Regist No.20
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BMS Artist LU mail URL
Genre booty trance Original・Self
Source ----- -----
Title our heads
Size 874KB BGA none・none
Level ★x8〜★x8 BPM 145
Keys 5keys 10keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://nekokan.dyndns.info/~gensoukyousoukyoku/ourheads.rar
Comment (2007年01月22日 13:10 更新)

(2007年01月21日 20:43 更新)

何を思ったか2作目ww
ジャンル解説サイトにあったBOOTY TRANCEってのを一回やってみたくて作ってみました!!
綺麗系トランスとはまた違った味わいをお楽しみください!!

HQ版とKzさん作10key譜面を追加しました!
http://nekokan.dyndns.info/~gensoukyousoukyoku/ourheadsHQ.rar

っとと、HQ版の5key譜面とLQ版の5key譜面が違うことに今しがた気づきましたのでプレイタイムの短いLQ版のほうに統一させていただきます。今以前にDLされた方はこちらのファイルをフォルダ内に上書きしてください。今以降にDLされる方は修正済みですので上記のことをする必要はありません!!
http://nekokan.dyndns.info/~gensoukyousoukyoku/5k.bms
製作環境 bitamin danceのときと同じ
Regist Time2007/01/21 06:41 Last Update2007/02/05 00:05


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1636pts2.25pts

 

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3pt midori
ImpressionTime : 2007年02月05日 00:05 (sojT6leP1pYKA)
これはすごいです…!
今大会で一番良曲だと思います。
とにかく声ネタがツボです。譜面も楽しいです。
しかもこの低容量ときて本当に脱帽です。
ごちそうさまでした文句なしの3ptsです。
Response



3pt Fall [URL]
ImpressionTime : 2007年02月04日 21:03 (i6WK7Hjjx3mJQ)
I know.
ラストの殺しっぷりがイイです!良い意味でしつこい譜面って好き.
コストパフォーマンスも凄いですし,曲の方も非常にカッコ良かったです.
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
Response



2pt Needle Valley
ImpressionTime : 2007年02月03日 18:13 (sojT6leP1pYKA)
I know.
こちらも良いお手軽さが感じ取れて非常に好印象なのですが、個人的にはビタミンと比べると若干インパクトが弱めかな・・・って気がしましたので2点でお願いします。
製作お疲れ様でした!
RES LU
ImpressionTime : 2007年02月04日 17:19 (21bWim1LzmY0k)
ありがとうございます!

ビタミンの感想も一緒に見てて思ったのですが、ニードルさんはやっぱり俺のやりたい事を理解した上で感想を述べておられますね。
純粋にすげえというかなんというか。
Response



2pt kizkiz
ImpressionTime : 2007年02月03日 02:57 (p3q0blShmJlWI)
I know.

これはノレる。今大会で一番プレイ中にノレる曲でした。
ひたすら繰り返されるベース、リズム、シンセ、声ネタに譜面などノらせる業を心得てますね。
ラストのシンバル連続は曲的にも配置的にも賛成派。
何度もプレイしたくなります。

最後がバスドラ4つで終わるのは唐突かもしれません。
もうすこし伸ばしてもよかったのでは。
RES LU
ImpressionTime : 2007年02月03日 15:46 (61mMBoqU71Dog)
ありがとうございます!

最初はあの閉め方でいいかなーとは思ってましたが確かに指摘されて見ると最善の手段は他にありそうです。
どうさりげなく終わるか、そこを研究していきたいです。
Response



1pt Nan
ImpressionTime : 2007年01月28日 16:28 (pc/xUr.Wo.gkw)
惜しいです。

渋いトランスっていうのは裏を返せば
メロディーを主張するテクノって事になるんですよね。

もう少しトランス寄りにすれば、
(音ではなくコードや展開を)
より良いと思いますが、調整難しいと思います。

これは個人的な趣味ですが、
ベースがずっとCを保ってるんですけど、
33小節ぐらいから2小節交代ぐらいでC⇔A♭って感じに使うと
素敵だと思いました。
RES LU
ImpressionTime : 2007年02月03日 15:42 (61mMBoqU71Dog)
ありがとうございます!

今回ジャンルに拘って作った作品ですのでこういう考え方になりますが、本来はシンセすら入れないみたいです。もしかしたらこのジャンルでは入れないシンセフレーズを入れてしまったが為にBMS系トランスの要素を残してしまい、メロディーを主張した方が映えてしまう楽曲に見えてしまったのかもしれません。まだまだメロ無しで魅せる力が足りていないのでしょうか。

ちなみにベースについては試しにやってみました!!
ちょっと今回書きたい方向性とは違うのですが、サブドミナント的な要素があるとメロ系トランスっぽくなりますね!!
Response



2pt valentia
ImpressionTime : 2007年01月28日 11:47 (21s1yOVt1hTCg)
手前勝手な意見で申し訳ないんですが、
ジャンル名から連想したのに対してちょっとシンプル過ぎたかなと思いました。
(いやジャンルに明るくないのでどういう曲なのか知らず、勝手に自分がそう思っただけですが)
ここまで作れるなら容量を気にせずどかーんとデカイのを作っても良いのが出来るんじゃなかろーか、とか感じてしまいました。
氏の作品は低容量というイメージが強いので、そういうのを意識してやっているのなら、ですけど。
RES LU
ImpressionTime : 2007年02月03日 15:30 (61mMBoqU71Dog)
ありがとうございます!

実は参考にしていたのがhttp://www.di.fm/edmguide/edmguide.html こちらのサイトでして、サンプルが1つしかない上に断片的だったので本当はどんなジャンルなのか良く知りません!

ちなみに容量は回線の都合というものですorz
AirHだけでなく光ファイバーとかADSLとかその辺を敷かなければいけませんね。でも金が無いorz
覚えていれば次回作はもっと容量をふんだんにつかったのをやってみようかな。
Response



3pt アラタ
ImpressionTime : 2007年01月27日 23:37 (ntweFYblpz6vU)
おおお・・・打つわ打つわのハッスルできる譜面ですね。
やっててすごい楽しいです。でも最後の乱打にはやられたかな・・・。
声ネタとかがあるとそれだけで新鮮ですね。
RES LU
ImpressionTime : 2007年02月03日 15:26 (61mMBoqU71Dog)
ありがとうございます!

声ネタメインのミニマライズなトランス=ブーティートランスと勝手に判断して作った結果ですが楽しいといわしめられたので今回は成功です多分。
Response



3pt 慶戒
ImpressionTime : 2007年01月27日 21:16 (ntIfAfcpWQjLM)
二作品共にやりましたが、僕はこちらが好みのようです。
やはりこの容量でこれは素晴らしい・・・!
乱打も楽しかったです。

製作お疲れ様でした!
RES LU
ImpressionTime : 2007年02月03日 15:24 (61mMBoqU71Dog)
ありがとうございます!

長い音が無いと容量って勝手に減っていきますねww
お陰で割りと減失しなくてもUPできるという嬉しさ。
Response



2pt sumomo
ImpressionTime : 2007年01月24日 18:12 (P2OR7F23wCsDs)
binや2chスレなど割とくまなくBMS探したりしてる自分としては、この手のBMS(FLでそれっぽく仕上げたようなズンドコテクノ)
はそろそろ食傷気味にならないかなぁとか個人的に思ったりします。(実際の音源部分はFLなのかは存じませんが)
それはともかく、こちらも低容量のBMSとしては手堅くまとまっていて、よくできていると思います。
制作お疲れ様でしたー
RES LU
ImpressionTime : 2007年01月27日 00:36 (61mMBoqU71Dog)
ありがとうございます!

確かに食傷気味といわれたらそれまでですねww まあこの手のジャンルはあまり作ることはないので次回をご期待ください!

ちなみに音源部分はSC8820です。KICKが弱い弱い。

Response



2pt hitkey
ImpressionTime : 2007年01月23日 10:07 (p50zlKS6QMLxE)
わー譜面しつこい!うれしい!好きなのでHQ版いただきました。
声ネタを1鍵で連打するところと、DP最後のアホな片手弾きが特に好きです。
SPブレイクでフレーズ複音を叩かせてて、ここだけ全然わかりませんでした;
あと#058-060でBGMにクラップ残ってますが、これはいいんだろうか…
(もしかしたら擬似ディレイかなんかかなーとも思ったのですが)

なぜBGAがないんだ!と強く思いました(それだけそれっぽく感じたという意味で
RES hitkey
ImpressionTime : 2007年01月23日 10:20 (p50zlKS6QMLxE)
I know.(わすれてた
RES LU
ImpressionTime : 2007年01月24日 01:13 (21bWim1LzmY0k)
ありがとうございます!

譜面はしつこいです!うれしいとか好きとかいわれると照れちゃいます!HQ版貰ってくれましてありがとうございます!でも容量は軽いです!!

声ネタ配置は今回は音程の関係の無い音だらけだったので好き放題させていただきました! DPはKzさんの賜物です!!

SPブレイクのフレーズ複音は実はatmosphereさんのNo,337の無音スクラッチと同じ意味合いで入れています。bd2の音が無くなる瞬間に叩くーみたいな。ただ鍵盤に配置したのがそもそも間違いなのかもしれません。抜くとそれはそれで寂しいし、他の音をアサインするとそれはそれで違和感が出ますし、難しいところです。

そしてクラップは作った自分が気づかなかったという。

BGAは時間がありませんでしたゴメンなさい!
暇と気分があれば作るかもしれません。それか誰か代わりに作ってww
Response



1pt ta-kk
ImpressionTime : 2007年01月22日 23:30 (i5TsDYp7CLrK6)
こんな低容量でこれだけ出来るってことだけで
もう脱帽!なのですが、

やはり終始あのフレーズばかりだったので
もうひとパターンくらい練りこんで欲しかったです><

譜面ももうすこし種類があれば・・・
2点に限りなく近い1点で。。


なぜかDRUNK MONKYを思い出しましたw
RES LU
ImpressionTime : 2007年01月22日 23:41 (61mMBoqU71Dog)
ありがとうございます!

あのフレーズは単なるバッキングなのです。
メインは声ネタでありリズムループなのです。
そうなるとまだまだリズムや声ネタに説得力が足りないんでしょう。精進します!

譜面はゴメンなさいこういうスタンスなんです・・!!

ちなみにDRUNK MONKYは俺もそう思いました。恐らくバッキングが原因ですww
Response



2pt
ImpressionTime : 2007年01月22日 18:49 (22x4ye1WjrSbA)
おぉ〜カッコイイ。
この容量でこのクオリティは素晴らしいですね。

あとBPMが10遅かったら3点でした。
RES LU
ImpressionTime : 2007年01月22日 20:04 (61mMBoqU71Dog)
ありがとうございます!

BPMについてはアイデアの段階で適当に設定してしまいましたね。
タイトに聞かせようという意味で少々早めに設定しましたが確かに乱打系ならBPM少し遅めのほうが良さそうですね。
Response



1pt Na-aqft
ImpressionTime : 2007年01月22日 16:45 (dh2zTPR9LZ5Ag)
よーわかりませんでした。

特に終盤、展開に改善の余地あり…といっても
それが改善されたら好きになれるかというと答えかねます。

音階のある音がやたら単調なのもどうなんでしょう、こんなもんなんでしょうか。
RES LU
ImpressionTime : 2007年01月22日 17:09 (21bWim1LzmY0k)
ありがとうございます!

音楽は好みの問題もありますしまだまだ未熟な俺ですので分からないのも無理無いです。まあこんな音楽もあるということで。ちなみに作った俺自身は音階のある音が単調であるというギャップとこういう地味な展開は個人的に気に入ってます。
いつかNa-aqftさんの好むような音楽を俺が作ったときに最高と言わしめられるようになれるように、またこういう音楽にのめり込む架け橋となるような楽曲が作れるように努力したいです。

終盤についてはELE-Gさんへのレスポンス通り。
ツメが甘かったです。
Response



3pt Kz [URL]
ImpressionTime : 2007年01月22日 03:04 (so35Uq6Oq908A)
公開後にDP作っただけなんで身内インプレにはならない…よね(

声ネタの叩きがとっても面白かったです。コストパフォーマンスも良好。

LUさんの作品は"5鍵的"にこだわりすぎて多少失敗してる感があります。
5鍵盤か7鍵盤かなんて飾りとか言ってみる
RES LU
ImpressionTime : 2007年01月22日 17:02 (21bWim1LzmY0k)
ありがとうございます!

コストパフォーマンスは今回長い音を全然使ってないのでいつもよりも結構軽くなっちゃいました。HQで1.3MBってww

五鍵盤に拘り過ぎて失敗ですか。。拘る事が俺の目指す世界に近づける最高の手段と思って夢中で五鍵盤的なことを求めていたのでこれには考えさせられました。スタンスをもっと緩くすべきなのかもしれません。
Response



3pt ELE-G
ImpressionTime : 2007年01月22日 02:36 (ntKTtJ7/9dF/o)
テクノチックかつメロディックな流れがいいと思います

最後のシンバル連続は控えたほうがいいカナ

テクノ系になると叩かせる音がなくなって悩みますよね
RES LU
ImpressionTime : 2007年01月22日 16:57 (21bWim1LzmY0k)
ありがとうございます!

BMSとして叩かせる音をあまり定義しなかったのが原因ですね。最後のシンバル連続は今思うとこういう曲であり五鍵盤であるには失敗でした。
Response



3pt MSA2
ImpressionTime : 2007年01月22日 01:18 (FLB0wso/FFMHA)
これは楽しいwwwまじ曲も重い割にはかわいらしくそして流れも終始楽しめました^−^
ごちそうさまですm(_ _)m
RES LU
ImpressionTime : 2007年01月22日 16:54 (21bWim1LzmY0k)
ありがとうございます!

本当はあまり声のピッチを上げたくなかったんですが元が結構BPM低かったのでこんな声になっちゃいましたww
Response



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