CLASSIC MOTIF

夏流麺

えするーと

7Keys
bpm : 172 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2022/07/04 23:56
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/s_route/carmen_noodle?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

コメント

(2022年05月20日 00:13 更新)

Allons! en garde! Allons! Allons! Ah!

詳細情報
Team
BMS Artist えするーと URL
Genre CLASSIC MOTIF Arrange・Other
Source オペラ『カルメン』より「第1幕への前奏曲」「闘牛士の歌(諸君の乾杯を喜んで受けよう)」 Georges Bizet
Title 夏流麺
Size 11664KB BGA BGI only・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 172
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/16-crzMxOxB_Qh1b4Xcx4r3u7aKco-zef/view?usp=sharing
製作環境

DAW:Logic Pro X
音切り:プナイプナイえんそう
譜面制作:iBMSC

Regist Time2022/05/20 00:11 Last Update2022/07/04 23:56
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Impression

Points

65
IMPRE
566
TOTAL
8.7
AVERAGE
9
MEDIAN
19
I Know

Short Impression

9
oratoruk   2022年07月04日 23:56 (fNj2VHWLJo/NO.qdVgJP)
I know ! [ANOTHER] 原曲の良いところしっかり引っ張っていて安心感がありました。譜面のレパートリー多くてプレイしてて楽しかったです!ただ最後の三重階段はやりすぎだったかなと……
9
qfeileadh   2022年07月04日 23:54 (ObKaJeG6VoOKzIx30UJP)
これメチャクチャ楽しい、やりたいことがしっかり伝わってきました!カルメンは昔オーケストラで演奏したことがあるので大変懐かしくなりました!音色のチープさや打ち込みの細かい詰めなどこだわるとさらに高クオリティで楽しいBMS作品になると思います!!
8
MoVIIkA   2022年07月04日 23:44 (UVYzQI5kSpNtURE7DwJP)
[H]タイトルでもしやと思ったらその通りだった。音ゲー向けな展開にアレンジ出来てて良かったと思います。
8
Phleguratone   2022年07月04日 23:44 (PCLvBS20KwiXJRVPpQJP)
I know ! 全体的に真っ当なカルメンアレンジだと思いました。が、イントロにチェンバロを持ってくるのは意外でした。個人的に。絶妙に読みにくいというか悟られにくいタイトルのセンスもなかなか上手い!
7
池田哲次   2022年07月04日 23:26 (1tEY8QROjfgbjY46/IJP)
I know ! 楽しいには楽しいし原曲選びもナイスなんだけどそろそろオリジナル曲も聴いてみたいよね。
8
kei_iwata   2022年07月04日 23:02 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
令和のクラシックパーティー あーなるほどね・・・と思わせられた時点で自分の負けです。
7
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C   2022年07月04日 23:00 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[N,H] Thank you for your hard work!
9
Xiba   2022年07月04日 22:13 (3XDauC1uCwMvoJVSA6JP)
[N] 音像のチープさが逆に「これでなくては……」と思わせる、そんな稀有なBMSでした。フシギ……難易度もいい感じだったのが笑いを誘いますね 制作お疲れ様でした!
9
なな   2022年07月04日 21:41 (gWLH2qAkmgcuybcvIQSG)
楽しいアレンジでいいですね〜!タイトルがめっちゃ好きです。
10
ザラエル   2022年07月04日 19:30 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
I know ! [SPN]麺が食べたくなる音ゲーに上手く落とし込んだカッコいいクラシックアレンジでした!
9
STANK!   2022年07月04日 19:17 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
I know ! [H,A]賑やかでフレーズがコロコロ変わって楽しい!譜面も演奏感がしっかりありつつ、やりたい放題やってて好きです。
9
ohon   2022年07月04日 19:15 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
I know ! [H]原曲のフレーズは知ってたり知らなかったりする程度なのですが、音ゲーとしてしっかり楽しめる形となっていたと思います!
9
MES19   2022年07月04日 18:01 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
うまく音ゲー曲におとしこまれたアレンジだと思います。とても楽しかったです
10
しよ   2022年07月04日 17:52 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
I know ! A譜面をプレイしました。 さらっとえげつないことをしてやがる…… 終始あくまで音階を重視しつつ性格の悪い譜面配置でプレイヤーに襲い掛かるその姿勢は感動すら覚えました。 なんでClass Cにいないんだ…! Not Airを付けられないじゃないか!!
9
ctc◆5046Q.PRoM   2022年07月04日 17:03 (udQIMYXDrcsR4otuDMUS)
[12]曲わっちゃわっちゃしてて超好き、譜面もほぼメロディにドラムぐらいなのにしっかりとゲームとして楽しくてBMS作るのうまいなーって思いました、打鍵感も完璧
8
Davidsan   2022年07月04日 16:45 (4gSYNge0/2XD55Kb2UCN)
[A] 夏流麺で草。魂のあるアレンジでした。特に原曲のメインテーマを最初ではなく後半に入れるのはナイス。A譜面は曲に合っていますが、縦連打の配置が少し難しいすぎるのではないかと思います。
9
ウラボロシ   2022年07月04日 15:32 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
タイトルで流し素麺の曲かと思いましたが、曲を聴いて納得!カルメン!プレイしていて楽しいアレンジでした。リードの音が若干シャリシャリ感が強いのが気になりました。SPH トリルや階段が苦手な人でなければ、難易度11の中ではちょっと弱めかもしれません。
9
K4Y5   2022年07月04日 04:16 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
I know ! めっちゃ楽しげなアレンジと容赦ない縦連やトリルが入る譜面が最高です。若干リードの音のホワイトノイズを抑えめにしても良かったかもしれません。制作お疲れさまでした!
10
かんざきしおん   2022年07月04日 03:19 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
I know ! 知ってるメロディだとなかなかに展開を詰め込んでも安心感がありますね!譜面もリズムが多彩で面白く、ナイス音ゲーアレンジ!でした。
8
RykSeb   2022年07月04日 00:19 (nZEEKEaBtQ4Sa/1iH2JP)
某兄弟を彷彿とさせるサウンドながらも、原曲とアレンジが絶妙にマッチしたコミカル感が意外かつ独特で、個人的には強い印象に残るBMSでした。ゲーム性重視の選曲とのことで、HYPER譜面の配置がこれも絶妙で、難しくも楽しいかなりの良譜面だなぁと思いました。曲調的に、NとHの間にもう一譜面くらい作ってもよさそうな感じがします。
8
CYLTIE.   2022年07月03日 22:18 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
I know ! [A]正統派音ゲークラシックアレンジ、いいですね……。譜面は元の曲が元の曲というのもあるのですが、もう少し遊びやすさに配慮した譜面でも良いかもしれません。
10
SOMON   2022年07月03日 21:53 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
クラシックをとてもうまく音ゲーに落とし込まれていて素晴らしい…!楽しかったです!
9
L216   2022年07月03日 11:20 (fT8ti0QucXal4Ue4TEVN)
I know ! [I know: This is a TRAINING] I played SP NORMAL. What a nice arrangement. But I think the sound is still a little bit cheap. Thank you for your hard work.
10
NASA   2022年07月02日 23:38 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
良アレンジ、タイトルが天才ですね 譜面は素直でよくハマっていると思います
10
Gimo   2022年07月02日 18:04 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
す...すごい...クラシックが残ってる...
10
ArukiMENDES   2022年07月01日 21:33 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
[SPA]最高っすね(ジャケット一発勝負ではなく楽曲も譜面もクオリティが高く、楽しくプレイさせてもらえました)
9
Chromimic   2022年06月29日 06:48 (uvaqeiK0KRZLZmuQw6JP)
楽しいアレンジでした。クラシックアレンジ特有のシンセ感が上手く出ていて好きです。
9
Sirui   2022年06月25日 20:53 (q0ApBAZRVc3p/MEWZEJP)
[N]タイトルの意味を理解して爆笑しました。譜面も楽しかったです!
9
P0cket   2022年06月22日 22:02 (aa4xIlJAXX3XSTZ27oJP)
[N] DEF:5 Songs:4 BGI:5 CHART:5 19/2≒9 カルメン!確かにアレンジ曲は少なかったかも 譜面もほどよい難度でBGIもとても面白いですが 、楽曲の前半のスパソがう〜〜んと思ってしまいました 歯切れがあったほうが嬉しいなって思います 素晴らしい作品をありがとうございました!
8
kooridori   2022年06月22日 20:28 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
I know ! BGAと譜面が面白かったです!
7
Routine   2022年06月20日 22:59 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
まさかの発想!曲に漢字っぽさがあるとより良かったです!
10
GONTA   2022年06月14日 19:25 (08sNTLr2qVoSIB6f8MJP)
HYPER譜面をプレイしました。よく聞くあのクラシックがうまく音ゲー向きにアレンジされていて良かったです!譜面も難易度相当でとっっても楽しかった!
9
LLRK   2022年06月13日 23:28 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
I know ! タイトル理解したときに吹き出しました、アップテンポで実に楽しいクラシックアレンジ!某パロディ的なSTGのそれを思い出しました。BGIの小ネタ感も大好きです!譜面も原材料に書かれている通りの傾向で、癖がありつつも良い譜面だと感じます!クラシックのアレンジ故に、独自性が更に突き抜けられると良いと思いました!
10
sf233   2022年06月13日 21:50 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
A very good replica.
10
freesia   2022年06月12日 23:42 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
I know ! [N]あの有名なフレーズが出た時の安心感良いですね。人によって知ってるフレーズは違うと思うのでそれぞれそう感じる部分が違ってくるのも面白いです。あと成分表示がシュール。
10
MG5th   2022年06月12日 22:34 (skSGlZEQe3few7wJjoJP)
トリルは笑うしかありませんでしたが楽しかったです!好き!!!
9
かふこん   2022年06月11日 17:14 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
H譜面最高でした。クラシックモチーフ曲あまり見ないので、新鮮で良かったです。A譜面は…ちょっと問題ありかと
TaW◆m0BoT8F5TCcX   2022年06月08日 08:42 (I9CPnQZPqkDJn4H3oEJP)
I know ! I know (This is a TRAINING) すみません、Iknowつけ忘れてたのでつけておきますね…。申し訳ないです。
8
Greetea◆SmiaK5KMNw   2022年06月08日 00:49 (H7g0nx2a/ZoFFYA4iIHK)
I didn't understand the relationship between the title of the song and the song itself at all(lol). It was interesting to hear many familiar melodies.
9
SKY.◆3PRsqkwZUY   2022年06月06日 23:23 (jGgMlP1oWJ/uRsjz2gJP)
(H,A譜面)ネタとガチを併せ持ってる!お得! 譜面はぶっ飛んでいても、TOTAL値が至って普通なところに優しさを感じました。察せてしまう爆速トリル、斬新すぎる
8
あとぅす   2022年06月06日 00:17 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
鋭いリードでトリルが似合っておりました。音ゲーにぴったりなアレンジで楽しくプレイ出来ました。
8
Zris   2022年06月05日 00:36 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
麺death
10
十錠らぴす   2022年06月04日 22:04 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
10
んちゃぱ   2022年06月04日 17:30 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
最高すぎる。曲聞いてニッコニコになりました
7
Khibine◆AVuKUco9Rty0   2022年06月04日 17:00 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
I know ! [ANOTHER]クラシックリミックスらしいのですが、どのパートも似ているような形式の音が使われていて自分にはあまり分からなかったです… 譜面も高速トリルは隣接だと結構押しにくいものとなるので、せめて5757というふうに1つ間隔をあけておくといいと思います ( Base : +1 , Music : 2/3 , Movie : 2/3 , Pattern : 2/3 , Bonus : 0 )
10
last   2022年06月04日 00:26 (7PphMHZx62fvTA.GwcJP)
[H,A]所々、特にラストで某兄弟を思い出しました。 曲も非常に良かったです。
9
Reku Mochizuki   2022年06月03日 16:29 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
コンセプトに忠実でとても安心感のある作品でした!(タイトルの読み方を考えながら読み込みを待っていたので、遊びながらニヤけてしまいました。)
8
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2022年06月03日 10:39 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
ANOTHERをプレイ。ついついハード粘着してしまうぐらいには楽しめました。ただ、難しい理由が大体567に縦連+皿複合が多いのと、123/4567で分割するパートが多いので2P側には不利で、鏡を掛けるだけで解決してしまうのは譜面の左右バランス的にはあまりよろしくないかな…と思いました。楽しめたことに違いはないので次回作に期待!
9
川崎もっぺ   2022年06月03日 01:19 (8BlBCE9lU2UcyP/YrYJP)
こんな感じのなつかしいですね〜。譜面がめっちゃたのしいっす(8.5)
6
HaWooL4   2022年06月02日 22:44 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
かっこいいです!
9
Grimfearia   2022年06月02日 17:15 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
I know ! N,H,Aをプレイしました。タイトル初見殺し 良いアレンジ!絶対譜面楽しいやつだって分かるアレンジだと思いました。これ音ゲーの譜面にしたらあんな配置がここで飛んでくるだろうな〜って想像しながら遊んでたらA譜面でその想像通りの譜面が降ってきて興奮しました、楽しすぎました。制作お疲れ様でした!
9
ティート   2022年06月02日 12:06 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
定番クラシック音ゲーアレンジ気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
7
Talking Ben   2022年06月02日 07:57 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
ho ho ho
8
Trinity   2022年06月02日 02:13 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
[SPA]曲名で『??』ってなって、プレイしてスッキリしました!! 曲、譜面ともにメリハリがついていて楽しかったです!制作お疲れ様でした!
10
shimizushi   2022年06月02日 01:22 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
すごく…麺でした。高速地帯やばいですね。叩きたいところをしっかり叩かせてもらえたので楽しかったです。
8
LUXURY♪   2022年06月01日 01:09 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。
9
saaa   2022年06月01日 00:06 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
[H] 面白い! 音作りとモチーフの手法、譜面からどうしても本家のアレを彷彿とさせてしまう.................
9
大前司   2022年06月01日 00:00 (jnWYsPHK.kDeQf81ZEJP)
プレイして初めて曲名の読みがわかるというアハ体験が良かったです。私はあなたを愛しています。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    くるやのぶ   I know !

    HYPERとANOTHERをプレイしました、クラシックのアレンジということもありメロディが知りつつプレイした時の叩きたい配置が次々くる感じが良かったです!24分音符のピロピロが叩いていて気持ちがいい!
    曲の0:14~や0:25~のパートで使われているリード音が少し左右に広がってはいるのですが、芯となる部分の音が少し弱く感じたのでメロディが潰れるような少し聞き取りづらい印象が有りましたのでド真ん中に一本太いリリース短めの音を重ねてやると良くなる気がします。

    あとタイトルが天才です、制作おつかれさまでした!

     
     
    8
    atily  

    確かにCLASSIC MOTIFでした!! 夏流麺ってそういうことか…!
    譜面も面白かったです!
    ただ、とても粋な名前に反してアレンジに関してはかなり直球なアレンジかな?と思いました…!
    良くも悪くも曲の展開が読めてしまうので、もっと原曲をぶっ壊して個性を生かしたアレンジが欲しいな〜と思いました!
    制作お疲れ様でした!

     
     
    9
    motz   I know !

    [N,Hをプレイ]

    カルメンのアレンジ!なかなか楽しいアレンジで楽しかったです。
    サウンド面もアレンジにあった迫力があり、良かったように思います。タイトルのネーミングとBGIのセンスも素敵でした。

    N譜面は素直にメロディを叩かせながら難所は適度に歯抜けしながら無理なく演奏させるところが良かったです。その分H譜面で一気に難易度あがっていましたが、H譜面はちゃんと演奏できたら気持ちよさそうでした。

    こういうクラシックアレンジのアプローチは何気にありそうでないもので、昨年同様、今回のイベントでも一際個性を放っているように思いました。今後も同様のアプローチでも、あるいは全く別のアプローチでも良いとは思いますが、是非とも自分なりのスタイルを確立していって頂けたらなと思います!

     
     
    9
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    Music 1.6
    Movie 1.6
    Pattern 1.8
    +
    Fav 1.0
    Basic Point 4.0
    = 10 → 9.1

    夏流麺 BMS支店

    タイトルの発想が好きです。今回割と真面目なのが多いので尚更輝いてるように思えます。
    曲構成が分かりやすく、良い意味で音ゲー向けクラシックアレンジらしさがあったと思います。また、昨年よりも音作りの技術に大幅な成長を感じました。
    譜面はNORMALをプレイ、ANOTHERを鑑賞しました(ANOTHERは評価に含めていません)。NORMALは割と押しやすい配置だったと思います。と思ったらANOTHERの容赦ない縦連打で笑いました。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    10
    幼嬢  

    ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

     
     
    6
    LT  

    Played pattern: 7A
    Music: 3.0/7.0
    Pattern: 6.0/7.0
    Keysound Objects: 5.5/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) funny)
    Total points: 15.5
    Final PTS: 6 (B)
    Comments: 曲をありのまま配置したストレート譜面がいい。裏拍の皿やLNを使っていたら完璧な譜面だったはずです。
    制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)

     
     
    10
    Black   I know !

    これはいいアレンジ!

    最初、タイトルを見た時は「流しそうめんか何か???」とか思ってたんですけど、タイトルを色々読んでみるとそういうことか!と(((((
    まさに直球中の直球!という感じでしたが、こういうの大好きなのでありがたいですw
    ミックスとかいい感じでしたし、譜面が本当に楽しかった!! これが一番印象に残ったので、それだけでもう評価確定だろ〜〜となりましたw

    ということで凄く簡単な感想ではありますが、今回はこれでお願いします!
    これからの作品も楽しみにしていますんで、頑張ってください!!

     
     
    4
    Stranger  

    - BMS jumpscare
    - If you're arranging classical music for a rhythm game format, I think more liberties can be taken in arrangement, such as adding synth plucks playing flourishes and scales and so on. This BMS is serviceable and fun to play, but it's also a fairly straightforward interpretation of the source material, for better or worse.
    - The very compressed saw lead is very noisy (0:45, etc). I think it would also have benefited from pitch automation.

    All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)