
Artcore
Polar ice lotus
雨瞳\
LastUpdate : 2024/06/09 23:58
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コメント
In the polar night, a young girl discovers the Ice and Snow Lotus, which contains mysterious powers. And so her story begins...
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Thank you for playing, I'm trying to do better. I'm too short on time, though, so maybe it's [Another], but I'll try to do as much difficulty as possible. I'm sorry if I didn't catch up.
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | 雨瞳\ URL | ||
| Genre | Artcore | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Polar ice lotus | ||
| Size | 21485KB | BGA | none・none |
| Level | ★x12〜★x12 | BPM | 213 |
| TAG | 7Keys Lang-US Audition-Sound Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1S-hgq6-dptyyQ2mdr9zF7ZOSgSBScIA8/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2024/05/09 00:51 | Last Update | 2024/06/09 23:58 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2024年06月09日 23:58 (OZMdHBzI6g6CysaUWcCN)
2024年06月09日 23:50 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 22:37 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 22:26 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 22:24 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 22:07 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
2024年06月09日 21:43 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月09日 21:29 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年06月09日 20:58 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 15:23 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 13:11 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 12:13 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
2024年06月09日 12:12 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
2024年06月09日 07:57 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年06月09日 04:26 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月08日 22:50 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月08日 13:49 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月08日 01:31 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月07日 17:19 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
2024年06月07日 16:56 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月06日 11:30 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月05日 21:35 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月05日 00:56 (OhLaSFzrlM0lYKOe.IJP)
2024年06月04日 21:45 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年06月03日 15:39 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年06月02日 17:25 (E4DH9a2J44wHx6/yNEJP)
2024年05月31日 00:03 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 01:38 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年05月29日 18:22 (MGZSxZHXZkllM457L2JP)
2024年05月29日 11:17 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月26日 21:51 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月26日 18:37 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月26日 18:09 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 14:52 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月24日 22:44 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月19日 16:15 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月19日 16:03 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月19日 02:58 (PVYZwqO82j7PXMAlfoCN)
2024年05月18日 15:53 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月18日 01:42 (DWNVZ1nR1SDxx9zAOAJP)
2024年05月16日 00:33 (ZQOkouNbkt1sUS/r5sJP)
2024年05月15日 23:03 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 22:18 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
2024年05月15日 19:04 (abNpovMjfjxeZN8s/sCN)
Post Short Impression
Long Impression
I know !
[Another]
제목처럼 약간 차가운 분위기를 연상케하는 게 상당히 좋았습니다. 음색이 예쁘기도 하고 여러모로 괜찮았던 요소들이 많았던 것 같아요.
다만 멜로디는 조금 애매하게 진행되는 것 같기도 하고 약간 뭔가 기억에 남기 굉장히 힘든 느낌이 강했어요. 그래도 뭐 나름대로 편안하게 듣기 좋았던 것 같네요.
패턴은 무난하게 플레이 가능하다고 생각합니다. 근데 왼손 집중 폭타나 과한 연타처럼 패턴의 완성도를 깎아먹는 구간들이 종종 보여 조금 아쉬웠던 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다!
ガラスっぽいリードの音が細かい音価になると団子になって聴きにくかったです。
(人の事はあんまり言えませんが)現状、高難易度のA譜面しかないのも残念なポイントでした。
点数:6.4/10.9 → 6pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
I know !
Played: [ANOTHER]
The song was good. I liked it.
The chart could've been MUCH, MUCH better. It didn't feel playable in some parts at all. I suggest focusing on every lane, not just the left side.
okay work.
Played pattern: 7A
Music: 3.0/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 13.0
Final PTS: 5 (B-)
Comments: The highlights didn't build up enough, making it feel somewhat plain. Considering the BPM, the kick triplets, one-hand spiral stairs, and trills felt more like unfriendly rather than technical.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
PLAYED: SPA
【良いと思ったところ】
・楽曲全体の雰囲気
・少し独特な感じのメロディを元にした階段配置が楽しい
【気になったところ】
・譜面がA譜面のみで配置が少し偏り気味
・BGI未設定は勿体ないかも
タイトル通り冷たさとキレイさを伴った雰囲気で、少し独特なメロディを軸に勢い良く駆け抜けていくのが、音ゲーとしての面白さを感じました!A譜面一つのみなのと、せっかくStagefileがあるのにBGAがなしというのは少し勿体ないかも…!譜面としては少し配置が偏り気味な印象ですが、全体としては階段主体で楽しく叩けるもので良かったです!
制作お疲れ様です。
2024-6-06T18:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[Another] : ハード(BP37)
冷たさを感じる音色でありながらメロディは温かさを感じる神秘的な楽曲で面白かったです。
曲調的にはアートコアとハピコアのちょうど中間のような感じに思いました。これはこれで独特でよいと思います。
展開の意外性は素晴らしかったのですが、展開の静と動がちょっと曖昧なのがもったいないなと思いました。
キック三重奏はアートコアとしては完全にアウトですがテクノ系だと極まれにあるからなあ……
以下、譜面の感想です。
・配置されてる音がコロコロ切り替わったり、86〜87小節目のダイナミック音階無視配置が気になるものの、
奇抜ながらも独特な叩き心地のある配置は楽しかったです。
TOTAL値に%がついてますが変な動作をしかねないので消した方が良いです。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.7 / 2.0
楽曲の品質: 1.8 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 1.2 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.7 / 2.0
TOTAL: 7.9
PT: 8pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
Played; [SPA]
基礎点: 5
完成度: 0 / 1
譜面: 0 / 0
好み: 2 / 3
Total: 7
アートコアらしい質感だったりキャッチーなメロがとても素敵!
譜面が曲展開に対してちょっと突拍子がなかったりBGIすら設定がなかったりでいろいろ勿体ない要素が多いのでBMSとしての完成度をもっと意識できるとなおいいですね。
譜面が左にちょっと寄りすぎかも。
NO.47 6pt
[Another]—62/100 良
The overall impression is decent, with the structure being quite conventional, though the transitions between sections feel somewhat rough and unrefined. The timbre design is appropriate, but I am not entirely satisfied with the melodic progression. The atmosphere is well-crafted, but the emotional direction is unclear and wandering, making it difficult to grasp the intended message. This results in a somewhat disjointed auditory experience. However, given the limited time for production, your efforts are understandable. Aim to improve your composition skills and quality in the future!
The BMS chart works well with the musical performance, and the various configurations are reasonably well-matched. However, there is only a high-difficulty chart without any lower difficulty options, which makes it feel incomplete as a standard BMS work. This might be due to time constraints in chart production. There is no BGA, only a preview, which makes the visual aspect during gameplay quite ordinary. However, you could use the preview cover image as BGI, which would be better than having none.
I haven't heard of or played any of "雨瞳\"'s works before, but I know this isn't your first BMS creation (you have another previous work listed on BMS SEARCH). However, it's great that you are participating in the event and engaging with others. Hopefully, you can learn from time management and look forward to your next, more refined BMS work. Have fun at the event, and keep up the hard work! Good luck!^^
美しいタイプの音ゲーソングですき!!僕は割と適正難易度だったので楽しかったのですが12の譜面一つだと寂しいのでNH譜面はほしいかも・・・
あとstageファイルはあったのにBGIは設定ミス?のせいか何も出てこなかったのが勿体なかったです。
それはそうとクオリティがすげえんじゃ
キラキラとした音使いがいいですね〜!
作品ページのコメントにもありますが、冷たさのある世界観を感じられるようなメロディラインがとてもいいと思いました!
ほぼほぼ好みな感じの完成度になっていたので個人的にはそこまでどうこう…というのはあまり無かったですけど、強いて言うのであれば展開のメリハリをもう少しつけたほうがいいかも?という感じですね!
よくある…と言ってはアレですけど、ブレークとなるフレーズを入れて静の部分を作って、最後に一気に盛り上げていくような展開を持ってこれるとより曲の強さが増しそうな気がします!
譜面のほうは…☆12オンリーっていうのはちょっともったいないかなぁ… やはり低難易度も入っている方がプレイできる層も増えるため、次回はここを重点的に考えて制作してみてほしいなと!
それと1枚絵とかBGAが無いのがもったいない… なので、ステージファイルというかこの音雲にもあるジャケットでもいいのでそれを1枚絵に置くとより曲の雰囲気を掴みやすく出来ますのでここも次回以降でぜひ、と思いました!
ということで今回はこれでお願いします!
"PLAYED:Another
-インプレ
""リバーブ深めのベルや鉄琴が激しめに鳴り響いているところから、雪の情景が垣間見えて良いと思います
また、前半に対して後半でガラッと雰囲気が変わるなど、展開が大胆で良いと思います
音が軽くきらびやかでリバーブ深めな分、アタック成分が少し感じ取りにくく、譜面に落とした時に打鍵感が少し削がれてしまっている点を感じましたので、キー音の選択や音作りなどを詰めていけるとより良くなると思います
Artcoreとしては少し楽器類がフワっとしてるところを感じましたので、音色の選択やベースの作り込みなどを掘り下げていけると、よりジャンルに沿っていけると思います""
制作お疲れ様でした"
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
