ennui style techno
e n n u i
Kei (movie : 256mochi)
LastUpdate : 2021/12/26 22:09
Music information
試聴
コメント
e n n u i (アンニュイ)……ということで、今回は物憂げな気分をイメージしながら曲を作りました。
深夜の帰り道、霊感気味な女の子はいつの間にか見知らぬ裏街道を歩いていることに気が付く。背後から人ならざる者の気配を感じながら、「またいつもの展開ね……」と溜息をつく。
と、アンニュイな表情だけど、どこかわくわくした雰囲気が込められております。
そして、曲以上に上述の雰囲気をかわいくも丁寧に表現してくれた、BGI作者であり同チームの256mochiさんに心より感謝いたします……!
Team | 日曜ポチポチ作曲倶楽部 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Kei (movie : 256mochi) URL | ||
Genre | ennui style techno | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | e n n u i | ||
Size | 22900KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x6〜★x11 | BPM | 125 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1F_lgtqqEGXZhSovQg7d-eO2tF_K3jfjA/view?usp=sharing |
製作環境 | cubase, nexus2 |
||
Regist Time | 2021/11/02 23:35 | Last Update | 2021/12/26 22:09 |
Impression
Points
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VOTE Points
TKDK. 
(2YdIiQU3qthzqluGwgJP) xion 
(enGqdq47fqX1OpXVWgJP) Latte 
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR) miro 
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP) last 
(7PphMHZxaQWNX6o0l6JP) Schuld 
(dog25Ek8daypuzG6DEKR) blanc_M 
(1anBCzbwHUHUz59OLQKR) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) Routine 
(htTBLHzaZY6SUHngVgJP) Black 
(LSlMWWE4fPFHQ4Okc6JP) Short Impression




















Post Short Impression
Long Impression

Song: 1 / 20
Pattern: 8 / 20
Comment: LR2에 대한 검수는 없었는지, 키음이 LR2에서 정상적으로 구동이 되지 않음에도 21.12.22까지 수정되지 않은 것은 곡의 전반적인 퀄리티를 논할 문제가 아닌, 호환 자체에 대한 지식이 없었고 수정할 의지조차 없다고 판단됨.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

Played pattern: A7
Music: 0.0/7.0
Pattern: 0.0/7.0
Keysound Objects: 1.5/7.0
Others: 0.0 ((-3.0) ogg encoding problem)
Total points: 1.5
Final PTS: 0.17 (F)
Comments: ogg 인코딩이 잘못되어 LR2로 플레이시 거의 모든 키음이 재생되지 않습니다. 수정판도 없으므로 플레이가 불가능하다고 판단합니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

Above average! I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

かなり雰囲気のある作品でした。
パターンは Hyper(9) は約 8 程度の難易度を持っているようです。 メロディーをよくつなぐ感じの配置が印象深かったです。
技術的には、ファイル名に難易度を表記するだけでなく、#TITLE、#SUBTITLE、または#GENREなどに難易度を表記してくれれば自動分類されたり、それも望まない場合は#DIFFICULTYで難易度を分類してもよい。 (2: Normal, 3: Hyper, 4: Another, 5: Insane) この作品ではプレイヤーによって区分が正しくできない可能性がありました。
余談ですが、BMS Headerを検索中に音源(WAV)定義中にJpgファイルが挟まれましたが、意図されたのか気になります。
製作お疲れ様でした。

Music: 313/405
Movie: 219/225
Pattern: 153/270
Played: 7KEYS HYPER
Overall: 785/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
レベル9にしてはパターンが簡単すぎて、何か物足りないような...
お疲れ様でした。