Uplifting Trance
Forgotten Sky
KaKi (movie : DJ TSAR)
LastUpdate : 2017/07/03 02:24
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コメント
(2017年07月03日 02:24 更新)
お疲れさまでした!最終順位5位、インプレ数1位と見に余る結果に未だ現実味が湧きません...!
沢山のインプレッション本当にありがとうございました。これからも私"KaKi"をよろしくお願いします!
(2017年06月11日 17:24 更新)
同じく本イベントに参加しているotoshi.bが作った差分が公開されました!
あわせてよろしくお願いします!(あくまで差分なのでインプレ評価の対象には含まないでください)
差分DL:http://gnqg.rosx.net/upload/upload.cgi?get=00708
はじめまして。KaKiと申します。
今回が初めてのBMS制作でしたが、無事に形にすることが出来てホッとしています。
楽曲のジャンルには、私の好きなジャンルの一つであるUplifting Tranceを選びました。
幅広い難易度で譜面を制作したので初心者から上級者の方まで楽しんで頂けましたら幸いです。
なお、BGIはDJ TSAR氏に制作して頂きました。
(KaKi)
[Twitter]
KaKi:@kakipy_kanade
DJ TSAR:@dj__tsar77
Team | 第14回自称無名BMS作家が物申す! | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | KaKi (movie : DJ TSAR) mail URL | ||
Genre | Uplifting Trance | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Forgotten Sky | ||
Size | 80200KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x4〜★x12 | BPM | 140 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | http://firestorage.jp/download/9b95d701ba2c4806587a1e40d6eb5f3f42a209d6 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2017/05/31 00:05 | Last Update | 2017/07/03 02:24 |
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王道トランスだーーー! いいぞ〜〜〜〜!!
こういう綺麗系のトランス、大好物なんですよ本当! bmsを始める前からもずっと好きなジャンルなので、今回もまたこうやって登録が来て嬉しく思ってますw
今回の曲は、どちらかというと最近寄りではなく少し懐かしめのメロディの構成をしているなーという印象がありました。
まぁそれが良くも悪くも王道、と呼ばれるわけなんですがw でも個人的にはその王道こそ!ってのが好きなんですよねw
導入からのブレーク、終盤に向けての盛り上がりという基本もきっちり押さえていますし、聴いていて気持ちよくなれるものでした!
ただまぁ今回気になったのは、曲展開が少し急ぎ気味かな?と思ったところですね。 2分に収めているのはとてもいいんですが、もう1展開何かがあればなーという物足りなさも少し感じてしまいます。ブレークまでが大体45秒くらいに対し、終盤の締めが35秒ほどしか無かったのもそう思った原因かもしれないですが…
なので、前半をもう少し削ってブレークの部分で少し間を置いてみたり、そこにより広がりのある空間音を入れてみてもいいかもしれないです!
作曲に詳しくないので詳しく書けないのが申し訳ないですが、bmsでのTranceの作品にはたくさん参考に出来るものがあると思いますので、聴き込んでいい所はどんどん参考にしていくくらいの勢いでやっていきましょう!w
譜面はとてもしっかり作りこまれていて良かったです! このくらいの速さにちょうど合う、適度な難易度を上手く揃えてきたなーと思いましたw
ただアナザーくらいからちょっと局所集中型になってるのが気になりましたけども(
(ここもおそらく上記の展開のことと繋がっているので、その点を踏まえつつ次は気をつけてみてください)
そして1枚絵もいい色合いですね〜。 少しセピアな感じがより懐かしさを引き立ててくれます!
もし、機会があるのなら映像の方を付けてみてもいいと思いますね! こういう曲には綺麗なBGAが絶対合うと思いますし!w
ということでこの点数にしました! 次回の作品も楽しみにしています!!
製作お疲れ様でした!!
Blackさん!ロングインプレッションありがとうございます〜!
拙作が響いたようで嬉しいです!
展開は中々難しいですね〜。やっぱり経験と聴きこみがまだ足りなかったのかな?というのもあるので、
今回頂いたインプレや他のBMS作品なんかも参考にしつつ、次は「おっ」っと思わせられるような楽曲に出来たらな〜と思います!
譜面についてもお褒め頂きありがとうございます〜!
曲の展開上どうしても局所難になってしまったので、やっぱりここも譜面のことを考えつつ作曲したら改善できるのかな?と反省の余地がありそうですね。
BGIは僕も気に入ってるんですよ〜。担当に「こんな感じで!」と依頼したら、ぴったりイメージ通りのBGIが出来上がった感動しました。
もう少し作家としての実力がついてきたら動画付きのBMSなんてのも作ってみたいですね〜。
長くなりましたが、これからもよろしくお願いします!
プレイ・インプレッションありがとうございました!
平坦な音ゲートランス…という印象が少し拭えなかったかなと思いました。
ドラムはなんかこう88Proでも再現できそうな安っぽい音色ですが、むしろ逆に好感持てました。
3ptsか4ptsで迷ったのですが超良譜面だったので4ptsです!
ロングインプレッションありがとうございます!
ドラムはVengenceの素材と909の素材そのままなのでたしかにありきたりな感じだったかもしれません...。
譜面についてお褒め頂いて嬉しいです!
プレイ・インプレッションありがとうございました!
やっぱりトランスって安定感ありますね。
プレイする方一人ひとりが曲名から忘れられた記憶をたどるのには程よいBPMで、曲の雰囲気とかなりマッチしていたと思います。
メロディーそのものもグッときましたが、音符の置き方も拍を丁寧に扱う感じが伝わってきてよかったです。
今回はメインの進行がB♭→Am→Dm→F(→C)だったと思いますが、
イントロからB♭で事前に準備をしておくタイプの展開でしたので、初見だとメロが入ってきたときに一瞬不協和音?と感じてしまうことがありました。
もしB♭からのスタートであれば、メロを入れない展開を1つ持ってきて、聴く人を慣れさせておくなど、何かクッションがあるといいかもしれません。
譜面は楽しくプレイさせていただきました。いろいろな難易度帯に譜面が用意されていてよかったと思います。
アナザー譜面の後半だけ違和感のある音が入っていたような気がしますが、ミス配置でしょうか…
これからのご活躍、期待しております。
制作お疲れ様でした(っ´ω`c)
くりーむさん!ロングインプレッションありがとうございます!
まずはメロディについてお褒め頂きありがとうございます〜!
メインの進行ですが、B♭→Am→Dm→Dm/F→C→B♭→Am→Dm→Dm/A→Cとなっていまして、
コード進行に関してまだまだ知識が浅いので、軽率に使ったサビ前のDm/A→Cがもしかしたら違和感の原因かもしれません...。
譜面についても楽しんで頂けたようで幸いです。
音の違和感は、音切った際にオクターブ低めのリードの音の聴こえ方が若干変わってしまったので、そのせいだと思われます...。
まだまだ精進が足りませんでした(汗)
これからもBMS制作、頑張りたいと思ってますのでイベントでも、DTM部でもどうぞよろしくお願いします〜。
プレイ・インプレッションありがとうございました!
H譜面をプレイさせていただきました。
いや〜〜〜いいですねトランス!個人的にbmsで一番プレイしていて楽しいジャンルってトランスだと思っているので無名戦にあるトランスっていつもワクワクしながらプレイし始めます!その期待を裏切らない通り「プレイしていて楽しい」というのが一番の感想です!
あまりこの手のジャンルには詳しくなくて全然偉そうなことは言えないのですが、ベース周りの音がいい感じに仕上がっている分、パッド等の空間系の音作りについてはもう少し改良の余地があるのかなと思いました!トランス特有のふわふわズワズワした感じのパッドや空間系が作れれば、もっとトランスとしての説得力があがるのかなと思います!
以上です!制作お疲れ様でした〜!
ロングインプレションありがとうございます・・・!お名前存じ上げております、恐縮です。
プレイしていて楽しい作品を目指したので、そういって頂けて感激です!
パッドの音作りは今後の課題ですね・・・。
プレイ・インプレッションありがとうございました!
SPHをプレイしました。ラストでゲージが消滅しました。11だと思います……
正に昔よく聴いた音ゲートランスという感じがして、とてもエモかったです!
ベースの音、フレーズが個人的に気持ちよく感じました!
他の方のインプレでも書かれているアウトロについては自分は気になりませんでした。
一方で、中盤のパッドの薄さはやっぱり他の方と似たような印象を抱きました。
例えば超有名な音ゲートランス、quasarなんかですと、
静かなところの音構成はメロディーと、おそらく1音のみのパッドなのですが、
パッドは1オクターブ低くなっており、メロディーも段々と音を広げている、という感じになっています……そういう気がします。
同じ音構成でも、音の高さ、広がりなんかに気を配ると、印象も変わって聞こえるんじゃないかなと思います。
(なんか知った風に書いてますけど、自分こういう曲作ったことないので、頓珍漢なこと言ってたらすいません!)
以上です。制作お疲れ様でした!!
わー!力ルピスさん!ロングインプレッションありがとうございます!(最近お名前の読み方を理解した)
お褒め頂き幸いです!
10か11かどっちかな〜と迷いつつも、BPMから10にした結果、詐称気味になってしまったのは申し訳ないです・・・。
中盤に関しては、まだまだ聴きこみが足りなかったかな〜といった感じなので、いろいろ研究したいと思います!
プレイ・インプレッションありがとうございました!
今時っぽいTRANCEではなくて古き良きエピックトランスの印象を受けました ローリングベースがすごく気持ちよかったです・・・!
それでは個人的に少し思ったことを
パッドストリングスが少し寂しいなーと思ったのでもう少しリバーブかけてもいいかな?と思いました もしくは別のパッドで高音域を埋める等してもいいかもしれません
キックが少し篭って聞こえたので少しEQで100~120Hz前後を削って、一番高音域が尖っている部分をすこーーーしだけブーストすると気持ちいいキックになれたかなと思います
後半のサビなのですが 一番聴かせたいメインのメロディをもっと強調してもいいかなーと 別の音源で1オクターブ上に薄く重ねたりするとそれっぽくなったりします
つらつらと書いてしまいましたが曲はすごい好きでした これからもステキなTRANCE作ってほしいなって思います!
製作お疲れ様でした〜
ロングインプレッションありがとうございます!
パッドストリングスは他の方にもご指摘いただいた通り、チープ感が否めないので一番の反省点ですね...。
キックのEQ...どう処理したらいいか理解が足りてない部分が多かったので、明確なアドバイスとても助かります!
最後になりましたが、これからも頑張ってTRANCEを作っていきたいと思います...!
プレイ・インプレッションありがとうございました〜!
10年ほど前の王道トランスBMSを髣髴とさせつつ、基本をガッチリ押さえていると思います。
(音数がそれほど多くなく、シンプルにまとめているからでしょう)
既出の通り、終わりが唐突で不完全燃焼だったので、
最後にピアノか何かの落ち着いたフレーズでアウトロを足して、
余韻に浸る時間を設けても良かったのではないでしょうか。
王道を行くのはいいのですが、反面、王道過ぎて記憶に残り難いという短所も出てしまっているので、
キャッチーな旋律や派手な音使い、多彩なSE・フィルイン等でもう少し「自己主張を強める」と、
Sakamiya氏のインプレにある「今でも通用するトランス」に近づくと思います。
ただ、この点はノスタルジーを狙うか否か(楽曲の方向性)で判断されると良いと思います。
個人的に気になったのは、クラッシュシンバルの主張がちょっと強すぎる点です。
数年前くらいの古いDTMマガジンにも同様の記載があった気がしますが、
シンバルを全力でバシーンと叩いてしまうと、他のパートを潰してしまうので、
匙加減はもう少し配慮してやった方が良いと思います。
多数の指摘が出ている、中盤のブレイクは、
音数・音色的にもう少し厚みを持たせてやると、ブレイクとしての存在感が増すと思います。
(syzfonics氏の「The Azure Box」(BOF08)が参考になると思います)
LNとして配置するか、BGMレーンに回して無音にするかは、譜面の方向性で判断されるべきと考えます。
初作でこのクオリティを出せるなら、今後が楽しみです。製作お疲れ様でした。
ロングインプレッションありがとうございます・・・!
多くのご指摘を頂いている通り、曲の終わらせ方は何かもう少し工夫が出来たなと感じています。
具体的な改善点や、案を提示して頂きありがとうございます。
これからの楽曲制作やBMS制作に活かさせて頂きたいと思います・・・!
プレイ・インプレッションありがとうございました!これからもよろしくお願い致します。
KakiさんのBMS、待ってました!
王道で安定してると思いました!ミキシングが特によかった気がします。
ブレイクからの盛り上がりもかっこよくてDJMAXのようなちょっと昔の音ゲーっぽさがとても好きでした。
Anotherの譜面は1234鍵の同時押しがちょっと気になりました。個人的には局所発狂もちょっと違和感があって全体に安定したらとても楽しい物量譜面になりそうでした。
始めてのBMS制作お疲れさまでした!これからの作品が楽しみです!
ロングインプレッションありがとうございます!
クワガタさんの楽曲大好きなのでめちゃくちゃ光栄です!
譜面のへの明確なアドバイス大変参考になります...。
また別の機会でBMSは作ろうと思っているので、その際もよろしくお願いします!
プレイ・インプレッション本当にありがとうございました!
うおおお・・・!懐かしい雰囲気が漂いまくる楽曲でした。
何が懐かしいと言うと、往年の名曲であるトランス系BMS楽曲を彷彿させるものがありました。
BMSでプレイすると5倍くらい良さが増してくる楽曲でした。
使ってる音が一々古臭いく(褒め言葉)、長年BMSやってる自分としてはニヤけるポイント満載です。
氏もBMSをかなりプレイしている方と見込んでおりますので、その影響でしょうかね?
アルペジオなどもそれらしいサウンド全開で心が躍りました。
ただ唯一惜しいところはブレイクのストリングスでした。もうちょっと高音域も目立つ
綺麗で厚みのある音だと尚良かったです。ここが唯一惜しいところだと思います。
ただ、懐かしい楽曲だと思いましたが、現代に通用するものかと言われればそれはノーなのかもしれません。
クオリティの高いトランス楽曲とするならば、まだまだ足りない所がまだ沢山あるように感じます。
ですが、この楽曲は懐かしさを押し出したものだと個人的には解釈しましたので、減点要素ではありません。
Hyper1、Another譜面をプレイしました。
Anotherは4つ以上の同時押しが多いせいか、良くも悪くも配置がBMS的だと感じましたが、
楽曲がBMS的なだけにもしかしてこれも策略なのではと思ってしまうくらいにそれらしい譜面に仕上がってて
とても好印象でした。
現代のトランス楽曲としての作品ならば正直申しますと2点、くらいになってしまいますが、
往年のBMSらしさがとても強い楽曲でいろいろと個人的に好印象でしたので、4点でお願い致します。
ロングインプレッションありがとうございます。お名前、存じ上げておりましたので感銘の至りでございます。
お察しの通り、プレイヤーとしても長くBMSに触れて来ておりまして、「自分が一番好きな楽曲、譜面傾向の作品を作りたい!」といった気持ちの元制作いたしました。
ご指摘の通り、ストリングスのチープさは否めなかったですね...。参考にさせていただきます。
譜面の方は自分好きな譜面傾向でる"中速高密度"を目指したので、同時押し多めの譜面になっています。
BMSらしさを感じ取っていただけたとこの事ですので、作者としては嬉しい限りです。
最後に、現代のEDMの要素を取り入れた煌びやかで激しいサウンドのTranceも良いですが、しっとりと優しいサウンドで、プレイしていて没入感を与えられるようなTranceがBMSでプレイしていて"楽しい"と強く感じるので、自分を信じて作品を作り上げたので大変満足しております。
プレイ・インプレッション、本当にありがとうございました!