第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.56
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タイトル

trance core
blue program
utah
bpm : 179 / keys : 7keys / Level : ★x1〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2011/06/19 23:51

コメント

(2011年05月29日 22:47 更新)

はじめまして、utahです。参加表明無しの飛び入り参加失礼します。
今回無名戦なるものの存在を知り、思い切って参加してみました。
この曲に関していろいろな意見や感想、評価が頂ければと思っています。

曲に関してですが、海の青さがどんどん広がっていって景色が全部真っ青になるような、そんな感じのイメージで作成しました。
少しでも僕のイメージが伝わると嬉しいです。
ジャンルに関しては、音楽のジャンルに詳しくないことから適当に決定しました。
このジャンルに近いよってのがあれば教えてくれると助かります。

難易度は以下のように指定しました。
SPN:5
SPH:8
SPA:10
SPI:12

(以下略。りどみ.txtに全文が記載されています。)

詳細情報

BMS Artist utah mail URL
Genre trance core Original・Self
Source ----- -----
Title blue program
Size 2961KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x1〜★x12 BPM 179
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/blueprogram.zip
製作環境 フリーのMIDIシーケンサーとフリーのMIDI音源。
Regist Time2011/05/29 22:22 Last Update2011/06/19 23:51

 

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name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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MI-OH[2 pts.]短い時間で沢山展開しててワクワク感を維持したまま曲が終わってしまいました。曲調は大変気に入ってすので、もっと重厚な音を増やすと更にいい感じになりそうです!2011年06月19日 23:51(YRzArnrnjo)
kireji[3 pts.]ピアノかっこよかったのでドラムとかリードしっかりするといいと思います!2011年06月19日 18:13(z.kfehagXQ)
ueo[2 pts.]かっこいいイントロなのですが、リズム隊が単調すぎて盛り上がらないといった印象。終わり方はちょっと謎ですね。今後の活躍に期待します!2011年06月19日 06:59(l2jsCMTF42)
Aloin[2 pts.]中盤・・・で終わってしまった感が強かったです。2011年06月18日 14:40(Lxcp2nTwhM)
azu[2 pts.]イントロの入り方が素敵でした。しかし、気付いたら終わってしまいました。曲の展開をもっと広げるといいかもしれません。2011年06月09日 20:36(KJebte2Szo)
いろがねりんご[3 pts.]好みのメロディと展開が来てこの後どう展開するのだろうと思ったらそこで曲が終わりました。是非フルバージョンで聴いてみたいです。2011年06月08日 19:12(2I7cYZEhbI)
些細[2 pts.]音も曲も深みがなくあっさりしすぎでした2011年06月06日 02:25(/Eb0TfG64Y)
Thefur[3 pts.]synthはこの曲で適合れいません。 しかし、この曲のpiano部は良いです。2011年06月05日 16:52(UTMZvI1P0A)
Hartwell[3 pts.]この先がきになります2011年06月05日 02:01(UC945pHkbY)
YUKI[2 pts.](=゚ω゚)ドラムパートのパンチがちょっと弱かったかな?と思いました〜。曲調は好みですが前述にもあります通り、展開がもう少し欲しかったかもです〜! (つд`。)制作お疲れ様でございます〜!2011年06月04日 22:55(dEbQyUBK7g)
LeaF[3 pts.]展開するともっとかっこいいと思います!2011年06月04日 15:26(LPSZkD4KCI)
taqumi[3 pts.]メロディは良いと思うのですが、ドラムのキックがほとんど聴こえなかったのが残念です。2011年06月03日 22:08(PSzgfpDpww)
bug-light[COM]言い忘れました。BGAが640x480でしたがそれは#STAGEFILEに使うサイズです。BGAは256x256で作りましょう2011年06月03日 18:09(LALJ3v4JqY)
bug-light[3 pts.]続きはどうなると思っていたら曲が終わりました2011年06月03日 18:06(LALJ3v4JqY)
TiS[2 pts.]お!かっこよさそうなイントロ!と思ったのですがあまり展開しないのが残念でした2011年06月03日 16:50(mX2jgiiFt.)
kawagoe[3 pts.]聞かせどころが分かりませんでした。2011年06月01日 15:45(bRjiX78ca.)
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:45 (NiGQ/rVjXQ)
こんなメロディラインの曲がBMSにあったような気がするんだけどなんの曲だったか全然思い出せない!歯がゆい・・・
雰囲気としてはだいぶ良いところを抑えてると思います!ルネッサンスですよね分かります
しかしまあ名乗るにはやっぱりキック音が盛大に沈みまくってるのは痛いと思います!
基本となるリズム隊はハードコア系楽曲を名乗るなら最低限押さえておきたいところなので、まだまだ改善の余地ありかと。

制作お疲れ様でした!
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:39 (Nj8xetXtV2)
ほかのBMSを参考にしたりしたつもりは無いのですが・・・。適当に漁って該当する曲が見つかればそれから得られるものがないか考えてみます。
こういう曲をルネッサンスというのでしょうか・・・。覚えておきます。
まずはリズム隊をどうすればコアらしくなるのか考えます!
インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:41 (5s5MexlqlQ)
うーん、ジャンルの雰囲気が全く感じられませんでした。
音色がどうというレベルではなく、違うジャンルの何かにしか聞こえませんでした。
トランスコアならまずSawの音色にこだわらないとと思います。
ピアノ乱打をやりたいなら他のジャンルでも行けますがなんにしても雰囲気が大事です。
制作お疲れ様でした!
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:37 (Nj8xetXtV2)
ジャンルをきちんと理解できておらず、間違ったものをつけてしまったみたいです、すいません。
ジャンルを指定するならその雰囲気を重視しなければならないということでしょうか…。頑張ります。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
a3210
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:03 (H.8tbfWn9s)
落ち着いたところから始まり、一気に盛り上がるのが好きです!
ただ、曲が同じフレーズの繰り返し二回だけ終わってしまったのが残念でした。それと終わり方がすごく勿体ない!
総じて、もっといろんな展開を混ぜて欲しかったです!今のままだと相当味気なく、あっさり終わってしまっています。
メロディーや勢いはいいと思うのでもっと色々楽しみたかったです!
ありがとうございました!
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:35 (Nj8xetXtV2)
もっともっと展開しなきゃインパクトに欠けるみたいですね…。
もっと色々考えて上手く組み込んでいけるようがんばります!
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ETIA.
ImpressionTime : 2011年06月19日 19:32 (EtbTjSyrKk)
ハードでコアなパワーが欲しい!!
低音増強してキックもドゥッドゥッドゥッドゥ言わせましょう!!
同ジャンルの曲をたくさん聴いて研究するといいと思います!
イントロですが、ピアノだけだとなんかスカスカでさびしいので、
パッドを裏で鳴らすとか、イントロ後半で金物を鳴らし始めるなどするといいと思います。
あと、階段譜面のところでピロピロ鳴ってる音の旋律はちょっと不安定かなと思いました。
こういうメロディはあんまり冒険しすぎずにコード準拠を心がけるといいと思います。
製作お疲れ様でした。次回作にも期待してますヾ(*☋*)ノ
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:33 (Nj8xetXtV2)
低音の弱さ、キックの迫力の無さは大分致命的になっているようで・・・。反省します。

金物、というとシンバルなどのことでしょうか・・・?

階段譜面の部分は自分のしたいようにした結果裏目に出たように思えたので、アドバイス通りコードに従うように努めたいと思います…。

インプレありがとうございます!次回は今回得たアドバイスを上手く活かせるようにしたいと思います!
Response
2 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:21 (9xfiWYWXlE)
やはりこのジャンルとなると、音圧・迫力不足が気になってしまいます。
特にドラム、中でもスネアとキックvengeance系サンプリングCDを購入するとぐっといい感じになるかなと思います。
フリーでも探せばいい感じのが見つかるかもです。
基本は成していて、ピアノのメロディも良かったと感じましたので音のワンランクアップに期待です!
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:30 (Nj8xetXtV2)
音の強化ですか・・・。
いきなり有料のものを買って使いこなせなかった場合が怖いのでまずはフリーで探して自信がついたら購入を視野にいれてみます!
インプレありがとうございました
Response
1 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 00:57 (OHKMGjQr1Y)
イントロのメロや全体の構成はいいのですが、この手のジャンルはやっぱり音源が及ぼす影響が非常に大きいと思います。
ピアノやシンセはフリーの音源をかるーくエフェクトかけてあげたりするだけでかなりソレっぽい音になったり、
キック等もサンプルサイト等から持ってくるだけで見違えると思います。
試しにいろんな音源を導入していじってみるだけで、とても面白いと思いますよ。
譜面は穴譜面がおもいっきり詐欺な感じでした…が、非常に挑戦的で面白い譜面でした。繋いだときは震えました…
1点で申し訳ないですが、限りなく2点に近い1点でございます。曲自体は割と好みだったりします。今後とも頑張ってください。
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:25 (Nj8xetXtV2)
音源の確保、アドバイスを基に頑張っていきます!

個人的には若干詐欺のつもりで作ったのですが予想以上にひどかったみたいで・・・。
しかし繋いでしまうとは・・・。すごいです、同時になんだか嬉しいです。
インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 19:57 (kiZjnjlQOk)
Minimalに近い感じを受けており、Coreふさわしくなく、軽い感じを受けました。少し重たい音色が必要ではないかという気がします。
製作お疲れ様でした。
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:23 (Nj8xetXtV2)
Minimalですか・・・存じないジャンルですが、少なくともCoreではないということですね・・・。
やはり音が重要になってきますか…。頑張ります。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
Gatia [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 06:08 (Vh8Za0iIbI)
MIDI丸出しな音がかえって一昔前のRPG的で自分はちょっと好みでした。ラストダンジョンっぽい曲調もそういう意味では合っていると思います。

とはいえ、それを考慮してもバスドラとベースはもうちょっと重くてもバチは当たらないんじゃないでしょうか。せっかく4つ打ってるのでずんずん響くような音がほしいです。MIDIという枠だとなかなかいい音が見つからないとは思いますが……

3ptsでお願いします、制作お疲れさまでした。
Gatia [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 06:10 (Vh8Za0iIbI)
あと書き忘れていたのですが、たとえ意図するところがあったとしてもDP譜面にSP譜面をほぼ丸々流用するような譜面はなかなか取り扱いが難しいので素直に左右それぞれに適切なパートを振り分ける心がけは欲しいなと思いました。
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:19 (Nj8xetXtV2)
ありがとうございます。

先にあるインプレにフリーのWAVでも良いものはあるとのことなので、バスドラムに関してはWAVを使用するという考えでいきたいと思います。
ベースは何か別に方法が無いのか模索したいと思います。

インプレありがとうございました!
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:20 (Nj8xetXtV2)
DP譜面に関して。
プレイしたことが無いから、では許されませんね・・・。
申し訳ないです。
Response
2 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月18日 00:25 (oqJuKIOSJk)
出だしはなかなか良かったんですが、
途中から入ってくるピロピロ音を初めとして調和してない音が多いように思います
それと全体的に音が小さくて打鍵感に欠けるような…
キックの迫力もないですしor**の音が聞こえないのが気になりました
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:15 (Nj8xetXtV2)
音が調和していなかったですか・・・。自分では気づきませんでした。細かいところまで見ていかなきゃダメですね・・・。
音量調整も課題ですね。努力します。
インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
Tima
ImpressionTime : 2011年06月17日 23:46 (nZAZTKnU9Y)
曲自体が短い割に、ピアノオンリーのイントロが長かったり、少々無駄があるかな。
コード進行やベースもなんだが地味な感じで、もうちっと練りこんで欲しい。
あとキー音が聞こえないくらい小さい部分も気になる。
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:09 (Nj8xetXtV2)
冗長な部分が多いですか・・。気をつけます。
ベースを目立たせていく技術も身につけていけるよう努力します。
音量調整も大分苦手なので克服していけるよう努めます。
インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 23:13 (QTwtBZCF3g)
Core系にしてはドラムやベースの迫力が少し足りなかったかなあと思います。
SEやシンセだったりもうちょっと音を増やしてもいいかなあと感じました。

製作お疲れ様でした。
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:05 (Nj8xetXtV2)
音数、迫力の少なさが大分致命的になっているみたいですね・・・。色々見直す部分がありそうです。
インプレありがとうございました。
Response
2 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 21:45 (X1ejfF.zuc)
【こんなblue programは嫌だ】全窓青窓化プログラム すみませんインプレします

最優先すべきは音源の確保。VSTiでもサウンドフォントでも。
そして曲全体が終始同じ調子で展開していて印象が薄い。起承承承承結てな。
途中でブレイクを挟んだりコード進行捻ってみたり試行錯誤してみるといーかも。
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 02:00 (Nj8xetXtV2)
全てのWindowsにブルースクリーンを表示・・・!熱いですね・・・

音源の確保、これは必須ですね。色々調べてみます。
ブレイクやコード進行の捻り・・・両者とも苦手なのでうまく出来るよう頑張っていきます。
インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
Telno
ImpressionTime : 2011年06月13日 23:36 (ugYQfAtuXs)
メロディは悪くないですが、全然TranceしてないしCoreしていません。どういう音なら似合うかを考えてみるといいでしょう、幸いにも今は無料でとりあえず必要なものがほとんど手に入るような時代になりましたし。

譜面はHyperもAnotherも表記より難しいですし、NormalはNormalでもっと叩いていていい感じの音があったはずです。それは曲を楽しめる譜面なのか、譜面を楽しめる譜面なのか、しっかり考えてみましょう。

よいDTMライフを。
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 01:50 (Nj8xetXtV2)
まずは音から、ですか…。頑張ってみます。

譜面はもっと自分で何度もプレイして難易度をつけるべきですね。どうすれば楽しんでプレイしてもらえるのか、も考えていきたいと思います。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 00:32 (37OKiP4cQg)
よくもわるくもデモ曲みたいな形であっさり終わったような印象です…!
曲としての形だけでなく、この曲だけの彩りのようなものをどこかで見せてほしい気がしました…!
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 01:46 (Nj8xetXtV2)
やはり物足りない曲でしたか・・・。
この曲だけの彩り、つまり個性でしょうか。
これを主張できる曲を作れるよう努力していきます。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
anubasu-anubasu
ImpressionTime : 2011年06月11日 20:59 (Xk8koGBJLw)
しょっぱなが単音だけなのは個人的にあまり好かない・・・。
音が多少しょぼめなので音の研究をしっかりしてみるといいかも。
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 01:38 (Nj8xetXtV2)
音の研究ですか・・・。了解です。
インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2011年06月11日 16:59 (efjN9L/Rgg)
メロディの狙いがなんともわかりやすくて良い…のに音が… ピアノは良かったですけど…
特にドラム全般が残念ってレベルじゃない…フリーのWAV漁れば沢山出てきますよ!
譜面は難易度設定がちょっと…?でもまあ妥当に仕上がってると思います。
製作お疲れさまでした!
utah
ImpressionTime : 2011年06月20日 01:38 (Nj8xetXtV2)
うーむ、ドラムがあれですか・・・。確かに聴こえづらい上迫力に欠けますね・・。
フリーのWAV音源なら組み合わせて使う事もできますし、探してみます!

難易度やっぱりきついでしょうか・・・。アナザーは意図的に厳しめにつけたのですが、他まで厳しいとは思いませんでした。反省します。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2011年06月07日 19:28 (/iMddzTHEo)
発想はいいんですが技術が追いついていない感が・・・!
キックはもうすこし音量大きめでシンセの音がもうすこしあればいいと思います!

譜面は表記を1段階あげたらいい感じになるかと思いました!
制作おつかれ様でした!
utah
ImpressionTime : 2011年06月19日 19:36 (Nj8xetXtV2)
技術力が欠如していますか・・・。向上できるよう頑張ります。
音量バランスも今後の課題にしていきます。

譜面は詐欺でしたか・・・。申し訳ないです。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
PUCHIK
ImpressionTime : 2011年06月06日 20:19 (2y7vOC.ZB.)
メロディーは良かったです.
しかし coreに似合う強い beatのないことがとても惜しいですね.
終わる方法も少し疑問でした.
utah
ImpressionTime : 2011年06月19日 19:34 (Nj8xetXtV2)
インプレありがとうございます。
coreにするには力強さが足りませんか・・・。覚えておきます。
聞き手に違和感を与えないような終わらせ方も学んでいきたいと思います。ありがとうございました!
Response
3 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月06日 17:41 (hDDu./yxEw)
trance coreっぽいものを作ろうと思ったら、もう少し硬いドラム隊や豪華なFX置くといいと思いますよ。あとベースも大事に
pianoを推すならinstrumentalかな...いずれにしろジャンル的には今の段階ではどっちつかずかと
盛り上がってきたー!と思ったら曲が終わってしまったのが惜しいです。
雰囲気がいいだけにもったいないですね...
utah
ImpressionTime : 2011年06月19日 19:31 (Nj8xetXtV2)
インプレありがとうございます。
やはりまずは音をどうにかする必要があるみたいですね・・・。
曲の構成も上手く組んでいけるよう努力します。
Response
3 PTS
tomb
ImpressionTime : 2011年06月04日 21:16 (6UBZ1H37Rg)
メロディや曲の進行はとても好みなのですがバックの音が少なすぎて盛り上がりに欠けてしまったのではないかと感じます
ラストのドラムロール直前あたりにそれが顕著に出てしまっているかなと
イントロの入りなんかは惹きつける感じがあってとても良いですね
utah
ImpressionTime : 2011年06月19日 19:27 (Nj8xetXtV2)
インプレありがとうございます。
音数の少なさですか・・・。もうちょっと音を加えていけるよう努力していきたいとおもいます!
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 22:05 (cc6Ai89Y8Y)
譜面に関しては、ノーマルまでがプレイしやすく、ハイパー以降は上級者向けという印象を受けました。
ノーマル譜面の配置の改善等すると良かったかもしれませんが、この辺りは参考扱いでお願いします。

曲に関しては、山場不在という感じがいたしました。何かピンと来るような部分があればよかったかもしれません。

制作おつかれさまでした。
utah
ImpressionTime : 2011年06月02日 00:44 (Nj8xetXtV2)
インプレ、アドバイスありがとうございます。
譜面はハイパーをアナザーにしてハイパーとノーマルの中間程度の難易度を作成してそれをハイパーにすれば良かったかもしれませんね・・・。初心者のことをあまり考えていませんでした。反省します。

曲を盛り上げるにはどうすればいいかは次回までの課題として努力しておきます。
Response
3 PTS
フォーニ
ImpressionTime : 2011年05月31日 20:30 (7pyELMN0v2)
曲も譜面も正統派で楽しかったです。
イントロとアウトロの音が寂しいので、
パッドとかSE音(水音等)が欲しいかなと思いました。
制作お疲れさまでした!
utah
ImpressionTime : 2011年06月02日 00:40 (Nj8xetXtV2)
インプレ、アドバイスありがとうございます。
イントロもアウトロも制作時点で少し物足りなさは感じていたのですがどうすればいいかが思いつかずそのままでした。
次の作品以降はSE等で音の少ない部分の寂しさを取り除けるよう努力します!
Response
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