TAG : Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-craziness
試聴
https://soundcloud.com/qfdyh54mdzgv/a-1-climax-2024f0-cha0s
コメント
焦点という意のFOCUS、混沌という意のCHAOS。
そのままではありますが、今回は混沌に焦点を当ててみました。
入り混じるリズム、音を聴いていただければ幸いです。
(INSANEは今までのものより少しむずかしめに作ってるから気を付けてね)
詳細情報
Team |
A-1 ClimaX 2024 |
BMS Artist |
Lamanya URL |
Genre |
Experimental Dubstep |
Original・Self |
Source |
----- |
----- |
Title |
F0 CHA0S |
Size |
65000KB |
BGA |
BGA include・Self |
Level |
★x2〜★x13 |
BPM |
140 |
TAG |
7Keys Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
(ogg) https://drive.google.com/file/d/1Xsg_3hgQyFkQAMQ7thqa2xuVFDf23ypg/view?usp=drive_link |
製作環境 |
非公開 |
Regist Time | 2024/05/09 00:06 |
Last Update | 2024/06/09 23:49 |
Yobit
2024年06月09日 23:49 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
曲のクオリティが高すぎです!すごく不思議な雰囲気を演出するのがとてもうまいと感じました!
portion
2024年06月09日 23:36 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
Not Air [SPA-I] グリッチとLNの複合リズムが斬新すぎる…! 個々のフレーズは規則が見えるのに、絡み合うことでカオスが生み出されている感じがしました。SPAはLNの打鍵感が、SPIは連打置きとラストの混フレが大好きです。3拍子っぽく変化する所でLNが視覚効果抜群で、染みついたリズム感覚を見事にリセットし 展開の驚きに繋げてくれました。
ANKAKE
2024年06月09日 23:23 (lOBnGa9Al9rQle2dHwJP)
Not Air 後半の浮遊感がヤバい。映像面でもう一歩踏み込んだ表現があると更に良いなあと!
Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka
2024年06月09日 23:21 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
Not Air played NORMAL
反トルク式駆動
2024年06月09日 22:31 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
Not Air [SPN, SPH, SPA, SPI] 譜面ぐっちゃぐちゃなのに滅茶苦茶叩きやすくて感動 高難易度だとあまり問題視されないけどNORMALやHYPERの段階で無理押し(LN中の皿+譜面)入れるのはあまり良くないかな……と
VXΛ
2024年06月09日 22:26 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
Not Air [played: HYPER]音作り、音使い、展開、どれを取っても天才としか言えないテクニカルな作品で最高でした!特に後半の空間の使い方は語彙力を失うレベルの凄まじいものを感じました。音ゲー的にもリズムの分かりづらさが一筋縄でいかない難しさがあり、攻略しがいがあって良かったです!制作お疲れ様でした!
last
2024年06月09日 22:03 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
[SPA]つよい(確信)
sangonana
2024年06月09日 21:06 (rr0W2NGBsaNlZBR3lcJP)
(SPI) 縦連が難しく演奏感がありました。
通話中に鮭を焼きまくる人
2024年06月09日 21:03 (tR7rV9KyO080Zf7krgJP)
Not Air 音の粒がマジで違う
25Ohms
2024年06月09日 20:58 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
Not Air [SPA] [SPI] Cannot concentrate! Thank you for your hard work! [10]
まろにー
2024年06月09日 20:33 (LurcJ0Ixkt1sUS/r5sJP)
Not Air [SPA]!?!?!?音使いが最高でした…!すごい
Sonobakagiri(そのばかぎり)
2024年06月09日 20:02 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
Not Air 音がすべていかつくてすごすぎます…!曲全体が神聖なコンピュータのような不気味さを出していて、独自の雰囲気が出せています…!無調なメロディや現代的なジャケット絵も世界観づくりに寄与していて、すばらしいです…!制作お疲れ様でした…!
SKY.◆3PRsqkwZUY
2024年06月09日 19:44 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
Not Air 音に飲み込まれましたねえ……… サウンドデザインうますぎ罪 ただ、譜面が遊びづらい印象にはなってしまっている気がします。でも解釈は一致してるんで…難しいところですね。
くるやのぶ
2024年06月09日 17:42 (izzEMYQ5.y4FipK/O6JP)
Not Air 一人だけやってることヤバすぎ
AGX
2024年06月09日 16:43 (TZlbIts24oRnzUTbusJP)
曲譜面ともにとてもカオスでした。
おわりん
2024年06月09日 15:20 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
Not Air サウンドデザインがやばい!!尖った譜面でも許される曲のクオリティでした!BMSにしにくいジャンルなのに良くここまでまとめたなと感じました!
hyuki
2024年06月09日 13:10 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
Not Air [A]曲に聞きごたえがあり、譜面も曲にピッタリかつやりごたえのある難易度と配置になっており非常にクオリティの高い作品だと思いました。めちゃくちゃ面白かったです。
吟世かいな
2024年06月09日 13:05 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
Not Air [played: HYPER] 無機質さのなかに見え隠れするキャッチーさに思わずドキドキしちゃいました。完成度が非常に高く、良質なゲーム体験ができました。
TARO
2024年06月09日 12:59 (APhrwfraMxk3tTc8gkJP)
Not Air まさにカオス、Lamanyaの独特な世界観が存分に表現されており脱帽でした。これをできる作家はなかなかいないんじゃないでしょうか...
LLRK
2024年06月09日 12:52 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
Not Air [SPH,A] 音作りの凄さと、それを存分に活かして作られた世界観、唯一無二な楽曲構成に脱帽です、確かに混沌としてる!配置も説得力を感じる癖のあり方で楽しかったです!めっちゃ欲を言うならこの曲を体現したBGAを見てみたい…!
しるい
2024年06月09日 12:23 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
Not Air [SPH]カッコいいし音が滅茶苦茶良い…!リズム難ながら打鍵感抜群で滅茶苦茶楽しかったです。
Official尻削り節
2024年06月09日 09:41 (LgYGYW7n06b30DRX0.JP)
Not Air たまらん
川崎もっぺ
2024年06月09日 04:25 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
Not Air [H]大衆音楽の方ばっかしでふだんこういう音楽聞かないんですが異様に引き込まれる何かがございました。譜面も歪で面白いです
U-hey Seta
2024年06月09日 02:01 (R9LTRbXtPqRhevmfdIJP)
Not Air 俊英
shiron
2024年06月09日 01:21 (OKScwHe6RCxVtXf5T6JP)
CHA0Sの名の通り枠にとらわれない、引き込まれるような曲でした。
きこにゃん
2024年06月09日 00:33 (y1NioZp7BqLQfGtTHkJP)
Not Air SPIをプレイしました、曲も譜面も尖っててGOD OF DOGだ…
usb_nk
2024年06月08日 23:43 (29PRYOMq0OdeqR6wr6JP)
masterpiece... ありがとうございました...
鈎兎(KagiUsagi)◆s4KpBK8UYmS5
2024年06月08日 23:27 (uEwIdIRQnM8KYWhu9sJP)
Not Air すごい曲、すごい譜面でした。低域を埋め尽くしたと思ったらフォーリーサウンドで擽ってくるの最高。
ハルガスミ
2024年06月08日 22:49 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
Not Air [ANOTHER]毎度のことながらサウンドデザインや曲の雰囲気の作り方が洗練されすぎです・・・後半ストリングスが乗ってくるところで絶頂しました。圧巻です!!!!!
あんくらげ
2024年06月08日 21:47 (zcH6xJat9NLIGnOw62JP)
Not Air ↓Not Air 忘れました
あんくらげ
2024年06月08日 21:46 (zcH6xJat9NLIGnOw62JP)
[7N] 音とか空間作りとかレベチすぎます。BOFはおろか商業音ゲーでも通用するレベルです。始終「音」を楽しんでプレイできました。譜面もそれを裏打ちする納得いく配置で、私からは文句何一つ出て来ませんでした。
MrNyanderful
2024年06月08日 21:33 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
Not Air Extraordinary. / Thanks for participation!
Yuntian52
2024年06月08日 15:54 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
Not Air [ANOTHER] Very stunning dubstep. i think experimental is a bit less and closer to glitch. the complex rhythmic changes give the chart a lot of design space. Very successful work.
Routine
2024年06月08日 01:09 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
Not Air 音使いが気持ち良き〜!激渋空間でした!
Gimo
2024年06月07日 16:55 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
この不安定でも聞き心地良い感じ、めっちゃ好きです
余接Rさん
2024年06月06日 11:26 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
Not Air (SPH)全体的に落ち着いた雰囲気なのに、このカッコよさは何なのでしょう。途中途中で入る何かを注ぐ音も凄い良いです!!!!!!!!!!CNを上手く利用した譜面も文句なしです!!!!!!!
atily
2024年06月05日 23:07 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
Not Air [SPH]強い!!曲がすごいのもそうなのですが、音色がとても明瞭で音ゲー映えする曲だったのがとても良かったです!
R054
2024年06月05日 22:13 (YIScUNhA3I/R2cMRqUCN)
Not Air That's amazing...!
xion
2024年06月05日 21:35 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
Not Air [ANOTHER] めちゃくちゃカッコいい!!空間がすごい!譜面好きすぎです!
N3PH
2024年06月04日 21:41 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
Not Air [ANOHTER]やっべぇ音鳴らしてらっしゃる……()A-1で鳴らしていい音じゃないですってコレ() 譜面はバッチバチに尖ってましたが音に対する説得力が高すぎるのでおkです()
Lemi.
2024年06月04日 01:31 (y6z4nDxyRqtxrNn4cMJP)
Not Air [B,N]すごい 譜面は両方ともむずくて詐称に感じました
numuto
2024年06月03日 15:43 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
Not Air [ANOTHER] ジャンルの通りExperimentalなDubstepでとても興味深いBMSでした!(曲5/5 譜面3/3 BGA1/2 基礎1)
KASAKO
2024年06月02日 20:40 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
なぜか懐かしいような感じがする一曲でした
げうげうr
2024年06月02日 17:24 (E4DH9a2J44wHx6/yNEJP)
Not Air BEGINNERをプレイさせていただきました。複雑なリズムと重厚な音がとても良かったです。
ポロロッカ
2024年06月02日 15:47 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
怪物
望月真白
2024年06月02日 00:06 (yBSYwvXO4Ol39t9rcACN)
リズムがバケモノ。制作お疲れ様でした
Yuri
2024年06月01日 23:21 (OZMdHBzIz7c.NfXKh2CN)
Not Air sorry forget to check, not air~
Yuri
2024年06月01日 23:17 (OZMdHBzI6g6CysaUWcCN)
I personally love this very much, the beat is lively and prominent, pretty fun to play~ 9.6/10
Osta
2024年06月01日 21:07 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
Not Air [B, N] CHAOSというタイトル、Experimentalというジャンルにふさわしい最強の曲でした。拍子が難解なだけに難しかったですが、面白かったです!
NASA◆.F8Ynhxr9M
2024年05月31日 02:28 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
Not Air バケモンクオリティだ!作曲の時点で譜面が面白くなるのが確定している構成、ズルすぎる 最高です
SAYSO48
2024年05月31日 02:21 (6qcrwVdRX3dL2RP8tcJP)
譜面:H 独特な世界観があって、カオスを全身に浴びながら遊ぶことができました。最高、、、、、譜面も曲とあっていて何度も挑戦したくなってしまいました。
Juka_Box
2024年05月31日 02:07 (kjI30AMrkXk6Rh7VF.JP)
Not Air [曲5/5+譜面3/3+好み5000兆/2] テクい
Lyricia
2024年05月31日 01:36 (i8sP7YLgUkGHmMusfcJP)
Not Air すごい
K4Y5
2024年05月31日 00:02 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
Not Air 綺麗
utzbo
2024年05月30日 18:36 (RvimdjKjdYKZbdOmxcJP)
Not Air 変態
Setca.
2024年05月30日 01:30 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
Not Air 別格
KAH
2024年05月29日 11:16 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
Not Air 音凄すぎます。
saaa
2024年05月27日 17:34 (pizrTiA8o97mfw8FkkJP)
Not Air [H] GOD
sky
2024年05月26日 21:45 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
Not Air 雰囲気が良かったです。
Grimfearia
2024年05月26日 18:34 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
Not Air played:[HYPER] [ANOTHER] [INSANE] この個性の強さと音の遊び具合で空気は無理があるんよ 唯一無二のDubstepでした。最初から最後までまさにカオス…最高です… 譜面も説得力のある尖り方をしていて非常に楽しめました。普段の譜面よりも難易度が高めですが納得の面白さをしていたので好きになりました、毎度面白い譜面を作ってくださり本当にありがとうございます… これが空気なわけが無いのでNot Airです 制作お疲れ様でした!
Khibine◆.oXq/s3AXEez
2024年05月26日 14:51 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
[ANOTHER] 曲や譜面の完成度はかなり良いですが、BGAのサイズがフルHDとなっていてさすがにデカすぎます そのせいでLR2だとめちゃくちゃカクカクで作品そのものよりもそっちのほうに意識が行っちゃったかなぁ… このあたりはミスなくやっていただきたかったものですが… (BGAでかすぎ:-1) ( Music: 2/2 , Movie: 1/2 , Pattern: 6/6 , Bonus: -1 )
Tiv
2024年05月26日 08:38 (E8Bs7zrhFLjg8NNtvAJP)
Not Air [HYPER] ・曲 一瞬で分かる「Lamanya」という世界観を今回も活かせていたと思います。 ・譜面 リズム感がちょっと掴みにくかったかなぁといったところでしょうか。
夏の白熊
2024年05月20日 19:01 (fxGqWMMKZkllM457L2JP)
このタイプの曲はbmsではなかなか見ないので新鮮でした。(加点+1)フロムや型月の曲っぽいかも。テンションコードなムンベという感じなので、メロディ嗜好な人は理解できず評価は下がると思います。リズム難というよりはLNがらみの配置が難しかったりLN自体の音が小さかったりして難です。拍が少し進むとコロコロ変わるほうがリズムは難しいです。LNを前に出すための背景音の調整が必要かと思います。
kooridori
2024年05月19日 16:15 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
Not Air あまりにもNot Airすぎる〜〜〜〜
椿.
2024年05月19日 16:02 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
Not Air うんやば...こんなんA-1で聴けるのか...?ってなってます()所々で使われている音がほんっっとにヤバすぎる...壮大さもあって良い...!制作お疲れ様でした!
OfficialAz3
2024年05月18日 15:53 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
Not Air [HYPER] An experimental dubstep that had no dub sounds! That is really interesting! I really love everything in this track! The rhythmic variations, the use of drums, and every sound design and voxes included in this track! I have no problems with the BMS whatsoever. This is one of my favourites from the list! ^^ :D
イベライ/采三彩
2024年05月18日 02:51 (XzVSNo5VtohEcjsKocGB)
Not Air [H] 一点宇宙。
結。
2024年05月16日 20:25 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
Not Air [SPH,SPA]譜面も曲も全部が最高です。ずっと聞いていたい。制作お疲れ様でした。
ドーズ
2024年05月16日 14:13 (gr1EcKob7/TNDQSlLQJP)
another譜面のラス殺しが難しかったです。曲の展開がかなり独特で自分には良く分からなかったです。
MiKaDo
2024年05月15日 23:02 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
Not Air A 音が気持ち良すぎる〜… 理解はできないんだけれど拒絶する感じでもない不思議な感覚に襲われました! 譜面は個人の好みとは遠い局所難でした(面白い譜面だとは思います!)
9RAN
2024年05月15日 22:18 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
Not Air (SPN,H)曲:めちゃかっこいい!リズム難で面白い作品と思います!譜面:特に問題なし、楽しいです!映像:シンプルけど良い、でもファイルサイズには問題ないけど、なぜかLR2でカクカクになる…。制作お疲れ様でした!
nekomimi_STRaw
2024年05月15日 22:17 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
Not Air 最高のDubstepしてますねえ!!!!!!!! 譜面と曲の親和性が抜群!!!!!!!
空読無 白眼◆AAsLr5pt2iA2
2024年05月14日 22:55 (UlfZCXeJ02iN388zzYJP)
Not Air 音・譜面どちらも尖っていて非常に説得力がある。良い
エシャ◆dDOGWkKA52
Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月09日 23:33 (cYTpWi3bsRQAIr2/gwSE)
Played: [INSANE]
this is the one time that the 'what.' is in a positive meaning.
I have no words for how interesting and mind-bending some parts were in the song lol.
the chart was very fun to play, though I am not a fan of the incredible increase in difficulty in the second half, but ok.
fantastic work.
miaha◆pMqzviUXRc
Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月09日 21:20 (B7yFxnzaQh5RS2FjtgJP)
played hyper,another,Insane
サウンドデザインからもうかっけーしか言葉が出てきませんでした
今作はリズムパートけっこう刻んでますが、抜き差し絶妙でシンセや声ネタとの親和性が抜群ですね
空間の広がりを感じられるあたりのミックスも氏らしい素晴らしい仕上がりで、実験音楽ながらきもちよくなれて最高です
こういう曲を8分とか10分の尺で聞きたくなります。いい意味で独自路線走りまくってて、このスタンスを高く評価したいです
譜面はふだんだと小気味よくたのしませてくれるものが多い印象を持っていたのですが、今回は曲タイトルにふさわしくやりごたえのあるパターンでたのしかったです
演奏感もとてもよく、ズレ配置にもすごく説得力を感じました。なによりInsane譜面を触ってはじめてめちゃくちゃ刻んでることを再認識しました
細かい音もすべて把握できるくらいていねいに処理されていることに少し昔のテクノ系BMSを感じました
次の作品もたのしみにしております
制作お疲れ様でした!
HaWooL4
Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月09日 21:04 (wh0NSqvEqIDfUBC9.YKR)
[ANOTHER]
정말 장르명 그대로 어느 정도 덥스텝 느낌을 살려두면서도 실험적인 느낌이 강한 곡이었네요... 이건 너무 대단한 곡인데요...
이전 작들처럼 뭔가 강렬한 인상이라든가 아니면 중독성 같은 그런 요소들은 딱히 눈에 띄지 않았습니다만 무언가 많이 뒤틀어진 듯한 분위기 하나만으로 이렇게나 독특한 인상을 줄 수 있다는 게 놀라울 따름입니다.
패턴도 정말 높은 완성도였습니다. 난이도 밸런스 자체는 약간 후반에 몰려있는 느낌이 강합니다만 이 기묘한 박자를 정말 잘 살리셨고 분위기에 빠져 들 수 있도록 독특한 LN 활용 역시 정말 즐거운 요소 중 하나였습니다.
여러모로 완성도가 높기에 개인적으로 정말 마음에 드는 작품이었던 것 같네요.
제작 수고하셨습니다!
TaW◆TEijsusGjSDI
Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月09日 20:13 (4mrWw9nyqkDJn4H3oEJP)
BasicPoint 4.0
Music 2.0
Visual 1.7
Pattern 1.6
= 9.3
心地よい混沌
GdbG採用者の作品…ということで期待値が上がっていたのですが、期待を裏切らない作品でした。
Dubstepとして音がガチなのと、めちゃくちゃ個性的な構成で作者さんの色が思いっきり出ていたのが好印象でした。
楽曲面については文句なしの満点です。参りました。
[NORMAL]譜面も演奏感があり、配置も面白くて良いのですが、前半の7LN中に皿が降る地帯はちょっといただけないと思いました。2P側がだいぶ取りづらいです。
制作お疲れ様でした!
☆重野葵☆彡
Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月09日 20:04 (7khYkedLdAjIxzqIW6JP)
Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 2 / 2
好み: 3 / 3
Total: 10
なんというか、音圧が圧倒的でした。
BMS化した際、この音圧でどうしてここまで安定したミックスバランスを維持できるのか、それが本当に不思議でした。
曲も不規則ながらもむちゃくちゃなリズムではなく、遊んでいて楽しめる絶妙なレベルでとても楽しかったです。
かっこいいが止まらない、、、。
Phleguratone
Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月09日 18:28 (eRp2Ce8dnRkzxBWje.JP)
音の表面で見れば確かにカオスな感じはしなくも無いんですが、全体としては気持ちよく揺れるGrooveが構成された整然としたエレクトロニカ的なベースミュージックのように思えました。
プレーしていて海中探索的なイメージを強く抱くと共に「クラブで聴きたいなあ!!」と強く感じさせるような作品に仕上がっていると感じました。
点数:9.6/10.9 → 9pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
IHateImpressions3984
Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月09日 08:52 (UU87p7giS37Eak8XzQUS)
好き
The BGA lags LR2 in my environment, which is unfortunate.
LT
- ImpressionTime : 2024年06月09日 01:36 (PljKTesH5ERRLLvLFwKR)
Played pattern: 7I
Music: 5.0/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 5.5/7.0
Others: 0.5 ((-0.5) minor issue, (+1) base file)
Total points: 16.0
Final PTS: 6 (B)
Comments: 曲と譜面はどちらも美しいですが、BGAが高解像度なのでLR2でプレイする際にノートを読むのがやっとというほど処理遅延がひどかったです。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
ume
Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月07日 17:17 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
あまりにもNot Air!
BMS界というか音ゲー系コンポーザー全体で見ても、他に無い個性を確立されている方と思います。
曲全体を見ても同じ小節がほぼないのではというような不規則で先の読めないリズム。しかしながら不思議と曲全体のまとまりが損なわれていない…空間処理などの統一感がなせる技でしょうか?天才的なセンスだと思います…!
HYPER譜面をプレイしたのですが、まさに楽曲に則った細かなズレ譜面、しかしストレスに感じる箇所はほとんどなく、気持ちよい刺激のみ残してゲームを楽しめるような、そんな譜面でめちゃくちゃ良かったです。
強いて言えばプレイ中にカクツキが見られ、おそらくBGAファイルがでかすぎるせいかなと思うので、次回以降ケアいただけると嬉しいと思いました。
他にはないこの作風、突き進んだ先の到達点がどこにあるのか…今後がとても興味深いです。
是非誰も見たことのない境地に達していただきたいと思います!
4G
Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月06日 21:08 (DEcFdbygSxFKi.No7QJP)
制作お疲れ様です。
2024-6-06T18:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[BEGINNER] : フルコン
[NORMAL] : フルコン
[HYPER] : ハード(BP2)
[ANOTHER] : ハード(BP41)
[INSANE] : ノマゲ(BP96)
非常に抽象的な楽曲ですが、音色の美しさと細やかさ、空間の巧みな使い方と大胆すぎる音色の配置の仕方、
予想もつかない展開なのにそこにしっかりと存在する静と動、[HYPER]譜面以上の配置の多角的アプローチと
まさに「混沌に焦点をあてた」楽曲で非常にかっこよかったです。
以下、各譜面の感想です。
・[BEGINNER]譜面は叩いている音がわかりやすく演奏感抜群なのですが、一部ピアノとパッドが豪快に音階無視をしているのが気になりました。
また、6鍵LN中の皿はこの難易度帯では2P側に理不尽すぎると思います。
リズム隊に挟まっているパッドは音合わせのための配置として説得力があるので良かったです。
・[NORMAL]譜面も全体的に叩いている音がわかりやすく説得力もあり演奏感抜群でした。
ただ、冒頭のピアノと終盤のバイオリンLNの音階無視が悪目立ちしていてもったいないなと思いました。
・[HYPER]譜面は序盤だけ2P側に優しくないのが気になりますが全体的に音階無視も消えて配置の説得力も上がりとても楽しかったです。
パッドのLNトリルと軸はリズムの難しさと視認性の悪さがいい意味でかみ合ってやりごたえがありました。
・[ANOTHER]譜面は単純に[HYPER]譜面を強化したわけではなく、別ベクトルからのアプローチにような譜面になっており新鮮味がありとても良かったです。
・[INSANE]譜面は[HYPER]譜面や[ANOTHER]譜面とも異なるアプローチの譜面になっており、非常にテクニカルで尖がった譜面でとても楽しめました。
爆速トリルに爆速縦連、爆速連皿に爆速二重階段と譜面のインパクトも絶大でした。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.5 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 1.9 / 2.0
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
TOTAL: 9.9
PT: 10pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
LeaF
- ImpressionTime : 2024年05月30日 07:47 (e67rkTFJTd/h3vTUEYJP)
A-1にいるのずるでは?
曲に対して何も指摘できる事がありませんでした。
Dubstepを名乗っているのにサビで全くベースの音が無く、それで説得力出しているのが、かなり面白かったです。
Foleyの使い方もかなり手練れの所業で、作曲の特にミキシング力・音の質感なんかは群を抜いていると思います。
音切り技術もかなり苦労が垣間見えました。
この手のジャンルの人は音を崩したくないからと音切りサボりがちで、というかそもそも難しいのですが
しっかり可能な限りで切られていて好印象でした。譜面も含めてもちろん満点でしかないのでとても楽しかったです。
ここからは重箱の隅を突くようなインプレですが、
ハイハットの音がやや浮いている感じがしまして、生ドラムのハイハットとかが合うようなイメージがありました。
もちろんどんどんミキシングの難易度は上がっていく上、ゲーム的にはエレクトロ系のハイハットでも十分作用していました。
曲を重視するかゲームを重視するかがこの手のジャンル(Ambient系列)の一番の課題だと思っていて、
特に音を増やしすぎると曲が壊れるのですが、音ゲーは音を増やすことや、距離の近い音が割と必須なので、
その点をこれからどのように折り合いをつけていくかが、正解のない探求になってきて、大変そうだなあと思いました(他人事顔)
今はどちらかというと曲のほうの重視していると思うのですが、ゲーム的にも良さを出していく時とで使い分けられると、
向かうところ敵無しの強さが出そうです。狙って出来るようになると、色々得する事が多いかもしれません。
発狂BMSの場合は、かなり細かい音を増やすだけでもかなりゲームになるのですが、
BMS以外の音ゲーでは、曲構成自体から寄り添っていかないと、音ゲナイズ出来ないこともしばしばあるので、
今後もLamanyaさんの曲はそのあたりが課題になりそうな気がしました。
LEO Sailko
Not Air
- ImpressionTime : 2024年05月29日 21:56 (kXEEmyR2QDFFBAXXI.CN)
NO.46 9pt NOT AIR
[Hyper]—90/100 优
Be sure to put on your headphones and immerse yourself in this auditory feast! I really adore how this piece of music handles and combines various timbres and textures. It's complex, diverse, and unpredictable, almost like there's a soul tapping on my eardrums from all sides. Combined with its chosen music genre, it evokes a strong sense of calmness. This is all thanks to the solid arrangement skills and successful timbre design and combination, creating a unique and intriguing auditory experience. While the overall arrangement and transitions in the composition are already quite natural, if you're still seeking more, intensifying the tension in timbre design to deliver a soul-stirring impact and focusing even more on crafting a "FOCUS" and "CHAOS" musical world could be worth exploring.
The BMS chart production aligns excellently with the music performance, featuring flexible and unpredictable arrangements and combinations in configurations. This is reflected in the dynamic changes in difficulty, particularly in the challenging yet distinctive LN settings, making for a well-crafted BMS production. The BGA employs a visualized representation of music, matching the overall design style to the auditory experience. I quite enjoy this modern, structurally rich design approach. If it were realized as a genuine BGA video, the visual effects, combined with the music and chart, would undoubtedly be even more impressive!
"Lamanya" has a knack for creating textured sounds and experimental arrangements that leave a profound impression. This piece surpasses your previous work, "基盘岩," from the BOF:NT event. Your sensitivity to auditory nuances is remarkable, and I'm truly excited to see what kind of auditory experience your next piece will bring. Overall, best wishes for an outstanding performance at the A-1 venue. Your hard work is appreciated. Keep pushing forward!^^
Black
Not Air
- ImpressionTime : 2024年05月19日 21:37 (r57oF0RY/mmSEVrM.2JP)
めっちゃカッコいい〜〜〜〜!!
っていうかまず1音めから出音がやばい、この圧の強さは一体…っていうくらい力強さを感じたんですよ!
あとそこからの怒涛の展開…まさにらまにゃさんワールド全開で最高すぎました!!
Dubstepにしては若干おとなしめかな〜とは思いつつも、このジャンルに欲しい音の歪みがめっちゃビリビリ来るので特に問題ないな!となりますw
それと今回はかなりリズム難しいですよ、というのをどこかで見た気がするんですが本当にリズム難でこれは…むずい!
下の難易度はまだ押しやすいほうではありましたが、上のほう…今押せるんだろうか私…(
でもこういうのを光らせてこそ、だと思ってるので練習のほうも頑張りたいと思います!!
BGA(BGI?)もシンプルにめっちゃカッコいい… こういうセンスを身につけたい…((
ということで簡単な感想ではありますが今回はこれでお願いします!!
さんわり
Not Air
- ImpressionTime : 2024年05月15日 03:27 (aLLeI6jtX4tLchObkAJP)
"PLAYED:Another
-インプレ
""ベース成分の無いベースドロップって何て言うのでしょうか
Experimentalの字の通り、類を見ない独創的なサウンドを感じました
出音的にはエレクトロニカのような細かく高い音や細切れのサウンドが惜しみなく譜面に落とし込まれており、譜面の難しさと楽しさに一役買っているところもあり、サウンドと共に印象に残る作りが良いと思いました""
制作お疲れ様でした"
LUXURY♪
Not Air
- ImpressionTime : 2024年05月14日 00:05 (6wtuZWePFqykUfOLb6KR)
- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。