BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.88
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タイトル

BreakCore
Incoherent (shortmix)
dustcloth
bpm : 210 / keys : 5keys / Level : ★x4〜★x6 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2005/09/03 01:41

コメント

(2005年08月09日 22:34 更新)

(2005年08月07日 17:38 更新)

ごめんなさいshortmixでしたごめんなさい

---------------------

どうもこんにちは。雑巾です。元もかさんです。

dustcloth名義で曲を出すのは二回目ですね。今度からはこっちが本名義です。よろしくお願いします。

この音楽に燃えたらVenetian SnaresのCDを買ってみましょう。楽しいですよ。

そんなことでよろしくお願いします。イベントを楽しみましょう。

詳細情報

BMS Artist dustcloth mail URL
Genre BreakCore Original・Self
Source ----- -----
Title Incoherent (shortmix)
Size 2079KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x4〜★x6 BPM 210
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://dustcloth.info/bms/dust_ffe_incoherent.zip
製作環境 Psycle
bmse
Regist Time2005/08/06 22:34 Last Update2005/09/03 01:41

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none161182pts74pts73.87pts
70 PTS
hiropom
ImpressionTime : 2005年09月03日 01:41 (p1k6CAybm/Wk6)
read meで危惧されていましたが曲の単調さはまったく感じませんでしたよ!
でも俺的には変態度が足りません! もっともっと!
あー、あとサイケデリックなBGAならもっとこう動かしてくださいよー! 目が変になるくらい激しく激しく!
譜面は双方とも良譜面ですね。BPMを生かした配置だと思います!
何かハイテンションな文章になっちゃった。
Response
58 PTS
ImpressionTime : 2005年09月03日 01:13 (61dEJt3y0Vp5.)
まずは、ブレイクビーツにもっと重さが欲しいです><
バスドラの音は十分重いのですが、全体的に軽い印象を受けてしまいました。
あと、ソフラン+変拍子の部分が違和感を感じます。
試み的には非常に面白いので、上手く曲に組み込めれば強力な武器になりそうですね^^;

譜面ですが、NORMAL譜面が鍵盤抜きすぎて演奏間が感じられなかったので、いっそのことHYPER譜面一本でもいいと思います。
HYPER譜面は、後半がやや叩いてるところがわかりにくかった以外は無駄に叩かせる部分もなく、良譜面に感じました。

音の使い方は上手いと思うので、音の質を上げれば大きく化けるのではないでしょうか。
製作お疲れ様でした!!
Response
70 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月30日 01:49 (aanns3cPhk8JM)
とても良い意味で変態さを感じるのですが、どうも自分は好きになれません・・。
もう既出ですがキックがつぶし過ぎかなーと・・。というか最初からあの音だったのでこの後どんどんフィルターかかっていくんだろうなぁと思ったらそのままだったのでちょっと残念でした。
Response
85 PTS
knot [URL]
ImpressionTime : 2005年08月26日 01:54 (d3ZWXRyQuRNbw)
リズムトラックの組み方がカッコイイです。
叩いて音が出てる!と感じることができる譜面は楽しいですね。
やはり自分も音量バランスが気になりましたが、
それも吹き飛ばすぐらいのパワーを感じました。
さらなるコアな世界への探求を期待しております。
Response
84 PTS
部長
ImpressionTime : 2005年08月18日 19:56 (z3wiEVMzxzITQ)
こういうひたすらブレイクビーツやらを叩くのが好きです!
後半のゆがんだ音とかもすごい。
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月19日 09:13 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
ブレビってたたくと楽しいですよね!ドッカンバッキンが大好きです!
僕は歪んだ音くらいしかとりえが無いのでうれしいでーす。
Response
70 PTS
DF
ImpressionTime : 2005年08月18日 11:38 (21kRE3IgOQ0Cs)
こういった曲は個人的にはあまり好みません。
ですが、なんだかこうカッコイイ雰囲気というか、
段々と引き寄せられていく感じがツボりました。

譜面もおいしかったです。
低速部分もなかなか味があって一度で二度美味しいといった感じでしょうか。

キックが強すぎるのと音量調節が気になりました。
そこを差し引いて70PTSで。制作お疲れ様でした。
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月19日 09:12 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
うはー一人ブレイクコア界に引き込んじゃったよ(違
こういう系のCDはたくさんあるので探してみてはどうでしょう。
話が早速ずれましたね^^;

譜面は時間が無くて急いで作ったのですが気に入ってくれてよかったです。
音量調節はこれからの最重要課題ですね。頑張ります。
Response
70 PTS
きてはあ
ImpressionTime : 2005年08月17日 17:38 (ZQgBdmLN1Uj8g)
キックが大きすぎなのは好きですが、キックが広がりすぎなのは僕も気になりました
部分的にモノラルの音をとりまぜてみるのもありかなと思いました
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月19日 09:10 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
広がりすぎですか・・。良く聞こえるように低音をカットして広がりを出してみたのですが裏目に出ちゃいましたね。
ちょっとパン振り過ぎでぐちゃぐちゃした感じは確かにありましたね。精進しまs
Response
45 PTS
kurena
ImpressionTime : 2005年08月16日 15:27 (l2J.EQ0zdHob.)
まだ素人ですので曲の印象を中心に。
ビーツだけって感じが強いですね…。
これはちょっと厳しいです。
中盤は好きなんですけどね、雰囲気が。
譜面も微妙…なんか飽きちゃいます。
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月19日 09:05 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
あーついにいわれちゃいましたね(汗
たしかにちょっとチープな感じはしますす。これからは音とかも増やしていきます。
譜面も飽きちゃいますか・・中盤以外はほとんどブレビ叩くのがいけなかったすかね。精進します。
Response
90 PTS
SPIN
ImpressionTime : 2005年08月16日 12:59 (i6DBge8AU.Hs2)
キックが強すぎて他の音が埋もれてます
いや、でもそれ以外はもろ好みです
カッコイイ、是非この道を貫いてほしい!

ごちそうさまでした、大変おいしかったです
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月19日 09:04 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
キックはやっぱり強すぎましたね。そこんとこは気をつけます。
モロ好みですって!?ありがとうございます!やっぱりそういっていただけると嬉しいですね!
Response
82 PTS
Mr.H
ImpressionTime : 2005年08月15日 09:41 (i5GOo7YyTeKLE)
なんというか、軽い感じなのにその奥に重さを感じるこの独特の音質感が非常にツボです。普通ならこういう感じの曲は飽きてしまうタイプなのですが、何か引き寄せられてしまいます。

難点を挙げるとするならば、パーカッション主体なのですからドラムのパターンをもっと色々やると面白さが増すと思います。ちょっとチープ気味なので。

製作お疲れ様でした。
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月15日 18:37 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
曲調は非常に軽くてファニーな感じを目指しました。ツボっていただきうれしいです。
ブレビ二本だけだとちょいと薄いですかね。スネアとかもちょっと混ぜた方が良さそうですね。
Response
75 PTS
sa10
ImpressionTime : 2005年08月15日 01:28 (fekB6GRBvYLxg)
ブ、ブレイクコアだと・・・・と思いさっそくプレイさせていただきました

曲の入りはかなりGOOD!転調後(減速〜加速後)はなにか足りない?って思いました正直
譜面はよかったです
今後に期待ってことで75点で ごちそうさまです

それと・・ヴェネチアン?好きですよとっても
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月15日 18:31 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
ブレイクコアに食いついてくれましたか。ありがとうございます。曲がそのままでジャンルがドラムンベースだったらもっとインプレ増えてたのかな・・いやそんなわけないですけど。

加速後は何かもうこれ以上足したら終わりっぽくねえかなあっ、と思い、そんでガバキックも大きくてこれで仕上がっちゃう感じだったのであまり手をつけず終わらせてしまいましたが足りませんでしたか。
今後は音の数にも気を配って行きます。
Response
73 PTS
ImpressionTime : 2005年08月10日 13:44 (i2TYirljHCJTU)
これは初めて聴くタイプの曲かも。新鮮でした。
しかしいくらなんでもキック強すぎではないでしょうか(汗
他の音が埋もれてしまってます。
そこら辺の調整をちゃんとしつつ,より一層コアに突っ走って欲しいと思います。
これからも頑張って下さいー。
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月14日 10:02 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
下のほうでは「今まで聞いてきた中での結論」とか言っておきながら色々自己流に突っ走ってますwそういってくれるのが一番うれしいですね。
キックはやっぱり大きすぎますね。本当に音量調節とかは苦手で・・;
これからそこらへんも調節していきます。これからも頑張ります!応援し(ry
Response
75 PTS
Chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2005年08月10日 00:23 (p7ZaZRkBReKOs)
うっわー、これはまた・・・!
って言うのをいい意味で感じました。
ブレイクビーツの勢いが気持ちよくてやっててついにやりとしてしまいます。

ただ、叩いていて音同士が干渉しちゃってどうなってるのかがわからない部分が。
キックが広がりすぎでほかの音を食ってしまうことなど、音量バランスがちょっとマイナス要素かなぁ、と。

製作お疲れ様でした。
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月14日 10:00 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
ブレビの楽しさは優先的に取り入れて見ました。楽しんでくれてうれしいです。
音量関係はいっつもサボってしまいますね^^;すみません・・これからは音量もしっかり調節します。
Response
80 PTS
Elyts
ImpressionTime : 2005年08月09日 20:12 (p4a0.Wn4WzY2k)
好みが激しいジャンルなので判断が難しいですが、私はなかなか好きですね。
譜面は良くも悪くも普通といった印象を受けましたが、嫌いではありません。

点数つけるのが難しいですが、80PTSでお願いします。
これからも頑張ってください。
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月14日 09:58 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
譜面は最初は2つのブレビを同時に叩かせようとか思ってたのですが時間と譜面の難易度の関係でやめました。今度差分でも出します。
自分では「判断のつけにくい曲」を意識して作ってました。インプレする人を困らせる気は無いですよマジで!w
別にわかりにくいってことで0ptsになってもいいかなっつーことで自分の考えを通してみました。見事にいい具合にカオスになったので喜んでます。
これからも頑張ります!応援してねえういおえ
Response
70 PTS
ImpressionTime : 2005年08月08日 20:15 (p12Mprvf/1NbY)
難しい曲だ・・・!
なかなか文章が思い浮かばないので、
他より二倍くらいプレイしてよく味わわせて頂きました・・が・・

ブレイクコアとかよくわかりませんが、
減速後のよくわからない(=変態?w)所以外は、
ブレイクビーツっぽくて分かりやすくて良い感じでした。

一部なかなか打鍵感が感じられず、どこかやりきれない感じがしました。
低音カット気味なガバキックがちょっと浮いているような・・・

点数は直感で入れさせて頂きます。
さっぱり内容のないインプレでごめんなさい・・・難しいです(言い訳
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月14日 09:54 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
ブレビが2個なのでプレイの数も2倍ですね!(何ですかイキナリ
この曲は、自分が今までブレイクコアの曲を聴いたりした中で
「これが(自分の)ブレイクコアなのかな・・」ってな感じで作ったのでちょいとずれてるかもしれません。ジャンルにこだわるなってことですね(何
キックはとにかく音がわかるように、それでいて周りをつぶさないように低音をあえてカットしてみたのですがだめでしたね。キック作りも頑張ります。
Response
85 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月08日 20:07 (wh9JCZd3VpghA)
面白かったです
途中気が抜けるのも味がありますね
dustcloth [URL]
ImpressionTime : 2005年08月14日 09:51 (iafuW39tfoDO6)
インプレどうもです。
やっぱりbmsは面白さが肝心ですよね。
気が抜けるのはブレイク入れたかったとか変拍子にしたかったとか変な雰囲気を出したかったとかでやってました。好印象でよかったです。
Response
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