Techno
Logistics Line
HAROLD
LastUpdate : 2018/07/02 07:14
Music information
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コメント
(2018年06月04日 11:27 更新)
(2018年06月02日 08:54 更新)
はろるどと申します。初の単独参加です。
少し硬派な曲を作りました。
イメージは曲と曲名からご想像にお任せします。
正規鏡でも乱でもS乱でも楽しめる譜面を目指しました。
SP譜面3つしか作ってません。
N,H,Aどれも少しラス殺しです。
楽しんでいただければと思います。
| Team | |||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | HAROLD URL | ||
| Genre | Techno | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Logistics Line | ||
| Size | 7317KB | BGA | none・none |
| Level | ★x5〜★x11 | BPM | 280 |
| TAG | 7Keys Audition-Sound Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/fnlw0telxqupvif/Logistics%20Line%20ogg.zip?dl=1 |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2018/06/01 05:37 | Last Update | 2018/07/02 07:14 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2018年07月02日 07:14 (XzPHFyFRNYoTxsumh6JP)
2018年07月01日 23:47 (QWBmpNMrpNNKSMY/oMJP)
2018年07月01日 23:33 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
2018年07月01日 23:19 (Zme9fqCAstux14Fv4QJP)
2018年07月01日 23:02 (TpUIKyr5DpT0ZRNbroJP)
2018年07月01日 22:55 (IDgEytHNKMTp.UzPogJP)
2018年07月01日 22:54 (0ydF0Fl9hkDkIPP1HUJP)
2018年07月01日 22:29 (gAb4CKVrRCQ71cXd5YJP)
2018年07月01日 21:57 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
2018年07月01日 21:05 (cQkTdRLcfk9oRsva0wJP)
2018年07月01日 20:13 (kEIZBHM3RalXe5IRv.US)
2018年07月01日 19:06 (eGWK3ystptIedz2mi2JP)
2018年07月01日 10:45 (6uMnwk9FOjDbtYlLVIJP)
2018年07月01日 02:54 (9sAUYRmmw7B/mXjOJQJP)
2018年07月01日 02:50 (1MIjePWpKY6JP)
2018年07月01日 00:02 (dJKlVgnU1Loi/SZN7oJP)
2018年06月30日 23:44 (hG26fsrlY0rV37TSlEJP)
2018年06月30日 23:12 (cE5qeWuxvhxScy/2wUJP)
2018年06月30日 00:40 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
2018年06月29日 14:33 (ANlC8MV4prqm75OpRoJP)
2018年06月26日 21:42 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
2018年06月25日 17:06 (CMO4IgZUV7nGBDwcTAJP)
2018年06月24日 14:53 (IGiwMVCjaJ0siwAFZgUS)
2018年06月24日 12:08 (epb8dmAAWVgPMdenVkJP)
2018年06月24日 03:55 (ywhRq882YxBg67YqssJP)
2018年06月24日 01:46 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
2018年06月23日 12:29 (ms6iFk2XH9wZ6RzSsQJP)
2018年06月22日 22:46 (WxDLtoSN34O5ESF472JP)
2018年06月22日 20:41 (D36MMWtHEs559ImnG2JP)
2018年06月22日 16:14 (YpeQdjQdWdP.Y57tKEJP)
2018年06月19日 21:31 (YHB2eck5NHM5XV5iJQJP)
2018年06月19日 12:56 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
2018年06月18日 22:56 (fJtIToiPewDRsMyX0UJP)
2018年06月18日 20:42 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
2018年06月16日 19:56 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
2018年06月13日 19:49 (4hPiVNRVmFl81pTdlIJP)
2018年06月11日 23:11 (er9iHJlhoxpPfoIKgQJP)
2018年06月10日 15:48 (rYOBXnaSmTQu5KR6gEJP)
2018年06月09日 21:36 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
2018年06月09日 15:50 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
2018年06月06日 22:05 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
2018年06月05日 18:17 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
2018年06月04日 22:57 (mMvth7lR6uMX2xzaWAJP)
2018年06月04日 17:27 (3DyLM8nM3hGUmNi7u6JP)
Post Short Impression
Long Impression
Logisticsだけでも相当やばいのに Lineまでついちゃったら工場オタクとしてはプレイせざるを得ないんですねー
実際プレイしてなのですが、工場感がしっかり出ていて良かったです。
が、場所によってシンセに隠れてしまっていたりSEのバリエーションが少なく感じてしまいました。
高速BPMを生かせていないので、駆動音などを細かく切って配置してみるのも雰囲気が出ると思います。
SEのバリエーションが足りなかったり、BPMがいかせてない点、たしかにおっしゃる通りです...
表記も含めて上手く見せられるよう精進します!
プレイとインプレありがとうございます!
I know !
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
SP☆5とSP☆10をプレイしました。
渋くて格好良いパーカスとベースが良かったです。
#026から入ってくるシンセなどは、音量を下げた方がよいかもしれません。
ただ、譜面の方は全体的な形を綺麗にすることばかりで、何を叩いているかが分からない部分が結構ありました。
繰り返し系のフレーズは形も繰り返しにするなど、音に沿った置き方をすると分かりやすくなります。
音量調整、何を叩いてるかがわからないとのことは、本当におっしゃる通りです...
次回からは気にならないように作りたいと思います!
全譜面プレイ、インプレありがとうございます!
全譜面じゃなかったですね...
NとH譜面プレイ、インプレありがとうございます!
おーたのしい!たのしいですこれ
曲全体を通してサビ的な存在がなかった気がするのでそういう部分があると印象に残りやすいかなと思いました。
譜面11にしてはめちゃくそありえないほど難しいけど楽しいです…って書こうとしたんですがウチのLR2がバグって終始縦連地獄になってるだけでした。
再プレイしたら普通に良譜面で楽しかったです。
おっしゃる通りどうも印象が弱いようなので、印象に残るようなBMSを作れるよう努力していきたいです!
プレイとインプレありがとうございます!
うお〜〜〜、渋くてカッコいいテクノですね!!
後ろでワチャワチャ鳴ってるパーカッション等の音も遊び心が感じられていいと思います!
譜面は全譜面をプレイしましたが、どれも叩いている音がはっきりと分かる演奏感たっぷりの譜面だったと思います!
特にA譜面は密度の割にちゃんと「見える」譜面になっていて、よく考えられてるなぁ〜、と感心しました。
今回は無名戦ということで評価には入れてませんが、せめてBGIがあるともっと世界観が強調されてよかったと思います。
制作お疲れ様でした!
おっしゃる通りBGI,BGAが大きな課題だと言うことが思い知らされました!
全譜面プレイとインプレありがとうございます!
渋いですね〜〜これ! 大人の曲、って感じがしますw
全体的に音がとにかく低めで、その渋さがよく感じられるものになっていたのがいいですね! あと色々な環境音っぽいものが使われていたのも面白い!
それだけにメインメロに当たる部分の音(音源に詳しくないので書けなくてすみません…)がちょっと雰囲気に合わない感じがして、それが気になりましたね…
かなり硬派な感じがする曲なので、もっと低い感じの音色になるだけでも大幅に変わってくるのではないかなーと!
あと、曲の展開と合わせてか譜面も少し単調な感じがするので、色々と譜面構成を練ってみるのもありだと思いました!
1枚絵とかBGAが無かったのが少し残念でしたが、それは次以降でいくらでも何とかなるので今後は気をつけていただけたら!
(曲のイメージを掴むのに凄く大事になってくるのでぜひお願いします!)
ということで今回はそういう部分を考えて、この点数にしました! これからのレベルアップを楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!
至らない部分が多々あったようなので、勉強します!
プレイとインプレありがとうございます!
様々な音の使い方が素晴らしい作品でした!
ですが繰り返し感が少し残っているので、もう少しキメを増やしたり、パーカッションが暴れたりしても良かったかなと思います。
またスラップベースが少し遅れて発音されているように聞こえて演奏感が薄れているのが気になりました。
譜面はA譜面をプレイしましたが、同時押しと皿複合がちょうど良い難易度で降ってきて楽しかったです!
製作お疲れ様でした!
次回からは繰り返し感が気にならないように作りたいと思います!
ベースの発音が遅れてる点、次回からはそのようなボロが出ないように気をつけたい所存です!
プレイとインプレありがとうございます!
・パーカッションとかシンセの使い方が面白い
・好みの問題かもしれないけどイントロで怒涛の8分のリードが降りかかったとき雰囲気がぶち壊れた
↑ここ本当にもったいない
怒涛の8分リードで雰囲気ぶち壊しは返す言葉もありません、悔しいです...
プレイとインプレありがとうございます!
玄人好みの良曲だと思いました。環境音系の音を非常に印象的に曲の基幹として活かしていてすごいです。
他の方も書かれていましたが、一つ一つこだわりが感じられる音色のなかで、シンセリフ(?)の音がチープで浮いてしまっているように感じられる点だけは惜しかったです。
灰と穴をプレイして、いずれも単調な曲をいかに飽きさせずに叩かせるかという工夫を感じました。灰については、個人的には所々叩きたい音がアサインされていない部分もありました(難易度上仕方ない部分もあるかと思いますが)。
制作お疲れ様でした!
シンセの音が浮いてしまった点は悲しいです...
叩きたい音がアサインされていない点もおっしゃる通りでした。次からは気にならないように作ろうと思います!
プレイとインプレありがとうございます!
N~A全譜面プレーしました。
グルーヴ感はかなり好みではあるのですが
途中のシンセ音があまりにも楽曲になじめていない点と
中盤のベースがアタックが弱い?(発音までが長く感じる)ので
全譜面このパートを叩かせていますが打鍵感にかけるかなと感じました。
細かいところでBPM280なのも気になるところですが
譜面自体は3譜面ともバランスよく楽しめました。
制作お疲れ様でした!
シンセが馴染んでいないとのこと、他の方からも言われてる通りで悔しいです。
ベースの発音が遅くて打鍵感に欠けるとのこと...これもご指摘の通りで、今後はこのようなボロがないよう肝に命じます!
BPMは意味がない倍どりで、次回から改善します!
全譜面プレー、インプレしていただき、本当にありがとうございます!
むちゃくちゃ渋くてカッコいいテクノでかなり好きです!
音選びのセンスがすごく良かったです!
1:20あたりで鳴ってるやつ(無知ですみません…)とか金属音とか全体的に渋くまとまっていてかなりカッコよかったです!
あと何よりスラップベースのイカした動きがこの曲の一番の魅力なのかなと感じました。
0:22と1:55あたりで入るシンセの音量が大きくて浮ているように感じたのが気になったのと、この曲にピッタリの渋い一枚絵とかがあればもっと良くなるのかなと思いました。
譜面も飽きないように工夫されていて楽しくプレイさせてもらいました!制作お疲れさまでした!
シンセの音が浮いているとのこと、おっしゃる通りです...
音量調整がうまくいかず、間に合わなかったので次回からは時間に余裕を持って頑張りたいと思います!
次回からはBGIも練ります!
プレイとインプレありがとうございます!
素直な印象を述べますと、のっぺりとした展開が続くようで、あまり印象に残らない感じがありました。
譜面に関していろいろ変化や配置に配慮が見られ、楽しめただけに、惜しかったです。
それから、BGIがなかったのもなかなか惜しかったです。一枚絵だけでもあるとぐっと印象が変わるかと思います。
制作お疲れ様でした!
印象に残る作品を作れるよう心がけようと思います!
次回からはBGIも練ります!
プレイとインプレありがとうございました!
H・A譜面をプレイしました。
かなり譜面を作り辛いタイプの曲ではありますが…
H譜面の細かな音階無視はやや気になりました。
また、TOTAL値は設定した方が良いと思います。
楽しいBMSでした。製作お疲れ様でした!
なるほど!次はもう少し音階が気にならないようにしてみます!
次からはTOTAL値を設定したいと思います!
プレイとインプレありがとうございます!
様々な音色が取り入れられていて、かつ個々の音色がしっかりしているので聴きごたえがありました。
シブめで攻撃的なサウンドでよかったのですが、ビートが相対的に弱々しく感じてしまったのだけ惜しかったです。
SPA譜面をプレイしましたが、かなり楽しいですね...。
たしかにどのOPでも楽しくプレイ出来そうです。
テクノを冠するからにはもう少しビートも作りこんでほしい!という感情もありますが、総合的に見てクオリティが高く、譜面も非常に楽しめる作品でした。
制作お疲れさまでした。
機会があればビートの作り込みを頑張ってみます!
プレイとインプレありがとうございます!
