BMS Artist | Mich Mikihara mail URL | ||
Genre | DISCO TECHNO | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Disk Jockey Automation | ||
Size | 2387KB | BGA | include・Self |
Level | ★x4〜★x4 | BPM | 138 |
Keys | 5keys | ||
NoteType | OGG LongNote |
DownLoadAddress |
http://mikihara.hp.infoseek.co.jp/BMS/DJ_AUTO_ogg.zip *ogg 2.27MB http://mikihara.hp.infoseek.co.jp/BMS/DJ_AUTO_wav.zip *wav(調整済) 5.34MB |
Comment | (2009年09月30日 00:38 更新) 本能と打算の狭間。 ※9月30日追記 誰に突っ込まれたわけでもないんですが、 インプレッション期間終了後にでも音量関係を見直そうと思います・・ |
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製作環境 | FL STUDIO 7 |
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Regist Time | 2009/09/26 23:13 | Last Update | 2009/10/25 23:59 |
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nixx [922 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 23:59 (iP4GQxpmrI) K;k0ri [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 23:42 (6IZsTxI4oU) pepo [1000 pts.] : LNの末端がちょいシビアでしたがバッチリはまってました。 2009年10月25日 23:22 (StjffQ4ln2) EXCALIpUR [872 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 23:22 (OCBrZxMqWM) NGN [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 22:21 (/.4EdkZlCQ) kout [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:15 (32GLjvQi9I) Atomic Sphere [961 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 18:37 (mcioRlzHJ2) sa10 [920 pts.] : 懐かしい感じがする音でした 2009年10月25日 18:12 (IUDxEPdiY6) Symphonian [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 13:01 (MYkpVAs2bM) kisama [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 00:43 (vVjhwifEs2) alvine [745 pts.] : 随分楽しかった 2009年10月24日 16:16 (9CoMuMMheU) BonD [827 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月23日 22:26 (3Ko559IPVU) 幾 [600 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月23日 22:04 (N2HAlO4pIQ) TrioStaR [750 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月22日 17:12 (3lF8iM1avI) hotkey [1000 pts.] : Kamifumen 2009年10月21日 20:56 (0hm5VOAfnA) Hate [880 pts.] : 音が(以下略)な点以外は、全体的には好きな感じです。最後のLNはそういう使い方もあったんだーって思えてよかったです 2009年10月19日 03:03 (KcP9c73KG2) name nothing [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月17日 21:56 (CRbqbvElY2) name nothing [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月07日 22:10 (F7DJ0U5XTI) びっくまっく [721 pts.] : 音があっさりしすぎてるような気がします。打鍵感も少し薄いかな。。。 2009年10月05日 23:46 (Inem.r1gWQ) nanashiのnanachan [980 pts.] : 叩くたびに楽しい とかく楽しい 音ゲーはこれですね 2009年10月02日 23:17 (6wWaADBgEc) SmiGoon [970 pts.] : Enjoyed this BMS 2009年10月02日 16:52 (uKGts24U9g) Moai [900 pts.] : 何となく懐かしい雰囲気を感じました。 2009年10月01日 09:42 (Y9yWM3sEFU) DJ.ANAGO [700 pts.] : 一風変わった曲風、ユニークで面白いです 2009年09月29日 21:56 (BSIB8aDiPU) Danzig [896 pts.] : BGAでもっとCYBER感を強調してやると良かったかもしれませんね。 2009年09月28日 20:13 (oNErwHEQsw) |
bitscape | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:33 (0aa.9JfJ0M) | |
手堅いですねー。シンプルだけど気持ちよく音に乗ってたたけました。余談ですがKERNKRAFT 400をふと思い出しました。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年11月01日 13:03 (IRrPi9LyQY) |
小手先でごまかしたせいか手堅くなっちゃいましたねえ。 次回はもっと攻めて行きたいところです。 後半一文が恐縮すぎますが、狙ったのはまさしくその時代のテクノだったりします。 |
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Response |
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DDP | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:29 (5DfqXMpm/I) | |
懐かしい感じがしていいですね。 叩いてて気持ちがいいです。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年11月01日 12:59 (IRrPi9LyQY) |
ちなみに製作者は(このBMSに限らず)「懐かしい」という感覚が いまいちわからない人間だったりします。 だからこそ時代錯誤的な作風になっちゃうわけなんですが。 「叩いてて気持ちがいい」の一言が、やっぱりBMS作者冥利に尽きますねえ。 |
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Response |
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6666 | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 23:03 (Ai/GzTjmUE) | |
大好きなジャンルなので(今回、テクノ系が少ないというところもあり)割と早い段階で飛びついてプレイしていました。音に関してはとても雰囲気の出ている、まさにDISCOなテクノ!LOOPA、TASAKA辺りの空気感が良く出ていて楽しげです。BGAもメカニカルなアニメーションが雰囲気を出していたと思います。 曲全体の構成が単調なことが残念です。 もうあと2、3フレーズは展開して欲しかったと思います。 あと譜面に関しても、ミッドテンポな四つ打ちとは言え、テンションを高める部類のテクノですので譜面をもっと元気にして欲しかったです。 ラストのLNとフィルターエフェクトの連携は面白いと思いました。 次回作も期待しています。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年11月01日 12:55 (IRrPi9LyQY) |
>LOOPA、TASAKA辺りの空気感が良く出ていて楽しげです。 身内の感想で「テクノポップですね!」とか 「流行のエレクトロディスコにしては・・」とか言われていたので (ああ、狙い外しちゃったんだな)と判断して黙ってたんですけど、 そう言ってもらえてだいぶ救われました(笑)。 時代錯誤に変わりはありませんけどね! 譜面について一応長々と解説をしますと、 ☆4、☆5の近辺が「鍵盤ゲームになるか、ならないか」の境目だと思うんですが、 「鍵盤ゲーム」になるほど、楽曲の提示しているグルーヴと 譜面(リズム?)がそぐいにくいという欠点があると思ってます。 まあそんなの作曲スキル次第でどうとでもなるのですが、 半ば行き当たりばったりで作った今回の曲を楽しくするには、 この形式しかない、との判断でした。 むしろ曲のほうにもっとテンションや力があったほうが、 今回の譜面に納得してもらえる内容になったと思います。 |
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Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:45 (SMzc2xNDb.) | |
レトロな雰囲気キモチイイ!黒鍵めこめこ叩くのが楽しい! ラストのLNはLNじゃなくても良かったかな、と思えてしまったのが残念です。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年11月01日 12:33 (IRrPi9LyQY) |
めこめこ・・・いいセンスだ。 ラストって2小節まるまるですかね? 後半1小節は確かに普通のノートでよかったかなーとも思うのですが。 |
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Response |
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kizkiz [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 21:44 (gvvtRzVH3c) | |
曲は抑えめファンキーで嫌いじゃない。 けど譜面が低難易度にしたメリットがあまり感じられなかったと思いました。 全体的に印象に残りにくいというのが正直な感想です。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年11月01日 12:31 (IRrPi9LyQY) |
まあこのへんの湯加減を自分が一番好むので ちょっと付き合ってもらっちゃった形です。 ただ、個人的には曲調にふさわしくないとは思ってません。 印象に残らなかったのは無念ですねー。 |
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Response |
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phol-mk | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 16:20 (2XIXld4DOk) | |
ディスコと聞くとやや古めの曲を連想するのですがこれは新しいです。 #41〜#48の間がやや打鍵感薄いかもしれません。 制作お疲れ様でした。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月25日 20:04 (kUnYe1mxkc) |
ばれたパート2。 自分がベースを叩きたかったんですが他に適当な場所が無かった・・・というのと、 叩かせるフレーズを他で使い切ってしまったという事情があってあんな感じに。 計算でも職人芸でもない様がこれであらわになると思います。 なので誰か超えて下さい。 |
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Response |
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HoQ-10 | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 15:27 (9DzznMsiyw) | |
ファンキー、グルーヴィ! シルエットダンサーはこういうBMSには合いますね。 せっかくこういう曲名なので、AUTOさんにしか出来ないような譜面があると面白かったかもしれませんが、それだと5鍵盤っぽさが薄れてしまうか? | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月25日 19:58 (kUnYe1mxkc) |
ああやっとAUTOさんに突っ込んでもらえた(笑)。 あのタイトルは、実は皮肉を多分に含んでいます。 現状だと全部のwav叩かせても生身の人にクリアされちゃいそうですね。 |
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Response |
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aserora | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 01:31 (D81LCnLYb6) | |
かっこいいいいっ!!ディスコいですね?! 手書きが混じったり、ダンスシルエットだったりするBGAから漂う懐かしさとか。 安心の難易度設定も見逃せず。 製作御疲れ様でした! | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月25日 19:54 (kUnYe1mxkc) |
本人ろくすっぽディスコ知らないんですけどねー。 BGAとか、色々な憧れがスパークしてできたのがこの作品って感じです。 あとあの難易度はやっと実現できて本人も喜んでます。 |
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Response |
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bandicoot | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 00:29 (ccs3ScUS2k) | |
音圧ももう一息ですが、せめて今まで鳴らしていた音たちには同じ音量でいてほしかったです…。 叩くパートが変わるたびにガクッてなっちゃいました。 打鍵感はばっちり演出されているのですが、犠牲になったものが個人的には大きかったです。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月25日 19:50 (kUnYe1mxkc) |
ええ、ばれちまいましたね・・・よくここまで持ったなあ。 本当なら、こんな手段を使わずとも 叩いている音がくっきりと分かる曲作りがベストなわけです。 犠牲にしたものに関してはハッキリと後悔は無いと言えますが、 極端に走ったのは事実なので、いい落としどころを研究したいです。 |
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Response |
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COMMENT | 48 |
ImpressionTime : 2009年10月24日 13:45 (PzJx/fj37M) | |
ご本人は主役願望があるとのことですが、 あえて言います。これはなんともいぶし銀。 本家でいうところの「Manmachine〜」のような、 好きな人はとことん好きになる楽曲だと思います。 特に叩きがなんともスルメで味があります。 Another譜面希望! | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月25日 19:46 (kUnYe1mxkc) |
ああ、このBMSが主役になれるとは思っておりませんのでご安心を。 っていうかManmachine大人気曲じゃないんすか! Anotherはすみません、ちょっと僕の中には構想がないです。 というか音録った後にいじったりしてるのでwav増やすこと自体できないかも・・・ |
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Response |
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えいか [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月23日 01:40 (KiWD4DYQJA) | |
"レトロフューチャーディスコテクノ! 狙いは分かるんですがもうちょっと音圧きつい方が好みです。" | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月25日 19:42 (kUnYe1mxkc) |
その音圧の上げ方(聞き分け?)がわかんねえんだよ・・・ とまあ弱音ばっかり吐くわけにもいかんのですがね! |
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Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月22日 22:18 (1eoEE1tnnA) | |
音しょぼいですけど曲も譜面もBGAも楽しかったです! | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月25日 19:37 (kUnYe1mxkc) |
サンクスです。音はなんかもうセンスの問題な気がしているので しっかり音を作れる人に構造を真似てもらえればなあなんて思っとります。 |
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Response |
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iimo | |
ImpressionTime : 2009年10月22日 20:44 (1A4kJYG5qc) | |
正直典型的な7鍵派でキラキラサウンド大好きですが、これは楽しい。 思ったとおりに展開してくれたり単に譜面が叩いていて面白かったり、 最後のLNがすごくいい味出していたりと浮かぶところは色々ありますが 全部いいバランスで組み合わさっていると思います。だからこそ楽しい。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月25日 19:35 (kUnYe1mxkc) |
ありがとうございます。派閥とか抜きに楽しんでいただけたのが何よりですね。 バランスはまだ見直すべき点は沢山あったなあと思ってます。 色々な意見があるので、出す予定の修正版は音量の底上げ程度にとどめておきますが。 |
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Response |
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yujurie [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月21日 03:19 (vggw7aMBKk) | |
渋いです。 やはり初プレイ時は少し印象が薄かったのですが… プレイしていくうちに引き込まれました。何よりキー音が秀逸です。 BGAとのシンクロなども全て計算されて作られてるかのような出来… 至るところで職人技が見れておいしいBMSです。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月25日 19:27 (kUnYe1mxkc) |
ところがどっこいまるまる行き当たりばったりで作ってます。 キー音を浮かせたのも、言うなれば苦肉の策の一環でしかないのです。 「いなし方」を少し多く知っていたというだけの話で。 小手先の技以外で魅せられるようになりたいですね。 |
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Response |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月20日 02:17 (EBHgEAt2wU) | |
音の面でパワー不足を感じましたが、何というかフィーバーです。ええ、フィーバーです。 複音オブジェなどイブシ銀の技が詰め込まれた譜面は勉強になる部分が多かったです。 ラストのLN愛してる! | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月21日 01:01 (AwvHVvwdPc) |
パワー不足はもしかすると音量上げるだけで大分ちがうかも知れません。 駄目な場合は駄目ですが。自分の中のフィーバー成分をもっと高めたいところです。 譜面内容はちょっと狙いすぎたかなあと思っている部分もあります。 目立ちすぎてしまうとフォロワー(もしくはパクる人)が出てくれなさそうという問題ががが。 |
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Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月19日 17:19 (QO4DQafKtk) | |
何故か「ベタ」という感想が出てきました。ディスコサウンドの何たるかも知らないのに変な話ですけど。 ギラリと派手な感じで良いと思います。カッチリしたシーケンスがいかにもテクノな感じで好きです。 正直に言うとIIDXでギラッギラしたムービー付きでやりたい感じではあります。ロマンがない男。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月21日 00:57 (AwvHVvwdPc) |
自分もディスコよくわかりませんがベタは大好きです。 しかしなんか、音に関しては人によって感じ方が違うみたいですね。 ムービー付きもある種のロマンだと思います。 っていうか成り行き上こういうBGAになっただけで オイラもけっこうギラギラ系ムービーでやりたかったかも知れません(ぉ |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2009年10月19日 01:32 (mCwlIY3NmQ) | |
譜面とか譜面とか複音オブジェとかがあまりにも昔憧れたビートマニアすぎるので ぐっと胸にこみ上げてくるものがある反面、ちょっと複雑な気持ちにもなる作品でした。 というのも、今現在の私の腕前でプレイしたところで この作品を100%味わい尽くすことは不可能というか、出逢うのが遅すぎた理想の異性というか、 20,Novを必死で練習していた☆4の実力の時にもしこの曲があったら…、と思わずにはいられない不幸を感じました。 「プレイヤースキルは一度上がってしまったら2度とゼロには戻せない」という宿命を、 今回ほど呪わしく思った日は今までなかったです。 なんだか作品とはあまり関係のないインプレになりましたが、お気に入りの一品ということで。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月21日 00:53 (AwvHVvwdPc) |
そこで止まってしまったというのはやはり僕の敗北なのです。 スキルの高い人たちに、単なる「手加減」ではない、 低難易度でしか絶対に味わえない面白さを伝えるというのが 今回の主眼でしたので・・・ 少しでも、こういった方向性のフォロワーが出てくれれば・・・と願うばかりです。 |
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Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2009年10月15日 11:48 (YwrKSWju1Q) | |
「とても5鍵チックで」という言葉は使いたくないけど 自分の好きなテイストです。ノリも良く素敵! 難易度が4なのは良いんですけど、(すでに出ている通り)音が 弱くて叩いていて満足感が得られない・・・、物足りなさを感じました。 たぶん一番そう感じさせるのが全体をおおっているベースじゃないですかね。 音重ねて低音がもうちょっと響く音だと良かったかなと思います。 あとLNは終点が長いかなと思います。気分良く終われない! | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月16日 01:16 (AwvHVvwdPc) |
もう音についてはトルネードスルーすっぞ! 善処はします! たぶん! LNについては、下の方で反省したっぽいことを書いていてなんですけど、 すみません撤回します。そもそも自分はLNの終点の存在を歯がゆく思っているのです。 その思いが「終点から音が出る」というアイデアになりましたし、 編集段階ではさらに32分長く設定していたんです。 でもそうするとノートがただの一本線に見えてしまいまして・・・ つまり、僕の本音としてはやはりあそこは「離すタイミング」なんて 各人の自由だと思っています。実際GOOD以上さえ出れば音は変わりませんし。 判定を気にする人も多いのでそうもいかないんでしょうけど。 リズム自体を見直すべきだったのかも知れませんね。 |
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Response |
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YATA | |
ImpressionTime : 2009年10月14日 22:59 (OPN.0ZFePU) | |
素人なんですけど曲の作り方がなんかうまいなーとか思いながら楽しくプレイしてました。一方で全体的に音が薄く感じられたのが残念。もう少しいかがわしいのが好みだったり。ところで、他の方もおっしゃっている懐かしい5鍵の感じですが、自分はなぜか初代のビートマニアを思い出しました。今大会5鍵の雰囲気をイメージした曲は決して少なく無いと思いますが、初代までイメージが遡ったのはこの曲が初めてです。初代にこんなタイプの曲はなかったと思いますが、自分でも不思議です。何はともあれ製作お疲れ様でした。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月16日 00:59 (AwvHVvwdPc) |
!!! 鋭い!! ちょっと前に「comp1っぽい」というインプレもありましたね。 このへんを話し出すとキリが無くなるんですけれども・・・ ひとつのポイントは、 "『beatmania』を作ったのはナグレオでもヒロワタでもない" という自分の思いでしょうか。なんか抽象的ですみません。 |
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Response |
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fen | |
ImpressionTime : 2009年10月14日 01:24 (VQO7PlGUWg) | |
ディスコ調で80年代の香りのする時代にそぐわない音作りですが、決してレベルは低くなく、むしろ完成度はかなりのものだと感じました。 BGAは5鍵的な素材の吟味がされていてまとまりが無いように見えてしっかりビートマニアしています。 特筆すべきが最後のLNの使い方、離すと弾けるアイデアはこれだけで今大会のLNで一番印象に残りました。 ただその後ろの#056はあと32分短い方がリズムが取りやすかったように思います。 ノートオフのタイミングにもリズム感は存在しますので、32分の2連打と同じ意味になってしまうますのでかなり窮屈に感じます。 この部分が一点残念な部分でした。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月14日 02:11 (9w19E85bM6) |
まさかの高評価ありがとうございます、恐縮です。 ひ、ひくつになっちゃだめだ自信を持て自分。 自分はLNにあまり馴染めないほうの人間なんですけど、 理由のひとつが「オブジェの見た目と体の感覚が一致しない」ことで、 その解決策の提案として今回みたいな仕掛けにしてみました。 ただこれ1点反省点があって・・・これもまた後で触れます。 #056は「8分でON,OFF切り替え」か「ベッタリを2回」で迷った程度で 「ベッタリの離すタイミング」という点はド盲点でした。 ぜひとも今後の参考にしたいと思います。 |
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Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月13日 01:43 (gFo4bYnOcs) | |
おおっエレキテル!(意味不明) 曲の方はどうもテンション不足だったように思います! ノリの良さはピカイチだったので、若干音量が足りなかったかもですね。 しかし流石はミキハラさんだ・・・譜面が滅茶苦茶楽しい。最後のLNとかもう最高でした! 制作お疲れ様です! | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月14日 01:47 (9w19E85bM6) |
いえすオストアンデル!(意味不明) 音量は、ええ、 ノンストップモードで繋ぐとこれがまたもう悲惨でして。 評価期間終了後までお待ちください・・・ 譜面はもっと賛否割れまくると思ってたのですが、好評なようで嬉しいです。 |
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Response |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月12日 21:03 (8btEHMoAWA) | |
全体的な雰囲気と5鍵的軽いノリのBGAがたまらん! 最後のLNを離した時にフィルターがかかるのはとても面白いのですが一瞬なので、 中盤にもこういうギミックがあってもいいかなぁとか思います! | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月13日 00:42 (9w19E85bM6) |
実は初期段階では中盤にもありました、が インパクトが薄れるなあと思ったのでこうなってしまいました。うーん。 あと、正直ロングノート自体にはそんなに肯定的じゃないので あまり多用したくないんです。 あくまでも使われ方に問題があるという認識ですけれども。 |
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Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2009年10月12日 10:38 (yF3La4EK7A) | |
派手ではないけれどすっきりしているSOUND! このようなのは非常に好みます。 確かにこの頃は探すのに難しい感じだよ。 音楽とbgaとnoteが皆昔の魅力をはっきりと伝えていると考えます。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月13日 00:37 (9w19E85bM6) |
ええっと翻訳がちょっとこなれてない感じですけど なんとなく珍しさを誉めてくれたような気がします!ありがとうございます。 自分としてはこういう面白さを「昔」のままにされてたまるかって思ってます。 |
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Response |
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Johnny | |
ImpressionTime : 2009年10月09日 05:01 (4F804uNFg.) | |
最後のフィルター部分が…コレってどうなんだろう? サンプラーのボタンとして捉えるなら、 フィルター側を弾かせた方がリアルだと思うのだが。 或いはアナログツマミの回すアクション的にSCに(LNで)アサインするとか。 とりあえず現状だと少し違和感ありました。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月09日 23:54 (or1JwGQnxQ) |
ああー、サンプラーを模してると捉えられたのは誤算でした。 叩くと音が出て楽しいと言うだけのオモチャですよ、これは。 少なくとも、自分の感覚ではあそこは 裏拍の部分に「ONにする」アクションがあってはいけないのです、絶対に。 単にリアルかどうか、というだけの話であれば そこはあまり興味が無いので、すみませんとしか・・・ |
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Response |
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Tomo | |
ImpressionTime : 2009年10月09日 00:53 (JdMoj2NYl.) | |
うわっ、聞いた瞬間惹かれました。 ディスコとか行ったことないんですけどこういう曲流れてたらいいなーとか思っちゃいました! 譜面のバランスもいいし、BGAも合わさってかなりいい感じに。 970Pでお願いしますっ 製作お疲れ様でした。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月09日 23:43 (or1JwGQnxQ) |
こういう曲・・・多分かかってないです(笑)。 エレクトロディスコはなんかちょっと傾向が違う気もしますし。 BGAはやっつけついでとは言え 自分も段々愛着わくようになってきました。 高得点サンクス! |
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Response |
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ヤマダ☆トゥナイト [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月07日 00:25 (2eN4j6muS6) | |
シンセの音が生々しい、ベッタベタのオールドスクールぶりが完全にドツボです。 出音一発目のベースでイキナリやられちゃいまして、終始ニヤニヤしっぱなしでした。 BGMとキー音の、ちょっと極端なくらいの音量バランスがまた素晴らしいです。 特にベースや終盤のシーケンスは単純に音量を上げるだけでなくパンニングの調整までされていて、その丁寧なコダワリにただただ感服! 唯一気になった点を挙げるとすれば、この手の曲は音圧はあまり要らないとは思うのですが、やはり音量はもうちょっとあった方が嬉しいです。 (絶妙の音量バランスを調整する段階で、段々とレベルが下がっていってしまったのでは・・・と邪推) BGAに関しては、源内bmpのアヤシサ爆裂ぶりが最高です。 今大会ベストオブ一枚絵です。 思えば本家シリーズに於いても、この手の曲は意外と少なかったように感じます。もっと叩きたかった、というのは最早叶わぬ夢ですが、そんな心の寂寥感もしかし、この作品のお陰で満たされました。 ミキハラさんの作品は、音作りにしてもゲーム性にしても、本当にいつも僕の憧れです。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月08日 01:35 (7VMRPDy2ls) |
うわあ、いつヤマダさんの曲に敗北宣言出すか悩んでいたところに・・・恐縮です。 肝要な部分を突っ込まれまくったので長文にて失礼します。 >キー音 というか、現実問題ここまでやらないと 何叩いているか分っかんなくなっちゃったんですよね! シンセがベッタベタなのも、どの音をキー音に回しても なるべく困らないように・・との先読みで作っていったらこうなったというか。 その調整の段階で音量が控えめになったというのは、半分正解です。 クリップすると怒られるらしい!とおっかなびっくりになってしまって・・ >源内フラッシュバック 実はあれには元ネタがあります。 語りだすと相当な量になるのでここでは触れませんが! >本家でもこの手のは少なかった ですよねーーー。オイラのBMSに関しては、そういう『beatmania』への 逆恨み(?)が根底にあるような気がします。 誉められ慣れてないので変なテンションになりましたが、 楽しんでいただきありがとうございました。 |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月06日 21:07 (/UipEnhmwI) | |
この曲も5KEY時代の本家を思い浮かびました. 幼い時にcompleteMIXを面白くして見た覚えますね. 香水を思い浮かぶBMS. | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月06日 23:07 (7VMRPDy2ls) |
結果的にこうなっちゃったBGAはともかく、 個人的にはそれほど強く初期『beatmania』を意識したつもりではないのですが、 completeMIXが引き合いに出されたのは嬉しいです。 あの頃の、ゲーム的にも音楽的にもマニアックにならずに みんなが音ゲーを楽しんでいた頃の空気は多少意識していたかも知れません。 「香水」は・・・もしかしてPerfumeのことですかね。ちがうか。 |
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RES | LiTaNia [URL] | ImpressionTime : 2009年10月06日 23:36 (/UipEnhmwI) |
申し訳ありません. 翻訳サイトの間違いでした. 香水ではなく郷愁です. | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月08日 01:41 (7VMRPDy2ls) |
つまり「香水」と「郷愁」が似たニュアンスの言葉ということですね。 なんかこう、趣を感じます。(伝わるかなあーこの言葉) |
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ImpressionTime : 2009年10月06日 02:46 (tDZ5sLJyfQ) | |
譜面だけなら文句なく1000pts上げたいのですが 音を浴びるような気持ちよさがもうちょっと欲しかったです 他作品と比べると、どうしても音のクオリティ的に 減点せざるを得ない 楽曲だけ聞けばよくできてると思うのですが 音源はさすがにどうしてようもない面も… | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月06日 22:57 (7VMRPDy2ls) |
ですよねーーーーー。 音の貧弱さについては今まで粗の目立ちにくいジャンルでごまかしてきただけで 昔っから不得意なのです。 BMSの何が苦痛って作曲しなきゃいけないことで・・・ 僕的には「譜面だけなら1000pts」のお言葉だけで満足です。 いやまあその、なるべく精進はしますが。 |
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haleit | |
ImpressionTime : 2009年10月05日 01:27 (ApQAHTOMc2) | |
最初やった時俺の中のみきはらさんのイメージと違くてちょいと面食らったのですが、やればやるほど5鍵味が染み出てきて、うまいっ!テーレッテレー 目立たないけどかっこいいと思うし、その目立たない感じが何だかとっても「☆4」っぽくて、すごいニッチなポジションだなぁと思いました?_? 譜面は相変わらず素晴らしいです。 複音化がもう5鍵すぎてニヤッとするし、最後だけ出てくるLNに、「もしも5鍵が続いていたら」を妄想して、もきゅもきゅです。 なんだか音量控え目だと思ってたので、イベント終了後に楽しみにしてます?_? | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月06日 00:36 (7VMRPDy2ls) |
インプレサンクスです! もともとはイメージをかなぐり捨てたくて今のHNにしたわけです。 あとニッチな立ち位置は狙ったわけじゃなくて・・・ああ。 いつになったらオイラの時代が来るんじゃあ! 複音オブジェに関しては、 実は5鍵盤じゃあそんなに多くない(というかここまであからさまじゃない)のです。 BMSでもこれやってた人は少ないはず。 むしろ参考にした元ネタは・・・もうちょっと後で触れようと思います。 |
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O-SE [URL] | |
ImpressionTime : 2009年09月30日 00:53 (uyLOolZtBw) | |
曲かっこよかったです。 声ネタとか、展開とか、キマっているなと思いました。 BGAもジョワーってなりました。 押すごとに変わるダンスや、最後でシルエットのあれがアレしたりとかで、 とてもよかったです。 | |
RES | Mich Mikihara [URL] | ImpressionTime : 2009年10月01日 02:07 (Sqk.vn.SAo) |
最後何かありましたっけ??? 特別な仕掛けはしてなかったような気が気が気が。 押すごとに変わるといっても『beatmania』と違い BMSではフェイクで再現するしかないわけですが、 やっぱり、「ボタンを押すと世界が変わる」というのは ゲーマーどもの永遠の夢だと思うのですよ。 |
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いたちそば | |
ImpressionTime : 2009年09月29日 15:37 (tIWjDuCBa.) | |
やっべかっこいい!!複音オブジェたのしい!! キメのLNに惚れました。懐かしさと新しさが同時に押し寄せます。巧い。巧すぎる。 1000pts持ってけブラボー!! | |
RES | ミッチ・ミキハラ [URL] | ImpressionTime : 2009年09月30日 00:34 (Sqk.vn.SAo) |
今年の登録曲をずらっとやってみて もうわしなんか死んだほうがましじゃい・・・と ズンドコまで落ち込んでいたところに 狙いにハマってくれた感じのこの感想は まっこと励みになります。ありがとうございます。 もっと胸張って「そうだろうすごいだろう」と言えるようになるまで ふんばってみます。 |
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lr | |
ImpressionTime : 2009年09月27日 22:28 (.27qZsOQxU) | |
お願いですからゲーセンでプレイさせて下さい。 一番好きな曲には選ばれなくても、気が付いたら一番プレイ回数が多くなっているような正に名脇役といった趣きでした。 チームの作品全てにコンセプトが感じられ、統一感があって良かったです。 オールドファンに嬉しい作品たちでした。 | |
RES | ミッチ・ミキハラ [URL] | ImpressionTime : 2009年09月29日 00:55 (Sqk.vn.SAo) |
しかし本人としては主役になりたい願望が無茶苦茶強いのです。にゃー! 心から好きなもの好きなもの「渋い」「古い」「マイナー」と呼ばわれ あまのじゃく扱いされ続ける人生にはもううんざり!!! 誉めてくれたのに取り乱してすみませんでした。 イベント以後にも気がついたらプレイしてもらえているような 作品になっていたら嬉しいと思うです。 |
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