128 City Electro
VISTA
tanacoro (movie : 5argon)
LastUpdate : 2017/11/21 02:32
Music information
Movie
試聴
コメント
(2017年10月03日 20:25 更新)
Hyper譜面の難易度表記がHyperrとなっていたのを修正しました。
10/3 20:30以前にダウンロードされた方は、LR2IRにHyperrとして登録されてしまっています。
以下のリンクからHyper譜面のみ再度ダウンロードされることを推奨します。
Hyper譜面のみ→https://www.dropbox.com/s/ylzg5025roexmh8/vista_H.bms?dl=1
(2017年10月02日 22:32 更新)
こんにちは、tanacoroです。
都市の醍醐味といえばビスタ(眺望・vista)ですよね。
今回は昨年に続き、勝手に連載中の都市シリーズです。
都市の持つ近未来感と遠近感のあるダイナミックなイメージを込めて作りました。
KUROSHIROを今年もよろしくお願いします。
▼Music&Object
tanacoro
-twitter:@tanacoro
-soundcloud:https://soundcloud.com/tanacoro
▼Movie&Design
5argon
-twitter: @5argondesu
-soundcloud: https://soundcloud.com/5argon
Team | KUROSHIRO | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | tanacoro (movie : 5argon) mail URL | ||
Genre | 128 City Electro | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | VISTA | ||
Size | 51105KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x8〜★x12 | BPM | 128 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/hjwopew0krl1ixt/%5Btanacoro%5D%20VISTA.rar?dl=1 |
製作環境 | うま屋行きたい気分のFL Studio12 |
||
Regist Time | 2017/09/29 00:01 | Last Update | 2017/11/21 02:32 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
SANY
(vDGgeDcLjHUMep4fAMJP)Alf zero
(nTddV4KnHYBCd2pJ0cJP)brz1128
(P7lJcaTs3MYDuwbflIJP)AZVW_2
(J1IbxECWCnzP1UNgvkTH)penet
(UA3xiujzhzhW3fCQ/.JP)va
(2Etk2TGXBHYyAlIGCUJP)ctc
(hwRaQidApJ2aEZhr7YUS)iimo
(KubGOps2AyALpY4jqAJP)flicknote
(HM1PpiJywf.6410UscTH)UNIT_2
(4H3Z7tkikiEd4Q5buMKR)Silentroom
(hXfTUbGb7tMuJLn4CMJP)PAMCYL
(teZIWdQh7s5tw4Pz0EJP)yuzu
(JAMBAyHoXK4siVpmBoKR)wars
(fYwRCnkNZ7MlGoW6GIJP)dumnight
(cYAZfpoZrzi1uWxtk.KR)N
(3dMrQMaQzY1kSEhLggJP)name nothing
(dOZ5vu8zsXW9UGiIFgKR)しろん
(MYAWrycctG8c0NWpBYJP)DS
(KONNtYKUUfdndSB9hAKR)pok
(K3hdk11TCWgI6cRyKIJP)ぜうすとーん
(ODHyOCXNyVBjOxklWQJP)shiratama
(pfXgZbFpnKgs8q99sMJP)MAS
(dVyvspBpMQ7CtdOWCsKR)temari
(cdVuBiDxwSe3B0K0lIKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
め〜ちゃめちゃカッコイイです!
中盤のピアノからの盛り上がりがたまりません。
氏の楽曲のなかで一番好きかもしれないです。
ANOTHERをプレイしました。
中盤のドロップ(という表現が正しいのでしょうか)
の部分の縦連はどうなのかな〜と感じた節も合ったのですが、
じゃあこれ以外の形で良い形があるかと問われればなかなか難しいなと感じるのできっと好みの問題なのだと思います。
後半のLN絡みが楽しかったです。
BGAも雰囲気にあっていて良いですね!
曲調に合わせて色味がガラッと変わっていて横目でとらえていても変化が感じられて好きです。
毎回新しい技術を取り入れていく氏の姿勢は見習わなければならないなぁと常々感じています。
私も人のモデルを使った映像つくりたくなりました。
急ぎで書いたのでところどころ日本語がおかしなことになっているかもしれません!
楽しかったです!制作お疲れ様でした!
無名前にデビュー以来、tanacoro様にも非常に発展したことを感じた。
個性的な序盤の暑いステップも、人々の心をポン貫通した最後のクライマックスまで
今年Kuroshiro三作品ともそれぞれ個性にプレイヤーを満足させたものだ。
製作お疲れ様でした。
ちょっとこの曲に関しては語りたいので長文で。
もうイントロがとにかく好きなんです。BGAとの相乗効果もあるとは思うのですが、高貴で、高飛車で、ツンケンしていながら、どことなく憂いというか、人間の闇の部分を感じるというか。捻くれながら生きて権力を手にした女性の心象風景みたいな、そういうものを感じるんです。
反して、ちょっと残念だったなと思うのが後半。いやこの手のエレクトロとしては完成度も高く素晴らしいのですが、開放的過ぎて前半の心の闇みたいなものはどこに行ってしまったのだろうというか。開放的な部分を入れるのは良いと思うのですが、ここまで来たらアウトロの代わりに前半のリフレイン要素を入れる等して、心の葛藤みたいなものを描いて欲しかったな、と思います。
ただ去年も今年も、個人的には期待値を超える何かを提供してくれているような気がしてならないので、この調子で表現力を研ぎ澄ましてビッグたなころになっていって下さい。今後も期待しています。
プレイ、インプレありがとうございます!
なるほど、面白い考察です。
僕としては、人というより都市・建築からのアプローチからイメージを込めましたので、
ゴシック的な石・レンガの時代→超高層的なコンクリートの時代、ガラスの時代というような感覚でした。
しかし、時代背景を考えれば、ちぇぶさんの考察はアプローチは違えど僕のイメージと合致しているような気もします。
あまりにも具体的なメッセージ性のある曲というのはあまり好きではないので、自分の曲についても深く語らないようにしています。
BGA作者のさーごんさんにもあまり詳しく言ってません。
イメージの共有やあれやこれやと考えるのは楽しいことだと思います。
後半のリフレインについては確かに〜という感じです。
あと、ビックたなころになりたいです。
これは一目惚れでした。流れるように曲調が変わっていきますが、その全てに痺れさせられました。
エレクトロらしく癖があって曲に合った譜面と、変化する曲調に合せて移ろうBGAも好きです。
個人的な嗜好も含むのですが、混フレが少なめで、メインの音を中心に演奏させる低難易度譜面がひとつ欲しかったです。
最低難易度の譜面で曲とBGAを楽しみながらキャッチーな音を叩きたかったのですが、NORMAL譜面だと中々鍵盤が忙しかったので・・・
製作お疲れ様でした!
プレイ、インプレしていただきありがとうございます!
低難易度譜面が欲しかったことは自覚しております。
最近、私自身地力の低下が著しいため、やりごたえのある高難度の譜面を作るので手一杯になってしまいました。
幅広い譜面を作成する努力は必要だと思っています。
曲:840点
BGA:115点
無名前曲Qを聞きながら、最初からクオリティが高いのが気に入った今の曲を聴きながらますます発展する姿が良かったです。
ただし、BGAの後半人が不安定で、キャラクターの構図が少し良くないようです。
製作お疲れ様でした。(翻訳を使用しました。)
プレイ、インプレしていただきありがとうございます!
Q以降、BOFUでは毎年テーマを決めて新しいことに挑戦しています。
今後、もっと素敵なの作品を作れるようがんばります。
制作お疲れさまでした。
楽曲の雰囲気から音色1つ1つまで、全てに魅了され初プレイ時から「これは・・・」と思わされた1作でした。
特にリードの音が良かったです。個人的にツボでした。
イントロの少し不気味(?)な感じから、最後はうって変わって爽やかなトランスのような展開になるのもいいですね。
ムービーも曲の雰囲気に合っていて素晴らしいと思います。
譜面の方はHyper譜面が気持ちよく叩けて何回もプレイしています。
Another譜面ももちろん楽しいことには楽しいのですが...
イントロのスクラッチやワヴル地帯のロングノート等、プレイヤー側としてはどうしても正確にプレイするのが難しい要素が何点か見られました。
今回のようなゆったりと楽曲に浸りたいようなBMSだと、もう少し叩きやすさを意識してキー音を配置したり、BGMに回したりしてみると
逆に演奏感が上がったりするのかな?とも思いました!
長々と書いてしまってごめんなさい!とにかくめっちゃ好きでした!制作お疲れさまでした!
Kakiさん
BMSのプレイ、インプレをしていただきありがとうございます!
前半と後半でガラッとイメージを変えることはよく意識して製作しておりました。
支離滅裂に感じないか心配でしたが、よかったです。
譜面に関してはおっしゃる通りです。
今回は、ゆったりいた中でも高レベルのものもひとつ作っておきたかったため、このような構成となりました。
今後の参考とさせていただきます。
ありがとうございました。製作の励みになります。