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BMS Artist Gatia (Gatia vs みずいろおおかみ) mail URL
Genre Happy Popcore Original・Self
Source ----- -----
Title WW
Size 1706KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x2〜★x12 BPM 175
Keys 7keys 14keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://kobagame.hp.infoseek.co.jp/bms/ww.zip
Comment (2010年05月17日 00:33 更新)

無名戦への参加は初めてとなるガーティアです。
みずいろおおかみテイストを織り混ぜての楽曲となりました。
よろしくお願いします。

偽名は非推奨ってなってたけど本名義混ざってるしたぶん大丈夫……ですよね^q^

Readmeが過去曲のそれになっていたのを修正しました。
5/15にDLした方は再度DLをお願いします。

まあプレイにはなんら影響はありませんが!

Single Hyper譜面にBGAを設定していなかった不具合があったので修正。
お手数ですが
http://kobagame.hp.infoseek.co.jp/bms/wwH.zip
に修正したHyper譜面を同梱したのでDLしてください。
製作環境 FL Studio Demo
Regist Time2010/05/15 00:27 Last Update2010/05/30 23:40


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none3363pts1.9pts

 

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▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

3pt ima
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:40 (UsX/TrIWSM)
底抜けにポップな曲ですね。
意外にリズムが凝ってて飽きさせませんでした。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月31日 00:47 (Vh8Za0iIbI)
飽きないと言っていただけてありがたいです。
これからもふとした拍子にやりたくなるようなBMS政策を頑張っていきます。

インプレありがとうございました。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月31日 03:39 (Vh8Za0iIbI)
×政策
○制作
インプレまとめてやりすぎた結果がこれだよ!
RES ovikyor [URL]
ImpressionTime : 2010年08月14日 14:03 (TuNrtx72Hg)
xyFTVk <a href="http://kopaymgwioqv.com/">kopaymgwioqv</a>, [url=http://hlvmrzglrtzs.com/]hlvmrzglrtzs[/url], [link=http://qfrgjldwnzps.com/]qfrgjldwnzps[/link], http://ulgsfuvbuugj.com/
Response



1pt kisama
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:13 (FFtUVKeZ1M)
BGAは2人?共ダブルピースをすればタイトル通りになるので
そちらの方が良いかも知れません。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:11 (Vh8Za0iIbI)
>BGAは2人?共ダブルピースをすればタイトル通りになるので
その発想はなかった……
その方がキャラ自体も可愛く描けたかもしれないですね。いずれ参考にしたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response



2pt daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:00 (15Tlc/MysU)
ポップンみたいな譜面だなぁってのが第一印象です。

ベースの変化をゆっくり聞くことができるので、一番最初は叩かせなくて正解だと思いました。
ポップな感じが好印象でした。

Anotherは度々襲ってくる発狂が楽しかったです。
逆に道中が疲れるだけの譜面って印象でした。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:09 (Vh8Za0iIbI)
ポップンみたいな曲になった感があるので、譜面がポップンっぽいのも必然だったような気がしてます。いっそPMSも作ってみましょうかねぇ

フィルター中の音を切り出すと容量が無駄に膨れる要因になるので個人的には良くないことだと思ってます。やっぱりやらなくて正解でしたね!

>逆に道中が疲れるだけの譜面って印象でした。
道中の譜面は確かに自分でやってみても物足りないと思うようになりました。もっといろんなパートを叩かせて飽きの来ない譜面に出来るようにしたいです。

インプレありがとうございました。
Response



2pt Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:58 (BsF6.dzQxw)
サビのメロディがアホ可愛い感じで好きです!
一方ブレイクのメロディはコードも相まってぎこちない感じがします。
あとは例えばフィルター遊びが最初だけだったりして、
もっとこういろんなギミックが散りばめられてると楽しいかなと思います。
こういうポップな曲は好きなので、この路線で突っ走っていただけると俺が喜びます。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:06 (Vh8Za0iIbI)
アホ可愛さならまかせて!(←

サビだけ作って力尽きた感が否めないです。思いつきでサクッと作るといいことないですね……
短時間でいい曲作れる人がとてもうらやましいです。

フィルターをいじるような曲作りはまだまだ未熟でしたね。ブレイクもフィルター入れてみても良かったかも?

次回作もこんな感じの曲でいければいいなと考えております。よければ期待しないで待っててね!(←
インプレありがとうございました。
Response



3pt P.E.
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:18 (5xYMK.SD9E)
いい意味で能天気なメロディーラインがいいです。
難易度的にもあまり苦にならず適度な譜面だったと思います。
あとは展開力でしょうか。ブレイク明けが前半と似た感じだったのがちょっともったいないかと思います。
製作お疲れ様でした!
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:03 (Vh8Za0iIbI)
能天気さならまかせて!(←

最近は発狂してる譜面はダブルくらいでしか作らなくなってきてますね。
シングル発狂に飽き飽きしてるせいでもありますが……
DPはもっと流行るべき

ブレイク明けは前半と似たようなというかむしろそのものになってしまってる感じではあります。もっと工夫を凝らすべきでしたね。すいません。

インプレありがとうございました。
Response



2pt Moai
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:09 (1MVQYrT1ps)
こんにちは。
軽快なリズムと、電子音な音色が非常に好みです。
全体的にBGA低調(?)な今回のイベント、
一枚絵があるだけでも雰囲気出ますよね。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:00 (Vh8Za0iIbI)
電子音いいですよねー。
チップチューンとか聴いただけで胸が熱くなります。

一枚絵のないBMSも作ってはいますが、イベントのときくらいはあってもいいかな、とは思いますね。
mpegは未だに抵抗がありますが。

インプレありがとうございました。
Response



2pt Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 16:20 (HUGl8ob/9s)
何かダブル譜面作りが自分に似てるような気がする(笑)

曲:おおーステレオ感がいい!

既出ですが、前作もそうでしたがもう一つのスパイスがほしいです。ストレートにポップでハッピーなのもいいですが、ずっとそうだとそれもそれで困ります。

譜面:無駄がないこういう歪みねぇ譜面大好きです。
前作はシングル譜面がちょっともったいなかったりしましたけど今度はシングルもちゃんと楽しいです。無理ない1キーキック縦連は珍理だと思います。

ダブルはもう説明する必要すらないほどいい譜面です。どういう意味でダブル譜面作りが自分に似てると言ったのかといえば、自分のダブルアナザー譜面を見るとガティアさんならすぐわかると思います。

BGA:なるほど、タイトルの意味がそれだったのか!V+V=W!
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:56 (Vh8Za0iIbI)
ストレートであればあるほどいい、というわけでもないんですよね……
正直この指摘受けるの何度目なんだ、というところはあるので何とかしなければなりませんね。

最近シングルをやらないのでちょっと自信ありませんでしたが、楽しいといっていただけてありがたいです。
シングルで良譜面と呼ばれるための塩梅は、ダブルのそれより難しいと思うのですよ。

ダブルは混フレこそが至高だと言わざるを得ない

VとVだったりダブルダブリューという駄洒落だったりダブルミーニングという意味だったり、何気にタイトルにはいろんな意味がこめられてたりします。

インプレありがとうございました。
Response



2pt Lime [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 16:02 (Qjh3A6hnWo)
曲:2点
全体的にポップな感じで好印象なのですが、何かが物足りない気がしました。
もう少しメインの音が太いといいかなーと。

譜面:2点
Another譜面をプレイしましたが、#66〜#73が楽しい!
ただその後の一鍵連打はちょっとどうかなと思いました、HYPER譜面のような感じにすると良かったかもしれません。

(2+2)÷2=2 という事で2ptでお願い致します!
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:44 (Vh8Za0iIbI)
>全体的にポップな感じで好印象なのですが、何かが物足りない気がしました。
いろんな人に、いろんなイベントで言われてます!
音が軽いのもBMS製作を始めてから一向に変わっていない部分だったりします。そろそろ本格的に何とかするべきなんでしょうね。

Another譜面のラストはHyperとの差別化のために縦連にしています。
ただでさえ譜面難易度が近くなってしまったので、ちょっとしたスパイスのために入れることにしました。
またいずれそういう差別化をする可能性はあるのでそこはご容赦いただきたいです……

インプレありがとうございました。
Response



2pt cybermiso
ImpressionTime : 2010年05月30日 14:10 (Cy3iFD0qqg)
ポップでたのしい作品でした。メロディが親しげなのが好きです。
音色がもうちょっとほしかったなーと思いました。特にピアノ系があれば映えそうだと思いました。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:39 (Vh8Za0iIbI)
メロディお褒めいただいてありがとうございます。
何はともあれ覚えてもらいやすいメロディを作ることを心がけていました。

ピアノは確かによさそうですね!
ノリ感UPに一役買ってくれそうです。次回作で早速取り入れてみたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response



1pt s_miho
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:32 (EpwVdWfwhM)
聞きやすい!覚えやすい!シンプルにまとまった小品という感じで楽しめました。
明るいメロディなのに、どこか牧歌的というかアットホームな雰囲気も帯びていて面白い旋律だと思います。
でもこれだけの高速ポップで単純なA-B-A展開だと、ちょっとあっけない印象は否めなかったです。
これを叩き台に派手に飾り付けしてもらえれば…というのが率直な感想でした。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:36 (Vh8Za0iIbI)
今回のこのBMSは、音数もBGAも贅沢に沢山使うという高級志向に待ったをかけるため、あえて出来る限りシンプルに作ってみよう、と心がけた作品だったのです。
サクッと遊べるBMSはなくなってはならないと思っています。

展開をシンプルにしたのもそのためだったりしたのですが、さすがに曲として単調なのはまずいということで、次回はもうちょっと欲張って、もう少し派手な曲にしてみたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response



2pt ATEMAK
ImpressionTime : 2010年05月28日 14:40 (YXW17VxYPE)
メロディ・音使いはとても好みです。
HAPPYな方向にもっとハッチャけると良いかもしれません。
イントロはBMS的にはもう少し短いほうが楽しめると思います。
2点でお願いします。
製作お疲れ様でした。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 17:10 (Vh8Za0iIbI)
音使いはまだ未熟なところもありますが、気に入っていただけてとても嬉しいです。ありがとうございます。
はっちゃけた曲を作ろうとすると大抵はっちゃけが足りないと言われています……アチャー
イントロの冗長さもよく言われることなので次こそは直したいところです。

インプレありがとうございました。
Response



2pt syzfonics
ImpressionTime : 2010年05月28日 12:35 (83Ga24Rhfc)
#41〜#57辺りで雰囲気なり音なりで他の部分との差別化を図れたら一本調子みたいな雰囲気からは抜け出せるんじゃないでしょうか。
後半もう少し盛り上げ要素としてメロディー以外にサブメロディーを入れたり、和音にしたりとかするともっと強弱付きますしPopとしてもっと良くなるのではないかな、と思いました。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 17:08 (Vh8Za0iIbI)
多分きっと音が単調すぎたんだと思います。自分で後から聞いてみても確かにそういった配慮は足りなかったなぁと。

後半でサブメロディは……いつもやってたのに何でこういうときに限ってやらなかったのか……
これは次回作でリベンジしたいところですね。

インプレありがとうございました。
Response



2pt sa10
ImpressionTime : 2010年05月28日 00:03 (RArJhMCS5o)
非常にキャッチー
イントロがどげんかせんといかん
ベースの音作りにしてもそうだしドラムもですかね
シンバルがドライすぎてちょっと寂しすぎる

ハピコアの良い部分をもっと引き込んでpopに仕立てあげてやると良さそうです
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 03:36 (Vh8Za0iIbI)
イントロは自分でもちょっと冗長かなぁと思うところはあったのですが、これもしかしてちょっとどころじゃないですかね
ものすごく反省してます

シンバルの音をいじったことって今までリバーブかけるくらいしかなかった気がします。
すべての音にこだわる必要があるということを思い知らされました。気をつけます。

次回はもっとハッピーでポップな曲を出せるように尽力します。
インプレありがとうございました。
Response



2pt びっとあっぱー
ImpressionTime : 2010年05月27日 22:22 (UVOpZHAHIg)
中盤のメロディが好きです。
でももっとガバ寄りの音の方が好みです。

一枚絵が少し受け付けません・・・。頭身的に。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 03:30 (Vh8Za0iIbI)
中盤はメロディを全力入魂といった感じなので評価していただけて何よりです。

あまりガバっぽく作るつもりはなかったんですが、キックがそのものだったのは確かなので、中途半端に終わってしまった……ということになるでしょうか。
ジャンルにこだわりを持てるようになりたい。

>一枚絵が少し受け付けません・・・。頭身的に。
頭身が高すぎたのか、はたまた低すぎたのか……
画風を改めるってわけにもいかないのでこのあたりはご容赦いただきたいです。

インプレありがとうございました。
RES obkroajnr [URL]
ImpressionTime : 2010年06月17日 06:33 (Nq4Y4ydqYk)
sQKrec <a href="http://lhasnqisskuo.com/">lhasnqisskuo</a>, [url=http://qfezxgrvktse.com/]qfezxgrvktse[/url], [link=http://qzpjqotbjjra.com/]qzpjqotbjjra[/link], http://olcopzsdmruy.com/
Response



3pt ion_tracker
ImpressionTime : 2010年05月27日 20:00 (5kCTI1VvQI)
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました.

ぱんぱん飛ぶメロディーが溌剌とする感じを精一杯いかしたと思います.
題目と BGAの意味が分かりたいです.

製作お疲れさまでしだ.
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 03:27 (Vh8Za0iIbI)
メロディお褒めいただきありがとうございます!
タイトルの由来はれあdめにかいてあるのでそちらを参照していただけるといいかなと。
BGAは単なる作者代理キャラなので特に深い意味はなかったりします。

インプレありがとうございました。
Response



1pt jo@神風 [URL]
ImpressionTime : 2010年05月24日 17:58 (JqH4htHIg6)
何かもうちょっと足りない、すごく惜しい感じでした。
メインメロの音もベースの音も好きなんですけど両方この音だとちょっと足りない感じで。
全体的に音を太くするとすごくノレる気がします。

製作お疲れ様でした。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月26日 14:58 (Vh8Za0iIbI)
>全体的に音を太くするとすごくノレる気がします。
音を太く、というのが具体的にどういうことなのか、今の自分に思いつくことが出来ないのがとても口惜しいです……
音作りの点で未熟だということはよくわかったので、次のイベントまでに何とかしたいところです。

インプレありがとうございました。
RES jo@神風 [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 00:19 (JqH4htHIg6)
FLは使ったことがないのですが入っているSytrusは割とよく聞くシンセなのでおそらくSytrusを使いこなせればもっと太い音が出せるんじゃないかなーと思います。
と言いつつも自分も使っているシンセは正直プリセットと拾ってきたユーザーパッチばっかり使っていて使いこなせていないのですが(苦笑)
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月28日 03:34 (Vh8Za0iIbI)
Sytrusはどうにも使い方がよくわからなかったです……
プリセットで入っている音がいい音ばかりなので使いたいとは思うんですが、自分独自の音を出せるようになれるか自信ないです><

とはいえ逃げてばかりってのもアレなのでいろいろいじってみたいと思います。
細かいご指摘ご指導ありがとうございました。
Response



2pt papyrus
ImpressionTime : 2010年05月23日 22:11 (VaTrgOZ8NE)
こういうオルガンの音好きです。
曲もキャッチーでいい感じ!人の事言えないですが、もっと起伏あってもいいかななんて思います。
そして、譜面がちょっと惜しい。
叩きやすくて音がわかりやすい配置まだ練れます!
制作お疲れ様でした。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月26日 14:56 (Vh8Za0iIbI)
Oscを気ままにグリグリして出来た音なのですが、気に入っていただけて大変ありがたいです。
曲のキャッチーさだけで押し切るような曲になってますが、もっと工夫を凝らした楽曲に出来るよう努めたいです。

譜面作りには自信あったんですけどね……
万人が楽しめる譜面を作れるようになりたいです。

インプレありがとうございました。
Response



2pt
ImpressionTime : 2010年05月23日 21:46 (x7Q9yeRCrk)
貴重なハッピー分、とても美味しくいただきました。
ただ他の方の言う通り、平坦なイメージも感じました。

個人的には音量を変えたりネタを増やしたり後ろで和音を流したりと、サビで一気に突き抜ける感覚が欲しいです。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月26日 14:50 (Vh8Za0iIbI)
この手のジャンルは人気もあるし、もっと数が多いものだと思ってたのですが、実際はそうでもなかったようです。
美味しく遊んでいただいてありがたい限りです。

>個人的には音量を変えたりネタを増やしたり後ろで和音を流したりと、サビで一気に突き抜ける感覚が欲しいです。
単調さを回避するひとつの手段としてぜひ取り入れたいですね。貴重なご意見ありがとうございます。

インプレありがとうございました。
Response



invalidity scamp
ImpressionTime : 2010年05月23日 17:18 (NWEIC7G7j.)
Impression is invalidity...



2pt scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年05月23日 16:35 (WTRigMuJu.)
何が始まるかと思いきや普通にポップじゃないですか!びっくりした!
ポップな音使いはさすがGatiaさんだというくらい安定してますね!ほんわかしたノリがまた絶妙。
ただやっぱりCore混ぜるのは無理があったんじゃないかと!ガバキックがポップなシンセ音をmogmogしちゃってるのが結構気になります。
制作お疲れ様でした!
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月26日 14:48 (Vh8Za0iIbI)
かわいらしい音とか大好きなんで!

無理と知りつつもいつかひとつの独自ジャンルとしてHappy Popcoreを成立させられるようになりたい、というちょっとした野心もあったりします。
キックに食いつぶされないメロディー音作りをできるようになりたいです。

インプレありがとうございました。
Response



1pt 極箱酸
ImpressionTime : 2010年05月22日 23:02 (w/bA.gAHwE)
コア。。。?
全体的に音が弱く迫力に欠けています。

メロディーが良いです。
ただ、曲が単調で盛り上がりに欠けています。。。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月26日 14:45 (Vh8Za0iIbI)
コア成分はただのおまけ程度になってしまってますねというかキックだけだろという話ですねすいません

シンプルに作った方がメロディを覚えてもらえるかと思ったのですが、飽きられないような曲作りに結びついていなかったようでこれも反省。

インプレありがとうございました。
Response



2pt LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月22日 12:47 (Cx15B74JiM)
軽い用量位の軽い曲(?)と思います.
以前のFine Dayに比べては実力が向上していて, 基本的なことは取り揃えた曲だと思うが, 株メロディーの入って行く部分がどこか寂しく見えることは惜しいです.
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月26日 14:43 (Vh8Za0iIbI)
>軽い用量位の軽い曲(?)と思います.
最近40MBとかやたらと豪華志向なきらいがあるので、せめて自分はそうはなるまいと意気込んだ結果です。

>以前のFine Dayに比べては実力が向上していて, 基本的なことは取り揃えた曲だと思うが, 株メロディーの入って行く部分がどこか寂しく見えることは惜しいです.
たぶんMIDIまるごととかやらないで音作りの練習を、ということを念頭に置いたからだと思います。
寂しく感じるのはメロディー自体というよりコードとか音数のせいなんじゃないかと最近思うようになってきました。次回は気をつけます。

インプレありがとうございました。
Response



1pt [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:38 (/8ZIASCleA)
かわいらしい音使いの楽しげなハピコアですね!
・・・ですが、個人的には、寂しい、単調な印象は否めませんでした。
効果的に働く場合もたくさんありますし、チープな音を否定するわけではないですが、
もう少しメロディを手の込んだものにするとか、ブレイクビーツを入れるなどリズムトラックを工夫するとか、
構成に緩急を付けるとか、もう一歩作りこまないと、味が出てこないように思います。
今後の作品に期待させてください。

制作お疲れ様でした!
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:50 (Vh8Za0iIbI)
わかりやすいメロディの方が印象に残っていてもらえるかな、と極力シンプルなメロディにしたつもりだったのですが、裏目に出たということになるでしょうか。
より豪華に、より楽しく、こういう曲を作れるようになりたいです。

インプレありがとうございました。
Response



1pt TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:06 (t53uCAk6Do)
ちょっと楽曲が平坦でした。
例えば「シラソファ#ソ♪(かな?)」
の小節終わりのメロでベースやドラムを抜いたり、
SEを入れてみるなど少し変化を作ってみたら良かったのではと思いました。
(個人的な意見申し訳ありません…)
ベースももうちょっと動かしてみても面白いんじゃないかと感じました。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:20 (Vh8Za0iIbI)
楽曲の平坦さはBMSとしての構成上無理を通してみようとした感があったのですが、そもそも違和感を与えてしまってはどうしようもないという基本的なことにまったく気づけていないようでした。
これを反省として今後の同ジャンルの曲に活かしていきたいと考えています。

インプレありがとうございました。
RES omvnrbuiunr [URL]
ImpressionTime : 2010年08月14日 12:15 (xHqne5t2Dg)
jUnZzz <a href="http://xmfdrrjsebuc.com/">xmfdrrjsebuc</a>, [url=http://bfajlcolyzjf.com/]bfajlcolyzjf[/url], [link=http://pbrzveoawsgx.com/]pbrzveoawsgx[/link], http://dkgxploqfprl.com/
Response



2pt DJ TAKUAN [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 21:17 (W3pov8Lj0g)
良いメロディーですね。プレイしていて楽しい気分になります^^
中盤の静かな部分では、別のコードを選んだほうが更に良くなりそうな気がしました。
製作お疲れ様です
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 21:37 (Vh8Za0iIbI)
楽しく遊んでいただけてなによりです。
中盤は要改善、ですね。どのコードを選べばいい曲になるのかよくわからないですが……このあたりも勉強してきます。

インプレありがとうございました。
Response



2pt ETIA. [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 16:14 (EtbTjSyrKk)
POPというよりは普通にテクノな感じがします。いやPOP成分も十分ありますが。
Another譜面で時折やってくるゴチャゴチャトリルが楽しかったです。フルコン粘着したくなる۶<☋>۶
ブレイクではちょっと音数が少なすぎて寂しい感じがします。パッドがなにかあるとイイかもしれません(`☢´)
「Happy Popcore」というジャンルとしては結構完成されている気がします。ハッピーでポップにコアしてますね(
製作お疲れさまでした。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 18:45 (Vh8Za0iIbI)
テクノをあまり聴かないんですが、こういう感じだったのか……
Pop成分を最も強く意識した楽曲、というつもりだったのでちょっと意外でした。

譜面を気に入っていただけて何よりです。
譜面弄りという趣味が高じた結果、というつもりではないですが好きこそものの上手なれという言葉を今でも信じています。

ブレイクは確かに音数を減らしすぎたような気がしますね。
もうちょっと豪華に欲張って作ってもよかったんでしょうか。

インプレありがとうございました。
Response



2pt yukitani / fuoco [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 15:35 (41SNkXlZ/s)
キャッチーなメロディで結構頭に残ります。譜面も楽しいです。
後半にもっとグッとくる展開が欲しかったです。前半と同じようなフレーズが来て終わりだったので少し物足りなく感じました><

右のたくましい胸毛と左の種族名不詳なキャラがいい味出してます
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 18:41 (Vh8Za0iIbI)
物足りなくならないようにいろいろ工夫できればよかったのですが……
腕が足りず申し訳ないです。
メロディーのキャッチーだけで飽きの来ない曲を作れるRyu☆さんがうらやましいと思う今日この頃。

キャラクターは自身の代理キャラです。
fetherさんの緑こうもりさんみたいなものだと思っていただければ。
あのこうもりさん超かわいいので大好きです

インプレありがとうございました。
Response



2pt U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 10:38 (ZdO4eMOlHc)
中盤くらいのチャカポコ鳴ってるパーカッションと電子音の組み合わせみたいなところが好きです。
ただ個人的に感じた事ですが、全体的にメロディが暗いかな?
なんとなく暗いイメージになっちゃうのは、音色のせいもあると思いますが。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 18:36 (Vh8Za0iIbI)
チャカポコパーカッションはFL Studioに付属していたドラムループです。
初めて聴いたときからかなり気に入っていたパターンなので、今回の曲でも使うことにしました。
マッチしている、と言っていただけて嬉しいですね。

メロディが暗いとは思いませんでした……
メジャーコードで作ってたはずなんですけどね。
どうしてこうなった(^ω^)

こういう曲で暗い雰囲気になることだけはなんとしても避けられるようにしたいと思います。
インプレありがとうございました。
Response



2pt murotani [URL]
ImpressionTime : 2010年05月19日 23:13 (nlJq87XOvk)
潰れたキックがかわいいメロディと合ってて面白くていいのですが、
スネアとかハイハットがそのまま過ぎる印象です。もう少しパキっと加工してあげると良いと思います。
キャッチーであることは良いことです。次はWがもう一つ増えてワールドワイドウェブになると嬉しいです。
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 18:30 (Vh8Za0iIbI)
コア系統の楽曲を作る際の、自身勉強不足を思いっきり露呈した結果となりまして大変お恥ずかしいです……
キックを褒めていただけたのはこれが初めてだったりするのでかなり嬉しいです。ありがとうございます。

キャッチーさをより引き出したWWWを作れるだけの実力をつけて出直してきます!
インプレありがとうございました。
Response



2pt Est
ImpressionTime : 2010年05月19日 18:49 (YIkOfEIqAc)
さすがに安定してますねー。
中盤はもっと、おもいっきりクサいメロディーにしてみると展開に変化が出ていいんじゃないかなーとか思いました。
製作お疲れ様でした!
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 18:27 (Vh8Za0iIbI)
安定感だけが売りの自称空気作家ですこんにちは!
それ以外の目立てる要素も開拓したいと思いつつどうすればいいかイマイチわからない自分がいたり。

中盤はあれ以上のクサいメロディーが思いつきませんでした……
まだまだメロディーを各能力が足りないということを実感しました。

インプレありがとうございました。
Response



2pt Puchic
ImpressionTime : 2010年05月19日 12:08 (yF3La4EK7A)
音楽は平易夏至だけ楽しく打つことができる点が魅力的でした.
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 18:24 (Vh8Za0iIbI)
楽しく遊んでいただいてありがとうございます。
これからもBMSとして楽しいものを目指していきたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response



2pt Aloin
ImpressionTime : 2010年05月17日 02:10 (1vYR3xFHUI)
全体的に単純明快で良かったです!打鍵感もGJ。
(それ故に細かなギミックが欲しくなったりはしますが・・・!)
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 02:36 (Vh8Za0iIbI)
単純明快な曲が好きなので、作曲も毎回そんな感じになるように心がけています。

打鍵感ある、と言っていただけると常に譜面にこだわっている私としてはとても嬉しいですね……!
ありがとうございます。

細かなギミックというのが具体的にどういった部分なのかがわかりませんが、次回は曲が単調になることのないようにしていきたいです。

インプレありがとうございました。
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3pt Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:24 (aXhd30t7tU)
POPで楽しかったですよ!
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 02:03 (Vh8Za0iIbI)
そういっていただけると大変嬉しいです。
これからもいろんな形のポップ曲を作っていければ、と思っています。

インプレありがとうございました。
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1pt Kei Iwata
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:19 (zNK4r6MeW.)
ジャンルはとても面白いと思いましたが、happyにしてはそこまで明るいメロディではなく、coreにしては結構普通な音…と、全体的に中途半端な印象が残ってしまいました。
popな感じは出ていたし、このジャンルは面白いと思うので、今後を楽しみにしています!
RES Gatia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 02:01 (Vh8Za0iIbI)
ハードさとポップさの融合、というのは割と前から試みていることだったりするのですが、いまいちうまくいってないようで残念です……
もっと突き抜けた楽曲製作をしていけるよう努めたいですね。

インプレありがとうございました。
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