
PUMP CORE
BRUTALITY
TARO (movie : MUSH.T)
LastUpdate : 2024/06/09 23:59
Music information
Movie
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コメント
(2024年05月06日 23:05 更新)
(2024年05月06日 19:19 更新)
(2024年05月06日 14:28 更新)
TITLE:BRUTALITY
GENRE:PUMPCORE
MUSIC:TARO
BGI:MUSH.T
難易度
SP BEGINNER :☆3
SP NORMAL :☆6
SP HYPER:☆10
SP ANOTHER :☆12
お疲れ様です!TAROです!
今回もPUMPCOREです!!
全てを破壊する残忍(BRUTALITY)さを体感せよ。
ということでよろしくお願いします!!
| Team | A-1 ClimaX 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | TARO (movie : MUSH.T) URL | ||
| Genre | PUMP CORE | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | BRUTALITY | ||
| Size | 514000KB | BGA | BGA include・none |
| Level | ★x3〜★x12 | BPM | 200 |
| TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress |
wav版 https://drive.google.com/file/d/1_LoTj7wfdTqlhPEHLjn6hSTOFYJchUef/view?usp=drive_link ogg版 https://drive.google.com/file/d/1nrIV6qMWHEMwVWPp0fISW_0RFlFD84DO/view?usp=drive_link |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2024/05/06 05:27 | Last Update | 2024/06/09 23:59 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2024年06月09日 23:59 (OATvSrqkYsURQ5JJS6JP)
2024年06月09日 23:39 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 23:15 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 22:23 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
2024年06月09日 22:18 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 22:07 (6ppLw6TvTXqSVcKS9.JP)
2024年06月09日 22:05 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 21:58 (rr0W2NGBsaNlZBR3lcJP)
2024年06月09日 21:25 (jNuBS2Q2l.pDyu1yCUJP)
2024年06月09日 21:13 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
2024年06月09日 20:20 (LurcJ0Ixkt1sUS/r5sJP)
2024年06月09日 19:41 (y1NioZp7BqLQfGtTHkJP)
2024年06月09日 17:38 (IqCgyKnF2QZ0MXJ8t.JP)
2024年06月09日 16:54 (y6z4nDxyRqtxrNn4cMJP)
2024年06月09日 14:54 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 14:06 (QWAGxEZqhGSiGDqgskJP)
2024年06月09日 12:55 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 12:50 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
2024年06月09日 12:05 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月09日 11:29 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
2024年06月09日 11:26 (fMhACdte9WEOFVxvjIJP)
2024年06月09日 04:08 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月09日 00:15 (uEwIdIRQnM8KYWhu9sJP)
2024年06月08日 22:44 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月08日 20:03 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月08日 19:27 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
2024年06月08日 15:52 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
2024年06月08日 01:50 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
2024年06月08日 00:51 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月07日 16:43 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月06日 10:29 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月05日 23:08 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年06月05日 21:32 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月03日 18:39 (Tv6NtV46ZkllM457L2JP)
2024年06月03日 16:50 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年06月02日 16:36 (YIScUNhA8WVg2qbkOkCN)
2024年06月02日 16:03 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年06月01日 19:52 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年05月31日 02:27 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月31日 01:30 (6qcrwVdRX3dL2RP8tcJP)
2024年05月30日 23:59 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 01:27 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年05月30日 00:12 (kjI30AMrWKjsaq/xJ.JP)
2024年05月26日 21:20 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 18:57 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月26日 17:50 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月26日 14:41 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月25日 23:10 (9YLDOmkfe4PhtUmnJMJP)
2024年05月23日 16:34 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月23日 10:21 (8XIYFRPRaXR9teRnN6JP)
2024年05月20日 21:42 (IKKBb6Tu0W6ms0CXy.JP)
2024年05月19日 16:52 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月18日 19:17 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
2024年05月18日 15:56 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月17日 23:30 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月15日 22:53 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 21:52 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
2024年05月15日 16:11 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
2024年05月15日 03:24 (aLLeI6jtX4tLchObkAJP)
Post Short Impression
Long Impression
音色は間違いなくかなり良い選び方をしていると思います。各音色の音量等に再考を!
動画がかなりの大容量になってしまっています。形状等、他作品を参考にしてみて欲しいです。
Not Air
played Normal,Hyper,Another
Pumpcoreらしい出音でクオリティ自体は高いと思うのですが、もっとパンチ力がほしいというのが正直な感想です
ちょっと洗練されすぎているのかな、というか牙をむくような部分を聞かせてほしかったというか、かっこいい映像の迫力ある演出に押し負け気味というか……
抽象的な物言いで申しわけないかぎりなのですが、リズム隊やメインのシンセなどもう少しとがらせまくっても許されるんじゃないでしょうか
楽曲の出来自体は平均以上なのですが、印象に残る部分が極めて少ないところが非常にもったいないなと思いました
譜面はジャンルの傾向としてこんな感じかな、くらいでA譜面のスクラッチがノリノリでたのしかったです
ただ鍵盤に関しては曲のどこを叩いてるのかいまいちわかりにくい部分も多かったように思います(N譜面の同時押し配置など
TAROさんの作るHardcore楽曲はポテンシャルあると信じてますので、今後の作品も期待しております
制作お疲れ様でした!
Not Air
[SPA] Powerful Pump Core with perfect devlopment! Sound desgin is also interesting and adds to the tension a lot! I like this one!
However, the mixing seems to have some problems, with low volume hi-hats and a slightly unbalanced space problem. It becomes obvious when you play it with speakers or larger sound systems, the image of the sounds are a little narrow and a slightly bit pale I suppose!
Chart feels good! But still there's room for its improvement! This piece would be perfect if these shortbacks could be resolved, I really appreciate that! Thank you for your hard work! [9++]
Not Air
[ANOTHER]
역시 TARO님 하면 PUMPCORE죠!!! 이번에도 정말 카리스마 넘치고 임팩트 쩌는 멋있는 곡이었습니다.
사실 이전 곡들에 비해서 조...금? 심심한 느낌을 어느 정도 받기는 했지만 그럼에도 여전히 안정성 있는 퀄리티와 강렬한 분위기 때문인지 단점이 거의 느껴지지 않을 정도였던 것 같네요.
BGA는 붉은 계열 색상으로 강렬한 이미지가 눈에 확 띄고 중간 드롭 파트에서 타이포로 현란한 모션을 보여주는 게 저에게는 상당히 인상적인 구간이었습니다.
패턴은 이번에도 정말 즐거운 패턴이었어요. 과하게 어렵지도 않고 드롭 구간의 스크래치 파트와 약간의 후살이 눈에 띄는 그런 완성도 높은 패턴이었습니다.
제작 수고하셨습니다!
Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 2 / 2
好み: 1 / 3
Total: 8
これまたかっこいいTAROさんの曲だ!
音作りの面や盛り上げ方の点ではさすがといったところか、めちゃかっこよくて最高でした。
音圧が若干弱い印象を受けて自分自身ももりあがり切れなかったところがあったので、EQで余計な部分をカットしてあげることでパキパキと迫力を出せるのではないかと思います。
「向こう見ずでブルータル!」というよりも「クール系のキャラクターがスマートに攻撃するときに流れている曲調」のイメージを抱きました。
曲調としてはツルツルとしていて安定とした仕上がりではあるのですが、かえってアクが取られすぎてしまって旨味が多少減少しているようにも思えてしまいました。
あと、特にB・N譜面でプレーしていて打鍵感を感じにくい仕上がりになっていて残念と感じてしまいました。
BGAのサイバーでぐいぐい動く感じと赤をメインとした色調が攻撃的な曲調と噛み合っていて好きです。
点数:8.9/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
Not Air
気合の入り方がまず一人抜けてるなって印象、さすがに強すぎ
でもこういった楽曲だからこそキック、ドラム隊の鳴りが薄いのが致命傷・・・!BMS化の工程がうまくできれば最強のBMSです
Played pattern: 7A
Music: 4.5/7.0
Pattern: 4.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 15.5
Final PTS: 6 (B)
Comments: スピード感のある曲と譜面でしたが、LN皿の直後にある皿や速いトリルと高速階段が絡む配置が難しかったです。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Not Air
BasicPoint 4.0
Music 2.0
Visual 2.0
Pattern 1.9
= 9.9
クオリティで殴るスタイル
全方位において隙がありませんでした。
本家やその他商業音ゲーにいても遜色のないレベルの高さです。
[HYPER] 演奏感があり、ゲーム性もあるガッツリ系譜面で楽しかったです。
文句無しのNot Airです。あと個人的に今回のA-1で優勝枠です。
制作お疲れ様でした!
Not Air
展開の組み立てのスケール感、アレンジの密度感、ともに抜けた実力を感じます!
単純にこういう直球火の玉ストレートみたいなハードコア好きなんですよね…意外とBMSでの供給多くないんでとても嬉しいです。
TAROさんらしい0:45〜のエッジのきいたドロップ地帯が、BGAとの同期も相まって気持ちいです。
強いて言うなら、1:34〜あたりのサビ部分が今までのパートと比べて少し素朴に感じたので、もう少しフィルや声ネタ等を入れてみたりして変化をつけても面白いかなと思いました。
非常に力の入ったBGAもあり、企画全体で見ても裂帛の気合を感じます。会場内でも一際印象的な作品になっていると思います!
しかしながら視聴段階では圧倒的と感じたのですが、BMS化が今一つうまく行っていないと感じられたのが非常に惜しいかな…と
特にキックがかなり小さく聞こえるバランスになってしまっているのが、この手のジャンルとしては本当に痛いです。正直に、プレイ中はどうしてもそこが気になってノリ切れなかったところがあります。
明らかにクオリティは高いけど、その分ほんの少しの物足りなさがかえって気になってしまう…BMS版についてはそんな思いを受けました。
ほんのもう一匙で、誰もが楽しめる最高のBMSが生まれそうな予感がしています。今後の活躍にも期待させていただきたく思います!
Not Air
制作お疲れ様です。
2024-6-02T20:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
SPB : フルコン
SPN : フルコン
SPH : フルコン
SPA : ハード(BP33)
パンプコアにしてはリズム隊とベースの音が弱い気がしますが、シンセリフや声ネタの使い方が丁寧で非常に疾走感がありとてもかっこいいと思いました。
攻撃的なサウンドはまさにブルータリティにふさわしい激しさでよかったです。
以下、各譜面の感想です。
・SPB譜面ですがリズムあわせ譜面でも歯抜け譜面でもない謎の譜面と化していてプレー中終始疑問符が浮かびました。
・SPN譜面もですが譜面のコンセプトが全く見えてこず、ただノーツが降ってくる譜面という印象ばかりが強く残ってしまいました。
8分連皿は良かったのですが……申し訳ない。
・SPH譜面は叩いている音がわかりやすく譜面のコンセプトもわかりやすい非常に高い打鍵感のある譜面でとても楽しめました。
ラストの怒涛のキックラッシュは笑いました。ごくわずかに音階無視配置があるのも気になりましたが……
・SPA譜面はテクニカル方向に物量が増えていますが、演奏感も損なわれておらずとても楽しめました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.3 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.4 / 1.5
譜面の完成度: 1.5 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.6 / 2.0
TOTAL: 8.8
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
NO.36 7pt
[Hyper]—73/100 良
The pump core is quite wild, with a tension-filled sound design and pairing that matches the impression of the song's style. The overall arrangement structure and transitions between sections are well done, and the melody writing, paired with the energetic sound design, creates a strong sense of urgency. However, there's a sense of thinness and narrowness that I can't quite pinpoint—perhaps there are some issues in the mixing process. It feels like the grandiosity of the music should be more pronounced, but it's somehow compressed, lacking the full expression of the intended auditory and atmospheric experience.
The BMS chart complements the music well, with good arrangement and pairing between various configurations. The difficulty variations are appropriate, and the availability of diverse difficulty levels makes for a solid chart production. The BGA production aligns with the tension conveyed by the song, showcasing proficient production effects despite being a conventional theme. Whether it's modeling, lighting, or camera movement, the visual effects during gameplay are commendable. However, it's worth noting that the BGA's large size contributes to the overall size of the BMS file, so appropriate compression of its resolution could help reduce the BMS file size.
This is likely my first time playing a song by "TARO," and while the overall quality is good, there's room for improvement. Perhaps I'll find some time to play your other BMS works—I hope to maintain your passion for BMS and create even better works! I wish you a joyful experience at the A-1 event. Thank you for your hard work, and keep pushing forward!^^
Not Air
いやこれ強すぎません??????????????????????
もう全体的にTAROさんのいい所が出まくってる!という印象が大きかったですw
圧倒的な力、いいぞ…!!
重厚感のあるサウンドと疾走感のある展開も含め、最後までパワフルに駆け抜けていくこの旋律をしっかりと楽しませていただきました!!
全体的にほぼほぼもう満足も満足、というものではあるんですが…! あちらにもちょっと書いた通り、一部の音が小さめなため若干何を押しているかが分かりにくい部分があったのが気になりました。今回はそれ以外の部分でだいぶカバーしている感じもあったので評価には大きく影響はさせてはないんですけども、次回はぜひここもしっかり詰めてきていただきたいなと思いました!
譜面に関しては上記の点が気になった、という以外はとても打ち応えのある譜面だったのでスコア詰めをもっと頑張りたいところです…!
そしてBGA…めっちゃカッコ良すぎる… この手のジャンルの曲に欲しい世界観がしっかり詰まっていたのでとても最高でした!!
映像の色調、場面転換…その他多数含め(詳しくないためだいぶ抽象的な書き方でごめんなさい)、参考になる部分もめっちゃあったのでこれを観てしっかり勉強しようと思いました…
ということで今回はこれでお願いします!!
"PLAYED:ANOTHER
-インプレ
""歪んだ悪めなサウンドからの勢いある展開がジャンルに対して忠実であり良いと思いました
また、楽曲全体を見た時の緩急の面で、力の抜き差しのタイミングが明確になっているのも良いと思いました
過去作品のフレーズを織り込んでいる点も、制作の上での思想が見えて良いと思います
ややキックが小さ目であったり、スネアが少し位相ズレしているような鳴りであると感じましたので、打楽器類の音量やミックス等を詰められるとより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
Not AirのつもりでCommentを入れてしまったようです(申し訳ありません)
Not Air
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
- 既存のジャンルを生かした安定的な作品
短所
- BMSの容量が多すぎる
制作お疲れ様でした。
