Genre | TRANCE | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | 織姫 | ||||||
Size | 7860KB | BGA | include・Other | ||||
Level | ★x???〜★x??? | BPM | 143 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | EX-WAV OGG |
DownLoadAddress | http://djtakuan.sakura.ne.jp/event_mumei.html | ||||
Comment | (2011年05月16日 05:46 更新) 始めましてDJ TAKUANと申します。 普段はボカロ使って曲作ってるんですが、今回はなんと生ボーカル! 気合十分です。今までで一番時間を掛けて作りました。 これが今持てる私の全力で御座います。 みなさん宜しくですよ〜 ノ 遠慮なくフルボッコして下さいねw [細かい事はりどみに書いてあります] 【追記】視聴環境構築 |
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製作環境 | FL厨 |
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Regist Time | 2010/05/15 00:33 | Last Update | 2011/05/16 05:46 |
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haleit | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:43 (H1vJv0/lDk) | |
グッドメロディ!! もっとシャキシャキしたミックスだと良いかも!キー音が目立てば譜面も面白くなるかも! でも3点! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月31日 00:08 (5ikCzXCjIY) |
メロディー作りにはかなり時間を掛けますよー やっぱそこを気に入って貰えると一番嬉しいですねぇ。 ミックスは次頑張る!きっと成功させる! |
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Response |
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papyrus | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:59 (VaTrgOZ8NE) | |
キャッチーでメロディもしっかりしてていい曲ですね。ハッピー感あふれる。 リバーブが強すぎるのがやはり惜しい! あと HYPER でも譜面が難しい方かなーと。もうちょっと抜いてあげてもいいと思います。 次も期待してます。制作お疲れ様でした。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月31日 00:07 (5ikCzXCjIY) |
リバーブかけると細かいボロが隠せるんで、無意識に強くしちゃったかもです。 気をつけないと痛い目見ますねw。 次は多分BOFでお目にかかります。宜しくです ノ |
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Response |
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ima | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:47 (UsX/TrIWSM) | |
非常にいい曲ですが、マスターにリバーブ挿してるかと思うくらい全体的にもこもこした音になってるのが残念でなりません。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月31日 00:03 (5ikCzXCjIY) |
全体にですか。なるほど。これは由々しき事態ですね! 参考になりました! |
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Response |
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kisama | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:14 (FFtUVKeZ1M) | |
いつもの事ですが譜面の同時押しが酷いと思います。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月31日 00:00 (5ikCzXCjIY) |
仕様なのです(´・ω・`) | |
Response |
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daisan [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:02 (15Tlc/MysU) | |
ボーカルがすごくいいです。 それに合わせたトランスも綺麗に感じました。 Hyper譜面が難しすぎです。10上位〜11下位でいいと思います。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 23:59 (5ikCzXCjIY) |
歌上手すぎですよねぇ。。ほんと 私も歌ってみようかしら(音痴帰れ 灰はタグ弄って☆10とかにしてくださいwwすいませんでしたw |
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Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:59 (BsF6.dzQxw) | |
ボーカルの音量が結構でかくてびっくりしました。 あくまでBMSということを考慮すると、もう少し下げたほうが…と思います。 リバーブですが、深くかけるときは設定にいろいろ気を使うと、 音像がもやっとぼやけずにすっきり気持ちいい音にできると思います。適当です。 曲自体はとにかくメロディが良くてポップで好きです! 譜面は嫌いですが分かってやってると思うので指摘しません。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 23:55 (5ikCzXCjIY) |
ふむふむ。。。って適当!? でも、Ym1024さんのミックス最高に上手いんで、参考になりました! 譜面は散々叩かれたんで大丈夫です(何がw? |
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RES | gtddxddsn [URL] | ImpressionTime : 2010年06月17日 01:50 (s6yTE/t01w) |
OOuqiv <a href="http://scjuwwuxzwxv.com/">scjuwwuxzwxv</a>, [url=http://bqyaprxfflgo.com/]bqyaprxfflgo[/url], [link=http://nfmnpspkpxsj.com/]nfmnpspkpxsj[/link], http://gldgqwxrlkum.com/ | |
Response |
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Moai | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:12 (1MVQYrT1ps) | |
こんにちは。 何と言うか、懐かしい雰囲気のするボーカルでした。 曲と雰囲気は好みなんですけど、TAKUANさんと言えばこの譜面! と言うくらい同時押しがいやらしい感じですね。 自分はアナコンでプレイしているので良いですが、キーボーダーは難儀してそうです。 これはこれで作者さんの特色に成り得るので、全否定とかは出来ませんが! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 23:52 (5ikCzXCjIY) |
いつもプレイしてくれて有難う御座います!(謝 クッソ譜面だが、きっと何処かに需要はあるはずw! ・・・・無いですねw。俺も良譜面とか言うものを目指すかなー |
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Response |
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Lime [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 16:35 (Qjh3A6hnWo) | |
曲:3点 ボーカルミックス上手すぎです!違和感なく聴ける! 曲はまさに「織姫」でした、後半のメロディが好きです。 譜面:2点 #43からの譜面が凄く楽しい!打鍵感抜群でした。 ただA譜面はまだいいとして、H譜面にもキーボーダー殺しの配置があるのはどうかなと思いました。 それとH・A譜面は終始叩きっぱなしなのでどこかに休憩のようなものが欲しかったかも。 (3+2)÷2=2.5 という事で四捨五入して3ptでお願い致します! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 23:49 (5ikCzXCjIY) |
うぉおやっぱ譜面引かれたwww Bメロは曲調どおり大人しくしても良かったですねw。 |
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Response |
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MTC001 | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 16:04 (g3XOm//wMA) | |
これは素晴らしい曲ですね! 良い曲なんですが、ちょっと譜面がむずかしいと感じました。 BMS作成お疲れ様でした。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月31日 10:08 (lnCzQzmYMc) |
おぉ有難う御座います! バランス悪いですが、簡単な譜面も用意しているので宜しければそちらもご賞味下さい^^ |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:33 (EpwVdWfwhM) | |
これは素晴らしい、楽曲の良さ・テーマの表現力ともに圧巻の出来映えでした。 美しい長音の銀河に、細かいシンセが星々の煌めきを演出、そこにボーカルの織姫が歌い出す…と、 ロマンティックな七夕のファンタジーを余すところなく物語っていて、ついうっとりと聞き入ってしまいました。 たくあんさんの驚異的な成長力にはもう脱帽するほかありません…。 が、ゲームとして見ると、あまりBMS向きの曲ではなかったかなという感じもします。 ボーカル曲の宿命か特徴的なキー音が少なく、苦肉の策として同時押し譜面になったようなイメージがありました。 音楽性とゲーム性の共存は難しいところですが、何とか最適解が見つけられればと思います。 ともあれご馳走様でした。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月31日 10:05 (lnCzQzmYMc) |
ボーカル曲が受けにくいのもそこに原因があるかもですね。 とはいえ、成功している方もいらっしゃるので、きっと打開策はあるはず! 頑張ります(`・ω・´) |
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Response |
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ATEMAK | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 14:52 (YXW17VxYPE) | |
曲の出来は素晴らしいと思いますが、BMSとして遊ぶのにはシンセ音が小さいと感じました。 また、譜面に隣接配置が多く、そちらの研究もされるとより良いBMSになると思います。 2点でお願いします。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | DJ TAKUAN | ImpressionTime : 2010年05月28日 15:46 (jZpUMkOJtI) |
そうですねぇ。特に序盤は無音叩いてる感がありますよねぇ(涙。。 隣接は確信犯ですw。隣接も以外に楽しい物ですよ! |
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Response |
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syzfonics | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 12:54 (83Ga24Rhfc) | |
なんかどんな音にも沢山リバーブかかってる、て感じでした。リバーブの方も上手く活用されるともっとトランスっぽくなるかもしれません。 ブレイク明けで途中からシンセが変わりますが、動きが大体同じなのでなんとも言えません。元のシンセ残したままサブメロディー足すとかどうでしょう。 しかしブレイク辺りは16分シーケンスを抜いてもう少し静かにするのも良いかな、なんて思いましたが流石に個人の好みでかつ比較的Popな曲調であるこの曲には合わなさそうです。 インプレしててどうなんでしょうかね俺… | |
RES | DJ TAKUAN | ImpressionTime : 2010年05月28日 15:44 (jZpUMkOJtI) |
コメント頂けるだけで嬉しいですよー^^ リバーブ突っ込まれ放題ですねw。頑張ります(`・ω・´) |
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RES | syzfonics | ImpressionTime : 2010年05月28日 16:11 (S3HwaYBVxU) |
すいません、間違えました 一行目の所は「ディレイの方も上手く活用されると」です。 |
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Response |
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sa10 | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 00:10 (RArJhMCS5o) | |
手堅い出来だと思います というか短期間でクオリティ変わりすぎでは 曲的には気になるのは音だけですね リバーブとかよりの前の段でEQで細かくmixするだけでも相当変わりそうです 譜面が一部フリーダムなのは別に悪くないですが そうするなら曲に音にそれなりの仕掛けが欲しい所ですね こういう曲ならこういう譜面っていう先入観がみんな刷り込まれちゃっていますしおすし それなりに合理性があってそうした訳で先人に見習っておいた方が無難かな? | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月28日 01:14 (TFrMiZQf76) |
短期間('')? EXBEATと比較して・・ですかねw。 あれ以降、多分色んな作者さんと交流させて貰ったからだと思います。みなさんありがとー! 譜面は今後もフリーダムにやっていきますw点数よりも自己表現がモットーです^^ 詳しいご指摘有難う御座いました! |
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Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 23:07 (UVOpZHAHIg) | |
HYPER譜面が隣接だらけでひどいですが、クリアできるからタチが悪い・・・w(あえてこの表現を使っています) 隣接は理にかなっている配置の仕方で無いと良くないと思っています。クラップを空いてる所に置くために隣接になっているのはとてもいただけません。 あとトータル値が低すぎます。上に書いた通りクリアはできますがNOTE数に対して約5分の1の設定数は少なすぎると思います。 ボーカルがとても素敵だと思います。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月28日 00:49 (TFrMiZQf76) |
簡単にクリア出来てしまっても詰まらない気がするので、トータルは低めに設定しております。 低すぎですねwすいません(涙 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 19:39 (5kCTI1VvQI) | |
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました. コメントを見ないで先にプレーしてこれがボカルゴックイルズルは思うことができなかったです. ボーカルが曲の雰囲気がよく似合うと思います. 製作お疲れさまでしだ. | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月28日 00:43 (TFrMiZQf76) |
ホント良い歌声ですよねぇ。。 私も女声に生まれたかった(えっ? |
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Response |
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CHAOS | |
ImpressionTime : 2010年05月25日 21:31 (mEXh.xgCoU) | |
幻想的というか神秘的というか…色々と想像力を掻き立てられる素敵な曲でした! 上手くボーカルを活かしていた曲づくりをしていて凄いですし、歌詞がかなりツボです。たまりません! ただ惜しむらくはHYPER譜面が難しめということでしょうか…前半とラストがかなり忙しいです、コレ… 七夕にはまだ早いですが、素敵なBMSをありがとうございます。 制作お疲れ様でした! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月25日 22:30 (HJ0//VIM5o) |
歌詞はボーカルさんが校正してくれたので完成度が高いんですよ。 私が作った草案はとてもとても人前には晒せません;; 七夕の時にはこのBMSを思い出してあげて下さいね^^ ノ |
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Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 19:20 (t53uCAk6Do) | |
すごくクオリティの高いPOPな歌モノBMSでした。 ヴォーカルの方もとてもお上手ですね。 NORMAL、HYPER共に押しづらい隣接があるのがプレイしていてプチストレスでした。 KBプレーヤーの自分にはちょっと辛いです… | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月25日 22:25 (HJ0//VIM5o) |
次からは自重します。。はい(汗。。 | |
Response |
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jo@神風 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 18:07 (JqH4htHIg6) | |
いやもうボーカルミックスがすごすぎてびっくりです。 でも全体的にリバーブが強めで音の輪郭がぼやけてる感じなんですが、狙ったものだとしたら個人的な好みの違いということで。 曲としてはこういう感じも好きというかトランス系としては非常に好みな感じなんですが(特に後半)なんですけれどBMSとしてはもうちょっとだけ輪郭というかアタックが分かりやすい感じの方が好みでした。 譜面はハイパーで1500、え、ちょwwwと思ったんですがノート数に対して叩き易い譜面だったので楽しめました。 腕パンパンになったけどw 製作お疲れ様でした! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月25日 22:22 (HJ0//VIM5o) |
んーリバーブ強めで幻想感を出すのが狙いだったのですが、今回は失敗に終わったようですorz 演奏有難う御座いました。 ついでに筋トレ用にでもどうぞ っ穴 |
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Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 03:06 (Cy3iFD0qqg) | |
皆さんおっしゃられてるように少しリバーブ強めな気がしましたが、ボーカルを殺さないミックスでとてもすごいと思いました。あとボーカルうまいと思いました! シンセ音は薄く感じましたがこれはこれでアリかも… 個人的に気になったのは曲尺と譜面でしょうか。曲尺はラストか中盤のボーカル消えたあととかばっさり切っちゃったほうがよいかもです。後半ボーカルがなく少しマンネリ感があるかもなのでキラキラしたピアノみたいな音(名前わかりません!すいません!)またはきゅいーんとしたギターとかあればbms的にインパクトあっておいしいかなーとか思いました。世界観壊しそうですが。 譜面は序盤延々乱打だと曲に抑揚がなく感じられる気がするので要所要所で緩急つけちゃったほうがいいのかなとか思いました。 長々と書いてしまいましたが減点するには些細な理由ですので余裕で3点どうぞ | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月25日 22:17 (HJ0//VIM5o) |
そうですかー。インスト部分を聞かせるトランスを作りたかったんですが。。 まだ能力が追いついていないようですね。 次は曲も譜面も精巧した作品を持ってお目にかかりたいです。 >世界崩壊 ← これはあかんw天の川濁っちゃうw |
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Response |
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P.E. | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 21:32 (5xYMK.SD9E) | |
綺麗なボーカルとそれを引き立たすトランスサウンド。 ミックスも過不足なく曲の完成度は高いです。 譜面の方は基本的には良いんですけど、ハイパーの隣接が多くてちょっと表記より難しいかも。 レベル9の譜面なので詰め込む必要もあまりないと思うのでもうちょっと間引いてもいいかもしれません。 ともあれ、これはよい曲ですので満点です! 制作お疲れ様でした! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月25日 22:09 (HJ0//VIM5o) |
気に入って貰えて嬉しいです! 譜面は反対意見の方が圧倒的に多いので、ハイパーまでは自重する事にします。 ただしアナザー、てめぇは手加減無しだ^^ |
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RES | gqvptha [URL] | ImpressionTime : 2010年06月16日 19:12 (TOInoK2ml2) |
JsWE6j <a href="http://fenfmfrdfftg.com/">fenfmfrdfftg</a>, [url=http://cxalbviousjz.com/]cxalbviousjz[/url], [link=http://lmneixcegnai.com/]lmneixcegnai[/link], http://plpfdmurefiz.com/ | |
Response |
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invalidity | scamp |
ImpressionTime : 2010年05月23日 17:20 (NWEIC7G7j.) | |
Impression is invalidity... |
scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 15:41 (WTRigMuJu.) | |
すげえなんかきらきらしてる!一枚絵が異常にかわいいしなんなのもう! 曲は非常にすばらしいです!何がすごいってボーカル乗っけてここまできれいに分かれているってのがもはや謎の技術ってくらいすごい。 非常にポップなノリで圧倒されるクオリティです。 制作お疲れ様でした! しかし譜面がむず過ぎるwwwww9とかねえよ10上位だよこれwwwww | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 21:28 (jS5k8sPB5M) |
うーん。特に変わった事はして無いんですけどねぇ。。 中音域を空けてやるとかそんなもんです。 何故こんなに上手くいったのか自分でも謎w [譜面] もはや御免なさいとしかw。適当にタグ弄って合わせて下さい(汗; インプレ有難う御座いました |
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Response |
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極箱酸 | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 23:12 (w/bA.gAHwE) | |
生ボーカル!! しかし、全体的に打鍵感が薄くBMSとしての面白さが欠けていると思います。。。 キー音が小さいというのも原因の一つですが、配置が分かりにくいのも問題かもしれません。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:22 (fgf5Azstts) |
やっぱ打鍵感って大事ですよね。 勉強になります。うーん、譜面ぐらいは良い物にしたかったな |
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Response |
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S | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 22:50 (mdj9dOAENI) | |
VOCALOIDを使った曲が多い昨今、このようなヴォーカルがついた曲は非常に希少価値があると思いますが、とにかく最初から最後まで曲も譜面も一本調子で音ゲーとしてプレイするのが苦痛になりました。中盤でブレイクさせたり、中盤以降で新たな展開があるともっと化けると思います。ヴォーカル曲なのにもったいない! 厳しいかもしれませんが、1ptでお願いします。 これからも製作がんばってください! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 23:07 (fgf5Azstts) |
うぉお全力で御免なさい!苦痛でしたか。。 確かに抑揚の小さな作品かもしれませんね。もう少し弄る事は出来そうです。 でも、単調な曲も結構良い物ですよ? |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 12:41 (Cx15B74JiM) | |
VOCALOIDではない本当のボーカル曲ですね! 私もボーカル曲をたくさん挑戦していて感じることだが, ボーカル曲をBMSで作ることは本当に易しくないですね. ボーカル曲BMSとして取り揃えなければならないことは皆取り揃えた曲だと思います. 音質もよし! 今までDJ TAKUANさん曲の中でベストと思います. | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 14:01 (YrZAVuFI3k) |
ボーカル曲が得意な方からの貴重なご意見有難うございます。 あれですね、ボカロ曲での経験が地味に役立っていたみたいですw |
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Response |
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yukitani / fuoco [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月21日 08:47 (HdwwZosY3k) | |
これは実に良い歌モノBMS 七夕、夜空の世界観が上手く表現できていると思います。ボーカルの溶け込み具合も良いです。 BGAのロr・・・織姫が気になってよそ見したらミスるじゃない! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月21日 11:53 (TS4Sgdnhj6) |
この曲をノーミスで突破出来るお兄さんはきっとガチムチ |
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Response |
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ねこみりん [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月21日 01:07 (0Scwgmo39A) | |
最近って生ボーカルBMS減りましたよね…。 ともあれボーカルの加工って難しいですよね!ちょっとリバーヴ深めなのが気になります。 あとはボカロがあるなら背景で「あー」とかパットやストリングス的に声入れちゃったりするのも素敵ですよ。 譜面はアナザーがやっぱりこう…ちょっと辛いですね。ハイパーもちょこちょこ厳しい同時押しが見られました。 最後に余談。名義部分に関しては「及び」だとなんかかっちょわるいんで「feat.(フューチャリング)」とか使うとイイと思います! 2Pでお願いします、制作お疲れ様でしたー。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月21日 11:51 (TS4Sgdnhj6) |
ボーカル曲増えて欲しいですよね。供給が圧倒的に足りないと思うんです。はい。 ご指摘頂いた点は有りがたく消化させてもらいますね。 名義は・・・featだと普通すぎてつまんないのでこうしましたw。あんま突っ込まないで下さいなw |
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Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:43 (/8ZIASCleA) | |
幻想性がよく演出された、とても綺麗な楽曲ですね。ボーカルの方の声もよく通って聴こえます。 ただ、特にボーカルがなくなる後半は、もう少し1音1音のシンセがはっきりしていてもいいかも。 あと、せっかくなのでラストにちょっとだけもう一度ボーカルを入れてもいいのでは。 全体的に完成度は高いのですが、ボーカルの他にもう一味インパクトが欲しいと感じるのは贅沢でしょうか。 制作お疲れ様でした! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 23:17 (W3pov8Lj0g) |
今までで一番インパクトを盛り込んだ作品なのですが、まだ不足しているようですね。難しい; もうちょいきびきびした音を使ってみますかね。。 よっしゃ、次頑張る! 後半ボーカルは・・・やっぱ無い方が好きな気がしてきましたw |
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Response |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 21:59 (ngZWEtn2rQ) | |
既出意見になりますが… ○音の篭り リバーブとかかけ過ぎて音が篭ってると感じました。 叩き心地にも影響しますし、もっと控えめにするのが良いかなと思います。 ○譜面 ハットとかクラップとかの配置がフリーダム! 似たような配置が続くのを避けたいのであれば、曲作りの時点で譜面を考慮しとくのを勧めます。 かなりキャッチーで好みです。ポップですねぇ 終盤、#59から畳み掛けてくるメロディーがステキすぎてドキドキしました…。 制作お疲れ様でした!次作も期待します! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 22:34 (W3pov8Lj0g) |
音の篭りはキックとベースが競合しているからだと思っていたのですが、リバーブの影響だったんですね。勉強になります。 譜面以外は気に入って貰えたようで・・・ 織姫ちゃん、不憫な子なんで可愛がってやって下さいな ノ |
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Response |
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Gatia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 19:52 (Vh8Za0iIbI) | |
この曲の出来でフルボッコにしてくださいとか何とか言われたらフルボッコどころか空気になっている自分がすごく恥ずかしいではないですか…… 私は音が安っぽいとは特に思いませんでした。むしろよく響いていていいと思います。 音としてはイントロのbasic ***.wavが一番好きだったり。 私自身が過去に音が安っぽいと指摘をいただいているのであまり自信を持って言えないのが辛いところですが…… ただ、ボーカルの方の音程取りが若干不安定と感じるところがありました。あとエコーを響かせすぎているせいか、少しカラオケっぽく聞こえてしまう気がしてちょっと勿体無いかな、と。 ですが満点をつけるに至らなかった最も大きな要因は譜面でした。BEGINNER以外の全譜面それぞれに問題があります。 ちょっと長いですがそれぞれ出来になった点を以下に記します。 NORMALは、隣接配置を使うなとまでは言いませんが、キーボードで遊ぶ方のことも考慮して、3つ以上の隣接同時押しを極力減らすとよかったのではないでしょうか。さすがに1+2+3はちょっと……。多分弐寺でも叩かれます。 HYPERは☆9の割には厳しい配置が多く、バスドラ依存度が高すぎるせいでANOTHERとの住み分けが出来ていません。というかバスドラ削ればこれも隣接配置をもう少し削ることが出来そうです。 そしていろいろな人がご指摘なさっているANOTHERは、専コン前提にしてもかなり譜面が汚いです。おそらくHYPERの時点で詰め込みすぎたのが原因と思われます。 全体を通して譜面を整えられそうな部分がたくさんあったので、数を作って慣れていくか、タブーとされている配置についての知識を蓄えるかするのがいいと思います。 長文失礼しました。 2ptsでお願いします、製作お疲れ様でした。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 20:58 (W3pov8Lj0g) |
エコーは透き通った夜空を表現する為にきつめに掛けてるんですが、ちょいやりすぎましたかね;本当に勿体無い。。 [譜面] 最近は同時押しキーボードなるものも普及しているので、大丈夫だと思って提出しました;(因みに私もキーボーダです^^) 少々思いやりが足りなかったようですね。皆さん御免なさい。 よし、譜面作りの練習をしよう! |
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Response |
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ETIA. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 16:21 (EtbTjSyrKk) | |
織姫ちゃんかわいいはぁはぁ 賛否両論あるダーティな同時押しですが、私は好きです。楽しい۶<☋>۶ ただの物量譜面と比べたらとても面白いと思いますけどねえ(☢`) 曲の方ですが、歌手の方も上手いしボーカルミックスも上手いしで素敵です。 歌詞がここまでちゃんと聴き取れるボーカル曲ってぶっちゃけ少ない気がします。 トラックもまさに七夕の夜といった感じに壮大で綺麗です(☋) #041〜#042のてんてんてんてれてんててんててんが良すぎです(( 欲を言えばメインのシンセにもっとアタック感が出てると良かったかも 製作お疲れさまでした。3ptです.+。."*゚ヽ(☢)ノ*".;'。+ | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 20:40 (W3pov8Lj0g) |
てんてんてんwww その後の「くぉーん パーン」って音を作るのには結構手間取っているんですよ。どうでもいいっすねw シンセのアタック感が小さいのは、BMS化時の劣化による所が大きいです。 色々頑張ったんですけどこれが限界でした。うーん、だらしねぇな |
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Response |
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U.P. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 11:16 (ZdO4eMOlHc) | |
たまに無意識に口ずさむくらいには好きです。 ボーカルが引き立っていて凄くいいですね。 曲だけでも後半の終り間際のあたりとか凄く好きです。 ただ、ボーカルの反動かキー音が全体的に小さく感じますね。 まぁ、このあたりの両立は難しいと思いますけど。 ボーカルが引き立ってるんでそれで良いとも思っちゃいますが。 高難易度の譜面も専コンでやれば普通に楽しい譜面だと思います。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 20:35 (W3pov8Lj0g) |
お。終わり際は私も凄く気に入っております。貴方はきっとトランスを心から愛している人だ!(?) この曲ではボーカルがメインなので、オケの主張は重要視していません。 まぁ音ゲー的には良くないのかもしれないですけど、そこは仕方ないのかもですね。 インプレ有難う御座いました。因みにキーボでも楽しめますよ ノ |
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Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 23:23 (nlJq87XOvk) | |
恋愛シミュレーションのOP曲っぽいなと思った自分が悲しい。ギャルゲーは身を滅ぼします。 ともかくキャッチーなダンスポップで良いと思います。ボーカルもそれっぽくていいです。 トラック単体で見るとシンセに音色的にもメロディ的にももうちょい頑張って欲しいです。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 09:31 (Dg15qGKszE) |
美しいボーカルトランスを目指して作ったのにもかかわらず、結局こういう作品になってしまいました。 ギャルゲーは身を滅ぼします← 音の安さについては度々ご指摘頂いているので肝に銘じておきます。 |
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Response |
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Est | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 18:52 (YIkOfEIqAc) | |
わー歌モノいいなあ! あとは音とかよくなればすごいんじゃないかと思います。 めちゃくちゃな同時押しのアナザーが大好き。 製作お疲れ様でしたー。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 09:28 (Dg15qGKszE) |
隣接同時押し好きが結構多い事に安堵・・・ 自分を信じてみるもんですねw |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 11:15 (yF3La4EK7A) | |
popを作るセンスとか vocalを使う方法がすごく上手です. 後部分が前部分に比べて少し弱いという感じがしたが欠点を探すほどではないです. | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 15:39 (9XJ5AbIZ6M) |
そうですね。後半はBMS化による劣化が大きいのでそう感じられたのかもしれません。 どうやらシンセにもBMS化の向き不向きが有る様で、その辺のチョイスも重要な所ですね。 インプレ有難う御座いました。 |
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N-A | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 00:11 (fPEXpFIm.6) | |
ヴォーカルが前半のみで後半はメインのメロディーをはっきり聞かせてくる展開がすごく良かったです。 ↓で行ってるようにハーとかアーとか最後の方に入ってきたらなお良かったかも 満点(満天)の星空でした(失礼 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 09:54 (ZjUPa0Ppoc) |
満天の星空ですとな。今年は織姫と彦星が出会えると良いですね(*^^*) 前半ボーカル後半インストっていうvoトランスの王道構成は個人的に好きです。 共感してくれる人がいて良かったw |
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j.pami | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 17:01 (cDeGzNEb46) | |
これは良い曲ですね! ボーカルのmixが上手い具合に出来ていると思います。BMSとして演奏感が損なわれていないのがとても良かったです。 譜面はNORMALとBEGINNERが楽しかったです | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 18:26 (1JeWFnn55g) |
おぉ良かった。じゃんじゃんプレイしてあげて下さいねー イベントからBMSやり始める方も多いと何処かで聞いたので、入門曲になればと思い、初めてBEGINNER譜面も用意してみました。 BMS人口増加せよ! ・・・やっぱIR強化されるまで待って |
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Symphonian [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 15:35 (dueIuI0S0E) | |
ああ、譜面がまじで惜しい 曲:ボーカルミキシング上手いし、音もいい感じで篭ってるのが聞いて気持よくなります。正直ボーカルミキシングのやり方は全然わからないので、習いたいと思います。ドラムセッションがちょっと大きい方がいいかもしれません。 そして後半ボーカルがなくなって寂しいです。 譜面:織姫さんには申し訳ありませんが曲をフルボッコできなかったのでアナザー譜面をフルボッコさせていただきました。隣接は趣向だと思うので(そしてコントローラー使ってるのであんまり問題ない)突っ込みません。もう一回見ると今度は納得できる隣接でした。ゲージもいい感じで固く、ノーマル判定でやりがいがあります。 ただし、アナザー以外の譜面は個人的にはちょっときつい部分が多いです。 ビギナー:ゲージが甘めなのはグッド。しかし叩く音が単調で、配置が跳ねすぎです。 ノーマル:同じく、配置が同じく跳ねすぎです。前半はそこまでドラム叩かせない方がいいとおもいます。 ハイパー:ゆとり譜面はいやです><後半だけ難易度があがりすぎて(32分ロール+@や縦連+いちいち皿)ちょっとバランスが悪いです。 全体的に譜面に手込みすぎた気がするので、もっとノリノリで作った方がいいかもしれません。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月18日 18:17 (1JeWFnn55g) |
篭った音も人によっては好かれるのですね。安心しました。 ボーカルの消失は以前にも突っ込まれてるので猛反省するしかないです [譜面] 簡単な譜面作るのってどうも苦手なんですよねぇ。。ノート数が少ないんでワンパになりがちというか。。色んなBMSをやり込んで勉強する必要があるようです; 具体的で的確な指摘、有難う御座いました |
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sh | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 10:17 (SpMPpOzMqQ) | |
なんとなく平沢師匠を思い出させるようなコード運びが素敵でした 譜面も気持ちよく叩けて面白かったです ・・・あとBGAの女の子が可愛すぎて集中できないww | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 18:46 (r5RQDRUVCM) |
いわゆるカノン進行という物を採用しております。一度使ってみたかったので。 すごく綺麗ですよね >>BGA 最近フルコンされまくってて悔しいので、よそ見させるためにも可愛い女の子をご用意致しました^^ |
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ゆらめき | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 08:12 (lPQQR302BQ) | |
ボーカルが違和感なく入っていて凄いです。 曲も爽やかでいいと思いますが、後半もう一回声が欲しかったかな。 曲が良いから3ptあげちゃいますが、譜面は酷いと言っておきます。 | |
RES | DJ TAKUAN | ImpressionTime : 2010年05月17日 12:50 (PmDjzT4/Gc) |
確かに後半に、"あーー"とか"はーー"とか入れるのも有りですね。 >>譜面 んー。隣接の事でしょうか。 意見の分かれる譜面というのは重々承知しているのですが、 私の好みなので、多分一生治らないと思われます。ご免なさいね^^ |
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nmk [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 04:49 (C0JkJ9juXg) | |
うまい、とてもうまいです。 印象に残るメロディも、ボーカルを主役にしようと言う音作りも、とても上手です。 そして何より隣接同時押しの押し寄せる地帯、最高です。 自分は隣接同時押し、特に3,4個以上の同時押しが大好物なので、この譜面は最高としかいいようがありません。 しかし、これだけいい作品だと、もっといいモノを、と望んでしまうのが人の悪さでして… メインシンセはSynth1ですかね?少々安っぽさを感じてしまいました。 同じ音色をオクターブ下、上両方にうっすらレイヤーさせてやる等工夫を凝らせば更に良くなると思います。 ほかのパートも同じく、まだまだチープ感が残ります、リバーブ、ディレイ等の空間演出に更にこだわって、一級品に仕上げて欲しいかった、と言うのが正直なところです。 BGAも、あのイラストが動いたら…とどうしても残念でなりません、TAKUANさんならもっと出来る筈、満足して欲しくない、と言う意味を込めて2点です、申し訳ない… (ところで、ウチのCDのミックスエンジニアになりませんか…?wボーカルミックスすげー上手いです。) | |
RES | DJ TAKUAN | ImpressionTime : 2010年05月17日 12:45 (PmDjzT4/Gc) |
お。分かりますねぇ。そうです。隣接は楽しいのです。 隣接が毛嫌いされるこの現状に物申す! 一番盛り上がる部分で使っているのはsynth1です。 自分でも、あの乾ききった音がうまく攻略出来てない気がします。 うーむ。色々精進しますね。 来年の今頃を楽しみにお待ちくださいな^^ >>ミックスエンジニア 心躍る話です。トチりそうで不安ですが;;是非やってみたいのです |
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ikitito | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 02:52 (6hKpEO9rE.) | |
直球な歌詞が気に入りました。 ボーカルミックスの向上に期待です。 | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 02:54 (/IAKtj65To) |
んーボーカルさんが手がけた所ばかり褒められて悔しいですねぇw DJ TAKUANだらしねぇな |
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XE | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 02:21 (zOxboQYY6Q) | |
フルボッコにできねぇ・・・ | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 02:25 (/IAKtj65To) |
む!?なんぞこの予想外の高評価w 嬉しいですねぇ。 0点でもいいからみなさんコメント置いてって下さいねー |
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Beast Synthesizer [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 02:06 (aXhd30t7tU) | |
シンセ音がよくて楽しかったです! | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 02:13 (/IAKtj65To) |
Transcender SEをバリバリ使いまくってますよw ノ |
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RES | Beast Synthesizer [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 02:15 (aXhd30t7tU) |
自分も使っていたのにこんなにも変わるのか・・・ | |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 02:05 (1vYR3xFHUI) | |
音が若干篭って聴こえるのと譜面全体に難がある、この2点が大きく気になったところですが、 プレイしていて暖かな気持ちになれたのは久々でした。有難う御座います。 メロディー構成が非常に良いのと、ボーカルの聴き取りやすさなどでそう思ったのかもしれません。 今後にも期待しております^^ | |
RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 02:12 (/IAKtj65To) |
んーやっぱ篭ってますか。。少し気にはなったんですが、大丈夫かなと思って提出しました。 まだ耳が肥えてない証拠ですね。ハァ メロディー云々はボーカルさんの功績です。 インプレ有難う御座いました。 |
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Kei Iwata | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:21 (zNK4r6MeW.) | |
全体的の作りや、譜面の多さ(内容)はとても尊敬できるものなのですが、曲がほんのちょっとインパクトに欠ける感じがしてしまうのが残念です…! 三点にあとちょっと足らずの二点で! | |
RES | DJ TAKUAN 及び 佐倉アヤキ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 01:59 (/IAKtj65To) |
なるほど。それは完全に私の力不足で御座います。仕方ないね 次はこの程度じゃ終わらないですよ〜^^ インプレ有難う御座いました。 |
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RES | DJ TAKUAN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 02:00 (/IAKtj65To) |
あ。今までの書き込みの名義を訂正します。適宜読み替えてください | |
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KRX [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 00:51 (AEDTDHlSPA) | |
Difficultyの配分に失敗したのではないかしら | |
RES | DJ TAKUAN 及び 佐倉アヤキ [URL] | ImpressionTime : 2010年05月17日 01:57 (/IAKtj65To) |
難易度は個人差だと思っているので、直感で付けてますw。 うーむ。難しいところですね インプレ有難う御座いました。 |
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