Electronic / Digital Fusion

縦二ツ

RykSeb

7Keys
bpm : 116.5 / Level : ★x4〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/12/26 23:23
 

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Amorphous チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/rykseb/tate2

コメント

(2021年12月02日 16:04 更新)


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それは二本のレールのように、ひとをポラリスへと導く。

|--------------------------------------- -- -- - - - ---

作曲をするのも、作曲をしないのも嫌になりつつある反抗期の硫化西部(RykSeb)です。いつもご応援ありがとうございます。

今回はキャッチーでテクニカルで妙な曲を作りました。型破りなコード進行と突然倍速になるビートを採用しながらも、曲構成自体は古典的なABABA構成を基にしています。よく聴くと多調状態が延々と連続したり音楽理論的にあり得ない音運びをしていたり8小節に16回転調していたりするわけですが、昔ながらの4つ打ちダンスミュージックというのは音楽理論シラネで組む方がむしろ普通で、そういう粗さをジャズ風の和音に取り入れようとした、という意味でのジャンル名"Digital Fusion"なわけです。|半分くらい嘘です|

縦二ツ(たてふたつ / Tate Futatsu)とは意味深なタイトルですが、ここのところ「意味のないことを意味深に描きたい欲」を持て余しまくっている故の産物です。|何の意味もありません|

ムービーは昨年RETINAEでネタを使い切ったので今回は無難なBMPBGAです。毎度お前のBGAはチカチカするとクレームをいただくのですが、今回も若干チカチカします。|申し訳ないです|

【同梱譜面について(readmeより引用・加筆)】
|RB| ☆×4
レギオナルバーン。
RykSeb製NORMAL譜面にありがちだった半端な歯抜け配置を改め、演奏感重視の譜面にしたつもりです。
結果的にリズム難な連打が多めですが、BPMが低いため☆4としては標準的な難度かと思います。

|RE| ☆×8
レギオナル・エクスプレス。
BPMが低いのをいいことに、連打、短いLN、高速階段、連皿など、複数の要素が絡む要注意譜面です。
メロディーを叩ける場所が多く、極端に叩きにくい場所も潰したはずなので割と遊んでて楽しい譜面です。

|IC| ☆×10
インターシティ。
REに悪意を追加したみたいな譜面です。難所と休憩が交互に来る構成。
LNと連打、連皿が絡む終盤はかなりの難所ですが、曲のリズムを把握すれば適正者でも攻略できるかも……?
※2021-11-07に配置ミスを修正しています。ファイル名は同じなのでそのままだと上書きされます(IRのスコアが別物になります)。詳細はreadme下部の更新履歴の章に記しています。

|ICE| ☆×11
インターシティ・エクスプレス。
npnd氏制作の譜面。LNはありませんが、少ない回復地帯に加え、局所発狂と鋭いラス殺しが難易度を上げています。
いわく、RANDOMをかけると高確率で難化するとのこと。
また、本譜面のみTOTAL値を低めに調整しているため、他譜面よりゲージ維持が難しくなっています。

全譜面に皿が絡むラス殺しがあるため、表記難易度のわりにノーマルゲージでのクリアは難しめです。
なお、ゲーム性に影響しない範囲で、瞬間移動ギミックを使用しています。Hi-speed設定の際にはご注意ください。


|Twitter| https://twitter.com/RykSeb

詳細情報
Team Amorphous
BMS Artist RykSeb URL
Genre Electronic / Digital Fusion Original・Self
Source ----- -----
Title 縦二ツ
Size 29973KB BGA BGA include・Self
Level ★x4〜★x11 BPM 116.5
TAG
7Keys
File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/u/0/uc?id=1UD8azMq2ObY7NOVTQu7Yryx4McCQdxpN&export=download
製作環境

DAW: |Waveform Free|
BMS: |Mid2BMS| |uBMSC|

|LR2 100201|にて動作確認

Regist Time2021/11/02 23:50 Last Update2021/12/26 23:23
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Impression

Points

52
IMPRE
46344
TOTAL
925.5
MEDIAN
891.23
AVERAGE

VOTE

11
VOTE
9349
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:07)
投票者一覧
 
925

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

500

FallenDeras  

(VoYH1TBCeFsgvHzWf6CN)

1000

Cutos  

(wuThuhrkHCyr3unJC2US)

900

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

800

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

759

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

970

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

710

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

920

STANK!  

(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)

900

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

965

◆l3FWzRep8o  

(l5Zvc4B2tSoLdXC.tAJP)

Short Impression

950
cybermiso   2021年12月26日 23:23 (5006F4s2E7C2Lwf0PUJP)
キーボードののびのびした感じがとてもいい!
983
Szkieletor   2021年12月26日 20:38 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
フュージョン・リバイバルを感じる懐かしくも新しいサウンドでした。BGAのデザインも好きですね。
960
xarva   2021年12月26日 18:40 (fy0GFcIAXCDtSoueKEJP)
好きです。
990
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)   2021年12月26日 18:14 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
よくわからないけれど何だか楽しくなってくる不思議なBMSでした!
975
かむちゃうらる   2021年12月26日 14:14 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
何かやってることはよく分からないけど気持ちよくて素敵だな〜という感じで、自分には絶対書けない曲だなーと思いながらプレイしておりました。凄い……
980
portion   2021年12月26日 01:21 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[N-A] こういうシンセポップやフュージョンの類、大好物です。試聴段階から惚れ込んだ楽曲で 長く楽しませて頂きました。見るからに複雑な理論の上に立っている自由なメロディと、流れを感じないのに自然に行われるスピード変化に魅了されるんですが・・・う〜んこれ以上語る言葉を持ちません。語る言葉を探すために勉強をしても良いなという気分になりました(何このインプレ) 譜面楽しかったです。地雷があるとFIX配慮は難しい!FC落ちしやすい譜面です。readme が良い。オチは厨二ツ!
990
かんざきしおん   2021年12月25日 14:04 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
おしゃれな前半から疾走感抜群の後半、どちらも美味しくいただけました!!Degital Fusionってこんな感じなんですね、かっこいい!
970
ohon   2021年12月25日 10:46 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
滅茶苦茶良いフュージョン…!音色はレトロですが、かと言ってチープでもなくしっかりまとまっていて上手いなぁと思いました
928
atialus.nut   2021年12月25日 00:49 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
460*1.8+100=928
978
Micelle   2021年12月23日 03:06 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:IC》フュージョンイズムな展開がめっちゃ良かったです!階段がムズ楽しかったです
884
Yuntian52   2021年12月22日 23:19 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Bad main melody. But I love the end of chart.
630
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 13:23 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 40.6%-41.7% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
945
えびです   2021年12月20日 00:30 (t24ubOiFSSxqmFVZFMJP)
テクニカルなフュージョンをこのチープな音色でやってるのが超イカす…ドラマチックな展開で譜面もおもしろいです!
777
49   2021年12月18日 18:04 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
このレトロでフューチャーな感じ…素敵です!音によって調和してるのかしてないのか微妙なラインの部分もありますが、全体的な雰囲気が素敵なのでヨシ!ギミックといい、Readmeといいタイトルの伏線回収感がトップクラスでは?制作お疲れさまでした。
920
杜野凛世   2021年12月17日 18:00 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
面白い譜面でございました・・・。
999
Zris   2021年12月16日 17:28 (Pwg8pOa40b7RHIZUtUCN)
縦二
930
DJ AZVW_2   2021年12月12日 02:03 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 600/650 | BG: 50/50 | Charts: 280/300) Thank you for making~
980
LLRK   2021年12月09日 00:32 (KWWeqqipFw1IVxvQo6JP)
メロディの流れがとても独特で良いフュージョン!聞いた後にスッキリする感じが良いです!ギミックは最初びっくりしました!
910
空読無 白眼 aka DJ Eye◆cT/XvK61Xq4h   2021年12月02日 02:09 (iO3PWplM02iN388zzYJP)
良ヴィンテージサウンド。音に合わせた連番BMPBGAもイカスです。
980
pawa   2021年11月28日 01:58 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
不思議な世界観が楽しめて良かったです。どんどん展開していく感じが面白いですね。A譜面のLN絡みも曲に合っていて楽しかったです。
1000
K4Y5   2021年11月25日 00:10 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
めっちゃ好きです!激しいゲーム音楽っぽい感じがとても良いと思います。制作お疲れさまでした!
900
Routine   2021年11月23日 20:50 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
分かりやすい音使いでなんか安心感があります、あと懐かしい雰囲気
700
Average BMS Enjoyer   2021年11月23日 00:46 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
925
Adamskull   2021年11月19日 09:32 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
fun to play, song is nice but could be better
995
Grimfearia   2021年11月17日 23:56 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ICとICEをプレイしました。ほんのり懐かしい感じと不思議な感じがあってとても良かったです。好きです。譜面も面白かったです。最後の演出!ナイスです。制作お疲れ様でした!
910
koppepan   2021年11月17日 02:16 (CgDNLimbRfXOeAnqVcJP)
ICをプレイしました 忙しない展開と音が立ちどころに入れ替わっていく楽しさが良かったです 最後ワッって声出ちゃった
700
rustbell   2021年11月16日 01:14 (UkcpsB2vPxMY7OSJ0ESG)
製作お疲れ様でした。
850
Black   2021年11月15日 17:47 (LSlMWWE4GOpp/rXLf6JP)
何か独特かつ難しい感じの曲でした! 雰囲気は嫌いじゃないけど何なんだろう…なんか言葉に表すのも難しい感じですが、でもこれ面白い構成してると思います! なので今回はこれで!
700
オヴニル   2021年11月13日 14:21 (FXnvPNMXZmp9MniMJQJP)
個人的にあまり経験しない楽曲でしたが、結構スッと入っていける感じでした。
880
NAKA   2021年11月11日 11:11 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
終始不思議な曲でしたが、悪い気はしませんでした
980
NASA◆Awpap0QMVYQU   2021年11月09日 23:34 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
ハイセンス!独特のグルーヴ感がありますね ラストの演出good!
600
LUXURY♪   2021年11月09日 11:11 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    840
    Triforce  

    Song: 14 / 20
    Pattern: 14 / 20
    Comment: 이전에 80년대의 일본 재즈 음악들을 들을 때의 느낌과 프로그래시브한 곡 전개가 합쳐진 것이 신선했던 곡.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    928
    9924  
    Music : 552 Pts. Sequence : 276 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.

    レトロ感あってオサレな感じがとても素敵でした。
    SPA(IC)をプレイ。
    前述の流れるようなメロディが譜面にそのまま落とし込まれていて、歯応えのある演奏感の高い譜面だったと思います。
    HS-FIXにあまり優しくないのがやや難点。あまり詳しくないですが拡張定義を使えば解決しそうな範疇のギミックなのかなと。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    843
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 843 Pts.

    Played pattern: A7
    Music: 5.5/7.0
    Pattern: 5.5/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 2.0 ((1.0) impressive graphics (1.0) base file)
    Total points: 20.0
    Final PTS: 8.43 (A)
    Comments: 곡이 퓨전 느낌 가득해서 좋고, 패턴도 이를 잘 표현하였다. 다만 마지막의 스크래치 음이 조금 안 어울렸던 것 같다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    850
    Dolphin  

    Very good song, I enjoyed it quite a lot. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    969
    ion_tracker  
    Music : 185 Pts. Sequence : 185 Pts. Graphic : 180 Pts. Appeal and Correction : 419 Pts.

    🎖️
    スタートを開くSaw Waveとカラフルでユニークなトーン。 好きです。 うわー。
    難易度体系はドイツの鉄道等級に従いました。 REはおそらくRegioのREですか?
    Layer BGAに書いた最後の1フレームは…
    製作お疲れ様でした。

    RykSeb◆k0l4QAdHmM  

    이 BMS는 결코 전위적이 되지 않고 지금까지 경험한 적이 없는 것으로 만들려고 했습니다. 마지막 1 프레임은 어떤 종류의 도시 전설로 만들었습니다. 매우 짧은 동안에만 표시되는 이미지는 디스플레이의 리프레시 레이트가 낮은(60Hz 정도) 경우에는 보일 수도 있고, 보이지 않을 수도 있습니다. 여러 번 플레이하는 동안이 특수 효과를 깨닫는 것을 의도했습니다.

    평가해 주셔서 감사합니다!

     
     
    840
    Mowl◆Q.Hxx5pTwk  

    少しレトロ・フューチャー的な趣を感じる(良い意味で)古臭い音色に、インプロヴィゼーションのようなトリッキーなフレージングが乗っかったかなり特徴的な作品で、抽象的ながらも独創的な曲風を持った作品だと思います。
    譜面が若干厄介な感じではありますが、この複雑な作品においてはそれが味となってしっかりと表れており、特別不快さが産まれない所がなんともこの作品の不思議さの一つ。
    楽曲の展開においてみてもかなり多彩で、ひときわ色濃いトリップ感を感じられる優れた作品であると感じました。

    8.4/10 REVIEWER'S RECOMMEND

    RykSeb◆k0l4QAdHmM  

    レビューいただきありがとうございます。

    音使い面では、制作中に今回のBOFのテーマはレトロフューチャーだったな……と思い出したもので、ある程度寄せた感じです。ただ、既に音ゲー文脈にある曲があまり完璧に90'sをなぞるのも面白くないだろう、ということで、ある程度崩してもいます。キャッチ―で歌えるメロディーよりも、複雑なインプロヴィゼーションを優先したところも、個性として受け取っていただけたのは嬉しいです。結果としてコンセプトが分かりにくくなっているのは反省点ですけど。
    譜面に関して、ラス殺しは割と意図したものですけれど、基本的には素直さを重視して作っていました。|ICE|を外注したnpnd氏も同じ認識だったと思います。結果的に厄介な感じになったのだとしたら、たぶん曲自体の厄介さから来ているものだと思います。

    インプレッションありがとうございました。

     
     
    1000
    りょくちゃくん  

    聴いて(遊んで)いてここまで楽しい気持ちになれる曲、なかなかないと思います…。
    音色とかスケールとかリズム感とかがめまぐるしく移り変わり、飽きさせないようになっていつつ、そのひとつひとつがすごく心地よいし、
    使われている音色も全体的にいい味出ててすごく好きです。
    コード進行やメロディーが浮遊感があって不思議な感じがして、なんとなく哀愁も感じて、それも好きです。
    とにかく、この曲を聴くと楽しい気持ちになります。本当に好きです。

    BGAも、いろんな画像が移り変わっていく感じがトリップ感あって好きです。

    譜面ですが、☆8が素直にメロディーとかを叩ける感じの楽しい譜面になっていて良かったです。
    皿が気持ち良い。

    とても良い作品をありがとうございました。

    RykSeb◆k0l4QAdHmM  

    お褒めの言葉をいただき光栄です。

    コード進行やスケールについては相当崩した部分もありましたが、それでも不協和になりすぎないよう締めるところは締められたかなといった感じです。
    ニンテンドーDSとかEL世代のエレクトーンとかに育てられたため、90年代っぽいサウンドを親だと思っています。
    皿も半分くらい悪ノリで入れましたが、プレイ感覚の向上に繋がっていたのだとしたら嬉しいです。

    インプレッションありがとうございました。

     
     
    926
    L216  

    Music: 355/405
    Movie: 206/225
    Pattern: 265/270
    Played: |RE|
    Overall: 926/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    お疲れ様でした。

    RykSeb◆k0l4QAdHmM  

    It's nice to see |RE| patterns being appreciated. Thank you for your rating.

     
     
    1000
    Hyparpax  

    Played 7K ANOTHER.
    Redbook audio vibes. I love the old MIDI sounds and the songwriting is great too. It shows off lots of different styles in a short period of time and it's rather impressive.
    Good work on the visuals. I was reminded a lot of oldschool 2000s BMP BGAs... I think RykSeb's expression is really unique in the current BMS environment.
    Pattern is very awkward, but in my opinion in a good way? It's not what I expect from a BMS pattern, while also not feeling too gimmicky or unfair.

    RykSeb◆k0l4QAdHmM  

    I didn't spend a lot of time on the BGA production, but I tried to keep the expression that can only be achieved with BMPBGA. In terms of patterns, I tried to deviate a little from the conventions without straying too far from the essence of rhythm games.

    Thank you very much for the great feedback.