BM98 for the FUTURE

Be Mirai Script

ルゼ (movie : Movie:A-ZERO Project BGI:morph)

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x9〜★x13 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2018/06/10 21:10
 

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TAG : Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-senior

試聴

http://www.luzeria.net/music/82_bms.mp3

コメント

この世界の未来を選ぶのは、僕達だ。

詳細情報
Team
BMS Artist ルゼ (movie : Movie:A-ZERO Project BGI:morph) mail URL
Genre BM98 for the FUTURE Original・Self
Source ----- -----
Title Be Mirai Script
Size 33211KB BGA BGA include・Other
Level ★x9〜★x13 BPM 200
TAG
7Keys
Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-senior
DownLoadAddress http://www.luzeria.net/music/82_bms_ogg.rar
製作環境

いつもならAAを貼るんですがミライアカリさんのAAが見つからなかったのでこの欄でちょっとしたコメントを書きます。どうです?未来的でしょ?

このBMSという世界は、とある意思を引き継いでいくことで未来を紡いでいる所があります。
歴史の勉強をしようにも過去を知る人が減ってきているので、
大前提をこの機会に知ってもらえれば嬉しいです。思い出しながら書いてるのでまちがってたらごめん。

皆様もご存知の通りBMSはとあるゲームにそっくりなところがあります。
それでも20年続いてこれたのは、創始者の意思である「無料」のゲームである事に重きを置いているからです。

変わらないといけないこともたくさんありますが、この1点だけはBMSに関わる全ての人が気にしてほしいんだ。大事な事だよ。

ありがとう僕の人生を変えたBMS。
音ゲーは最高だ。
BMSは最高だ。

Regist Time2018/05/13 23:59 Last Update2018/06/10 21:10
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0310   2018年06月10日 21:10 (uH2mkaxUybLI4BE43wKR)
イントロのアウトロに少しの不協和音がある気がしました。譜面の難易度が最低9だったのも残念でした。
7
0310   2018年05月29日 23:46 (NmNrmvtKybLI4BE43wKR)
後述します、すみません…
8
Mister.Himi   2018年05月29日 23:43 (EpsUJo5zX4s4RcmNN2JP)
そろそろあの声ネタやめてほしい、って言おうとしたけど今回は加工して馴染んでいるか... 速すぎる縦連打と階段譜面は専売特許ですね
7
Blue-J   2018年05月29日 23:36 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
7.0 制作お疲れ様でした。/ Thank you for making.
10
renda-   2018年05月29日 23:28 (BUMyJSisQiQdu9TuqsJP)
譜面のギミックや登録時間でエンディングらしさを徹底していてかっこいいです。縦連打も見た目より押しやすくて楽しかったです。制作お疲れ様でした。
10
cap   2018年05月29日 19:45 (KiQXsTAupg3NBUrL3YJP)
zsxdc本当に涙がでる 曲が本当にBMSとしてのFUTUREを捉えててぶっちゃけ上限突破して11点差し上げたいくらいです
6
y   2018年05月29日 18:19 (KdBpAdOz7/xLli6YbwJP)
テーマがちょっと壮大すぎた感が・・・いっそ本気でクリアさせる気のない[鬼]譜面とか入ってると一層深みが出たかもですね
7
きゃす   2018年05月29日 01:32 (JPb6hLazZ3PjG/ByZcJP)
HとAプレイしました。テーマといい譜面といいなかなかアツい曲でした・・・。H譜面初見プレイで必死に連打してギリクリアかというところでラストの皿にやられてあああああああ
7
5argon   2018年05月29日 01:22 (QICjwtt8wUnBbSvESYUS)
お疲れ様でした!
8
Sana_E   2018年05月28日 15:47 (cAyIWRFDoxGm/Y0f32JP)
主にソフランがやばかったです...! 制作お疲れ様でした
8
SUZUKAZEΛ   2018年05月27日 17:26 (PnFZH6GwsW8zsn7MEMCA)
Very good
8
Black   2018年05月26日 16:05 (cguzE0Znu3IHofNB1IJP)
譜面の終盤がいつものルゼさん節で安心しましたw 全体的な曲の構成にしてもやっぱり流石の上手さで、ソフランの使い方が特に秀逸で良かったです!
7
バーチャルインプレイヤー キズノナメアイ   2018年05月26日 10:00 (05kH67yWuB..NZmchwJP)
LN混じりの縦連が熱い…!
8
tcheb   2018年05月25日 21:19 (XbOko8fUYbzqlr3PNgJP)
ソフランが上手かったです。
9
ABO   2018年05月22日 14:33 (yswylNNs4iXpfRwty.JP)
込められた雰囲気は感じられた気がします。...気がしただけかもしれませんが。
8
REVLIS   2018年05月20日 19:49 (4PHLuX90r65XBRt3ikHK)
登録時間とタイトルはうまいと思います、曲はいつものルゼさんといいますか譜面で点数迷いました、「できるか!」と叫んだのですかこの人しか許されないと思いますのでこの点数にさせていただきます
8
DJ TAKUAN   2018年05月15日 05:54 (0XIjPxEFZAsRRaged.JP)
☆11をプレイしましたが★11が降ってきました。毒々しい音色作るの上手いなぁって思います
7
Hyparpax   2018年05月14日 10:01 (DpNM4UQsAClHgOA9/cUS)
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    10
    ワケッ男  

    さてはBMS大好きだなオメー

     
     
    8
    asanyangus  

    ばかやろう!!!!!!!!!!!!!!(すきです)

     
     
    10
    spine  

    どっちも10点なんですけどリーダー対決ならこっちの勝利!

    一見するといつも通りなんですけど未来がビンビン伝わってきました。
    過去を見てきた人だからこそ表現できる未来があるんだなあと思いました。

     
     
    10
    ルナ・ヴィオーラ  

    ルゼさんの楽曲はポップス的じゃなくて、モード的というのでしょうか、おそらくセンスで音符を構築していると感じます。それゆえ響きが独特であり破綻せずにいてメチャクチャカッコイイと思うのです。
    それがこのスタイリッシュな未来感に貢献していると思いました。
    譜面ギミックのことは全然詳しくないのですが、ロングノート+BPM加速の箇所で「うぉ……かっけぇ」と素の声が出てしまいました。
    魅せる譜面というのもありなんですね。

     
     
    10
    Fel.  

    FUTUREの解釈の中で一番好きです。穴たのしい!
    いつものルゼさんな部分とそうでない部分のバランスに痺れます。
    ネタを全部拾えてる気がしないのですが、98小節目を使う発想にビビりました。
    あと例の声ネタが馴染みすぎてて笑いました。SUGOI

     
     
    9
    scytheleg  

    自分も最古参というわけではないので黎明期の歴史とかはわからなかったりするんですが、このBMSをプレイしてどこか感慨深いものがありました。
    BGAと同様にzsxdcを削りまくった自分としては、やっぱ変わってほしくない部分もあるんだなと、改めて感じてます。
    あとどうでもいいですが使われてる素材がどこかで見た動画素材ばっかりでじわじわきてます。ずるい。

    Pray the FUTURE.
    制作お疲れ様でした!

     
     
    8
    ume  

    譜面の加速ギミックが面白くプレイしていて未来を感じます。
    配置はとんでもないんですが、氏の作風もあわせて考えると説得力があります。
    譜面は多彩なんですが、楽曲の方のメロディラインや音使いが少し一本調子かなと感じてしまいました。
    しかしBMSへの思いや未来感は抽象的ながらも感じることができました!

     
     
    8
    sopranotrom  

    未来の様な過去の様ななんとも不思議なBMSです。
    全体的に音が密でそれが味であり良さなのですが、前半はもう少し抑えるのもありなのかなと思いました。

     
     
    6
    AYhaz  

    This is not a bad song, although I felt that it was very "generic" in the sense that it has a synth bass on the offbeat, the leads are saw-based synth sounds, and the beat is four on the floor; pretty common choices, especially in the BMS scene.

    What brings this BMS down for me is the charting decisions you took in the Hyper and Another.
    I absolutely couldn't stand them. They both start out alright, but then you have these absolutely monstruous jacks. They feel like a giant spike in difficulty compared to the parts before, and the sound associated with these notes aren't very prominent in the song. It feels like the kind of forced difficulty that you see in Overjoys and such.

    As such, the only chart I could reasonably enjoy was the Normal, which I feel displays some much better craftmanship in the way that it tackles these parts.