KUSO THE CORE

underdog

メスガキに分からせられたい

7Keys
bpm : 191 / Level : ★x5〜★x18 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2022/07/04 23:44
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/nkhojwaqpszj/ma2022_underdog

コメント

(2022年05月22日 19:50 更新)

タグ項目にNSFWっていうのあったんでチェック入れようと思いました!!!!!!!!!!!!!!!
メスガキに分からせられたいからです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


恐らくほとんどの人は初めてですね。どんも〜メスガキに分からせられたいです。
今いちばん不安なのがTwitterとかで感想書き込んでくれる人とかをですね、エゴサするときどうやってエゴサすればいいのか分からんことです。
あと作曲初めてでマジで不安です…。音切りもちゃんと音鳴ってるのか怖いです…。BGIも表示されてる?怖いんですけど(森久保)
underdogってなに?なんですけど、負け犬って意味です。
メスガキに分からせられたい願望がある自分にはピッタリですね。ンヌヘヘヘ。
多く語るのあんま慣れてないので、あとはreadme見ると面白いです。

メスガキボイスで使ったサンプリングの声 桃雛なのさん
Twitter
https://twitter.com/momohina_nano
サンプリングのbooth
https://momohina-nano.booth.pm/items/3239200

隠し譜面、あります。

作曲 メスガキに分からせられたい
譜面 メスガキに分からせられたい
BGI メスガキに分からせられたい
テストプレイ メスガキに分からせられたい
麻婆茄子 メスガキに分からせられたい
ご飯炊く係 メスガキに分からせられたい
配膳係 メスガキに分からせられたい
BGIのメスガキ 吉田菜々花(12歳)

詳細情報
Team
BMS Artist メスガキに分からせられたい URL
Genre KUSO THE CORE Original・Self
Source ----- -----
Title underdog
Size 34000KB BGA BGI only・Self
Level ★x5〜★x18 BPM 191
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress wav版 https://drive.google.com/file/d/1iA-FvdMSMGw0KnSfP_pIUY0nTOB-3lbK/view?usp=sharing
ogg版 https://drive.google.com/file/d/1rZofjZT_Zjg_zKR64jA85sGyb9r_GXlO/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2022/05/22 18:44 Last Update2022/07/04 23:44
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Impression

Points

72
IMPRE
580
TOTAL
8.05
AVERAGE
8
MEDIAN
2
I Know

Short Impression

8
P0cket   2022年07月04日 23:44 (aa4xIlJA0kXrtSw0g2JP)
[N] DEF:6 Songs:3 BGI:4 CHART4 17/2≒8メインシンセだったりドラム隊が気になります メロディーがとてもいいので 今後も応援しています!
7
Phleguratone   2022年07月04日 23:16 (PCLvBS20KwiXJRVPpQJP)
所々メロディーが何処に向かっているのか分かりかねる箇所は有ったのですが、オリエンタルチックなフレーズ運びが独特で良いと思いました。リズムの変え方も「ここで変えてくるのか!」と感じたところもあって面白かったです。
7
qfeileadh   2022年07月04日 23:04 (ObKaJeG6VoOKzIx30UJP)
譜面作者さんとして存じ上げております!さすがの譜面クオリティで安心してプレイできました。気になった点ですが、@メインのメロなどで使っている音色たちが結構長い時間鳴っているという印象なので、展開ごとに音色や音域変えたりするとこなれた印象がでると思います。Aシンバル連打的なやつは16分や8分分の長さでカットするとよりキレが出ます。B声ネタのそのまま貼り付けた感が否めないので、薄く短めのリバーブかけたり曲に馴染むようなEQ処理を探ってみてください!初めての制作、大変お疲れさまでした!
8
定空間   2022年07月04日 22:54 (OjU0B9vQ.ktRo1SODQJP)
[A]なんだか曲のノリや音使い、メロディからSota Fujimori節を感じました…!シンセサウンドを極めればかなり化けると思います!
6
kei_iwata   2022年07月04日 22:44 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
やりたい事を自由に表現するのも大事だと思います。 しかしこういったタイプのキャラ付は受け手が困惑する場合もあるので、単純なサウンド面以外で損をしてしまうと個人的には思います。そう言いながら岩田はメスガキはむしろ好きです。
6
38k   2022年07月04日 22:43 (TmbaRhbNMMIoeheoMwJP)
譜面の押しやすさと見た目重視なのか音階を無視している部分が多いのは気になりますが、結果として叩いててちょっと楽しいなとは思いました ただメスガキ要素が申し訳程度にしか感じられなかったのでもっと強く出してもよいです
7
Kalse   2022年07月04日 22:12 (IXJWHLKTCIl0Cpbg5.JP)
ざぁこ♥️ 音ゲーって感じで凄い良いと思います。 BGI本当に上手すぎです。一つ構成的な所で言うとすれば、少し長く感じてしまったのは残念かな……
7
なな   2022年07月04日 21:51 (muN8rWjomgcuybcvIQSG)
もう少しリードにでかさがあるといいですね!正直8点をつけたいのですが音階無視がかなり気になったのでこの点数で...
9
Lemi.   2022年07月04日 21:30 (1qbTwFdA8IIVWmcJIYJP)
[N]たのし〜〜〜〜 メインとなる音はだいたい揃ってるのであとはパッドを追加して全体の賑やかさを増やすといいと思います。 譜面は適正に感じましたが、音階無視が気になりました
10
Ant   2022年07月04日 21:21 (9wXtt4tjCAlJ3o8QJ.JP)
[H]負けないぞ…!というきもちになりました!!! ノリノリで押せて楽しかったです!
8
ウラボロシ   2022年07月04日 21:08 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
[H] 不思議な中毒性を感じる曲でした。実際の曲の小節と譜面の小節の区切り目が2拍ずれているのもあって、最初リズムをとらえるのが難しかったです。
10
Setca.   2022年07月04日 19:37 (uWNEq14Nin4kw3twL2JP)
クオリティ高いっすね 個人的にはメロディーが課題かな〜と感じました。
9
ohon   2022年07月04日 19:25 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
[H]音作りと展開がしっかりと音ゲーハードコアしていて良かったです!メロディが不安定な感じなので改善されればもっと良くなりそうに思いました。ジャンル名洒落てて好き。
6
しよ   2022年07月04日 19:01 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
A譜面をプレイしました。 曲は良かったと思います! 譜面について、叩きやすさ的には良かったと思いますが、音階の無秩序さで惜しいことをしていると思います。
6
saaa   2022年07月04日 18:40 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
[A] アーティスト欄が世界一うるさい 譜面、小節線が一生ズレてるのと音階無視が演奏感に支障をきたすレベルで起こってるのがどうしても気になります.............. テストプレイで感じた違和感はすぐ修正
8
MES19   2022年07月04日 18:11 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
とても遊びやすくてよかったです。クソ雑魚ですいません
7
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C   2022年07月04日 17:17 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[N, H] really chaotic sounding song. The mixing and instrument choice need a bit of work, but the composition and drum patterns are already good!
8
ザラエル   2022年07月04日 17:14 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
[SPN]メスガキがよ…!ジャンル名の秀逸さに笑いました!声ネタもう少し踏んだに使っても良かったかなと思いました!BGIの表情いいですね!蠱惑的な顔してます!
9
Gimo   2022年07月04日 07:04 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
やってて楽しかったです
10
K4Y5   2022年07月04日 04:33 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
曲のコンセプトがストレートに伝わってきて良かったです。曲調的にも譜面的にもサビの勢いが特に好きです。中盤のブレイクでの音階無視が目立ちました。お尻の大きめなメスガキはいいぞ…!制作お疲れさまでした!
8
SOMON   2022年07月03日 22:46 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
メスガキという個性もありつつも正統派の音ゲーコアで楽しかったです!
8
sukuramu42   2022年07月03日 19:56 (FdBpPv2xlrqJg9nIvYJP)
ちゃんとプレイしていて楽しい譜面になっていて良いです、ハードコアなのでもっと音圧出せるようになればもっと良くなると思います。ぼくもメスガキに分からせられたい側なので+1点です。
7
NASA   2022年07月02日 23:27 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
リズムの刻みが面白いですね、編曲はカッチリしっかり出来ていると思いました 譜面があまりにも音階無視しかしてなくて新時代を感じました
8
L216   2022年07月02日 21:03 (fT8ti0QucXal4Ue4TEVN)
I played SP NORMAL. Not bad. It could be better though. Thank you for your hard work.
9
池田哲次   2022年06月26日 18:47 (1tEY8QROgIdNS0gWYsJP)
クソを自称する割には声ネタ以外すげーマトモじゃん……逆にもっと吹っ切れてほしかったまである。
7
kooridori   2022年06月25日 22:36 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
アーティスト欄の圧が凄い〜〜〜譜面が安定して楽しくて良かったです ベースやキックなどの土台の部分の音が弱い感じがあるのでそこを意識してみるといいかもしれません。
9
GONTA   2022年06月24日 18:29 (08sNTLr2qVoSIB6f8MJP)
HYPER譜面をプレイしました。罵倒される音ゲー曲めちゃ新鮮でした!譜面も難易度相応で楽しかったです!あとBGIの子の目が好きです
7
Routine   2022年06月20日 22:50 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
I know ! 選曲画面の時点で、分からせられたいのは痛いほどによく伝わりました!なんとも独特な雰囲気の曲で癖になる疾走感![N]EASYモードのメスガキは無事フルコンして逆にわからせてやったぞ…!
9
lizoa   2022年06月19日 19:34 (734m5ov3z2STckKMzUJP)
声ネタが浮いている気がします。細かいメロディ良いです!!
8
utzbo   2022年06月15日 23:12 (1GIvqDwlWRDb3jE5QMJP)
誰が雑魚やお前おい 展開はしっかりしてますんで、メロディの不安定さと音作りを何とかすればめっちゃクオリティ上がりそうです
10
sf233   2022年06月12日 22:08 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
Found in the bms 4k key type, is considered to be more comfortable to play.
9
かふこん   2022年06月11日 17:32 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
スケールから外れている音があるので、スケールの勉強をすると良いかと思います。もう少しメスガキ音声あっても良いかも。ちなみにメスガキはわからせたい派です。
9
Nego_tiator   2022年06月07日 23:41 (saPIkbUEZz6Is9SL2QJP)
SPAをプレイしました!ざ〜ここここここここ♡でやられました。一個一個選んでる音がとてもいい感じなのでもっと暴力的にミックスしちゃってもいいと思います!!(?)譜面は★1くらいの私にとってはいい勝負してる感を演出してもらえてアツかったです。
8
かんざきしおん   2022年06月06日 21:37 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
音ゲーコアだ!!って感じの曲展開がとても良!!そして譜面がとても楽しかった〜
8
hugepulse   2022年06月06日 20:31 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
[曲,BGA]メロディラインがちょっと怪しいですがメスガキっぽさ(?)は何となく感じ取れました。個人的には声ネタを増やしてもっと馬鹿にして欲しかったワン。[譜面:ANOTHER]楽しい配置ではありましたが音階無視が結構気になりました。
8
あとぅす   2022年06月06日 00:09 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
ジャンル名からどんな曲なのか全く想像がつかず、プレイしてみたら音ゲー的に楽しいノリノリ音ゲー感コアで楽しかったです。ココココココ
9
LLRK   2022年06月05日 23:31 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
ざぁこ♡ざぁこ♡ありがとうございます…!ということでテーマのインパクトはCLASS Aでも優勝感ありますね!そしてBGIも実にかわいい…かわいいは正義…。譜面が叩いていて楽しいのが来る〜〜〜!という感じでとても好感触です、途中入る重キック部分好き!メインで鳴ってるメロディ的な音ももっと重くても良さそうかなとも思いました!
8
ronald   2022年06月05日 22:23 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[H]ronaldのことを雑魚呼ばわりするなんて、悲しいなぁ〜 あとでマクドナルド新大久保店に来い!!!!! 音ゲーコアとしての楽曲構成は大好きだよ! でもね、印象に残るフレーズがなかったかなぁ〜 メロディーが強化されたきみの曲が聴きたいな! あとこれもしかしてヨツンヴァインになってる人の声ネタ使ってます?(素)
8
Khibine◆AVuKUco9Rty0   2022年06月05日 15:36 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
[ANOTHER]楽曲、BGIはいいのですが譜面の音階無視が顕著に出過ぎています… 音階無視もわりと全体的に分かりやすいものであったため、プレイしていた時はずっと首をかしげていました 個人的に押しやすさ以前に音階は整えてほしかったです… ( Base : +2 , Music : 2/2 , Movie : 3/3 , Pattern : 1/3 , Bonus : 0 )
9
十錠らぴす   2022年06月04日 23:16 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
9
Sirui   2022年06月04日 19:09 (q0ApBAZRu7CODtvo.6JP)
[N]テーマが確立していて音も強くて良かったです。もっと罵られたかったというのはありますね…
8
Trinity   2022年06月04日 19:03 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
[SPA]メスガキをわからせたい側なので解釈違いです。というのは置いといて、曲全体の構成などはしっかりしていて、譜面が特に楽しかったです! 作曲が初めてということなのでかなり甘めなアドバイスなのですが、メロディラインが若干不安定なので、同系統のジャンルの曲を聴いてメロディを磨くとさらに良くなりそうだな〜と思いました! 制作お疲れ様でした!
9
last   2022年06月04日 02:15 (7PphMHZx62fvTA.GwcJP)
[H,A]もっと罵倒してくれないとお兄ちゃんは堕ちないぞ!
9
川崎もっぺ   2022年06月04日 01:05 (8BlBCE9l3hD1JfSDFYJP)
ちゃんとハーコー感じれて最高です。後半のメロディもうちょい落ち着いてほしかったかも 気のせいかも(8+1)
9
Grimfearia   2022年06月03日 17:58 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
N,H,Aをプレイしました。もっと、もっとmsgk成分が欲しい!という願望は置いといて、作曲初めてでこういう攻めた曲作るの結構凄いです。頭に残ります。譜面も良い感じに楽しかったです。裏譜面敢えて突っ込んで体力尽きてボロカスになってUnderdogになりました。やっぱりもっと責めてもいい気がします( 制作お疲れ様でした!
9
LaKnight◆eOzfe6dusA   2022年06月03日 15:45 (aCHQYvsAeC5MXd23CcJP)
[H]曲も譜面も良い!でも自分はメスガキに堕ちませんでした。もっと責めてもいいと思いました!
8
Reku Mochizuki   2022年06月03日 11:42 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
視覚的に楽しい譜面でした。リズム感にセンスを感じます!
5
HaWooL4   2022年06月02日 22:50 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
良いです!
9
ティート   2022年06月02日 12:21 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
名前通りのメスガキ系ハードコア気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
5
Talking Ben   2022年06月02日 03:17 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
ho ho ho
9
shimizushi   2022年06月02日 02:10 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
イラスト上手いですね!そしてこの子めっちゃ煽ってくる〜。楽しい配置でした。ベース動かしコード動かすという事をやってみても面白そうです。(ところでこれからもそのお名前でBMS作られるのでしょうか…。猛者ですね!)
10
Micelle   2022年06月01日 22:18 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
[H] 菜々花ちゃんの声気持ちよすぎです!スケールがエスニックめいてる点が面白かったです。
6
みをつくし   2022年06月01日 19:38 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
I know ! もっといっぱいバカにされたい(声ネタをもっと増やしてゲームとしての面白さを増やせそうだなと感じました)(ANOTHER譜面は☆12にしては簡単すぎるかな?と感じました)
5
LUXURY♪   2022年06月01日 01:11 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。

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    Long Impression

    5
    ANKAKE  

    昔のBMSにこういうのよくあったなーって思ったりしました。
    「自分の好きな声ネタをただぶち込みたいだけなんや・・・!」的なw
    メロディーラインのフリーダムっぽさはハマってくれば面白くなりそうですが、
    他の方も仰られている音階無視配置はあまりに顕著だとNGとされやすいので、
    意図した理由が無い限りは、控えておいた方が良いかもしれませんね。

     
     
    8
    CYLTIE.  

    [A]俺は音ゲーピロピロハードコアがやりたいんじゃい!という気概が見える作品だったように感じました。いいですね〜。
    音作りや展開周りは良くできてると思うので、音ゲー的な音の増やし方や、メスガキ以外の声ネタなんかも盛り込むようにすると、もっとそれっぽくなるかと思われます。ひっそりなってるシンセパッドはもっと大きくても良いと思いますよ!
    譜面に関しては、押しやすい配置に逃げてしまう気持ちも分かるのですが、ある程度は音階を守って配置してあげると、演奏感という観点から良いかと思われます。

     
     
    10
    くるやのぶ  

    いきなり雑魚って言われて萎えました・・・(減点対象)
    初作曲にしては思えない音ゲーのやり込みをひたすらに感じる楽曲でした、展開の仕方やメロディ作りがとてもうまく譜面もめちゃくちゃ楽しい!
    エフェクト類やリードの重ね合わせで音圧稼げば化けそうです今後も期待しております、は?負けてないが・・・

     
     
    8
    RykSeb  

    よわよわクソザコおにいさん、へ♡

    初めてのBMS制作ということで、本当にお疲れさまでした。
    サウンド面ではド真ん中の音ゲーコアからは外れたものだと感じましたが、それがむしろ作者の方独自の個性として活きていると思わせられる作品でした。メロディーラインを聴く限り、個人的には音の上げ下げに意図が感じづらい部分もあったのですが、ペンタトニック的なスケールがオリエンタルな音色とかコメディタッチな曲調とかをよく引き立てていると感じます。少し前の日本のゲーム音楽的な華やかさを思い起こします。
    譜面について、手が込んでおりプレイヤー目線に立ったものだと思います。N譜面は後半の16分くの字配置が☆5にしてはかなり厳しいですが、概ね打鍵感が確保できているものと感じました。H譜面については音階無視配置が散見されるため、より曲と一体感がある譜面づくりを志向されると今後一層良くなるものと思いました。
    乱文失礼いたしました。今後ともご活躍を陰ながら応援させていただきます。以上メスガキでした。

     
     
    8
    大前司  

    初めての作曲なのにドラムとメロディがとても凝られていていいですね。
    作曲を始められる前から、インプットを精力的にされていたのだと思います。
    なので無意識的に「音ゲーで映える音楽」の方向に行きつけているんでしょう。
    ただ、メロディの繰り返しが多く聞かせどころがわからなかったり、
    ベースがずっと同じ音だったりするのが惜しいと思いました。
    ゆくゆくコード感や音楽展開を操れるようになれれば最強ですね。

    また、もっとDTMがおJawsになってもしセルフリメイク等される機会がありましたら、
    声ネタをASMRにしたら愛好家にバカ受けかもしれませんね。

    最後に、個人的な意見になりますが、隠し譜面に「メスガキの穴」をご用意するなら、
    通常3譜面をNormal→メスガキの脳、Hyper→メスガキの肺、Another→メスガキの穴
    みたいにしても面白かったかもしれません。
    (めちゃくちゃいいサブタイなのにむず過ぎて手出しできず悲しかったため)

    これからも、こういう系統の曲もそれ以外の曲もいっぱいつくってほしいです。
    私はあなたを愛しています。

    メスガキに分からせられたい  

    大前司さんロングインプレ感謝です!

    通常3譜面をNormal→メスガキの脳、Hyper→メスガキの肺、Another→メスガキの穴
    みたいにしても面白かったかも

    ↑これ天才すぎません?
    ただ、ちょっと臓物系は個人的に癖外ですので…肺、肺までなら…うーん…肺までかなぁ…?

    メロディの繰り返しが多く聞かせどころがわからなかったり、
    ベースがずっと同じ音だったりするのが惜しいと思った。

    -メロの繰り返し多く、聞かせどころがあやふやなのは確かにそうですね…。ここは自分の作曲の浅さが出ました。
    どういう風に曲を展開、構成をすれば良かったのか分からなかったので、リファレンスはたくさん用意しようと思います。
    ベース音もコードに沿った動きをさせればまた曲の雰囲気は違ったかなと思いますね。

    もっとDTMがおJawsになってもしセルフリメイクする機会があったら声ネタをASMRにしたりとか


    -やっぱ天才でしょ大前さん

     
     
    9
    freesia  

    [N]名義からどんな作品が来るのかわくわくしていたのですが、期待を裏切らない名義に忠実な作品で良かったです。
    ややダーティなシンセ音が良いですね。しかもBGA自炊はヤバイ。
    その道のプロだと勝手に思っているので、サンプリングボイスのチョイスも分かってるんだろうなと思いました。
    もうちょっと貪欲にサンプリングマシマシにしても良いと思ったりもしました。

    メスガキに分からせられたい  

    freesiaさんロングインプレ感謝です!

    期待を裏切らない名義に忠実な作品で良かった。

    -この名義でいるんだったら絶対こういう曲調で行ったろ!って思っていたので、ウケているのなら勝ちです!

    ややダーティなシンセ音が良い。しかもBGA自炊はヤバイ。
    もうちょっと貪欲にサンプリングマシマシにしても良い

    -シンセ音はハードテクのような乾いた音にこだわりました!ありがとうございます!
    イラストに関してはもう少しメスガキの色気を出せそうな気がしm(
    メスガキボイス含めサンプリングはもうちょっと欲しかったですね…空間がサミシイ!

    サンプリングボイスのチョイスも分かってるんだろうなと思った。

    -メスガキミュージックのパイオニアになりたいのでそりゃ…ね?(片目ウインク)

     
     
    9
    Davidsan  

    [A, I] あっ、性癖がBGIに直撃された!
    いや〜、個人的には、こういうテーマは大好物なんですよ!
    せっかくですから菜々花ちゃんの声をもっと聞いてもいいと感じましたww。
    リズムとサンプリングは中毒性高く、メロディーも、目立つとは言えませんが独特て個人的には大好きです。
    譜面も面白くて、配置と難易度のコントロールが上手です!あと隠し譜面のアイディアも面白いですね。
    楽しくプレイさせていただきました!
    これからもぜひぜひたくさんのメスガキ系BMSを制作いただければと思います!

    Davidsan  

    独特て→独特で
    誤字でごめんなさい!

    メスガキに分からせられたい  

    Davidsanさんロングインプレ感謝です!

    性癖がBGIに直撃された

    -メスガキは良いよなァ?!

    せっかくだから菜々花ちゃんの声をもっと出してもいい。

    -メスガキサンプルを出しすぎると曲の雰囲気壊れちゃうかなぁ…って思ってあまり入れませんでしたが、
    改めて聞くともっと欲しさありましたね…

    リズムとサンプリングは中毒性高く、メロディーも、目立つとは言えませんが独特で個人的には大好き。
    譜面も面白くて、配置と難易度のコントロールが上手!あと隠し譜面のアイディアも面白い。

    -大変ありがてぇ〜〜〜〜お言葉です!まだ至らない点はありますが、面白い!と思っていただけるととても励みになります。

    これからもぜひぜひたくさんのメスガキ系BMSを制作いただければと思います!

    -っすぅ〜〜………メスガキに分からせられたいさんの次回作をご期待ください……!!!!!

     
     
    8
    anco◆X8j6Yu8yl/rh  

    これいいですね!
    クソザコアっていうのがいい。私はクソザコなので……。

    音がOldskoolな感じで好きです! なんとなく乾いた音やNerdな声ネタからHardtek的な空気も感じます。また、ガバキックもいいアクセントになっていました。
    ベースの音程が一定でかっこいいなと思う一方で、#067~#082はメロ的に動いたほうがしっくりきそうだと思いました。ちょっとメロと合ってない感じがします。

    譜面はとても押しやすいと思います。ただ、階段の音階が逆なところがあり、目立つ箇所なだけあって気になってしまいます……。
    他にもいくつか見た目と音階が合っていないので、音階にも合わせつつ押しやすい形に調整できるとより良いと思いました!
    また、1小節の始まりが、本来の小節のちょうど真ん中になっている(2拍ズレている)気がします。

    裏譜面やりました! こういった遊び心だいすきです。(最後難しすぎません???)

    メスガキに分からせられたい  

    ancoさんロングインプレ感謝です!

    クソザコアっていうのがいい。私はクソザコなので……。
    -ざぁこ♡

    ベースが一定でカッコイイ。#067~#082はメロ的に動いたほうがしっくりきそう。ちょっとメロと合ってない感じがする。
    -確かにここら辺は普通にコードとメロに合ってない、というかベースが動いていませんね…。

    譜面はとても押しやすいが、いくつか見た目と音階が合っていない
    音階にも合わせつつ押しやすい形に調整できるとより良い
    -音階無視という概念を初めて知りました…。ある程度やってるゲームでも知らないことが出てきて驚きです。
    音階に合わせた譜面制作もこれから心がけて、楽しい譜面を作っていこうかなと思います!

    1小節の始まりが、本来の小節のちょうど真ん中になっ。ている(2拍ズレている)気がする。
    -え、ホンマやん…。マジで2,3小節ズレてる…。これは完全にミスです…。

    裏譜面やりました! こういった遊び心だいすき。(最後難しすぎません???)

    -メスガキの穴をプレイいただきありがとうございます!
    裏譜面は当初より800ノーツ減ったとだけは言っておきます。

     
     
    10
    motz  

    [N,Hをプレイ]
    作曲未経験の状態から、作曲はじめてイラストもはじめて音切りも全部やってBMS作品をつくりあげたところに物凄い音ゲー愛を感じました。曲も良い感じに音ゲー曲になっていて楽しかったです。イラストもうますぎですね。
    H譜面は最初、逆詐称かな?と思ったら終盤で急に密度があがって表記通りになったような気がします。配置はやや音階無視があったものの、配置的にはそこまで違和感もなかったので、こういうのもありなんだなーと思いました。このあたりはプレイヤー経験が生きているのかな、と思いました。
    隠し譜面もあって良いと思いましたが、皆が皆ReadMeをちゃんと読むわけではないと思うので、個人的には敢えて隠し譜面にしなくても良いのでは、と思いました。一方で、あくまでオマケ要素として追加しているのみで、作品の評価は確実に他の正規譜面でやってほしい、という意思があるなら隠し譜面は最適解だと思います。

    今回が初制作ということで、いろいろ大変なこともあったと思いますが、少しでも楽しさを感じられるようであれば、是非とも制作の沼にはまって頂けたらと思います!

    メスガキに分からせられたい  

    motzさんロングインプレ感謝です!

    とても励みになるインプレ内容でとてもありがたいです!

    敢えて隠し譜面にしなくても良いのでは?

    差分名をあまりよろしく思わない人がいるかもしれない!と思ったので意図的に隠させていただきました。
    また、譜面内容が難しい譜面だったのでPEACE BREAKER[BREAKER]の隠し譜面を意識した節もあります…!

    今回が初制作、少しでも制作の楽しさを感じれたら制作の沼にはまってほしい。

    はい!BMS制作はとても楽しかったです!今後もBMS制作をしていこうと思います!

     
     
    8
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    Music 1.0
    Movie 1.5
    Pattern 1.8
    +
    Basic Point 4.0
    = 8.3

    分からせられました

    開幕で笑いました。自分の「好き」をここまで全面に出せる点に漢らしさを感じます。
    ただ、楽曲面では今一つ展開にまとまりがなく、「散らかってしまっている」ような印象を受けました。いっそ電波・ロリコア的な方面にもう少しシフトしてもいいと思います(ただ筆者はそういった方面の作り方に詳しくないので詳細な言及はできませんが…)。
    BGIは氏の「好き」が滲み出ていてgoodです。
    譜面はNORMALをプレイ。こちらは曲の展開に合った配置になっており好印象でした。
    制作お疲れ様でした!

    メスガキに分からせられたい  

    TaWさんロングインプレ感謝です!

    分からせられました

    わぁ♡

    楽曲面では今一つ展開にまとまりがなく、「散らかってしまっている」ような印象を。
    いっそ電波・ロリコア的な方面にもう少しシフトしてもいい

    散らかってしまっている印象。これは大いにありますね…。
    どっちつかずという印象を与えてしまっていて、コンセプトが伝わりづらさが出てしまいました。
    ロリコアや電波に寄らせるのも全然アリでした…。

    BGIは氏の「好き」が滲み出ていてgood

    ありがとうございます!メスガキはいいぞ…!

     
     
    9
    Black  

    ざーこ♡ ざーこ♡
    …はっ! いつの間にか中毒になっている…!?

    なーんか久々に罵倒されるような感じのやつが来ましたねこれ(((
    正直な所あんまりそういう方面は慣れが無いんですが…あれー?w

    とりあえず、結構リズムが独特でなかなか光りにくいなーと思ったのはありますw あとは…叩く音はしっかり音が出ててパワーがあるのでとてもいいですし、ベースとなる音もいいミックスがされていると思いました! ただ、空間がとにかく寂しい! そこがもっと埋まるだけでも雰囲気は色々と変わってくると思うんですよね…
    こういう曲なら力強さを取るもよし、明るいのでブチアゲるもよし。色々とアレンジもきくと思います!
    それと、やはり『そういうの』を推すのであれば以前あった某メイドさんのあの作品のようにガッツリ入れてしまった方がいいかもしれませんよ?w

    あ、でも1枚絵はとても可愛かったのでいいと思いました←
    TLで見る感じ、メスガキさんのイラストはまだまだ頑張れそう…というかこっちに本気出したらそれこそヤバいのつくんじゃない!?と思っているのでそちらの方も期待させてもらいますw

    ということで、とりあえず今回はこれでお願いします! これからの更なるレベルアップ、楽しみにしてますよー!!

    メスガキに分からせられたい  

    Blackさんロングインプレ感謝です!

    ざぁこ♡プレイしてくれてありがと。おにーさん♡

    結構リズムが独特でなかなか光りにくいなーと思った

    うぐっ…た、確かにN譜面はちょっと音取りがかなり怪しいと思いますね…。
    リズム叩いていて急にスネアを叩かせる序盤に、ズレざぁこ皿など…かなり光らせにくいですね…w

    空間がとにかく寂しい!

    こちらの意見は多くの方々のインプレから貰っている意見ですね…。
    空間が寂しいのでFX系を増やす、メスガキボイスを増やしたりカワイイ音を増やしたりしてとにかく飽きさせず!っていうのは他の参加者様の楽曲を聞いて身に沁みました!
    次回以降のメスガキミュージックで参考にさせていただきます!

    某メイドさんのあの作品のようにガッツリ入れてしまった方がいいかも

    ご主人様〜!朝ですよ〜!
    やっぱあの作品偉大過ぎる…甜花…電波曲作る際のリファレンスでねこみりんさんの曲…用意する…!にへへ……!

    TLで見る感じ、メスガキさんのイラストはまだまだ頑張れそう

    イラスト褒めていただきめっちゃ嬉しいです!!!!!!!!
    イラストも曲もよぉ、びっとやってよぉ!頑張るからよぉ!(玉井さん)
    次はBGAに挑戦したいですね…。2DアニメーションかLive2D…!

    これからの更なるレベルアップ、楽しみにしてる

    頑張るからよぉ!(玉井さん)

     
     
    7
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    ANOTHERをプレイ。
    ベースがお強い
    全体を通して小節線が2拍分ズレてるのが気になったのと、
    メロディのフレーズが一部音階無視をしているのが気になりました。
    密度が高い所は結構誤魔化しが利くのですが、メロディ単発だとどうしても気になってしまうので、
    DAWで配置したメロディのような形に近付けるといいかな〜と思いました。
    細かい所ですと、声ネタがドライな気がしたので、若干リバーブなりディレイを加えても良いと思いました。
    あとはC#mっぽいメロディなのでベースの音をAからC#にしても良さそうです。

    物量系譜面のオイシイ所は十全に理解しておられると思うので、音階をある程度守りつつ、
    たまにはインパクトのある配置も置けると面白そうです。

    メスガキに分からせられたい  

    69 de 74さんロングインプレ感謝です!

    ベースがお強い

    いざLR2やorajaで流してみたら確かに爆音でした…。

    全体を通して小節線が2拍分ズレてるのが気になったのと、
    メロディのフレーズが一部音階無視をしているのが気になる。

    音階無視という概念…今回の無アカで初めて存在を知りました。
    次回以降は詳しい人に話を伺い、制作をします。

    声ネタがドライな気がする

    ディレイもリバーブもかけずにEQのみしか刺していませんでした…女性声のサンプリングにはウェット感欲しいの確かにありますね。

    あとはC#mっぽいメロディなので(正解)ベースの音をAからC#にしても良さそう。

    こちら大変ありがたいアドバイスです!参考にさせていただきます…!

     
     
    5
    LT  

    Played pattern: 7I
    Music: 1.5/7.0
    Pattern: 3.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 12.5
    Final PTS: 5 (B-)
    Comments: 中盤までのメロディーが理解しにくく、音色に違和感があります。
    譜面は平凡な乱打だが、ラストがやや難しかった。また、序盤のLNにLN定義が重複している問題もあります。
    制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)

    メスガキに分からせられたい  

    LTさんロングインプレ感謝です!
    中盤までのメロディーが理解しにくく、音色に違和感がある

    複数のメロディーを重ねて住み分けをさせれなかったことが違和感を生んだのかなぁと思いました。
    これは直していきたいポイントです。

    譜面は平凡な乱打だが、ラストがやや難しかった。また、序盤のLNにLN定義が重複している問題もある。

    -メスガキの穴-をプレイしていただきありがとうございます!後半を難しくしたのは楽曲の盛り上がりを意識したものでした。
    LNの定義が重複しているのはすいません。定義の重複をしないとLNが伸び続けてしまうバグがiBMC、LR2で起きたのでそれを防ぐために置きました。問題があればご報告ください。

     
     
    10
    幼嬢  

    ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

     
     
    10
    Zris  

    大きな犬はそれからワンワンワンワンワンワンワン
    疲様。 グーグル翻訳を使用して申し訳ありません。

     
     
    9
    atily  

    Hyperをプレイ

    ざーこ♡
    リズムの3点(キック、スネア、ハイハット)のバランスが揃っててよかったです! 音色も素晴らしいですね!
    あとの気になる点としてはPan(左右)を意識するともっと音に広がりができると思います!
    特に、47秒あたりのシンバルが全部真ん中で鳴ってるのが気になりました。
    左右に振る、もしくは2種類のシンバルを両方で鳴らして広がりを持たせるという手法もあります!(もちろん曲や好みにもよるのですが…!)

    シンセ音もオカズ的なフレーズ(56秒あたりと1分6秒あたり)も左右にふると面白いかもしれません!

    全体的に飽きさせないように展開していてとても良く、譜面も楽しかったです!

    制作お疲れ様でした!

    メスガキに分からせられたい  

    atilyさんロングインプレ感謝です!ざぁこ♡
    リズムの3点(キック、スネア、ハイハット)のバランスが揃っててよかった、 音色も素晴らしい

    お褒めいただきありがとうございます!

    Pan(左右)を意識するともっと音に広がり,47秒あたりのシンバルが全部真ん中で鳴ってるのが気になる。
    左右に振る、もしくは2種類のシンバルを両方で鳴らして広がりを持たせるという手法
    シンセ音もオカズ的なフレーズ(56秒あたりと1分6秒あたり)も左右にふると面白い!

    アドバイス大変ありがたいです!
    Panや空間の意識があまりできていませんでした…。
    おいしい音(アーメンやシンセ音、シンバル、ディストーションキック)がたくさんあったけれどほとんどが真ん中で鳴っていてしまって他の音も潰したりモノラル感がすごいですね…。
    これは今後の楽曲制作には絶対取り入れて意識したいポイントです!自分では気付けなかったので、大変ありがたいアドバイスです!ありがとうございます!

    全体的に飽きさせないように展開していてとても良く、譜面も楽しかった

    ありがとうございます!!!!!メスガキ

     
     
    8
    白羽  

    Base: 6 Music:±1 BGI:±0 Chart:±0 Impact +1 -> 8
    譜面とか曲がとか以前にロード画面の subartist 表記に 3 回連続で「メスガキに分からせられたい」と表示されるのが一番インパクトがデカかったです。BGIのメスガキと思わしきキャラにちゃんと名前があるのも笑っちゃいました。ボーナス1点w
    でもロード画面がこれなら曲ももっと遊んでもいいと思います。序盤と終わりの方にしかそういう要素がないのは、同じような嗜好をお持ちの方々からすると寂しいという感想になるかもですね。
    改めて HYPER 譜面をプレイ。小節線が 3 拍めに来てるのと、Lv8とLv11を足して2で割ったような難易度でした。もう少し全体の難易度を上げるか2サビの難易度を下げるとちょうどよくなりそうです。押しづらさとかは感じなかったのできっと良い感じに出来そう……!

    白羽  

    Music のところ記号が ±1 になってますが +1 です!すみません

    メスガキに分からせられたい  

    白羽さんロングインプレ感謝です!
    譜面とか曲がとか以前にロード画面の subartist 表記に 3 回連続で「メスガキに分からせられたい」と表示されるのが一番インパクトがデカかった
    でもロード画面がこれなら曲ももっと遊んでもいい。序盤と終わりの方にしかそういう要素がないのは、同じような嗜好をお持ちの方々からすると寂しいという感想になる

    ロード画面や選曲画面で笑っていただければ個人的に自分の勝ちだと思っていますw
    ですが、やはり曲でもちゃんと吹っ切れた方が良かったと自分でも思いました。
    コンセプトがちゃんとあったので、曲のディテールを詰めればもっと良い曲が作れたなぁと感じます。
    次回はメスガキ好きな方のためにも、もっと濃いのを作ろうかなぁと思います!

    HYPER 譜面小節線が 3 拍めに来てるのと、Lv8とLv11を足して2で割ったような難易度

    これは自分の勉強不足が出たと思います。押しやすさや、譜面の綺麗さを重視するばかりに疎かになってしまった点です。
    次回は平均密度等をしっかり考えたうえでの難易度査定、テストプレイ者を募ってみてクオリティの高いものに仕上げます。

     
     
    7
    Stranger  

    - I really like the haunting, traditional sound to the melody. If this is really a beginner work then I'm impressed. I like the combination of chiptune and hardtek too.
    - I don't understand why it's KUSO?
    - The 7K HYPER had LNs that did not seem to match the length of the actual note (or the keysound was too quiet for me to tell what I was pressing). The 7K ANOTHER's difficulty is a bit too loaded toward the chorus, but is nonetheless very fun.
    - In the future, you may want to consider playing around with subtle delays more to fill out space? I think that usually sounds good on chiptune-like arpeggios, but it's just personal taste.
    - Maybe the vocal samples and snare can be a bit quieter.
    - BGI is very cute! Well, I'm going to ignore the rest of the description though.

    All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)

    メスガキに分からせられたい  

    - I really like the haunting, traditional sound to the melody. If this is really a beginner work then I'm impressed. I like the combination of chiptune and hardtek too.

    -Thank you. I made a "sound game core" that combines chiptune and hard tech.

    - I don't understand why it's KUSO?

    -This is because the theme of this song is "mesugaki" and the phrase "mesugaki" is "KUSO ZAKO.

    - The 7K HYPER had LNs that did not seem to match the length of the actual note (or the keysound was too quiet for me to tell what I was pressing). The 7K ANOTHER's difficulty is a bit too loaded toward the chorus, but is nonetheless very fun.

    -It is true that the LN of the hyper does not fit somewhat. I will take this advice into account for the next production.You are right that the Another chart is also unbalanced, and I would like to improve this as well.

    - In the future, you may want to consider playing around with subtle delays more to fill out space? I think that usually sounds good on chiptune-like arpeggios, but it's just personal taste.
    - Maybe the vocal samples and snare can be a bit quieter.

    -I don't really understand the composition side of things, so I'm very happy with the sound advice.I will reflect your advice in my next piece.

    - BGI is very cute! Well, I'm going to ignore the rest of the description though.

    -Thanks for the compliment on BGI.This girl is a "mesugaki" of Japanese kinky culture!

    -This is using DeepL translation.