move techno
Zanthoxylum
crossworld
LastUpdate : 2022/07/04 23:46
Music information
Movie
試聴
コメント
zanthoxylumって山椒のことらしいです。へー
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | crossworld URL | ||
Genre | move techno | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Zanthoxylum | ||
Size | 6845KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x3〜★x10 | BPM | 125 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/uc?id=1H5LHQKoXMf6Slwenk9ScULqfGLtLx6qw |
製作環境 | そのへんの草 |
||
Regist Time | 2022/05/28 20:11 | Last Update | 2022/07/04 23:46 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
[N,H,Aをプレイ]
音の分離と音の聴かせ方がとてもよかったです!
一つ一つの音が単体でも楽しめるくらいしっかり作りこまれているように思いました。
また、曲についても、最初から最後まで共通して鳴っているフレーズとハイハットがしっかりとした軸となりつつ、いろんなバリエーションで挿入される音により曲の様々な表情を楽しむことができたと思います。
譜面はH、Aに出てくる共通フレーズの2連打は個人的には散らしても良いかな、と思いました。また、曲としては5鍵でも是非遊んでみたいと思いました。
毎回違ったタイプの曲を作られているように思えて、いつも感心しています。
今後の作品も楽しみにしています!
ギミックを入れたりしてアクセントがついているモノの、
楽曲全体の一本調子感が強くて、良い意味で突き抜けた要素というのが感じられなかったです。
後半からフワ―っと入ってくるシンセはイイ雰囲気でした。
ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!
Music 1.9
Movie 1.4
Pattern 2.0
+
Basic Point 4.0
= 9.3
アナログシンセはいいぞ
氏らしい矩形波とアナログ音源が特徴的なテクノで安定感がありました。音の抜き差しで明確に表情付けがされているのもgoodです。
譜面はNORMALとHARDをプレイ。新旧両方のテクノ系統楽曲の譜面の要素の長所が出ており、叩いていて楽しかったです。また、ギミックも良いアクセントになっていたと思います。
制作お疲れさまでした!
Played pattern: 7A
Music: 4.0/7.0
Pattern: 4.5/7.0
Keysound Objects: 5.5/7.0
Others: 1.0 ((1.0) base file)
Total points: 15.0
Final PTS: 6 (B)
Comments: 音色はいいですが、ハイライトが感じられなくて何か残念でした。
譜面も2連打の使いが面白いですが、もう少し連打を多く配置した高難度譜面があればと思います。
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)
- The track comes across as a collection of short loops that accumulate over each other. It's interesting, but I'm also not sure how well all the notes fit together in some cases, with the glockenspiel in particular clashing a bit. Overall the song has an experimental image (which I appreciate), and it's sort of hard to formulate an opinion on.
- Since the loops are all very repetitive, maybe more automation would add interest (as an example, having newly introduced elements become more gradually through a filter sweep).
All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)