
J-HardCore
MooNatioN
287 a.k.a. EXAM.S
LastUpdate : 2024/06/09 23:12
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【OGG】https://drive.google.com/file/d/14DoacG7nNhLV9aVS813ku6r-tFMRUwsT/view?usp=sharing
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コメント
(2024年05月05日 02:05 更新)
(2024年05月05日 00:33 更新)
どうも!287 a.k.a. EXAM.Sです!
今回はJ-HardCoreに挑戦です!(HardStyle+Artcore+Rockとかいろいろ混ざってる気もする)
普段、BMS化する時には2〜3日前から始めて後悔している・・・を繰り返していたので早めに完成させましたw
基本的には滅茶苦茶熱い明るい曲ですが、メロディーやコード進行にグっと来る要素を感じ取ってもらえれば嬉しいです!
今回はかなり力を入れている自信作なので、是非遊んでくださいね!そろそろ空気から脱却する時だ!
| Team | A-1 ClimaX 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | 287 a.k.a. EXAM.S URL | ||
| Genre | J-HardCore | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | MooNatioN | ||
| Size | 82900KB | BGA | BGA include・none |
| Level | ★x7〜★x18 | BPM | 188〜376 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
【OGG】https://drive.google.com/file/d/14DoacG7nNhLV9aVS813ku6r-tFMRUwsT/view?usp=sharing 【HQWAV】https://drive.google.com/file/d/1YI3ykhlEhDH_3xlcKdPP8WILgJXTHG4a/view?usp=sharing |
| 製作環境 | Studio One 6 |
||
| Regist Time | 2024/05/05 00:01 | Last Update | 2024/06/09 23:12 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2024年06月09日 23:09 (rr0W2NGBsaNlZBR3lcJP)
2024年06月09日 22:50 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 22:31 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 22:27 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 22:08 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
2024年06月09日 21:51 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 21:37 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 21:11 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 18:39 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月09日 17:31 (izzEMYQ5.y4FipK/O6JP)
2024年06月09日 13:42 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 13:19 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
2024年06月09日 12:23 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
2024年06月09日 11:41 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 10:21 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月09日 03:19 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月08日 19:22 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
2024年06月08日 15:38 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
2024年06月08日 11:35 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年06月08日 01:21 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月07日 12:51 (KGUjfAxbZkllM457L2JP)
2024年06月07日 07:45 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年06月06日 16:42 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月05日 23:16 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年06月05日 21:23 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月05日 11:10 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月03日 22:17 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月02日 15:47 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月31日 02:51 (6qcrwVdRX3dL2RP8tcJP)
2024年05月31日 02:48 (6qcrwVdRX3dL2RP8tcJP)
2024年05月31日 02:16 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月30日 23:27 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 01:16 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年05月27日 19:00 (nktdPGia0wo03L5KDoJP)
2024年05月26日 14:00 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月23日 22:00 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月22日 22:45 (tR7rV9KyO080Zf7krgJP)
2024年05月21日 22:52 (xyF5SC614pmrKFJR5IID)
2024年05月19日 17:58 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月19日 15:02 (YIScUNhAnLR2aCCtH6CN)
2024年05月18日 18:45 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
2024年05月18日 16:02 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月17日 17:45 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月15日 22:25 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 21:07 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
2024年05月15日 14:54 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月15日 11:40 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
2024年05月14日 23:23 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月14日 08:11 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
Post Short Impression
Long Impression
Not Air
他楽器を邪魔せず、かつ存在感の強いアタックのあるキックが良いですね!
メロディー・コード進行も飽きずに聴けますし、ソフランの覚えゲー等もあって、何だかんだリピートしてプレイしてます!
更に完成度を高めるなら、更に躍動感のあるBGAが欲しくなりますね!(現状BGIっぽいのが惜しい点です)
Not Air
Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 2 / 2
好み: 3 / 3
Total: 10
曲がノリノリでとても楽しい!
音の質感もリズムに合うように気持ちよく作られていると思います。
ピアノで聞かせるメロ地帯がちょっとメロが動きすぎなように感じましたので、もうちょいメロを整理してあげてもいいかなと感じました。
とはいえ総じてとても印象的なBMSでした。
Not Air持ってっちゃってください。
後半を始めとしたギターフレーズに代表されるフレーズの熱さが特に印象的でした。
譜面に関しても全般的に見た目に分かりやすい配置となっているため叩きやすかったですね。ただ、ソフランは無くても十分良さは出ていたかなとは思いました。
あと、「遊べる西陣織」という差分名、めっちゃ面白いです!
点数:8.3/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
[SP_NORMAL] [SP_HYPER] [SP_ANOTHER]
퀄리티가 안정적이면서도 개성이 느껴지는 하드코어 곡이었습니다. 개인적으로 후반 전개가 되게 시원한 느낌을 주어 마음에 들었어요.
다만 패턴에서 아쉬웠던 부분이 많았는데 전체적으로 키음 활용이라든가 단조로운 노트 배치가 가장 크게 아쉬웠던 부분이었습니다.
그리고 기믹 역시 불친절한 인상을 받았고요. 정지 기믹은 그나마 곡과 어울리는 편이었지만 변속 기믹은 진짜 굳이...? 스러운 기믹이었어요.
이와 별개로 HYPER, NORMAL은 적당히 재미있게 플레이할 수 있었던 것 같네요.
제작 수고하셨습니다!
Played pattern: 7I
Music: 4.5/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 17.5
Final PTS: 7 (B+)
Comments: 平凡な乱打かと思いましたが、曲の緩急調整をある程度よく表現して、特に最後が印象的で楽しかったです。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
BasicPoint 4.0
Music 1.7
Visual 1.6
Pattern 1.4
= 8.7
迫り来るウサギ
音ゲーコアらしさの詰まった作品で良かったです。
後半の熱い感じのギターソロが印象的でした。
それゆえに開幕のキックが埋まっていたのが非常に惜しい…。
[NORMAL] 停止は良いのですが、加速部分の配置が不親切に感じました。急加速の途中にノーツが入るパターンはたまにありますが、この作品のあの位置でそれをやる必要は…と考えると首を傾げます。
制作お疲れ様でした!
Not Air
確かに全体としては音ゲーコアなんですが、作者さんお得意のギターが悪目立ちするところなく、とても魅力的に組み込まれていてこれはアツい!カッコいいです!
サビのメロディがとても気持ちよく、聴きどころとしてしっかり映えているのがとてもよいと思いました!
気になるところがあるとすると、ここまでアガる展開作れたなら、最後はフェードアウトではなく、勢いを残したまま終わってほしかったな…というところでしょうか。
NO.6 7pt
[Hyper]—total: 72/100pt 良
This song sounds like a well-structured electronic music piece, albeit somewhat conventional. I have to acknowledge the richness in sound design and the handling of the dense drum beats, but perhaps due to a lack of expertise in mixing, their combination feels a bit "chaotic" at times. Except for a piano section in the middle and a guitar solo at the end (which are the memorable parts for me in the song), most of the time during gameplay, I find it difficult to discern the melody of the lead. It seems weakened by the overlay of other sounds, especially in the beginning, to the point where the piece leaves a rather average impression on me. A proper mixing job could elevate the emotional impact of the song, especially the part of what you want people to know the most about!
It's clever to choose a genre of electronic music that adapts well to BMS, so the chart's alignment with the musical performance is likely not problematic. The arrangement of configurations is reasonable, and the application of tempo changes and LN is good. Overall, there aren't any significant issues, though some consideration could be given to supplementing lower difficulty BMS charts. The BGA seems to be a visualization of the music, with a simple overall form, but it effectively syncs with the rhythm, providing good visual effects during gameplay. The overall color design also aligns well with the mood of the music.
Despite feeling somewhat ordinary due to mixing issues, its potential cannot be denied. This is my first time playing a work by composer "287 a.k.a. EXAM.S," and I hope to be surprised by their future creations. Looking forward to it, and wishing you good results in the A-1 event. Keep up the hard work and good luck!^^
Played: [HYPER]
The song is rather boring, however...
The chart really enhances it. It feels fun playing the song.
Not my format, but definitely not bad.
good work.
Not Air
制作お疲れ様です。
2024-5-24T13:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[SP NORMAL] : フルコン
[SP HYPER] : フルコン
[SP_ANOTHER] : ハード(BP49)
[SP ANOTHER+] : 未クリア
[SP_遊べる西陣織] : 未クリア
ドチャクソかっこいいツインギターと哀愁漂うピアノ、硬質なリズム隊が見事にマッチしていて素晴らしいと思います。
終わりのフェードアウトもロング版を期待できるという意味合いで好印象です。
ただ、月の民要素があまり感じられず某日食のオマージュなのかなと思ってしまいました。申し訳ない。
視聴音源には存在しないぶつ切りとは異なるクリップノイズが切られたキー音そのものに多数発生しているため、
キー音化の過程で音量を大きくしすぎているのではないかと思いました。
また、中盤のリードシンセの音が大きいわりに何故か埋まってしまっているので、他のパートと音が被ってしまっているのではないかと思いました。
[SP_遊べる西陣織]譜面以外の譜面は倍速化ソフランが原因で倍速地帯の終わりまで丸暗記しないと押せない状態になっていてややストレスを感じました。
以下、各譜面の感想です。
・[SP NORMAL]譜面はやさしめの混フレがある高速曲のノーマル譜面といった感じなんですが、
終盤がキックとシンバルまみれで他にもノーマルに落とし込めそうなパートがあるのにもったいないなと感じました。
・[SP HYPER]譜面は尖った配置が急激に増え、演奏感が上がった代わりに癖との戦いになった感じがしました。
また、MainLeadとMainLead-2の音色の違いが小さいため、ぱっと見音階無視に感じてしまいます。
・[SP_ANOTHER]譜面は[SP HYPER]譜面を順当に強化したような譜面ですが、偶発的に運指に困る配置ができてしまった感があり気になってしまいました。
・[SP ANOTHER+]譜面は高速二重トリルや縦連交じりの二重階段などインパクトの強い配置があり、物量もすさまじいことになっていますが、
一方で[SP_ANOTHER]譜面と異なり運指に困る配置がことごとく消え去っていてクリアはできませんでしたが楽しく叩くことができました。
・[SP_遊べる西陣織]譜面は唯一ギミックが存在していないですが、無茶物量でありながらどのパートを叩いているのか比較的わかりやすいので譜面に集中して楽しく叩くことができました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.5 / 2.0
楽曲の品質: 2.2 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.3 / 1.5
譜面の完成度: 1.6 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.8 / 2.0
TOTAL: 8.4
PT: 8pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
"PLAYED:Another
-インプレ
""重厚なギターサウンドがいい味を出してくれていると感じました
E△やクリシェなど、ハーモニー面での旨味が垣間見えて良いと思います
キー音に設定されている音がやや控えめであり、打鍵した際に何の音か判断がつきにくいと感じましたので、キー音全般の音量を少し大き目に設定できるとより良くなると感じました""
制作お疲れ様でした"
Not Air
めっちゃ勢いを感じますねこの曲!!
まさにザ・ハードコア!というのを全面に出してるなぁ〜と思いましたね!
それでいてEXAM.Sさんらしさのあるメロディの使い方と展開! 今までの作品からのいいとこを上手く取り入れているのがとてもいいなーと思いました!
終盤でギターとか入ってくるのもとてもアツさを感じられたのでそれも印象に強く残っています!
ただ、ちょっと気になったのが譜面で、加速しながら取らせるのはちょっと難しいかなぁ…とか思ったりしました( (実際結構取りにくかったです)
あと、普段の譜面の難易度も割と高めな傾向があるのでそこももう少し易しめなやつを入れてみてもいいかも?
それと映像のほう、これを自作出来るっていうのが強いんですよねぇ… シンプルながらもしっかりと力強さを感じられるものでGOODです!
ということで今回はこれでお願いします!!
長所
- 譜面が曲とよく似合う
短所
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- 単調な曲の展開
制作お疲れ様でした。
