
導入
カエ龍の身元
カエ龍
LastUpdate : 2025/02/02 12:04
Music information
Movie
試聴
コメント
(2025年02月02日 12:04 更新)
(2024年10月29日 11:35 更新)
(2024年05月06日 05:25 更新)
This is my second BMS. My first BMS was in PABAT!2024.
It was made rather last minute, so I apologize if the sound is amateur.
If anyone has any advice or criticism, don't be afraid to let me know!
The song should work in both LR2 and beatoraja.
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | カエ龍 URL | ||
| Genre | 導入 | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | カエ龍の身元 | ||
| Size | 52016KB | BGA | BGA include・none |
| Level | ★x1〜★x5 | BPM | 143 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Lang-US Video-sharing Use-BGA Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/drive/folders/1NHjiSJNuCjqVEYCG6BMZg-S9OYC3RztS?usp=drive_link |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2024/05/05 07:41 | Last Update | 2025/02/02 12:04 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2024年06月09日 23:53 (rr0W2NGBsaNlZBR3lcJP)
2024年06月09日 23:42 (YpgJeNG5UGIYINJJ4MJP)
2024年06月09日 23:28 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 23:14 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 23:13 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月09日 22:19 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
2024年06月09日 22:18 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 22:10 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 21:23 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年06月09日 21:15 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 20:31 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
2024年06月09日 18:23 (fMhACdte9WEOFVxvjIJP)
2024年06月09日 18:09 (kjI30AMrTrKO8ULCjgJP)
2024年06月09日 16:31 (hp1PU1kNrcsR4otuDMUS)
2024年06月09日 14:24 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 14:05 (QWAGxEZqhGSiGDqgskJP)
2024年06月09日 12:26 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 08:47 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年06月09日 03:55 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月09日 03:54 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月08日 23:52 (uEwIdIRQnM8KYWhu9sJP)
2024年06月08日 02:24 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月06日 17:15 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月06日 11:15 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年06月06日 09:42 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月06日 00:18 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
2024年06月05日 21:30 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月05日 20:51 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
2024年06月04日 12:57 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
2024年06月02日 15:53 (YIScUNhA8WVg2qbkOkCN)
2024年06月02日 14:57 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年05月31日 19:02 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
2024年05月30日 23:41 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 21:12 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年05月30日 02:00 (ucmMsO9uTEhgJxSF7oJP)
2024年05月27日 16:11 (QHVzvXHdMejreqLSjUJP)
2024年05月26日 18:57 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 17:26 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月26日 14:29 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月24日 22:39 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月23日 16:28 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月23日 10:18 (8XIYFRPRaXR9teRnN6JP)
2024年05月22日 23:19 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月19日 17:11 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月19日 10:40 (v0o5qH6Qek59pdOjL.JP)
2024年05月18日 19:11 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
2024年05月18日 15:57 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月18日 02:42 (DWNVZ1nR1SDxx9zAOAJP)
2024年05月16日 22:38 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月16日 19:34 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
2024年05月16日 00:30 (ZQOkouNbkt1sUS/r5sJP)
2024年05月15日 22:42 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 21:42 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
2024年05月15日 03:01 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
2024年05月14日 11:39 (UU87p7giS37Eak8XzQUS)
Post Short Impression
Long Impression
I know !
[HYPER]
이건 정말 독특함 그 이상이다... 뭔가 우스꽝스러우면서도 귀여운 면이 돋보이는 그런 곡이었습니다. 개인적으로 솔직히 마음에 들어요 ㅋㅋ.
BGA는 이게 뭐지? 하고 보고 있었는데 갑자기 하찮은 무언가가 쑤욱 튀어나와서 살짝 놀랬습니다. 물론 귀여웠으니 OK!
아무튼 패턴은 뭐... 별거 없잖아요? 둥당둥당 두들기다 보니까 끝나있던데.
곡이 단순하다보니 패턴도 어쩔 수 없이 단순한 편이라 살짝 아쉽긴 했습니다만 오히려 이런 하찮은 패턴이 곡과 잘 어울리는 것 같기도 합니다.
제작 수고하셨습니다!
自己紹介BGAのコンセプトや意表を突く登場・退場方法は面白かったのですが、曲がプレーしていて爽快感を感じませんでした……
正直ある種のBMSAなのでは? とも思いましたね。
何はともあれ次回作、期待しています!
点数:6.5/10.9 → 6pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
I know !
Played pattern: 7H
Music: 3.0/7.0
Pattern: 2.5/7.0
Keysound Objects: 2.5/7.0
Others: 2.0 ((+1) impressive graphics, (+1) funny)
Total points: 10.0
Final PTS: 4 (C+)
Comments: Everything is so messed up; quite funny.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
BasicPoint 4.0
Music 1.2
Visual 2.0
Pattern 1.4
+
Fav 1.0
= 9.6 → 8.7
BMSで自己紹介
BMSは数あれど、BMSで比喩でなく文字通り自己紹介する人は初めて見ました。
このゆるさ、個人的に好きです。
楽曲面や譜面については思うところが少なからずありますが、それが些細なことと思えるくらいのマスコット的なかわいさがありました。
[HYPER] 音階無視・パート無視のオンパレードで譜面構成としてはめちゃくちゃ気になる点だらけだったのは事実ですが、音楽的に律儀に置いたところでワンパターンな譜面になると思われること、この作品自体がBMSAに寄った作風であることからそこまで気にはなりませんでした。
次回作でどんな方向に舵を切るか、楽しみです。
制作お疲れ様でした!
(English)
This is the first time I have seen a work that introduces itself in BMS.
It's cute and nice.
I look forward to your future works!
(translated by DeepL)
ケモノ (Furry) の方だ! こんにちは。
音楽ゲームの楽曲・作品として評価すると、この点数になってしまうのがちょっと残念です。
今度はカエ龍さんの素敵な楽曲をBMS作品として遊べることを、ケモノBMS難易度表の中の人として楽しみにしています。
PLAYED: SPN,H,A
【良いと思ったところ】
・作品の独自性
・スマホからヌルっと出てくる部分のアニメーション
・>< ←この顔
【気になったところ】
・配置のバラバラ感
・音ゲーとして見たときの音の少なさ
こんにちは、LLRKです。この楽曲は発想がとても良いですね!音ゲーとして見たときに、曲そのものの音の少なさや配置の音階無視などは気になるところですが、BGAと組み合わせることで完成する作品だと思います!ところで本当にケモノなんですか!?
制作お疲れ様です。
2024-5-31T22:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
easy : フルコン
normal : フルコン
hyper : フルコン
私の環境ではBGAは別個で見るしかないのですがダイナミック自己紹介をどう評価したものか悩みました。
令和のBMSAともいえる作品が出てきてしまったが私の評価基準に(おま環でBGAが再生できないから)BGAがない。
楽曲は奇妙で雑としか言いようがないのですがBGAと合わせて聞くと異常なまでの説得力があり
逆にこの音色と構成でないと成立しないという芸術性の高さ。非常に困りましたが楽曲の世界観構築に必須である以上BGAありきで楽曲の項目を評価します。
ところで用意されたキー音が全音違う上に一回ずつしか使われてないことに驚愕しました。
以下、各譜面の感想です。
・easy譜面は叩いている音がやたら乱雑で忙しく、配置だけでも☆1を軽く逸脱しています。
その状態でTOTAL値123が牙を剥いてくるので☆2の上位ぐらいはあると思います。
・normal譜面も叩いている音がやたら乱雑でかつTOTAL値143が牙を剥いてくるので
だいたいフルコンペースで押さないとクリアできないことを考えると……いや☆3ならギリいける……?
・hyper譜面も叩いている音がやたら乱雑でかつTOTAL値143が牙を剥いてくるので
終盤の三角押しラッシュをほぼノーミスで切り抜けないといけないことを考えると☆6は確実にあります。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.3 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 0.8 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.0 / 2.0
TOTAL: 7.6
PT: 8pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
I know !
I know !: Reincarnated as a Toast: Please don't eat me!!
Played: [SPH]
基礎点: 5
完成度: 0 / 1
譜面: 0 / 1
好み: 1 / 3
Total: 6
無名なんだから自己紹介するのはかなり理にかなってますね!
かなりゲーム性が乏しい印象でしたので、そのあたりが補強されるとさらに豊かなBMSになるかと思います!
NO.28 4pt
[Hyper]—total: 40/100pt 欠通过
Although this BMS work primarily focuses on the BGA content, the music composition could definitely be better. The musical writing lacks logic and sounds too monotonous and dull. Even if the BGA tells a more interesting story, I still hope for better auditory music to accompany it. Therefore, I find this BMS work to be below par. Despite having three BMS charts, the limitations of the music made it difficult to create more intricate charts. Hence, I cannot give a favorable score; 40 points are for your effort in participating in the BMS event and as a basic score. (If you wish to create such a work, that's perfectly fine, as the most important thing is your happiness.)
I checked the work's description and noticed this is your second BMS work. You responded humbly about why the work turned out this way. Perhaps you should first learn "how to create better music and BMS." For participating in BMS events, I feel you can wait until you have honed your skills before joining again, as there are plenty of BMS events and there's no rush to achieve immediate success. However, I do look forward to your next work. Keep up the good effort!
PLAYED HYPER:
Pleasure to meet you!
I really liked the BGA, it felt like I was talking to someone more than playing a BMS. (Also youre bulgarian?!? no way me too!!!)
Bms and music wise it was pretty repetitive and repeating, you shouldve taken an extra day to clean this up considering it was made last minute. You should learn what makes for a good chart (dont ask me im still a newbie when it comes to hard charts) since the notes seem random.
Thank you for your hard work!!
かわいい〜〜〜、こういった音楽ゲームの要素ではなくBGAで楽しさを出せるのもやっぱりBMSの良さだと感じます
続編も出そう・・・?勝手に期待!
I know !
ま〜〜〜〜た独特なんですよね〜〜〜〜〜((
PABATの時もそうでしたが、カエ龍さんのこの独特な感性&世界観、唯一無二レベルだと思います( (いい意味なのでご安心くださいませ)
今回は自己紹介?ということで曲、映像共にゆる〜い雰囲気がよく出ていたのが面白かったですw
まぁ導入、というジャンルをつけておられるのもあるのでそういう点ではやっぱりもう少し音があると嬉しいかなぁ…という感じですかね…
どうしてもやはり単発の音だけだと寂しすぎるので、空間をどう埋めるか、というのが今後の課題なのかもなぁとも思います。
譜面に関しては全体的に易しい譜面だったのでそこは個人的に嬉しかったですw
映像に関しては上記に書いた通りです( でもこのカエ龍さんのマスコットキャラクターが結構ゆるかわな感じがあるのでこの子が今後また活躍する(?)BGAを見ることが出来たらいいなぁと思いました!
ということで今回はこれでお願いします!
"PLAYED:HYPER
-インプレ
""ユニークな作品出たなあ…BM98時代の作品をちょっと思い出しました
さて自己紹介兼動画主体の作品との解釈をすると、現実空間が舞台であるので、バックにルームノイズのようなモノが入るとより没入感が深まるのではないかと思います
また、面白さを主体とした作りであれば、動画の中に何らかの小ネタ等を含めて行くとより面白くなると思います
他にも、難易度毎に動画の内容が変わったりなど、そういった面でのアプローチ等があるとより印象に残るのではないでしょうか
いかんせん作品の傾向上、こういったインプレは的外れになっている可能性がありますので、もしズレている内容であればご容赦ください""
制作お疲れ様でした"
こんにちは、ハルガスミです。
無名戦の作品で自己紹介をするというありそうでなかったユニークな作品でとっても気に入りました!
メロディーが飛び飛びなのが気になるところではあるのですが、
"スマートフォンから飛び出してきた謎のケモノが突然自己紹介をしだした時のBGM"として100点満点だと思います!!
曲単体ではなくBGAと一緒に楽しむことで完成される作品だと思いました。
(キャラクターもとてもキュートですね!)
強いて言えば、譜面に関してはメロディーに沿った配置だとより楽しめると思います。
(一般的に、一番左側のレーンから右側に行くにつれて音階が上がるイメージです)
これからのカエ龍さんの作品も楽しみです!
また、カエ龍さんが日本に来る日を心待ちにしております。
制作お疲れさまでした!
- 曲の展開が独特だった
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 実験的なジャンルだと思う。
制作お疲れ様でした。
