第11回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.30
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タイトル

Drum'n Bass
Crystallia
Napo
bpm : 188 / keys : 7keys / Level : ★x5〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2014/08/10 23:59

コメント

(2014年07月29日 19:46 更新)

(2014年07月25日 01:02 更新)

試聴音源と譜面動画を追加しました


初めまして、Napoです。
初のBMS制作にあたり、BMS制作がいかに大変か思い知りました。手首めっちゃ痛い。
速いドラムンベースを作りました。前々からあった、変態ベースとピアノでこんなのやってみたいなーっていうイメージ達を形にすることができ、作っていて楽しかったです。

いろいろと拙いですが、評価よろしくお願いいたします。


アートワークはHIRO.JPさんに作っていただきました。短い制作期間の中ありがとうございました。


Napo
twitter(https://twitter.com/apostle22fez)
SoundCloud(https://soundcloud.com/y22-apos)
HIRO.JP
twitter(https://twitter.com/HiROJPM)

詳細情報

BMS Artist Napo mail URL
Genre Drum'n Bass Original・Self
Source ----- -----
Title Crystallia
Size 21823KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x5〜★x11 BPM 188
Keys 7keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/rdt9aha0krfbx4k/napo_crystallia_ogg.rar
製作環境 FLちゃん
Regist Time2014/07/24 22:46 Last Update2014/08/10 23:59

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
11942181pts4.3pts
Iknow : 0
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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ramin[4 pts.]Good!2014年08月10日 23:59(m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
umtk[5 pts.]voteです すみません2014年08月10日 23:58(sStxR51N8VeOTQ2XI6)
Liet.[4 pts.]疾走感!ベースヤバイです2014年08月10日 23:53(RK4gObrdYMo/cslDu6)
J_S[5 pts.]marvelous.2014年08月10日 23:41(xxQH2XJF5rxnm7umgA)
ちとつ[5 pts.]曲だけなら一番好きです、譜面もずば抜けてはいないものの面白かったですがやっぱ曲が良すぎる2014年08月10日 23:25(kY3kXH75Ps1IFz7pSI)
suna[4 pts.]ヴぉて すき2014年08月10日 23:22(OLr9uT9bHzUIs7IMgs)
Cutos[5 pts.]音割れしている点が気になりますがそれが気にならないぐらいのDNBとしての完成度に脱帽しました・・・ 今大会で一番好きです!2014年08月10日 23:19(35ReaTsUQ4c4QUPHW2)
0samil0[5 pts.]スピード感がいいです 特にベースが気に入っています!製作お疲れ様でした2014年08月10日 22:54(PoiqJMZbrPyW5KyHzA)
polysha[4 pts.]ん〜〜!!!絶妙に音ゲードラムンベースと本流が混ざっていていいっすね!ピアノの低域はもうちょっとカットしても良いかもしれません。 LNの使用をもうちょっと抑えると譜面まで楽しく出来ると思います!2014年08月10日 16:59(KmeHvnj6IV5h6UCi2.)
Reversa[5 pts.]中盤のいろんなドラムの音鳴ってるとことか湿ったベースの音とかいいですね〜〜〜!!!2014年08月09日 04:54(SwYsaOSc37j1mx5NBU)
HAKT[3 pts.]ドラム隊や全体の音作りは非常に良くできていると思います。しかし旋律がリズムにノリきれておらず、曲としてのまとまりが今ひとつでした。あと、極短LNの存在意義が不明です。2014年08月09日 00:56(hdUbx2UCY8jlImAVLE)
青ジャージ[5 pts.]綺麗2014年08月08日 13:03(YrZU42l5dkEi7U7Ybw)
Cream P.P.[5 pts.]疾走感あふれててよかったです!2014年08月07日 12:58(qvqApqNVtRXbUq0TvQ)
102missile[5 pts.]ドラムの音かっっっけー!!ワブル地帯もかっけぇです・・・!2014年08月05日 22:12(AZiOfycv5HxZvhu6SQ)
nanashi[4 pts.]良い音。ドラムンドコドコ打鍵してるって感じられる部分が中盤のブレイクビーツくらいなので、ベースだけを追わせるパート、ドラム叩かせるだけのパートとかあっても良かったと思います。2014年08月05日 16:00(ZGesIMNjS1M5vqKzIY)
seizan[3 pts.]良い 綺麗目と派手な感じももっとうまく演出できるなお好みです2014年08月04日 19:23(G3ODqsiOeT9uNL66.2)
isz[COM]誤送信すいません(汗 めtっちゃかっこよかったです!ベースがたまらない!!2014年08月04日 00:16(yku98Sh0b.pT.46DeE)
isz[5 pts.]kakkoii2014年08月04日 00:15(yku98Sh0b.pT.46DeE)
kazunocobit[5 pts.]ベースがかなりカッコイイ。 ANOTHER譜面終盤の細かいLNは少し邪魔かもしれません。2014年08月03日 21:18(wivMsepdwV2OOQ3ecg)
tcheb[4 pts.]ベースが変態でイイ!メロディが凝りに行きすぎて変な方向に走っちゃってる感があるのがもったいない…!ピアノとドラムの所がスカスカで寂しいので一部にサブベース入れても良いかもですね2014年08月02日 01:27(59DfETKfyOZF5QYPM2)
ko[4 pts.]ツボです。短いLNは良さもあるだろうけど、疾走感を犠牲にしてまで置くものではないかなぁ。2014年07月31日 20:03(FC5zDFKK6bia7EMW/A)
K-SPIN[COM]訂正:wo→「を」 なんかかっこつけてるみたいになってしまってすみません・・・orz2014年07月31日 03:51(BL2QsG7HN0T3rHq8Uo)
K-SPIN[4 pts.]音作り(特にドラム周り)が丁寧だと思います!短いLNはアクセントにはいいと思いますが、多すぎて演奏感wo半減させてる気がしたのでそこだけ-1で2014年07月31日 03:49(BL2QsG7HN0T3rHq8Uo)
54cm[4 pts.]ドラム1つ1つすっごい綺麗ですね!スコスコいっててパターンもたくさんあってかっこいいです。高いところでなってる楽器は、少し素直でも良い気がします。2014年07月30日 07:15(Gkq375xLDTY7DDuFr6)
Napo[COM]>†小並感†さん ありがとうございます!!確かにもっと展開に工夫はできるなと自分でも思っていました2014年07月29日 19:16(hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
†小並感†[4 pts.]かっこいい。かっこいいけどちょっとだけ単調2014年07月26日 10:33(jMZbce1GjQr36UnldM)
Napo[COM]>hat ヤバさのある5pts.ありがとうございます!!!2014年07月26日 09:48(hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
Napo[COM]>shimizushiさん なるほど、一考してみます。評価ありがとうございました!!2014年07月26日 09:47(hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
hat[5 pts.]ヤバイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2014年07月25日 23:19(Q4AdeH5sIBjBEFH20U)
shimizushi[2 pts.]リズムはとてもいいのですが、メロディが不安定なのがひっかかります。N譜面は☆6あってもおかしくないと思います。2014年07月25日 22:54(rP3sXgyVgP/HPO7AhM)
Napo[COM]>いかおさん ありがとうございます!!LNに関しては一考できそうです。気を付けます。2014年07月25日 20:06(hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
Napo[COM]>みっとさん ありがとうございます!!2014年07月25日 20:05(hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
Napo[COM]>SSAさん ありがとうございます!!!確かにサブベース全然考えてませんでした。精進します。2014年07月25日 20:04(hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
いかお[4 pts.]かっこいいです!ただ、短いLNが多くプレイする上で若干気になりました2014年07月25日 19:18(y2Bfa4c4.i80M0hmgE)
みっと[4 pts.]いい感じに渋い(表現合ってるのか?)2014年07月25日 00:42(jv6ifQ1LvNoJaVuQFg)
SSA[3 pts.]凄い!!!!!!! もうちょいサブベースが強いと強い2014年07月25日 00:26(f9ZCfVVn1sqelQTU4M)
4 PTS
ImpressionTime : 2014年08月10日 16:27 (rBjB4npxmPxy0/9/lA)
なんでこんなに速い必要があるのか小一時間(

派手さ抜群で楽しいです!
ベースのゴリゴリ感といいリズム隊のパワーといい、これはドラムンベースだって主張がすごい伝わってきて好き。
中盤のオルガンがだいぶ不協和でてる感じはありますが、終盤の畳かけが素敵でゾクゾク来ます!良い!

制作お疲れ様でした!

あー、あとBGAの画像サイズが思いっきりはみ出してるので256x256にしといたほうがいいですぬ
Response
3 PTS
Thefur [URL]
ImpressionTime : 2014年08月09日 14:34 (nXFDQ5nFV/JDbHiaHo)
この曲の普譜面は超楽しいです!灰はちょっと難しいだけど…wwwwwwww

お疲れ様でしたWoof!
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2014年08月08日 10:17 (clYBh4YTP9r4uw4s3A)
うひゃーこれは凄い! めっちゃカッコいい!!

疾走感が半端ないですねとにかく!w 前面のメインメロと後ろで流れるベースの音が上手く融合しあって、本当に「カッコいい」、その一言がぴったりと合う作品に仕上がっていました! 展開も静と動、起承転結がはっきりしていて、その点においても高評価です!
譜面もなかなか打ち応えがあり楽しかったです! ちょっと全体的にLNが多いのが気になりましたが、これはこれでありなのかも? まぁもし今後の作品製作をされる機会があれば、アクセント的な感じで入れてみるなどの工夫をしてみてはいかがでしょうかw

そして1枚絵はなかなかシックな感じが出てていいですねー!
シンプルだけど力強い。そんなイメージを感じ取れるものでした!

というわけで今回はこの評価で! 今後の作品も期待してます!w
制作お疲れ様でした!!
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2014年08月05日 00:38 (1z8NCnlOawcCja.cFo)
うおーかっこいい!うねってるベース、おしゃれなピアノ、リズム隊、すべて好きです!特にリズム隊とかかっこいいなぁ…!
譜面はCN多くてちょっと辛かったですが曲にあった良い譜面だったとおもいます!

製作お疲れ様でした!
Response
5 PTS
SMNX
ImpressionTime : 2014年08月04日 17:50 (dwGaE6YTPYEuUKXhKs)
激しいドラムやベースに反しての哀愁のこもったメロディーはすごくツボなので大満足です。
強いていうならSPHの譜面で、最後にいきなり1鍵絡みからの46LNとBSSを配置するのは2Pの方にピンポイントでつらそう(特に☆9適正の方)と思ったのと、好きになった曲はやはりBGAが欲しくなるぐらいです。

制作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
シャンパン [URL]
ImpressionTime : 2014年08月02日 21:44 (hoaL8sHVwanFVGsP5s)
drum'n bassって速いんですね〜bpm160位にしたら私的にしっくりきちゃいました
ニューロベースがしっかり鳴っててすごくかっこいいです
(ゲームにしては)あまり起伏がないのでしっかり聞かせる感じになってていいと思いました
Response
5 PTS
スタスタ
ImpressionTime : 2014年07月30日 22:58 (Wmf0izCoGkcU8V/QdI)
ベースがエロい…エロすぎる…
疾走感と言うのでしょうか、もうたまらないですね。

しかし、同時にこの曲の魅力をBMSで完全に伝え切るのはかなり難しいな、と思います…
聴かせたい音がある場合、たとえA譜面であってもその部分は譜面密度を減らしてキー音をよりはっきりさせる、とかやってみてはいかがでしょうか…?
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2014年07月28日 23:53 (LHzlnYcI6SP8QOHsVo)
非常に良いドラムとベースをお作りですね!また、イントロのATMOSPHEREからのメインパートに入るところやブレイクビーツを使った展開も上手だと感じました。
逆にウワモノがイマイチ旨味が足りないように感じたので、宗教上の問題がなければいっそのことドラムンベース部分をもっとアピールする形で構成したほうがよかったかなあって気がします。この作品で見るとクラブユースでストイックな方面に才能を感じました。

この手のブレビ+ベースを綺麗に組める方はなかなかいらっしゃらないので今後に非常に期待しております。
Napo
ImpressionTime : 2014年07月29日 19:45 (hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
ありがとうございます!!
メインループとか自分で組んだのでちょっと心配なところもありましたが、褒めて頂いて嬉しいです。
ウワモノに関しても、自分でもまだ改善できるところがあるなと思ってるので、そうした点も視野に含め、またムンベ作りたいなと思います。
5pts評価もありがとうございました!!
Response
4 PTS
Telno
ImpressionTime : 2014年07月28日 23:18 (XT3kiU6icQsbOc2Whw)
格好良いです。さすがは音ゲーの主役たるジャンル(オイ
短いLNは長いLNと同様「音の長さを主張するためのギミック」なので、アピールが必要だと思えばどんどん使ったほうがいいと思います。

気に入った点
・ベースの音作り
・Arp_xxxの音処理
・#046でピアノが入ってくるところ

気になった点
・ウワモノを被せすぎてごちゃごちゃしているような。特にピアノとかもっとやわらかくてもいいかも。
・スネアが右寄り?意図的なものであればごめんなさい
・BMS制作で手首を痛めるほど何やったんですか
Napo
ImpressionTime : 2014年07月29日 19:39 (hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
ありがとうございます!!!
今回はリードを強調すべくLNを使いましたが、強調する加減というのもこれからは考えていきたいと思っています。今回はホントに深く考えずに乱用したもので…

>・ベースの音作り
ベース頑張りました!普段はこういう曲よりEDMとかでベースカットアップやらを作ることが多いので、その感じを生かすよう心掛けてみました。
>・Arp_xxxの音処理
音処理と言いますと、ディレイ、リバーブ成分をバックで鳴らしたりしました。この辺はBMSEで再現するのが難しくて、まだまだ改善の余地ありです。
>・#046でピアノが入ってくるところ
ありがとうございます!自分でも気に入ってるとこです。

>・ウワモノを被せすぎてごちゃごちゃしているような。特にピアノとかもっとやわらかくてもいいかも。
被せすぎてるのもそうですが、音作りの方も問題があるかも知れません。前に出す音と脇で支える音と考えて作るようにしたいです。
>・スネアが右寄り?意図的なものであればごめんなさい
意図的…というかほとんど習慣的にそうしてしまいました。もっと中心に寄せたらキマるかも知れません…。
>・BMS制作で手首を痛めるほど何やったんですか
単純にマウスずっと弄ってたりで…。実は曲が完成した時点で既に登録期間が始まっていまして、急ピッチで完成までこぎつけたので作業しっぱなしだった感じです。

譜面データの中まで見て頂いて、いろいろと評価をありがとうございました!とても参考になりました。
Response
4 PTS
SAFAIA
ImpressionTime : 2014年07月28日 18:21 (Qy1MUVd85j7a2yKGZ2)
音色がとても好み!疾走感あっていいですね。
ピアノの音切りがはっきりしてたのがちょっと気になりました。
譜面はLNが効いていて楽しかったです。
制作お疲れ様でした!
Napo
ImpressionTime : 2014年07月29日 19:21 (hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
ありがとうございます!!
音切りも初めてやりましたが、元の音を再現するのが難しかったです
。譜面もですが、もっと細部まで気を回してより質の高い作品を作れるよう努力します!!
Response
5 PTS
uet
ImpressionTime : 2014年07月26日 17:11 (E0CEJJ4y43B5qDMMjQ)
これメッチャ良くない??????
展開の入れ替わりのブレイクがどれもいい感じになってるんで飽きが来ないですね
まぁ個人的には途中のサイドチェインかかってるベースでズッターズッターするHardtekなところが大変Tribeしててヒャッハーなんですがアハハ
Napo
ImpressionTime : 2014年07月29日 19:18 (hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
ありがとうございます!!!!!!
リスナー、プレイヤーを飽きさせないというのも曲を作るうえで大きな目標ですので、そう言っていただけて嬉しいです!!
Napo
ImpressionTime : 2014年07月29日 19:46 (hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
5pts評価ありがとうございました!!
Response
5 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2014年07月25日 01:36 (wofINse3ExZEcdl4Rc)
ひょえーかっこいい…
ピアノの質感が硬いというか、もう少しリバーブかけてあげたりすると聴こえがよくなるかも?
個人的にこのLNの使い方はアリだと思いました。
短いLNが続く場面は若干押しにくいんですが、長いLNに乱打が絡む部分は、固定配置でも無理なく押せます。LNを交えた譜面のいい例だと思います。
☆11譜面は専コンだと最後のLNはウオオってなりましたが…。
ImpressionTime : 2014年07月25日 20:01 (hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
短いLNの扱い方、気を付けようと思います。唸るリードはLNと判断してそれを律儀に守りすぎました。視野を広げたいです。
押しやすさに関して、自分はキーボードプレイヤーということもあり、知らず知らずのうちにその感覚で譜面を作ってしまっていたと思います。今後は専コンで打つ時のことももっと意識して譜面を作ろうと思います。プレイしていただいてありがとうございました。

貴重なご意見と評価をありがとうございました。今後の制作の参考にさせていただきます!
Response
4 PTS
S.Percentage
ImpressionTime : 2014年07月24日 23:51 (fJe8ZrOZzbJJxoTCw.)
曲の方は完璧ですし特に言うこともないんですが、これでSPH☆9はさすがにないのでは...

個人的に一番気になったのは終盤の短いLNですね。あれは要らないと思います。曲のほうで疾走感が出ているのに短いLNがあるだけで結構疾走感が削がれるので、特に強い意図があるわけでもない場合は避けるべきだと思います(LNは入力を保持しなければならないため、不用意に多用すると打ちづらさに影響します)。
あとはベースが曲の特徴として挙げられているのにSPN,SPHではLNだけで配置されているというところも気になりました。SPNはLNのみ+リズム隊でもいいかもしれませんがSPHはリズム隊を削ってでもベースをメインに譜面作りをするべきだと思います。

制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2014年07月25日 19:48 (hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
なるほど、リードを唸らせたいがためにLNを多用してしまいましたが、今後はLNの扱い方も熟考しようと思います。
ベースは分かりやすい鳴り方のものを重視して譜面にしたのですが、譜面の特徴付けのためにも作曲段階から考えるべきですね。
譜面に関して、研究不足な点が多かったですが、プレイしていただきありがとうございました。

いただいた貴重なご意見は、今後の制作の参考にさせていただきます!
インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2014年07月24日 23:50 (mo9CjTy1pD97kNliYU)
入りからめちゃくちゃかっこよかったです!
いろんな音色とリズムが噛み合っていて、音ゲーらしい楽しい楽曲だと思いました。
個人的に、もう少し空間系が欲しかったのと、
曲の展開にもっとメリハリをつけた方がいいなと思いました。

譜面は、LNが絡んできたり、ドラムのリズムの外でなっている独特なリズムや、綺麗な階段など、
叩きやすい配置も多く、何を叩いてるのかとても分かりやすく、終始楽しくプレイできました!
N、H、Aとキー音に割り当てられている音がそれぞれ違っていて面白かったです。
特にH譜面が好きです。

制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2014年07月25日 19:32 (hEqjEqQX1TvSUXL3Fs)
音ゲーらしさを出したいがためにせわしないのを意識して作ったのですが、入れたいギミックが多いあまり終始せわしない感じになってしまいました…メリハリ大事ですね。
エフェクトはBMS化する時に調整したのですが、なかなか元の音源を再現するのが難しかったです。精進します。

譜面の方は初ということで戸惑うことも多かったですが、楽しんでいただけて嬉しいです!プレイありがとうございました

貴重なご意見と評価をありがとうございました!今後の制作の参考にさせていただきます!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy