TAG : File-Append Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen
試聴
https://soundcloud.com/kotoria-ryuon/ma2022-gathering-of-luminous?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing
コメント
(2022年06月08日 02:12 更新)
はひーっ(¯□¯ ) !はわわわわ、ア、アリシアさん大変です!
LR2で動作確認済み
5key譜面を追加しました。再度ダウンロードをお願いします。
SP7key4/9/12/0
SP5key2/4/8
詳細情報
Team |
|
BMS Artist |
きのこる先生 URL |
Genre |
EURO DANCE |
Original・Self |
Source |
----- |
----- |
Title |
gathering of luminous cats |
Size |
112000KB |
BGA |
BGI only・none |
Level |
★x2〜★x12 |
BPM |
150 |
TAG |
7Keys 5Keys File-Append Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/file/d/1L3JD-BlYWvwm9l0-sk9hbEltmbCyuDG9/view?usp=sharing |
製作環境 |
一応アパートですが、まじめに書いても需要ありそうなので https://www.bandlab.com/products/cakewalk ソフト不使用、web版です |
Regist Time | 2022/05/23 02:55 |
Last Update | 2022/07/04 23:47 |
kei_iwata 2022年07月04日 23:47 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
古き良きBMSを感じて非常に良いです。 点数抜きにしてこの作風のままでも自分はとても好きです。
P0cket 2022年07月04日 23:45 (aa4xIlJA0kXrtSw0g2JP)
[N] DEF:6 Songs:3 BGI:4 CHART:4 17/2≒8 EURODANCEなのかな〜 わからないのであまり言及しないんですけど譜面に使われてる音が細かく変わりすぎている印象でした
Dolphin 2022年07月04日 23:18 (YZZwBkIyrDLErsPxr6NO)
I thought it was difficult to tell what I was playing at times. The groove is good, but the music is quite repetitive.
Phleguratone 2022年07月04日 23:14 (PCLvBS20KwiXJRVPpQJP)
I know ! ジャンル的に如何にもな雰囲気をフレーズやパッドから感じましたが、全体的に地味で動きが少なめな印象が有りました。
38k 2022年07月04日 22:55 (TmbaRhbNMMIoeheoMwJP)
I know ! 全体の雰囲気は良いのですが、音域が重なりすぎてかなりくぐもった感じに聴こえるのと、コード進行がとにかく一本調子なところに改善の余地ありかなあと思いました H譜面の縦連は散らしてもよかったと思います
Kalse 2022年07月04日 22:24 (IXJWHLKTCIl0Cpbg5.JP)
I know ! メロディーがキャッチ―なのは良かったです!ただ、リードが少しふわついてるかなという印象は残念でした。
なな 2022年07月04日 21:54 (KZRBrSFMmgcuybcvIQSG)
I know ! 縦連にやられました(2年連続2回目)。去年からの進化を感じるいい曲でした!
Setca. 2022年07月04日 19:41 (uWNEq14Nin4kw3twL2JP)
作曲上手い 音がぽわぽわしてるんでもっとパキパキにするとよいかと思います 縦連神
ohon 2022年07月04日 19:27 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
I know ! [A]コード進行がユーロビートらしくてにっこり。縦連がアクセントになっていて楽しかったです。
しよ 2022年07月04日 19:10 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
I know ! A譜面をプレイしました。 音から出る雰囲気は好きです! 譜面について、叩く音叩かない音の選び方が少し疑問に思えました。
MES19 2022年07月04日 18:20 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
I know ! 流れるような雰囲気と力強いメロディがとても良かったです
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C 2022年07月04日 17:21 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[N, H] Sounds really early 2000s PC game midi music like. The volume and mixing are all over the place. Thank you for your hard work!
ザラエル 2022年07月04日 16:57 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
I know ! [SPN,SPH]ワクワクと猫たちの喧騒を感じる作品でした!ぴょこぴょこ跳ねるようなストリングスのメロ良かったです!
Gimo 2022年07月04日 07:06 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
聞いててノリノリになりました
K4Y5 2022年07月04日 04:34 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
I know ! メロディが良かったです。若干リードの音がボワついてる気がするので、タイトな音選びをしてみるとより良くなると思います。譜面は縦連混じりで楽しかったですが、キメの配置が同じだったので全体的に変化があればもっと良いと思います。Nice Trill.制作お疲れさまでした!
SOMON 2022年07月03日 22:49 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
I know ! メロディや曲の展開が好みです!キャッチーで良い!!
ボニータ 2022年07月03日 21:50 (eNyWeWcngfwWBSjuVoJP)
I know ! 素人の感想ですが、綺麗で荘厳な曲に仕上がっていると感じました。かっこいい!プレイしていてとても心が躍りました!!!
sukuramu42 2022年07月03日 20:00 (FdBpPv2xlrqJg9nIvYJP)
ノリノリの曲調と譜面で楽しめました。(縦連はびっくりしましたが...)
CYLTIE. 2022年07月03日 17:55 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
I know ! [A]ダンサンブルなノリが良いですね〜。展開に対して曲尺が若干長い印象がありました。
NASA 2022年07月02日 23:29 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
I know ! 夜を駆ける猫っぽい曲、よく伝わってきます 譜面にプレイしていて飽きさせない工夫があっていいですね
L216 2022年07月02日 21:08 (fT8ti0QucXal4Ue4TEVN)
I know ! [I know: I know all the works you made for BMS 🙃] I played SP HYPER. The build is cool but the mixing is below decent. Thank you for your hard work.
kooridori 2022年06月25日 22:33 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
I know ! 楽曲の構成がいい感じですね! 音が全体的に弱いのでそこを意識してみるといいかもしれません
Routine 2022年06月20日 22:36 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
I know ! どことなくレトロな雰囲気と壮大な曲調がなんとも独特で良かったです!こういう路線で突き進んでみるのも良さそう!
RykSeb 2022年06月20日 01:57 (nZEEKEaBtQ4Sa/1iH2JP)
充実した音空間に乗っかる8分のストリングスメロディ、力強さと哀愁を兼ね備え大変良かったと思います。ループBGM的な効果を意図されていたとしたら問題ないのですが、尺が長いわりに展開がシンプルなので、コード、アレンジ、メロディのいずれかにどこかで変化が欲しいとは感じました。ミックスに関して、しっかり埋まった感が出ているのは良い点だと思います。全体的に中音域が残響に埋もれている感じがするので、もし私だったら、バッキングのリリースを短めにして細かく休符を入れちゃうと思います。
lizoa 2022年06月19日 19:34 (734m5ov3z2STckKMzUJP)
コードのシンセが馴染んでないように感じます。ノリノリで良かったです!!メロディ最強です!!
GONTA 2022年06月18日 19:56 (08sNTLr2qVoSIB6f8MJP)
HYPER譜面をプレイしました。思っていたユーロダンスとは少し違いましたが、勇敢で壮大な感じが良かったです!譜面は縦連が特徴的でした。
京 2022年06月13日 17:27 (QquaoDHAEuDsgxiH0EJP)
I know ! N,H譜面をプレイしました。過去作と比べて作曲、譜面づくり共に大幅に成長していて普通に楽しめました。具体的なアドバイスは何もできませんが、今後のさらなる活躍を願っています。制作お疲れさまでした。
freesia 2022年06月12日 23:58 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
I know ! [N]求めてる音が過不足なく鳴っていてバランスがよい感じでした。しっとりしたピアノの刻みが特に良い感じです。あと、このコード進行個人的にすごい好きなのでここまで推されると文句なしで満点つけたくなっちゃいます。6-4-5-6・・かな?(間違ってたらごめんなさい)
JUNOU 2022年06月12日 11:31 (BJ3gKbh8PWn2vmEXzMJP)
哀愁と壮大さを感じさせれる曲でした。縦連はちょっとびっくりしました
Nego_tiator 2022年06月11日 20:29 (saPIkbUEZz6Is9SL2QJP)
SPAをプレイしました!ユーロビートっぽいコード進行がいい感じです!音選びにもユーロビートらしい何かがあるとより嬉しかったかと思います。
かふこん 2022年06月11日 17:34 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
周りの音の音量を下げれば相対的にきれいに聞こえるかもしれません。A譜面の後半の縦連は散らした方が楽しいと思いました。
かんざきしおん 2022年06月06日 21:37 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
I know ! メロディがとてもかっこよかった!譜面に特徴があって面白かったです。
Davidsan 2022年06月06日 19:02 (4gSYNge0WDWy6DuHK.CN)
癖になる冒頭メロディーが好きです
あとぅす 2022年06月06日 00:09 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
ジャンルに疎くて申し訳ないですが、ダンスとあるようにとても直球でノリノリになれる曲でした!音ゲー的にはさらにコード進行等で展開を増やしてあげても 良いかもしれません。
LLRK 2022年06月05日 23:32 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
I know ! 圧倒的成長を感じます…!イメージ的にPMSがあってもいいかもと思うくらいポップさを含んだノリのいい楽曲になっていると思います、音作りがこのままレベルアップしていくと更に凄そう…!BGIも雰囲気作りにうまくつながっているなと、nekochan...!配置はパートによってかなり難易度差がある印象ですが、縦連の部分など叩きやすく調整している感じは◎でした!(ところでH譜面の#026のノーツだけ配置ズレしてるような…?
ronald 2022年06月05日 22:22 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
I know ! [A]ronaldはきみのことも知ってるよ!おどろいた? 全体的に音がぶつかってる気がするな〜 EQで音を削ったり、鳴らすオクターブを変更して楽器ごとの帯域を住み分けるといいと思ったよ! でもね、ronaldは楽曲全体の雰囲気はだいすきだよ!癖のある配置も好きなんだ!
Khibine◆AVuKUco9Rty0 2022年06月05日 15:40 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
I know ! [ANOTHER]BGIいいですね 音が全体的にこもり気味だったので、もう少しメリハリを持たせても良かったのではないでしょうか また、ちょっと尺が長いので削れる箇所はもう少し削ってもよさそうに思えました 譜面は結構単調だったのでもう少し配置を変えたりはしてほしかったです ( Base : +2 , Music : 1/2 , Movie : 2/3 , Pattern : 2/3 , Bonus : 1 )
69 de 74◆2RZbvtanL2wV 2022年06月05日 05:17 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
I know ! ANOTHERをプレイ。メロディの高低に対して譜面があまり動いていない印象があったのと、中域で音が若干スマブラしていたのでオクターブ上でストリングスを重ねたりして音の高低を広げると良さそうです。BMSらしく微縦連や癖の付きそうな配置で楽しめる譜面でした。私は呪われました。
十錠らぴす 2022年06月04日 23:29 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
Grimfearia 2022年06月04日 19:36 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
I know ! N,H,Aをプレイしました。メロディ素晴らしい、とても良かったです。H譜面にまで長い縦連があってニッコリ、でもちょい厳しいかも。A譜面のちょい尖った配置も個人的には好みです。制作お疲れ様でした!
Trinity 2022年06月04日 19:34 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
[SPA]曲の構成がgoodでした! 音の選び方、鳴らし方がチープなので、レイヤーの仕方などを学ぶとさらなるクオリティアップができるかな〜と思います!譜面については難易度の上げ方が少し雑に感じたので、配置と配置する音のバランスを見ながら難易度を決めると良いかと感じました! 制作お疲れ様でした!
Sirui 2022年06月04日 19:27 (q0ApBAZRu7CODtvo.6JP)
[N]BGIと曲の雰囲気がマッチしていて良かったですー
んちゃぱ 2022年06月04日 17:57 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
めっちゃ曲すき!譜面楽しかったです!
Zris 2022年06月04日 02:53 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
Interesting melody
last 2022年06月04日 02:48 (7PphMHZx62fvTA.GwcJP)
[A]どこか哀愁の感じられるメロディが個人的に刺さりました! 音作り(例えばメロディとか)を工夫すれば更に進化しそう
川崎もっぺ 2022年06月04日 01:02 (8BlBCE9l3hD1JfSDFYJP)
縦連がちょいきつい〜 曲はノリにのれました。なにより構成がすきでつ(7.5+1)
LaKnight◆eOzfe6dusA 2022年06月03日 15:48 (aCHQYvsAeC5MXd23CcJP)
[H]曲の展開が好みです。譜面は後半がかなり難ありかと、、、でもこういう譜面があってもいいという意見も自分の頭の隅にあるので、難しい問題だと感じます。せめる譜面でも、極端な局所難は避けたほうが良いと少なくとも自分は考えます。
Reku Mochizuki 2022年06月03日 11:42 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
畳み掛けるような展開と中盤の縦連が印象的でした!
HaWooL4 2022年06月02日 22:51 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
良いです!
ティート 2022年06月02日 12:24 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
I know ! ファンタジー系音楽で気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
Talking Ben 2022年06月02日 02:44 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
yes
shimizushi 2022年06月02日 02:21 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
ハイパー詰め込み過ぎというのが率直な印象です。9としてみた場合常に難所で、長い縦連も含めて厳しいと思いました。
Micelle 2022年06月01日 22:16 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
I know ! [H] 後半の怒涛の縦連気持ちよすぎです!
みをつくし 2022年06月01日 20:19 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
SPA譜面のそこそこエグい縦連と製作環境:アパートでニッコリ
LUXURY♪ 2022年06月01日 01:11 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。
saaa 2022年06月01日 00:01 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
I know ! [A] I KNOW : battle of illusion 譜面のブチかまし具合、好み 過去曲と比べると良くなってるものの、音の弱さがまだ目立つ感じがします
Nekokan_Server◆n3HW37HGNxvg 2022年05月28日 16:34 (4HMb0mu9kGhRLxpJQ6JP)
楽器 (**).wav といった日本語ファイル名は外国の環境で再生できません。アルファベットと半角記号のみ使用することをおススメします。
ANKAKE I know !
- ImpressionTime : 2022年07月04日 22:26 (beJVaBP5l9rQle2dHwJP)
全体の一本調子感や音のチョイスが気になったり、ユーロダンスとは・・・と思ったり、と
細かくツッコミたい部分はあるのですが、
氏を知るきっかけとなった昨年のBOFの作品と比べると、非常に大きな進歩を感じます!
譜面は良かったですし、不協和音は一切感じられなかったです。
くるやのぶ I know !
- ImpressionTime : 2022年07月03日 16:07 (bkUUnlQDjoXU3uIJucJP)
イントロから鳴るシンセと少し古臭さを感じるキックとシンバル音の合わせがすごく良い!
気になった点としてはメロディのシンセのリリース(余韻)が少し長くなっていてメロディが籠っているように聞こえるのと、全体的に鳴らしている音域が被っている印象でした
譜面はいきなり縦連が降ってきたりしましたが楽しかったです!制作お疲れさまでした!
池田哲次
- ImpressionTime : 2022年06月26日 18:47 (1tEY8QROgIdNS0gWYsJP)
作曲は文句なしに上手い。音作りとミックスがちょっとなぁ。
自分のbeatorajaだと全体的にバッキバキに聞こえました。ストリング割れてるからひでぇもんですよ。音雲だとそこまで割れてないんだけど。
sf233
- ImpressionTime : 2022年06月12日 19:22 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
Guaranteed point:1/1
BMS:3/3
Music:2/3
BG:3/3
[HYPER]The tune is very mysterious, bms is very good, bga is also very magical, but the end came too suddenly.
[HYPER]曲調はミステリアスで、BMSも素晴らしく、BGAも不思議な感じだが、終わりが突然来すぎている。
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月09日 21:22 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
懐かしい感じが良いと思います。
全体を通して破綻がなく好印象でした!
メインメロディがキャッチーで素直なのが好きです。ただ、中盤あたりのメロディはまとまりがないように感じました。
コードの動きが前面に出すぎてしまっているのがちょっと気になります。ボイシング(コード構成音の配置)を考えて、少し動きをぼかしてあげたほうがいいかもしれません。
譜面は音階が違うのに同じレーンに配置してあるところがあって、目立つので気になりました。
縦連に関しては、最初は「なんやねん!」って思いましたが、慣れるとけっこう楽しいのでOKです! 黒譜面はダメです。
motz I know !
- ImpressionTime : 2022年06月08日 01:35 (xhc0FD9TvpMheYZzycJP)
[N,Hをプレイ]
キャッチーなメロディにノリが良く、楽しくプレイできました。BGIも夜の猫の集会、というイメージがしっかり表現できていて良かったと思います。
サウンド面はおそらく、低音域のベースやパーカッション類をもう少し鳴らせることで全体にしまりが出てくるように思います。譜面はHは最初から最後まで休む間もなくせわしなかった印象であり、多少の緩急はあっても良いかな、と思いました。でも一方でそれが曲の焦燥感を演出しているようにも思えてなかなか面白かったです。
去年のRPG路線とは違った趣向の曲だったと思いますが、去年に比べてメロディがよく、曲のレベルがあがっているように思いました。今後も是非とも、色々な曲の制作にチャレンジして自分の型を確立していって頂けたらと思います!
TaW◆m0BoT8F5TCcX I know !
- ImpressionTime : 2022年06月07日 23:27 (I9CPnQZPqkDJn4H3oEJP)
Music 1.6
Movie 1.4
Pattern 1.6
+
Fav 1.0
Basic Point 4.0
= 9.6 → 8.7
I know (battle of illusion)
ユーロダンスはいいぞ
良い意味でベタな展開ですが、それが個人的に刺さりました。
テーマと合っている曲調で、BGIも含め作品に統一感がありました。
ミックスの問題か、少し音の輪郭がぼやけて聞こえたので、今後はそのあたりを気を付けてみるといいかもしれません。
譜面はNORMALをプレイ。楽曲がoldskoolな感じだったので、何処となく本家初期を彷彿とさせる配置が合っていたように感じます。できれば五鍵差分が欲しかった…。
余談ですが上の難易度が気になったのでオートプレイで見てみたら縦連打ラッシュで笑いました(こちらは評価に含めていません)。
制作お疲れさまでした!
Black I know !
- ImpressionTime : 2022年06月05日 18:51 (LSlMWWE4v08seLxqRkJP)
雰囲気いいですね〜〜
なんか聴いた感じ、ちょっと一昔前のユーロダンスっぽさがあるなーと思いましたw
この音源がそう思わせるのかどうかは分かりませんが、プレイして一番最初にそう思ったんですよね((
全体を通して音圧もしっかりあり、空間もちゃんと埋まってて展開もしっかりしている。
強いてもう少しこれ!というのを上げるとすれば、もう少しインパクトが残るフレーズがあるといいな、と思ったくらいで、そんなにあれこれ書くことは実は無かったり…w
譜面も楽しかったですしねw
1枚絵もしっかりついて雰囲気もばっちり。ということで今回はこれでお願いします!
これからの作品も楽しみにしてますし、いつか『あっ』と言わせてくれるものが来ることを信じていますので、頑張ってください!!
LT I know !
- ImpressionTime : 2022年06月05日 02:17 (ppbByRhqTzQn2fFVx.KR)
Played pattern: 7A
Music: 3.0/7.0
Pattern: 6.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: -1.0 ((-1.0) too loud keysounds)
Total points: 15.0
Final PTS: 6 (B)
Comments: 意図的に音質の低い音を使ったのかは分からないが、個人的には古い感じがして良かったです。しかし、音圧が大きすぎて音がつぶれるようで、詳細な鑑賞は難しかったです。
譜面は縦連打の使用がとても良かったです。
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)
幼嬢
- ImpressionTime : 2022年06月04日 18:20 (WJRB6QvPuYljRIhomQJP)
atily
- ImpressionTime : 2022年06月03日 21:26 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
シンセとストリングスの掛け合いがかっこいいですね!
少しドラムが弱いかもしれないです。特にスネアの音色は気になりました。
ここらへんは個人の趣向が入るので一概にいえないのですが、リズム隊がすべて真ん中で聞こえてるように感じたので、音によってバランスよく左右に降るといいと思います!
特にシンバルは二種類用意して左右に振り、真ん中で鳴らしたいときは両方鳴らすという手法を取ることが多い気がします(もしかしたら私がバンドサウンドに慣れすぎてるせいかもしれないですが…!)
メロディがコードと噛み合っててキャッチーでした! あとはメインメロディ以外の聞きどころも用意するとgoodです!
制作お疲れ様でした!
白羽
- ImpressionTime : 2022年06月01日 22:25 (ypAaSAzis1tulCSITQJP)
Base: 6 Music:+2 BGI:±0 Chart:±0 -> 8
HYPER 譜面をプレイ。グルーヴ感と中速8分主体のメロが個人的に刺さりました!
BPM150 で 8 分主体は音ゲー的には苦しい作り方ですが、それをしっかりバックの音で補って構成されていて、譜面としてもつまらない印象はありませんでした。
譜面が局所的に難化する点がちょっと気になりましたが、全体としてはそれなりに纏まっているような印象もありました。BGI はシンプルながら曲の雰囲気とも合致していて好印象です。
プレイはしていないですが、[ARIA The FOLLIA] について : LR2 だと Lv 0 なら強制的に INSANE 表示になる記憶がありますが、Beatoraja だと普通に BEGINNER になっていました。一応指定しておくといいかなと思います。(プレイに支障はないので減点とかはなし)
Stranger
- ImpressionTime : 2022年06月01日 18:07 (m5MpS8SQS37Eak8XzQUS)
- Although I hear the eurodance, the strings and toms make it sound like the genre has more going onto it too, which is cool.
- Just personal preference, since the string melody at 1:08 (and similar sections) is at a different volume and pan setting from the preceding string melody, I would consider having it be a different instrument altogether.
- In general there's mixing and arrangement roughness that I hope can be worked out in the future. Regardless, I like the song's playfulness.
All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)