ENERGETIC TRANCECORE
Teravolt
かんざきしおん (movie : どんぶりマンモス)
LastUpdate : 2021/07/06 11:23
Music information
Movie
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コメント
(2021年05月27日 18:43 更新)
無名戦に稲妻走る!!!!!!!!1
雷を感じろ!!!!!!!!!!
Normal ⭐︎7649 Notes
Hyper ⭐︎9878 Notes
Another ⭐︎111292 Notes
Insane ⭐︎12(発狂5-6?) 2000 Notes
Hyperまではキーボードの同時押し制限等考えております。。
Insaneはハード難かも?
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | かんざきしおん (movie : どんぶりマンモス) URL | ||
Genre | ENERGETIC TRANCECORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Teravolt | ||
Size | 31027KB | BGA | BGA include・Unit |
Level | ★x7〜★x12 | BPM | 178 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1b9SRqdz-PbKVVDUU-YyRDqv_C_eg3CLN/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2021/05/27 17:01 | Last Update | 2021/07/06 11:23 |
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Points
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素晴らしかったです。
カットインっぽい感じのBGAのパターンとか
非常にそれっぽくて良きでした。
譜面が意味わからんくらいくらい最強でした。
間違いなく今大会NO1だと思います。
楽曲も普通によく、BMSとして完成されていて文句なしの満点でございます・・・・
楽曲:4.5 / 映像:2 / 譜面:3 / 他:0.5 / Total:10pts.
ありがとうございます!!!!
BGA、初心者なりにできる事をかき集めてなんとかそれっぽい形にできて良かったです・・・!!
譜面(特にA譜面は)面白い仕上がりになったぞ!!と手応えはあったので譜面にお褒めの言葉をいただけると、とても自信になって嬉しい!!!!!です!!!
最高にかっこよかったです!
開幕の幻想的な雰囲気から一気に鳴り響くビートで心を掴まれて鳥肌ものでした。
中盤の声ネタ地帯が本当に素晴らしかったです。音ゲーでやっていてとにかく心地よいノリとかっこよさでした。(途中の階段同時押しで切り返す所もめっちゃ好き)
そういった展開ありブレイクもありラストもしっかり盛り上がって終了して、なんだかもううまく書けませんがとにかくイチ音ゲーマーとして激推しの作品でした。
BMSを沢山作るぜにて素晴らしい作品を2作も出されていて、あとは映像やBGIふがあれば…!と思っていましたが、今回は映像まで作られていらして何だか感動しました(?
イラストの映像への取り入れ方が天才的で曲の印象をバリバリに引き立てていたと思います!(イラストもかわいかったです!
怪文書となってしまいましたが素晴らしい作品をありがとうございます!今後の活躍も陰ながら応援しております!
制作お疲れさまでした!
ありがとうございます!!!!!
音ゲーマーに刺さりまくる音楽を目指したのでめちゃくちゃ嬉しいです!!!
たくさん作るぜでBGAをつけろ!!!みたいな意見がいくつかあったので、反省して付けました。感動していただけて嬉しいです!!!
TRANCE CORE最強!!!!!!
BMSをたくさんつくるぜの時から思ってましたが作曲能力が素晴らしい…!
カッコいいを王道でいく感じで、ブレイクやhigh-techっぽいドロップ、最後のサビもしっかり入れて2分できっちり収めていて今大会で一番音ゲーらしくて好きです。
音使いも抜群でバキバキのリードやベースが非常にかっこよかったです!
一つだけ少し気になったのが、high-tech系のドロップ地帯の部分以外が全て同じコード進行を用いていることが気になりました。
ラストのサビではきちんと音数も増えているためしっかり盛り上がっていますが、
しょっぱなからずっと同じコードの動きを聞いていると、サビでのインパクトが少し薄れるのかなとも思うので
序盤の内のいくらかは別のコード進行を用いたり、あるいはベースは寝かせて後半に爆発させるのもありなのかなと感じました。
それでも強いていうなら程度のことで本当に最高の作品でした!
譜面もいろんな要素が詰まっていてかなり楽しかったです!
しっかり2分でまとまっているので何回もプレイさせてもらいました。
BGAも楽曲のもつエネルギーに負けない勢いがありとても良かったです!
カラフルでありながらプレイを阻害しておらず、魅せ方もかなり上手で是非参考にさせていただきたいなと思いました。
これからの作品もかなり楽しみにしております!製作お疲れさまでした!
ありがとうございます!!!
>序盤の内のいくらかは別のコード進行を用いたり、あるいはベースは寝かせて後半に爆発させるのもあり
なるほど・・・!実は後半やベースドロップが先に完成して、前半はとても悩みつつ作っていたので非常に参考になる意見でした!!ありがとうございます。
> しっかり2分でまとまっている
ここは音ゲーミュージック的にかなりこだわったポイントなので触れていただいてめっちゃ嬉しいです!!!!MUSIC GAME MUSICは、2分。(個人の感想です)
>BGAも楽曲のもつエネルギーに負けない勢いがありとても良かったです!
BGA制作初めてだったので不安でしたが自信がつきます!!!ありがとうございます!!!!!!!
修正ファイルはインプレに反映されません。
Played patterns: 7A, 7I
Music: 4.0/7.0
Patterns: 4.0/7.0 (7A(4.0), 7I(4.0))
Keysound Objects: 6.5/7.0
Others: 0.0
Total points: 14.5 (B-)
Comments:譜面のLN使用が印象的ですが、7I譜面の皿はキーボードプレイヤーにとってやや難解でした。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
ありがとうございます!!!
>7I譜面の皿はキーボードプレイヤーにとってやや難解
なるほど・・・ただ皿譜面を作りたいという願望があるので、今後は皿Insaneと鍵盤Insaneを分けるというアプローチもありかもしれない・・・と思った意見でした!!
自分はキーボードプレイヤーではないので、貴重なご意見でした!ありがとうございます!!!
Music 2.0
Movie 1.8
Pattern 1.9
+
Fav 1.0
Basic Point 4.0
= 10.7 → 9.7
I know (Dragonflightx777, Fall in the snow)
電流を感じました
ジャンル名の通り、エネルギーを感じる疾走感のある音ゲーTRANCECOREでした。なんかこう…ビビッとくる感じがありますね(語彙力
BGAも自作とのことで気合を感じます。ただ、3Dオブジェクトの中に2Dオブジェクトを組み合わせるのはカメラワークやエフェクトを工夫しないと少し浮いた感じになってしまうので、そこは要注意です(似たことをやってる身としてはちょっと気になりました)。
譜面はNORMALとHYPERをプレイ。良い感じの総合譜面でした。HYPERは☆9としては少し弱めな気もしましたが、同時押しの反応が考慮されているのは好印象でした。
制作お疲れ様でした!
ありがとうございます!!
ビビッときていただいて嬉しいかぎりです!!!
>3Dオブジェクトの中に2Dオブジェクトを組み合わせるのはカメラワークやエフェクトを工夫しないと少し浮いた感じになってしまう
めっちゃわかります!!なかなか難しいところですね・・・(ただ、3Dの人体オブジェクトを作るのはハードルが高いという悩み)
>HYPERは☆9としては少し弱め
ご意見ありがとうございます!こういった難易度の感想を頂けるのは非常に参考になります!!
インプレありがとうございました!!今後もシビれさせていくぞ!!!!
[I]
あまりにも格好良すぎます。優勝です
可能なら20点ぐらいつけたい思いです(できませんが)
展開が上手く詰め込まれた結果、一瞬たりとも勢いを失うことなく突っ走るような最高のトランスコアに仕上がっていると思います。
音作りも音使いも非常にレベルが高く、聴いていて非常に気持ち良かったです。
また、キメ所のリズムも上手く組まれており、遊ぶ上での爽快感もありました。
ここがこうだったらなあ、という要素について考えてみたのですがどうにも思いつきませんでした。
最高でした、今後の活動を非常に楽しみにしております…!
ありがとうございます!!
20点!!!実質優勝!!!!
キメ等は譜面を考えて入れてみたりしたので、遊んで楽しいとの感想はとても嬉しいです!!!
トランスコア最強!!
[N,H]これはヤバいですね。ブチあがりできる見事な音ゲーコアだと思いました。譜面もめちゃくちゃ楽しかったです。BGAも最高!
曲、音、譜面、映像、全ての面が最高で10点以上つけたいですが、10点が上限なので仕方なく10点です。本当に凄いです。
ありがとうございます!!!
最高のお褒めの言葉をありがとうございます!!!!!!
ちゃんとBGAとか譜面もこだわって作った甲斐がありました!!!!
これはメッチャクチャかっこいいです プレイした瞬間ビビット来ました。このクラスの中でもトップクラスのインパクトです。
現代的な音使いがかなりハイレベルで、イントロ部分から引き込まれましたし、そして音とマッチしたキレのあるメロディセンスが最高に神ですね。
展開も豊富で飽きさせずしっかり、サビのところのメロディを聞かせてくれる気持ちよさがいいですし、中盤のハイテック地帯の完成度も凄いです。
BGAも自作とのことでグリグリ動いてプレイ感も最高です。BGAは粗削りではあるのですがそこが味とも感じます。
音ゲー王道ド直球と言える楽曲なのですが、そのうえで頭一つ抜けて印象に残るというのは、各部の細かい作りこみ、完成度の高さがが全体の印象として昇華された結果ではないかと感じます。
強いて言えば音が全体的に少し高音域に寄っている気がしたので、中低音域を切りすぎずリッチさせられるとさらにトラックに深みが出る気がしました。
とはいえ光る部分が圧倒的に輝いており、このイベント内でも特にお気に入りになりました!
ありがとうございます!!!!
インパクト残せたようで嬉しいです!!
>中低音域を切りすぎずリッチさせられるとさらにトラックに深みが出る
なるほど!高域に寄っていたのは少し自分でも感じたので、意識してみます!!
バチバチに輝いた雷をお届けできて良かったです!!もっと輝くぞ!!!!!!
音がつええ
気持ちがよくなれるので譜面を作りたくなりました
ありがとうございます!!!!!!!!!!!
気持ちいい音をたくさん切りました・・・・・・・ぜひ!
めっちゃ楽しいー!! これ大好きです!!
今イベントで一番やりこみました! 全難易度触りましたが程よい難易度でいい感じだと思います!
まず、曲のほうからしても頭一つ抜き出てる感じがありました。音の強弱とか、キメの部分のアクセントのつけ方とか、展開のメリハリとか。
どの部分においてもこれはまさに音ゲーのための曲!というのを全面に出していたのでめっちゃテンションが上がりました!
サンプリングとかスクラッチの音とかとにかくふんだんに盛り込まれているぶん、譜面の難易度はもちろん高くなるんですが、それぞれの難易度で上手く調整出来ていたのもいいですね! 上の譜面になるとちょっと全体的に密度が増して複合部分が強めになっているので、今後気を付けるとするならその部分かなぁ…って感じですね(
(もう少し程よい発狂譜面も作れそうなイメージ)
映像もかなり本格的で、疾走感とブチアゲ感をビシビシ感じられる爽快なものでした!
ってかイラスト以外自作って…最近の作者さんはどうなってるんだ…コワイ
ということで今回はこれで! 多分というかほぼ確定なレベルで今イベントでもトップクラスに好きな作品でした!
次回の作品も楽しみにしていますので頑張ってくださいー!!
ありがとうございます!!!!!
>キメの部分のアクセントのつけ方とか、展開のメリハリとか。
キメや展開等は確実に音ゲーの譜面を意識して作ったので、そこに注目していただけたのはとても嬉しい!!
>それぞれの難易度で上手く調整出来ていたのもいいですね!
N,Hの難易度勘はあまり持っていないので、上手く調整できているとのことでとても安心いたしました!
>(もう少し程よい発狂譜面も作れそうなイメージ)
Insane譜面は、少し隣接押しに無理があったかもしれないです…特に一番最後が。
これからもめっっっちゃいい曲といい譜面を作るのでどうぞ御贔屓に!!!!!!!!!!がんばります!!!
まじでやばいっすこの曲。とにかく熱く、音ゲーへの愛を感じる1曲です。
古のトランスコア調と最新のハイテック調、うまく折衷できていると感じました。
ほかの方がリードのチープ感が気になるとおっしゃっていましたが、とてもマッチしていて心地よいと感じました。こういうのすき。
心の底から盛り上がれました。
Another譜面
ハイテックフルオン地帯が難しかったですが、スクラッチのノリが良く、うまくさばけると本当に楽しい譜面でした!
Insane譜面
一方打って変わってガチガチの鍵盤地力譜面、終盤に行くにつれて密度が濃くなっていく譜面。叩くほどに味がする良譜面。
何度もプレーしてイージーするのにやっとでしたが、クリアしたときの爽快感が半端なく、アドレナリンドバドバでしたw
メロディ、音色、展開、譜面、イラスト、どれをとっても個人的一級品でした!!!!
ありがとうございます!!!!
音ゲーのための音ゲー曲を作るために音ゲー曲聴きまくって音ゲーばっかやってた甲斐がありました!!!音ゲー.........
譜面の方もお褒めいただきありがとうございます!
私も一プレイヤーなので、遊ぶ目線で譜面作りをできるのは強みかな、と自分のことながら思っております!!!
(Insaneは少し適正外なのでやりすぎた感は否めないのですがw)
めちゃくちゃ褒めていただきありがたいです!!!
とても楽しかったです。
作曲観点よりはゲーム観点からをメインにインプレッションしております。
曲がどんどん移り変わっていくのが音ゲーらしくて良かったです。
音ゲーのメジャーなゲームであれば、この曲の展開・疾走感が標準だとも改めて思えて、
一文で表現するなら総じて "基礎が整っている" というような印象を受けました。
「叩いていて楽しい」とはプレイヤー観点では至ってシンプルのようで、
作る側は、音のアタックが早く、目立つ音で、他の音が邪魔しなくて、空間をちょっと狭めて、とそれなりに要求されることが多いのですが、
きっちり満たしている感じも、しっかり感じられました。
ハイテック部については文句なしに十分すごいと思えるレベルでした。
アタック最速リリース0の音は割と音ゲーでは大正義のイメージがあります。
"基礎が整っている" と、裏を返せば突出したところに欠けるイメージがありました。
気になったのはサビで、入りや雰囲気は良く、盛り上がってきてテンションは上がるけど、
サビ自体がいまいち印象に残りづらい、という気がしました。(※個人の感想です。)
エナジー系のサウンドなので、それはそう、とも言えます。
聴く側は、型に収まっているものが突然型破りな事をしてきたりするとグッと来たりします。
サビのアタックの早いメインリードの音は、決してチープなわけではなく
アルペジオで鳴らすと映える感じの音なのですが、(実際の楽譜でどうかに関わらず)
聴いた感じは、単発のメロディっぽく聴こえてしまうのが印象に残りづらい原因かもしれません。
それと同時に、アルペジオのような音なので、それが芯のメロディだと受け取りづらい感じがありました。
他にも、目立つところの音は綺麗にまとまっている反面、まだ音に改善の余地ありなところはあるのは確かですが、
有り余ってとても聴きやすい曲でした。私自身色々な曲を作っていても最近よく、音ゲー用の曲であれば、
こういうのでいいんだよなと、つくづく思わされることがあります。
ちなみに現代のサウンドはキックとかももっと高音パリパリでもいいらしい。
譜面については、Insane譜面は少し制作不慣れな感じがあり、違和感がありましたが、
全体としてはプラマイゼロで問題ありませんでした。特に皿が楽しかったです。
BMS内部も拝見しましたが、音数も良い感じだったので、発狂譜面映えしそうな曲だなあと思いました。(発狂BMS脳)
開幕の声ネタが無いのはBMS仕様だと思っていますが、一応書いておきます。
制作おつかれさまでした!
ありがとうございます!!!
bms制作や音ゲーとしての展開は手探りや感覚でやっている部分が強いので、基礎が整っているとのお言葉はとても自信になります!!
> 聴く側は、型に収まっているものが突然型破りな事をしてきたりするとグッと来たりします。
本当にそうですね!!型破りでなおかつ違和感のない、そのようなものは空きさせない工夫にもなりますよね、、なかなかそのような理想に近づくのは難しいですが精進いたします!!
>Insane譜面は少し制作不慣れな感じがあり
今見返すと最後の隣接押しとか不自然だなあとかは自分でも思っちゃいました 学びを感じる...
>開幕の声ネタが無い
すみません制作ミスでした!!!
情熱のあるインプレありがとうございました!!精進いたします!
HYPERとANOTHERとINSANEをプレイしました。
めちゃくちゃカッコよい・・!
今イベントの一番のお気に入りとなりそうです。
譜面の難易度も多岐にわたり用意されておりやりごたえ抜群。嬉しい内容になっています。
曲名通りのかっこいい電子音と彩り豊かなBGAが実にマッチしていて完成度は高いと思います。
今後の更なるご活躍を楽しみにしています。
ありがとうございます!!!!!!!!!
もうめっっっっちゃ最大級のお褒めのお言葉をいただきめっっっっっちゃありがとうございます!!BMS界に足を踏み入れて本当に良かったと心から思います!!!!
今後ともかっこいい曲作っていくのでどうぞよろしくお願いいたします!!!!!!!!!
曲が綺麗ながらゴキゲンで最高です!
譜面もこだわった形で楽しかったです! めっちゃむずいのでヤバになりました
基本点 3/3
楽曲 3/3
譜面 3/4
like! 0
other 0
played(A,I)
ありがとうございます!譜面褒めてもらえるのとても嬉しいです!!
INSANEは、めちゃむずでヤバです。。。
OK OK I know : Fall in the snow(BMSをたくさん作るぜ'20)など
むっちょかっこいいですね!自分がFreeformを聴き漁っていた頃を思い出して勝手にエモくなっていました。
さらに#050に最近トレンドのハイテック要素を入れることで、他のトランスコアと上手く差別化できていると思います。
BGAもこれイラスト以外は自作なんですね。まさか今流行りの自炊系BMS作家だったとは。なんでたくさん作るぜのときはBGAなしだったんですか!!!!
プレイありがとうございます!
色々展開を入れて上手くいったな〜と自分でも思っていたので、差別化点を評価していただきとても嬉しいです!
BGA、たくさん作ろうの時に「付けましょう!!!!」みたいなインプレがあったので、反省、改善して付けました!!!!!!!!!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
プレイありがとうございます!
ヤバい曲をこれからも作るぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!