Genre | HARDCORE RAVE | Arrange・Self | |||||
Source | 東方妖々夢より「ブクレシュティの人形師」 | ZUN | |||||
Title | Alice's Rave Night | ||||||
Size | 23347KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x9〜★xmore | BPM | 200 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | EX-WAV LongNote |
DownLoadAddress | http://uploader.bms.ms/data/Alice%27s%20Rave%20Night.rar | ||||
Comment | (2010年05月16日 16:10 更新) (2010年05月16日 16:05 更新) Normal:− HYPER:☆9 ANOTHER:☆12 おまけ:☆15? (全譜面LNがあります、ご注意ください。) 初めまして、アベと申します。 このBMSは自分が初めて作ったKey音入りBMSです。 楽しんでプレイしていただけると幸いです。 ・・・HARDCORE RAVEってこんな感じでいいんですよね? 編曲者(譜面作者):でぃすとーしょん(アベ) http://www.voiceblog.jp/abe_oosaka/ 原曲作曲者:上海アリス幻樂団(ZUN様) http://www16.big.or.jp/~zun/ BGAイラスト:だだけもん。(はるのぶ様) http://dadakemon.blog122.fc2.com/ |
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製作環境 | DAW:MusicMaker PC:2世代ぐらい前の |
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Regist Time | 2010/05/16 03:25 | Last Update | 2010/05/30 23:42 |
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Lime [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:42 (Qjh3A6hnWo) | |
時間が無いので後ほど返信で詳細を書きます。 誠に申し訳ありません。 | |
RES | Lime [URL] | ImpressionTime : 2010年05月31日 00:29 (Qjh3A6hnWo) |
曲:2点 アレンジ自体は格好いいと思うのですが、原曲のメロディをなぞっただけに聞こえてしまいます・・・ ただ全体的にノレる感じに仕上がっていると思うのでこの点数で! 譜面:2点 中盤、#40からの音階無視が気になりましたが、 それ以外は楽しく叩けたので2点で。 (2+2)÷2=2 という事で四捨五入して2ptでお願い致します! 制作お疲れ様でした。 |
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Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:43 (WTRigMuJu.) | |
曲は非常に激しい!かなり声ネタがふんだんに散りばめられてて面白いです。 でも個人的にこの低音は許せない!シンセやヒットがこれだけメロディアスなのに、ほとんどキックのみで構成されてるためか変に不安定な印象を受けました。 序盤はこれでもアリだったんですが中盤以降がもったいないかなあと。 制作お疲れ様でした! しかしHyperから☆12とかひどい!AA出るのに2%まで落ちるとかむちゃくちゃだこれ! | |
Response |
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kisama | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:24 (FFtUVKeZ1M) | |
無意味なシンメトリー譜面は嫌いです。 | |
Response |
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Symphonian [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 20:02 (HUGl8ob/9s) | |
うほっいいごり押し ごり押しイイネ! 曲:何という・・・、ごり押し。 ベースさえちゃんとあったらよかったのにもったいないです。 いつもガバキックを使うとそのバランスがとても難しいですが、ガバキックから出る脳汁を考えるとこの研究はやり応えありに間違いないです。 いきなり終わらせる構成も妙に気に入ってます。 譜面:コノオマケフメンタベテミンナシアワセ。 ウヒョー!!!!!! BGA:アリスバイバイ。無茶しやがって・・・ | |
Response |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:11 (qnOS5HD/Xs) | |
ヒット音や声ネタ、シンバルで突っ走り過ぎた感もありますが、レイブでハードコア な感じが面白いです! 余談ですが曲名を見て東方アレンジ+IIDXのArabian Rave Nightネタかと思った のは僕だけじゃないはず…?! | |
Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:06 (BsF6.dzQxw) | |
そう悪くはないんですがこう…もっとオリジナリティが欲しいかなぁ、と。 いや、オリジナリティってなんでしょうね。抽象的ですみません。 あとはやや単調さを感じたので、ハッとするような展開が欲しかったです。 | |
RES | Ym1024 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 19:16 (BsF6.dzQxw) |
すみません点数1点に修正お願いします…! | |
Response |
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Moai | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:39 (1MVQYrT1ps) | |
こんにちは。 まず、アリスの衣装に度肝を抜かれてミス画像で和みました。 曲はアゲアゲな感じで良いのですが、全体的に難易度が高いので プレイヤーに厳しい印象がありますね。 途中のシンメトリー譜面の部分はテンション上がりました。 | |
Response |
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syzfonics | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 18:52 (b8p1a0hK3Q) | |
ベースが無いのが痛いです。そしてディストーションというよりかは普通の強めのキックで大丈夫です。bpmが高めの曲で低音がちゃんとしていればすぐノリノリになりますので。 ヒットを使うよりかはリード音の方が使いやすいのでどうでしょう。 声ネタは要所要所の方が良いかな、と思いましたがこの辺りは恐らく好みかもしれません。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:51 (EpwVdWfwhM) | |
これはアガれる!と終始ノリノリでした。楽しい! 確かに楽曲として聴くと粗いですけど、実際プレイしてみるとキー音が派手で夢中で叩けました。 ただあのガバキックだけはイマイチ…。ちょっと低音を誤魔化しすぎてしまった感じでした。 | |
Response |
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sa10 | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 21:06 (RArJhMCS5o) | |
HIT音のピッチ上げすぎかな 使い方が正直ちょっと変 HIT音はリフ的だったりオブリガード的だったり っていうと多少の誤解がありそうですがうまく言葉にできないけどそんな感じ 好きなHIT音の使い方してる曲を意識して聞いてみるしかないですね HIT音って連続で書いてたらHIT音っていう語句がゲシュタルト崩壊してきた・・・w | |
Response |
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ima | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 18:58 (UsX/TrIWSM) | |
Raveっぽい体裁は為してますが、裏にブレイクビーツのっけてシンセやオケヒでメロディのっけて完成っていう感じの荒削りさが目立ってしまいました。 | |
Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 18:33 (5kCTI1VvQI) | |
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました. レイブゾックな感じをいかそうと思ったことが見えるが, 急に進行されるようで惜しかったです. また全体的な難易度が高いこともちょっと惜しかった部分です. 製作お疲れさまでしだ. | |
Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月26日 21:44 (/8ZIASCleA) | |
勢いがあっていいですね!「3倍」の声ネタの処理の仕方がうまいな、と思いました。 メインメロの再現性が高いのですが、シンセが重なった時に調和がなくて気持ち悪く聴こえます。(特に前半のあたり・・・) あと、低音が一定の音階のキックのみのようなので、メロディに合わせて動くベースがあった方がいいかも。 譜面も今のままではちょっとプレイヤーを選びますね。 みなさんおっしゃるように、低難度譜面の準備と音階に気をつけた配置が必要に思います。 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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極箱酸 | |
ImpressionTime : 2010年05月26日 21:26 (w/bA.gAHwE) | |
ごり押し感が否めないです。 オケヒが多すぎるような気がします。 | |
Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年05月26日 19:33 (Cy3iFD0qqg) | |
全体的にテンションバリバリで結構リズム隊もガリガリでいい感じだと思ったんですが、流石にちょっとオケヒに頼りすぎで無茶しすぎちゃってるかなーとか思いました。あとlead音源が2種類ほどあってメロディによって丁寧に使い分けてたら一本調子感もなくよかったと思います。ただ、勢いがあってすごく熱い曲で雰囲気は好きです。 somebody screamピッチあがりはちょっと驚きましたw なんだかんだで対称地帯も個人的にはそこまで気にならなかったです。 (原曲はたぶんしりません) | |
Response |
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P.E. | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 21:59 (5xYMK.SD9E) | |
レイブ的な要素はちょっと少ないかもです。ハードコアが前面に押し出されすぎてる所為かもしれません。 ハイパー譜面は楽しい、楽しいんですけど、安易に対称を使うのはあまりお勧め出来ません、 叩かせてる音はなかなか好みだったので、配置に気をつけてみてください。 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 03:13 (nlJq87XOvk) | |
ディストーションキックより普通のキックに裏打ちベースでも入れてあげた方がそれっぽくて良かったかと思います。 アクの強いキックが前に出てるのもあって曲が一本調子に聞こえるので、シンセで違う音色やリズムを加えるなどしてほしかったです。 声ネタが豊富なのはいいのですが打つリズムがダサいのと音の感触が揃ってないのが気になりました。他の曲から抜くにしてもその辺頑張りましょう。 | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 19:20 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 ディストーションキックは自分の好みで入れたのですが、 やはりオードソックスなキックのほうがよかったみたいですね。 シンセももう一種類追加しておけばよかったと、 今更ながらに後悔しております。 声ネタに関しては、参考にした曲が古いRAVEだったせいか、 配置のダサさがもろに出たようで・・・もう少し考えて配置すべきでした。 声ネタはサンプリングCDからとネットのフリー音源を使ったので、 ばらつきが出たみたいですね。 もう少し技量をあげて違和感をなくせるようにしたいです。 インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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Est | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 22:17 (YIkOfEIqAc) | |
音自体はすごくいいと思うんですけど、始終ヒットで曲としてはどうかなーと思いました。 あと、譜面の音階無視がひどいと思いました。 製作お疲れ様でしたー! | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 19:13 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 やっぱりブレイクポイントを入れなかったのは駄目だったようですね・・・ 譜面作成も慣れておらず、配置がむちゃくちゃになってしまい申し訳ないです。 インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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ねこみりん [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月21日 01:10 (0Scwgmo39A) | |
原曲は知っています。 東方アレンジはこういう高速で、かつBMSだとなぜか2DXっぽい感じに仕上げるアレンジが多いんですよね。 今回のこの曲もその例に漏れず、悪く言ってしまえばよくあるアレンジで一歩飛び出れてない感じになってしまっているのが残念。 また、譜面は音階無視の配置(特にシンセで音階と逆を行ってるとか)がかなり目立ちます。高難易度onlyな現状もちょっと悲しいかも…。 1Pでお願いします、制作お疲れ様でした。 | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 19:11 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 確かに、私もBMS化する曲を選ぶ際、 BMSに映えそうな曲(というか弐寺っぽい曲ですね)を選んで決めました。 もう少し奇抜な曲を選んだほうがよかったかもしれません。 譜面はあまり時間がとれず練れなかったので次回の課題点です・・・ 投稿する前に魔がさしてが譜面をいじったのもまずかったのかもしれません。 低難易度のノーマル譜面も作るつもりでしたが、 配置が思ったよりも難しく結局没にしてしまいました。 次からは低難易度譜面に力を入れて作りたいと思います。 インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 23:34 (Cx15B74JiM) | |
RAVEはいつも歓迎です! 初盤にはちょっと迫力不足だったが, その部分が移ってHIT音色が登場するシザックハミョンソからの雰囲気が気に入りました. しかしRAVEとしてはまだ2%不足なBMSと考えられて惜しいです. 連れて, 私は東方Projectはプレーしないから, 原曲は分からないです. | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 19:02 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 そういってくださるとRAVEにしてよかったですw サビに入る部分の展開はがんばりましたので、 気に入ってくださったみたいでなによりです。 確かにこの曲は初めて作ったRAVEで、自分でも物足りなさを感じております・・・ 次に作るときはもう少し満足できる曲を作れるようにがんばります。 東方Projectをやっていなくてもプレイしていただいてありがとうございます。 インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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ETIA. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:31 (EtbTjSyrKk) | |
キックにもっと重量感があれば体にズンズン来るハードコアな感じになると思います。 せっかく激しいノリノリ音楽なのでしっかりとした低音域が欲しかったです。 前半のような声ネタの運びはテンション上がりまくりなので大好きです۶<☋>۶ 製作お疲れさまでした。 | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 18:56 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 キックもですが、ベースももう少し低音よりにするべきでした・・・ 声ネタは私も気に入ってるので、気に入ってくださったようでよかったですー インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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U.P. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 14:28 (ZdO4eMOlHc) | |
序盤でテンション上げに行ってるなってのは少し伝わりましたが、 その後もちゃんと責任を持った方が良いと思います。 絵のオネーサンはレインボーで素敵。 | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 18:51 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 そうですね、今回はブレイクも入れませんでしたので ちょっと投げっぱなし感が強くなってしまいました。 一度どこかで落とすべきだったと思います。 絵は私もお気に入りですw インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 19:47 (t53uCAk6Do) | |
終始シンセやヒット音が前面に出過ぎていて、ちょっと一本調子に感じたので 少しそれらを一旦なくすというパートがあっても良かったと思います。 その他この楽曲に使われている音ひとつひとつの主張が強すぎるので、 前面に出す部分、後ろで下支えする部分と役割をきちんと与えて欲しかったなあと思いました。 | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 18:48 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 今回BMSにするさいブレイクを入れるか悩んだのですが、 いれると少し長くなってしまいそうだったので思い切って入れませんでした。 やはり少し長くなっても入れるべきでしたね、反省です。 確かにそれぞれの音源が少し出すぎですね。 RAVEということできつめにしてみたのですが、 それがごちゃごちゃしてしまったみたいです。 インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 17:28 (1vYR3xFHUI) | |
しっかりノれる要素を持った作品だと思いました。 キックを軸とした低音をもっと効果的に強調させると良いかもしれません。 | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 18:42 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 ノリ重視で作ったので、そう感じていただけてよかったです。 キックはどうも歪ませすぎたせいか、あまり低音がならなかったようです。 これからはミックスにも力を入れようと思います。 インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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rider [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 02:03 (6abrElSzv6) | |
東方重低音の頃と比べると進歩してるなと思いましたが 原曲のまま音色変えて早くしただけでアレンジってのはちょっと安易過ぎるので、 もっとアレンジしまくっても良いと思います | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 18:39 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 東方重低音も聞いてくださってたようでありがとうございます! 進歩していると言っていただけて、とてもありがたいです。 メロディーラインをいじるのがとても苦手で、 アレンジを作る際にはいつも悩まされます・・・ 今回も悩んだ末、結局オリジナルほぼそのままになってしまいました。 次回以降もう少しがんばってみるようにします。 インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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Kei Iwata | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:03 (zNK4r6MeW.) | |
曲がやっぱあんまり東方アレンジとして印象に残る物ではないのと、終わり方がちょっと残念でしたね… | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 18:34 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 まだまだ技量が足りず、印象に残りづらい曲になってしまったようで・・・ やはり、終わり方は残念に聞こえるみたいですね、 今度作るときにはもう少し練ってみようと思います。 インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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dj Extrose [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 00:17 (u1AfXY0C1Y) | |
かなり難しい類の左右対称譜面。 最後、無理やり終わらせた感じがしてすっきりしませんでした。 | |
RES | アベ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 18:29 (x1S.iTLaqk) |
プレイしていただきありがとうございます。 自分が好きな感じの対称譜面を詰め込んだら難しくなってしまいました。 この曲は既存曲からのBMS化だったのですが、 あまりうまく短く出来てなかったみたいですね・・・精進します。 インプレありがとうございましたー! |
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Response |
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BMSeventCGI(R-base) Ver.20231204 Created by shammy |