Genre | VALKYRIE PROFILE II | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | Alicia | ||||||
Size | 42261KB | BGA | include・Other | ||||
Level | ★x6〜★x12 | BPM | 89〜178 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | EX-WAV EX-BMP OGG LongNote |
DownLoadAddress |
http://miohosina.moe.hm/bms/Alicia.html (ミラー) http://uploader.bms.ms/data/nmk_Alicia_ogg.zip |
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Comment | (2011年10月17日 09:29 更新) (2010年05月15日 19:14 更新) どうも、nmkです、げんきです。 VALKYRIE PROFILE IIと言うゲームの主人公、 ムチムチ逆ナン王女、アリーシャをイメージして作りました。 でも実際バストは78と控えめなのですよね。関係ないわさ。 曲の冒頭は物語の序盤の弱々しく不安だらけな彼女を描き、 様々な苦境を乗り越え、強く自立していく様を描きました。 後半から荘厳なストリングスとパイプオルガンを混ぜ込み、 VALKYRIE PROFILEの世界観を自分なりに表現してみました。 譜面は出来ればHyperがメインなので、Hyperからプレイしていただけると嬉しいです。 余談ですが、アリーシャとエリシャが微妙に似ていると言う理由でエリシャリスペクトも込めてます。 VALKYRIE PROFILE IIをプレイしたことない方も、是非ともプレイしてみてくださいな。 どうぞお楽しみください、よろしくお願いします。 |
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製作環境 | ムチムチ逆ナン王女 |
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Regist Time | 2010/05/15 00:13 | Last Update | 2011/10/17 09:29 |
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haleit | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:46 (H1vJv0/lDk) | |
ハイクオリティ! とてもElishaェ・・・だったのと、スーパーソウの音色が馴染んでないかな?そこが気になりましたが、いい曲です! 3点! | |
Response |
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Hate [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:19 (4iE4LcicWw) | |
後ほど返信で詳細を書きます | |
Response |
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papyrus | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:29 (VaTrgOZ8NE) | |
個人的にインプレで評価する際、既存の曲からのインスパイアをするんだったら十分な個性がその曲に込められてないと納得出来ないのですが、楽曲の完成度が高いのでインプレしようと思いました。 個性的とは言えないですが、十分なオリジナリティは出ていると思います。 もっとコード感がある方が好みなんですが、そのままこれは好みの問題だと思います。BSS 楽しいです。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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kout | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:26 (uuS.VWsyIo) | |
後半のLNが面白いですね。 イントロも好きです。 | |
Response |
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kisama | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:10 (FFtUVKeZ1M) | |
好きです。 | |
Response |
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ima | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:07 (UsX/TrIWSM) | |
一つ飛び抜けたクオリティ。 一部の音と最初聴いたときに感じたイメージとで乖離を感じましたがそれはそれとして。 ちょっとLNが絡んだ譜面が凶悪すぎたかなぁと思います。 妙な程押しづらかったです。 | |
Response |
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daisan [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 20:21 (15Tlc/MysU) | |
曲が凄く格好いいです。いいElishaリスペクトだと思います。 欲を言えば長いBSSの後の剣を抜く音(チャキーン)がもっと目立ってもよかったと思います。凄く格好いいのに少し勿体無いなぁって感じました。 譜面ですが凄いですね。たった500ちょっとのノーツでLv9が表現できるなんて・・・(個人的には9にしては簡単だと思いましたが)。なおかつ叩きやすい。 製作お疲れ様でした! | |
Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:57 (BsF6.dzQxw) | |
これはカッコいい! ただミックス的に、どう聴いてもシンセがメインに聴こえます。 これはこれでいいんですが、例えばフィルターを閉じていってシンセを後ろにやって、 ストリングスやオルガンの見せ場を作るとより個性的になったんじゃないかなと思います。 譜面はA以上ではLN滅べと思いましたがやっぱりこういうのが今後主流になるんでしょうかね… | |
Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:55 (WTRigMuJu.) | |
「くそーまた本家かぶれか」って批判しようにも曲がかっこよすぎて何も言えません。どうぞ罵って下さって構いませんorz 何より音圧がすごい!ベースのパワーで既に圧倒される! それでもってどことなく哀愁感漂う楽器群で一気に引き込んでくるその構成力には脱帽です。ぱない! 無名かと言われるとまずそんな事はないだろうと思いますがそれでもインパクトが強烈すぎた。満点どうぞ。 制作お疲れ様でした! あと関係ないですがオマージュが曲構成の30%を占めてたら視聴者はほとんどリミックスだと思いますのでお気を付けて!アホみたいに聞きこんでる人を除いてですが・・・ | |
Response |
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Moai | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:02 (1MVQYrT1ps) | |
こんにちは。 凄いの一言です。 VP2のアレンジ曲かなとも思いましたけどイメージ曲なんですね。 VP2は特に1からのプレイヤーには酷評されている作品ですが、 自分はかなり楽しんだのでこの作品にも何だか愛着が湧きます。 良いふとももでした。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:28 (EpwVdWfwhM) | |
良いですねえ、ドラマ性・物語性が抜群で、最初から最後まで一瞬たりとも目の離せない作品でした。 Aloinさんと同じくラストのピアノがアレだとか、Glasopal的にはmpgはレイヤーに配置しないで欲しいとか 細かい部分で不満もあるにはありますが、トータルで見れば一切文句なしの超クオリティ。 BMSとして非常に素晴らしい出来だと思います。2DXの収録曲と言われれば多分納得してしまう感じです。 むしろ気になるのはジャンル。オリジナル曲なのにゲーム名を掲げる意味ってあるのでしょうか? アレンジを期待した原作ファンには、裏切りというか肩透かし的に思われてしまうリスクを背負いますし、 原作を知らない人にはそもそも敬遠されかねないし、かなりの誰得ジャンルでないかと私は思いました…。 | |
Response |
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8556 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 08:15 (iCOuZXU1DY) | |
放送などで曲を聞かせていただいた時から素晴らしく完成度が高い曲だと思っておりました。 譜面に関しましても灰譜面はLN曲では数多くLNが配置されてるにも関わらず、誰でも楽しめそうな譜面であると思います。 しかし穴譜面に関しましては前半のLN中に擬似BSSや、バス側に長めのLNが配置されるため、他のフレーズが移動を繰り返し、押しにくい配置になっているのではないかと個人的には思います。後半のパートに関して言えば、LNに注目が行きやすいであれだけバラバラに配置されると人によっては目で追いづらいのではないかとも。 とはいえども本家でもすでにAlmagestにて採用されている節があるのでいまさらながらそんなことは書いてもあまり気になりませんが。なにより楽しいので。 ということで、制作お疲れ様でした、これからのご活躍を期待しております。おみあげにどうぞ つ月の石 | |
RES | wqppneznpav [URL] | ImpressionTime : 2010年06月16日 17:51 (qChmxMnkEs) |
btnV5C <a href="http://fmzfflmuakxh.com/">fmzfflmuakxh</a>, [url=http://pqzkgbthfyfl.com/]pqzkgbthfyfl[/url], [link=http://iflmktkxsgqs.com/]iflmktkxsgqs[/link], http://apizyzjifmdo.com/ | |
Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 22:41 (yF3La4EK7A) | |
全体的な完成度においては欠点を探すことができない位です. 特に終わりのピアノ演出はすごく印象的な部分です. しかしやっぱりリミックスにリスペクトが加わった理由で新鮮さが惜しいです. 評価とは関係がないがバルキリ難易度での long noteの使用は印象深かったです. 日本の bmsでは多くないスタイルですね. | |
Response |
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syzfonics | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 03:59 (b4ad7/Kmqo) | |
ハードコアとしてしっかりしていると思います。 しかしイントロが必要かどうかちょっと疑問でした。掴みとしては良いのかもしれないのですが。 それと#64からリードのメロディーがいきなり細かくなるのは違和感でした。 それにしてもLNと皿LNに更に普通のノート入れられると非常にやり辛いですねこれは。 | |
Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 20:25 (5kCTI1VvQI) | |
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました. 全体的な完成度が非常に高かったです. イントロ部分から良い印象を残したし 曲の展開でもぎこちなさがなかったし, ロングノ−トの活用などで曲の楽しさを加えた点でこの作品に良い点数を与えるしかないですね. :) 製作お疲れさまでしだ. | |
Response |
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tama | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 19:56 (TGhpWapM6U) | |
とにかくカッコいい! 譜面も遊びやすく作ってあってとても楽しめました。 作成お疲れさまでした。 | |
Response |
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373.3 | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 12:20 (ACU/.lhfq6) | |
音に関しては頭ひとつ抜けて高いクオリティ。流石としか言いようが無いです。 譜面もよく練られているのがわかる構成でした。 ただ、やはりLN+擬似BSSはちと取るのが厳しいかなーと思います。#27や#71は俺の運指だと正規でも鏡でも取り方が思いつきませぬ。 あと遊んでて、アウトロが寂しいのが少し気になりました。 とまあいろいろ書いてるんですが、全体的な完成度は明らかに高いので3ptで。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月27日 12:43 (H8U.Tw2QKg) |
うおおっインプレありがとうございました! インプレ来ないのかなぁ、とかちょっと思ってました(( LN+皿はずばり崩しです! 自分は2P対称固定でプレイしていますが、臨機応変に、例えば5を左手で取って、皿を右手、など、このほかにもいっぱい解決法があると思うのです! IIDXSPには事実上無理押しが存在しないので、こう言う解決法を探すのも楽しみの一つなんではないでしょーか! 3ptありがとうございました! |
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Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 19:19 (t53uCAk6Do) | |
すごくクオリティ高いです。BGAもとてもステキでした。 ただちょっと各パートのメロが正直すぎて 若干新鮮味がないかなあと感じたのが残念です。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月27日 12:38 (H8U.Tw2QKg) |
インプレありがとうございます。 メロが正直なのは、クサさ、ダサさをかもし出すためなので、半ば仕方ないのです。 クサい、ダサいが合わないのなら仕方ないので残念です。 ありがとうございました。 |
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Response |
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jo@神風 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 17:23 (JqH4htHIg6) | |
いやもう3点しかないでしょう。 音の一つ一つがとてもクリアで大変に真似したいです。 ・しいて言うならハイパーとアナザーの中間難易度が欲しかった。 穴が自分にはまったく無理譜面だったのでw まぁ、そのための差分ではあるのですが。 ・Elishaと聞き比べてみましたが確かに違う雰囲気をかもし出しているのは分かるんですがトータルの構成というんでしょうか。シンセの音色とか、長いBSSであるとか、譜面的にも後半に短いLNが入ってくるところであるとか、その辺がElishaを髣髴とはさせていますね。 曲の構成とかが違ったらこの辺の評価も違ったんじゃないかなーと思いました まぁ、これに関しては全くもって自分がいえた話ではないのと、減点になりえるような部分では全くないですね。 ニコニコの曲とかも見させてもらいましたが次の作品が楽しみです。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月27日 12:31 (H8U.Tw2QKg) |
インプレありがとうございます! ハイパーがクリア出来るなら、きっとアナザーもできるようになります! 要練習です、じつはアナザーも見掛け倒しなので…w 次の作品も楽しみといっていただけて本当にうれしいです! ありがとうございました。 |
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Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 03:20 (Cy3iFD0qqg) | |
うわーん!こんなのにかてるかー!!!! 以上粗探しというか超主観的な個人的な好みの押し付け ・ズッガガガッガーズーンズキャッなブレイク音が高域強いせいか少し歯切れが悪いように感じられました。 ・序盤のsaw系シンセは最初からフィルター全快じゃなくてジワジワ盛り上げて言いってもよかったかも。 ・0:55からのアルペジオシンセは気持ちもう少しresonance強めのほうが好きかも 以上3点あるので3-(0.01*3)=2.97 切捨て2点でお願いします。うそです。 何気にこういう系の曲でここまでロングノートがからんでくるbmsはないのですごく印象に残りやすいですねこれ。 | |
RES | cybermiso | ImpressionTime : 2010年05月24日 03:23 (Cy3iFD0qqg) |
あとムチムチ逆ナン王女とか言葉だけでエロすぎて困ります。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月24日 09:21 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます! 正直cybermisoさんのクオリティに僕は劣っているのでいつ抜かされるかびくびくです(インプレ返信現時点で。 ブレイク、と言うかリズム全般をドンシャリさせてしまうのは僕の悪い癖ですね、ダサくなるけどかっこよくもなるのです。 不思議なことにダサいとカッコイイは反比例しないものでして。 シンセのつまみかたはまだまだなのでとっても参考になりますです! 今までLNはエッセンスとして扱われる曲が多かったのですが、この曲では主旋律を演奏する、と言う観点でLNを使用してみました。 思えば僕はこういう譜面を望んでいたのかもしれないのです。 ありがとうございました! |
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RES | cybermiso | ImpressionTime : 2010年05月26日 06:17 (Cy3iFD0qqg) |
そそそんな正直僕こそnmkさんのクォリティに劣ってます。音圧とか生音系の使い方とかメロディとか見習いたいところたっぷりです。 書き忘れましたがLN主体のこういう系の曲は少ないせいもあり叩いててすごく楽しいです。いい意味で個性的な譜面でした。 |
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Response |
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ATEMAK | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 00:27 (YXW17VxYPE) | |
いい意味で音楽ゲーム的な曲だと感じました。 シャキーンというスクラッチ音がステキ。 Elishaの要素が強すぎかな、とは思いましたが、 べつに減点する要素でも無いかなと思いこの点数です。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月24日 09:14 (C0JkJ9juXg) |
僕は音楽ゲームが好きだから、叩いて音が鳴る!カッコイイ曲が演奏出来る! って言うのをやはり意識して作ってみました。 シャキーンもそういう意識から来ていたりもします、勿論曲のすとーりーとしても、ですが。 Elishaっぽすぎる、っていわれまくってますが、聞き比べてみると、割とそうでもないことが分かります、実は。 3点ありがとうございます! |
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Response |
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c | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 20:58 (zVQ4sR5PwU) | |
曲のクオリティは突き抜けてると思うんですが、無名なのかどうかが謎です。世界七不思議です。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月24日 09:12 (C0JkJ9juXg) |
残念ながら、まだまだ無名なのです。 名が売れることと、僕の努力は、必ずしも比例しないようなのです、がっくし… いや、努力が足りないから名も示せないんですね、努力、努力です。 もっともっとがんばるのです、ありがとうございました! |
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Response |
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invalidity | scamp |
ImpressionTime : 2010年05月23日 17:10 (NWEIC7G7j.) | |
Impression is invalidity... |
F-M | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 10:45 (yB2E6NBisA) | |
とてもどえらい名曲です。 級展開なる初盤部が少し惜しくはあるが… BGAまたはPatternでも良い評價を与えたい。 GOOD! | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月24日 09:10 (C0JkJ9juXg) |
どえらくありがとうございます! 急展開なのはある意味売りです、この店のラーメンは味が濃いよ!みたいな…? 譜面も評価いただけたようでなによりです、ありがとうございました! |
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Response |
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S | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 21:57 (mdj9dOAENI) | |
Elishaリスペクトとのことですが、率直に申しますと、ElishaとAlmagestを合成したようにしか聞こえません。リスペクトするにしても、もう少し工夫の余地があったのではないでしょうか。 今後の活躍への期待をこめて、今回は厳しめに1ptでおねがいします。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:42 (C0JkJ9juXg) |
楽しめなかったようで残念です。 | |
Response |
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Lime [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 13:58 (Qjh3A6hnWo) | |
曲:3点 VALKYRIE PROFILE IIはプレイしたことがないのですが、十分楽しめました! 特に気になる点もなく、普通に良い曲だと思ったので3点でお願いします。 譜面:3点 どの譜面も叩きやすいように作られていて好印象でした。 こちらも特に気になる点は無かったので3点で。 (3+3)÷2=3 という事で3ptでお願いします!楽しかったです! | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:42 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます! 曲も譜面もどちらも満足していただけたようで、本当に嬉しい限りです! 特に譜面は叩きやすく、けれど楽しめるような出来をめざしました。 ありがとうございました! |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 13:22 (Cx15B74JiM) | |
私は VALKYRIE PROFILE IIはプレーすることができなかったです, しかしIIDX17でElishaはよほど面白くプレーしました! CNをよほどよく活用した曲でした. 今この曲でもその曲の雰囲気に相当な影響を受けた跡が見えます. しかしその外には完成度が欠点をつかみ出す所なしに高い曲. | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:38 (C0JkJ9juXg) |
ファンタジーな雰囲気の強いElishaと思っていただけても間違いはないと思います。 欠点が無いとまで言っていただいて本当に嬉しい限りです。 ありがとうございました! |
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Response |
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T | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 01:28 (d7qOFX7ySg) | |
プレイしていて楽しかったです! 曲、譜面ともに満足です。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:37 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます。 楽しんでいただけて何よりです! ありがとうございましたっ! |
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Response |
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極箱酸 | |
ImpressionTime : 2010年05月21日 22:18 (w/bA.gAHwE) | |
エリシャ! 曲がカッコイイです。 譜面も分かりやすく打鍵感があって良いと思います。 ただ、短いLNがポンポンと降ってくると叩きにくいです。 その点で考えればシンプルにLNを楽しめるNORMAL譜面が一番好きです。 2ptか3ptかで迷いましたが、中盤のLNの音が気に入ったので3ptあげます! | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:36 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます! あまりに短いLNは入れないように心がけたのですが…? 曲をカッコイイと褒めていただけて嬉しいでっす! ありがとうございました! |
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Response |
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chorjgml | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 23:09 (b3gQgwgq2k) | |
BGAも良くて Patternもザルチァショッゴ.. 曲全体がこぎれいですね... タックルをかけるに値する部分を尋ねることができない かなり完璧な作品のようです. (翻訳機を使いました.) | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:35 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます! ちょっと翻訳の調子が悪いようで読み取るのが難しいですが、楽しんでいただけたようで何よりです。 ありがとうございました。 |
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Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:29 (/8ZIASCleA) | |
かっこいいですねー。切ない感じがよく出ていると思います。 剣の演出や、スクラッチによる演出が面白いです。 シンセに比べて、ちょっとストリングスが弱いかな?という印象です。 また、全体で見ると、イントロが長くて、メインの展開に十分時間が割けなかった感じがします。 他にも展開の中にぽつぽつと強引な所が見られ、無理矢理縮めたのかな・・・と推測してしまいました。 美しい楽曲なのですが、展開で損をしているのでは。 制作お疲れ様でした! | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:33 (C0JkJ9juXg) |
瓜さんいつもブログ拝見させていただいてます。 今回曲とともに演出にもこだわってみました。 プレイ時間の長い1本のRPGをたった2分に纏め上げるのは正直難しかったです。 インプレありがとうございました。 |
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Response |
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ETIA. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 15:44 (EtbTjSyrKk) | |
全体的にクオリティが高いと思います。譜面も楽しく遊べました۶<☋>۶ ただElishaリスペクトとのことでしたが少しElishaすぎるかなぁ・・・と。 ストリングスとパイプオルガンがメインのようですが、それらをもう少し前に持ってくると良かったと思います(☢) ロングノートにも振られてる音ですしね(☋) まぁそのところは調整が難しいんですよね・・・ あと個人的な意見かもしれませんが、ラスト#72の所でもそれまでのコード進行を引き継いだほうが良かったと思います。 いきなり進行が変わるので少しだけ違和感を覚えました。コード進行なんてロクに分からない初心者の意見ですが(´☢) なんか既に書かれてる事ばかりのような気がしますがこれで。製作お疲れさまでした。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:32 (C0JkJ9juXg) |
ストリングス等の楽器のバランスは難しいですね、もう少し前に持ってきても良かったのですが、あまりに目立ちすぎると今度はチープに聞こえてしまいがちで… 最後のコード進行は自分の好みです、ずっと同じコードに戻って安定していくのが地味に気に入っています。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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yukitani / fuoco [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 15:01 (41SNkXlZ/s) | |
これは良いアリーシャ。エリシャ?いいえ、ふとももむちむちです。 開幕のピアノの雰囲気はすごく好きなんですがちょっと蛇足にも感じられました。ピアノ伴奏抜いていきなり始めるのもありかなと思いました。 LNは割と叩きやすくて良いのですがBSSがちょっとしつこすぎかも・・・。 全体的に優秀なBMSだと思います。他に気になったのは40MBを超すファイルサイズですが半分以上をBGAが占めているとは・・・動画ファイル物は仕方の無い事なんですかね・・・ | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:25 (C0JkJ9juXg) |
アリーシャ!ふともも! ピアノはVP2前半のアリーシャの弱さを表現してます。 BSS確かにちょっと多かったかもしれないですね。 BGAが重くて仕方ないのであれば削除しても1枚絵を残してあります。 どうしても容量がつらければBGAを削除しておたのしみください、でもできれば美麗なBGAをお楽しみください。 ありがとうございました! |
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Response |
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U.P. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 09:37 (ZdO4eMOlHc) | |
音とか曲とか完成度高いです。 譜面も全譜面楽しく遊べました。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:10 (C0JkJ9juXg) |
音作りや曲の構成など、全体的に気合入ってます! 譜面も力を入れたので楽しんでいただけて幸いです。 ありがとうございました! |
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Response |
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Newriel | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 22:55 (nBJp902.2I) | |
[翻訳機を使っています] BGA,曲皆良いです! ただ, 個人的に 5KEY ボミョンが一つもオブダヌンゾムは少し惜しいです. 製作お疲れさまでした. | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:07 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます! 5Key譜面はこの曲にはあわないな、と思い今回は作成しませんでした。 ありがとうございました。 |
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Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 22:43 (nlJq87XOvk) | |
ベタベタにUKハードコアな感じでいいです。たぶんVPもヨーロッパとかのお話だろうから一層良いと思います。 曲構成なんかもまさにソレな感じでいいと思いますが、最後にもう一押し欲しかったなあと思いました。人のこと全然言えないですけど。 ストリングスがもう少しどんと前に出ていると臨場感が出るのかなと思うのですがその辺はバランスが難しいですよね。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:06 (C0JkJ9juXg) |
ハードコアっぽさはちょっとだけ勉強してみました、実はこの手の曲は作るのが初めてだったのですが、うまくいっていたようで何よりです。 ストリングスのバランス、難しいですね… インプレありがとうございました! |
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Response |
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Est | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 18:29 (YIkOfEIqAc) | |
かっこいいー!ていうか無名じゃないー! 擬似BSS、特に終点はもっと特徴のある音だったらよかったかなーと思いました。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:00 (C0JkJ9juXg) |
Estさんに無名じゃないと言ってもらえるだなんて! 早く本当の意味での無名を卒業したいところであります。 夢はシャッター前完売御礼っ!がんばるぞ! 擬似BSSの終点の音(スウィング音→シャキン)は評価分かれてますねぇ、これはどうしても入れたかった音なのですよー インプレありがとうございました! |
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Response |
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indx | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 14:09 (0o3dor4DQ6) | |
hinadelicもそうでしたが、エリシャをリスペクトしつつこれだけの曲に仕上げるのはすばらしいです。 譜面もLNの使い方が実に上手いです。 アナザー以上は専コンでは自分にはちょっと厳しい配置でしたが。 BGAも文句なしです。 欠点といえるかは微妙ですが本家プレイヤーには例の長いスクラッチがエリシャをあまりにも強くイメージさせてしまうところでしょうか。 あと胸は程々が一番です。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 22:56 (C0JkJ9juXg) |
リスペクトはしつつ、自分の色も出す、と言うのはいつも考えているところでありまして。分かっていただけて何よりです! LNの置き方には気を配ってみました、LNいらないと言われたりすることが多いですが、効果的なLNが少ないだけで、良い使い方をすれば必ず楽しめるものだと自分は信じております。 自分も胸はほどほどがよいです、このくらいが丁度良い。 |
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Response |
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sa10 | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 00:13 (DOIAJRORv.) | |
シルメリ・・・じゃなかったアリー者だ 音ゲー的アプローチで手堅い出来で満足でした hyperは前半LNに頼りすぎ感がしました 差別化するのもいいけどもっと基本的、典型的な譜面でも良いかも どうでもいいけどレザードヴァレスってリゾートアンセムに語感が似てますよね | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 22:29 (C0JkJ9juXg) |
Hyper以下は特に音を楽しむ、音ゲーと言うコンセプトをできるだけ意識しました。 音ゲーっぽい、と思っていただけたらそれは嬉しいことです、ありがとうございます。 beatmania弐寺子安レザードヴァレスですね、分かりかねます。いや、分かります。 |
|
Response |
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kireji | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 23:32 (z.kfehagXQ) | |
アウトロとしてイントロのようなピアノがあったらな、と思いました。 中盤長いスクラッチのあとのキュピーンがとてもお気に入りです。 後ろのストリングスが死んでいなくてとてもよかったです。 (ゲームの方はロード時間がアレで途中で投げてしまいました…思い出したようにやってみます) | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 22:25 (C0JkJ9juXg) |
アウトロは確かに少し付け加えても良かったかもしれないです、が、そうすると曲尺が… 難しいところですね。 キュピーンと言うか、シャキーンというか、あの音は絶対入れようと構想段階から決めていたので、気に入っていただけて嬉しいです。 ロード時間はまぁ・・・あれです、ね・・・ |
|
Response |
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N-A | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 23:31 (fPEXpFIm.6) | |
曲の展開、音の作り、どれも非常に高い完成度だと思います。 本当に無名なのか・・・? 文句なしの満点です! | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 22:23 (C0JkJ9juXg) |
気に入っていただけて何よりです。 音作りなどは特に今回こだわった点なので、評価いただけて嬉しいです。 ありがとうございました。 |
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Blue [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 23:04 (Gk0lgSWFWc) | |
いつから無名でしたか?!! うそ! 譜面が awesome!! とてもx100 おもしろかったです! | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 22:19 (C0JkJ9juXg) |
前のインプレレスでも書いたとおり、まだまだ僕は無名です。 有名になりたい、と言うのも語弊がありますが、いろんな人と係わり合いが持てる素敵な人間になりたいなぁとかなんとか。 とても楽しんでいただけたようで嬉しい限りです、ありがとうございます。 |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 20:38 (1vYR3xFHUI) | |
最後のピアノがただ後付けされている様に聴こえました。それまでピアノの演奏がされていてその余韻が残っていたなら・・・と! しかしコメント欄にある、氏の「こうしたい!」という曲全体の構想が忠実に再現されている楽曲だと思いました! あと個人差ですが、HYPERの難易度はLv8の易しい方に感じました。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 22:17 (C0JkJ9juXg) |
最後のピアノはやはり少し強引だったかもしれないですね、しかし、ピアノで始まりピアノで終わらせたい、と言うイメージが強くあったので、あの形にしました。 全体的にやりたいと思っていることが伝わって嬉しいです。 ありがとうございました。 |
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j.pami | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 16:50 (cDeGzNEb46) | |
曲、BGAにはもうほんと凄いの一言。 譜面はNormalが楽しかったです。 \キャーナメコサーン/ | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 22:15 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます。 Normal譜面には割りとこだわりました、初心者やライトプレイヤー、LN慣れしていない方でもどうやったらLNの楽しさを味わえるか… 楽しんでいただけて何よりです、ありがとうございました。 |
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RNJK | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 16:45 (0GzSTzFa3c) | |
良い感じのヨツウチ型のゲームミュージックでした。 展開豊富で2分でしっかりまとまってて好印象です。 気になる点、、、としてはイントロが若干安っぽいかなあという所くらいです。 が、使ってる音色がちょっと安直すぎて好みから外れてるんで、好き嫌いも反映してこの点数で。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 22:14 (C0JkJ9juXg) |
2分ちょっとで纏める、と言うのはやはりいつも意識しているところではあります。(例外もあるにはありますが) そこを評価いただけたのはなにより嬉しいです、ありがとうございます。 イントロのピアノはもう少しド派手にひいた方が良かったかもしれませんね。 ありがとうございました。 |
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Response |
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RINKHR | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 11:00 (mPsX3QdqbM) | |
曲としては文句はないw 全体的にうまくまとまってると思います。 譜面は灰はいいんだけど穴はもうちょっと配置考えたほうがいいかも? できれば、完全オリジナルでだしてほしかったということで2pt | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 11:08 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます。 穴の配置は難しかったですね、厳しいご意見ありがとうございます。 この曲はリスペクトこそあれ、完全オリジナル曲ですよ? |
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Response |
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ゆらめき | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 08:34 (5cbD/kK9/Y) | |
曲の完成度、BMSとしての面白さ、どれも最高なんですが、 リスペクトとはいえエリシャすぎますね。 オリジナリティってのはかなり重要だと思うので2ptで。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 09:02 (C0JkJ9juXg) |
オリジナリティを分かっていただけず残念です。 もう一度、今度はオートプレイでストリングスとパイプオルガンに耳を傾けてみてください。 シンセに気をとられがちですが、ここに今回の真髄が込められているのですよ。 ありがとうございました。 |
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P.E. | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 02:38 (5xYMK.SD9E) | |
個人的にはバックのLNより表のシンセのほうを叩きたい人種なので、 Hyper以下で「ここ叩きてー!」と思う部分があったのが残念です。 しかし、文句なしでクォリティーは抜群です。 LNも楽しいレベルにうまくまとめていると思います。 正直なところ2と3で迷ったけど完成度の高さを評価して満点です。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 09:01 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます。 Hyper以下もLNに慣れてもらう、と言うテーマの下作成したため、LN部がメインとなっています。 しかしご安心ください、後ろのシンセも勿論差分を作れば叩くことができますよ! ここは一つ、元譜面とはまったく色の違った差分を作ってみる、と言うのも良いかもしれないですね。 クオリティを褒めていただけて何よりです、少しずつ成長を実感してきた、今日このごろです。 ありがとうございました! |
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DJ TAKUAN [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 19:52 (r5RQDRUVCM) | |
このイベントにおいて、音圧稼ぎで貴方に勝てる人は居ない気がします。 余りのスピード感に、体が勝手に揺れてしまいます。 個人的にはLNは好きではないのですが、このBMSではすんなり楽しめました 敢えて言えば、ヴァルキリーの序盤に現れる二重LNの演奏感が弱い気がしましたが、 減点するほどでも無いので3ptどぞ | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 08:58 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます! BMSにはBMSの音圧稼ぎがあるようですね、DAWから直出しだと多少アタックが弱くなる気がします。 主役になる音を少しキツ目に調整してあげたのが良かったようです。 LN好きでない方にも、LNの楽しさを知ってもらいたい、と言うテーマもあったので、楽しんでいただけて幸いです。 V譜面は確かに打鍵感が薄くなっているかもしれないですね、LNを2本、違う音で出すとどちらがどの音か分かりづらくなってしまう模様です。 良い研究結果になりました、次からに活かせそうです。 ありがとうございました! |
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Kei Iwata | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 19:15 (zNK4r6MeW.) | |
先生絶対無名じゃないと思います!(← 曲のクオリティーはただ凄いとしか言いようがないのですが、ただやはりElishaが…! 原作は知らないのでオリジナルとして聴きましたが、そうすると残るのはやっぱElishaっぽすぎる所ですかね… 譜面は超練習譜面なので楽しかったですw | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 08:54 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます。! 下でも書いたとおり、一度オートプレイ等でストリングスとオルガンの響きを聞いてみて欲しいです、そうすればきっと荘厳な(ry 譜面は今回好評で何よりです、譜面作成には今回こだわってみました。 あと、私はまだまだ無名です、イベント上位もとったことないし、同人イベントでもファンは少ない現状… もっと有名になって、みんなと仲良く遊びたいっ!って一心で出てきました、頑張ってます。 |
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Gatia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 19:08 (Vh8Za0iIbI) | |
いい曲ですがElishaのイメージに曲もBGAも引きずられすぎてヴァルプロ2の世界観が台無しになっているかな、と感じました。 この手の曲調は本家ですでにお腹いっぱいなところがあるので、アレンジの方向性としては厳しいところかな、と。 でも譜面が超面白い! 特に擬似BSSがやってて脳汁でそうなほど配分が絶妙でした。 本家もこれくらいBSSをふんだんに盛り込んでいいですね。 LNとBSSに慣れたいならこの曲、と素直にお勧めできる秀逸な出来かと思います。リスペクト。 2ptでお願いします、製作お疲れ様でした。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 08:51 (C0JkJ9juXg) |
Elishaへのリスペクトもあるのですが、ストリングスと、BGMで鳴っているパイプオルガンに耳を傾けて聴いてみていただきたいです。 すると荘厳な神話の世界観が見えてくるはずです、きっと。 譜面に関しては苦手意識があったのですが、お褒め頂き幸いですっ! LNが苦手な人にも、好きな人にも楽しんでもらう、と言うのが今回のテーマの一つでもあったので、そういっていただけて何よりです。 BGAに関しては私からはノータッチでお願いします。 ありがとうございました! |
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sh | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 10:37 (SpMPpOzMqQ) | |
LN好きな自分には最高の譜面でした。 ただ本家と比べてしまうと、 どうしてもBSSの後の効果音のインパクトが薄い印象を受けてしまいます。 もうちょっと迫力のある音のほうが良かったのかな・・・と思います。 ふとももすりすり | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 08:47 (C0JkJ9juXg) |
演奏感のあるLNを心がけました! LN好きな方に喜んでもらえて幸いですっ! BSS(皿LN)の後はどうしてもあの音を入れたかったのです、しゃきーん! アリーシャ=ふとももが出てくるとは…! 分かっていらっしゃる…! |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 10:20 (NpzGDQpoaU) | |
ここまでされてしまうと 一行コメントがほしい所です。とても素敵だと思います。 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 08:45 (C0JkJ9juXg) |
言葉は要らない、と言うことでしょうか。 それこそが最高の褒め言葉とも受け取れます。 ありがとうございました! |
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MTC001 | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 07:05 (g3XOm//wMA) | |
プレイさせていただきました! 個人的には、神曲、神譜面です。 ただ穴に関してはむずかったです・・・ BMS作成お疲れ様でした! | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 08:44 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございますっ! 穴は確かにちょっと難しいですね…でもLNに慣れてくるとクリアもスコアも行けるようになりますよ! ヴァルキリー譜面は…どうかなぁ…?w |
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Response |
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Beast Synthesizer [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:58 (aXhd30t7tU) | |
穴譜面むずかしかったですがかなりよかったです! 無名戦って何気にすごいってことを実感した一曲でした! | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 05:11 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます! 穴以降は確かに少々上級者向けとなっております、まずは灰をたくさんプレイしていただいて、LNに目が慣れてきたら穴やヴァルキリーを攻略です! ありがとうございました! |
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RES | tjdulnqi [URL] | ImpressionTime : 2010年08月13日 22:53 (OvWOSZPMY6) |
lomxXA <a href="http://jvlurajigixf.com/">jvlurajigixf</a>, [url=http://xsahudslzpsz.com/]xsahudslzpsz[/url], [link=http://ovfuwslijisr.com/]ovfuwslijisr[/link], http://eambnvqqcvib.com/ | |
Response |
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XE | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:42 (zOxboQYY6Q) | |
曲、譜面ともに楽しめてとてもよかったです 当方、LNが苦手(特に皿が)なので、この曲で練習などさせてもらってます^^ 稚拙な文章で短い感想ですが、これにて失礼させていただきます>< | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 05:06 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます。 お褒めの言葉、なによりです。 LNが苦手な方も、LNの楽しみを知って、徐々にLNの魅力に気づいてもらう目的もあるこのBMS、ぜひぜひ練習してみてください。 ありがとうございました! |
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Response |
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rider [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:39 (6abrElSzv6) | |
本家のバックスピンの関係でBMSでもスクラッチのLNの終端に スクラッチがくっ付いてる物を時々見かけますが これはLNやBSS等の譜面を細かい所まで 丁寧に作っているなあという印象でした ANOHTERが少し1、2の配置がマンネリ化してる感じで、 nmkさんの譜面は割とキッチリ作って有るので もう少し配置に遊びを加えても良いかも知れないです 本家の譜面もそうなんですがそこを何とか 要所要所に入ってる効果音とか音作りは超良い感じなので ほんと見習いたいですw キャー! ナメコサン | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 05:05 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます! 擬似BSSは終点と次の皿がくっつきすぎてると認識出来ず、コンボキラーになってしまうので終点を少し早めにし、次の皿を認識しやすいようにしてみました。 上手くいってよかったです。 LNもやはり、終点が少し早めに切り上げた方が綺麗に見える、と言う持論の元作成してみました。 どこかでいったかもなのですが、LN+BSSと言う組み合わせはそれはそれは恐ろしいコンボキラーなのですが、LNを4鍵盤に持ってくることにより、1Pでも2Pでもとり易いよう工夫しました。 こだわりを分かってもらえて嬉しいです! ANOHTER以降の高難易度は確かにもう少し遊びを加えた譜面にしても良かったかもしれないです。 どうしてもバスドラ1鍵、とか凝り固まってしまっているので、もう少しいろんな譜面をプレイしてほぐしていこうと思います。 効果音等はフリーの素材集を加工、シンセで1から鳴らしてみたり等、自分のイメージを追及しつくしました。 剣を振るイメージの効果音のリバーブ、ディレイの掛け具合がこだわりですw ありがとうございました! |
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Response |
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KRX [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 00:37 (AEDTDHlSPA) | |
翻訳機を使っています こんな LNの使用は嫌やがりますがそれでptを下げることなんかできません お疲れさまでした | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 00:40 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございます。 LNは好みが別れますね、私は大好きなので入れました。 苦手な方はLNなし差分を作っていただくなどして楽しんでいただけたらと思います。 |
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Response |
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Symphonian [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 00:13 (YYXPYtsC0g) | |
78が小さいとかこのおっぱい星人どもめ!!!(あんまり深く考えたら負け) 曲:どっちかと言うとトランスコア+@な気がします。音が前作と比べて迫力があって聞いて高まります。曲の構成のファンタジーで中2病全快(ほめことば)ですがそれがまた72がわるい。好きです。でも曲の終り方がちょっともったいない!!! 譜面:結構好きです。だれがどう言っても関係ない。特にハイパーの配置がとても技術的にされてるのが好きです。このノート数で難なく納得できるレベル9はつくるのは難しいですね。アナザーとワルキューレ(でいいのかはよくわかりませんが)も全然ひどくありませんでした。ワルキューレならちょっとひどくしてもいいかもしれません。戦う女は強い(関係ない) BGA:世界観を重視した曲にあってるBGAではない気がします・・・、 | |
RES | nmk [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 00:20 (C0JkJ9juXg) |
インプレありがとうございますっ! 中二病こじらせてるのはもはや完全に狙い通りです、神話の世界、中世ファンタジーを語るにおいて中二は必要不可欠なエッセンスなのです! クサく!ダサく!そして痛く! オーブの"力"を感じて頂けたなら幸いだ… 譜面は正直難産でした、と言うのも自分自身があまり上級プレイヤーでないので、難しい譜面を作るのは困難を極めました。 その分、H,Nの配置にはこだわったつもりです。 最後に、78は控えめな"方"と訂正しておきます。 80越えてないという意味で。 |
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Response |
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