トラディション
彼方紡ぐ伝承の旋律
戒斗
LastUpdate : 2020/05/04 00:43
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イベント企画お疲れ様です。
ありがたく参加させていただきます!
BPM範囲だけ見るとおぞましいですが、中身は優しいので安心です。MAXBPMに合わせるのがよいと思います。
今回は曲が曲なので、PLUS譜面はありません。安心です。
キー音切りで地獄を見たのでソフランは大変だなとおもいました。
少しでもイベントの賑やかしに貢献できれば幸いです。
何卒よろしくお願いします。
Team | |||
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BMS Artist | 戒斗 URL | ||
Genre | トラディション | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 彼方紡ぐ伝承の旋律 | ||
Size | 28974KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x30〜★x48 | BPM | 21〜210 |
TAG | 9Keys Use-BGI Use-ogg Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://dl.dropboxusercontent.com/s/a6rf0xclt9zxe7o/tradition_kanata.zip |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2020/04/05 12:21 | Last Update | 2020/05/04 00:43 |
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戒斗先生の曲は、以前の9Keysイベントの曲をめちゃくちゃ遊んだので名前みて超テンション上がりました。
曲のコンセプトであるのは百も承知ですが、ピアノソロなのがとっても勿体ない曲だと思いました!
これだけの作曲が出来るならば、オーケストラチックなオケが付いていたら凄いだろうなと。
メロもかっこよく、盛りあがりもアツいのですが、どうしてもピアノソロである以上ごちゃついて聞こえてしまうのと、
他の音色でパート分けされていればどのフレーズもとても鮮明に聴けたと思います。
譜面が非常に好印象でした。分かってる感強いです。

ピアノ全振りしたような曲が素敵でした。
音源だけでも楽器一つに音切りが驚異の1000越えで圧巻します。
そのせいとてつもなく滑らかにキー音が動いていて演奏性は素晴らしいです!
BPM変化も取り入れていて、鑑賞的にも本格的な演奏だと思えます!
ソフランも初見で対応できたので譜面も問題ないですね!!
制作お疲れさまでした!

うーん染みる...!情緒あふれる楽曲ですね。
ピアノ単体ですが躍動感に溢れた曲であったため、聴いていてとても楽しかったです。
譜面も曲に合わせて低速から高速へと盛り上がりを見せるため、頭から最後まで印象的でした。
ソフランによってプレイに緊張感が走って面白かったです。特に、徐々に高速になっていくギアチェンジ部分が面白かったです。
制作ありがとうございました。

久しぶりにお目にかかります。
悲壮な雰囲気の曲調が気に入っています。
特に雰囲気をよく表現しながらもよく整頓されたメロディーが好きです。
ピアノだけでこんな雰囲気を出すのが簡単ではなかったと思います。
譜面はもっと綺麗でよかったです。
ただし、低難易度ではソフランを少し弱めるのもいいかもしれません。
ご参加ありがとうございます。製作お疲れ様でした。

popnについて言及するときに、(曲自体のテンポが変化するものも含めた)ソフランって割と外せない要素と思うので
戒斗さんのソフランPMSは今回のPMSイベントの色になっていると思いますね。そして私個人としてもテンポ変化のソフランは大好きです。最高〜!
ピアノソロでしょうか、それにソフランの入り方も相まって「Tezcatl」に近い曲構成だと感じました。
戒斗さんの過去作はRPGのボスバトルを彷彿させるような、ある1つのシーンを切り取った音楽という印象のものが多かったんですが
今回の作品は組曲のようになっていてストーリー性が強く、RPGで言うとイベントシーンを見ているようでとても新鮮に感じました。表現力が凄くレベルアップされてます!
それにしてもこういう音楽は妄想が捗ります。
私の中では、打ちのめされた主人公が #005- 再起し、駆け出して #026- 徐々に緊張感が高まって #039-040 で感情が爆発する! みたいなイメージでした。
…全然曲名と繋がらないですね。笑
曲としては #026-040 加減速でドラマティックに畳みかけてくるところが一番好きです。
後半は#041- #058-で流れるフレーズがすごくお気に入りです。叩きつけるような強いピアノの音も印象的でした。
あとは個人的にですが、前後半で共通したフレーズが取り入れられていたら曲展開が更にドラマティックになったかなという気がします。
イントロもしくは#008-のメロディに後半のフレーズが組み込めないかな、とか考えました。
譜面は前後半で傾向が大きく変わるのが面白かったです。
またソフランをゲームに組み込むのもとても良く工夫されていて、EXはもちろん、Nでもきちんと中盤のソフランが山場に感じられたのは満足感高かったです。
EXの後半は回復になってしまうのでバランスがとりづらそうでしたが、階段配置を入れたりTOTALをシビアに調整されたりと出来る限りの工夫がされていました。
本当に定義数ギリギリの音切りなので確かにPLUS譜面は難しそうです。笑
これ以上音を増やそうとするならコードを1音にまとめて定義数節約とかしなきゃいけなくなりそうですね。そして改めてソフランPMSの難しさを感じて、感謝…!
あ〜〜〜でも本音を言うとPLUS譜面やってみたかったかも! 戒斗さんのPLUS譜面には私の中で年単位の需要があります! VY PLUS 未だにクリアできないもん!(
戒斗さんにとって初めての「春」のイベント参加、そして念願の(?)四季PMS一巡作家さんになられた、ということでいいんでしょうか。
いやそういうことにしましょう! おめでとうございます!!!!!1
製作ありがとうございました。

ノーツが1番レーンから9番レーンまで均一に分布しています。
配置をメロディーの流れにもっと合わせたら今よりもっと楽しい配置を構成することができると思います。
制作お疲れ様でした!