TAG : Audition-Sound Use-BGI
試聴
https://soundcloud.com/ancozerticht/thrown-out
コメント
(2022年09月22日 23:12 更新)
(2022年05月23日 20:52 更新)
BMS初制作ということで、自分が一番好きな2000年代のUKのProgTranceを基にしてつくりました。
私の実力不足で十分に表現できていない面もありますが、少しでも楽しんでいただけたら嬉しく思います。
SP Normal : ☆4
SP Hyper : ☆9
SP Another : ☆11
SP Insane : ☆12 ; ★4 ; sl2
DP Normal : ☆4
DP Hyper : ☆9
DP Another : ☆11
DP Insane : ☆12 ; ★3 ; sl3
詳細情報
Team |
|
BMS Artist |
anco URL |
Genre |
2000s UK Progressive Trance |
Original・Self |
Source |
----- |
----- |
Title |
thrown out |
Size |
15764KB |
BGA |
BGA include・Self |
Level |
★x4〜★x12 |
BPM |
138 |
TAG |
7Keys 14Keys Audition-Sound Use-BGI |
DownLoadAddress |
https://1drv.ms/u/s!AhTOsIraBEphhKFRZ_ToKwLHc6u95g?e=y7Xq2Y |
製作環境 |
PreSonus Studio One 5 UVI Falcon |
Regist Time | 2022/05/20 00:13 |
Last Update | 2022/09/22 23:12 |
anco◆X8j6Yu8yl/rh 2022年07月06日 00:26 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
みなさま、1行インプレありがとうございました! 1行インプレについては、ロングインプレの方にコメントで5件ずつ返信しようと思います。
kei_iwata 2022年07月04日 23:37 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
楽曲そのものはそもそもハイクオリティすぎるので何も言えることがないのですが、このサウンドとこのジャンルでこのBGAというキャラ付けがズルすぎます。全体的なデザインセンスが素晴らしいです(意図したものでなかったとしても) 譜面も素晴らしすぎる。両皆伝は絶対に武器だと思います。今後の活動を非常に楽しみにしております
Dolphin 2022年07月04日 23:31 (YZZwBkIyrDLErsPxr6NO)
Nice
Phleguratone 2022年07月04日 23:04 (PCLvBS20KwiXJRVPpQJP)
全体的に各フレーズを把握しやすいミックスになっていたと感じました。イントロが特に好きですね。簡易BGAも印象に残りました。
Echa 2022年07月04日 22:45 (zZ2cb5xGwWeZQfVlOESE)
Thank you for your hard work.
ウラボロシ 2022年07月04日 22:34 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
[SPH, SPA] これは良いトランス。全体のミックスバランスが絶妙で、プレイしていて気持ちよかったです。
Ant 2022年07月04日 22:28 (9wXtt4tjCAlJ3o8QJ.JP)
[H]これがクラスA…?クオリティが高くて驚きです!
Kalse 2022年07月04日 22:05 (IXJWHLKTCIl0Cpbg5.JP)
目茶苦茶硬派なテクノで良いですね〜!!もうこれはAクラスじゃない…出るクラス間違えてますよ…本当に…
38k 2022年07月04日 22:05 (TmbaRhbNMMIoeheoMwJP)
出音がよすぎてびっくりしました 中盤の無音部分が寂しいのと終盤にもう1本強めのメロがあるとより印象深くなるかなあと思いました
YuKa 2022年07月04日 21:48 (HBGgme1zz9EnVkJM3IJP)
クオリティたっけ〜〜〜〜〜〜。楽しくプレイできました!
なな 2022年07月04日 21:42 (WQlOGVu3mgcuybcvIQSG)
ハイクオリティのトランス!縦連も楽しく叩けました。
わかどり 2022年07月04日 21:30 (mGy5yf8gZxj686n2tMJP)
曲も譜面も映像も良い〜〜〜〜〜〜〜〜!制作お疲れさまでした!
Lemi. 2022年07月04日 21:23 (1qbTwFdA8IIVWmcJIYJP)
[N]音の質が高く、クラブミュージックとしての完成度は高いと思います! 譜面は詐称に感じました。白鍵盤と黒鍵盤の同時押しはこの難易度帯ではあまり出てこない配置なのでそこが改善されれば更に良くなると思います
KN-5 2022年07月04日 20:31 (jK8ONQtOIgtmuMPr6UJP)
音が気持ちいい…最高でした!
ザラエル 2022年07月04日 19:21 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
[SPH]音一つ一つのクオリティが高い作品でした!めっちゃかっこいい!
ohon 2022年07月04日 19:15 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
[A]音のクオリティが高すぎてビビりました…打鍵感もあり終始気持ちよくプレイできました。ジャンルを見て某Anjunaの初期の頃のコンピの雰囲気を思い浮かべてたらまさにそれな空気感で懐かしい気持ちになりました
Setca. 2022年07月04日 19:09 (uWNEq14Nin4kw3twL2JP)
曲作るの上手すぎ
MES19 2022年07月04日 18:01 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
完成度がすさまじかったです
しよ 2022年07月04日 17:57 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
A譜面をプレイしました。 わーーーめっちゃすき!! 感動…
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C 2022年07月04日 17:01 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[N, H] Really interesting sounding song. Charts complement it well.
K4Y5 2022年07月04日 04:17 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
めちゃめちゃ音が良い!譜面も所々飽きさせない箇所が多くて楽しかったです。制作お疲れさまでした!
mu 2022年07月03日 22:13 (ss7yeP7gIs2SWGmIlYJP)
総合力やバランス感覚が抜群な印象でした。1鍵キックの繰り返しが多いのに他の配置と調和が取れていて露骨に見えたりしない所とか
SOMON 2022年07月03日 21:56 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
非常に硬派なTranceでグッときました!
sukuramu42 2022年07月03日 19:31 (FdBpPv2xlrqJg9nIvYJP)
音色がすきです。BGAの鳥さんもかわいくて良きです。
CYLTIE. 2022年07月03日 18:17 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
[A]初制作……??? めっちゃ楽しかったです。出音が綺麗でビビりました。DTMがうまい!
NASA 2022年07月02日 23:22 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
ハイクオリティ!譜面も楽しい!
Gimo 2022年07月02日 18:05 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
音めっちゃ好きです
L216 2022年06月29日 14:32 (fT8ti0QuB8keuOZDLwVN)
I played SP HYPER. Song is pretty 2000s, I like it. However, the chart's TOTAL seems quite high, which may make the chart easier to clear I think. Thank you for your hard work.
Chromimic 2022年06月29日 08:09 (uvaqeiK0KRZLZmuQw6JP)
シンプルですが飽きを感じず聴いていられる曲でした
kooridori 2022年06月25日 22:49 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
良すぎ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
GONTA 2022年06月24日 19:14 (08sNTLr2qVoSIB6f8MJP)
ANOTHER譜面をプレイしました。クオリティ高すぎの超きれいなトランスでした... 譜面は絶妙に叩きづらかったですが、不思議とそれが楽しかったです。SOUND ONLYと言いながらひたすら通り過ぎる鳥も好きです!
Telperion 2022年06月24日 03:36 (TZJrtWzYwn9F6JiGB6US)
[DP Insane, DP Another] Thank you for including DP!! ...this is your first BMS?? Incredible! the production and charting point to someone who has been paying close attention. I'm a big fan of progressive trance...Love the subtle touches, like silencing the keysounds during the break. The jacks (2連打) are a bit aggressive but I think they're suitable in both charts.
P0cket 2022年06月22日 22:03 (aa4xIlJAXX3XSTZ27oJP)
[N] DEF:6 Songs:5BGI:5 CHART:5 21/2≒10 Tranceたすかる N譜面をプレイしましたがまさにばっちり難度4な譜面がよかったです。 メロディアスなとことそうでないとこで叩く音色がはっきり分かれてて気持ちよかったです 素晴らしい作品をありがとうございました!
Routine 2022年06月20日 22:50 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
00sより10sっぽさを感じました、とてもクールなトランス!
lizoa 2022年06月19日 19:32 (734m5ov3z2STckKMzUJP)
音作り強すぎです。BGIもツボでした。
freesia 2022年06月12日 23:43 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
[DPN]いろいろとクールダウンするのに良さそうな作品でした。クールダウンといっても電源を切る方向ではなく、精神を安定させる方向に働きそうです。
sf233 2022年06月12日 21:41 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
2000 years of the song style, there is indeed a very retro feeling.HYPER do a good job
かふこん 2022年06月11日 17:15 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
楽曲のクオリティがエコノミーではないくらい高いです。譜面の微縦連はもう少し散らすなどの考慮は必要かと
夏の白熊 2022年06月08日 08:25 (bwyCicU1BpWuUxCFwsJP)
昔のbms作家、syattenさんのtranceに雰囲気似てると思います。比べると後半のメロの主張が弱いかと思いますが、比べる対象がトップクラスの方なので無名戦では十分トップだと思います。[H/A]良譜面です。
Nego_tiator 2022年06月07日 23:18 (saPIkbUEZz6Is9SL2QJP)
SP Insaneをプレイしました。めっちゃ楽しかったです!音作りもしっかりあの頃の雰囲気を持っていて良かったです。終盤の縦連が混じってくるところいいですね。。。
SKY.◆3PRsqkwZUY 2022年06月06日 23:39 (jGgMlP1oWJ/uRsjz2gJP)
(A,I譜面)良いトランス!!音が綺麗!!! ゆったりとした曲に局所難の譜面という凄い組み合わせなのに、違和感をほぼ感じませんでした……
かんざきしおん 2022年06月06日 21:33 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
ストイックな綺麗系Tranceだ!基礎がしっかり作られていて非常にBMSをやっている感を感じられました!
Davidsan 2022年06月06日 19:56 (4gSYNge0WDWy6DuHK.CN)
[A, I] Aクラスには思えないクオリティ且つきれいな音!中盤はもう少しノットを補充してほしいかもしれません。
あとぅす 2022年06月06日 00:05 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
心地よく乗れる楽曲ととても丁寧で押しやすい配置の譜面で楽しかったです!突如襲い来るガチ押しが良い味を出していました。
LLRK 2022年06月05日 23:26 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
音が強い…!曲の雰囲気もめちゃ好きで、最初のベース進行だけでやられました!あとBGIがかわいいシュール感あってこれも好きです!譜面に関しては特にH譜面は楽しく叩けて良かったです、細かいところで気になるところはありますが、総じて素晴らしいと思いました!
ronald 2022年06月05日 22:25 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[A]ronaldはTranceが大好き!Upliftingが主食だけど、Progressiveも聴くんだよ 楽曲も譜面も完全に素人のそれではなくて驚いたなぁ〜 癖のある二重縦連も楽しいなぁ〜 でもね、シンプルかつ印象に残るBGAも好きなんだよ?
RykSeb 2022年06月05日 17:29 (nZEEKEaBtQ4Sa/1iH2JP)
やはり、こう硬派な楽曲が遊べるのはBMSの大きな利点だなあと思います。少ない展開ながらも譜面が洗練されており、DP譜面も含め楽しく遊べる作品だと感じます(最近ようやくDPを始めたので)。見当外れな指摘だったら申し訳ないのですが、硬派なトランスには特有の低音の陰影とか強弱、ビートの上下感があると思うので、その辺りの微調整によって一層良くできるのではと感じます。制作お疲れさまでした。
十錠らぴす 2022年06月04日 22:10 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
ModeeL 2022年06月04日 20:05 (SLwVjNeOoYgWZ1Tyr2JP)
静かになるワンフレーズが入っていることで期待感を持たせちぇいる印象があり心つかまされました。ただその後の雰囲気が変わるのかなと勝手に期待したのもあり、そこまで変化がなかった点はちょびっと残念だったかなと思っちゃいました。それとサビはサビと印象付けるフレーズまたはサブメロなどがあるとより分かりやすいのかなと思いました。ぜひ今後も頑張ってください。(文章が途切れてしまったので、評価を付けづに再投稿しますすみません!)
ModeeL 2022年06月04日 20:01 (SLwVjNeOoYgWZ1Tyr2JP)
静かになるワンフレーズが入っていることで期待感を持たせちぇいる印象があり心つかまされました。ただいその後の雰囲気が変わるのかな?
Sirui 2022年06月04日 18:47 (q0ApBAZRu7CODtvo.6JP)
[N]音も雰囲気もとても良い〜最高です。
んちゃぱ 2022年06月04日 17:31 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
気持ちよくなっちゃった…。最高です
Khibine◆AVuKUco9Rty0 2022年06月04日 17:02 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
[ANOTHER]これがAクラス!? 中盤や全体的な繰り返しなど、楽曲に関してはやや冗長さを感じましたが、音作りなどはかなり上手に思えます! 譜面はちょっとどの音をとっているかが分かりづらかった感じがありましたが、クオリティーとしては問題ないと思いました 難易度は普通に☆12ですが… ( Base : +2 , Music : 2/2 , Movie : 2/3 , Pattern : 2/3 , Bonus : 0 )
Zris 2022年06月04日 02:48 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
00s arp
川崎もっぺ 2022年06月04日 01:27 (8BlBCE9l3hD1JfSDFYJP)
出場クラス間違えてますよ!懐かし王道な感じが逆に個性!(8.5+1)
last 2022年06月04日 00:34 (7PphMHZx62fvTA.GwcJP)
[A,I]音の美しさに脱帽!
LaKnight◆eOzfe6dusA 2022年06月03日 15:41 (aCHQYvsAeC5MXd23CcJP)
[A]こんなのAに来ちゃダメだろ……すごい。圧倒されました。
Reku Mochizuki 2022年06月03日 11:39 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
フレーズもさることながら音色がどれも素敵で、遊んでいて気持ち良かったです!
69 de 74◆2RZbvtanL2wV 2022年06月03日 10:41 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
SP Insaneをプレイ。音が良い 反則級のパワーです 縦連複合もあり譜面としても楽しめたのですが、サビにロングトーンで目立つメロディとかを入れると作品の印象がより強まるかな〜と思いましたが眉唾!
HaWooL4 2022年06月02日 22:45 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
良いです!
Grimfearia 2022年06月02日 17:36 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
H,A,Iをプレイしました。2000年代のトランスは音ゲー以外で聴いたこと無いのですがまさにそれって感じがしました。懐かしさ感じる良TRANCE。BMS初制作…?ってくらい譜面も楽しかったです。縦連の使い方、好きすぎる…I譜面だけ追い打ちがてら終盤にまで微縦連が降ってくるのでそれも面白いと思いました。制作お疲れ様でした!
ティート 2022年06月02日 12:08 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
叩いていて楽しいトランスで気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
Talking Ben 2022年06月02日 02:48 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
yes
shimizushi 2022年06月02日 01:26 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
なつかしさを感じるよい曲でした。ハイパー隣接が多いので、配置の置き方がアナザーのそれに近く感じました。
Micelle 2022年06月01日 22:17 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
[A] 音の出気持ちよすぎです!
みをつくし 2022年06月01日 19:52 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
楽曲はもちろん、少ないアニメーション枚数で映えるBGAが気に入りました
LUXURY♪ 2022年06月01日 01:09 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。
saaa 2022年06月01日 00:04 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
[I,A] これメッチャ好きかもです.................. 曲とBGAの雰囲気のマッチ、譜面のぶちかまし具合がスーパー好みです ベースの締まり(アタック感、リリースの具合)が整えば最強の楽曲になれます
ANKAKE
- ImpressionTime : 2022年07月04日 22:41 (beJVaBP5l9rQle2dHwJP)
曲尺がやや長く感じたのと、音全体にもう少しパンを振って音の広がり(ステレオ感)の増強が欲しい、
この2点以外は特に気になる部分は無かったです。
譜面にややクセの強さがありますが、個性として受け止められる範囲内かなと!
9点なのですが、意外とパッケージ容量が軽い、という点を考慮して10点で!
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年07月06日 00:24 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
インプレありがとうございます!
曲尺については、クラブ系寄りなTranceだとこれくらいのBMSはよく見るので大丈夫かなと思ってましたが、たしかにギリギリな感じはしますね……。せめてもう10秒短くできればよかったかもしれません。
パン振りについては完全におっしゃる通りで、もっと広がりを上手く使えるようになりたいです……。精進ですね。
譜面はおおむねわざとなので、楽しんでいただけていたら幸いです。
容量については、昔に比べて回線が速くなったとはいえ無駄に大きいのはなんだかなあと思ってしまうので、動画を連番BMPにしたりキー音をできるだけ減らしたり工夫しました! まさかこんなところまで見ていただけると思っていなかったので、うれしい限りです。
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年07月06日 00:29 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
ロングインプレでコメントは期間終了後だとできないようなので、こちらに1行インプレの返信をぶら下げさせてください。
>saaa さん
うわぁぁぁ、ありがとうございます!
譜面に関しては、むしろ#071〜#074の配置から楽曲の構想を作ったので、褒めていただけてうれしいです! BGAは割りと思いつきだったんですが、良いインパクトになったみたいですね。
ベースに関してはおっしゃる通りで、自覚もあります……。リファレンスで聴く曲とくらべてもやっぱりベースのアタック感がなくてしっくりこないので、このあたりは試行錯誤して改善していければ良いなと思っています。
>LUXURY♪ さん
プレイありがとうございました!
>みをつくし さん
ありがとうございます! BGIのアニメーションはほぼ思いつきでしたが、きちんと作ってよかったなと思ってます。
>Micelle さん
音は結構がんばりました。ありがとうございます!
>shimizushi さん
年代を名乗るからにはやはりその年代の空気を再現したかったので、そう言っていただけてうれしいです!
譜面については、あらためて見ると特に#033, #061あたりとか隣接多くなってますね……。譜面に一貫性を持たせるため、「キックは白鍵」「できるだけ同じ音はレーンを変えない」というルールで譜面配置をしたんですが、ルールの崩し方が課題かもしれません。
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年07月06日 00:38 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
>Talking Ben さん
thx!
>ティート さん
インプレもらうの気持ち良すぎだろ! 本当にありがとうございます!
>Grimfearia さん
音ゲーの2000年代Tranceもよく聴いていたので、かなり影響は受けているような気がします。
Insaneはやっぱりそう簡単にクリアされては困るので、ラストが回復にならないように追い打ちで微縦連を置きました! 楽しんでいただけたようで何よりです!
>HaWooL4 さん
良かったです!
>69 de 74 さん
ジャンル的に音づくりまで含めて作曲という感じがするので、音を褒めていただけるのはやはりうれしいです!
ロングトーンについては、今回は敢えてストイックに行きたかったので入れませんでしたが、それはそれとして何かアクセントは欲しかったかもしれません。
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年07月06日 21:52 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
>Reku Mochizuki さん
ありがとうございます! 音は調整がんばったので、褒めていただけてうれしいです!
>LaKnight さん
ありがとうございます! 実績0なので大丈夫かなと思ってたんですけど、言われすぎてだんだんマズかったか?ってなってきましたね……。
>last さん
ありがとうございます!
>川崎もっぺ さん
懐かしさを感じていただけていたら、狙いどおりなので何よりです! ありがとうございます!
>Zris さん
Yes, 00s arp!!
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年07月07日 00:07 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
>Khibine さん
ありがとうございます!
音を褒めていただける反面、やはり楽曲展開はもともと苦手意識もあってまだまだですね……。
譜面に関してはどうしても音が控えめなのもありますが、まだ検討の余地があるのかもしれません。難易度は未だに☆11で妥当だと思ってますが、どうなんでしょうね……ハードは☆12クラスだと思います。
>んちゃぱ さん
気持ちよくなっちゃえ♡ ありがとうございます!
>Sirui さん
ありがとうございます! 雰囲気づくりはがんばりました!
>ModeeL さん
どうしても楽曲に変化を与えるのが苦手で、それが出ちゃった感じですね……。
サビに関しては、今回は敢えて目立つメロディを入れたくなかったというのはあるのですが、それにしてももう少し印象の強いものにする必要はあったかもしれません。
今後もがんばります!
>十錠らぴす さん
ありがとうございます!
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年07月14日 20:50 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
>RykSeb さん
ありがとうございます!
私自身、BMSは様々なタイプの曲に出会うキッカケになったので、音ゲーという枠にとらわれずにいろいろとやってみたいですね。
低音やビートのノリについてはおっしゃる通りで、もちろん曲調による面もあるのですが、もう少しうまい具合にノリが出せるようになるといいなと思います。
>ronald さん
インプレもらえてうれしいな〜 隅から隅まで褒めてもらえていて、とってもうれしいんだ! このインプレすごくズルいと思うなぁ〜
>LLRK さん
ありがとうございます! 最初のベース進行は自分でも割りと気に入っているので、褒めていただけてうれしいです!
>あとぅす さん
ありがとうございます! ガチ押しは狙って置いたので、楽しんでいただけて何よりです!
>Davidsan さん
ありがとうございます! 中盤はあえてノーツが少ないのもいいかなと思いましたが、もう少し叩けるフレーズをつくっても良かったかもしれません。
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年07月24日 12:21 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
>かんざきしおん さん
ありがとうございます! こういった音数少なめのクラブミュージックは基礎を疎かにするとすぐに粗が見えてしまうので、がんばりました。
>SKY. さん
ありがとうございます! 譜面については少々不安もあったので、うれしいです!
>Nego_tiator さん
え、Nego_tiatorさん!? ありがとうございます! 縦連、楽しんでいただけてよかったです!
>夏の白熊 さん
実は私がBMS(というか音ゲー全般)を始めるキッカケがsyattenさんなので、ここでお名前が出てきたことに少々驚いています。
メロに関しては、曲調もありますがやはり私の力量不足だと思うので、伸ばしていきたいですね……。
>かふこん さん
ありがとうございます! 縦連は曲調がストイック寄りなのもあって敢えて散らさなかったのですが、難しいですね……。もう少し押しやすくする工夫を考えたいところです。
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年10月09日 15:06 (zISwK2Pnd5PBAKnzLUJP)
BOFもはじまったので1行インプレへの返信はここまでとしますが、インプレはすべて読ませていただいております。
みなさま、本当にインプレありがとうございました!
くるやのぶ
- ImpressionTime : 2022年07月03日 16:03 (bkUUnlQDjoXU3uIJucJP)
ハトかわいい
どこか音ゲーらしさのある曲で、譜面も微縦連交じりの少し尖っていた点がかなり個人的に高得点でした!楽しかったです!
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年07月06日 00:17 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
ハトってかわいいですよね(そういう話ではない)
譜面の微縦連は狙ってやったので、効果的だったようで安心しました!
池田哲次
- ImpressionTime : 2022年06月26日 18:50 (1tEY8QROgIdNS0gWYsJP)
とても洗練された印象を受けます。
あえて音ゲーに寄せてないところが強い個性として機能していてGood。
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年07月05日 00:37 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
インプレありがとうございます!
自分の強みを活かすなら音ゲーに寄せないほうがいいだろうと思ってこの路線にしたので、狙い通りになったようで良かったです!
motz
- ImpressionTime : 2022年06月08日 01:17 (xhc0FD9TvpMheYZzycJP)
[N,Hをプレイ]
出だしの音の迫力が良かったです!出だし以降も、サウンド面はジャンルに合った迫力のあるものになっていてとてもよかったです。そして謎のBGAのセンスが素敵でした。譜面も楽しかったです。
H譜面の縦連配置等、適度な刺激が良かったです。
特段、気になる点は見当たらず、全体的にクオリティの高い作品だと思いました。次回作も楽しみにしています!
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月10日 21:57 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
インプレありがとうございます!
やはりこの手の曲の出だしは大事なのでがんばりました! 個人的にディレイの効いたCrushはお気に入りです。
BGAも譜面も褒めていただけてうれしいです。特に、縦連はむしろここから曲を構成したまであるので、楽しんでいただけてなによりです!
今後もがんばっていきたいと思います。ありがとうございました!
TaW◆m0BoT8F5TCcX
- ImpressionTime : 2022年06月07日 22:58 (I9CPnQZPqkDJn4H3oEJP)
Music 1.7
Movie 1.4
Pattern 1.4
+
Basic Point 4.0
= 8.5
一般通過アイコン
成る程、これは00年代!
Class Aという枠組みにおいてかなりクオリティが高いと思います。
ブレイクで完全に無音になるのは少々寂しいので、ローパスフィルターを入れたりするとより良いんじゃないかと思いました。Tranceは基本はシンプルながらも奥深いジャンルなので、BMS作りに慣れてきたら色々遊びを入れてみると面白いかもしれません。
譜面はNORMALをプレイ。割と良い感じでしたが、2連続BSSはかなり取りづらいので低難易度帯では避けた方がいいかもしれません。
制作お疲れ様でした!
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月10日 21:56 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
インプレありがとうございます!
00年代って、90年代と比べるとTranceというジャンルがほぼほぼ出来上がった後なのでなかなか注目もされづらく、個人的にはもっと脚光を浴びてほしいと思ってます。
クオリティが高いと褒めていただけるのはうれしい限りです!
ブレイクは、正直もうちょっと構成は練れたんじゃないかという気持ちはあります。ちょっとした小細工が自然とできるようになればいいなと思います。
2連続BSSは、やや難しいのは承知の上で、やはり音的にはこの配置しかないだろうと敢えて変えませんでした。
ただ、そこまで難しいという認識がなかったのも事実で、特に低難易度の難易度推定はもっと正確にできるようになりたいですね……。
LT
- ImpressionTime : 2022年06月05日 02:11 (ppbByRhqTzQn2fFVx.KR)
Played pattern: 7I
Music: 3.5/7.0
Pattern: 3.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 2.0 ((1.0) impressive graphics, (1.0) base file)
Total points: 16.0
Final PTS: 6 (B)
Comments: 乱打と2連打を交互に配置するアイデアは良かったが、形が整っていないようで残念です。また、中盤があまりにも空いていたので、少し補完してほしいです。
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月10日 21:43 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
ラストの2連打については押しやすさを優先したため、見た目は崩れていたかもしれません。もう少し形も整えられると良かったですね……。
中盤は敢えて空けましたが、なにか1つくらい旋律を追加しても良かったかもしれません。
Black
- ImpressionTime : 2022年06月03日 21:51 (LSlMWWE4XRF/CB4QDUJP)
懐かしさを感じる曲でした! いいですね〜〜〜
音使いとかメロディの構成がまさにあの頃!という感じで、その当時の作品をあれこれ追っていたこちらとしてはかなり刺さるものがありました!
ミックスとかも結構いい感じでしたし、どこかちょっと不思議で浮遊感のあるこのメロディラインがたまらなく好きです!
ちょっとだけ気になったのは譜面で、後半に一瞬難しくなる部分があるっていうのが全体の難易度を通して見た感じにあったので、そこの線引きというかバランスをもう少し適度に散らす…などするともっといい感じになるかなーと思います!
映像に関してはかなりシンプルですが、これでもか!というくらいに推しまくってきたのでその印象がつきました((
コンセプトがあったらちょっと知りたいかも…w
ということで今回は少しだけ迷いましたが、何だかんだやっぱり好きなやつだった!ということでこれで!
次回の作品も楽しみにしていますので、これからも頑張ってください!!
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月10日 21:42 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
インプレありがとうございます!
音使いとかは、やはり2000sと銘打つからにはしっかりと再現したくて、いろいろ意識しました!
個人的に、ややアングラなTranceのどこかフワフワしたハッキリしないメロディが好きで、“浮遊感”といって褒めていたけたのはすごくうれしいです。
譜面に関しては悩ましいんですよね……。低難易度譜面ってどうしても単調になりがちなので、その解消のために敢えて一部を局所難にしたんです。
ただ、やはり難易度差が大きすぎるといった意見はそれなりに見受けられるので、もう少しうまくやれればと思います。
映像は実は完全な思いつきでした! ですので、コンセプトとかは残念ながらありません……。
好きと言っていただけるのは本当にうれしい限りです! ありがとうございました!
atily
- ImpressionTime : 2022年06月03日 20:56 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
SP Anotherをプレイ
明らかにAクラス出禁レベルのクオリティでした!!
譜面も面白く、作曲・編曲・ミキシングともに高水準でした。
他に言えることもありません…!
制作お疲れ様でした!
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月10日 21:40 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
そこまで言っていただけるとは、本当にありがとうございます……!
褒めていただけるからには、これからも曲の魅力を伸ばしていきたいと思います!
幼嬢
- ImpressionTime : 2022年06月02日 23:52 (WJRB6QvPuYljRIhomQJP)
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月10日 21:39 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
ヤバいありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Trinity
- ImpressionTime : 2022年06月02日 02:20 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
[SPA]
カッコいい!!!
イントロの硬派なパーカッション➔浮遊感のあるPluckのコンボにやられました👼
初制作とお聞きしたんですが、このクオリティは本当に素晴らしいですね....
めっちゃ個人的なリクエストというかなんというかなんですが、イントロの硬派なパーカッションからのめっちゃ固いテクノもあんこさんが作ったもので聞いてみたいなと思いました(作る気がなかったらフルシカトでお願いします)
譜面についても全く問題なく、ちょっとクセのある縦連が文字通りクセになって楽しかったです!!!
今後の作品についても楽しみにお待ちしてます!
制作お疲れ様でした!!
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月10日 21:27 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
カッコいいありがとうございます!
イントロのパーカッションはやはりこだわりがあるので、褒めていただいてありがとうございます。
(この手のジャンル、イントロのパーカッションはテクニカルな曲が多いので、気合入れてしまいますね)
BMSとしての制作は本当に初なんですよね。曲づくりは地道にやってはいましたが、対外的に出すのはほぼ初めてで、
こうやって評価を受けるのもはじめてなので良い反応がもらえてホッとしています。
テクノ、特にHard technoなんかは、実は常々作ってみたいと思っています!
現段階ではリファレンスとなる知識が不足してる気がするのでもう少し先になるかもしれませんが、いつかBMSとしても出せればと思います。
縦連については、「こうすれば面白いんじゃないか?」と思ってそこから曲を構成したので、楽しんでいただけて本当に良かったです!
白羽
- ImpressionTime : 2022年06月01日 20:43 (ypAaSAzis1tulCSITQJP)
Base:6 Song:+1 BGA:+1 Chart:±0 -> 8
HYPER, ANOTHER 譜面をプレイ。最初に結構重いキックと D のベースが入ってきたときに勝手に親近感を覚えました。w
Pluck の音は少し軽いように感じましたが、キックとベースの重みだけでとても気持ちいい楽曲でした!
また、Sound Only と言いながら動いてる BGI に DP 譜面完備と気合の入り具合を感じます。
ANOTHER 譜面の終盤、二重微縦連階段がありますが、アサインされてる音の重さ的にここまでどぎつい配置である必要はないんじゃないかな、と思いました。
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月10日 21:24 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
インプレありがとうございます!
キックとベースの重みについて褒めていただけるのは非常にうれしいです。低域をしっかりと出しつつ、キックとベースが当たらないようかなり慎重に調整しました。
Pluckが軽いのはおっしゃるとおりで、おそらく中低域の処理が甘いのだと踏んでいるのですが、どうしてもうまく厚みが出なかったんですよね……。要改善です。
BGIは思いつきでしたが、DP譜面についてはDPBMSの布教も兼ねているのでかなり力を入れました! DPBMS人口、増えてほしい……。
譜面の縦連については意見わかれますよね……。曲調的にあまり目立った音が無いのと、あと縦連になる箇所は5度の音が付加されるので目立つかなと思ったのですが、元の音が軽めなので悩ましいところです。もともと縦連を作ることが念頭にあって曲を構成したのですが、他の可能性も模索すればよかったかもしれません。
Stranger
- ImpressionTime : 2022年06月01日 13:18 (m5MpS8SQS37Eak8XzQUS)
- I get the impression the experience level is a bit higher than most of A class. Overall the track is cool. Particularly I liked the delayed breakbeat FX.
- I played the 7K ANOTHER. The chart is acceptable, but the difficulty seemed too loaded into the second half.
All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)
anco◆X8j6Yu8yl/rh
- ImpressionTime : 2022年06月10日 21:22 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
「Cool」と言ってもらえてうれしいです!
ディレイされた音については、意識して調整している箇所が多いので、効果的なようでよかったです。
譜面に関しては、後半が難しいのは意図的だったものの、あらためて見ると後半に重点を置きすぎたような気がしました。改善したいと思います。
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Glad to hear you say 'Cool'!
As for the delayed sound, I'm glad that it seems to be effective, as there are many areas where I consciously adjusted it.
As for the score, the difficulty in the second half was intentional, but when I looked at it again, I felt that too much emphasis was placed on the second half. I would like to improve it.
(Translated with DeepL)