Magical Star Pop

StarLightning!!

atily

7Keys 9Keys
bpm : 90-159 / Level : ★x3〜★x13 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2023/01/03 17:53
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

Download

ogg音源(推奨) https://www.dropbox.com/s/wsb2mq2pv0j7trg/StarLightning_ogg.zip?dl=0
wav音源 https://www.dropbox.com/s/tbxs4phozg2l7d8/StarLightning_wav.zip?dl=0
差分のみ(2022/06/08以前にダウンロードされた方向け) https://www.dropbox.com/s/2qzcl7h033ema5p/StarLightning_bms.zip?dl=0
readme.txt encode ANSI(2022/06/05以前にダウンロードされた方向け) https://www.dropbox.com/s/vrg9i6rl54737dt/readme.txt?dl=0

Total : 155837 KB

TAG : File-Modify Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/atilia/starlightning

コメント

(2022年06月08日 02:36 更新)

PMSのEXTRA譜面にて無理押しが一つありましたので、修正しました。
6/8以前にダウンロードされた方で、PMSをプレイされる方は、(差分のみ)をダウンロードするか、以下のURLのEXTRA譜面のみを上書きしていただければと思います。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

https://www.dropbox.com/s/26qcjnahblfc2jk/StarLightning_pEX.pms?dl=0

(2022年06月05日 06:25 更新)

readme.txtのエンコードがANSIじゃないため、LR2で文字化けが発生してしまっていることがわかりました。
譜面や音源には影響しませんが、気になる方は入れ替えていただければと思います。

(2022年05月30日 23:30 更新)

PMSのEASY譜面にて、ジャンル名に不備がありました。何度も申し訳ないです…。
譜面自体やそれ以外の譜面は特に変更はありませんので、気にならない方はそのままで大丈夫です。

(2022年05月30日 20:21 更新)

BMS/PMSファイルにおいてBGAの定義ファイル名の大文字と小文字が間違っていました。
Windows環境では特に問題ないとおもいますが、環境によって不備が起こる可能性を考慮して、修正版をアップロードし直しました。
すでにダウンロードされている方は申し訳ありませんが、再ダウンロードしていただくか、
もとのダウンロードフォルダの*.bme/*.pmsファイルをすべて削除していただき、「差分のみ」のファイルをダウンロードし、該当のフォルダに入れ直してください。


-----曲紹介-----
Title: StarLightning!!
Artist: atily
Genre: Magical Star Pop

-BMS-
Beginner ☆3
Normal ☆6
Hyper ☆9
Another ☆12(★1)
Insane ☆13(★6)

-PMS-
NORMAL Lv 33
Hyper Lv 41
Another Lv 49

----------------------------------------

『星々を束ねて、闇を貫け! 全力全開! スター・ライトニング!』

----------------------------------------

はじめまして! atilyです。
初めて(実は初めてじゃなくて2つ目なんだけど黒歴史)のBMSということで、
自分の得意なキラキラ系ポップな曲を音ゲーっぽく作ってみました!
ブレイクやたまにくる三連符、最後のピアノとシンセの速弾きから音ゲーっぽさを感じていただければと思います!


★ 譜面について

打鍵感を意識して作っており、特にHyper譜面は殆どのキー音がメロディなので、弾き応えあると思います。
そして、まごうことなくラスト殺しです。
ただ、ラスト殺しの後でゲージが減った後に、少し回復があって「いけるか? いけるのか!?」みたいな譜面が好きなので、殺した後にも少しだけ回復があるので安心してください。
また、ポップな曲なので、PMS(9鍵)も似合うかと思い、そちらも入っています。
こちらも打鍵感ある譜面となっているので、ぜひ楽しんでください!


★ 曲とBGAについて

もともと、構想(妄想)していた架空の魔法少女ストーリーのキャラクターのイメージソングで、BGAの女の子はその子です。
元気で明るく、友達も多い、そして、常に「他人の幸せ」を願える彼女。
だけど、そんな彼女にも暗い過去があって、彼女を助けてくれたのは……。
そんなことを思いながらプレイしていただけたらなと思います(何いってんだ)。


……readmeにはキャラの紹介が書いてるという噂……。


(2022年05月30日 更新)
動画投稿サイトをyoutubeからニコニコ動画に変更しました。
ニコニコ動画が好きなので……。

詳細情報
Team
BMS Artist atily URL
Genre Magical Star Pop Original・Self
Source ----- -----
Title StarLightning!!
Size 155837KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x13 BPM 90-159
TAG
7Keys 9Keys
File-Modify Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress ogg音源(推奨) https://www.dropbox.com/s/wsb2mq2pv0j7trg/StarLightning_ogg.zip?dl=0
wav音源 https://www.dropbox.com/s/tbxs4phozg2l7d8/StarLightning_wav.zip?dl=0
差分のみ(2022/06/08以前にダウンロードされた方向け) https://www.dropbox.com/s/2qzcl7h033ema5p/StarLightning_bms.zip?dl=0
readme.txt encode ANSI(2022/06/05以前にダウンロードされた方向け) https://www.dropbox.com/s/vrg9i6rl54737dt/readme.txt?dl=0
製作環境

DAW: Cubase 10
ギター音源: V-Metal
ドラム音源: Addictive Drum 2

Regist Time2022/05/29 01:02 Last Update2023/01/03 17:53
登録情報を修正する
ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計512KBまでです。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

63
IMPRE
570
TOTAL
9.04
AVERAGE
9
MEDIAN
1
I Know

Short Impression

Yuntian52   2023年01月03日 17:53 (oN6XvwJfHe.ONMKiEMCA)
[10/10] A little late to see this work. So impressive music in this MUMEI Academy. I so love it.
atily   2022年07月08日 03:04 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
oratoruk さん インプレありがとうございます! 確かに終盤で一気に難しくしすぎてしまっており、反省点だと思っています…! 曲かっこいいと言って頂きありがとうございます!
atily   2022年07月08日 03:02 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
ウラボロシ さん インプレありがとうございます! ノリノリキラキラポップを作りました! 難易度詐称は今回の明確な反省点の一つだと考えてます…! 次回以降はもっと高い精度で難易度付をしたいです!
atily   2022年07月08日 03:01 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
定空間 さん インプレありがとうございます! 静かなパートをあえて叩かせないところに触れていただいてとても嬉しいです!! 関係ないですが、白と青の狭間めっちゃ好きです!!
atily   2022年07月08日 03:00 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Dolphin さん Thank you for impression!!
atily   2022年07月08日 02:59 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Phleguratone さん インプレありがとうございます! 階段が好きでこの曲を作ったので、とても嬉しいです!
atily   2022年07月08日 02:59 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
池田哲次 さん インプレありがとうございます! 確かにPMS譜面の難易度はかなり大味に決めてしまった所があります…! 次回以降はもっと高い精度で難易度を決めていきたいです!
atily   2022年07月08日 02:57 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Daniel Rotwindさん Thenk you for impression!!
atily   2022年07月08日 02:57 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
ancoさん インプレありがとうございます! メロと構成に拘ったのでとても嬉しいです! Aクラス優勝おめでとうございます!!
atily   2022年07月08日 02:56 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
kei_iwata さん インプレありがとうございます! たしかにメロや構成がボーカル曲っぽすぎました! この辺は完全に手癖のせいですね…! 確かに、色んな難易度で異なるパートを叩けるのもBMSの醍醐味ですので、そういったことも視野に入れて作曲していきたいです! これからもポップが得意な作家として頑張っていきたいです!
atily   2022年07月08日 02:53 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Xiba さん インプレありがとうございます! 確かにイントロはちょっと音が残り過ぎだったかも知れません…! これからもぜひラスト殺し作家として…じゃなくて、ポップ系BMS作家として頑張っていこうと思います!
atily   2022年07月08日 02:51 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
なな さん インプレありがとうございます! キラキラです!! サビの入りは自分でも気に入っているのでとても嬉しいです!
atily   2022年07月08日 02:51 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Ant さん インプレありがとうございます! 術中にハマって頂き光栄です(?) プレイありがとうございました!
atily   2022年07月08日 02:50 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
しよ さん インプレありがとうございます! 楽しんでいただけてとても嬉しいです! プレイありがとうございました!
atily   2022年07月08日 02:49 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
ohonさん インプレありがとうございます! メチャクチャうれしいです!! Cクラス優勝おめでとうございます!!!
atily   2022年07月08日 02:47 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
MES19さん インプレありがとうございます! きれいな音色と言っていただけてとても嬉しいです!
atily   2022年07月08日 02:45 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Lemiさん インプレありがとうございます! 確かにもう少しプロダクションよくできそうだと思ってます…! 譜面の詐称は今回明確な反省点だと思ってます…! 次回にはもっと良い譜面を作りたいと思います!
atily   2022年07月08日 02:43 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Davidsan さん インプレありがとうございます!飽きないと言ってくれてとても嬉しいです!ボーカルも機会があれば作りたいです…!たしかに、中盤のピアノはもう少しノーツを入れても良かったかもです…!
atily   2022年07月08日 02:42 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
ザラエル さん インプレありがとうございます!打鍵感を意識して作った曲なので嬉しいです!また、ストーリーもピッタリと言っていただけてとても嬉しいです!
atily   2022年07月05日 02:04 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Gimoさん インプレありがとうございます! キラキラさせるのが好きなので、とても嬉しいです!
atily   2022年07月05日 02:01 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
K4Y5さん インプレありがとうございます! キラキラさせました! メロディラインもキャッチーに拘ったので嬉しいです! ありがとうございました!!
atily   2022年07月05日 01:59 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
かんざきしおん さん インプレありがとうございます! とても嬉しいです! ボーカルアレンジも思いついたらぜひ作ってみたいです!!
atily   2022年07月05日 01:58 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
RykSeb さん インプレありがとうございます! ピアノの使い方を褒めていただいてとても嬉しいです! ポップでキャッチーでキラキラした曲をもっとBMS界隈に作っていきたいです! ありがとうございました!!
atily   2022年07月05日 01:56 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
SOMONさん インプレありがとうございます! 打鍵感を意識したので、とても嬉しいです! ありがとうございました!!
atily   2022年07月05日 01:55 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
CYLTIE.さん インプレありがとうございます! キャッチーで覚えやすいメロを目指しました! ありがとうございました!
atily   2022年07月05日 01:54 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
NASAさん インプレありがとうございます! ラストに曲も譜面も盛り上がるのが好きなので、とても嬉しいです! ありがとうございました
atily   2022年07月05日 01:53 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
L216さん Thank you for impression! I wasn't aware of it, but it may have been affected! Thank you very much!
atily   2022年07月05日 01:52 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Siruiさん インプレありがとうございます! アニメOPのような展開を目指しました! N譜面に関して、隣接で難しくなるという意識が欠落してました…! 次回は気をつけて配置したいと思います!ありがとうございました!
atily   2022年07月05日 01:50 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
kooridoriさん インプレありがとうございます! メロも展開も拘ったところなので、そう言っていただけると嬉しいです! ありがとうございました!!
atily   2022年07月05日 01:49 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Routineさん インプレありがとうございます! アニメやゲームのOPのような展開を意識しました! ありがとうございました!!
atily   2022年07月05日 01:48 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
LLRKさん インプレありがとうございます! ストーリー設定が表されていると言っていただき嬉しいです! BGAを作ってしまいたい…!? ぜひお願いしたいです!!()
atily   2022年07月05日 01:47 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
sf233 さん Thank you for impression!
atily   2022年07月05日 01:46 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Micelleさん インプレありがとうございます! 悲しみから救いと希望を演出しました!!熱くなると言っていただけて嬉しいです!ありがとうございました!
atily   2022年07月05日 01:45 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
freesiaさん インプレありがとうございます! ドラマティックな展開を目指しました! Bメロ〜サビのつなぎは自分でも気に入ってます!ありがとうございました!
atily   2022年07月05日 01:43 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
GONTA さん インプレありがとうございます! キラキラを感じてくれて嬉しいです! ラスト殺しはやりすぎました…
atily   2022年07月05日 01:42 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
かふこんさん インプレありがとうございます! 嬉しいです! プラックは隠し味程度に入れるつもりだったのですが、思った以上に大きかったみたいですね…!気をつけようと思います!
9
oratoruk   2022年07月04日 23:53 (fNj2VHWLJo/NO.qdVgJP)
[Another] 楽しいLN複合作れるのは凄い…… ただ前半と後半の難易度が開きすぎているかなと感じました。曲かっこいい
9
ウラボロシ   2022年07月04日 23:51 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
[SPH] ノリノリのポップで楽しかったです。SPHの難易度は、個人的には10くらいあると思いました。
10
定空間   2022年07月04日 23:31 (OjU0B9vQ.ktRo1SODQJP)
[A]音使いとメロディの優しい雰囲気がとても好きです!譜面も曲調と同じく緩急激しく演奏感があり、あえて叩かせずに聴かせる箇所を用意してるのも最高です!
7
Dolphin   2022年07月04日 23:22 (YZZwBkIyrDLErsPxr6NO)
So happy and uplifting!
8
Phleguratone   2022年07月04日 23:21 (PCLvBS20KwiXJRVPpQJP)
ノリノリで叩ける煌びやかなポップな曲でした! 特に階段配置が楽しかったです。
8
池田哲次   2022年07月04日 23:17 (1tEY8QROjfgbjY46/IJP)
PMS譜面はEASY25NORMAL33という表記がそれぞれのモードにしては高く感じたのでEASYをNORMALにして、みたいに1個ずつズラすとベターかも。
8
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C   2022年07月04日 23:06 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[B,H] Thank you for your hard work!
10
anco◆X8j6Yu8yl/rh   2022年07月04日 22:42 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
爽やかポップス! メロディと構成が良すぎて大好きです! 譜面も非常に楽しめました!
8
kei_iwata   2022年07月04日 22:40 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
ポップなBMSを作る方は応援したいですね ありきたりですがボーカルが欲しい構成です。メロディを押し出す手段として一番手っ取り早いと思います。 譜面ですが、こういったタイプでLNメロディだと逆に選択肢がほぼ一択になってしまいますので、色々試したい所です。
8
Xiba   2022年07月04日 22:10 (3XDauC1uCwMvoJVSA6JP)
[B,N] イントロのリバーブのかかりすぎや詐称気味の譜面など、目立つ粗はかなり目立ちますがそれを打ち消すぐらい、この作風は磨くとより強く誰より光る……そんな予感がします 作曲が上手すぎるので是非貫いてほしい……制作お疲れ様でした!
9
なな   2022年07月04日 22:03 (eZeb3tfBmgcuybcvIQSG)
キラキラだ!!!!!サビへの入り方がとても好きです。
10
Ant   2022年07月04日 21:41 (9wXtt4tjCAlJ3o8QJ.JP)
[H]爽やかでメロディもキャッチーでとてもすきです! 最後死にかけながら回復してなんとかという術中にハマりましたw
9
しよ   2022年07月04日 20:03 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
A譜面をプレイしました。 楽曲、譜面ともにレベルが高くて気持ちよくプレイできました! 楽しかったです!
10
ohon   2022年07月04日 19:36 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
[A]作編曲が上手すぎる…!こういう少し切なさを感じるキラキラしたポップ大好きです。譜面も曲に合わせて楽しくプレイできました
8
MES19   2022年07月04日 18:47 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
軽快なノリにきれいな音色の流れるようなメロディがのっていてとても良い楽曲でした
9
Lemi.   2022年07月04日 16:23 (1qbTwFdA8IIVWmcJIYJP)
[N]メロディと雰囲気めっちゃすき〜〜〜〜〜〜〜音が強くなると一気に大変身できると思います!譜面は詐称気味に感じました、隣接階段が尖すぎるように思います。
9
Davidsan   2022年07月04日 15:59 (4gSYNge0/2XD55Kb2UCN)
[SPI] こういうのは良いですね〜いつかボーカルバージョンがあったらぜひ聴かせて頂きたいですww!音色がキラキラで、メロディーも印象に残りやすいですね。また起伏が多くてやっはり聴き飽きられません!Iの譜面については、前半と後半の難しさに対して、中段のピアノ・ソロ部分にはもう少しノートを入れても良いと思いました。
10
ザラエル   2022年07月04日 15:42 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
[SPN]キラキラでエモエモな作品でした!ピアノとサビのメインリードの音色とメロディラインがめっちゃ良かったです!あと打鍵感ある譜面しててとても楽しかったです!readme読んでからBGIの女の子の心情にぴったりな曲だなあと思いました!
10
Gimo   2022年07月04日 07:13 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
キラキラしててすごい好みです!
10
K4Y5   2022年07月04日 04:43 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
めっちゃキラキラしたサウンドで、爽やかでした。メロディラインめっちゃ好きです。譜面も所々ユニークな配置があり面白かったです。制作お疲れさまでした!
9
かんざきしおん   2022年07月04日 03:24 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
曲展開も譜面展開もめちゃくちゃ上手ですね!メロディラインのイメージがボーカルっぽくて歌が欲しくなりました!
9
RykSeb   2022年07月04日 00:27 (nZEEKEaBtQ4Sa/1iH2JP)
ピアノの使い方がすごい良いのと、単純にメロディーがポップものとして完成されていると感じます。アレンジも細部まで作りこまれていて最高です。こういう直球な良曲、BMSにももっと増えてほしいですね。制作お疲れさまでした。
10
SOMON   2022年07月03日 23:11 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
爽やかで美しい楽曲ですね!譜面も叩きがいがあって楽しかったです!
10
CYLTIE.   2022年07月03日 22:11 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
[A,I]作編曲ともに高いレベルでまとまっている作品のように感じました。耳に残るサビメロが印象的で良いですね〜!楽しかったです!
10
NASA   2022年07月02日 23:44 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
バリ良い曲ですね 終盤の譜面の勢いが凄い!良いと思いますよ
9
L216   2022年06月30日 10:23 (fT8ti0QucXal4Ue4TEVN)
I played SP NORMAL. I think this song sounds like it's made from the pretty late 2000s, because everything about the entry is pretty 2000s for me. I wish that the song could be more energetic somehow. The chart is good. Thank you for your hard work.
9
Sirui   2022年06月25日 20:52 (q0ApBAZRVc3p/MEWZEJP)
[N]アニメのメインテーマを彷彿とさせる爽やかな曲!BGAも相まって可愛らしくて最高でした!譜面は後半の16分隣接等の配置が Nomal にしてはかなり難しいと感じました…!
10
kooridori   2022年06月22日 20:13 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
メロと展開があまりにもよすぎる〜〜〜〜〜〜〜〜〜
10
Routine   2022年06月20日 22:48 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
普通にムービーが流れるゲームのOPに使われていそうな素晴らしい安定感でした!
10
LLRK   2022年06月13日 23:34 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
とても明快なメロディと勢いのあるメインフレーズに、差し込まれる哀愁的なパートの対比が良く映えてて良いですね、ストーリー設定がうまく表されていると思います! キメの部分とかも好きです!譜面の方もやや難しめではありますが、PMSまで揃えてきている辺りとても◎です!個人的にBGA作ってしまいたい気持ちになりました…!
9
sf233   2022年06月13日 21:36 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
Very good, the song bg is more fresh and comfortable.
10
Micelle   2022年06月13日 19:01 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
[A]アツくなるようなメロディ気持ちよすぎです!
10
freesia   2022年06月13日 00:12 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
[B]popということでこれは歌ものにしても違和感のなさそうなメロディーで良いですね。特にBメロ大好きです。展開が良すぎ・・・
9
GONTA   2022年06月12日 19:11 (08sNTLr2qVoSIB6f8MJP)
HYPER譜面をプレイしました。キラキラポップ心に響きました... 譜面はラス殺しが難易度逸脱してると感じました。
10
かふこん   2022年06月11日 18:06 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
裏で鳴っているプラックが多きすぎて浮いている感じがありますが、メロとコード進行が最高!譜面も良い!
atily   2022年06月11日 03:05 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Khibineさん インプレありがとうございます! BMSの2分間ちょっとの中で、アニソンのように大きなアップダウンを作れるように頑張りましたので、とても嬉しいです! 終盤詰め込み過ぎはそのとおりですね…。ラスト殺しにしてもやりすぎてしまった感は否めません…! 次回はもっとバランスのいいラスト殺しを作れればと思います…!(次回もラスト殺しなのか)
atily   2022年06月11日 03:00 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
lastさん ありがとうございます! キラキラも爽やかも切なさも可愛さもとても好きな要素なので、一つに詰め込みました! それらを感じ取ってくれてとても嬉しいです!
atily   2022年06月11日 02:59 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
あとぅすさん インプレありがとうございます! キャッチーなメロディに拘って作曲したのでとても嬉しいです!!
atily   2022年06月11日 02:58 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
十錠らぴすさん インプレありがとうございます! アーカイブで放送を見させていただきました!
atily   2022年06月11日 02:55 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
69 de 74さん インプレありがとうございます! 押しやすいLN複合譜面を目指したのですが、やはり難しいですね…。特に1Pでテストしたため、2P側ではかなり押しにくかった可能性があります…。確かにシンセは少しチープかもしれなかったです。次回はもう少し豊かな響きのシンセを作れればと思います…!
10
Khibine◆AVuKUco9Rty0   2022年06月08日 17:17 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
[ANOTHER, PMS]いいですね〜 しっかりとアップダウンが付いていて良かったです BGAも良い 譜面は全体的にかなり良かったのですが終盤が少し詰めすぎているせいでややアンバランスな気がしました PMSのほうもやりましたが、そちらは良かったです! ( Base : +1 , Music : 3/3 , Movie : 3/3 , Pattern : 2/3 , Bonus : 1 )
10
last   2022年06月06日 22:51 (7PphMHZx62fvTA.GwcJP)
[H,A,I]キラキラで爽やかでちょっぴり切ない可愛らしい楽曲ですね!
10
あとぅす   2022年06月06日 00:24 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
めちゃくちゃ好きです!とてもキャッチーでかわいいく少し切ないメロが最高でした!
9
十錠らぴす   2022年06月05日 21:33 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
8
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2022年06月05日 05:33 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
ANOTHERとINSANEをプレイ。バッキングのギターが良い… 若干譜面のLNの癖が強く感じたのと、シンセをオクターブ下でユニゾンさせるかハモらせるとより豪華になると思いました。
atily   2022年06月05日 04:18 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Zrisさん インプレありがとうございます!∀!
atily   2022年06月05日 04:17 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Grimfeariaさん インプレありがとうございます! 曲に関してもそうですが、readmeのキャラ紹介に合ってたと言っていただけてメチャクチャ嬉しいです!! 近いうちに他のキャラのイメージソングも作っていこうと思ってます…! たしかにH譜面はチャージノーツ+乱打は☆9じゃなかったです…!
atily   2022年06月05日 04:14 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Trinityさん インプレありがとうございます! ボーカルが入っててもおかしくない感じなのは完全に手癖です…ww インストっぽくしたかったのですが手癖を隠し切れるほどの実力じゃなかったです…!!
atily   2022年06月05日 04:12 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
んちゃぱ(msgk)さん インプレありがとうございます! メスガキにならなきゃ…。
atily   2022年06月05日 04:11 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Reku Mochizukiさん インプレありがとうございます! ポップの中にエモさも追求したので、エモーショナルといってくれてとても嬉しいです!!
atily   2022年06月05日 04:09 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
川崎もっぺさん インプレありがとうございます! StarでLightningな曲を目指しました!
atily   2022年06月05日 04:09 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
HaWooL4さん インプレありがとうございます!
atily   2022年06月05日 04:08 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Talking Ben san. Thank you for impression!
atily   2022年06月05日 04:07 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
ティートさん インプレ気持ち良すぎるだろ!! ありがとうございました!
atily   2022年06月05日 04:01 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
shimizushiさん インプレありがとうございます! とても嬉しいです! 確かに、当時は気づかなかったのですが今見たら☆9ではないですね…。メロディと、ギター・打楽器に関してはちょっとミキシングが甘かったかもしれないです…! Aメロとか完全に歌メロですね、ボーカル曲を作ることが多かったので手癖がバレてしまいました!
atily   2022年06月05日 03:58 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
Akashさん インプレありがとうございます! PMS譜面作って良かったです!
atily   2022年06月05日 03:57 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
LUXURY♪さん インプレありがとうございます!
atily   2022年06月05日 03:56 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
saaaさん インプレありがとうございます! シンセ系の音作り苦手なの見抜かれてしまいました…! 次回にはもう少し研究したいです!
8
Zris   2022年06月05日 00:42 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
! 。!
10
Grimfearia   2022年06月04日 22:13 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
N,H,Aをプレイしました。キラキラPOP大好き人間です。もちろん超好きです。メロディが印象に残りやすく、音ゲーでプレイした時に楽しい気持ちになれると思います。Readmeのキャラ紹介文と曲がしっかり合っていてイメージソングであることもすぐ分かります。唯一H譜面がちょい詐称めなのが惜しいです。A譜面凄く楽しかったです!制作お疲れ様でした!
9
Trinity   2022年06月04日 20:03 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
[SPA]煌びやかで非常に聞き心地が良かったです! こういうジャンル的にご法度な意見かもわかりませんが、ボーカルが入ってても良い作品になりそうだなとも感じました! 譜面もバッチリ楽しかったです! 制作お疲れ様でした!
10
んちゃぱ   2022年06月04日 18:12 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
展開が良すぎる…結婚して…。
10
Reku Mochizuki   2022年06月03日 16:35 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
煌びやかで刺さるポイントが多い作品でした。エモーショナル!
9
川崎もっぺ   2022年06月03日 00:58 (8BlBCE9lU2UcyP/YrYJP)
うわ〜洗練されたポップ〜きらきら〜音のフィルタとか強弱とか展開がうますぎます(9)
7
HaWooL4   2022年06月02日 22:54 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
良いです!
7
Talking Ben   2022年06月02日 16:13 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
yes
10
ティート   2022年06月02日 12:32 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
キラキラした明るい音使いが気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
10
shimizushi   2022年06月02日 02:58 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
譜面の種類の豊富さが良いですね。幅広い層に楽しんでもらえるようにという配慮を感じました。メロディや組み方やコードの組み方や緩急の仕方が本当に卓越していて素晴らしかったです。Hyperの譜面詐称は少し勿体ないのと、ギターや打楽器に対してメロディラインの音色が少し浮凍滝がしました。あとこれは歌が入っててもおかしくないなって思いました。今後がすごく楽しみです。
9
Akash   2022年06月01日 03:49 (dIATAzoe9.GMkA5KvYKR)
PMS譜面をプレイしました。制作お疲れ様でした!
6
LUXURY♪   2022年06月01日 01:12 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。
9
saaa   2022年06月01日 00:06 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
[N,A] 曲が良い!!!!! 生音系の音はバッチリハマってるので、シンセ系の音もしっかり練るとものすごくなりそうです

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(bmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)は必ず記入してください。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
  • PTS


     

    Long Impression

    10
    portion  

    SPH-I/PMS を遊ばせて頂きました。

    キャッチーなアイドルポップ良いですね〜〜〜! サビのキラキラした雰囲気と叙情的なピアノパートのメリハリが魅力的!
    ブレイクからの展開は キャラクターのバックグラウンド(readme) とイメージが繋がりやすく、ドラマティックさに拍車がかかるようで特に印象に残りました。
    キャラクター紹介や1行コメントにポップンの文化を強く感じて、同じ畑の方に違いないとニチャニチャ笑顔になりました。

    また、メリハリの良さは曲調だけでなく、ゲームバランスに直結している所が個人的に一番素晴らしいと思っているところです。
    難所から回復へという意図についても分かりやすく伝わりました! BMSならではの編曲に理解が深い方だなと…!
    コンセプト上、前半の密度が低いものの 1サビは長音を生かしたLNのちょっと癖のある配置、クライマックスはアレンジの激しさと真っ向勝負する乱打、と
    譜面上の差別化がうまくいっているので、個人的には大筋で良いバランスだと思っています。
    ただ、LNの繰り返しは得手不得手に依存する部分が大きいので、もう一要素足せるような楽器の自由度があると嬉しい気がしました。

    譜面につきまして、まずはPMS同梱ありがとうございました。階段周りの配置が緻密! 文句なしに面白かったです。
    PMS-Hは特に演奏感抜群で、発狂階段以降の打鍵感・バランス設定がお上手でした。EXは #076 の素早い処理と #078 の混フレ階段の傾向の違う難所が印象的でした。

    H-EX譜面のLN配置は左右分業で見切りやすいんですが、例えば #015-016 [FQ][FT]ノートの音階など、窮屈に詰めてあるような感覚がありました。
    PMSの場合、例えば一番目立つフレーズ(ここではLNでしょうか)または両手で一つの動線を重視すると、面白い個性、SPとの差別化につなげやすいかもしれません…!
    LNに焦点を合わせた譜面は現代的で良いですし、またLNの目立ちやすさから曲の印象を抑えるのにも有効と思います。機会があればぜひまた見てみたいです!

    そのほか譜面の細かい点につきまして、PMS-E〜H各譜面は配置自体の難易度が +5〜6程度? 難しそうです。EXは妥当そうな気がしました。
    SP/PMSいずれも低難易度が充実した内容になっている反面、E,N譜面の内容がそれぞれ一般的なN,H譜面に近いほどですので
    もう一段階易しい譜面があると更に遊びやすいかもしれません。(演奏感がトレードオフになりがちなので、妥協できなければ無理に用意する必要はないと思います)

    PMSの無理押しは「PMS譜面ミスチェッカー」 #TOTAL の設定に悩んだ場合は下記計算機の利用がオススメです。
    今回のSP譜面のように 難所以降の回復量に厳密な意図がある場合は、だいたいSPでの設定値を0.6倍した値で設定すればうまくいきます。

    - PMS譜面ミスチェッカー
    http://dozen13092.web.fc2.com/
    - PMS用TOTAL値計算機
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Epr2Ko9e_mDIxpsj6Ofm70iFLvAAlQRpAxmWbe2zpz4/edit#gid=0

    PMSはSPに比べると規模の小さい界隈ですが、そのぶん小回りの利く細かい印象でサポートさせて頂きたいと思っています。また余力があればぜひ見せて頂きたいです…!
    まじで長くなってすみません! 制作ありがとうございました & PMS同梱ありがとうございました。

    atily  

    インプレありがとうございます!
    そして、めちゃくちゃ丁寧な説明、本当にありがとうございます!!

    > キャッチーなアイドルポップ良いですね〜〜〜! サビのキラキラした雰囲気と叙情的なピアノパートのメリハリが魅力的!
    > ブレイクからの展開は キャラクターのバックグラウンド(readme) とイメージが繋がりやすく、ドラマティックさに拍車がかかるようで特に印象に残りました。
    > キャラクター紹介や1行コメントにポップンの文化を強く感じて、同じ畑の方に違いないとニチャニチャ笑顔になりました。

    ありがとうございます!!
    キャラクター紹介・1行コメントはまさにその通りポップンを意識しており、それを感じ取ってくれてとても嬉しいです!!

    > また、メリハリの良さは曲調だけでなく、ゲームバランスに直結している所が個人的に一番素晴らしいと思っているところです。
    > 難所から回復へという意図についても分かりやすく伝わりました! BMSならではの編曲に理解が深い方だなと…!
    > コンセプト上、前半の密度が低いものの 1サビは長音を生かしたLNのちょっと癖のある配置、クライマックスはアレンジの激しさと真っ向勝負する乱打、と
    > 譜面上の差別化がうまくいっているので、個人的には大筋で良いバランスだと思っています。

    ありがとうございます!! まさに譜面の狙いを捉えてくれてとても嬉しいです!!

    > ただ、LNの繰り返しは得手不得手に依存する部分が大きいので、もう一要素足せるような楽器の自由度があると嬉しい気がしました。

    たしかにそのとおりですね…!
    特に色んな難易度を作る場合は難易度によって違う楽器を叩かせるのが醍醐味なので、次回からは是非考えていきたいです!


    譜面に関して、めちゃくちゃ細かくアドバイス頂きありがとうございます!!
    こんなにも細かく見ていただけるとは…!! とても嬉しいです!
    ぜひ次回PMS譜面を作るときには参考に致します!!

    > PMSはSPに比べると規模の小さい界隈ですが、そのぶん小回りの利く細かい印象でサポートさせて頂きたいと思っています。また余力があればぜひ見せて頂きたいです…!
    > まじで長くなってすみません! 制作ありがとうございました & PMS同梱ありがとうございました。

    数々のアドバイス、とてもためになりました!!
    本当にありがとうございました!!

     
     
    7
    ANKAKE  

    (抽象的ですみませんが)、音色全体に「華」が無い印象です。
    メロディー構築、ストーリーを感じさせる展開等がしっかり纏まっているので、
    基盤となる部分で気になる点はないのですが、その先の装飾的な要素がもっと欲しいです。
    分かりやすい例で言うなら、ストーリーを楽しめるBGAと、それに連動する効果音の挿入等・・・
    その楽曲の世界観を、音と映像と譜面との三位一体で楽しめる様になったら、きっと最高のBMSになると思います。

    atily  

    インプレありがとうございます!

    > (抽象的ですみませんが)、音色全体に「華」が無い印象です。
    > メロディー構築、ストーリーを感じさせる展開等がしっかり纏まっているので、
    > 基盤となる部分で気になる点はないのですが、その先の装飾的な要素がもっと欲しいです。

    率直な意見ありがとうございます! とても参考になります…!
    実は、自分でも他の方々の音源と比較しても楽曲が全体的に平面的に感じるというか、
    展開による抑揚ではない、曲をより魅力的に際立たせる"何か"が足りてない気がしており、
    そこをズバリ見抜かれてしまった感じがします…!

    > 分かりやすい例で言うなら、ストーリーを楽しめるBGAと、それに連動する効果音の挿入等・・・
    > その楽曲の世界観を、音と映像と譜面との三位一体で楽しめる様になったら、きっと最高のBMSになると思います。

    ありがとうございます!
    ぜひ次回に活かしていきたいと思います!

     
     
    10
    くるやのぶ  

    明るい曲調で音ゲーらしく良い!メロディに沿ったLNが気持ち良かったです!
    一つ気になったのはブレイクでのピアノの音が少し小さくて気になりました、直後の低音域のピアノはしっかりと出ていたと思うのでほんの少し高音をあげてやるなどすると良いかもしれません
    BGAも背景が動いているだけとはいえ、動かないのとはまた印象変わるので良かったです!
    制作お疲れさまでした!

    atily  

    インプレありがとうございます!

    > 明るい曲調で音ゲーらしく良い!メロディに沿ったLNが気持ち良かったです!
    LNの打鍵感を意識しましたので、そう言っていただけると嬉しいです!

    > 一つ気になったのはブレイクでのピアノの音が少し小さくて気になりました、直後の低音域のピアノはしっかりと出ていたと思うのでほんの少し高音をあげてやるなどすると良いかもしれません
    確かに中盤のピアノは小さすぎたかもしれないですね…! 音色の問題で、ベロシティを下げていたのですが、下げすぎて音量が小さくなったのかもしれないです…!
    コンプレッサーなどでもう少し音量の差を縮めればよかったかもです…!

    > BGAも背景が動いているだけとはいえ、動かないのとはまた印象変わるので良かったです!
    BGAも素人仕込ですが、そう言っていただけるととても嬉しいです!
    ありがとうございました!

     
     
    10
    みをつくし   I know !

    [SPA]ピアノパートがずば抜けて良いですね...!ビックリしました。
    大サビに入る際、各パートの抑揚の付け方が上手でまた驚きました。

    とても良いですね...推せる(語彙の欠如)(もう合作してみませんか?)

    atily  

    インプレありがとうございます!

    > [SPA]ピアノパートがずば抜けて良いですね...!ビックリしました。
    > 大サビに入る際、各パートの抑揚の付け方が上手でまた驚きました。
    ありがとうございます!
    静かなパート⇒盛り上がりパート をスムーズに繋げるのはいつも苦労するところなので、
    そう言っていただけるととても嬉しいです!

    > とても良いですね...推せる(語彙の欠如)(もう合作してみませんか?)
    ありがとうございます!
    みをつくしさんの作品のインプレでも書きましたが、『Karina』とても良かったです!
    好きな曲調も似ている気がしているので、ぜひ合作してみたいです!!

     
     
    9
    motz  

    [N,Hをプレイ]

    キャッチーでかわいらしさあふれる曲が良かったです!曲の展開も綺麗でなかなか洗練されていると思いました。

    サウンド面はうまくパンを駆使して個々の音の分離をはかっているように思いましたが、少々全体が前に出てきている印象で、それでキー音が分かりにくかったり、若干分離が不十分に感じたところはあったように思います。
    このあたりの調整は個人的にはいつも難しいのですが、つきつめると楽しい部分でもあるので、興味あれば是非取り組んでみて頂けたらな、と思います。

    譜面についてはLNを多用しているものの、両手の分担をちゃんと考えてLNを配置しているのは感じられました。
    慣れていないとびっくりしそうですが、理にかなった配置にはなっていると思います。
    敢えて入れているラス殺しは、特にH譜面は少々ラス殺しが過ぎる気もしました・・・。

    映像面は簡易なものだったと思いますが、キャラを前面に押し出したもので十分に良いものだったと思います。
    一方、せっかく動画ファイルにしているのだから、もう少し曲に合わせて映像に変化をつけても良いように思いました。

    今回、実は2作目のBMS制作ということで、色々大変だったと思いますが、もし少しでも楽しさを感じられるようであれば是非次回作にも挑戦してみてください!

    atily  

    インプレありがとうございます!

    > キャッチーでかわいらしさあふれる曲が良かったです!曲の展開も綺麗でなかなか洗練されていると思いました。
    ありがとうございます! とても嬉しいです!

    > サウンド面はうまくパンを駆使して個々の音の分離をはかっているように思いましたが、少々全体が前に出てきている印象で、それでキー音が分かりにくかったり、若干分離が不十分に感じたところはあったように思います。
    > このあたりの調整は個人的にはいつも難しいのですが、つきつめると楽しい部分でもあるので、興味あれば是非取り組んでみて頂けたらな、と思います。
    なるほど、たしかにミキシングの際に「キー音を鳴らす」ということを意識してなかったです…!
    また、音の分離という点でも色々な音源とかと比較すると「まだまだだなぁ…」という自覚もあるため、ここについても、今後、より突き詰めていきたいです!

    > 譜面についてはLNを多用しているものの、両手の分担をちゃんと考えてLNを配置しているのは感じられました。
    > 慣れていないとびっくりしそうですが、理にかなった配置にはなっていると思います。
    > 敢えて入れているラス殺しは、特にH譜面は少々ラス殺しが過ぎる気もしました・・・。
    ありがとうございます! 両手の分担を感じ取ってくれて嬉しいです…!
    ラスト殺しについては明確な反省点の一つだと考えてます…w 少しゲームバランスを崩してしまったと思ってます…。

    > 映像面は簡易なものだったと思いますが、キャラを前面に押し出したもので十分に良いものだったと思います。
    > 一方、せっかく動画ファイルにしているのだから、もう少し曲に合わせて映像に変化をつけても良いように思いました。
    ありがとうございます!
    自分としてももう少し動かしたいという気持ちはあったので、
    もう少し自分で勉強するなり、他の方への依頼を検討したいと考えてます…!

    > 今回、実は2作目のBMS制作ということで、色々大変だったと思いますが、もし少しでも楽しさを感じられるようであれば是非次回作にも挑戦してみてください!
    制作ももちろん楽しく、このようにインプレッションでフィードバックをもらえるという喜びもあるので、今後も作り続けたいと考えています!
    ありがとうございました!

     
     
    9
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    Music 2.0
    Movie 1.6
    Pattern 1.6
    +
    Basic Point 3.5(二重フォルダ)
    = 8.7

    キラキラの乱、再来

    挫けずに立ち上がるかのような、そんな前向きな印象の曲でした。
    BGAも相まってコンセプト通りの「キラキラ感」がありますね。
    メロディの素晴らしさだけでなく、ミックス等のテクニカル面の技術も高く、楽曲面は文字通り非の打ち所がありません。
    ただ、譜面が結構な難易度詐称で気になりました。BEGINNERとNORMALをプレイしましたが、どちらもそれぞれの難易度+2くらいの難易度になっていたと思います。配置自体はセオリーから大きく逸脱しているような配置ではないため、譜面の配置そのものに問題はないと思いますが…。
    あと二重フォルダには気をつけましょう。
    曲とBGAが良いだけに惜しい点がどうしても気になってしまいました。
    制作お疲れ様でした!

    atily  

    インプレありがとうございます!!

    > キラキラの乱、再来
    > 挫けずに立ち上がるかのような、そんな前向きな印象の曲でした。
    > BGAも相まってコンセプト通りの「キラキラ感」がありますね。
    星々を束ねました!
    まさに目指したイメージを感じてくれて、とてもうれしいです! ありがとうございます!

    > ただ、譜面が結構な難易度詐称で気になりました。BEGINNERとNORMALをプレイしましたが、どちらもそれぞれの難易度+2くらいの難易度になっていたと思います。配置自体はセオリーから大きく逸脱しているような配置ではないため、譜面の配置そのものに問題はないと思いますが…。
    たしかにそうですね…。難易度付けは難しいです…。
    今回は自分ひとりで完結してしまっていたので、(譜面を知っている分)簡単に感じてしまったところもあったかもしれません…。
    次回からは他の友達などにもテストプレイしていただくなどして、もう少し難易度の精度を上げていきたいです…!

    > あと二重フォルダには気をつけましょう。
    申し訳ありません、最新版では修正いたしました…!


    数々のアドバイスありがとうございました!
    (そして、突然DMしてしまったにも関わらず丁寧に対応していただき本当にありがとうございました…!)

     
     
    10
    Black  

    めっちゃ好きですこれ!!!! いやーもう本当大好き!!!!

    本当は(一番お気に入りの作品は)最後の方とかにつけようかなーと思ってあえて飛ばしてたんですが、予定が変わったので早めに入れることにしました(

    まず、何よりも印象に残ったのはメロディの綺麗さと構成!
    こういうキラキラした綺麗なメロディ、大好きなんです… それに、壮大で泣きメロっぽくもあり、静と動がしっかり感じられるこの展開…
    音ゲー向きだ、と思ったのもそうですし、終盤にかけてのあの盛り上がり! もうあそこで最高潮にテンションが上がるくらいにはインパクトがとても強く、何度聴いても飽きないし、そうそう忘れるものでもないこの旋律が最高でした!!

    譜面に関しては、簡単なやつしか出来ないのでそこはごめんなさい…という感じなんですが、打鍵感もとても良く、最後の微ソフランもいい感じにやらしい(?)アクセントになっていて良かったです!
    上の譜面については放送などで見た感じ、ちょっとLN複合が強めかなーという印象がありました。
    長い音が多いので多用する…のも分からなくはないんですけど、もう少しそこは緩めにしてもいいと思います(( LNをたくさん使うよりは、効果的に入れる部分だけ入れる、のほうが楽しい譜面になりそうですしねw

    あと、映像がこれまたいいですね…! シンプルでありながらも、曲のキラキラした雰囲気にとてもよく合っていると思いました!
    それと、ちょっと気になったんですがこれってイラストとかから全て自作…だったりします…?
    そうだとするとかなりレベルが高すぎて卒倒しちゃいそうです(( 今後もぜひこういう感じの綺麗で『可愛い』映像、お願いします!! って感じです!!!ww

    今イベント内の作品でも、とにかく『好き!』なものが溢れていて、飛び抜けて私のツボにはまった作品でした! 個人的優勝、とも言ってもいいくらいです!w
    ということで今回はこれでお願いします!!! これからの更なる進化、ご活躍を楽しみにしています!!!

    atily  

    おおお! ありがとうございます!!

    自分の好きな要素を詰め込んだ曲なので、刺さっていただけてとても嬉しいです!!
    とくにキャッチーなメロディは最も重視して頑張りました!!


    > 譜面に関しては、簡単なやつしか出来ないのでそこはごめんなさい…という感じなんですが、打鍵感もとても良く、最後の微ソフランもいい感じにやらしい(?)アクセントになっていて良かったです!
    > 上の譜面については放送などで見た感じ、ちょっとLN複合が強めかなーという印象がありました。

    実は、作曲の時からどういう譜面にしようか考えて作っていたところもあり、打鍵感にはこだわりました…!
    LNについても、「LN複合の曲作るぞ〜!」って思いながら作曲したのですが、
    一般受けしない要素でもありますし、LNなしバージョンの譜面も追加するべきだったかもしれません…!


    > あと、映像がこれまたいいですね…! シンプルでありながらも、曲のキラキラした雰囲気にとてもよく合っていると思いました!
    > それと、ちょっと気になったんですがこれってイラストとかから全て自作…だったりします…?

    ありがとうございます!!!
    映像は一応自作…なのですが、
    女の子のイラストは「VRoid Studio」という3Dキャラモデルを作るソフトのプリセットサンプルと、いくつか有料のテクスチャを組み合わせて作ったものをスクリーンショットしたもので、
    映像はフリー素材を組み合わせたものなので、素材となるものは全てフリー、もしくは購入したものとなっています…!
    絵心なくても可愛いキャラを作れるVRoid Studioに感謝…!
    (あ、もちろん利用規約をすべて守ってますw 念のため…)

    > 今イベント内の作品でも、とにかく『好き!』なものが溢れていて、飛び抜けて私のツボにはまった作品でした! 個人的優勝、とも言ってもいいくらいです!w
    > ということで今回はこれでお願いします!!! これからの更なる進化、ご活躍を楽しみにしています!!!

    ありがとうございます! めちゃくちゃうれしいです!!
    次の作品でも期待に添えるように頑張ります!!

     
     
    10
    幼嬢  

    ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

    atily  

    ヤバいですね☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

     
     
    6
    LT  

    Played pattern: 7I
    Music: 4.5/7.0
    Pattern: 6.5/7.0
    Keysound Objects: 4.5/7.0
    Others: 0.0 ()
    Total points: 15.5
    Final PTS: 6 (B)
    Comments: リードの音が少し強いと思いますが、だいたいよかったです。譜面が曲に合わせて多様な配置があってとても良かったです。
    ただ、この程度の演出は容量が大きい映像よりはレイヤー形式で具現した方がいいと思います。
    制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)

    atily  

    インプレありがとうございます!
    詳細のアドバイスありがとうございます!

    > リードの音が少し強いと思いますが、だいたいよかったです。
    確かに、リードの音は音量が大きかったかもしれないです…! 次回にはもっと音量バランス調整できたらと思います!

    > 譜面が曲に合わせて多様な配置があってとても良かったです。
    ありがとうございます! 嬉しいです!

    > ただ、この程度の演出は容量が大きい映像よりはレイヤー形式で具現した方がいいと思います。
    たしかに、あまり動かないですし、動画ファイルを使うのはもったいなかったかもしれないです…!

     
     
    5
    Stranger  

    - It's a very bright and shiny pop tune. I love the way the harmonized piano at 0:58 combines with the bells to give a celestial feeling! I like the slow piano melody in the middle too.
    - In general, I thought the supersaw lead and high bells are a little loud, which may be piercing to people with sensitive ears.
    - Personally, it sounds odd how much the bass trails off in volume in the section at 0:07. I was concerned this results in the bass failing to give foundation, making the section sound empty. You may want to look into using a compressor (or maybe layering in a power chord would have helped).
    - Certainly the songwriting is high quality anipop, so from here it's probably best to work on improving mixing/production?

    All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)

    atily  

    Thank you for impression!
    I learned a lot from your very detailed advice.

    > - It's a very bright and shiny pop tune. I love the way the harmonized piano at 0:58 combines with the bells to give a celestial feeling! I like the slow piano melody in the middle too.

    I am very happy to hear that comment. Piano and bells is my favorite combination.

    > - In general, I thought the supersaw lead and high bells are a little loud, which may be piercing to people with sensitive ears.

    I see. these sounds could have been loud, especially in the high frequency.
    Perhaps it would have been better to suppress it with an equalizer or something.

    > - Personally, it sounds odd how much the bass trails off in volume in the section at 0:07. I was concerned this results in the bass failing to give foundation, making the section sound empty. You may want to look into using a compressor (or maybe layering in a power chord would have helped).

    This is where I struggled as well. I didn't think of the solution of a compressor and would like to try it.

    > - Certainly the songwriting is high quality anipop, so from here it's probably best to work on improving mixing/production?

    Thank you very much. I'll do my best!