Locrian Mode

Liminal Space

PianoPro (DiskMIDI) (movie : DiskMIDI)

7Keys
bpm : 111 / Level : ★x13〜★x13 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2023/05/30 19:39
 

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Music information

Movie

TAG : Use-BGI

コメント

(2022年05月21日 07:45 更新)

Notes:4,301
BPM:111
Mode:C Locrian - A# Minor - C Minor - C Locrian

詳細情報
Team
BMS Artist PianoPro (DiskMIDI) (movie : DiskMIDI) URL
Genre Locrian Mode Original・Self
Source ----- -----
Title Liminal Space
Size 32358KB BGA BGI only・Self
Level ★x13〜★x13 BPM 111
TAG
7Keys
Use-BGI
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1dht1XOZbyplD-qs0apwPg6KqbC2BU5n3/view?usp=drivesdk
製作環境

Domino 1.43

Regist Time2022/05/20 12:07 Last Update2023/05/30 19:39
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Impression

Points

61
IMPRE
345
TOTAL
5.65
AVERAGE
6
MEDIAN
15
I Know

Short Impression

DJ Grief   2023年05月30日 19:39 (KY2irbejq3QH9qkDtICN)
I know ! 考古。
4
kei_iwata   2022年07月04日 23:53 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
自由さが良い。クオリティとは別に、こういう自由さは忘れないでいてほしいです。
8
lizoa   2022年07月04日 23:33 (734m5ov3z2STckKMzUJP)
幅広い難易度の譜面があると良かったです。曲はアリだとおもいます。
6
Kalse   2022年07月04日 22:54 (IXJWHLKTCIl0Cpbg5.JP)
暗くて雰囲気も出てていいと思います!もう少し簡単な譜面も欲しいです!!!!!!!!!
6
ウラボロシ   2022年07月04日 22:38 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
怪しい雰囲気が印象的でした。
4
38k   2022年07月04日 22:15 (TmbaRhbNMMIoeheoMwJP)
I know ! 音の並びに対して正直に配置するあまり、押しにくさが勝ってしまっているなぁという印象です 唯一の譜面が尖りすぎていて遊びにくいというのは音ゲーとして結構厳しいところがあるので、そういったところに意識を向けてみるのもよいかもしれません
6
なな   2022年07月04日 21:45 (OayMokmumgcuybcvIQSG)
むずい
6
ohon   2022年07月04日 19:18 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
[A]ダークな雰囲気は伝わってきました。譜面は音の高低的には正しいですが、縦連が厳しかったり片側に寄りすぎな所があるので散らしてあげると良いと思いました
10
Setca.   2022年07月04日 19:12 (uWNEq14Nin4kw3twL2JP)
個人的に譜面は結構好きなんですけど、純粋に曲で表現したいことに対して技術がまだ追いついていないという印象を受けました。
5
ザラエル   2022年07月04日 18:54 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
タイトルから重苦しいアンビエンスなものを想像していたんですが予想外の物が流れてきてそういう解釈もあるのかとびっくりした作品でした!!
5
しよ   2022年07月04日 18:19 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
A譜面をプレイしました。 楽曲については他の方のコメントを参照してください。 譜面は音通りで良かったですが、ドラムパートも譜面に混ぜてやるといいと思います! なお、下位の譜面を用意できるようにするのがおススメです!
7
MES19   2022年07月04日 18:04 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
クセありまくりでとがりまくりだと思いました。正直めちゃ好みなとがり方です
5
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C   2022年07月04日 17:02 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[A] Midi music is difficult to make and sound good. Thank you for your hard work!
6
Gimo   2022年07月04日 06:55 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
制作お疲れ様でした
8
K4Y5   2022年07月04日 04:24 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
I know ! 荒々しくカッコ良いロックでした。もっと空間系のエフェクトを使うとより雰囲気が出ると思います。譜面は曲とマッチしていて楽しかったです。制作お疲れさまでした!
6
SOMON   2022年07月03日 22:06 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
前衛的な作品でインパクトがありました!譜面難度がもう少しある助かります…
6
sukuramu42   2022年07月03日 19:37 (FdBpPv2xlrqJg9nIvYJP)
A譜面をプレイしましたが曲以上に譜面の癖がちょっと強いかなと... 難しいだけでなくプレイしていて楽しい部分もあれば良いかなと思います。
6
CYLTIE.   2022年07月03日 18:03 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
曲が不穏過ぎる〜!(褒めてます) BSS中のあの配置はかなり無茶なので、配慮して頂けると幸いです。また、このレベル1譜面だけでは難しすぎて遊べない層も出てくると思うので、できればNormalとHyperはつけた方が良いかと思われます。
NASA   2022年07月02日 23:28 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
I know ! I know忘れてました!
6
NASA   2022年07月02日 23:24 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
音に素直過ぎて譜面がかっとんでますね、凄い
4
L216   2022年06月29日 14:36 (fT8ti0QuB8keuOZDLwVN)
I know ! [I know: Doomsday/Wane] Hmmm... Weirdge
5
池田哲次   2022年06月26日 18:49 (1tEY8QROgIdNS0gWYsJP)
ただひたすらにしんどかった。
3
kooridori   2022年06月25日 22:49 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
I know ! 配置が挑戦的な作品だったと思います。もう少し音をリッチにした上で作曲面に説得力を持たせられるといいと思います。
6
GONTA   2022年06月24日 19:01 (08sNTLr2qVoSIB6f8MJP)
WTF 譜面はS乱にすると意外と練習になりそうです
5
P0cket   2022年06月22日 22:08 (aa4xIlJAXX3XSTZ27oJP)
[?] DEF:6 Songs:2 CHART:2 10/2=5 N譜面がほしいです..... 応援しています
3
Routine   2022年06月20日 22:41 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
I know ! (^^)
6
Echa   2022年06月17日 15:33 (zZ2cb5xGSNFfkTuGoASE)
Thank you for your hard work.
7
みをつくし   2022年06月15日 20:28 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
SPAをプレイ。Locrianって何だろう...って検索したら意図を把握して納得しました。めちゃくちゃ尖った譜面ですね...!(☆13よりは易しいと感じました)
6
freesia   2022年06月12日 23:46 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
[A]同じ音を縦連として置くことは音階無視をしないという点では良いのですが、☆12クラスの譜面一つだけではなく低中難易度の譜面も用意してトリルに難易度緩和をしたりなどの配慮もしてみると良いのかな、と思いました。曲の方は中盤の徐々に盛り上がる展開が良いです。
7
Nego_tiator   2022年06月11日 19:18 (saPIkbUEZz6Is9SL2QJP)
SPA(PianoPro)をプレイしました!Liminal Spaceの気味悪さがでていますね。音源も相まって子供の頃やったホラーPCゲーっぽさを感じます。欲を言えばもっと気持ち悪いコードをいっぱい味わわせてもらえれば嬉しかったです。せっかくなので譜面ももうちょっと増やしてもらえると…!
6
かふこん   2022年06月11日 17:23 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
縦連と譜面自体の配置に悪意がありますね…曲も途中のブレイク前で終わらせればちょうどいいと思います。
7
かんざきしおん   2022年06月06日 21:34 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
S乱推奨な感じの・・・譜面でした。もう少し押しやすくてもよかったのでは?と思います。
5
Davidsan   2022年06月06日 19:18 (4gSYNge0WDWy6DuHK.CN)
I know ! [A] Reminds me of some classical music composers that use modal theory, but the form is a little bit fragmental. I cannot see the BGI and the patterns are too strange without random.
5
あとぅす   2022年06月06日 00:06 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
譜面が一つなのとBGI等があるとよりBMSとしての完成度が高まると思います。譜面が中々攻めたもので楽しかったです。
7
LLRK   2022年06月05日 23:27 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
I know ! お名前からもMIDI音源へのこだわりを感じますね…!楽曲自体は変化も多くてよく構成されているように感じました!BMS的には、譜面が高難易度1つだったり(縦連打は個人的に好き)、環境によってBGIが読み込めなかったり(もったいない…!)、色々改善するべきところがあると思いました…!
5
ronald   2022年06月05日 22:25 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[A]うーん、皿LN地帯が片手押しの練習に良さそうだなぁ…… でもね、片側に偏りすぎている配置が癖が強すぎるかな〜 今後のきみの作品に期待したいな!
6
RykSeb   2022年06月05日 17:30 (nZEEKEaBtQ4Sa/1iH2JP)
BLACK MIDI VIBES
3
十錠らぴす   2022年06月04日 22:29 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
9
んちゃぱ   2022年06月04日 17:32 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
正規がやや右に偏っていましたが楽しかったです!
7
Zris   2022年06月04日 02:49 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
I know ! Composition > production. OK, OK,
6
川崎もっぺ   2022年06月04日 01:25 (8BlBCE9l3hD1JfSDFYJP)
う〜ん(我慢)(6+1)
8
last   2022年06月04日 01:01 (7PphMHZx62fvTA.GwcJP)
前衛的で、狙ってやったとしたら本当に天才としか言いようがありません。
6
夏の白熊   2022年06月03日 20:13 (bwyCicU1BpWuUxCFwsJP)
midi音源切って置いただけ感が漂う☆13だけという作品は人を選びます。昔のファミコン音楽にはこういう緊迫シーンに使いそうなものも存在したかと思いますが、今それをbmsで3分間耐えよというのは厳しいものがあります。
8
LaKnight◆eOzfe6dusA   2022年06月03日 15:41 (aCHQYvsAeC5MXd23CcJP)
[A]自分は☆13相応の腕前が無いので正当な評価はできませんが、かなり人を選ぶ譜面だと感じました。
2
HaWooL4   2022年06月02日 22:46 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
I know ! お疲れ様でした。
4
Grimfearia   2022年06月02日 19:14 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
I know ! Aをプレイしました。暗く力強い感じがしました。譜面ですが、正直自分はちょっと好きなんですがこれ1つだけなのは不親切かつ楽しめないのではないかと思います… 氏のBMSはほとんどがそうですので様々なBMSに触れてどういう譜面が楽しいかを自分なりに見つけてほしいです。制作お疲れ様でした!
8
ティート   2022年06月02日 12:11 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
I know ! MIDI音チックな雰囲気気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
5
Trinity   2022年06月02日 02:29 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
[SPA]wtf..... 制作お疲れ様でした
5
shimizushi   2022年06月02日 01:37 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
ルール的には失格にならなかったようですが、果たしてこれは誰に向けて作ったBMSなのでしょうか?100人がプレーしたとして、何人がこれ楽しかったっていうんでしょうか?そのあたり考えいらっしゃるかどうかが気になります。
10
Micelle   2022年06月01日 22:17 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
[_] 縦連の豊富なパターン気持ちよすぎです!
3
LUXURY♪   2022年06月01日 01:10 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。
3
saaa   2022年06月01日 00:10 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
I know ! [A] (BGA真っ黒) I KNOW : Doomsday DiskMIDI MIDIだ MIDIとしか言いようがない........................... 譜面、どういうルールで作ればこんなに偏った譜面になるのか.......................???????
Nekokan_Server◆n3HW37HGNxvg   2022年05月20日 18:29 (4HMb0mu9kGhRLxpJQ6JP)
…と思ったけどBeatorajaではダメだったので、中国語を使わないよう両方書き換える方向でお願いします。
Nekokan_Server◆n3HW37HGNxvg   2022年05月20日 18:20 (4HMb0mu9kGhRLxpJQ6JP)
BMSファイル内と画像ファイル名に中国語が使われているため、BGIが表示されません。両方とも書き換えるか日本語環境ならば画像を ”ホエア・・10000.png” にすることでLR2はじめ主要な環境で正しく読み込めます。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    Phleguratone   I know !

    曲展開の妙や良さげなフレーズは無くは無かったのですが、音色がべったりしていたのとフレーズの繰り返しが悪い意味で多かったのが残念でした。

    譜面に関しては密度が薄いところが度々有ったのでそこでは発狂が出来ない自分でも叩けましたが、曲の雰囲気としては全体難仕様にしても良かったと思います。

     
     
    7
    くるやのぶ  

    譜面がとても楽しかったです!このBPM帯の縦連は気持ち良く叩けるのでアリです
    ただ、せっかくなので難易度をNHAなどと幾つか用意していろんな方が遊べるようにすると良いかなと思いました、制作お疲れさまでした!

     
     
    7
    motz  

    うーん・・・何とも言えない個性的な曲だと思いました。
    ギターの音質はもうちょっとよくなるといいなーと思ったのと、譜面はこの1譜面で勝負するならどういった人達に向けてどういうコンセプトの楽しさを提供するのかをもう少しはっきりした方が良いと思いました。でも縦連は良いと思いました。BGIはついていたようなのですが、読み込めませんでした。ファイル名の問題・・?

    若干全体的に雑な部分が多いように思いますが、それでもイベントで出せる程度には体裁を整えて割と登録期間の早い段階で作品を出せたことは誇ってよいことだと思います。もしかしたら初めての制作ではないかもしれないですが、今回少しでも制作に楽しさを感じて頂けたなら是非また挑戦してみてください!

     
     
    5
    anco◆X8j6Yu8yl/rh  

    表現力があるように感じました。暗く重苦しい雰囲気がうまく作れています。

    しかし、その雰囲気を作るためとはいえ意図しない不協和音がありそうです。
    コード進行にまとまりがなく、ふらついてしまっている印象があります。

    #048の後など、音がぶつ切りになっていますが、これはかなり違和感があります。音のリリース部分は大事です。だから、意識を向けた方がいいかと。

    チャートは隣接したノーツが多すぎるので、押しにくいです。ノーツ同士は離したほうが押しやすくなります。

    - - -

    I felt it was very expressive. The dark and heavy atmosphere is well created.

    However, there seems to be some unintended dissonance, even if it is to create that atmosphere.
    There is an impression that the chord progression is not coherent and wanders.

    There are clashing notes, such as after #048, which is quite disconcerting. The release part of the sound is important. So I thought it would be better to be aware of it.

    The chart is difficult to press because there are too many adjacent notes. The notes are easier to press if they are separated from each other.

    (Translated with DeepL)

     
     
    1
    LT   I know !

    Played pattern: 7A
    Music: 0.5/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 2.5/7.0
    Others: -0.5 ((-0.5) file name issue)
    Total points: 4.5
    Final PTS: 1 (F)
    Comments: The sounds are cheap and some instruments are barely audible due to mixing problems.
    The chart is repetitive and monotonous compared to the difficulty of level.
    制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)

     
     
    10
    幼嬢  

    ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

     
     
    5
    Black   I know !

    ん〜〜〜〜、もうちょっとまだ頑張れるのかもしれないな、と思った作品でした。

    まず、前回のミスをしっかりカバーしてちゃんとプレイできるものを出していただいた。ということでその時点でいいぞ!と思いました!
    曲も結構メロディ入ってるしいいな〜と思ったんですけど、ここからちょっと色々書かせていただきます…

    とりあえず、時間が無かったのかどうかは分かりませんが、譜面は出来る限り2種類以上入れたほうが好まれます。
    アナザーのみ、ってなるとそれこそ初心者の方やまだその難易度に慣れてない方からすると触りにくさが出てしまうので…
    それと、仮にその譜面のみという場合でも、譜面のノートの配置が偏っているのはちょっとなぁと… プレイして楽しい、って思うような譜面の構成をもっと練れると思いますので、ここは今後要改善でやってくださると嬉しいです!
    あと、映像というか1枚絵がファイル名的にちょっと読み込まないやつになっているので、出来る限りシンプルなやつにしたほうがいいかなーと。
    bgi.pngみたいな感じでも普通に通りますしその方がめちゃくちゃ簡単なので、次回は試してみてくださいw

    ということで、厳しい感じのインプレにはなってしまいましたが、まだあまり慣れておられなさそうなイメージがあるので今回はこうさせていただきました!
    これからの更なるレベルアップを楽しみにしていますので、まずは色々な作品を触ったり聴いたりして、自分の目指す路線を固めていきましょう!!

     
     
    6
    atily  

    Difficult to evaluate.
    I could not figure out the theme of this song.
    As far as the guitar phrases and dark piano, is it influenced by symphonic metal or something else?

    The guitars and drums sounded exactly like MIDI.
    Maybe that is the theme, but personally I think it would be better to make it sound like a live performance.

    The chart had a lot of consecutive hits and seemed unfriendly rather than difficult.
    Please refer to various people's charts.

    Thank you for your hard work on the production.

     
     
    5
    Khibine◆AVuKUco9Rty0  

    BMSとしてのクオリティーとしては正直言うと微妙なのですが、しっかりとBMSを作成してイベントに参加できている時点で十分素晴らしいと思います。
    恐らくまだBMSの制作に慣れていないという印象を受けたので、この作品をプレイしてみて自分が思ったことやアドバイスをここに書きたいと思いますね。
    かなり長文になってしまいましたが、こちらを参考にしてくれれば自分としては嬉しいな。

    はじめに、BMSというものは基本的に2分程度の曲が好まれる傾向にあります。
    今回の曲は3分と長めだったため、可能であれば2分程度に収める感じで作曲をしてみるといいかもしれないですね。
    曲調などの音楽のクオリティーに関しては自分はアドバイスできる身ではないので他の方の意見を参考にしてください…
    自分から言えることとしては、様々な曲を聴いてそこからインプットを増やすのも楽曲制作スキルの向上になると思います。

    BGAはどうやら同梱されているそうではあるのですが、こちらからは何も見えなかったです…
    他の方もおっしゃられているのですが、こちらはファイル名に問題があります。
    BMSファイルはエディタで指定したファイルを参照しているのですが、文字化けが起こってしまうことで参照ができなくなってしまいます。
    BMSエディタとBMSを実行するアプリケーション(Lunatic Rave 2など)は独自のコードで扱っているため、特にこの問題は発生しやすいです。
    そのため、基本的にファイル名は英数字などといった文字化けしても問題ないものにしておくといいですね。

    譜面に関してですが、こちらは音階は取れているほうに感じましたため、譜面作成の基礎に関しては問題ないと思いました。
    ただし、全体的に少し窮屈な配置が多いほか、密度のアップダウンなども大きかったためもう少し工夫できると思います。
    恐らく配置はMIDIの音程に合わせたのかと思うのですが、BMSを含め多くの音ゲーではこのような配置は押しにくいものとなっています。
    配置を広い範囲に散りばめさせることでこの問題は回避できるので、これ以降で譜面を制作する場合はそちらを意識してみるといいかと思います。
    譜面を作成する際も白の鍵盤と青の鍵盤を使い分けることで押しやすくなるほかに見栄えも良くなるので、今後やってみるといいかもしれないですね!

    譜面ファイルのほうを確認してみたところ、TOTAL値が未定義だったので、そちらも指定しておくといいですよ。
    TOTAL値は簡単に説明すると、ゲージが増加する理想の増加量を数値として表したものですね。詳しくはご自身で調べてみましょう。
    他にも気になったこととしましては、遊べる譜面が1つしかなかった点ですかね。
    BMSにおいて、譜面は基本的に1つの作品で3つ程度含めておくことが基本とされています。
    今回も1譜面しかなかったので、作品を遊ぶことのできる人が限られてしまう点も考えて、以降は難易度の異なる譜面を用意しましょうね。

    以上が本作品をプレイして自分が思ったことと、それに付随したアドバイスです。
    ここまでかなり長文になってしまいましたが、自分としてはこのアドバイスの他にも多くの方々の意見を参考にしてスキルアップしていってほしいと感じました。
    次回作でどれだけスキルアップしているか待ってますよ!

    ( Base : +2 , Music : 1/2 , Movie : 1/3 , Pattern : 1/3 , Bonus : 0 )

     
     
    4
    白羽  

    Base:6 Music:±0 BGI:±0 Chart: -2 -> 4
    Played: Another
    I'm so sorry but I need to give you a hard impression.
    I can feel what you wanted to do on the music. But I think BGI is mismatching for this music, or I have a wrong intense.
    If you did this with evil intent, I think you can do more well. If no, try playing other composer's works. In my opinion, you have a talent to do this more well if you get learning. The chart is not well-made, but that will be also resolved.
    BGI file name has non-ascii letter, right? These characters often be corrupted when we unzip your bms file. Almost of us don't do it. Let's be careful about it!

     
     
    1
    Stranger  

    - The song is very rough around the edges, but I'm getting the impression of a dark or eerie rock piece.
    - If you want to make MIDIs then you luckily have every MIDI file in the world available for arrangement reference, so I recommend starting there.
    - Because there's only one chart and it's fairly difficult, this BMS is sadly not beginner-friendly at all.

    All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)