
REPEAT
今日
HaWooL4
LastUpdate : 2024/06/10 00:09
Music information
コメント
뜌땨..
잘 부탁드립니다.
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | HaWooL4 URL | ||
| Genre | REPEAT | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | 今日 | ||
| Size | 7514KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x0〜★x0 | BPM | 121 |
| TAG | 7Keys Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/uc?id=1Nqra44i25Cn8a2QMcpMtk1xFqFSs4D-z |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2024/05/08 23:13 | Last Update | 2024/06/10 00:09 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2024年06月09日 23:59 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
2024年06月09日 23:48 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 23:44 (YpgJeNG5UGIYINJJ4MJP)
2024年06月09日 23:32 (k2BTEv15TsX4Kv4yikJP)
2024年06月09日 23:21 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月09日 22:35 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 22:28 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
2024年06月09日 22:25 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 21:59 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
2024年06月09日 21:28 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年06月09日 20:59 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 16:24 (hp1PU1kNrcsR4otuDMUS)
2024年06月09日 15:19 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 14:06 (QWAGxEZqhGSiGDqgskJP)
2024年06月09日 13:08 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 11:34 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
2024年06月09日 08:56 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年06月09日 04:24 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月08日 22:49 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月08日 13:40 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月08日 02:26 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月07日 17:15 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
2024年06月06日 11:20 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月06日 00:28 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
2024年06月05日 22:08 (YIScUNhA3I/R2cMRqUCN)
2024年06月05日 21:34 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月04日 21:38 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年06月03日 23:38 (Tv6NtV46ZkllM457L2JP)
2024年06月03日 15:48 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年06月02日 17:23 (E4DH9a2J44wHx6/yNEJP)
2024年05月31日 19:33 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
2024年05月31日 00:02 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 01:47 (ucmMsO9uTEhgJxSF7oJP)
2024年05月30日 01:40 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年05月26日 21:38 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月26日 18:59 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 18:30 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月26日 14:49 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月24日 22:43 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月23日 19:15 (UlfZCXeJ02iN388zzYJP)
2024年05月23日 16:43 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月22日 20:41 (lh2CyaTcTxpGLef3QwJP)
2024年05月19日 16:17 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月19日 16:02 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月18日 15:54 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月16日 08:02 (Et9U6YRsCnnO29b.86JP)
2024年05月16日 00:33 (ZQOkouNbkt1sUS/r5sJP)
2024年05月15日 23:01 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 22:17 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
2024年05月15日 22:16 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
Post Short Impression
Long Impression
I know !
Played: [NORMAL]
I loved how it followed the theme but wasn't just a loop. I like that it changed the rhythm and so on. I loved it.
The chart was fun to play. Maybe it's a [HYPER] instead, but still good work!
fantastic work!
BasicPoint 4.0
Music 1.9
Visual 1.8
Pattern 1.7
= 9.4
今日1日を健やかに
これが初作曲…??
90年代〜2000年代初頭辺りのインスト曲を思い出しました。
音の質感と曲構成がめちゃくちゃ好みです。
BGIに合った都会的でどこか混沌としているけれど、取り敢えず青い空の下今日も1日頑張ろうみたいな感じが読み取れました。勝手な推測なので間違っていたらすみません。
譜面1個ということで少し警戒していたのですが、尖った構成ではあるものの面白い配置で良かったと思います。良い意味でBMSらしい自由度が感じられた作品でした。
この曲構成なら5KEYS辺りとも相性が良さそうです。
制作お疲れ様でした!
90年代のTVやラジオで流れてそうなテクノ味のある音色と曲調……
とは裏腹にLNを多用した尖った配置が多いという譜面というギャップが印象的でした。
途中の爆発音スクラッチは一体何なんでしょうね? 意図を教えて頂けると有り難いです!
点数:7.8/10.9 → 7pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
Played pattern: 7N
Music: 4.0/7.0
Pattern: 5.5/7.0
Keysound Objects: 3.0/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 13.5
Final PTS: 5 (B-)
Comments: 단순하지만 중독성 있는 곡과 패턴이 인상적이다. 스탑과 변속으로 도배해서 도전욕구를 자극하는 패턴이 하나 정도 있으면 아주 좋았을 것 같다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
PLAYED: SPN
【良いと思ったところ】
・テーマに沿ったような全体の雰囲気
・メロディやフレーズの良さ
【気になったところ】
・音割れを含めた音量のバランス
・1譜面である説得力が少し弱いかも
タイトル通りの日常的な雰囲気と、アウトロまで続く主旋律が印象的な楽曲でした!途中で予想外の音が来たり、リリースカットされた音を多用したりと、ちょっとした変化があるのもテーマに沿っているように感じました!ラストのメロディはかなり良かったのですが、やや割れ気味というか高音が耳に刺さる感じがしたのが惜しい…!N譜面一つというのが相応しいかどうかというのも悩みどころです…!
制作お疲れ様です。
2024-6-06T18:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
__7KEYS.bms : フルコン
すさまじいほど爽やかなエレクトロラウンジハウスで繰り返しながら展開の抜き差しも素晴らしくハウスとしてほぼ完成していてとても良かったです。
強いて言えばベースが弱い……というか全くないくらいで非常にレベルが高いです。初作曲とはいったい……
今日というタイトルに意味はないとありますが「いつも通りに目覚めて清々しい朝の光を朝食を食べながら浴び(チュドーン)」ぐらいにはタイトルに説得力がありました。
以下、譜面の感想です。
・LNの使い方を筆頭に説得力を通り越して必然性すら感じる配置で感動しました。叩いていて本当に気持ちよかったです。
1譜面しかないのに気にするべきか判断に困るんですかDIFFICULTYが未設定です。いや本当に気にするべきかどうか謎なんですが。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.3 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 2.0 / 2.0
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
TOTAL: 9.8
PT: 10pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
Played: [SPN]
基礎点: 5
完成度: 0 / 1
譜面: 1 / 1
好み: 3 / 3
Total: 9
めっちゃ曲好き!
カットアップミュージックとして心地よすぎる!
爆発音はちょっと面白すぎるかも。
譜面数が1の理由がちょっとなさすぎると感じたので幅広いプレイヤー層を意識して譜面数が増えるとなおいいですね。
応援しております。
NO.45 6pt
[Normal]—63/100 良
Overall, the song is decent, with no major issues in overall structure and section transitions. While the atmosphere and emotional handling are well done, the overall arrangement feels somewhat simple and thin. The melody tends to lean towards repetition, creating a somewhat choppy feeling. Adding variation, especially in the latter half, could prevent listeners from becoming overly bored or fatigued. There's significant room for improvement in future learning endeavors.
The BMS production complements the music performance well, featuring relatively simple production with a focus on LN usage, which is quite interesting. The arrangement of configurations is adequate, but having only one NORMAL difficulty chart seems like a deliberate choice. Could this be the author's intention? The BGI production matches the style and atmosphere of the song, with the use of images stitched together to represent a day's cycle being particularly intriguing. The visual effects during gameplay are also quite good.
While "HaWooL4" seems to have previously appeared in BMS events as an impresser, this is my first encounter seeing you participate as a BMS creator. So strictly speaking, "I don't know this BMS maker," but for your first BMS production, the overall feeling is decent. I look forward to seeing your progress in BMS production in the future! In any case, have fun at the event venue, and keep up the good work!^^
え、これ普通にセンス高くないですか…????(((
ってなわけでHaWooL4さんも遂に参戦!!ということで最初から期待感MAXでした!!(
どういうのが来るのかな〜と思っていましたが、こういうおしゃれかつカッコいいものが来るとは…つよすぎる…
メロディ自体はだいぶシンプルで覚えやすいのがいいですね! 音の雰囲気的にエレクトロというかカットアップというか、そういう系の曲のイメージが割とすぐに出てきましたw
一部音が大きかったり若干ザラつきのあるような音に聴こえたり…という部分があったため、そこが少し気にはなりますがこれは今後でどんどん改善&レベルアップ出来る部分だと思っているので今回はそこまで評価に大きくは影響させていませんw
譜面が1つだったのも潔さがあって良かったです! まぁ次回以降は2つに増やすなりもっと増やすなり、という感じでまたお願いします(((
それと1枚絵のセンスがこれまたいい… 色のズレとかを上手く組み合わせているのが個人的にもかなりプラスポイントでした!!
ということで今回はこれでお願いします!!
いつもお世話になっております!作者側のHaWoolさんに見に来たインプレ側のイベライでーす!
初めて聞いた時「え、HaWooLさんまさか今までこんな音出せたのん?」とめっちゃびっくりした、この作風全然お気に入りやん!ようこそBMS作家の界へ!!!
こうなって別に「譜面がもっと欲しい」とか(今の1枚も驚くほどしっかり熟考込められて普通に何回やっても楽しいけどな!)、「音の洗練」とか(それにしても洗練したところが見え見えよ!)、こちらから言わなくてもいいと思うし、もはやこんなに創作の意識と意図を証明したら作者さん自身がもう良く知っておりますでしょうそんなこと!
なので単純に改めてようこそ、素敵な作品をプレイさせていただいて嬉しいなぁ!ありがとうございます、これからもよろしくお願いします、またの機会に!!(まじでいつか韓国語に手出さないとなー)
"PLAYED:Normal
-インプレ
""個性的なコードサウンドの平行移動、形的にはI→V→IVみたいな感じだとは思うのですが、最初から最後までこの音を使いつつ、主にリズム感での使い分けが面白いと思いました
楽曲全体を見てみた時に、決して音のパーツが多いワケではないのですが、音の長さや短いゲートのような繰り返しを用いての飽きさせない展開作りが良いと思いました
特に終盤の終盤でリードが入って来るのは、メロディー主体というよりもリズム主体の中での一つのパーツとして取り扱っている感覚があり、趣深さを感じました
現状ですと音パーツ少な目、リズム主体といった構成をされていると思いますが、例えばコードの音色を時間経過で変わるようにしてみたり、全体的にフィルターを閉じる/開くといったエフェクト面での編曲などが実施できるとより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
長所
- 曲の展開が独特だった
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
短所
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- 単調な曲の展開
その他
- キー音の活用が惜しい
制作お疲れ様でした。
