
物語
Infinite blue
OctP (movie : Lanait)
LastUpdate : 2024/06/09 23:20
Music information
Movie
試聴
コメント
(2024年05月07日 00:07 更新)
(2024年05月05日 00:17 更新)
(2024年05月05日 00:08 更新)
初めましての方は初めまして。OctPです。
今回も物語を作りました。
どんな物語が紡がれていくのか、ぜひ体験してください。
素晴らしいBGAはLanaitさんが作って下さいました。感謝!
(追記)
隠しファイルにするはずだった設定テキストがbmsプレイヤー内で確認できる状態で出してしまいました。
そのためLR2上で文字化けして読めない状態は仕様です。
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | OctP (movie : Lanait) URL | ||
| Genre | 物語 | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Infinite blue | ||
| Size | 37600KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x0〜★x9 | BPM | 100 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1jBnFBN7q_JJ40cRWqC_7oBq79twCxxgg/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2024/05/05 00:03 | Last Update | 2024/06/09 23:20 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2024年06月09日 23:20 (YpgJeNG5UGIYINJJ4MJP)
2024年06月09日 23:07 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 22:14 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 22:14 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
2024年06月09日 21:57 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 21:25 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 21:19 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年06月09日 20:30 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 19:18 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
2024年06月09日 18:20 (fMhACdte9WEOFVxvjIJP)
2024年06月09日 13:50 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 12:06 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
2024年06月09日 12:02 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 10:50 (KPn62AU0v.Y0pCdNQIJP)
2024年06月09日 07:24 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年06月09日 03:34 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月08日 22:21 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月08日 10:11 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年06月08日 01:16 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月06日 16:54 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月05日 21:27 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月05日 17:57 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
2024年06月05日 12:59 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月03日 22:23 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月03日 00:29 (OhLaSFzrlM0lYKOe.IJP)
2024年06月02日 21:37 (DtS2qeFiZkllM457L2JP)
2024年05月31日 17:58 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
2024年05月30日 23:33 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 21:16 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年05月26日 18:02 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 14:14 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月24日 22:43 (YIScUNhA6vxVz2ZLY6CN)
2024年05月24日 22:37 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月23日 22:53 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月22日 22:48 (tR7rV9KyO080Zf7krgJP)
2024年05月22日 22:04 (pb9bz6elsw6QH.bhQQHK)
2024年05月22日 20:33 (lh2CyaTcTxpGLef3QwJP)
2024年05月21日 12:28 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
2024年05月19日 21:33 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月19日 17:41 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月18日 18:54 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
2024年05月18日 16:00 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月17日 17:57 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月15日 23:43 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月15日 22:32 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 21:31 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
2024年05月14日 23:51 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
2024年05月14日 23:24 (ZQOkouNbkt1sUS/r5sJP)
2024年05月14日 04:19 (7pJS6v3OKJVswEKjpEJP)
Post Short Impression
Long Impression
I know !
[NORMAL] [HYPER] [ANOTHER]
평화로우면서 판타지스러운 분위기가 개인적으로 마음에 들었습니다. 약간 고전 BMS 느낌도 나서 상당히 인상적이었어요.
일부 구간에서 살짝 멜로디가 불안정한 느낌이 들었지만 전체적으로 분위기와 멜로디가 어울렸어요. 악기의 음색도 좋았고요.
패턴은 간단한 편으로 편안하게 즐길 수 있어서 좋았고 배치도 무난했던 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다!
I know !
正直言ってフレーズ運びや一部の音のか細さに拙い印象を抱くこともあるのですが、牧歌的な雰囲気やBGAの具体化させ過ぎないイメージの提示の仕方が好きです。
H譜面は尖った配置もままありましたが楽しめました!
点数:8.1/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
Played pattern: 7I
Music: 3.5/7.0
Pattern: 3.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 15.0
Final PTS: 6 (B)
Comments: 後半は安定していますが、中盤までは微妙なメロディの逸脱と微妙に曲と合わない譜面の感じがむしろ斬新でした。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
不安を抱えながらもはるかな水平線を目指し爽やかに旅立つ……みたいなイメージでしょうか……!
笛の音色が活かされた伸びやかさ、期待感の込められた楽曲、そして込められた物語性が自分にドンピシャに刺さりました……素敵な作品でした!
今後の作品にも期待しています……!
I know !
BasicPoint 4.0
Music 1.8
Visual 1.8
Pattern 1.8
= 9.4
I know: lost_eden、Pandanus
永遠の青
穏やかな海辺を思わせる楽曲でした。
着々と作曲のテクニックが上がっていることが感じられ、良かったです。
映像もテーマに合致していて良かったと思います。
[ANOTHER] 少しラス殺し気味ですが、難易度は適正かと思います。
制作お疲れ様でした!
I know !
PLAYED: SPN,H,A
【良いと思ったところ】
・テーマと雰囲気の良さ
・場面展開の分かりやすい構成とBGA
【気になったところ】
・TOTALが全譜面300なのでバランス的に少し気になるかも
ファンタジー系RPGのBGMのような、ジャンル名通り物語を感じる楽曲構成が良いですね!イントロの少しセオリーから外したようなメロディの流れから、これから始まるストーリーへの期待と不安みたいなのを感じました!
I know !
物語を貫く姿勢、応援しております。
緩やかに展開していく楽曲に加えて、BGAの幻想的な雰囲気が非常にマッチしていて、美しい物語が感じられました。
展開やメロディ等かなりいい感じなのですが、全体的に音作りやミックスはもう一声かなと。
リバーブなどで上手く空間を広げられるとより表現したい世界に近づける気がしました。
I know !
Played: [INSANE]
Not a bad attempt. I like it.
The chart was rather... interesting, but not in a bad way. Good job.
good work.
I know !
NO.17 8pt I know
[Another]—total: 75/100pt 优
This sounds like a rather gentle piece of music, giving off the feeling of setting sail on an infinite blue ocean as the sun sets. In such songs aimed at expressing emotions and creating atmosphere, the genre tag '物语' fits perfectly. Based on its musical style, the combination of melodies with different timbres creates a pleasant auditory experience effortlessly. However, I believe that the melodic progression in some sections could be further refined. Lengthening certain musical passages and extending the overall structure to make it more expansive could enhance the emotional expression and auditory experience significantly. (BMS-ized music I think is acceptable between 2 1/2 and 3 minutes, especially lyrical music)
The production of the BMS chart complements the music well, with good coordination and arrangement that suit the music's style. There's no excessive increase in chart density; instead, it aligns with the music's vibe, resulting in smooth gameplay overall. The visual design of the BGA for music visualization is quite impressive, especially how it matches the music's sections and emotions through color tones and scene transitions, delivering a strong visual performance during gameplay.
It seems like I've played some BMS works by the composer 'OctP' before, who seems to like adding the genre tag '物语'. I enjoy the lyrical feeling in music inspired by objects or stories, but I prefer music that also provides a strong atmospheric auditory experience on top of that. At least, with this BMS work, you've achieved that! I hope you have fun at the 'Unnamed War' event, learn new things, and keep up the good work!^^
I know !
制作お疲れ様です。
2024-5-26T20:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
SPN : フルコン
SPH : フルコン
SPA : フルコン
[takother] : ハード(BP17)
楽曲全体を通して童話チックであり、小さな冒険をしている感が出ていて非常に良かったです。
中盤の意図的にスケールを外したであろう箇所も効果的で、物語の中の困難をうまく表現できていると思いました。
曲の最後の部分のギターとダルシマーの音が妙に浮いて聞こえるのがもったいないなと思いました。
以下、各譜面の感想です。
・SPN譜面は歯抜け譜面ではありますがキー音の選定が良く、歯抜けを感じさせない演奏感の高さがあり楽しかったです。
ただ、13小節目の7鍵LNだけ長さが実際の音より明らかに長いことだけ気になりました。(63小節目のLNは実際の音より長いことに意味があるのでノーカウント)
・SPH譜面は局所的な難所と癖のない配置できれいに分けられており譜面の印象が残りやすく、また叩いている音がわかりやすいので気持ちよく叩くことができました。
・SPA譜面は一転して物量が一気に増えて癖要素が強くなっていますが、増えた音がリズム隊であることがわかりやすいので違和感なく楽しめました。
・[takother]譜面は名前から時間差LN拘束が降ってくるんだろうなと予測してたら突然の中速67トリルにむせました。
ベルの音切ってるとは思ってもいなかったのでむせました。
LNの配置がだいぶ暴れん坊ですが演奏感自体はさほど悪くなく、LN拘束の練習としても楽しめました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.3 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 1.8 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.5 / 2.0
TOTAL: 9.1
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
I know !
穏やかな曲、好き…
OctPさんの以前の曲と比べてもだいぶ音のバランスとか展開のさせ方とか、色々な部分でしっかりとレベルアップを感じられたのが良かったです!
それとジャンルがシンプルなものなので、どういう表現をしているか、っていうのが毎回楽しみになりますねw
曲自体の流れからすると、言ってしまえば平坦でちょっと抑揚に欠けるというのはあるんですけども、逆にこういう曲調だとある程度のメリハリがあれば十分だと個人的には思っているので、それにはまっていた今回の作品は個人的にもいい印象が残ったんですよね!
まぁ後はあれでしょうか、音の種類をもっといろいろ増やした、また違うOctPさんの『物語』を見てみたいなぁというのがあるので今後がとても楽しみです!
譜面もシンプルながら押しやすいもので楽しくプレイさせていただきました!
BGAのほう、Lanaitさんもどんどんレベルが高くなっていってて強すぎる… こういう映像、めっちゃ好きなので作り方を教えてください…(
ということで今回はこれでお願いします!!
I know !
"PLAYED:Another
-インプレ
""楽曲の中での拍子の変更が見えたり、2つ目の展開の終わり際の#11がかなりいい味を出していたりと、意欲的な制作が良いと思いました
また、BGAと楽曲から旅をイメージしましたが、テキストの方を確認してみて概ねその流れは合っており、作品で表現したいことがしっかりと前に出せており良いと思います
主に笛が主役と思うのですが、キー音として配置されているのが後ろの弦楽器であり、叩きたいノートと少しイメージがズレていると感じましたので、譜面に落とし込む際にどの音をどう配置するかといった点を煮詰めていけるとより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
- 曲の展開が独特だった
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
