GIRLS' TALK MUSICAL
Do it! Do it!
litmus*×神宮要×蝦夷リス
LastUpdate : 2024/01/31 17:56
Shina&Luna, Lumi, Mine&Mia, and RekuMochi-chan's Lonely Hearts Club Band チームプロフィール
Music information
Movie
Bemuse
コメント
(2023年10月19日 17:58 更新)
Do it! Do it!
litmus*×神宮要×蝦夷リス ft. 橘ルミ(CV.犬塚いちご)、陽向星シャイナ(CV.みゅい)、れくもちちゃん(仮称)(CV.杠葉えりか)
SP
BEGINNER - ☆1
NORMAL - ☆4
HYPER - ☆9
ANOTHER - ☆10
LEGGENDARIA - ★5 / sl3
INSANE - ★14 / sl9
ルミちゃんかわいい - ★20 / st0
DP
NORMAL - ☆3
HYPER - ☆7
ANOTHER - ☆10
PM
NORMAL - 〇28
HYPER - 〇37
EX - 〇45
Mobile
スマホで次のリンクからアクセスしてください。
Please enter the link below on your mobile devices.
스마트폰이나 태블릿에서 아래 링크에 접속해서 플레이 가능합니다.
https://bemuse.ninja/?server=https://lumichan.xyz/experimental/litmus_doitdoit_mobile/bemuse-song.json
EASY - ☆3
HARD - ☆7
詳しい内容は同封された「____Do it! Do it!.pdf」をご覧ください。
Team | Shina&Luna, Lumi, Mine&Mia, and RekuMochi-chan's Lonely Hearts Club Band | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | litmus*×神宮要×蝦夷リス URL | ||
Genre | GIRLS' TALK MUSICAL | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Do it! Do it! | ||
Size | 136000KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x1〜★x10 | BPM | 138 |
TAG | 7Keys 14Keys 9Keys Lang-JP Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1IicMYXkMpGWA4lN4kNoFAsdiCyQVJchL/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2023/09/27 23:15 | Last Update | 2024/01/31 17:56 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
kotemo 
(eFSWtEiY0uRAKNjq9kJP) Lavent 
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR) Block 
(rRwQ6i1IGjeFhqDlwgJP) D-seth 
(ePUonWAwRm82ogErNoKR) 池田哲次 
(1tEY8QROi/ND2eUBJsJP) marron-ii◆pbucPuoejM 
(OfBNDBcEP0eAJOZTmoJP) 結。 
(rYumPFVRzzPi2BHvtkJP) IraIra 
(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR) 绘守Aya 
(7sZB7v5RSWL7/HqgtkCN) Pinq 
(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR) yukitani 
(Orq5zbjn5ARHWLKzQ.JP) Y.W◆CUKu1yw3FI 
(Tl0Zc7UAjosxTTHE/EJP) playframe 
(QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR) Spehs 
(gU1NCv8g5cdy5OcGtEKR) STANK! 
(tQrdg9haDgrB43GWqEJP) PRECOG◆M5NVDr8jON0g 
(l7vE07KEQ2y6pqiNTgJP) ez 
(f4hfXycmR2LTbh9CbICN) R0M 
(D74TGbW1uA4oB1TL.kJP) Neharen 
(ngPG0bCD0FCyN4fsZAJP) Celiay_0 
(P4rWXrceR9zvQrqsxsCN) miro 
(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP) aba 
(yE6ZRdN68uQIyyLLgEJP) shiron 
(93idx97q9WAoH1S42EJP) hisoyaka 
(hOGhxqPHGLJeRr74n.JP) LieFacE 
(Uv7szOtqt9rzqduVAYKR) 二宮◆b8OYA7RS7s 
(v52pHe8fvSgv45umlYJP) unite 
(l6cjDM30Cd5G6hasx2KR) dplsnsm 
(eWMOoh8Urm3XPei54kJP) Yang 
(9RuGW25zE9dwWTQpBYKR) Yuri 
(OZMdHBzI6g6CysaUWcCN) NIKANON 
(l2OJHkMlYV43WIoMfgKR) えーえいちぜろ 
(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP) Rlyo 
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR) Mon0tonE 
(NaiRuegy/F2Bv94XPAJP) shadow 
(rRf0u4bLMWljp3gnEgCN) すC 
(Uzyn9XgGSRtauv5.YoJP) MKDAYO 
(CXwpox0lyVKkbi7dpsCN) 世界の花 
(ABXQJpYmENsaFMM94sCN) kn97 
(5N347YEOY.ds7gAqPgCN) Secondoverthree 
(JeHtXXSiLRnE.aykAAUS) Amous 
(n6re7CeltQhawOl4w.MY) Ranpage 
(dKe1a86pO3F8ifL8xEJP) Short Impression















































































Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression

플레이 보면 : SP Normal
곡의 컨셉과 BGA가 인상적이었습니다. 채보도 좋았습니다.
제작 수고하셨습니다!

Impression is invalidity...

Played Chart : SPA
* 곡과 패턴이 잘 어울립니다.
* 무난하고 자연스러운 전개라고 생각합니다.
* 개인적으로 좋아하는 장르의 BMS입니다.
* 어떤 키음을 연주하는지 확실히 알 수 있습니다.
* 패턴 연주감이 훌륭합니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

制作お疲れ様でした!詳細コメントは後日、この返信欄でお送り致します。

作品に対する愛を強く感じます!良い意味での各アクションのあざとさがミュージカル感をより引き立てていると思います。
BMSプレイだけでは拾いきれない要素を、同人誌的なPDFファイルの同梱で補うという点は、新たな発想・着眼点で素晴らしかったです!

played Hyper,Another,LEGGENDARIA,Insane
氏の曲はインストもクオリティめちゃくちゃ高いですが
歌ものもすごいと思っていたら、こういう方面の曲も作れてしまうことに驚きです
この手の作品は想像以上にセンスが求められると思うんですけれどドはまりしました
ガールズトークのわちゃわちゃ感もさることながらトラックの出音がヤバい!
元ネタとなっているreadmeならぬSS(?)も拝見しましたが、こちらも作りこまれてて二度たのしめました
それぞれのキャラの個性が短い曲中であってもしっかり再現されててすごくいいですね
ただの設定資料集以上に、読み物としてもたのしめるところに本作の遊び心というか本気度が伺い知れます
映像の出来も言うまでもなく文句なし。最後にルミちゃんが”ベース”弾くところはわかってるって思ったし、生音であることになにより感動しました。
陰キャのJKはベースがよく似合うと思います(偏見
ここまでやってるとゲーム性が犠牲になりそうなのですが、きちんとバランスとっててガールズトークの間までうまく使った譜面の数々もすごいのひとことでした
しっかり演奏感もありつつ、ゲームとしてたのしいパターンばかり!
ここまでコンセプトが練りこまれた作品で1mmの隙もないと言葉が出てこないですね
BMSというフォーマットでできるかぎりやり尽くした素晴らしい作品だと思います
満点しか考えられなかったです
制作お疲れ様でした!

・ガールズトークとBMS(音ゲー)という要素のバランス、音も映像もボーカルも全てがめちゃくちゃいい感覚です、すごい!
・トーク等の構成がいくつか分かれていると思うのですが、少しその間の繋ぎが弱く3つのパートをくっつけた曲、という印象があります
例えばベースがうまく演奏できたら2人がそれに対して(すごーい!みたいに)反応しつつ次パート行くとか、でしょうか。
・ルミちゃんかわいいの気持ちがメッチャ全面に出てるのはいいことなのですが、
反面シャイナちゃん・れくもちちゃん2人のキャラの説明や引き立てが正直足りてないかなと感じます。
贅沢な意見な気はしますが、3人主役のように見える作品なので、ここが補強できてたらガールズトークの内容としても敵なしなんじゃないかなと感じてます。
・個人的には、中盤のささやきは正直いらないかなと感じました
これだけバランスがいい作品なので「逆に狙いにいってる」感じが出てしまい勿体ないかな、と。
とはいえあったほうがいいって人のほうが多そうな気がしてます。
制作お疲れ様でした!

[SP Another]
BMSとして濃密すぎるんだが…
まず、ミュージカルというBMSでは滅多に見ないジャンルを違和感なく作れているのがすごいです。
そして会話パート中の隠しキー音もバリエーションが豊かで遊び心があるなと感じました。(某曲を演奏できるのは流石に笑いましたがw)
そして譜面もリズム感があってとっても楽しかったです。
ここまで詰め込まれた作品は、正直この界隈に革命を起こしてると思います。
(余談ですが自分はプレイ当時ちょっと落ち込んでいて、この曲をプレイしたら元気になれました。ありがとうございます。)

🎖️🎖️
やっぱりセンスあふれる作家たちが団結したらどうかは大きく想像しやすいし難しいかもしれないけど.. これをやり遂げましたね。 ミュージカルを題材に、それも2:33のプレイタイムでこれを描き終えたという点ではすごいなと感じました。 特に絵柄に変化を与えるのが容易ではなかったようですが、本当によく合わせましたね。 そして、様々な作品で見せてくれたものがすれ違って出てくるという点で、作家さんたちのセンスを垣間見ることができました。
製作お疲れ様でした。

What a catchy, well-written song! It's gotten stuck in my head many times since I first played it. I think it's common for otoge music to incorporate elements of theatricality, but it is a pleasant surprise to play a whole showtune like this in BMS! The vocal performances are really excellent, and the girls' voices blend together beautifully. Also, special mention to the awesome bass solo!!
The charts are all very fun too (thank you for making PMS!!). The SPA is particularly remarkable in the way that it balances many different sounds and instruments without ever sacrificing clarity. It feels very satisfying to play.
However, my one complaint is about the 20 seconds of inactivity in the middle. I think it's way too long. I recognise that, since I don't speak Japanese, this section is much more tedious for me to sit through than for people who are able to enjoy the spoken dialogue. However, I think this section would still get pretty annoying after the second or third play-through even if I could understand the dialogue. I know that removing this section may damage the story being told in the lyrics, but I think it would make the song as a whole much more fun to play (it would also make the song more of a "standard" BMS length, i.e. 2 minutes 30 seconds).
But overall, I loved this work! Thanks for making it!

色々な試みが面白い! チャレンジしまくってていいなーって思いました!
曲は割といつも通りな感じ?で明るく楽しい雰囲気だったのが好みでしたね!
っていうかガールズトークを歌に乗せるっていう発想がまずあんまり思い浮かばないのでそれがまた新鮮でしたw
メロディをあえてぶった切る部分が合間合間に挟まっていることで、ASMRみたいに囁いているあの部分とか、思いっきりガールズトークメインで流す部分(やっぱり自信が出ない〜ベース弾けたよね?のあそこ)とかを思いっきり聴いてくれ!という感じで主張が出来ているのもとてもいいと思います!
あとボーカル…というかボイスを当てておられる皆さんの声がそれぞれのキャラの特徴によく合っているのが凄かったですね!
(ルミちゃん→ちょっとおどおどしていて自信が無い シャイナちゃん→元気いっぱいで明るい れくもちちゃん→ちょっと意地悪(?)だけど優しい)
譜面もかなり押しやすく楽しかったです! 上にも書いていますが、あえてメロディ等ぶった切って何も叩かせないっていうのも潔さがあって良かったです!
あの隠しノートというかボイスは元ネタを知らないのでなんともなんですが、ポチポチ押して遊んでたりするのであれはあれで正解なのかも((
そしてBGAがいい味出てますねぇ〜! 手描きっぽいのがまたゆるさを感じさせてくれるので、身構えずに楽しめるのがありがたいですw
あと、ミュージカルらしく周りの背景?が動いたりするのもとてもいいと思いました!
それとCafeアジサイとかそういう細かい部分でも以前の作品のネタが散りばめられていたりするので、分かる人にはにやりと出来るポイントを入れていたのも高評価ポイントです!w
あと、これは今回参加して思ったことなんですが、なんでもやってみれば世界は変わるんだなぁ…ってめっちゃ実感しました…! チャレンジは大事!!!
ということで、簡単な感想ではありますが今回はこれでお願いします!!

非常完美的一个作品

MUSIC:相比说其是单纯的音乐,演出剧跟符合给人带来的印象,歌曲做出了相当大胆的尝试,可爱人声占据了歌曲的大部分还设计了大量对白是歌曲的一大亮点,在其他作品形式上脱颖而出。
GRAPHIC:BGA和设计契合了乐器的大胆尝试,三小只设计的可爱,演出效果较好,如果作画更精致也更好了。
SEQUENCE:谱面配合音乐演出感优秀,难度分布设置合理,整体配置偏简单好上手,还有“劳逸结合”的设置赞wwwwwww。
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祝好成绩,制作疲样。

PLAY : SP Another
MUSIC : 400 / 500
CHART : 450 / 500
+ BGA : 30
TOTAL : 880
해피 엔딩이네요.
아무튼 뮤지컬 장르답게 전개가 되게 뮤지컬스러웠고 BGA도 상당히 독특하게 만들어져 재미있었습니다. 패턴의 완성도도 무지 높았어요.
제작 수고하셨습니다!

Song
너무 좋아요~
근데 다섯번 연속으로 하니까 좀 늘어지는 감이 있었습니다
샌즈 발견은 다섯 번째에..
(350/400)
Chart
하이퍼는 9 치고는 조금 쉽네요, 8도 적당할 것 같습니다
st0 패턴의 피아노 드르륵을 다른 난이도에 넣거나,
난이도마다 베이스 파트 등등 약간의 차이점을 주었으면 좋았을 것 같아요,
패턴 난이도의 대부분이 앞에 몰려 있는것도 약간 아쉽습니다 (SPA, SPL, SPI)
(st0패턴은 8비트로 빅장만 해도 이어지는 부분이 많아요)
(300/400)
Bonus point
어쨌든 재미있었고 남에게 한번쯤 시켜보고 싶은 곡이니까 180점
(180/200)

This is....... kid's show musical song BMS. Everything here has the songwriting beats of a musical segment from Barney if Barney decided to make BMS. Blue's Clues type beat.
It's actually really really good????? The songwriting is catchy and memorable, the vocalists have good performances that bounce off each other well, and the litmus-ification of the style through trap sections and stuff is funny. The bass licks are also fun. In general it's so silly and unexpected that it's impossible not to smile while playing it.
HOWEVER
HOWEVER
HOWEVER
HOWEVER
HOWEVER
There are two problems,
Well, this is minor, but as a BMS, I would find it perfect if bits and pieces of the dialogue like the gasp, "kawaii", "arigatou", etc had been mapped to scratch (at least on higher difficulties like ANOTHER) to emphasize them from a gameplay standpoint and prevent there from being too much downtime. (I'm aware the downtime sections are used for a freestyle gag, but personally I think it'd be much more engaging from a gameplay perspective to map various cute girl noises to scratch.) Considering that the downtime is already acknowledged in some form this is probably just a personal difference in opinion regarding chart-ification from the creator, but it did stick out to me while playing.
More importantly though,
I'm sorry but RekuMochi-chan?????? Who the hell is this????????????
I know Shina-chan from Sparkling Sunshine and etc, and Lumi-chan has popped up in a few random places, but I have never heard of this person in my life. Isn't this just somebody's icon on twitter?
To be honest, it is possible I missed a spot check as I am sadly not omniscient about BMS BGA girls (I am still working on this) and when I first watched the preview I struggled to remember if Lumi-chan was in a BGA outside of cameo appearances too. But after thinking about it for a bit I was like "Okay, sure, Lumi-chan can be Hammertime Girl for all I care. Whatever. Who gives a shit". (While writing this impression, I looked it up and remembered she was the focal point of Final Striker as well.) But I really don't know who RekuMochi-chan is. I don't really consider Transcend to Heaven a precedent since it was released only slightly earlier, and furthermore "RekuMochi-chan" is a silly name.
In any case, because of this, there is personally a slight cringe factor where the "BGA girl casting decisions" come off like it is an advertisement for somebody's external "brand". It can be compared to if Koji Kondo showed up to BOF with a BMS called "Kurante and Mario At The Olympic Games" where Mario calls Kurante cute for some reason, or if KONAMI put a song in a new IIDX where in the BG-- MVA, Rche is suddenly hanging out with Grim Aloe and Pinyan. (Well, actually, I would like it a lot if KONAMI did that. But moving on.)
Essentially, you put a random mascot I don't know between two BMS BGA characters, and this is unforgivable.
Despite it being one of my favorites in the event in terms of music and concept, I feel I can't rate it as high as I could otherwise. (~9-10)
Please take the sanctity of BGA girls more seriously in the future!

Impression is invalidity...

MUSIC(300/300)BGA(200/200)CHART(200/200)FORMAT(75/100)SPECIAL(300/400)MINUS(0/-400)BASE(200/200)TOTAL(1275/1400)
PLAYED:ANOTHER
-良いと思った点
音が洗練されている
全体を通した時に飽きがこない
パンの活用や空間の使い方が良い
メロディの品質が高い
味のあるコード選択
フィルが効果的、楽曲全体のノリが良い
BGAと音とのシナジーが抜群
打鍵感が良い
楽曲のクオリティがスゴい
BGA・BGIのクオリティがスゴい
強く印象に残るものがある
-インプレ
"ミュージカルやASMRを組み込む試みは面白いと思いました
それも土台がシッカリしているからこその芸当であり、全体的に高い仕上がりを感じました"
制作お疲れ様でした

So cute!!! A nice healing talk musical. Thank you for your hard work!!
Played SP Normal and Beginner. This song is quite difficult to chart!
Lumi: I can't even just play the bass on the key...(When I'm playing Hyper)
Twinkle Bonus: +50

- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある