
Experimental Dubstep
F0 CHA0S
Lamanya
LastUpdate : 2024/06/09 23:49
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焦点という意のFOCUS、混沌という意のCHAOS。
そのままではありますが、今回は混沌に焦点を当ててみました。
入り混じるリズム、音を聴いていただければ幸いです。
(INSANEは今までのものより少しむずかしめに作ってるから気を付けてね)
| Team | A-1 ClimaX 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Lamanya URL | ||
| Genre | Experimental Dubstep | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | F0 CHA0S | ||
| Size | 65000KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x2〜★x13 | BPM | 140 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | (ogg) https://drive.google.com/file/d/1Xsg_3hgQyFkQAMQ7thqa2xuVFDf23ypg/view?usp=drive_link |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2024/05/09 00:06 | Last Update | 2024/06/09 23:49 |
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Points
Not Air
Short Impression
2024年06月09日 23:49 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 23:36 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
2024年06月09日 23:23 (lOBnGa9Al9rQle2dHwJP)
2024年06月09日 23:21 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 22:31 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
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2024年06月09日 21:03 (tR7rV9KyO080Zf7krgJP)
2024年06月09日 20:58 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 20:33 (LurcJ0Ixkt1sUS/r5sJP)
2024年06月09日 20:02 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 19:44 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
2024年06月09日 17:42 (izzEMYQ5.y4FipK/O6JP)
2024年06月09日 16:43 (TZlbIts24oRnzUTbusJP)
2024年06月09日 15:20 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 13:10 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 13:05 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月09日 12:59 (APhrwfraMxk3tTc8gkJP)
2024年06月09日 12:52 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
2024年06月09日 12:23 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
2024年06月09日 09:41 (LgYGYW7n06b30DRX0.JP)
2024年06月09日 04:25 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月09日 02:01 (R9LTRbXtPqRhevmfdIJP)
2024年06月09日 01:21 (OKScwHe6RCxVtXf5T6JP)
2024年06月09日 00:33 (y1NioZp7BqLQfGtTHkJP)
2024年06月08日 23:43 (29PRYOMq0OdeqR6wr6JP)
2024年06月08日 23:27 (uEwIdIRQnM8KYWhu9sJP)
2024年06月08日 22:49 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月08日 21:47 (zcH6xJat9NLIGnOw62JP)
2024年06月08日 21:46 (zcH6xJat9NLIGnOw62JP)
2024年06月08日 21:33 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月08日 15:54 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
2024年06月08日 01:09 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月07日 16:55 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月06日 11:26 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月05日 23:07 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年06月05日 22:13 (YIScUNhA3I/R2cMRqUCN)
2024年06月05日 21:35 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月04日 21:41 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年06月04日 01:31 (y6z4nDxyRqtxrNn4cMJP)
2024年06月03日 15:43 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年06月02日 20:40 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
2024年06月02日 17:24 (E4DH9a2J44wHx6/yNEJP)
2024年06月02日 15:47 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年06月02日 00:06 (yBSYwvXO4Ol39t9rcACN)
2024年06月01日 23:21 (OZMdHBzIz7c.NfXKh2CN)
2024年06月01日 23:17 (OZMdHBzI6g6CysaUWcCN)
2024年06月01日 21:07 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年05月31日 02:28 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月31日 02:21 (6qcrwVdRX3dL2RP8tcJP)
2024年05月31日 02:07 (kjI30AMrkXk6Rh7VF.JP)
2024年05月31日 01:36 (i8sP7YLgUkGHmMusfcJP)
2024年05月31日 00:02 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 18:36 (RvimdjKjdYKZbdOmxcJP)
2024年05月30日 01:30 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年05月29日 11:16 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月27日 17:34 (pizrTiA8o97mfw8FkkJP)
2024年05月26日 21:45 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月26日 18:34 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月26日 14:51 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月26日 08:38 (E8Bs7zrhFLjg8NNtvAJP)
2024年05月20日 19:01 (fxGqWMMKZkllM457L2JP)
2024年05月19日 16:15 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月19日 16:02 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月18日 15:53 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月18日 02:51 (XzVSNo5VtohEcjsKocGB)
2024年05月16日 20:25 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
2024年05月16日 14:13 (gr1EcKob7/TNDQSlLQJP)
2024年05月15日 23:02 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 22:18 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
2024年05月15日 22:17 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
2024年05月14日 22:55 (UlfZCXeJ02iN388zzYJP)
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Long Impression
Not Air
Played: [INSANE]
this is the one time that the 'what.' is in a positive meaning.
I have no words for how interesting and mind-bending some parts were in the song lol.
the chart was very fun to play, though I am not a fan of the incredible increase in difficulty in the second half, but ok.
fantastic work.
Not Air
played hyper,another,Insane
サウンドデザインからもうかっけーしか言葉が出てきませんでした
今作はリズムパートけっこう刻んでますが、抜き差し絶妙でシンセや声ネタとの親和性が抜群ですね
空間の広がりを感じられるあたりのミックスも氏らしい素晴らしい仕上がりで、実験音楽ながらきもちよくなれて最高です
こういう曲を8分とか10分の尺で聞きたくなります。いい意味で独自路線走りまくってて、このスタンスを高く評価したいです
譜面はふだんだと小気味よくたのしませてくれるものが多い印象を持っていたのですが、今回は曲タイトルにふさわしくやりごたえのあるパターンでたのしかったです
演奏感もとてもよく、ズレ配置にもすごく説得力を感じました。なによりInsane譜面を触ってはじめてめちゃくちゃ刻んでることを再認識しました
細かい音もすべて把握できるくらいていねいに処理されていることに少し昔のテクノ系BMSを感じました
次の作品もたのしみにしております
制作お疲れ様でした!
Not Air
[ANOTHER]
정말 장르명 그대로 어느 정도 덥스텝 느낌을 살려두면서도 실험적인 느낌이 강한 곡이었네요... 이건 너무 대단한 곡인데요...
이전 작들처럼 뭔가 강렬한 인상이라든가 아니면 중독성 같은 그런 요소들은 딱히 눈에 띄지 않았습니다만 무언가 많이 뒤틀어진 듯한 분위기 하나만으로 이렇게나 독특한 인상을 줄 수 있다는 게 놀라울 따름입니다.
패턴도 정말 높은 완성도였습니다. 난이도 밸런스 자체는 약간 후반에 몰려있는 느낌이 강합니다만 이 기묘한 박자를 정말 잘 살리셨고 분위기에 빠져 들 수 있도록 독특한 LN 활용 역시 정말 즐거운 요소 중 하나였습니다.
여러모로 완성도가 높기에 개인적으로 정말 마음에 드는 작품이었던 것 같네요.
제작 수고하셨습니다!
Not Air
BasicPoint 4.0
Music 2.0
Visual 1.7
Pattern 1.6
= 9.3
心地よい混沌
GdbG採用者の作品…ということで期待値が上がっていたのですが、期待を裏切らない作品でした。
Dubstepとして音がガチなのと、めちゃくちゃ個性的な構成で作者さんの色が思いっきり出ていたのが好印象でした。
楽曲面については文句なしの満点です。参りました。
[NORMAL]譜面も演奏感があり、配置も面白くて良いのですが、前半の7LN中に皿が降る地帯はちょっといただけないと思いました。2P側がだいぶ取りづらいです。
制作お疲れ様でした!
Not Air
Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 2 / 2
好み: 3 / 3
Total: 10
なんというか、音圧が圧倒的でした。
BMS化した際、この音圧でどうしてここまで安定したミックスバランスを維持できるのか、それが本当に不思議でした。
曲も不規則ながらもむちゃくちゃなリズムではなく、遊んでいて楽しめる絶妙なレベルでとても楽しかったです。
かっこいいが止まらない、、、。
Not Air
音の表面で見れば確かにカオスな感じはしなくも無いんですが、全体としては気持ちよく揺れるGrooveが構成された整然としたエレクトロニカ的なベースミュージックのように思えました。
プレーしていて海中探索的なイメージを強く抱くと共に「クラブで聴きたいなあ!!」と強く感じさせるような作品に仕上がっていると感じました。
点数:9.6/10.9 → 9pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
Not Air
好き
The BGA lags LR2 in my environment, which is unfortunate.
Played pattern: 7I
Music: 5.0/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 5.5/7.0
Others: 0.5 ((-0.5) minor issue, (+1) base file)
Total points: 16.0
Final PTS: 6 (B)
Comments: 曲と譜面はどちらも美しいですが、BGAが高解像度なのでLR2でプレイする際にノートを読むのがやっとというほど処理遅延がひどかったです。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Not Air
あまりにもNot Air!
BMS界というか音ゲー系コンポーザー全体で見ても、他に無い個性を確立されている方と思います。
曲全体を見ても同じ小節がほぼないのではというような不規則で先の読めないリズム。しかしながら不思議と曲全体のまとまりが損なわれていない…空間処理などの統一感がなせる技でしょうか?天才的なセンスだと思います…!
HYPER譜面をプレイしたのですが、まさに楽曲に則った細かなズレ譜面、しかしストレスに感じる箇所はほとんどなく、気持ちよい刺激のみ残してゲームを楽しめるような、そんな譜面でめちゃくちゃ良かったです。
強いて言えばプレイ中にカクツキが見られ、おそらくBGAファイルがでかすぎるせいかなと思うので、次回以降ケアいただけると嬉しいと思いました。
他にはないこの作風、突き進んだ先の到達点がどこにあるのか…今後がとても興味深いです。
是非誰も見たことのない境地に達していただきたいと思います!
Not Air
制作お疲れ様です。
2024-6-06T18:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[BEGINNER] : フルコン
[NORMAL] : フルコン
[HYPER] : ハード(BP2)
[ANOTHER] : ハード(BP41)
[INSANE] : ノマゲ(BP96)
非常に抽象的な楽曲ですが、音色の美しさと細やかさ、空間の巧みな使い方と大胆すぎる音色の配置の仕方、
予想もつかない展開なのにそこにしっかりと存在する静と動、[HYPER]譜面以上の配置の多角的アプローチと
まさに「混沌に焦点をあてた」楽曲で非常にかっこよかったです。
以下、各譜面の感想です。
・[BEGINNER]譜面は叩いている音がわかりやすく演奏感抜群なのですが、一部ピアノとパッドが豪快に音階無視をしているのが気になりました。
また、6鍵LN中の皿はこの難易度帯では2P側に理不尽すぎると思います。
リズム隊に挟まっているパッドは音合わせのための配置として説得力があるので良かったです。
・[NORMAL]譜面も全体的に叩いている音がわかりやすく説得力もあり演奏感抜群でした。
ただ、冒頭のピアノと終盤のバイオリンLNの音階無視が悪目立ちしていてもったいないなと思いました。
・[HYPER]譜面は序盤だけ2P側に優しくないのが気になりますが全体的に音階無視も消えて配置の説得力も上がりとても楽しかったです。
パッドのLNトリルと軸はリズムの難しさと視認性の悪さがいい意味でかみ合ってやりごたえがありました。
・[ANOTHER]譜面は単純に[HYPER]譜面を強化したわけではなく、別ベクトルからのアプローチにような譜面になっており新鮮味がありとても良かったです。
・[INSANE]譜面は[HYPER]譜面や[ANOTHER]譜面とも異なるアプローチの譜面になっており、非常にテクニカルで尖がった譜面でとても楽しめました。
爆速トリルに爆速縦連、爆速連皿に爆速二重階段と譜面のインパクトも絶大でした。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.5 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 1.9 / 2.0
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
TOTAL: 9.9
PT: 10pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
A-1にいるのずるでは?
曲に対して何も指摘できる事がありませんでした。
Dubstepを名乗っているのにサビで全くベースの音が無く、それで説得力出しているのが、かなり面白かったです。
Foleyの使い方もかなり手練れの所業で、作曲の特にミキシング力・音の質感なんかは群を抜いていると思います。
音切り技術もかなり苦労が垣間見えました。
この手のジャンルの人は音を崩したくないからと音切りサボりがちで、というかそもそも難しいのですが
しっかり可能な限りで切られていて好印象でした。譜面も含めてもちろん満点でしかないのでとても楽しかったです。
ここからは重箱の隅を突くようなインプレですが、
ハイハットの音がやや浮いている感じがしまして、生ドラムのハイハットとかが合うようなイメージがありました。
もちろんどんどんミキシングの難易度は上がっていく上、ゲーム的にはエレクトロ系のハイハットでも十分作用していました。
曲を重視するかゲームを重視するかがこの手のジャンル(Ambient系列)の一番の課題だと思っていて、
特に音を増やしすぎると曲が壊れるのですが、音ゲーは音を増やすことや、距離の近い音が割と必須なので、
その点をこれからどのように折り合いをつけていくかが、正解のない探求になってきて、大変そうだなあと思いました(他人事顔)
今はどちらかというと曲のほうの重視していると思うのですが、ゲーム的にも良さを出していく時とで使い分けられると、
向かうところ敵無しの強さが出そうです。狙って出来るようになると、色々得する事が多いかもしれません。
発狂BMSの場合は、かなり細かい音を増やすだけでもかなりゲームになるのですが、
BMS以外の音ゲーでは、曲構成自体から寄り添っていかないと、音ゲナイズ出来ないこともしばしばあるので、
今後もLamanyaさんの曲はそのあたりが課題になりそうな気がしました。
Not Air
NO.46 9pt NOT AIR
[Hyper]—90/100 优
Be sure to put on your headphones and immerse yourself in this auditory feast! I really adore how this piece of music handles and combines various timbres and textures. It's complex, diverse, and unpredictable, almost like there's a soul tapping on my eardrums from all sides. Combined with its chosen music genre, it evokes a strong sense of calmness. This is all thanks to the solid arrangement skills and successful timbre design and combination, creating a unique and intriguing auditory experience. While the overall arrangement and transitions in the composition are already quite natural, if you're still seeking more, intensifying the tension in timbre design to deliver a soul-stirring impact and focusing even more on crafting a "FOCUS" and "CHAOS" musical world could be worth exploring.
The BMS chart production aligns excellently with the music performance, featuring flexible and unpredictable arrangements and combinations in configurations. This is reflected in the dynamic changes in difficulty, particularly in the challenging yet distinctive LN settings, making for a well-crafted BMS production. The BGA employs a visualized representation of music, matching the overall design style to the auditory experience. I quite enjoy this modern, structurally rich design approach. If it were realized as a genuine BGA video, the visual effects, combined with the music and chart, would undoubtedly be even more impressive!
"Lamanya" has a knack for creating textured sounds and experimental arrangements that leave a profound impression. This piece surpasses your previous work, "基盘岩," from the BOF:NT event. Your sensitivity to auditory nuances is remarkable, and I'm truly excited to see what kind of auditory experience your next piece will bring. Overall, best wishes for an outstanding performance at the A-1 venue. Your hard work is appreciated. Keep pushing forward!^^
Not Air
めっちゃカッコいい〜〜〜〜!!
っていうかまず1音めから出音がやばい、この圧の強さは一体…っていうくらい力強さを感じたんですよ!
あとそこからの怒涛の展開…まさにらまにゃさんワールド全開で最高すぎました!!
Dubstepにしては若干おとなしめかな〜とは思いつつも、このジャンルに欲しい音の歪みがめっちゃビリビリ来るので特に問題ないな!となりますw
それと今回はかなりリズム難しいですよ、というのをどこかで見た気がするんですが本当にリズム難でこれは…むずい!
下の難易度はまだ押しやすいほうではありましたが、上のほう…今押せるんだろうか私…(
でもこういうのを光らせてこそ、だと思ってるので練習のほうも頑張りたいと思います!!
BGA(BGI?)もシンプルにめっちゃカッコいい… こういうセンスを身につけたい…((
ということで簡単な感想ではありますが今回はこれでお願いします!!
Not Air
"PLAYED:Another
-インプレ
""ベース成分の無いベースドロップって何て言うのでしょうか
Experimentalの字の通り、類を見ない独創的なサウンドを感じました
出音的にはエレクトロニカのような細かく高い音や細切れのサウンドが惜しみなく譜面に落とし込まれており、譜面の難しさと楽しさに一役買っているところもあり、サウンドと共に印象に残る作りが良いと思いました""
制作お疲れ様でした"
Not Air
- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
