BMS Artist | Symphonian mail URL | ||
Genre | Gabba | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Wild Clown | ||
Size | 0KB | BGA | STAGEFILE only・Self |
Level | ★x9〜★x??? | BPM | 200 |
Keys | 5keys 10keys 7keys 14keys | ||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | --------------------SEALED-------------------- |
Comment | (2009年10月26日 14:24 更新) 笑い続ける奴はいつか目の前に戻る。 |
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製作環境 | 狂気かたまり |
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Regist Time | 2009/09/18 00:06 | Last Update | 2009/10/26 14:24 |
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一行コメント |
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EBO [650 pts.] : 勢いはあるけど音周りが残念、譜面も簡単なのが1つ欲しいっす 2009年10月25日 21:28 (kxsw19v2F6) Est [700 pts.] : もっと、もっとキックを激しくー!勢いはよかったです。 2009年10月25日 21:04 (5lEcJ6F.k2) Hate [550 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 04:02 (9xUEpKIA1U) kisama [600 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月25日 00:04 (vVjhwifEs2) sa10 [650 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月24日 23:39 (IUDxEPdiY6) kout [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月24日 20:48 (32GLjvQi9I) alvine [795 pts.] : こんな譜面、こんな配置、こんな展開、いっぱい圧力感じました。せめてN譜面をもっと簡単にしてほしい 2009年10月24日 16:20 (9CoMuMMheU) N-A [750 pts.] : 曲的に仕方ないのですが譜面が酷いです。勢いは感じられました 2009年10月24日 14:34 (tlKQtcZHcM) SmiGoon [780 pts.] : Clown is CRAZY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2009年10月24日 00:17 (lz2/szXhgU) 幾 [500 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月22日 18:05 (N2HAlO4pIQ) maigo [600 pts.] : N譜面ならもう少し簡略化してほしかった>< 2009年10月17日 21:53 (qxkiMuOh7c) name nothing [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年10月12日 09:38 (l1fJp6HtAw) Moai [700 pts.] : がむしゃらに激しいガバでした、指がー! 2009年09月30日 18:20 (6IRfojDcUY) DJ.ANAGO [800 pts.] : いい感じのガバに仕上がってるように思います 灰譜から破壊力が凄い 2009年09月29日 22:59 (BSIB8aDiPU) name nothing [650 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年09月28日 12:37 (CRbqbvElY2) n [800 pts.] : GABA 2009年09月28日 12:19 (4zDYu70CYc) da-ma [300 pts.] : 5keyの譜面がちょっと・・・ 2009年09月27日 22:35 (g49OIzqmuY) karura [670 pts.] : 製作お疲れ様です。ゲームとしてしんどい譜面ですね・・・ 2009年09月27日 21:59 (3FHCboQrf6) moz [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年09月27日 20:50 (PVJDf.F1IA) ちゅんちゅん [699 pts.] : 製作お疲れ様です。シンセ音が弱く、N譜面でも難しいと感じた。 2009年09月27日 16:08 (53olcjQEqs) name nothing [675 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2009年09月27日 02:07 (F7DJ0U5XTI) |
P.E. | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 22:30 (5xYMK.SD9E) | |
曲としては非常に好きですが先生、難しすぎです……。 見た目より押しづらい部分が多いと思いました。 制作お疲れ様でした。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:04 (MYkpVAs2bM) |
それがSymphonian製FOOH麺の歪みねぇ味です。あつくて、からくて、かたくて、つらくて、ひどいです。 押しづらい部分が多いのも好きみの問題なので仕方ないね。 というかこんなだらしねぇ人間を先生に呼んじゃだめです。 インプレありがとうございます。 |
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RES | ahsbickapv [URL] | ImpressionTime : 2010年04月22日 05:38 (TFilA1gmiA) |
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Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 21:59 (SMzc2xNDb.) | |
BPM200で16分縦連打は狂気の沙汰です。 いや、これくらいクレイジーな方がひょっとしたら曲として合ってるのか、な? | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:04 (MYkpVAs2bM) |
全くその通りです本当にありがとうござ(ry) インプレありがとうございます。 |
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Response |
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phol-mk | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 15:18 (2XIXld4DOk) | |
まともに遊べる譜面が殆ど無いですがもう最高です。 制作お疲れ様でした。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:04 (MYkpVAs2bM) |
まともに遊ぶよりは、狂って遊ぶのを推薦します。 いや本当に。 インプレありがとうございます。 |
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RES | exzrzamww [URL] | ImpressionTime : 2010年04月21日 12:58 (nC2NySjm3E) |
XhM9SZ <a href="http://hxotzaxksgqb.com/">hxotzaxksgqb</a>, [url=http://msqqpiibqaxz.com/]msqqpiibqaxz[/url], [link=http://zkncobxoswge.com/]zkncobxoswge[/link], http://gzbbtuwaazam.com/ | |
Response |
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YATA | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 11:01 (NIoIMr5CMI) | |
おそらくベースだと思うのですが、一部の低音がおいしいシンセの音の勢いを殺しているような気がします。しかし後半の音楽的な意味での発狂ぶりはなかなか良いですし、Normalでもクリアが難しいのは確かに厳しいですが、曲のイメージとあっているので決して間違いではないように思われます。これは少し過小評価されているような気がします。製作お疲れ様でした。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:05 (MYkpVAs2bM) |
過小評価というかNormalでもクリアが難しいのは確かに厳しいのが大きかったんです。 まあ今更どうしようもないし後を期待してください。 曲の発狂は最近見られるガバに力と狂気が全然足りないのが頭に来て自重しなくいっぱいいっぱい叩き込みました。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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aserora | |
ImpressionTime : 2009年10月25日 00:19 (D81LCnLYb6) | |
最低難易度☆9とは恐れ入る…。 初心者も遊べる譜面がほしいです…。 製作御疲れ様です。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:05 (MYkpVAs2bM) |
難易度の問題は叩きやすさとは違く、全く言い訳がありません。 もう何番目なのかな。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2009年10月24日 23:41 (MrsjbiX/LQ) | |
キックは音圧も音色も申し分ないし、曲の展開も豊かで迫力も備わっててとても良かったです。 ただやはり譜面が厳しいです。ただ単に難しい配置なだけなら問題ないのですが、 この曲はひたすら連打や運指のスピードを要求されるため、攻略意欲が湧いてこないのが難でした。 難易度的にバランスの良い譜面があれば、それだけで評価は今と全然違ったと思います。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:05 (MYkpVAs2bM) |
下にもありますがおそらくそれは譜面哲学の本実的な差です。 例えばこの曲にアサインされてるキックはノーマルさえ縱連が全然押されてません。 しかし自分は叩きやすくするため縱連を押さえるのはこの曲に合わないだけではなく譜面の個性を殺すことだと思います。 一応多くて高い得点を受けるBMSは叩きやすさを重視するようですが、それは自分のBMSとは何の関係もありません。 曲もそうですが、譜面も自分の道を歩くのが大事だと思います。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月24日 14:32 (1eoEE1tnnA) | |
シンセの音がふにゃふにゃしてて残念でした。 その他の音に関してもチープな印象が強く、そしてそれが曲にとってプラスになってないかなと。 あと譜面は手に負えない代物でした。すみませんでした。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:05 (MYkpVAs2bM) |
もっと尖った音を使用しようかと思ってましたがドロドロで気持悪い音で加工しながらふにゃふにゃになりました。一応乱雑さを表現したかったんでした。 チープとチープな印象は違う意味だと思うのでもっと頑張らなきゃいけません。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月22日 23:50 (QO4DQafKtk) | |
リズムがしっかりしていてノリやすくて良かったです。 高音がとても強く、聴いていて疲れてしまいました。 メロディは良い感じなのですが、音色がちょっとガバらしくないのでもう少し頑張ってほしかった感じです。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:06 (MYkpVAs2bM) |
多分ミキシングが下手だからそうだと思います。でもわざと高音を聞き厳しくやったのも事実です。全く譜面も曲もドSです。ドSのSはSymphonianのSです。 でもガバだから仕方ないね。 インプレありがとうございます。 |
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RES | ayxbygilgdw [URL] | ImpressionTime : 2010年07月16日 21:21 (rzINFgZNfk) |
54N92B <a href="http://qjaqehwartxz.com/">qjaqehwartxz</a>, [url=http://reatjrntzyac.com/]reatjrntzyac[/url], [link=http://rjymmowqfzjz.com/]rjymmowqfzjz[/link], http://sbkldmkbvmco.com/ | |
Response |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月22日 01:03 (3oUsQKaWvc) | |
後半のぶっ壊れっぷりが良かったです! キックはしっかりしてたので、シンセにももう少し気を遣って頂けるとよろしいのではないでしょうか。 譜面は難しいというより叩きにくい感じでした。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:06 (MYkpVAs2bM) |
二曲が自分の耳でも何か微妙だったので自分自身に怒ってこういう結果になりました。でも何とかこれがよくできたようです。 自分は譜面の叩きにくさを追求します。叩きやすい譜面は嫌いです。それだけは絶対変わりません。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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48 | |
ImpressionTime : 2009年10月18日 02:10 (EkyQcJcfeY) | |
일본어로 미안해요 いわゆるガバキックやら乾いたスネアなど、 そこらへんの音がしっかりしていてとても好印象です。 最初から鳴っているシンセの高音が少し浮いてるような印象なのと、 やっぱり低音の迫力が足りないなぁ……と自分も思いました。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:07 (MYkpVAs2bM) |
ミキシングの問題でもありますが自分の曲なら完全に自分の音でやる方がよかったんですね。というかドラム音の加工はちゃんとやったのでそれが認められたのは嬉しいです。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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yujurie [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月16日 23:17 (vggw7aMBKk) | |
一番優しいと思われる譜面でも手が出せませんでした…; 全体的に使用されているシンセの音が丸っこい印象なので もっと尖った音にするだけでも変わるかもしれません。 あと低音がなかなかスカスカしていたのが残念でした… にしてもドコか危機迫る落ち着いていられない雰囲気は良かったです。 製作お疲れ様でしたー | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月26日 14:07 (MYkpVAs2bM) |
叩ければ、もっと危機感を感じられると思います。やっぱビギナー譜面が要りますね。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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Johnny | |
ImpressionTime : 2009年10月09日 05:11 (4F804uNFg.) | |
曲があまり気持ち良くありませんでした。 このBPMでの縦連打は厳しいケースがあるので、 ある程度譜面でフォローしても良いと思います。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月11日 02:57 (3OvH7TXt3E) |
この曲は人の気持をよくするための曲ではなく人を狂わせるための曲なので仕方ありません。冗談ではなく本気でそう言っております。 難しさも仕様ですが縱連も同じく仕様です。縱連神の恵みをみんなに。これも仕方ありません。いや初めてから仕方ないことが多すぎですね。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2009年10月04日 18:00 (leLb0wICzE) | |
譜面難しい! わかるんですけど、もっと簡単にするべきだと思います。 曲はノリは好きですけど音回りがちょっとついていってないかなーって印象です。 メロディ刻んでるシンセも少し素の音って感じがするのでもっとつぶした方がいいと思います。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月06日 18:48 (3OvH7TXt3E) |
譜面はs(ry)もう黙ります。 下にもいますがやはりシンセもちゃんと潰さなきゃいけませんね。 どういうわけで勉強が進めない時にはこれを新しくミキシングしてます。まったくどうしようもない工大生です。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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bandicoot | |
ImpressionTime : 2009年10月03日 16:29 (ccs3ScUS2k) | |
BMSが不得意なガバ好きに配慮のある譜面を…。 曲は少しうわついた感じですが、しっかりしていると思います。キックも重くていい感じ。 譜面も、難しいながらになかなか悪くないと思います。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月06日 18:42 (3OvH7TXt3E) |
ああ一番悲しいところを思いませんでした。これは本気でまずい。 浮わついたけどしっかりしてると言われるのはある意味いいことですがある意味では悪いことです。まだまだ狂気が足りないのか、悲しいですね。 キックはちゃんと作ってました。他のガバを聞いて色々勉強して自分のキックを目指しましたがまだまだです。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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TrioStaR | |
ImpressionTime : 2009年10月02日 22:16 (3lF8iM1avI) | |
最後の締めの音が個人的に好きになれないです。 譜面も高難易度ばかりで不親切でした。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月06日 18:34 (3OvH7TXt3E) |
締めの音は好きに決めた物なのであれは本当に仕方ありません。趣向差異です。 高難易度ばかりの譜面はしy(ry)いや、何でもありません。言い訳は格好悪い。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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yomiji | |
ImpressionTime : 2009年10月02日 13:21 (CzsvU4QD7Q) | |
これは楽しい! 指が暴走する | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月06日 18:30 (3OvH7TXt3E) |
ならばよし! インプレありがとうございます。 |
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Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2009年10月01日 01:09 (L8Da7Tgnf.) | |
譜面が・・・難しいです・・・ 自重しないだけあって叩かせ方もシッチャカメッチャカなのがまた面白いです。 個人的には中盤に鳴ってたシンセをもっと爆音にしてガンガン叩かせるのがいいかもです! 制作お疲れ様でした! | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月01日 01:28 (3OvH7TXt3E) |
それこそこのふざけ譜面が作られた理由です。譜面が自重しないぐらいプレーヤーたちも自重しなく叩くのがこのBMSを楽しむ正解かもしれません。 さすがガバでもキックだけじゃなくシンセもまだまだ壊す方がよかったんですね。ガバの核がキックなだけでシンセに力が要らないわけではありません。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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DDP | |
ImpressionTime : 2009年10月01日 00:00 (5DfqXMpm/I) | |
難しいですねこれ!簡単な譜面が1つあったら良かったかも。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月01日 01:03 (3OvH7TXt3E) |
仕様です、といういいわけはもうしない方が良さそうですね。 いつか作ります。多分冬休みを待ってくださればちゃんと答えます。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2009年09月30日 23:54 (jTKG9fV0rs) | |
程よいチープさが、ロッテルダムテクノの様に感じました。 でも壊す感じにしたいのなら、まだまだ壊す事は出来ると思います。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年10月01日 01:00 (3OvH7TXt3E) |
ロッテルダムテクノならガバの源流ですね。こっちも好きです。 極限までキックを壊したい心はガバを作ると決めるときから膨らんでますがまず今できる限りはこの程度でした。ってまだまだ壊したらとんでもない方になりそうです。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2009年09月28日 22:50 (wHgozWBOXM) | |
もしかしてSymphonianさんは韓国の音ゲートップランカーですか? 譜面が難しすぎますが良い意味でバカ譜面だと思います!FOON含めて!GOOD! 他の2作とは雰囲気が変わっているのも面白かったです! | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年09月28日 23:11 (3OvH7TXt3E) |
FOONは不滅ダアアアア!!! クッソ譜面工場の人にバカ譜面とか最高の褒め言葉ありがとうございます。 一人チームだからもっと多様性を救わなきゃいけませんでした。そして元々ガバ好きです。 そして自分はトップランカーではありません。韓国の音ゲーEZ2DJのClub mixとSpace mixは準準ランカーまではなれるかもしれませんが。 インプレありがとうございます。 |
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RES | imahkhi [URL] | ImpressionTime : 2010年04月22日 00:04 (UWjcqeLSDk) |
hX0jVu <a href="http://pgytwyhhpnyb.com/">pgytwyhhpnyb</a>, [url=http://rdrbcndodirm.com/]rdrbcndodirm[/url], [link=http://lozigndrjshy.com/]lozigndrjshy[/link], http://zarigogdzyer.com/ | |
Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2009年09月28日 13:31 (yF3La4EK7A) | |
力があふれる進行が魅力的です。 派手ではないけれど強力ですね。 明確に,コンセプトかもしれないが初心者に対する配慮が全くないのは減点要因ですね。 기세넘치는 진행이 매력적입니다. 수수하지만 개버로써 갖출 건 모두 갖추었다는 느낌이네요 분명 컨셉이겠지만 초보자에 대한 배려가 전혀 없는 것은 감점요인이군요. | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年09月28日 15:28 (3OvH7TXt3E) |
はいコンセプトです。万能の言い訳にもほどがあります。万死に値します。 ガバが華麗なのも自分的には少し怪しいです。自分の中のガバというのがこんな物です。 (Nu-style Gabbaならちょっと違うかもしれませんが自分はこれのような頭悪いガバが好きです。) インプレありがとうございます。 예 컨셉입니다. 만능의 변명이군요. 만 번 죽어 마땅합니다. 개버가 화려한 것도 제 생각으로는 약간 이상하긴 합니다. 제가 생각하는 개버는 이런 결과로 나왔습니다. (뉴스타일 개버라면 조금 얘기가 다릅니다만 저는 이런 미친 듯이 몰아치는 개버가 취향입니다.) 임프레션을 달아주셔서 감사합니다. |
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Response |
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T | |
ImpressionTime : 2009年09月28日 13:13 (X4EMhIhVBQ) | |
Team Progressive Pattern Artist입니다. 패턴도 봤고 임프레에 대한 답변도 읽어봤습니다. 이 패턴은 컨셉이었군요. 한가지 아쉬운 게 있습니다. 난이도 배정에 관한 건데요. 7키 노멀이 9인 건 제 선에선 쉽게 이해가 되질 않네요. 뭐 사실 난이도라는 게 제작자가 넣기 나름이긴 합니다만... 신선한 곡인데 폭 넓게 즐기지 못한 게 아쉽습니다. ------------------------------------- Team Progressive Pattern Artistです。 譜面も見たし Impressionに対する Responseも読んで見ました。 この譜面はコンセプトでしたね。 一つ惜しいのがあります. 難易度策定に関するつもりです。 7背 SN 譜面の難易度が 9に策定されたことは私をもっては易しく理解ができませんね。 実は難易度というのが製作者が巡らすによりけりではありますが… 新鮮な曲なのに幅広く楽しむことができなかったのが惜しいです。 | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年09月28日 15:20 (3OvH7TXt3E) |
まず翻訳ミスを直します。 譜面も見たしImpressionに対するResponseも読んで見ました。この譜面はコンセプトでしたね。 一つ惜しいのがあります。難易度策定に関するのです。 7キーSN譜面の難易度が9に策定されたことを私は易しく理解ができませんね。 まあ難易度というのが製作者が随意に付けるのではありますが… 新鮮な曲なのに幅広く楽しむことができなかったのが惜しいです。 확실히 7키 SN 노트가 레벨 9 치고는 상당히 어렵고 다양한 요소가 섞여 있긴 했습니다. 그런데도 굳이 레벨 9로 한 것은 후반이 그나마 조금 쉽다는 점을 감안한 이유에서였습니다. 말 그대로 IIDX의 노멀 게이지를 기준으로 한 겁니다. 밑에도 적었습니다만 좀 더 쉬운 노트를 만들겠습니다. 임플레이션을 달아주셔서 감사합니다. 確かに7キーSN譜面がレベル9の中ではよほど難しくて多様な要素が混じってます。それでも敢えてレベル9にした理由は後半がそれさえも少し易しいという点を勘案した結果でした。言葉通りIIDXのノーマルケージを基準にしたことです。 下にも書いてますがもうちょっと易しいノートを作ります。 インプレありがとうございます。 |
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RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年09月28日 15:20 (3OvH7TXt3E) |
아 임프레션이지 헷갈렸다orz | |
Response |
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Tomo | |
ImpressionTime : 2009年09月28日 02:11 (JdMoj2NYl.) | |
翻訳機で変換しています。変な変換されていたらごめんなさい。 ちょっとやっていて疲れる譜面でした・・・ 7KeyのNOMARL譜面でも難しいのでbegginer譜面があったらいいなと思いました。 550Pでお願いします。 製作お疲れ様でしたっ! 번역기로 변환하고 있습니다. 이상한 변환되고 있으면 죄송합니다. 조금 하고 있다 지치는 보면이었습니다… 7Key의 NOMARL보면에서도 어려우므로 begginer보면이 있으면 좋구나라고 생각했습니다. 550P로 부탁합니다. 제작 수고하셔서 한 ! | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年09月28日 12:38 (3OvH7TXt3E) |
自分がやっても疲れるしんどい譜面なのは不定できません。むしろはじめてからそういうコンセプトでそれを曲げるつもりもありませんでした。 Beginner譜面は後日このBMSを保守する時新しく作ります。 インプレありがとうございます。 そして後インプレを書いてくださる日本人の皆さんに 自分はそこそこ日本語ができるので翻訳機で翻訳しなくても讀んで意味をわかります。 ですから日本語だけでインプレしてもいいです。 |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2009年09月27日 14:11 (/UipEnhmwI) | |
人を選り分けるBMSだが, どんなウィミエソでもBOF2009参加曲の中でよほど知られるBMSと思います. プレーする方式にしたがってストレスがたまるかも(?)ストレスが解消される首都(?)あるBMS. | |
RES | Symphonian [URL] | ImpressionTime : 2009年09月27日 14:52 (3OvH7TXt3E) |
少し反訳がズレてるので修繕しました。 人を選り分けるBMSだがいろんな意味でBOF2009参加曲の中でよほど知られるBMSと思います。プレーする方式にしたがってストレスが溜るか?もしやストレスが解消されるかもしれないBMS。 元々ストレスをぶっ飛ばすためのゲームなのにゲームでストレスが溜っちゃまずいです。 しかしこんなふざけ譜面を作った事は反省しません。仕様ですから。まったくいい言い訳です。そして縱連はこの形の音ゲー世界を救います。 インプレありがとうございます。 |
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Response |
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BMSeventCGI(R-base) Ver.20230519 Created by shammy |