MIDI Relay

混沌コズミック☆桃色銀河リレー! 〜Delicious Dangerous Discovery〜

星空音楽団はるかぜ組

7Keys 14Keys
bpm : 160 / Level : ★x5〜★x8 / BGA : BGI(BGA) under construction
LastUpdate : 2022/01/25 11:03
 

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星空音楽団はるかぜ組 チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-kusofumen

試聴

https://soundcloud.com/theme_of_denjin_j/bofxvii-delicious-dangerous-discovery

コメント

(2022年01月25日 11:03 更新)

隠しファイルの内容を全て解禁した版に差し替えました。

(2021年11月29日 22:46 更新)

追記(2021/11/29)
BGAが完成しました!期間中は以下のURLから完成版のBGAをダウンロードしてください。
https://drive.google.com/file/d/1To7Iw4__aghMDxoPAUx2XnzFZrtWGBVq
( beatoraja版 : https://drive.google.com/file/d/1-zRLHfPHp6N9Ycd4j_puPdbzbE30Hsp4 )
※1 こちらのBGAは、インプレ期間中は私から仮動画のものとの差し替えは行いません。
対応させたい方は各自対応をよろしくお願いします。
※2 こちらのBGAは、インプレの採点対象外としてください。よろしくお願いします。

追記(2021/11/21)
条件達成した方が現れましたので、パスワードを解禁いたします!
パスワードは「poyomi2021」です!どうぞお楽しみくださいませ!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

・BMS/編曲 : Yosk!
・BGA/イラスト制作 : Yosk!, れおん
・STAGEFILE : れおん
・MIDIデータ制作 : Yosk!, れおん, fether

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

編曲と、bms化に関する主な作業を担当しましたYosk!です!

早速ですが、BMSフォルダ内にやたら容量が重い暗号付きrarファイルがありますよね?
この「_galactic_.rar」ですが、パスワードを『ある条件』で解禁いたします!
ちょっとしたオマケのBMSが入ってます。皆様でぜひ条件達成してみてください!

〜以下条件〜

「LR2 Internet Ranking」にて、以下の条件を達成した方が現れ次第、
フォルダを解禁するパスワードを私からアナウンスさせていただきます。
(アナウンスについては私のTwitter(@Yoskex)、こちらの楽曲詳細ページをご確認ください。)

・一週目( 2021/11/03 - 2021/11/09 )
・Normal譜面で4208点(MAX-4)以上のスコアを記録
・Hyper譜面で5769点(MAX-9)以上のスコアを記録
・Normal、Hyper譜面で累計プレイ人数が1000人を超える

・二週目( 2021/11/10 - 2021/11/16 )
・Normal譜面で4203点(MAX-9)以上のスコアを記録
・Hyper譜面で5759点(MAX-19)以上のスコアを記録
・Normal、Hyper譜面で累計プレイ人数が500人を超える

・三週目( 2021/11/17 - 2021/11/23 )
・Normal譜面で4193点(MAX-19)以上のスコアを記録
・Hyper譜面で5729点(MAX-49)以上のスコアを記録
・Normal、Hyper譜面で累計プレイ人数が200人を超える

・四週目( 2021/11/24 - 2021/11/30 )
・Normal譜面で4163点(MAX-49)以上のスコアを記録
・Hyper譜面で5679点(MAX-99)以上のスコアを記録
・Normal、Hyper譜面で累計プレイ人数が100人を超える

・五週目( 2021/12/01 - 2021/12/07 )
・Normal譜面で4113点(MAX-99)以上のスコアを記録
・Hyper譜面で5579点(MAX-199)以上のスコアを記録
・Normal、Hyper譜面で累計プレイ人数が50人を超える

・六週目以降( 2021/12/08 - )
・一般公開

スコア筋に自信のあるプレイヤーの方々はぜひ挑戦してみてください!


追記(2021/11/03 01:04)
※暗号付きrarファイルの中身については、インプレの評価に加えるかどうかはインプレイヤーの皆様にお任せします。

詳細情報
Team 星空音楽団はるかぜ組
BMS Artist 星空音楽団はるかぜ組 URL
Genre MIDI Relay Arrange・Unit
Source ----- -----
Title 混沌コズミック☆桃色銀河リレー! 〜Delicious Dangerous Discovery〜
Size 533406KB BGA BGI(BGA) under construction・Unit
Level ★x5〜★x8 BPM 160
TAG
7Keys 14Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-kusofumen
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1mDyMqg50EHSZM_huXc0coJfj5nM-mG98
製作環境

非公開

Regist Time2021/11/02 23:48 Last Update2022/01/25 11:03
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

48
IMPRE
42937
TOTAL
925
MEDIAN
894.52
AVERAGE

VOTE

7
VOTE
5981
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 01:14)
投票者一覧
 
800

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

800

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

736

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

995

flicknote◆88w0NKzYhU  

(vltE8Dd3vbB6ZjPk8ATH)

910

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

800

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

940

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

Short Impression

900
DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV   2021年12月26日 22:30 (hFi2BxUm3KFga0PatwDE)
(Hyper) Thank you for this one of a kind work. it's not often there is an 11 minute medley playable in a rhythm game.
960
ROyama   2021年12月26日 21:55 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
[HYPER]色んな曲のメドレーで楽しかったです!ラストお前かよ!
930
オヴニル   2021年12月26日 19:38 (qeLAt1fvZmp9MniMJQJP)
いいメドレーでした!所々突っ込みを入れたくなるのも愛嬌ということで!
825
LieFacE   2021年12月26日 18:12 (RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)
カービーと関連のない曲も自然につながったのが興味深いです。 そして、このようなメドレー曲の必然的な弱点である「長い」というのも、galactic.rarの存在で解決したということが気に入っています!
1000
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)   2021年12月26日 14:02 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
凄く懐かしい気分になりました 個人的にはElebitsがあったのが何だか嬉しかったです!
900
mu   2021年12月26日 10:15 (ss7yeP7gHtrciOUcCcJP)
とにかく大ボリュームで、音楽ジャンルに「カービィ」の枠があると思われる方々の熱意に圧倒されました。 5トラックとも端がフェードイン/アウトせず個別に加工されていた上で、LONGだけで繋がっている形だとなお凄みがあったかも
900
Schuld   2021年12月25日 22:44 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
It's long! The length of 10 minutes can be a disadvantage or an advantage.
899
atialus.nut   2021年12月25日 00:31 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
470*1.7+100=899
985
logiur   2021年12月23日 18:06 (c2XSvIM9laEqwnD6AQJP)
最初から最後までバラエティ豊かで楽しかったです!めちゃくちゃ笑いました!
935
Yuntian52   2021年12月22日 23:18 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Unique and classic group music.
970
Micelle   2021年12月21日 12:49 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:H》最後までエンターテインメント性たっぷり!たびたび知ってる曲流れるの面白過ぎますね...
890
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 13:55 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 12.3%-13.3% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
800
49   2021年12月18日 18:03 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
うわあ長い!まずは制作お疲れさまです。ここまでのボリュームのメドレーを仕上げるのはさぞかし大変だったと思います。ですがしっかりとメドレーとして成り立っていたのが良かったと思います。いうことなしでした。制作お疲れさまでした。
920
NAKA   2021年12月15日 17:08 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
アイデアもクオリティもすごく良かったです! ただプレイを躊躇うほどに尺が長すぎるので、RANDOMとか使って上手いことできなかったかなあ…と思ってしまいます
960
jhfdlkjd   2021年12月14日 10:14 (jfa5jzCqs2I92mRRiUCN)
[H]Most notes are on melody and thus made this 10min~ work less fatiguing and more enjoyable. L.D. + Green greens is the highlight and work out a perfect ending. I was so happy when I got full combo on first play. Also tried a few other charts, and got what I expected from #5I. Thanks for your hard work.
959
DJ AZVW_2   2021年12月14日 03:10 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 620/650 | BG: 50/50 | Charts: 300/300) (song length: -1) SUPER MARATHON!!! Maybe add an ANOTHER chart will be more challenge, Thank you for making~
980
LLRK   2021年12月09日 00:30 (KWWeqqipFw1IVxvQo6JP)
まずはお疲れさまでした…と言いたくなるくらいの大作!それぞれの楽曲の混ぜ方も絶妙で、10分超えなのにプレイしていて大変さはほとんど感じませんでした、楽しい!
950
K4Y5   2021年12月01日 23:47 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
かわいいアレンジがたくさん聴けてよかったです!制作お疲れさまでした!
990
わど   2021年11月30日 19:31 (erGgPkGhPfMvIEMYKQJP)
「カービィ曲と他の曲をマッシュアップしてメドレー、すごいなぁ」と思ってたら突然il vento d'oroが単独で流れてきて笑っちゃった
950
pawa   2021年11月28日 01:57 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
MIDIリレー特有のカオス選曲がまさかBMSで堪能できるとは…流石の長尺ですが楽しかったです。オマケ譜面もプレイしましたが予想通りの譜面が降ってきて楽しい!
1000
APRICOT   2021年11月27日 12:27 (b14yegYSCtdRBPGyvkJP)
カービィファンにとっては最高の1曲でした!
996
Zris   2021年11月24日 01:39 (Pwg8pOa4OMPheowwnYCN)
Long
900
Routine   2021年11月23日 20:50 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
まさかのカービィ以外からも殴り込み!5番が熱すぎる!そしてまさかのラスト担当!
950
えくしい   2021年11月23日 20:07 (FLpLOZXQlzsQ8QypfEJP)
愛が感じられました!GJ!
900
Average BMS Enjoyer   2021年11月23日 00:43 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
905
Adamskull   2021年11月19日 09:28 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
long but fun and interesting, cool song choice
920
Grimfearia   2021年11月17日 23:54 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
HYPERをプレイしました。長い…!曲豊富!面白いメドレーでした。でも譜面密度薄いのでちょっと途中で飽きそうです…が最後で全部そういう負の感情ぶっ飛びました。(譜面の難易度ではなく曲の方で) 制作お疲れ様でした!
988
NASA◆Awpap0QMVYQU   2021年11月11日 23:37 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
満足感いっぱいの作品でした!こんだけやってよくキー音足りますね……
750
Tsumikiyuzu   2021年11月11日 13:23 (Mv1uZzBa0LZ6nJiz7cCA)
It's a marathon!!!!
700
judjdigj   2021年11月10日 12:01 (TaMzX5z0MByPSAU/p6CN)
[SPH]已经差不多快休息的时候,看到这首,想着:“啊!打完就休息吧!”然后就差点被累死了(
500
LUXURY♪   2021年11月09日 11:11 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    950
    portion  

    長尺の方の SPN-H譜面をプレイしました。今年のカービィ狂人BMSはここですか(すっとぼけ)

    途方もない労力のはずですが、MIDI制作のお三方を見ると 各1人でもいつか成し遂げていたんだろうな…という謎の納得感があります。
    出典元はゲームに限らず POPSやバラエティ方面からも幅広く、普段音楽を聴き流している私にもそのほとんどが伝わってきて トレンド収集力が凄いと思いました。
    この曲がカービィのここに繋がるのか、という驚きもすごく多かったです。
    Yosk!さん、れおんさんには伝わりそうですが、エレビッツと、終盤 BabeL のアレンジが流れてくる所は 私ポッパーとして激熱、曲中でも特に大感動ポイントでした。
    直後のLDオチは笑いましたが、更に笑ったのはやっぱり To be continued の所! 焦らされただけの事はありました。そんでメガトンパンチへの芸術的な繋ぎ!
    アレンジ元って、BPM160前後の楽曲という点も意識して選曲されてたりするのでしょうか。テンポが近いと、一層リアリティが増して 印象に残りますね…。

    譜面解禁の仕掛けですが、こういうの本当大好きなんですよね! まんまとひっかかって1時間くらい遊んでいました。
    譜面はいずれもしっかりとした演奏感があり、よくこの定義数制限で成立するなあと感心しつつファイルを覗いたら、隠しキー音まで仕込まれていて笑いました。
    解禁システムは絶妙な点数調整でした。三週目、行けるもんなんだなあ…。個人的にはプレイヤー人数だけでも beatoraja(Mocha) 込みでカウントして欲しいかもです!

    galactic gate は確認しましたが、BOFの規模感を考えると どうしても遊びつくせないか、印象を加える暇がないというのが 私にとって悔しい所です。
    ということで、後日またプレイさせていただくことにします。その方がじっくり楽しめそうだし、いまはLR2IRが閉じてますし。
    追加内容に思う所が見つかれば、後日(〜年始頃?) レスポンスに投稿するかもしれません。要するに、このインプレの趣旨はメソッドです!!申し訳ない!!!

    BMS制作ありがとうございました。

    portion  

    (追記) 遅くなりすみません! SPH-A/DPH-A で満足いくまで遊ばせて頂きました。

    こうしてパートごとに眺めてみると、音ゲー的な魅せ所(名ボス曲、BMSネタなど) がまんべんなく散りばめられていることに改めて驚きました。
    特に #3 D!AVOLO の局所難、#4 バランス的に絶妙に空気を読んだ位置にある To Be〜 休憩地帯(と嘆き配置のインパクトでの調整)、#5 譜面のオチが好きです。
    #5 #012-033 の区間はSP/DPとも配置がテクニカルで特に面白かったです。#1 SPA #019- の軸と、#2 DPA 交互押し位置の打鍵感も…!書ききれないよ!
    DPA #1〜4 の中では個人的に #3 が一番手強く感じましたが、片手配置がニガテすぎですかね。逆に #4 はちょっと易しそうな気がします。

    ToBe〜 の所はBGAの方もいや〜な予感に包まれるのが大好きです。
    譜面サイドでも何かギミック演出が出来ないかな…?って考えていたんですが、前後の脈絡に合わせようとすると中々難しいですかね…!
    各パートはフェードアウト込みでほぼ均一な2分尺に納まっていて、差分大合作祭みたいな遊び方にも使えそうですね。
    また接続部を工夫すれば、LR2なら NONSTOP、beatorajaなら BMSON 差分で完全版メドレーが作れそうな気もしますね。夢広がるなあ〜!

    はじめからここまでの内容を揃えた上で、隠し譜面として投稿されているという所に強い意志を感じました。
    お三方からすれば当然と言われてしまいそうですが、私からすれば、偉すぎ強すぎです…! 末永く楽しませて頂きます。制作ありがとうございました!

     
     
    870
    Triforce  

    Song: 15 / 20
    Pattern: 14 / 20
    Comment: 커비 테마와 어울리는 걸 약 50개 가량을 리믹스해낸 그 자체가 대단하고 심지어 각 곡들이 잘 어울리는게 신기한 BMS였음. 키음만 충분하다면 차분 릴레이 이벤트 등을 하고싶은 마음이 있음.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    979
    9924  
    Music : 600 Pts. Sequence : 279 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.

    ぽよみ愛が凄すぎますってこれは!!!
    初代のBGMから比較的最近の物まで幅広い層のカービィオタクの心を掴み、
    マッシュアップ側も往年のBMSオタク、本家オタクとプレイヤーに刺さりやすそうなチョイスで嬉しい限りです。
    個人的にはBabelのところメチャクチャ自然なマッシュアップでちょっと感動まで覚えました
    …と思ってたらみんな大好きL.D.に全てを持っていかれました。素晴らしい10分間でした。
    SPHをプレイ。
    これだけの長時間でも苦にならない密度でついBGAが気になっちゃってミスるの悔しすぎる…
    制作お疲れ様でした。

     
     
    583
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 583 Pts.

    Played pattern: H7
    Music: 4.5/7.0
    Pattern: 5.0/7.0
    Keysound Objects: 3.0/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) funny)
    Total points: 13.5
    Final PTS: 5.83 (C+)
    Comments: 모두가 아주 좋아하는 L.D.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    700
    Dolphin  

    Good song! I enjoyed it. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    937
    ion_tracker  
    Music : 185 Pts. Sequence : 175 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 577 Pts.

    文字通りカオスの対ミキシング。 40個のメドレーをしたBMSに見せるのは少しひどく話したら狂ったかと思いますが、長い曲をよく消化してくれましたね。
    技術的にキー音を入れられる数字が36^2=1296個だから、事実上Hyper(8)が限界だと見ることができますね。 10分40秒のマラソンリレーをプレイでき、カービーが好きなら一度はプレイしても大丈夫な作品だと思います。
    BGAは作品の紹介のための章として使用し、その他のストーリーなどで使用しなかったため、スコアに反映しませんでした。 (ペナルティはありません。)また、同封された解禁ファイルもスコアに反映されませんでした。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    975
    L216  

    Music: 390/405
    Movie: 218/225
    Pattern: 267/270
    Played: 7KEYS HYPER
    Overall: 975/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
    Heavy Favorite!!!

    優れたマッシュアップのゲームとミームの音楽!11分近くありますが、楽しいですよ。

    お疲れ様でした。

     
     
    850
    桜崎あかり(あかりん提督)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 200 Pts. 作品愛 : 250 Pts.

    ある意味でも他のチームが10万文字近辺の長編小説などを投稿している中、まさかの50万文字の作品でエントリーする……と言う位の展開でした。まさか、ロング曲のカテゴリーですら生ぬるい10分に及ぶ大作を投下するとは。

    自分はカービィというと某動画のメドレー位の印象でしたが、数年前にミニスーファミでカービィに触れまして、何とかある程度の知識を持っているつもり……。

    それを踏まえても、「明らかに別ゲーなのでは?」というような聞き覚えあるようなSEも流れたり……作品愛あってこその演出でしょうか。

    制作お疲れさまでした。

     
     
    1000
    煉獄杏寿郎  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. 味 : 1000 Pts.

    うまい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    1000
    Black  
    Music : 300 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 500 Pts. Other : 0 Pts.

    長い!!! ひたすらに長い!!!!!!!!!!ww

    まぁメドレーってそういうもんだよね〜とは思うものの、やっぱり1個にまとめると相当ですね…w
    カービィ好きではありますがこのボリュームの前には正直潰れてしまいそうなやつでした(

    聴いたことある曲、聴いたことない曲も合わせてたくさんの楽曲を聴けましたし、それぞれに独特のアレンジというか、合わせ技みたいな感じで曲を構成していたのが面白いなと思いました! メガトンパンチのあれが流れてきた時はちょっと笑いましたけどw
    ってかこれ映像もまだ仮の状態なんですね…完成形がどんなのになるかめっちゃ気になりすぎる…!

    ということで今回はこれでお願いします!!