BMS Artist | CHAN mail URL | ||
Genre | Pf Concert | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 戦火 | ||
Size | 81804KB | BGA | STAGEFILE only・Self |
Level | ★x7〜★x12 | BPM | 40-160 |
Keys | 7keys | ||
NoteType | EX-WAV LongNote |
DownLoadAddress | http://www.geocities.jp/changggjp/bms/wardisasters.zip |
Comment | (2009年09月30日 09:48 更新) イメージはRPGのオープニングです。 正直BMSに向いているか疑問ですが…新人だからこそ出来る挑戦ととらえてください笑 今度はもろクラシックな曲をかきたいですのぉ |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2009/09/25 08:23 | Last Update | 2009/10/25 22:31 |
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SmiGoon [790 pts.] : Pattern was dirty. 6 notes! 2009年10月25日 22:31 (lz2/szXhgU) FALL [650 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 21:27 (2NF2H7qjdI) kout [780 pts.] : う〜ん、長い 2009年10月25日 20:47 (32GLjvQi9I) dj Extrose [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 20:30 (q17rr8Y90s) Atomic Sphere [954 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 18:39 (mcioRlzHJ2) kisama [600 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 00:27 (vVjhwifEs2) alvine [765 pts.] : キーボーダーとしてこんな譜面ではあまり無理ですが、なかなか良いコンサートだと思います。 2009年10月24日 15:35 (9CoMuMMheU) 幾 [600 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月22日 21:42 (N2HAlO4pIQ) YATA [850 pts.] : オーケストラ風の音にしてはかなりさびしい感じがしてしまったのが残念ですが、曲自体は凄く良いと思います。 2009年10月05日 21:59 (cZDYV7Wdyg) TrioStaR [700 pts.] : キーボードで押すには後半つらい配置でした。 2009年10月05日 20:16 (3lF8iM1avI) shilow [COM] : 800 2009年10月04日 00:13 (L8ffi3tHE2) name nothing [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月03日 21:13 (v/2mWXcRKI) name nothing [650 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月03日 19:16 (CRbqbvElY2) name nothing [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月01日 22:49 (F7DJ0U5XTI) Moai [800 pts.] : 壮大さが感じられました。同時押しは環境によっては辛いかもしれません。 2009年09月30日 11:43 (6IRfojDcUY) DJ.ANAGO [690 pts.] : 曲そのものは面白みがあると思います 灰譜面がw 2009年09月28日 17:17 (0GwSWEDUJI) AK-RED [700 pts.] : DQが思い浮かびました 良い曲ですねー 2009年09月27日 03:30 (7.Pe20TDng) |
imit8or | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:23 (SMzc2xNDb.) | |
起承転結しっかりしていて、一つの物語が垣間見えました。 氏の作品に共通の問題なのですが、同時押しの形があまりにも汚いです。 恐らく難易度を考慮してのことだと思うのですが、 4つ5つの団子配置を許容するくらいならいっそ和音を一つのオブジェにまとめ上げて2〜3程度に収めてしまったほうが良いと思います。 | |
Response |
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COMMENT | Symphonian [URL] |
ImpressionTime : 2009年10月25日 19:46 (MYkpVAs2bM) | |
悪いけど、日本語ファイル名で成り立ったBMS(音やBGA)は韓国で正常にフレイできません。(日本語Windowsを使わないと)BOFはもう日本人だけの祭りじゃないのでできれば日本語ファイル名を英語で入れ替わる方がいいと思います。 | |
Response |
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phol-mk | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 15:49 (2XIXld4DOk) | |
譜面難易度が曲に見合った難易度かどうかがちょっと怪しいです。 無理やり難易度上げた感がするのでもう少し譜面を自重して頂けたら・・・! 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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HoQ-10 | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 14:36 (9DzznMsiyw) | |
音に抑揚がなくて、薄っぺらい印象を受けました。ティンパニ等の打楽器がもっと前面に出てくる場面などあると、より深い世界観が出せるんじゃないかなぁと思います。 また、切られた音の長さが一様で、作りが荒い印象を受けました。 一つ一つの音にこだわりを持ってほしいです。 私にはクリアはできませんが、HYPER譜面は面白かったです。 | |
Response |
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aserora | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 01:02 (D81LCnLYb6) | |
この類の曲は音がもっちょっと強く重くなければいけないのかなと。 あとNORMAL譜面しかプレイしていないですが 後半の隣接配置の嵐は万死ものだとおもいます…! 製作御疲れ様でした。 | |
Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月24日 16:08 (QGA0r.rNb2) | |
嘆き穴かよww11だこれは!(HYPER) 初見ではそこまで訴えてこなかったんですが、二回目プレイしてかなり壮大な印象に変わりました。 ただピアノの存在感が薄すぎる!高めの音はもっと尖らせてやるとインパクトが出ますよ! 制作お疲れ様でした! 譜面は・・・自重して下さい。>< | |
Response |
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48 | |
ImpressionTime : 2009年10月24日 00:01 (PzJx/fj37M) | |
なんとも壮大な曲ですな〜。 狙っておられる通り、RPGのBGMとしてならば満点差し上げたいところですが、 BGMというのはようは「聴き流せる曲」という意味なので、 BMSというフォーマットには向いていないと思うのです。 | |
Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月22日 22:00 (QO4DQafKtk) | |
壮大でストーリーみたいなのが感じられてよいと思います。 もっと音が贅沢だったら凄く良くなるのだろうなあ、なんて思ってしまいました。 オーケストラ系になるとやっぱり音が出来の良し悪しに大きく響いてしまう感じです。 | |
Response |
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DDP | |
ImpressionTime : 2009年10月20日 03:06 (5DfqXMpm/I) | |
音が弱いのと譜面がよくないのがマイナスですね。 壮大な雰囲気は出てます。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2009年10月19日 01:28 (mCwlIY3NmQ) | |
まさしく物語の予兆のような、壮大なスケールを感じさせてくれる作品でした。 曲の主題も明快でわかりやすいし、オケとピアノの表情の違いも巧みで面白かったです。 ただ凄く良い曲なんですけど、音がDTMチックすぎて「RPGオーケストラ」以上でも以下でもないのが惜しいです。 こういう曲は相当難しいのだろうとは思いますが、音の鳴り一つでぐんと世界観が変わるジャンルなので、 妥協せず作り込めば名作になったのに…と勿体なく思いました。 あと既出ですが、今のままだとnazoユーザーにそっぽを向かれて全然プレイしてもらえないので、 修正差分なり何なりを出した方がベターかと思われます。 | |
Response |
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bandicoot | |
ImpressionTime : 2009年10月17日 16:20 (ccs3ScUS2k) | |
せめてnormalくらいはキーボードで普通にプレイさせてください…。 全体に音の重なりがなく寂しい感じです。長いwavもいただけない感じです。 雰囲気は感じられるのですが。 | |
Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月16日 22:58 (1eoEE1tnnA) | |
いやーXG音源懐かしいっすなぁーという超個人的な感想は置いておいて… 曲はいい感じですがやっぱり音の貧弱さが気になりますね。スネアのベタ打ちが気になるので強弱付けてください。 あと譜面の作りが雑です。キーボードプレイヤー皆殺しの隣接譜面で泣きました。 そしていたるところにキー音がBGM欄と重複している箇所があります。しっかり確認しましょう! | |
Response |
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EBO | |
ImpressionTime : 2009年10月15日 10:42 (kxsw19v2F6) | |
一昔前のRPGを連想させるメロディーは懐かしさも感じられて曲の点数はバッチリ1000点なんですが、譜面がどうにも楽しくありません。 曲が長いのは全然いいのですが叩いててマンネリにならないようにする工夫は必要だと思います。 | |
Response |
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Johnny | |
ImpressionTime : 2009年10月09日 04:02 (4F804uNFg.) | |
三つ以上の隣接同時押しは半ば劇薬なので、使い所を誤るとネタ化します。 基準と思われるHYPERで度々見かけましたので、演出だとしてもご注意を。 | |
Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2009年10月08日 09:38 (yF3La4EK7A) | |
気に入る曲です。 雄大な感じも良くて音色も美しいですね。 結末の部分は少し急なことではないか考えられます。 normalでキーボードでは認識が困難な同時配置が何個現れるのも惜しい部分です。 | |
Response |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月07日 21:03 (8btEHMoAWA) | |
nazoBMだと小節線の最後まで再生してしまうので6分強の曲になってしまいます! 何で最近こういう定義のBMS増えたのかなーと思ったらLR2だと大丈夫なのですね…! ANOTHERが同時押しすぎてやばいと途中でHYPERに乗り換えたら結局同時押し祭りでした!(汗 曲はオーケストラ風味ですごい雰囲気が出ている!んですがキーボードのnazo使いだと環境面でダブルパンチでした!; | |
RES | mljucgnp [URL] | ImpressionTime : 2010年07月16日 22:51 (mx1fmzkq4s) |
umid88 <a href="http://dpkstfspvqxg.com/">dpkstfspvqxg</a>, [url=http://ykzwpurercnr.com/]ykzwpurercnr[/url], [link=http://epbhuvxodfcv.com/]epbhuvxodfcv[/link], http://uunkousnqkws.com/ | |
Response |
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Hate [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月06日 15:06 (AEIxwJYr2U) | |
これは、曲は良いのに譜面が!って感じですw(HYPER) 無理押しがどうというよりかは、同時押し地帯とそれ以降の難度が乖離してる感があって、 ☆10適正の人間には同時押し地帯が難しすぎるし、逆に、あそこが押せる人にとっては後半はぬるいかなぁーと。 局所難の意図をもっているのであれば聞き流して頂いて構わないんですが、 その辺りのバランシングが微妙に思ってしまいました。 | |
Response |
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ユジュリィ [URL] | |
ImpressionTime : 2009年09月30日 02:20 (vggw7aMBKk) | |
壮大な風景は伝わってきました! もう少し彩りよくする為に音自体にそれぞれ迫力をつけていくと化けそうです。 | |
RES | bkdbwbo [URL] | ImpressionTime : 2010年07月16日 22:20 (ueiXsu.yGE) |
Xe0igB <a href="http://icirjnqghhub.com/">icirjnqghhub</a>, [url=http://ykgesdboqysb.com/]ykgesdboqysb[/url], [link=http://zcfpvwbphvtr.com/]zcfpvwbphvtr[/link], http://aqxapdieuspn.com/ | |
Response |
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Tomo | |
ImpressionTime : 2009年09月28日 23:38 (JdMoj2NYl.) | |
RPGのOP、その雰囲気はしっかり伝わってきました! ムービーが頭に浮かんでくるようでした。 譜面なんですが、キーボードだと後半の隣接複数同時押しが反応しないことがあるのでこれはちょっと・・・という感じです。 それとノーマル譜面でも難しいのでもう少し簡単だったらよかったかもしれません。 720点でお願いします。 製作お疲れ様でしたっ | |
Response |
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COMMENT | LiTaNia [URL] |
ImpressionTime : 2009年09月28日 07:00 (/UipEnhmwI) | |
残念ながら, 日本語になったファイル名のため日本語ではないWindowsでは圧縮解除ができなくてプレーが不可能です. このBOF2009のBMSを日本人たちだけプレーしないです. 海外のプレーヤーたちに対する思いやりが惜しいです. | |
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toru | |
ImpressionTime : 2009年09月28日 03:41 (L3MhxR6jKs) | |
DQ思い出しましたw 途中静かになっていく所が凄くいいです。 | |
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