KUSO THE CORE
underdog
メスガキに分からせられたい
LastUpdate : 2022/07/04 23:44
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wav版 https://drive.google.com/file/d/1iA-FvdMSMGw0KnSfP_pIUY0nTOB-3lbK/view?usp=sharing
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コメント
(2022年05月22日 19:50 更新)
タグ項目にNSFWっていうのあったんでチェック入れようと思いました!!!!!!!!!!!!!!!
メスガキに分からせられたいからです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
恐らくほとんどの人は初めてですね。どんも〜メスガキに分からせられたいです。
今いちばん不安なのがTwitterとかで感想書き込んでくれる人とかをですね、エゴサするときどうやってエゴサすればいいのか分からんことです。
あと作曲初めてでマジで不安です…。音切りもちゃんと音鳴ってるのか怖いです…。BGIも表示されてる?怖いんですけど(森久保)
underdogってなに?なんですけど、負け犬って意味です。
メスガキに分からせられたい願望がある自分にはピッタリですね。ンヌヘヘヘ。
多く語るのあんま慣れてないので、あとはreadme見ると面白いです。
メスガキボイスで使ったサンプリングの声 桃雛なのさん
Twitter
https://twitter.com/momohina_nano
サンプリングのbooth
https://momohina-nano.booth.pm/items/3239200
隠し譜面、あります。
作曲 メスガキに分からせられたい
譜面 メスガキに分からせられたい
BGI メスガキに分からせられたい
テストプレイ メスガキに分からせられたい
麻婆茄子 メスガキに分からせられたい
ご飯炊く係 メスガキに分からせられたい
配膳係 メスガキに分からせられたい
BGIのメスガキ 吉田菜々花(12歳)
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | メスガキに分からせられたい URL | ||
Genre | KUSO THE CORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | underdog | ||
Size | 34000KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x5〜★x18 | BPM | 191 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
wav版 https://drive.google.com/file/d/1iA-FvdMSMGw0KnSfP_pIUY0nTOB-3lbK/view?usp=sharing ogg版 https://drive.google.com/file/d/1rZofjZT_Zjg_zKR64jA85sGyb9r_GXlO/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2022/05/22 18:44 | Last Update | 2022/07/04 23:44 |
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昔のBMSにこういうのよくあったなーって思ったりしました。
「自分の好きな声ネタをただぶち込みたいだけなんや・・・!」的なw
メロディーラインのフリーダムっぽさはハマってくれば面白くなりそうですが、
他の方も仰られている音階無視配置はあまりに顕著だとNGとされやすいので、
意図した理由が無い限りは、控えておいた方が良いかもしれませんね。
[A]俺は音ゲーピロピロハードコアがやりたいんじゃい!という気概が見える作品だったように感じました。いいですね〜。
音作りや展開周りは良くできてると思うので、音ゲー的な音の増やし方や、メスガキ以外の声ネタなんかも盛り込むようにすると、もっとそれっぽくなるかと思われます。ひっそりなってるシンセパッドはもっと大きくても良いと思いますよ!
譜面に関しては、押しやすい配置に逃げてしまう気持ちも分かるのですが、ある程度は音階を守って配置してあげると、演奏感という観点から良いかと思われます。
いきなり雑魚って言われて萎えました・・・(減点対象)
初作曲にしては思えない音ゲーのやり込みをひたすらに感じる楽曲でした、展開の仕方やメロディ作りがとてもうまく譜面もめちゃくちゃ楽しい!
エフェクト類やリードの重ね合わせで音圧稼げば化けそうです今後も期待しております、は?負けてないが・・・
よわよわクソザコおにいさん、へ♡
初めてのBMS制作ということで、本当にお疲れさまでした。
サウンド面ではド真ん中の音ゲーコアからは外れたものだと感じましたが、それがむしろ作者の方独自の個性として活きていると思わせられる作品でした。メロディーラインを聴く限り、個人的には音の上げ下げに意図が感じづらい部分もあったのですが、ペンタトニック的なスケールがオリエンタルな音色とかコメディタッチな曲調とかをよく引き立てていると感じます。少し前の日本のゲーム音楽的な華やかさを思い起こします。
譜面について、手が込んでおりプレイヤー目線に立ったものだと思います。N譜面は後半の16分くの字配置が☆5にしてはかなり厳しいですが、概ね打鍵感が確保できているものと感じました。H譜面については音階無視配置が散見されるため、より曲と一体感がある譜面づくりを志向されると今後一層良くなるものと思いました。
乱文失礼いたしました。今後ともご活躍を陰ながら応援させていただきます。以上メスガキでした。
初めての作曲なのにドラムとメロディがとても凝られていていいですね。
作曲を始められる前から、インプットを精力的にされていたのだと思います。
なので無意識的に「音ゲーで映える音楽」の方向に行きつけているんでしょう。
ただ、メロディの繰り返しが多く聞かせどころがわからなかったり、
ベースがずっと同じ音だったりするのが惜しいと思いました。
ゆくゆくコード感や音楽展開を操れるようになれれば最強ですね。
また、もっとDTMがおJawsになってもしセルフリメイク等される機会がありましたら、
声ネタをASMRにしたら愛好家にバカ受けかもしれませんね。
最後に、個人的な意見になりますが、隠し譜面に「メスガキの穴」をご用意するなら、
通常3譜面をNormal→メスガキの脳、Hyper→メスガキの肺、Another→メスガキの穴
みたいにしても面白かったかもしれません。
(めちゃくちゃいいサブタイなのにむず過ぎて手出しできず悲しかったため)
これからも、こういう系統の曲もそれ以外の曲もいっぱいつくってほしいです。
私はあなたを愛しています。
大前司さんロングインプレ感謝です!
通常3譜面をNormal→メスガキの脳、Hyper→メスガキの肺、Another→メスガキの穴
みたいにしても面白かったかも
↑これ天才すぎません?
ただ、ちょっと臓物系は個人的に癖外ですので…肺、肺までなら…うーん…肺までかなぁ…?
メロディの繰り返しが多く聞かせどころがわからなかったり、
ベースがずっと同じ音だったりするのが惜しいと思った。
-メロの繰り返し多く、聞かせどころがあやふやなのは確かにそうですね…。ここは自分の作曲の浅さが出ました。
どういう風に曲を展開、構成をすれば良かったのか分からなかったので、リファレンスはたくさん用意しようと思います。
ベース音もコードに沿った動きをさせればまた曲の雰囲気は違ったかなと思いますね。
もっとDTMがおJawsになってもしセルフリメイクする機会があったら声ネタをASMRにしたりとか
-やっぱ天才でしょ大前さん
[N]名義からどんな作品が来るのかわくわくしていたのですが、期待を裏切らない名義に忠実な作品で良かったです。
ややダーティなシンセ音が良いですね。しかもBGA自炊はヤバイ。
その道のプロだと勝手に思っているので、サンプリングボイスのチョイスも分かってるんだろうなと思いました。
もうちょっと貪欲にサンプリングマシマシにしても良いと思ったりもしました。
freesiaさんロングインプレ感謝です!
期待を裏切らない名義に忠実な作品で良かった。
-この名義でいるんだったら絶対こういう曲調で行ったろ!って思っていたので、ウケているのなら勝ちです!
ややダーティなシンセ音が良い。しかもBGA自炊はヤバイ。
もうちょっと貪欲にサンプリングマシマシにしても良い
-シンセ音はハードテクのような乾いた音にこだわりました!ありがとうございます!
イラストに関してはもう少しメスガキの色気を出せそうな気がしm(
メスガキボイス含めサンプリングはもうちょっと欲しかったですね…空間がサミシイ!
サンプリングボイスのチョイスも分かってるんだろうなと思った。
-メスガキミュージックのパイオニアになりたいのでそりゃ…ね?(片目ウインク)
[A, I] あっ、性癖がBGIに直撃された!
いや〜、個人的には、こういうテーマは大好物なんですよ!
せっかくですから菜々花ちゃんの声をもっと聞いてもいいと感じましたww。
リズムとサンプリングは中毒性高く、メロディーも、目立つとは言えませんが独特て個人的には大好きです。
譜面も面白くて、配置と難易度のコントロールが上手です!あと隠し譜面のアイディアも面白いですね。
楽しくプレイさせていただきました!
これからもぜひぜひたくさんのメスガキ系BMSを制作いただければと思います!
独特て→独特で
誤字でごめんなさい!
Davidsanさんロングインプレ感謝です!
性癖がBGIに直撃された
-メスガキは良いよなァ?!
せっかくだから菜々花ちゃんの声をもっと出してもいい。
-メスガキサンプルを出しすぎると曲の雰囲気壊れちゃうかなぁ…って思ってあまり入れませんでしたが、
改めて聞くともっと欲しさありましたね…
リズムとサンプリングは中毒性高く、メロディーも、目立つとは言えませんが独特で個人的には大好き。
譜面も面白くて、配置と難易度のコントロールが上手!あと隠し譜面のアイディアも面白い。
-大変ありがてぇ〜〜〜〜お言葉です!まだ至らない点はありますが、面白い!と思っていただけるととても励みになります。
これからもぜひぜひたくさんのメスガキ系BMSを制作いただければと思います!
-っすぅ〜〜………メスガキに分からせられたいさんの次回作をご期待ください……!!!!!
これいいですね!
クソザコアっていうのがいい。私はクソザコなので……。
音がOldskoolな感じで好きです! なんとなく乾いた音やNerdな声ネタからHardtek的な空気も感じます。また、ガバキックもいいアクセントになっていました。
ベースの音程が一定でかっこいいなと思う一方で、#067~#082はメロ的に動いたほうがしっくりきそうだと思いました。ちょっとメロと合ってない感じがします。
譜面はとても押しやすいと思います。ただ、階段の音階が逆なところがあり、目立つ箇所なだけあって気になってしまいます……。
他にもいくつか見た目と音階が合っていないので、音階にも合わせつつ押しやすい形に調整できるとより良いと思いました!
また、1小節の始まりが、本来の小節のちょうど真ん中になっている(2拍ズレている)気がします。
裏譜面やりました! こういった遊び心だいすきです。(最後難しすぎません???)
ancoさんロングインプレ感謝です!
クソザコアっていうのがいい。私はクソザコなので……。
-ざぁこ♡
ベースが一定でカッコイイ。#067~#082はメロ的に動いたほうがしっくりきそう。ちょっとメロと合ってない感じがする。
-確かにここら辺は普通にコードとメロに合ってない、というかベースが動いていませんね…。
譜面はとても押しやすいが、いくつか見た目と音階が合っていない
音階にも合わせつつ押しやすい形に調整できるとより良い
-音階無視という概念を初めて知りました…。ある程度やってるゲームでも知らないことが出てきて驚きです。
音階に合わせた譜面制作もこれから心がけて、楽しい譜面を作っていこうかなと思います!
1小節の始まりが、本来の小節のちょうど真ん中になっ。ている(2拍ズレている)気がする。
-え、ホンマやん…。マジで2,3小節ズレてる…。これは完全にミスです…。
裏譜面やりました! こういった遊び心だいすき。(最後難しすぎません???)
-メスガキの穴をプレイいただきありがとうございます!
裏譜面は当初より800ノーツ減ったとだけは言っておきます。
[N,Hをプレイ]
作曲未経験の状態から、作曲はじめてイラストもはじめて音切りも全部やってBMS作品をつくりあげたところに物凄い音ゲー愛を感じました。曲も良い感じに音ゲー曲になっていて楽しかったです。イラストもうますぎですね。
H譜面は最初、逆詐称かな?と思ったら終盤で急に密度があがって表記通りになったような気がします。配置はやや音階無視があったものの、配置的にはそこまで違和感もなかったので、こういうのもありなんだなーと思いました。このあたりはプレイヤー経験が生きているのかな、と思いました。
隠し譜面もあって良いと思いましたが、皆が皆ReadMeをちゃんと読むわけではないと思うので、個人的には敢えて隠し譜面にしなくても良いのでは、と思いました。一方で、あくまでオマケ要素として追加しているのみで、作品の評価は確実に他の正規譜面でやってほしい、という意思があるなら隠し譜面は最適解だと思います。
今回が初制作ということで、いろいろ大変なこともあったと思いますが、少しでも楽しさを感じられるようであれば、是非とも制作の沼にはまって頂けたらと思います!
motzさんロングインプレ感謝です!
とても励みになるインプレ内容でとてもありがたいです!
敢えて隠し譜面にしなくても良いのでは?
差分名をあまりよろしく思わない人がいるかもしれない!と思ったので意図的に隠させていただきました。
また、譜面内容が難しい譜面だったのでPEACE BREAKER[BREAKER]の隠し譜面を意識した節もあります…!
今回が初制作、少しでも制作の楽しさを感じれたら制作の沼にはまってほしい。
はい!BMS制作はとても楽しかったです!今後もBMS制作をしていこうと思います!
Music 1.0
Movie 1.5
Pattern 1.8
+
Basic Point 4.0
= 8.3
分からせられました
開幕で笑いました。自分の「好き」をここまで全面に出せる点に漢らしさを感じます。
ただ、楽曲面では今一つ展開にまとまりがなく、「散らかってしまっている」ような印象を受けました。いっそ電波・ロリコア的な方面にもう少しシフトしてもいいと思います(ただ筆者はそういった方面の作り方に詳しくないので詳細な言及はできませんが…)。
BGIは氏の「好き」が滲み出ていてgoodです。
譜面はNORMALをプレイ。こちらは曲の展開に合った配置になっており好印象でした。
制作お疲れ様でした!
TaWさんロングインプレ感謝です!
分からせられました
わぁ♡
楽曲面では今一つ展開にまとまりがなく、「散らかってしまっている」ような印象を。
いっそ電波・ロリコア的な方面にもう少しシフトしてもいい
散らかってしまっている印象。これは大いにありますね…。
どっちつかずという印象を与えてしまっていて、コンセプトが伝わりづらさが出てしまいました。
ロリコアや電波に寄らせるのも全然アリでした…。
BGIは氏の「好き」が滲み出ていてgood
ありがとうございます!メスガキはいいぞ…!
ざーこ♡ ざーこ♡
…はっ! いつの間にか中毒になっている…!?
なーんか久々に罵倒されるような感じのやつが来ましたねこれ(((
正直な所あんまりそういう方面は慣れが無いんですが…あれー?w
とりあえず、結構リズムが独特でなかなか光りにくいなーと思ったのはありますw あとは…叩く音はしっかり音が出ててパワーがあるのでとてもいいですし、ベースとなる音もいいミックスがされていると思いました! ただ、空間がとにかく寂しい! そこがもっと埋まるだけでも雰囲気は色々と変わってくると思うんですよね…
こういう曲なら力強さを取るもよし、明るいのでブチアゲるもよし。色々とアレンジもきくと思います!
それと、やはり『そういうの』を推すのであれば以前あった某メイドさんのあの作品のようにガッツリ入れてしまった方がいいかもしれませんよ?w
あ、でも1枚絵はとても可愛かったのでいいと思いました←
TLで見る感じ、メスガキさんのイラストはまだまだ頑張れそう…というかこっちに本気出したらそれこそヤバいのつくんじゃない!?と思っているのでそちらの方も期待させてもらいますw
ということで、とりあえず今回はこれでお願いします! これからの更なるレベルアップ、楽しみにしてますよー!!
Blackさんロングインプレ感謝です!
ざぁこ♡プレイしてくれてありがと。おにーさん♡
結構リズムが独特でなかなか光りにくいなーと思った
うぐっ…た、確かにN譜面はちょっと音取りがかなり怪しいと思いますね…。
リズム叩いていて急にスネアを叩かせる序盤に、ズレざぁこ皿など…かなり光らせにくいですね…w
空間がとにかく寂しい!
こちらの意見は多くの方々のインプレから貰っている意見ですね…。
空間が寂しいのでFX系を増やす、メスガキボイスを増やしたりカワイイ音を増やしたりしてとにかく飽きさせず!っていうのは他の参加者様の楽曲を聞いて身に沁みました!
次回以降のメスガキミュージックで参考にさせていただきます!
某メイドさんのあの作品のようにガッツリ入れてしまった方がいいかも
ご主人様〜!朝ですよ〜!
やっぱあの作品偉大過ぎる…甜花…電波曲作る際のリファレンスでねこみりんさんの曲…用意する…!にへへ……!
TLで見る感じ、メスガキさんのイラストはまだまだ頑張れそう
イラスト褒めていただきめっちゃ嬉しいです!!!!!!!!
イラストも曲もよぉ、びっとやってよぉ!頑張るからよぉ!(玉井さん)
次はBGAに挑戦したいですね…。2DアニメーションかLive2D…!
これからの更なるレベルアップ、楽しみにしてる
頑張るからよぉ!(玉井さん)
ANOTHERをプレイ。
ベースがお強い
全体を通して小節線が2拍分ズレてるのが気になったのと、
メロディのフレーズが一部音階無視をしているのが気になりました。
密度が高い所は結構誤魔化しが利くのですが、メロディ単発だとどうしても気になってしまうので、
DAWで配置したメロディのような形に近付けるといいかな〜と思いました。
細かい所ですと、声ネタがドライな気がしたので、若干リバーブなりディレイを加えても良いと思いました。
あとはC#mっぽいメロディなのでベースの音をAからC#にしても良さそうです。
物量系譜面のオイシイ所は十全に理解しておられると思うので、音階をある程度守りつつ、
たまにはインパクトのある配置も置けると面白そうです。
69 de 74さんロングインプレ感謝です!
ベースがお強い
いざLR2やorajaで流してみたら確かに爆音でした…。
全体を通して小節線が2拍分ズレてるのが気になったのと、
メロディのフレーズが一部音階無視をしているのが気になる。
音階無視という概念…今回の無アカで初めて存在を知りました。
次回以降は詳しい人に話を伺い、制作をします。
声ネタがドライな気がする
ディレイもリバーブもかけずにEQのみしか刺していませんでした…女性声のサンプリングにはウェット感欲しいの確かにありますね。
あとはC#mっぽいメロディなので(正解)ベースの音をAからC#にしても良さそう。
こちら大変ありがたいアドバイスです!参考にさせていただきます…!
Played pattern: 7I
Music: 1.5/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((1.0) base file)
Total points: 12.5
Final PTS: 5 (B-)
Comments: 中盤までのメロディーが理解しにくく、音色に違和感があります。
譜面は平凡な乱打だが、ラストがやや難しかった。また、序盤のLNにLN定義が重複している問題もあります。
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)
LTさんロングインプレ感謝です!
中盤までのメロディーが理解しにくく、音色に違和感がある
複数のメロディーを重ねて住み分けをさせれなかったことが違和感を生んだのかなぁと思いました。
これは直していきたいポイントです。
譜面は平凡な乱打だが、ラストがやや難しかった。また、序盤のLNにLN定義が重複している問題もある。
-メスガキの穴-をプレイしていただきありがとうございます!後半を難しくしたのは楽曲の盛り上がりを意識したものでした。
LNの定義が重複しているのはすいません。定義の重複をしないとLNが伸び続けてしまうバグがiBMC、LR2で起きたのでそれを防ぐために置きました。問題があればご報告ください。
ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!
大きな犬はそれからワンワンワンワンワンワンワン
疲様。 グーグル翻訳を使用して申し訳ありません。
Hyperをプレイ
ざーこ♡
リズムの3点(キック、スネア、ハイハット)のバランスが揃っててよかったです! 音色も素晴らしいですね!
あとの気になる点としてはPan(左右)を意識するともっと音に広がりができると思います!
特に、47秒あたりのシンバルが全部真ん中で鳴ってるのが気になりました。
左右に振る、もしくは2種類のシンバルを両方で鳴らして広がりを持たせるという手法もあります!(もちろん曲や好みにもよるのですが…!)
シンセ音もオカズ的なフレーズ(56秒あたりと1分6秒あたり)も左右にふると面白いかもしれません!
全体的に飽きさせないように展開していてとても良く、譜面も楽しかったです!
制作お疲れ様でした!
atilyさんロングインプレ感謝です!ざぁこ♡
リズムの3点(キック、スネア、ハイハット)のバランスが揃っててよかった、 音色も素晴らしい
お褒めいただきありがとうございます!
Pan(左右)を意識するともっと音に広がり,47秒あたりのシンバルが全部真ん中で鳴ってるのが気になる。
左右に振る、もしくは2種類のシンバルを両方で鳴らして広がりを持たせるという手法
シンセ音もオカズ的なフレーズ(56秒あたりと1分6秒あたり)も左右にふると面白い!
アドバイス大変ありがたいです!
Panや空間の意識があまりできていませんでした…。
おいしい音(アーメンやシンセ音、シンバル、ディストーションキック)がたくさんあったけれどほとんどが真ん中で鳴っていてしまって他の音も潰したりモノラル感がすごいですね…。
これは今後の楽曲制作には絶対取り入れて意識したいポイントです!自分では気付けなかったので、大変ありがたいアドバイスです!ありがとうございます!
全体的に飽きさせないように展開していてとても良く、譜面も楽しかった
ありがとうございます!!!!!メスガキ
Base: 6 Music:±1 BGI:±0 Chart:±0 Impact +1 -> 8
譜面とか曲がとか以前にロード画面の subartist 表記に 3 回連続で「メスガキに分からせられたい」と表示されるのが一番インパクトがデカかったです。BGIのメスガキと思わしきキャラにちゃんと名前があるのも笑っちゃいました。ボーナス1点w
でもロード画面がこれなら曲ももっと遊んでもいいと思います。序盤と終わりの方にしかそういう要素がないのは、同じような嗜好をお持ちの方々からすると寂しいという感想になるかもですね。
改めて HYPER 譜面をプレイ。小節線が 3 拍めに来てるのと、Lv8とLv11を足して2で割ったような難易度でした。もう少し全体の難易度を上げるか2サビの難易度を下げるとちょうどよくなりそうです。押しづらさとかは感じなかったのできっと良い感じに出来そう……!
Music のところ記号が ±1 になってますが +1 です!すみません
白羽さんロングインプレ感謝です!
譜面とか曲がとか以前にロード画面の subartist 表記に 3 回連続で「メスガキに分からせられたい」と表示されるのが一番インパクトがデカかった
でもロード画面がこれなら曲ももっと遊んでもいい。序盤と終わりの方にしかそういう要素がないのは、同じような嗜好をお持ちの方々からすると寂しいという感想になる
ロード画面や選曲画面で笑っていただければ個人的に自分の勝ちだと思っていますw
ですが、やはり曲でもちゃんと吹っ切れた方が良かったと自分でも思いました。
コンセプトがちゃんとあったので、曲のディテールを詰めればもっと良い曲が作れたなぁと感じます。
次回はメスガキ好きな方のためにも、もっと濃いのを作ろうかなぁと思います!
HYPER 譜面小節線が 3 拍めに来てるのと、Lv8とLv11を足して2で割ったような難易度
これは自分の勉強不足が出たと思います。押しやすさや、譜面の綺麗さを重視するばかりに疎かになってしまった点です。
次回は平均密度等をしっかり考えたうえでの難易度査定、テストプレイ者を募ってみてクオリティの高いものに仕上げます。
- I really like the haunting, traditional sound to the melody. If this is really a beginner work then I'm impressed. I like the combination of chiptune and hardtek too.
- I don't understand why it's KUSO?
- The 7K HYPER had LNs that did not seem to match the length of the actual note (or the keysound was too quiet for me to tell what I was pressing). The 7K ANOTHER's difficulty is a bit too loaded toward the chorus, but is nonetheless very fun.
- In the future, you may want to consider playing around with subtle delays more to fill out space? I think that usually sounds good on chiptune-like arpeggios, but it's just personal taste.
- Maybe the vocal samples and snare can be a bit quieter.
- BGI is very cute! Well, I'm going to ignore the rest of the description though.
All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)
- I really like the haunting, traditional sound to the melody. If this is really a beginner work then I'm impressed. I like the combination of chiptune and hardtek too.
-Thank you. I made a "sound game core" that combines chiptune and hard tech.
- I don't understand why it's KUSO?
-This is because the theme of this song is "mesugaki" and the phrase "mesugaki" is "KUSO ZAKO.
- The 7K HYPER had LNs that did not seem to match the length of the actual note (or the keysound was too quiet for me to tell what I was pressing). The 7K ANOTHER's difficulty is a bit too loaded toward the chorus, but is nonetheless very fun.
-It is true that the LN of the hyper does not fit somewhat. I will take this advice into account for the next production.You are right that the Another chart is also unbalanced, and I would like to improve this as well.
- In the future, you may want to consider playing around with subtle delays more to fill out space? I think that usually sounds good on chiptune-like arpeggios, but it's just personal taste.
- Maybe the vocal samples and snare can be a bit quieter.
-I don't really understand the composition side of things, so I'm very happy with the sound advice.I will reflect your advice in my next piece.
- BGI is very cute! Well, I'm going to ignore the rest of the description though.
-Thanks for the compliment on BGI.This girl is a "mesugaki" of Japanese kinky culture!
-This is using DeepL translation.