POTETRANCE

POTATOMANIA

CHORO*

7Keys
bpm : 166 / Level : ★x10〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2022/07/04 23:48
 

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Music information

TAG : File-Append Audition-Sound Use-ogg

試聴

https://soundcloud.com/sigmacomet/potatomania-1?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

コメント

(2022年06月07日 22:02 更新)

(2022年06月07日 22:00 更新)

すべてのポテトを愛する者達のために揚げました。

☆NEW☆ HYPER譜面追加いたしました!

詳細情報
Team
BMS Artist CHORO* URL
Genre POTETRANCE Original・Self
Source ----- -----
Title POTATOMANIA
Size 29200KB BGA BGI only・Self
Level ★x10〜★x12 BPM 166
TAG
7Keys
File-Append Audition-Sound Use-ogg
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/17uE1koA7zYJipiapKDgggCNo-7L0bZ0-/view?usp=sharing
製作環境

-----

Regist Time2022/05/31 23:25 Last Update2022/07/04 23:48
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Impression

Points

52
IMPRE
416
TOTAL
8
AVERAGE
8
MEDIAN
5
I Know

Short Impression

9
oratoruk   2022年07月04日 23:48 (fNj2VHWLJo/NO.qdVgJP)
[ANOTHER] 某ハンバーガー店勤務の人間ですが、こんなアレンジは作れません…… 前半に比べて後半の難易度が跳ね上がっていたのでもう少し物量を抑えても良かったかなと思います。
5
Dolphin   2022年07月04日 23:23 (YZZwBkIyrDLErsPxr6NO)
potato? w
7
Phleguratone   2022年07月04日 23:22 (PCLvBS20KwiXJRVPpQJP)
例のメロディーを使った曲はどれも愉快な感じの曲に仕上がっていたのですが、まさかこのように勇壮な感じのアレンジの曲になるとは新鮮でした。聴いていてアレンジ力は高いとは感じたのですが、音割れと譜面が高難易度寄りのものしか無かったのが実に勿体ないです!
8
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C   2022年07月04日 23:15 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[H]} Thank you for your hard work!
7
あとぅす   2022年07月04日 23:03 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
メロディや音ゲー感がとても好みです!ただ少しシンセ等の音が大きくて音割れ気味に感じました
9
池田哲次   2022年07月04日 22:49 (1tEY8QROjfgbjY46/IJP)
音量バランスさえ改善されれば普通のイベントでも上位に入れるポテンシャルはあると思います。
7
kei_iwata   2022年07月04日 22:35 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
無粋かとは存じますが、せっかくキレイでハードなサウンドが作れるのであれば、ソレに見合った曲名や画像をつけてあげて欲しいです。音量面についてはある程度慣れがいる作業ですので、他作品と比較すれば氏であれば技術的には簡単に改善できるかと存じます。
8
なな   2022年07月04日 22:32 (pEf4kl90mgcuybcvIQSG)
リードの音量をもう少し気にしてあげるといいかもしれません。
9
しよ   2022年07月04日 22:15 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
A譜面をプレイしました。 おなかすいた…… それはそれとしてA譜面の構成は非常によかったです!
6
Xiba   2022年07月04日 21:56 (3XDauC1uCwMvoJVSA6JP)
[N] 低難度譜面が欲しかったです、音像のクオリティが高いだけに……制作お疲れ様でした。
10
KN-5   2022年07月04日 20:39 (jK8ONQtOIgtmuMPr6UJP)
世界一かっこいいポテトが上がるときの曲、最高でした!
9
Gimo   2022年07月04日 20:27 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
ポテトの揚がる音がいい感じにアレンジされてて笑ってしまいました(すいません)
8
ohon   2022年07月04日 20:06 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
[A]ポテトと言われないとわからないくらいスタイリッシュな音ゲートランスになっていてお見事でした。音割れが目立っていた気がするのでミックス面を見直すと良さそうです。
9
ウラボロシ   2022年07月04日 19:21 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
ド直球音ゲートランスコアという感じで、プレイしていてノリノリでした。[A]白鍵/黒鍵隣接同時押しが多い分、難しく感じました。
9
MES19   2022年07月04日 19:09 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
音ゲーcoreとしてとても完成されていると感じました
9
K4Y5   2022年07月04日 05:11 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
コンセプトを理解した瞬間爆笑しました。良いですね。曲自体もカリスマ性がありカッコよかったです。メインリードが若干浮いているように聴こえるので、適度に空間系エフェクトをかけてあげるともっと良くなると思います。制作お疲れさまでした!
8
かんざきしおん   2022年07月04日 03:33 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
力強いメロディラインがかっこいいですね!リードの音色はちょっとのっぺりした印象を受けました。
10
ザラエル   2022年07月04日 02:05 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
[SPH]ポティトゥ、イーモイモイモイモジャガジャガジャガジャガ(名前みてネタかなと思ってすみませんでしためちゃめちゃかっこ良かったです。音が割れてたりN譜面欲しかったなあと思う部分がありましたが曲がめっちゃかっこいいし芋が大好きなのでこの点数になりました。芋美味しい。芋)
8
RykSeb   2022年07月04日 00:25 (nZEEKEaBtQ4Sa/1iH2JP)
王道は王道なんですが、細部まで丁寧に展開が練られているなとも感じ、音ゲー曲はやはりこうでなくてはと思わされる一曲だったと思います。
9
STANK!   2022年07月03日 23:55 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
I know ! [H,A]あのメロディが見事に王道音ゲー曲として昇華されていて感動しました。譜面も叩きやすさと嫌らしさがいい塩梅の配置で楽しかったです。ただA譜面はラスサビ以降がそれまでに比べて物量上がり過ぎかなとも感じました。
7
SOMON   2022年07月03日 23:54 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
ミックスが気になりましたが曲の展開は非常に音ゲーらしくて良かったです!譜面がもう少しあると嬉しかったです。
8
mu   2022年07月03日 23:00 (ss7yeP7gljOIMlS.ZAJP)
どことない高カロリー感 提げるモチーフがフライドポテトっていう自由さがBMSの空気らしいかもと思ったり
8
CYLTIE.   2022年07月03日 22:10 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
[A]いいアレンジですね〜!周りの音に対してメインのリードが大きすぎるのが気になりました。
9
NASA   2022年07月02日 23:57 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
ポテイトゥ このコンセプトでここまでしっかり展開されるとは恐れ入りました
7
Davidsan   2022年06月30日 14:48 (4gSYNge0zWJnX.AcDECN)
[A] BGIを見るとお腹がペコペコになってきました。リードがちょっと大きすぎると感じましたので少し調整すればと思います。晩ごはんはフライドポテトにします。
9
みをつくし   2022年06月28日 21:06 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
I know ! [SPA]私もポテトが好きです。
8
N-Driver   2022年06月25日 19:50 (eyFVN3AH90CenYMIOQJP)
音ゲー要素を感じられて良かったです!
7
kooridori   2022年06月22日 19:56 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
発想が面白い作品でした!リードの音がちょっと大きすぎる感じがあったのでそこは調整した方が良いかもしれません
10
last   2022年06月22日 18:04 (7PphMHZxZoVAiaxc92JP)
[A]ポテト揚がるメロディをここまで昇華できるなんて…!とはいえこのポテト、少し塩振り過ぎ(音割れ)ですね…塩加減(音量)は大事です。
9
Routine   2022年06月20日 22:46 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
ポテトが無性に待ち遠しいような、どこか切ない曲調でポテト生えた、馴染み深いメロディがこんなにかっこよくなるとは!
8
LLRK   2022年06月18日 12:37 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
飯テロBGI…!初プレイした次の日ポテト買いに行きました。さておき、楽曲の完成度はとても素晴らしいのですが、BMS化に際して音割れが起きているのがもったいない…!譜面については初期☆12の譜面が1つで、顕著に後半の密度が上がるのでだいぶ厳しい部分はありましたが、個々の配置なんかは色々なパターンがあって楽しかったです!
7
Khibine◆AVuKUco9Rty0   2022年06月14日 21:59 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
[ANOTHER]正直言うとかなりキツいレベルで音割れが激しかったです ここは事前にLR2のオートプレイを聞けば分かるものだと思うので事前にしっかりと確認してください… 譜面は悪くはないのですが演奏感は薄めな気がしました ( Base : +1 , Music : 1/3 , Movie : 3/3 , Pattern : 2/3 , Bonus : 0 )
9
sf233   2022年06月13日 21:30 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
The whole song is very good ah, chart is also very ornamental.
9
freesia   2022年06月13日 00:40 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
[A]これは多くの人類が知ってそうなあのメロディーですね。ボスボスチックで深刻なアレンジとポテトのコラボにシュールな笑いが出てしまいました。人生最後にポテトを食べるときに聞きたいです。
8
かふこん   2022年06月11日 19:29 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
〇ックのポテトが上がるメロから来てますかね?気づくのに時間かかりました。
9
十錠らぴす   2022年06月08日 22:17 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
9
Grimfearia   2022年06月08日 17:06 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
I know ! H,Aをプレイしました。ノリノリすぎて味付海苔になった なるほどこれはポテトですね… 譜面が面白くて楽しかったです。音割れが若干気になりました。腹が減りました。制作お疲れ様でした!
5
HaWooL4   2022年06月05日 12:58 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
良いです!
LT   2022年06月05日 02:44 (ppbByRhqTzQn2fFVx.KR)
Others: 0.0 (-1.0) too loud keysounds (1.0) base file; Total points: 13.0 インプレ得点は変化なし
8
Zris   2022年06月05日 00:59 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
POTETLANGA
9
んちゃぱ   2022年06月04日 19:29 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
すごくいい!この曲聞いて今日はポテト食べようと思いました。メインのシンセがかなり大きく聞こえて他の音がちょっと潰れている気がするので、そこを直せるとめっちゃいいです!
8
Reku Mochizuki   2022年06月03日 16:43 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
王道的なスタイルで安心感がありました!BGIのポテトが美味しそうでした。(☆8,9相当の譜面が欲しかったです。)
10
shimizushi   2022年06月03日 02:06 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
I know ! ところどころ押しにくい個所はありましたが、極端に変なところはなく楽しめました。
7
川崎もっぺ   2022年06月03日 00:28 (8BlBCE9lU2UcyP/YrYJP)
4つうちにシンセ付点8分的にならしてうおんうおんとなってる感じが懐かしかったです。音若干割れ気味かもしれません。気のせいかもしれません。(8)
9
ティート   2022年06月02日 12:58 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
バリバリ音ゲーナイズな雰囲気が気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
5
LUXURY♪   2022年06月01日 01:21 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    Stranger  

    - Valanga????
    - It's definitely approaching otogecore, but I also got the vibe of old eurotrance from the arps and the mood of the song.
    - I think song is overall too loud in LR2. The supersaw lead itself also sounds too loud. From the soundcloud upload, I wondered if the song had been mixed at high volume with a limiter with long release already active during the mixing stage, which is less than ideal. The mixing issues are unfortunate, because it's otherwise a very cool otoge-ified trance that I personally like!

    All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)

     
     
    6
    くるやのぶ  

    う〜〜〜ん想像以上ににポテトでした、Nice potato
    鳴っている音の音量差が結構有るように感じたのでミックス面を見直すと良いかもしれません
    また譜面はANOTHERをプレイ、密度が薄い箇所は楽しく演奏できましたが難所になると難しいというより押し辛い配置が多い印象でした
    皿の絡ませ方、縦連の含ませ方などを他の高難易度譜面を参考にしてみると良いかもしれません
    制作お疲れさまでした!

     
     
    8
    motz  

    [Hをプレイ]
    タイトルから想像できないかっこいい曲が流れてきて不意をつかれました。これがポテトランスですか・・・。(ごめんなさい、ネタがわからず・・・)
    BGIの一枚絵はとりあえずポテトを食べたくなりました。

    サウンド面は全体的に最初から最後まで全部の音が同じように主張していた印象で、もう少し聴かせる音とそうでない音のメリハリをつけたり、個々の音も聴かせる必要のない帯域をカットしたりすることでクリアなミックスを目指すと良いように思いました。

    譜面ははじめA譜面だけかと思ったら、あとからH譜面を追加頂いていたのでH譜面をプレイしました。おそらくは表記通りの難易度かやや難しいくらいかな、と思いましたが、楽しい感じに仕上がっているように思いました。
    一方で、個人的にはもう一つ下の難易度のものがあるとうれしいなーと思ったりもしました。

    今回、5鍵時代の初代Beatmaniaのプレイ経験を経てからの初めてのBMS作成ということで(あれ、世代一緒・・?)、念願のBMS作成だったと思いますが、今回少しでも楽しさを感じて頂くことができたなら、是非ともまたBMS制作を続けて頂けたらと思います!

     
     
    8
    atily  

    Another
    曲を聴いて「ポテトってそういうことか!」ってなりました! キャッチーでとてもいいですね!
    皆さんが言っているように、全体的に音量が大きすぎてリミッターが不自然に働いている印象を受けました。
    また、譜面に関してはちょっと不親切なトリルがあったり、シンメトリー配置で演奏感が損なわれてるのが気になりました。

    制作お疲れ様でした!

     
     
    9
    Black   I know !

    カッコいいですね〜〜〜〜〜!

    この曲を聴くのは実際今回が初だったりしました( (既に前に公開されてたっていうのは知ってました)
    でもこれ本当かっこいいですねw 音ゲー向きな感じが全面に出てます!

    曲自体はかなり力強く迫力のあるメロディですし、大体の人が分かる『あれ』をここまで昇華させてるのが凄いと思いますw
    構成に特に問題は無いと思いましたが、既に他の方の感想でも言われているように音がちょっと大きすぎて音割れを起こしているのが気になりますね。
    bmsのミックスって元のやつからまた大きく変わってくるので、本体側でテストプレイするなりして、再生させながらベストな音量に調整していくのがいいかもしれないです!

    あとは、譜面がハイパー、アナザーの2つで今回は終わりっぽい感じ?がしましたが、タグに『クソ譜面』って入れてる割にどちらも普通に楽しい譜面だったのでこれは本当に難しいやつや吹っ飛んだ譜面がある時に入れるようにしましょう(( (そういうのでも最初に与える印象はまた変わってきます)
    欲を言えばノーマル譜面とかも欲しかったかも… 普通に楽しい譜面を作るセンスもおありな感じがしたので、次回はそこに期待、ですかね?w

    しかし飯テロ1枚絵はつよい…深夜に見るものではないですね…(

    ということで今回はこれでお願いします! また何か困ったことがあったらいつでも言ってください!!
    今後の作品も楽しみにしていますが、お体にも気を付けてくださいね…!

     
     
    10
    幼嬢  

    ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

     
     
    5
    LT  

    Played pattern: 7A
    Music: 2.5/7.0
    Pattern: 4.5/7.0
    Keysound Objects: 6.0/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 14.0
    Final PTS: 5 (B-)
    Comments: 譜面の構成が面白いですが、曲の音圧が高すぎて鑑賞しにくいです。楽器間のバランスを考慮してLR2でプレーする時、音が割れないようにミキシングを改善してください。
    制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)