HEROIC TRANCE
LiVEMeTAL
あとぅす (movie : TM illust : Micelle )
LastUpdate : 2020/07/06 10:47
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http://www.dropbox.com/s/4hz7tzvm5vh5xhd/%5Batos%5Dlivemetal.zip?dl=1
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コメント
(2020年06月01日 09:33 更新)
あとぅすです!
テンションの上がるゲームミュージックなトランスを作りました。
あなたの思い出のゲームは何ですか?
楽しんで元気になって貰えれば幸いです。
それではよろしくお願いします!
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | あとぅす (movie : TM illust : Micelle ) URL | ||
Genre | HEROIC TRANCE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | LiVEMeTAL | ||
Size | 53000KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 164 |
TAG | 7Keys File-Append Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
[ogg] http://www.dropbox.com/s/4hz7tzvm5vh5xhd/%5Batos%5Dlivemetal.zip?dl=1 [beatoraja向け追加差分(mp4, preview音源)] https://www.dropbox.com/s/g5xp4kbsvnqajku/%5Batos%5Dlivemetal_sabun.zip?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2020/06/01 09:27 | Last Update | 2020/07/06 10:47 |
Impression
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Short Impression
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Long Impression
イントロめちゃくちゃ熱い!メロディが全部良い!BGAのキャラが印象的!
とても気合が入っており好感触でした。
編曲も非常に素晴らしく、展開もモリモリで非常に聴きごたえがあり楽しかったです。
しかし、イントロ明けがボーカルの抜けたインスト曲みたいな感じになってしまったのが非常に惜しく、プレイ中に心苦しく思いました。
本当にあとぅすさん自身のレベルが高くなっていることをひしひしと感じさせられる作品だったので、あと一押し!という感想です。
制作ありがとうございました。
ロングインプレありがとうございます!
Aメロのピアノパートは個人的にめちゃくちゃ気に入ってたのですが、やはりそう聞こえてしまう場合もあるのでなかなかうまく作るのが難しいですね…
以前の作品も遊んで頂けているみたいでありがとうございます!!
次回は歌なので楽しんで頂ければ幸いです…!
[Played:N,H,A]
相変わらずエモい!!!
やっぱりあとぅすさんのトランスは最高っすね……。
ゲームミュージック、とのことですが爽やかなメロディからはどことなくアニメOPらしさも感じられました。
そしてビルドアップからのサビの入り方が特に最高過ぎて鳥肌立ちました。
更にサビが終わった後にダメ押しの序盤フレーズ再登場の流れが良すぎて叫びそうになりました(近所迷惑)
そして譜面ですが、どれも演奏感があって非常に楽しかったです!
特にビルドアップの縦連が印象的でした。
強いて言うなら、低速になるところはどの譜面も単押ししか無いですし個人的には下位譜面にもソフラン入れて良かった気がします。
BGAも見ましたが、疾走感溢れる演出に時々入るキャラクターのカットインがゲームのPVにありそうだと感じました。
本当にこんなゲームありそう。
全体を通した完成度が非常に高く圧倒されました。
これは満点+Not Air付けるほかありません!
制作お疲れ様でした!
P.S.思い出のゲームはマリオゲーばっかりなので、こんなBGM絶対出てこない悲しみ。
ロングインプレありがとうございます!!
あトゥランスはこれにてしばらくないかもしれませんが気に入って頂けて本当に嬉しいです!
ダサかっこいいかな?と悩んでたサビ前気にいって貰えてほんとに安心&感謝です!
カットインや開眼はほんとに中二心丸出しでミセル氏に依頼しました。やっぱりこういうの良いですよね…
嬉しい感想感謝感謝です!!!
マリオはやはりサンシャインですねぇ…(ゲームキューブ持ってないのにサンシャインのソフトだけ当時買った男)
あ〜〜男の子はやっぱりこういったこてこての戦闘曲スタイルが大好物なんですよね
こういった楽曲はサビのかっこよさはもちろん大事だと思いますが、そこに至るまでの緊張感・期待感の煽り方が何より大事と考えています。
その点で1:40~からのこれでもかというくらいビルドアップしていく展開、完璧だったと思います。サビ前の入りは長ければ長いほどアツい!
サビ前の最高の展開から、サビに入ってからも僕の大好きなベース上行していく進行が始まったのですごくブチ上がれました。ありがとうございます。。
ミックス的には、リバーブ感はすごくちょうど良くなっていると思いましたが、やはり高音域が少し耳に痛い点だけ気になりました。(例えばOTTなどかける場合は高音域のかかり具合は少し抑えるなどの調整をしても良いかもしれせん)が、そういうのを吹き飛ばすくらいの、なんというか本能的に好きになってしまうような楽曲でした。
BGAも譜面も文句なくよく最高に楽しめました。(乱打発狂→露骨な休憩を繰り返すような超緩急譜面はかなり好きです)
制作お疲れ様でした!
[Played:A,I]
ロングインプレありがとうございます!!!
氏の以前のアドバイスを思い出しかなりリバーブを控えめにやってみました!その節はありがとうございました!
展開とサビの熱さで勝負したのでお誉めに預かり光栄です…!!
OTTはなんとなく使ってたので要調整ですね…
丁寧に見て頂き本当にありがとうございました!!!
登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: I
Music: 6.5/7.0
Pattern: 5.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 (Impressive Graphics (+1))
Total points: 20.0 (A)
Comments: 構成と緩急調節がなかなか良い難易度楽譜でよかったです。 メタルらしくエレキギターの音も印象的です。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
ロングインプレありがとうございます!
よく読んだらすごく高評価してくださってて嬉しいです!
My rank: 27 of 39 -> 7 points
Thank you for your work.
ありがとうございます!
う〜ん残念!!!
次は頑張ります!
良すぎて宵になりました(?) このシリーズすこなので毎年見てみたいです。
作品にある形で関わっているため細かい点は割愛いたしますが、アツくなれる『魂』を感じました。
ライブメタルいけぜ!!
ありがとうございます!!!
魂を込めて、命を与えて下さりほんとに感謝でした。。。。
サイゼメタルいけぜ!!!!!!!!!!!
A、I譜面をプレイしました。
出初めから壮大さをイメージさせるような雰囲気を出していて、そこからカッコいいゲームミュージックの世界観へと変化していくのに不自然な感じがなく曲として完成されていると思いました!
展開も多く、ラスサビ前の震えるベースが入ってきた部分は鳥肌が立ちました。
あとギターもかっこいいです!
BGAともに素晴らしい世界観を表していてすごくカッコよかったです。
譜面も叩きやすく楽しめました、制作お疲れさまでした!
ロングインプレありがとうございます!!
毎度やってしまうイントロですがうまくゲームミュージックに溶け込む形に感じて頂けて嬉しいです!
かなり世界観を重視したのでしっかり感じ取ってもらえて感謝の極みです…!
ありがとうございました!!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
曲もBGAも集大成!!!!!って感じでした…!
過去作を連想させつつ、そこからのサビの盛り上がりが本っ当に気持ちよくて大好きです・・・。
[H]までしかクリアできなかったのですが、ソフランの使い方いいな〜って思ったのと、ほどよい密度で打鍵感が強く、叩きたい音を叩かせてくれてるって感じがあってプレイしていてとても楽しい譜面でした!
HEROIC TRANCE最高!!!制作お疲れさまでした!
ロングインプレありがとうございます!!
ほんとに過去作から見てくれてるの嬉しすぎます…
今回かなり一音一音の輪郭をくっきりさせて打鍵感を強めたのでそう感じて貰えてうれしいです!
ヒロイックトランスを愛してくれてありがとうございます…!!!
ャバぃ!!!!!!!!!!!
個人的な優勝を差し上げたいと思います。正直15点ぐらいつけたいです。
元々あとぅすさんの作風がメチャメチャ好きで多少バイアスがかかってしまうのはあるのですが、それを差し引いてもこの曲は本当に良いです。
近頃は音ゲー曲であってもオシャレな作曲だったり、音数の少ないドロップだったり色々な変化球が考えられる時代ですが、だからこそこうやって真っすぐに「音ゲートランス」を作る事にはこの上ない価値があると思います。
極端に音ゲー臭い曲しか作れない自分に、この方向性でもここまでやれるんだ、というのを見せてもらえた気がして元気が出ました。
敢えて先に突っ込み所を上げておくならミックスでしょうか。
イントロ・アウトロなど一部パートでちょっと高音が強いのか耳に刺さる気がします。楽器構成的にある程度は避けがたい問題なのかもしれませんが…。
徹底的に音が詰め込まれている分、その整理についてはどこまででも凝れるのかなあと思います。
あとは曲前半に関してはもうちょっと素早く展開させても良いのかな、と思いますがこれは完全に好みの問題でしょう。
とはいえ気になったのはそれぐらいです。
曲を通して全部格好良いんですが、サビ前のフィル〜サビの展開が神です。
フィルで一気に空間が広がって、そこから思いっきり盛り上げる感覚が最高でした。
サビ入りのメロディが本当に良くて、今インプレを書くため改めて聴きながらウルっときているレベルです。
譜面もメチャメチャ楽しませて頂きました。
ANOTHER譜面の時点でかなり難しめでしたが、イントロ・アウトロの配置のキャラの濃さ、LN、サビ前の縦連のエグさなど展開のある良い譜面でした。
IRREGULAR譜面はさらにその上を行って歯ごたえがすごい…!!そんな中でもサビとかアウトロ前半のスカスカ感を見て満面の笑みが浮かびました。長く楽しめそうな譜面です。
映像もまたスピード感があって熱すぎる!!
この曲に華を添えるに不足ない格好良さでした。キャラが出てくると一気に「それっぽさ」が出て良いですね…!
最高でした。制作お疲れ様でした。
ありがとうございます!!!!!
自分でもこの作風でこんなに良くしてもらえたの感動しました。
サビ前の展開ほんとにかっこいい!と思う時とダサすぎ!!と思う時があって公開までほんと不安だったんで嬉しいです。
(ほんとはもっとベースをぎゅいぎゅい言わせたかったけど技術が足りなかった…)
譜面もアナザーはこれしかない!といった配置でやらせてもらいました。サビ前はR○fluxみたいに畳みかける譜面にしたかったんですよね…
映像はほんとに二人に感謝の限りです。
ありがとうございました!!!!!!
いいですね〜〜〜〜
展開が豊富で長めの曲尺でも飽きが来ないのでGoodでした。
曲全体を通してハイが出すぎてて正直聴くに堪えないレベルなので、一度ご自身のモニター環境から見直してみるとより良い作品作りが出来るんじゃないかなと思います。
ロングインプレありがとうございます!
個人的には悩みに悩んでなんとか形にした展開なので気に入って頂けて嬉しいです!
高音はほんと失礼しました。。。
いつもボヨっとしたミックスになるので今回はリバーブ薄目の高域強めで作ってみたのですがまだまだ改善の余地ありですね。
ヘッドホンのみで作業を行っているのでスピーカーも近々用意しようと思います。
ハードな音作り頑張ります!
インプレありがとうございました!
イントロからもう好きです!
個人的に今回のA-1で一番刺さりました。
曲全体のサイバーかつ勇ましい感じの雰囲気からジャンル通りのヒロイズムを感じました。
世界観的には氏のMissionシリーズとつながっていそうですね。
そしてreadmeを読んで思わずニヤリとしました。
自分の好きをここまでのものに昇華できるのは本当にすごいと思います。
譜面はNをプレー。やっていて楽しい譜面でした。
制作お疲れさまでした!
ロングインプレありがとうございます!
一番頂けてめちゃくちゃ嬉しいです!!
過去作との繋がりを感じて貰えてめっちゃ感謝。。。
あのゲームを知ってる方ならかなりふふっとなるんじゃないかなぁとw
インプレありがとうございました!
好きを形に、大阪ATOS学園
お兄ちゃんの良いところが全部出てると思う!こんなの聴かされたら、あたしもお兄ちゃんのこと誇れないなんて言えないね...!
まず曲はもういかにもお兄ちゃん好きそう!って感じで、のびのびやってる感じがしてよかったよ!
開始数秒で「あ!これあたしの好きなお兄ちゃんのやつだ!」ってなったもん、最後まで安心して聴けたよ!
理論的な、そういうのは詳しい人に任せるとして、盛り上がりたいところで盛り上がれて良い感じ!
譜面は、あたしはお手手ちいさいからSPHまでしかクリアできなかったんだけど、そのSPHもすごく丁寧に配置されてるってのがわかった!
叩いてて楽しかったし、難易度設定も鳴らす音もバッチリ!いつかSPAも...!
あとBGA、あたしが知らない女の子じゃない!?びっくりしちゃった...けど、この子かわいいね...
部屋も片付いたし、もう完璧だね!次も楽しみにしてるよ!
ロングインプレありがとうございます!!!!!
自分の好きなもの、作れるものの詰め合わせの今回のだったので、とにかく好きなもの作ってるなというのが伝わって嬉しいです。
まだまだ和声的にもミックス的にも難ありですが、とにかく後半でぶちあがれるものを目指したので最後まで安心してもらえて感謝。。。
いつか穴にも挑戦してもらえると嬉しいです。
インプレありがとうございました!!
㋇ ℒ𝒪𝒱ℰ........
ジャンル通りヒロイックで超カッコよかったです!
2年前まで中学生だった自分にとっては、厨二心を最高にくすぐられてテンションめっちゃ上がりました。
展開にドラマ性があって、製作者の熱意が感じられたのが良かったです。
H譜面をプレイしました。縦連がいい味だしてたと思います。階段ちょっと押しにくかったかな?
以上、制作お疲れさまでした〜!
ロングインプレありがとうございます!
創作ジャンルがうまく伝わって貰えてとても嬉しいです。
まだまだ未熟ですが、今までよりも曲に全力で取り組んで、BGAも協力のもと理想の形で出す事が出来たので熱意を感じて貰えるのが今回は一番うれしく思います。
強引ともとられかねない展開でしたが良かったです!
初めて氏からインプレを頂いた時を思い出してしみじみとしました。
インプレありがとうございました!
煽情的なトランスでとても熱かったです!
勢いのある展開や浮遊感のあるブレイクは素敵だったのですが、コード進行というか和声で微妙に気になる部分はちょくちょくありました。
音使いははっきりしていたので打鍵感はかなりあったと思います。
BGAはノイズエフェクトやマトリックス・グリッド系のレイヤーでうまく疾走感を表していたと思います。女の子ヒーローのイラストも可愛い!
この作品は何よりも譜面が非常に楽しかったです。
レベル12でありがちな高密度ゆえに何を叩いているのかわからなくなるということがないのがよかったです、特にLN地帯が好き。
難所と簡単な部分の緩急のつけ方で、これらの表現ができているのかなと思ったので参考にしようと思います。
音楽ゲームとしての完成度が非常に高かったです。製作お疲れさまでした!
ロングインプレありがとうございます!
ブチアゲなトランスを目指した(特にサビ)ので上手く決まったみたいでとても嬉しいです!
今回も転調しまくりで一部もう何が何だかになってしまった箇所が自分でも感じております。。。
リードをリバーブ薄目にしてクッキリとさせること、キックをバツンバツンさせることをかなり頑張ったので打鍵感を感じて貰えたらガッツポーズです。
映像も見て頂き感謝!制作してくれた二人には一生感謝です。。
ANOTHER譜面はかなり自分でも気に入っているので楽しんでもらえて嬉しいです。
特にイントロ的なところの縦連混じりのパートはかなり演奏感あるんじゃないかなあと気に入ってます(少し難しくてつらい
BMSとして遊ぶことを意識してずっと曲を作ってきたので音楽ゲームとして高評価を頂けるのがとても光栄です。
インプレありがとうございました!!!
くっそかっこいいじゃないですかこれ!! あとぅすさんのらしさ全開!!
いつもの綺麗なメロディに、今回はちょっとヒーローもの?みたいな雰囲気が加わってテンション上がります!w
これといって基本的には文句のない出来(メロディも展開の構成の仕方も譜面も個人的にどれも満足)なので、どうしたものかという感じですがw
強いて言うのであれば、ちっと上の難易度で同時押し連打・乱打が多いのが気になったくらいですかねw
あれくらいの難易度であれば普通に練習になるなぁと思っているので、あまり気にしないでいただけたら幸いです((
そして映像もいいですねぇ〜、こういうOPとか付くゲームとかでも全然問題なくいけそうですw
まぁ、曲調的に見ればボスっぽさもあるので、そういうのでもいいかもしれないですけどね!w
ということで今回はこの点数で! これからも頑張ってくださいー!
製作お疲れ様でした!!
よっしゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!
インプレありがとうございます!
今回も感謝の限りです。
少し自分語りになりますが、、1st Missionは今回のテーマである'とあるゲーム'のような世界観を自分の中で浮かべた曲でした。
続いてミセル氏にChase Missionにてキャラクターを描いて貰い、TM氏にサイバーチックな情景をAll Time Over Systemで表現してもらいました。
そうした全てが繋がったMission系の集大成が今BMSになります。
全て遊んで頂けている氏には少し話しておきたかった事でした。
プレイありがとうございます!
今回は哀愁系よりもアツさを出した曲だったので気に入って頂けるか不安でしたが、自分らしさを感じ取って貰えてとても嬉しいです。
展開で今回は必ず静かなパートを入れる事、サビは一度にして、サビ前で一気に盛り上げる事を意識して作りました。
あまりやったことのない展開なので少しぎこちなさもあったと思いますが、楽しんで頂けて幸いです。
映像はミセル氏に変身状態のデザインも新たにして頂いたり、TM氏に初めて映像にイラストを取り込んでもらったりと、二人にはとても大変なお願いをしてしまいましたが、二人とも素晴らしいものを作ってくれて、僕のボンヤリとしたイメージが映像としてしっかり表現してくれました。
とても思い入れのある映像もしっかり見て頂けて嬉しいです。
長々と失礼しましたが、今回も非常に嬉しい感想を頂けて感謝しかありません。
次回はボーカルBMSになりますので良ければ遊んでみてください!(宣伝
インプレありがとうございました!!!
曲とBGAで優勝〜!すごく好きです。
HEROICのアツい情熱的みたいなのが伝わってきますね!
展開がとてもわかりやすくブチあがりました!
譜面はHYPERとANOTHERをプレイしました。
ANOTHERのカプセル階段、半速ソフラン、等々攻めた配置が多く、尖りながらも楽しい配置だったと思います!
とくにLN配置地帯が最高なんじゃ(LNだいすきマン)
A-1の中でもお気に入りです!制作お疲れさまでした!
ロングインプレありがとうございます!
めちゃくちゃ嬉しい感想本当にありがとうございます!
いつもよりアツさを出したつもりでしたので情熱が伝わってとても嬉しいです。
ANOTHER譜面は自分でも中々楽しい譜面になったと自信があったので安心しました。
気に入って頂けてとても嬉しいです!
インプレありがとうございました!
本当に素敵な曲でした。
やはりこのような曲にはボーカルが必要だと思いますが...
曲が長くて空席がさらに大きく感じました。
ロングインプレありがとうございます!
素敵な楽曲と受け取って下さったused_tamiさんの方が素敵…
やりたい展開を妥協せず入れていたらやはり少し尺が長くなってしまいました。
次回のBMSはボーカル曲を制作しましたので宜しければ遊んでみてください!
インプレありがとうございました!
Cute girls (important).
This time it seems like there's way too much high frequency build-up at the complete expense of the middle frequencies. The hats and supersaws feel piercing. Please be careful when compressing supersaws and the like. If you're using multiband compression you're going to want to be careful the end result isn't so drastic.
Mixing aside I think the song is good as an otoge-style trance track.
※日本語で失礼します!
ロングインプレありがとうございます。
中域をどうやって埋めるか悩んだ挙句、ストリングスを入れていたのですが個人的にもまだまだミックスに改善の余地があるなと感じております。
音ゲートランスを愛するものとして音ゲーを感じ取って貰えたみたいで嬉しいです。
イラストを描いて下さったMicelle氏に感謝の限りです。
インプレありがとうございました!
Heroismのおかげで個性があるトランスでした。プレイ中でBGAの女の子を見る時に「ロボットアニメだ!」と叫んでいた・・・
ANOTHERとIRREGULARをプレイしました。
執拗な同時押しと冷静なソフランの対比が大好きです。
IRREGULARがまだ取れないのでいつかに報復したいかな
ロングインプレありがとうございます。
いつものトランスよりも起伏のある曲を目指したので、個性を感じ取って貰えてとても嬉しく思います。
BGAにも注目して頂けて感謝です。
IRREGULARはなかなか難しくなってますので是非繰り返し挑んで頂ければ幸いです!
インプレありがとうございました!