POTETRANCE
POTATOMANIA
CHORO*
LastUpdate : 2022/07/04 23:48
Music information
試聴
コメント
(2022年06月07日 22:02 更新)
(2022年06月07日 22:00 更新)
すべてのポテトを愛する者達のために揚げました。
☆NEW☆ HYPER譜面追加いたしました!
Team | |||
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BMS Artist | CHORO* URL | ||
Genre | POTETRANCE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | POTATOMANIA | ||
Size | 29200KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x10〜★x12 | BPM | 166 |
TAG | 7Keys File-Append Audition-Sound Use-ogg |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/17uE1koA7zYJipiapKDgggCNo-7L0bZ0-/view?usp=sharing |
製作環境 | ----- |
||
Regist Time | 2022/05/31 23:25 | Last Update | 2022/07/04 23:48 |
Impression
Points
I Know
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- Valanga????
- It's definitely approaching otogecore, but I also got the vibe of old eurotrance from the arps and the mood of the song.
- I think song is overall too loud in LR2. The supersaw lead itself also sounds too loud. From the soundcloud upload, I wondered if the song had been mixed at high volume with a limiter with long release already active during the mixing stage, which is less than ideal. The mixing issues are unfortunate, because it's otherwise a very cool otoge-ified trance that I personally like!
All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)
う〜〜〜ん想像以上ににポテトでした、Nice potato
鳴っている音の音量差が結構有るように感じたのでミックス面を見直すと良いかもしれません
また譜面はANOTHERをプレイ、密度が薄い箇所は楽しく演奏できましたが難所になると難しいというより押し辛い配置が多い印象でした
皿の絡ませ方、縦連の含ませ方などを他の高難易度譜面を参考にしてみると良いかもしれません
制作お疲れさまでした!
[Hをプレイ]
タイトルから想像できないかっこいい曲が流れてきて不意をつかれました。これがポテトランスですか・・・。(ごめんなさい、ネタがわからず・・・)
BGIの一枚絵はとりあえずポテトを食べたくなりました。
サウンド面は全体的に最初から最後まで全部の音が同じように主張していた印象で、もう少し聴かせる音とそうでない音のメリハリをつけたり、個々の音も聴かせる必要のない帯域をカットしたりすることでクリアなミックスを目指すと良いように思いました。
譜面ははじめA譜面だけかと思ったら、あとからH譜面を追加頂いていたのでH譜面をプレイしました。おそらくは表記通りの難易度かやや難しいくらいかな、と思いましたが、楽しい感じに仕上がっているように思いました。
一方で、個人的にはもう一つ下の難易度のものがあるとうれしいなーと思ったりもしました。
今回、5鍵時代の初代Beatmaniaのプレイ経験を経てからの初めてのBMS作成ということで(あれ、世代一緒・・?)、念願のBMS作成だったと思いますが、今回少しでも楽しさを感じて頂くことができたなら、是非ともまたBMS制作を続けて頂けたらと思います!
Another
曲を聴いて「ポテトってそういうことか!」ってなりました! キャッチーでとてもいいですね!
皆さんが言っているように、全体的に音量が大きすぎてリミッターが不自然に働いている印象を受けました。
また、譜面に関してはちょっと不親切なトリルがあったり、シンメトリー配置で演奏感が損なわれてるのが気になりました。
制作お疲れ様でした!
カッコいいですね〜〜〜〜〜!
この曲を聴くのは実際今回が初だったりしました( (既に前に公開されてたっていうのは知ってました)
でもこれ本当かっこいいですねw 音ゲー向きな感じが全面に出てます!
曲自体はかなり力強く迫力のあるメロディですし、大体の人が分かる『あれ』をここまで昇華させてるのが凄いと思いますw
構成に特に問題は無いと思いましたが、既に他の方の感想でも言われているように音がちょっと大きすぎて音割れを起こしているのが気になりますね。
bmsのミックスって元のやつからまた大きく変わってくるので、本体側でテストプレイするなりして、再生させながらベストな音量に調整していくのがいいかもしれないです!
あとは、譜面がハイパー、アナザーの2つで今回は終わりっぽい感じ?がしましたが、タグに『クソ譜面』って入れてる割にどちらも普通に楽しい譜面だったのでこれは本当に難しいやつや吹っ飛んだ譜面がある時に入れるようにしましょう(( (そういうのでも最初に与える印象はまた変わってきます)
欲を言えばノーマル譜面とかも欲しかったかも… 普通に楽しい譜面を作るセンスもおありな感じがしたので、次回はそこに期待、ですかね?w
しかし飯テロ1枚絵はつよい…深夜に見るものではないですね…(
ということで今回はこれでお願いします! また何か困ったことがあったらいつでも言ってください!!
今後の作品も楽しみにしていますが、お体にも気を付けてくださいね…!
ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!
Played pattern: 7A
Music: 2.5/7.0
Pattern: 4.5/7.0
Keysound Objects: 6.0/7.0
Others: 1.0 ((1.0) base file)
Total points: 14.0
Final PTS: 5 (B-)
Comments: 譜面の構成が面白いですが、曲の音圧が高すぎて鑑賞しにくいです。楽器間のバランスを考慮してLR2でプレーする時、音が割れないようにミキシングを改善してください。
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)