキリした音のシンセも選んでみます、今回は音が軽すぎました...
> 純粋に作曲の引き出しの数が不足しているのが課題かな、と
> 人の曲を聴き、どういう音が入っていて、どういう動きをしているのか
> それを細かく分析して作曲を続ければ一気に化けると思います
まだ引き出しが足りないのはそうですね...
今まで強く意識してなかったので今後は色んな曲をしっかり聴いて分析しようと思います。
> あっ、譜面はメチャクチャ楽しかったです、流石です
> 制作お疲れさまでした!
ありがとうございます!
曲がまだまだ未熟なので譜面だけでも良い感じだと思ってくれたのなら嬉しいです...!
改めて、プレイありがとうございました!
なるほど、こういう雰囲気で来ましたか…!
YOURIさんの考えた曲名の雰囲気、何となく掴めますw
ただまぁちょっとジャンルを意識した上で考えると、音が全体的にのっぺりしてるというか、少し暗めの印象を受けてしまいます。
それならそれでいっそテクノだけにしてしまうとかでも通用するくらいかなぁと…
確実にそう、というわけではないんですが、やはり夏、海と来るとみんなのイメージ的には『明るい』・『爽やか』・『テンションが上がる』…etc.となってくるので、メロディの運びとか、今までのbmsでの作品での『Summer』とか『Ocean』とか、タイトルにそれがつくやつを色々参考にしてみて、自分ではこういうのがいいな!というのを見つけてみるのもまた1つの手段だと思います!
あ、でも譜面はかなりいい感じだと思います! 私はよく低難易度譜面でスコアを詰めて遊んでいるんですが、レベルも適正で押しやすく、楽しんでプレイすることが出来ました! それに、BGAの背景がとても親近感を覚えます(( (そういう雰囲気のとこに近いとこに住んでるのもあり)
ということで今回はこれで! 製作お疲れ様でした! (I knowについては差分作者としては知っていてもbmsのほうではあまり…というのがあったからです。またpupulyのやつとかも陰でこっそりやっておくのでお許しくださいませ…w)
インプレありがとうございます!
> YOURIさんの考えた曲名の雰囲気、何となく掴めますw
> ただまぁちょっとジャンルを意識した上で考えると、音が全体的にのっぺりしてるというか、少し暗めの印象を受けてしまいます。
> それならそれでいっそテクノだけにしてしまうとかでも通用するくらいかなぁと…
なるほど確かに...SE多めにして少し調整すればTECHNOジャンルで行けたかもですね...
> 確実にそう、というわけではないんですが、やはり夏、海と来るとみんなのイメージ的には『明るい』・『爽やか』・『テンションが上がる』…etc.となってくるので、メロディの運びとか、今までのbmsでの作品での『Summer』とか『Ocean』とか、タイトルにそれがつくやつを色々参考にしてみて、自分ではこういうのがいいな!というのを見つけてみるのもまた1つの手段だと思います!
そうですね...やはり明るめで爽やかな雰囲気のほうが良さそうですね。
夏系のBMSも色々漁ってみようと思います。
> あ、でも譜面はかなりいい感じだと思います! 私はよく低難易度譜面でスコアを詰めて遊んでいるんですが、レベルも適正で押しやすく、楽しんでプレイすることが出来ました! それに、BGAの背景がとても親近感を覚えます(( (そういう雰囲気のとこに近いとこに住んでるのもあり)
ありがとうございます!
譜面はかなり頑張りました...!どうやったら楽しんでもらえるか、かつ演奏感が高くなるかを考えました。
正直に言うと今回のBEGINNER譜面は製作中Blackさんの事考えながら作ってました!
そしてBGAの背景は九十九里浜ですー。海が近いんですねー!
> ということで今回はこれで! 製作お疲れ様でした! (I knowについては差分作者としては知っていてもbmsのほうではあまり…というのがあったからです。またpupulyのやつとかも陰でこっそりやっておくのでお許しくださいませ…w)
改めてプレイありがとうございました!
まあBMS作家としてのものと差分作家としてのもので作品数に差がありますからね...
Road To Parkも是非よろしくお願いします...!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
インプレありがとうございます!
> ヤバい!!!!!!!!!!!!!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
プレイありがとうございました!
一通り全譜面やってみました!
曲は何となく中毒性あり、油断すると口ずさんでいるキャッチーさがあると思います。
Anotherは私には無理でしたが、多分ちゃんとできたら楽しそうと思えました。
Beginner譜面もちゃんと気を遣って作られているようで、母親がBeginner譜面をテストプレイにはほのぼのしてしまいました。
音割れも頑張ってなくした努力も見えて、音そのものや全体的な音量バランスはそう悪くないと思います。
ただ、やはり他の方も指摘されている通り、全体的に音が寂しいと思いました。
他の方が「音源選び」と仰っていますが、おそらく意図は使っている音の音色がよくない、とかそういう話ではなく、
もう少し色々特徴的な音を詰め込んで、色々音で遊んでみるのがよさそう、ということだと思います。
この辺りは他の方の作品で凄いものがたくさんあるので、研究してテクニックを盗んでいくのが手っ取り早いと思います。
Pupulyに登録されていたRoad to Parkをみても、キャッチーなフレーズを作ることに長けてそうであり、
さらには豊富なプレイ経験もあるようで、別途公開されていた作成備忘録を読んでも色々考えて作られているようであり、
さらに楽しい譜面にするためにどのように音を詰め込んで曲を構成していくかを
しっかり考えていくことができれば、近々凄い作品を作れるのではないか、と個人的には思っています。
今後の作品も期待しています!
インプレありがとうございます!
> 曲は何となく中毒性あり、油断すると口ずさんでいるキャッチーさがあると思います。
ありがとうございます!
メロディを分かりやすくする、という面に力を入れたので良い感じになってたなら嬉しいです。
> ただ、やはり他の方も指摘されている通り、全体的に音が寂しいと思いました。
> 他の方が「音源選び」と仰っていますが、おそらく意図は使っている音の音色がよくない、とかそういう話ではなく、
> もう少し色々特徴的な音を詰め込んで、色々音で遊んでみるのがよさそう、ということだと思います。
> この辺りは他の方の作品で凄いものがたくさんあるので、研究してテクニックを盗んでいくのが手っ取り早いと思います。
ご指摘ありがとうございます!
音が寂しい...確かに、使ってる音色やSEが少ないので、
次回以降色々増やしてみます。
他の人の曲も色々聴いて研究してみます。
> Pupulyに登録されていたRoad to Parkをみても、キャッチーなフレーズを作ることに長けてそうであり、
> さらには豊富なプレイ経験もあるようで、別途公開されていた作成備忘録を読んでも色々考えて作られているようであり、
> さらに楽しい譜面にするためにどのように音を詰め込んで曲を構成していくかを
> しっかり考えていくことができれば、近々凄い作品を作れるのではないか、と個人的には思っています。
Road to Parkのプレイと備忘録の方見ていただきありがとうございます!
この路線のままどのようにして良くしていくかを更に考えていきたいと思います。
すごい作品がいずれ作れると良いなぁと...
> Anotherは私には無理でしたが、多分ちゃんとできたら楽しそうと思えました。
> Beginner譜面もちゃんと気を遣って作られているようで、母親がBeginner譜面をテストプレイにはほのぼのしてしまいました。
AnotherはAnotherらしくちょっと難しめだけど楽しい、を目指したので狙い通りで良かったです。
Beginnerのテストプレイは母親と仲がとても良いからこそ出来たことです...
> 音割れも頑張ってなくした努力も見えて、音そのものや全体的な音量バランスはそう悪くないと思います。
音割れ問題は本当に苦戦しました...音量が悪くない段階まで直せたなら良かったです。
> 今後の作品も期待しています!
ありがとうございます!
改めて、プレイありがとうございました!
SUMMERのMORNINGのBEACH感出てますね。浮遊感のある独特な曲調がテクノポップらしく好みです。聴けば聴くほど病みつきになってくる〜。
途中転調を入れて変化を出そうとしていたり、譜面(HYPER)が良い配置で楽しかったりとかいった点は好感度高かったのですが、
全体的に音がなんとなく寂しかったり(パート数がちょっと少ない?)、同じメロディーの繰り返しが多かったりと、
のっぺりした印象を得てしまったので、そこを改善できると良いかと思います。
具体的にはカウンターメロディを入れるなどでしょうか。
インプレありがとうございます!
> SUMMERのMORNINGのBEACH感出てますね。浮遊感のある独特な曲調がテクノポップらしく好みです。聴けば聴くほど病みつきになってくる〜。
意図が伝わってて嬉しいです!
自分にとっての夏ってこんな感じです。
> 途中転調を入れて変化を出そうとしていたり、譜面(HYPER)が良い配置で楽しかったりとかいった点は好感度高かったのですが、
> 全体的に音がなんとなく寂しかったり(パート数がちょっと少ない?)、同じメロディーの繰り返しが多かったりと、
> のっぺりした印象を得てしまったので、そこを改善できると良いかと思います。
> 具体的にはカウンターメロディを入れるなどでしょうか。
ご指摘ありがとうございます...!
パート数は少ないですね...もう少し増やして賑やかにしてみます。
展開も増やしてみます。
カウンターメロディは詳しくないですが、調べて取り入れてみようと思います。
HYPER譜面はこの辺りのレベルの楽しさを詰め込んだので、
それで楽しんでくれたのなら嬉しいです。
プレイありがとうございました!
kickがhardcoreに使われるものと似ていて曲と似合わず曲にはまだノイズがありました。
中盤の発光区間のサウンドも聞き取り大変ですね。
譜面はかなり面白かったです。
発光 X -> 発狂 O
インプレありがとうございます!
> kickがhardcoreに使われるものと似ていて曲と似合わず曲にはまだノイズがありました。
ありゃ、まだノイズありましたか...
キックが似合わないのは次回以降改善します...
> 中盤の発光区間のサウンドも聞き取り大変ですね。
もう少し聞きやすいmixをしてみます...
> 譜面はかなり面白かったです。
譜面には自信があったので嬉しいです!
プレイありがとうございました!
夏を感じさせるさわやかサウンドですねぇ好きです。
TECHNO特有の単調さがあって飽き気味になってしまっている気がします。
後半のパーカッションが増えて新しいリズムと叩かせる部分が面白くて良かったのですが音量が小さかったので勿体なかったです。
譜面はANOTHERをプレイしました、TECHNOらしい譜面で楽しくノれました!
醒冊お疲れさまでした!
誤字失礼しました
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
> 夏を感じさせるさわやかサウンドですねぇ好きです。
意図が伝わって嬉しいです!
> TECHNO特有の単調さがあって飽き気味になってしまっている気がします。
もう少し色々SEでも入れてみます...展開も増やしてみます
> 譜面はANOTHERをプレイしました、TECHNOらしい譜面で楽しくノれました!
譜面は楽しく出来るのをコンセプトにしたのでノレたのなら嬉しいです...!
プレイありがとうございました!