J-CORE

World See Night

CYLTIE.

7Keys
bpm : 215 / Level : ★x3〜★x13 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2019/06/30 23:33
 

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Music information

TAG : File-Append Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/cyltie/world-see-night2

コメント

(2019年06月11日 19:08 更新)

ノリで初参戦キメました。
ノリでよろしくお願いします。ノリで。

(2019年6月11日 19:00頃追記)
BEGINNER譜面(☆3)、HARD譜面(☆10)の差分を公開しました。
HARD譜面は、HYPERをレベル1つ分下げたぐらいの難易度だと思われます。HYPER譜面が難しすぎる〜という方はお試しくださいませ。

同梱譜面が高難易度に寄り過ぎていたと判断したが故の処置であることをご理解ください。
引き続きよろしくお願いします。

詳細情報
Team
BMS Artist CYLTIE. URL
Genre J-CORE Original・Self
Source ----- -----
Title World See Night
Size 70564KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x13 BPM 215
TAG
7Keys
File-Append Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=12q_NkPqQBEgRA9gHGYXGTEwG0GKlbyli (WAV)
https://drive.google.com/open?id=1L-TKGetQtCh0twVXc1lwi0wlFngf8oBM (OGG)

(2019年6月11日 19:00頃追記)
SP BEGINNER(☆3)、HARD(☆10)差分
https://drive.google.com/open?id=1zKO_VvD6OuHwELozi8tzcRzjrnIq59PX
製作環境

[楽曲制作]
Cubase 10

[BMS制作]
BMSE

Regist Time2019/06/01 12:01 Last Update2019/06/30 23:33
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75
IMPRE
332
TOTAL
4.42
AVERAGE
5
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

5
町田は品川   2019年06月30日 23:33 (KiQXsTAumaF.FLHc4kJP)
YABAI!!!!!
4
5argon   2019年06月30日 23:24 (lTY17UcPwRs/HnCvT.US)
楽しい!
5
くるやのぶ   2019年06月30日 22:55 (AVGGmFukxPhwU/hoqEJP)
疾走感がやばい!このBPMだからできるメロディだけでも難易度が高い部分が楽しかったです、制作お疲れさまでした!
5
通りすがりの14歳美少女x   2019年06月30日 21:43 (76DgGI1gnlBBFVeaUsJP)
えも〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!!!!メロが良すぎる、+5000pts!!!!!!声ネタ一本推しなのが若干気になりましたがエモさで全部吹き飛ばされた
5
黒井美鈴   2019年06月30日 21:32 (rVT4obJPpNNKSMY/oMJP)
[play: B,N] THE 音ゲー!!!って感じですごく好きです。曲譜面BGA全部好きです。楽しかったです、制作お疲れ様でした!
4
scytheleg   2019年06月30日 21:30 (8bWfrXGXiIhkttB/XsJP)
あーこの何も考えてない感じ好き!譜面のえげつなさにめちゃくちゃ驚きましたが譜面の説得力もかなりある。あっでも声ネタ皿に置きまくるのやめて…
5
Reasonance   2019年06月30日 20:52 (G7UfNpFXZn1pJysXZAPL)
Great package. Well executed j-core is always a good time for me, especially with a fittingly vivid BGA like here. I also appreciate the append charts. Great job!
5
Setca.   2019年06月30日 17:09 (Ii3dkXtAcxY5CVQyUIJP)
好き!
5
130   2019年06月30日 16:48 (8ZiqBcc0tSbggXaIx.JP)
高BPMと物量で攻める音ゲーCOREが感じられてよかったです
3
Blue-J   2019年06月30日 15:57 (WoQn5Try4SQknu00dsKR)
3.0 制作お疲れ様でした。
5
あとぅす   2019年06月30日 12:35 (BtqcATaH9kLAxraMYoJP)
ノリノリで楽しめるクオリティのめちゃくちぇ高いBMSでした。制作お疲れ様でした!
5
ミツキ   2019年06月30日 11:16 (bh2pmrNhtONAMfl4CcJP)
H譜面をプレイしました!とてもノリノリな曲で最後から最後まで楽しめました。譜面も打鍵感がとてもあって楽しかったです。BMS制作お疲れ様でした!
3
Xiba   2019年06月30日 11:08 (eUo7mPkbxOS7DsPNM.JP)
強い音作りがまさしくJ-coreで流石です、個人的に同じ声ネタがずっと目立ってたのがずっと気になった点だったのでもっと色々聴いてみたいです!あとはもう一つ下の低難度譜面があれば最高でした
4
BBBB   2019年06月30日 09:35 (ZVD5fNF95krhCAHRakJP)
勢いに圧倒されてしまいました。。
3
nekomimi_STRaw   2019年06月30日 03:56 (dpcO4071o2T83ZEy4IJP)
ノリはバッチリだったかなと思います! 声ネタにもっとバリエーションがつくといいなあと思いました!
4
1/8   2019年06月30日 02:51 (MuaBIz783kaC3ufg7UJP)
制作お疲れさまでした。
5
Is-m   2019年06月30日 02:46 (G9a7XKjYMrFOLiJvk.JP)
ここまで振り切った勢いだとボイスがひたすら同じなのとか休憩部分がないとかそれすらも仕様に感じてきました、これがやりたいことの完成形みたいな!!譜面もついていくので精一杯ですがこれでいいんだろうなぁとか思ったりしました。
5
天文学   2019年06月29日 22:53 (fNKPpHy381/r0IApf.JP)
曲を作るのが上手い!!好きです!!
4
corok-Bb   2019年06月29日 16:42 (yuyWktkdGg.5YZl0GsJP)
ハッピーながらもちょっと懐かしくもあり切なくもある素敵な楽曲でした!
4
kairos22   2019年06月29日 12:34 (Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)
Vocals do get some getting used to, but after a few plays, I appreciated the sheer intensity the music brings. The ☆7 NORMAL chart reinforces this energy, but it's a little hard to keep up to be completely enjoyable, especially with the copious use of the turntable notes.
5
かむちゃうらる   2019年06月29日 04:22 (ZXerMzL1u7Odew48akJP)
めっちゃ楽しかったです。音ゲーコアをよく分かってらっしゃると思いました。
4
TRIAL   2019年06月29日 02:23 (LneN2t6dI2TxrwgH7MJP)
曲はとても良かったのですが、もっと休憩部分が欲しいなと思いました。譜面もあまり楽しくなかったです。
5
Fox.Laboratory   2019年06月28日 01:18 (MaEHZAKfh6b1QuP9D.JP)
ノリノリのめっちゃかっこエモいいい曲でした!N譜面が詐称なのが若干辛かったですが、楽しかったです 制作お疲れ様でした!
5
r   2019年06月28日 00:10 (9EKsNqlq50jei.e1GcJP)
全部クライマックスのような曲で楽しかったです。
5
Harold   2019年06月27日 17:00 (zR2xenJAknDqzmB9H.JP)
天才!!!!!物量に圧倒されました!!!!!
5
AROWND   2019年06月26日 19:33 (hbsraR6nGl1L6mIN6EJP)
テンションが上がる感じの曲で楽しかったです。
5
Face   2019年06月25日 22:50 (rkUChLguB4pAGcfY4kKR)
仕事の能率が上昇するスピード感のある曲だと思います。
5
E-MAN   2019年06月25日 20:23 (7ZMosnVrcWX94JvmacCN)
5 0%-20% in TOTAL 50. 制作お疲れ様でした。
4
夏の白熊   2019年06月24日 22:45 (YC8hHKGza/BLDBVk2QJP)
曲もBGAもがんばっているのに、声ネタが同じフレーズしかないのが勿体無く感じました。
3
shimizushi   2019年06月21日 22:27 (zictQqOMGwyizAz5c6JP)
!(^^)!
4
椎夜薫   2019年06月19日 12:50 (NkaPVxYQpDZHO4/TUsJP)
[Play:B,N(,H,A)]エモい!全体的に詐称気味と感じました(´・ω・`)
4
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2019年06月18日 23:31 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHER→HYPERの順でプレイ。配置がむずすぎるというか57絡みに皿のコンボが2Pにキツくて、そのうえで215BPMでこのメロディは忙しなさすぎるのでもうちょい簡略化しても良いかも…制作お疲れ様でした。
5
STANK!   2019年06月17日 22:55 (RjYdYxDahbJJSZxOjUJP)
とにかく疾走感が凄くてノリノリでプレイできました。特にシンバル皿をダンダーン!と回すのが気持ち良かったです。声ネタもカッコよかったのですが、少ししつこさも感じました。
4
HANIWA   2019年06月17日 22:16 (R12aLbVcvlPHLhL6PgJP)
曲を聴いてこれは確かにJ-coreだってなりました!(謎理論)。シンセや声ネタが爽やかで後半でキック+シンバル連打と展開が変わるシンセリフでクライマックス感も演出されててカッコよかったです。BGAの点滅が目にきたので彩度か輝度を少し落とすといいと思いました。
5
Lian   2019年06月17日 19:48 (xlvwJFx4NKTiiug96UJP)
[INSANE]これぞ、って感じの音ゲーコアで大変良かったです。転調後の高揚感が凄く、そして転調後の超発狂譜面も凄まじいものでした(皿はちょっとエグすぎました)。楽しませて頂きました
5
BUN   2019年06月17日 17:42 (Wv7vjRZs0r3tN1vzIEJP)
めちゃくちゃテンション上がりました、最高です!
4
Qga   2019年06月17日 11:11 (Qe9SQjW20tKRUSVqMoJP)
途中の偶数キック連打がすきです 皿で泣きを見ました
4
ザラエル   2019年06月16日 06:38 (7ODjXWZHaAGUg7vUYYJP)
曲もエモエモでN譜面プレイしてて落ちましたけど皿絡みや同時押しなど気持ちい配置あってよかったです。ちょっと声ネタが過剰気味だったかなと、ピッチ変えて見たり切り取ってボーカルチョップみたいな使い方して飽きさせない感じにしてもいいかもです。
5
Maroyu   2019年06月15日 18:42 (oTu8pklivyGYvbfznkHK)
J-CORE好きとしてはめちゃくちゃ刺さりました……!僕はBMSがあまりうまくないのでもう一段階易しい譜面があるとよかったです!
4
おさとう   2019年06月15日 17:44 (kWYhT9Hg4/iUKMKi3cJP)
音ゲーという面でパワーあふれる感じがすごいです。ただ疾走感150%ぐらいが中盤からひたすら続くような感じだったので、せめて一息つける場所が欲しかったです。
5
No.584   2019年06月14日 22:53 (pzKrIF6h.QTva6qu3IJP)
曲もBGAも譜面も勢いマシマシで突っ走っている感じでステキ。
4
G.G. Maeda   2019年06月14日 14:13 (M0DBxVRWH140dP8nJoJP)
俺がJ-Coreだと言わんばかりのパワーで圧倒する曲調がとても印象的でした。全体的に打鍵感を意識した音作りや譜面でとても楽しかったです。ただ、もう少し静と動の対比があると良いかなと思いました。
4
N   2019年06月13日 00:52 (f325boLyLFxfuJCNkoJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
5
暮狛   2019年06月12日 13:52 (sKUNNiIYDE9nUUZ102US)
I譜面むずいけど超楽しい!特に皿絡み!今大会の発狂譜面で多分一番好きです。曲もエモい上に超カッコいい!!点数には影響ないのですが個人的には要所要所でBGA少しチカチカしてプレイに支障が少し出るのが惜しかったです。
5
kooridori   2019年06月12日 00:04 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
メロと音作りが力強い直球勝負感があってとても好きです。譜面の配置自体もかなりやりごたえがあって地力次第で楽しくなるものだなと感じます。唯一気になる点として、休憩がなさ過ぎるのが展開的にメリハリに欠ける感じがしました。
5
C4   2019年06月11日 15:57 (8Tk6mWesEuoN3QrMMgJP)
ANOTHER、INSANEをプレイしました。 曲はぼくの言えることはなし、いい曲でした! 譜面はANOTHERの時点で相当ぶっ飛んでる譜面してました。 INSANEも色々大変な譜面でしたね…… 力で押し切られそうになりました! これは評価とは無関係ですが、理由がないならINSANEの#DIFFICULTYは5でもいいかもです! 制作お疲れ様でした!
4
teknizer   2019年06月11日 09:14 (Hv47EqmMEAK5XV7ZZkJP)
A譜面とH譜面をプレイしました。ムズカシイ!やりごたえがあって良かったです。曲についてですが、ドラムとメロが”パワー!”という感じで最高でした!ただ、マジで速くて強いジャンルなのでBMSでプレイすることを考えるとわかりやすくブレイク的なパートを入れてあげると一息つけて良かったんじゃないかなと思います。(J-COREに詳しいわけではないので、そういうジャンルだったら申し訳ないです...!)制作お疲れ様です!素敵な作品をありがとうございます!
4
tolz   2019年06月10日 06:40 (GKI0eD93IMbFIKNmZoJP)
疾走感溢れるJ-COREで好きなのですが、1曲通して使われている声ネタがいまいちはっきりしない発音で締まりがなく感じられ、曲の疾走感を殺してしまっているように思いました。あと☆7にしては皿が難しい気がします
5
自由落下(FreeFall)   2019年06月10日 01:04 (cxAox0UvZg62HrbjukJP)
休む暇なく全速力で駆け抜ける感じ、良い意味でマッチョイズムを感じて大好きです。高い難易度の譜面には太刀打ちできませんでしたが非常に楽しめました…!
4
NASA   2019年06月09日 17:29 (AiNgcK8HQoHgBtpGKUUS)
ノリが良い!ノリノリですね(海苔) ひたすらに疾走感なので、少し落ち着くパートがあってもいいなと思いました。譜面は高難易度に寄っていて、やりごたえのある譜面でした。
4
七海千秋   2019年06月09日 01:35 (W6h2RNsWSmTITQCx8EKR)
お疲れ様です!
4
Antem   2019年06月09日 01:32 (wfNixhdomisE/5mkQoJP)
泣ける
5
みーに   2019年06月08日 19:53 (2mWUwesHWulK5fa54IJP)
いやDTMうますぎませんか...?
5
wewewe   2019年06月08日 19:11 (KRoJ9ZDjwun2.qpifQJP)
全体的に好きです
5
hugepulse   2019年06月08日 19:04 (AwikwMbuTJ//gAvIKMJP)
H譜面をプレイしました。皿絡みがキツく詐称気味な気はしますが、曲の疾走感を感じられて楽しかったです。曲は言う事無しで最高でした!
4
ただの鯨   2019年06月08日 17:33 (4jSNB7wck13Oy.bvbYJP)
かっこいい……けどあまりにも低難易度がなさ過ぎてちょっと悲しかったです。あとNの☆7は皿がきつくて☆8かなって感じがします。曲調がウルトラかっこよくて大好きな曲ですのでこれからも氏の作品に期待しています。制作お疲れさまでした。
5
Micelle   2019年06月08日 17:17 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
★[H]ナード(褒めてます)なディテールとしっかりとスケールと合わさった声ネタがむっちゃ大好きです(今イベ1でお気に入りです) 一部キックリズムが◎◎◎・◎・◎・なのが握手したいレベルです(?) 地力が足りず太刀打ちできませんでしたが、何度も挑戦してみたくなる良い作品でした!
3
Yumeji   2019年06月08日 16:01 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
H譜面をプレー、譜面が……個人的に☆11にしては押しにくいと思いました。曲は音作り、展開共にとてもかっこいいので惜しいです。制作お疲れさまでした!

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  • PTS


     

    Long Impression

    5
    ペコリーヌ  

    ヤバイですね☆

     
     
    5
    Steяrite  

    率直な感想をはっきりぶつけます!

    ・曲(5点)
    ハイスピードなJ-coreですね!終始ノリノリですよ!
    皿の声がひたすら鳴ってて特徴的だなと思いました!
    疾走感ある展開とても好き、キャッチーなメロディも多くて
    どの音を聞けばいいのかはっきりしていた!

    ・BGA(5点)
    疾走感を上手く表現した映像でした
    コンセプトはわかりにくいですが
    まあノリノリって感じでしょう!

    ・譜面(4点)
    皿への強いこだわりを感じました
    ただ皿のキー音がわかりにくいかも…
    譜面は演奏感ある配置で楽しめました!

    無名戦16、お互いにお疲れさまでした!

     
     
    4
    wosderge  

    うわあ最初から最後までアクセル全開ナリィ……すっごいねこれ。俺の知らないジャンルだ。
    NORMAL HYPER譜面しか見てませんが、かなりオブジェを詰め込んでいる一方で、
    HYPERでもメロディの歯欠け配置が目立つのは気になります。
    そしてそれ以上に、曲全体のグルーヴと譜面がどうにもシンクロしてない気が。
    これはある程度思想レベルの話でもあるんですが、基本的に譜面は音楽のノリに準じたほうが楽しいものなると思います。

    BGAもキラッキラですがこれは曲を考えるとこれがベストマッチですね。でも俺には眩し過ぎるな……。

     
     
    4
    Drumatic Sequencer  

    楽曲の疾走感、カッコいいBGAとの相性も相まってとても良いです。
    いかにも音ゲーコアな音の詰め方、エモいフレーズ回しやアレンジメント、ハモりの作り方など非常に作編曲がうまいと思います。僕はこういうタイプの楽曲を作るのはすごく苦手なので、リスペクトさせて頂きます。

    ミックスバランスは整っていていいですがいまいちステレオ感と抑揚のなさが起因してのっぺりしているといいますか、メリハリ感や芯になるパートの存在感が薄いと思います。ここまでBPMが早くて音数マシマシの曲だと余計難しいところではありますが、だからこそ力を入れるとより輝く部分だと思います。

    声ネタは1種類(ワンフレーズ)だけだと単調に聴こえなくもないのでもう少し他の声ネタも入っていると良く感じます。

    譜面もBPMも早いのでボス曲らしい風格があると思いますが、全体的にかなり難易度詐称気味で密度が高いと思います。ボス曲っぽいという印象では間違っていないと思いますが。
    N譜面は皿へのキー音のアサインがかなり多く、同時押し連打が多く取りづらいのもあって7にしては密度とノーツ数が濃いと思います。H譜面の中盤は8分二重階段ではなく同時押し乱打の方が楽しそうなのと、声ネタ皿の複合、特に1P側でのキックとの混フレ配置がかなり取りづらい(適正難易度に対して親切でない)配置だと感じました。A譜面は本家十段の僕ではクリアできないので正当な評価はできませんがめっちゃ密度濃くて†LEGGENDARIA感を感じました。えげつねぇ。

     
     
    5
    KaKi  

    非常によくできた作品だと思います。全体のクオリティがとても高いです。
    綺麗にまとまりすぎていて、最近の耳が肥えた聴衆からすると賛否あるかもしれないですね。
    個人的には安心感があっていいと思います。

    声ネタがあまり前面に出てる感じじゃないので、無理にスクラッチにアサインせず鍵盤で叩く音を増やしてあげたほうがより良い譜面になるのかな〜と感じました。(H,A)

     
     
    5
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    4
    kunzite  

    疾走感が素敵です。

    音ゲー的に気持ちいい叩き方が出来るキメのリズムが有って、
    譜面の演奏感もなかなか好きでした!

    あと[A]の声ネタ連皿とか、Jcore?とか感が出てました!
    回してて楽しいですよね!(ただ地力足りずfailed

    難しくてボス感もあって、爽快な作品に仕上がっていたかと!


    一点だけ気になりました!
    声ネタでピッチ変えてる箇所、最後の所が顕著になってましたがピッチの揺れに違和感を感じました。

    声がケロったせいか、声ネタ自体の揺れが原因かは分かりかねますが、
    大きくうねってると言いますか…ビブラートとかじゃない感じのうねりを感じました。
    (vocal的に使っているので気になりましたが、音程が外れる系のうねりに感じました)

    感覚で感じただけで、対応策、原因、ホントに音が揺れてるとか全く分かってませんが…
    ちょっと気持ち悪く感じたので一応指摘に入れておきます!


    全体的には超好きでした。
    音ゲーとして疾走感叩きごたえとかは大事ですし、
    声ネタも鳴らしてる!って感覚になるスクラッチ配置が凄く良かったと思います!

    楽しかったです!制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    わーらー  

    とても高いクオリティのJ-coreでした!!全体的な音作りのクオリティが非常に高いと思います!!
    楽曲の展開としても非常に音ゲーらしさもありながらクラブでこの曲がかかったらノリノリになれるようなとてもノレる楽曲でした!!
    個人的にとてもシンセのメロディがかっこいいと思います!!N譜面をプレイしましたが、楽曲の展開と相まって非常に叩いていて楽しい譜面でした!!
    BMS製作お疲れさまでした!!

     
     
    4
    Black  

    はやい! はやいよ!w

    明るいJ-COREっていうのはよく分かりましたが、めっちゃ明るすぎてやりたいこと貫いたなぁと感じるほどでしたw
    これだけ疾走感と勢いを感じると印象にも強く残りますね!
    けどなんというか、逆に落ち着きがないのがもったいないようにも思います…
    やっぱりメリハリっていうのは大事で、少しは落ち着いた部分があるほうが、より曲の楽しさを倍増させますし、終盤で一気に盛り上がるぞ…!みたいな期待感を持たせることも出来ますしねw そういう部分を入れてみるのを次回以降でやってみてもらいたいなぁと思いました!
    それと、声ネタがずっと同じというか変化がないので、部分部分で使うなりもっとくどくない感じにしたほうがいいかも…とも思いました。

    譜面がかなり難しめなのも印象に残りますが、高難易度になるにつれて相当押しにくさが増している感じがしました。バランスよく難易度が揃っているのは嬉しいですけども、やはり打って楽しい!という配置を心がけてもいいかなぁと。

    とはいえBGAも含めて全体的にクオリティが高い作品だと思いました。 なのでこの点数でお願いします!
    次回の作品にも期待していますので頑張ってくださいね! 製作お疲れ様でした!!

     
     
    4
    sensei  

    王道J-Coreな感じ好きです。
    盛り上がりっぱなしでブレイクと呼べる部分が短いので、くるぞくるぞ〜みたいな期待させる部分があるとよかったかもです。
    譜面が楽しくてgood

     
     
    4
    Arishima_Caprico◆obrFo6ZofE  

    底抜けに明るいJ-COREですね〜〜!!こういうの大大大好きなので見事に突き刺さりました

    無名戦初参戦でここまでクオリティの高い楽曲を作れるのはとてもすごいとは思うんですが…譜面が……
    HYPER☆11をやりましたがBPM215でこの密度の皿絡みは流石にエグすぎじゃないかなぁと感じました
    もう少し皿の密度を薄くしてやるなり皿を回しやすい配置にしてもいいかな?と。おてていたい

    既に指摘されてますが声ネタにあまり変化が無かったのも気になりました。他の声ネタを入れてやると更にJ-CORE感が出て面白いと思います!
    転調した瞬間とかめちゃんこ好きだったのでちょっと惜しいなぁ感

    今後の活躍も期待しています、制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    E0ri4  

    音ゲーコア感マシマシの曲で非常に刺さった曲でした!途中でブレイクを挟むのもアリとは思いますがこれはこれで疾走感が出ていて個人的には好きです!

    譜面はN譜面をプレイして少し詐称のように思いましたが楽しくプレイ出来ました!

    制作お疲れ様でした!

     
     
    4
    qfeileadh  

    とてもクオリティ高くて勢い凄いんですけど、ちょっとせわしないなという印象でした。
    声ネタをずっと一辺倒に最後まで押し通していくのはちょっとなあ…とあの声ネタから続いてメロディが来たりするととても良かったとは思うんですが。

    テンポが速い分アレンジを8分メインにするというのも音楽的なアレンジの一つの方法だとは思うんです。
    16分ですごいはやいっていうのがやりたかったっていうのもとてもよく伝わるんですがね…

    SPIをプレイしましたがめちゃめちゃ発狂譜面らしくて良かったです(曲が早いので何度も16符連皿の声ネタやらされるとちょっとキツいところがあります)
    制作お疲れさまでした。

     
     
    4
    syuuroku  

    World See ナ〜〜〜〜イト♪

    アップテンポで勢いのある、いかにも音ゲーコア! っていう感じが好きです。
    こういう勢いで最後まで押し切っていく曲は嫌いじゃない。
    休憩地帯が欲しいのも確かですが、たまにはこういう休憩無しで突っ走っていく作品があってもいいんじゃないでしょうか。
    あと、声ネタは一部にもう少し加工を加えるとバリエーションが増やせたと思います。

    譜面は後から追加されたBEGINNERとHARDも含めたHyper以下の譜面をプレイしました。
    BEGINNERは☆3で丁度いいと思いますが、それ以外の譜面は皿絡みとBPMの影響で完全な詐称もしくは詐称気味になっていたのが気になりました。
    N譜面に関しては☆8どころか☆9と書かれてもおかしくない難易度だと思いますし、追加されたHARD譜面も☆10最上位〜☆11下位レベルに感じました。
    内容については何も言うことはありません。高BPMに合わせて大量に降って来るノーツを捌くのが非常に楽しかったです!

    BGAも明るく突っ走っていく雰囲気がよく出ていて良かったと思います!
    制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    SOMON  

    非常に勢いがあってかっこよかったです。
    声ネタが皿に配置されているので難易度は高めでしたが個人的には好きな配置で楽しかったです。

    他の方の言うように緩急がもう少しあるとさらに良くなると思います。
    尺が個人的には一番理想的だと思っている2分前後ということもあり何回もプレイしたくなる作品でした。
    製作おつかれさまでした!

     
     
    3
    ネコビト  

    非常に力強い作品であった。
    しかし、声ネタがほぼ一本調子という所や、「静・騒」の緩急に少々乏しいと言った所が吾輩的には気になった所であった。
    故に、「もう一つぐらい静かな感じの展開が欲しい所である」と言った所か。

     
     
    4
    ドムドムバーガーゆるキャラ(非公式)  

    疾走感と哀愁感が相まってJ-COREとしてのクオリティがしっかりできているどむね。
    音ゲティックな展開作りもグッドむ。

    ただ個人的にどうしても気になったのが、たった一つの声ネタを最初から最後までゴリ押しで使っているのと、「モ〜」の部分のみをカットアップさせ且つピッチを上下させて、あたかもメロディに聴こえさせようとしているパートが、悪い方向にケロっていて台無しになっていたどむ…ほんとここだけ…